Téléchargement : Trophy Manager v1.02
Le développeur Guillem96 a travaillé depuis un mois sur un nouveau projet : ArgonNX.
Il vous propose aujourd'hui la version v0.3 de son chargeur de payload avec interface graphique.
Caractéristiques d'ArgonNX:
-Quand ArgonNx est lancé, il charge automatiquement le payload situé dans le répertoire "argon" de votre carte SD, le fichier doit être nommé "payload.bin".
-Si "payload.bin" n’est pas trouvé, ArgonNX vous permettra de sélectionner l’un des payloads situés dans "argon/payloads".
-Les icônes sont personnalisables pour chaque payload.
-ArgonNX fonctionne avec tous les payloads (cfw).
Inclus :
Installation :
1) Télécharger argon-nx.bin (le lien est en bas de cette page)
2) Téléchargez et décompressez sd-files.zip directement à la racine de votre carte SD.
3) Injectez argon-nx.bin en utilisant TegraGUI, Trinked0 ou n’importe quel modchip ou dongle.
Le changelog V0.3 :
Téléchargement : https://github.com/G...gon-nx/releases
Téléchargement : https://github.com/A...eases/tag/0.8.3
Téléchargement : HAN Toolbox v0.6.3
Téléchargement : Fastboot3DS v1.2
Après avoir adapté et publié les 2 cores PS2 (2048 et QuickNES) sur PS4, voici un autre émulateur PS2 adapté pour nos chère PS4: Pgen.
Pgen est un émulateur Mégadrive/Genesis, il vous permettra donc de lancer vos roms mégadrive sur vos PS4.
Cet émulateur utilise la partie PS2 de nos PS4, malgré qu' il ne soit pas natif, il fonctionne très bien.
Ceci pourra faire patienter en attendant la publication de RetroArch version PS4.
Il vous faudra ajouter vous même vos Roms dans le dossier ROMS, pour cela il vous faudra également décompiler le Fpkg (password: 00000000000000000000000000000000) avec Fake_PKG_Generator, ouvrir le fichier disc01.iso avec CDgenPS2, copiez vos roms dans le dossier ROMS, recréer l' iso avec CDgenPS2 et pour finir recompiler le Fpkg toujours avec Fake_PKG_Generator.
Vous pourrez copiez autant de roms que vous voulez dans le dossier ROMS, même y mettre un fullset si vous le voulez, seule chose à respecter est de bien mettre des roms au format .bin...
Autre précision, dans les options de l' émulateur, configurer la ligne "Renderer" sur Line et non cell afin de corriger certains problèmes graphiques.
Tuto:
- Décompiler Megadrive-Genesis_(PS2).pkg avec FAKE_PKG_Generator
- Dans le dossier Image/ récupérer le fichier disc01.iso
- Ouvrez ce fichier disc01.iso avec CDGenPS2 v3
- Vous trouverez un dossier ROMS
- Placer TOUTES vos roms dans ce dossier
- Créer ensuite l' iso que vous renommez bien disc01.iso
- Reconstruire le Fpkg avec le nouveau fichier disc01.iso comprenant vos propres roms avec le même password (00000000000000000000000000000000).
vidéo:
Télécharger Megadrive-Genesis_(PS2).pkg
Ps: un autre émulateur est en cours de tests et fonctionne plutôt bien, si vous voulez suivre mes futurs projets et avoir un aperçu de ce futur ému, tous ce passe ici: https://twitter.com/Markus00095
Téléchargement : https://github.com/O...anager/releases
Changelog:
Python support! You heard right. You can now make scripts for EdiZon in the language everybody loves! Easy way of restoring saves. Just put them in the /EdiZon/restore folder and they will automatically show up for every game you have. Added an author key to every config. This means the person who made the save editor now gets credited in EdiZon. Added a file to every /EdiZon/<titleID> folder that displays what game this folder belongs to. Cleaned up the UI a bit
2.1.0 :
Added save file upload to https://transfer.sh! Special thanks to @StevenMattera for his server side script Added button widget that executes a function in the script file Added message boxes when updating EdiZon/configs and uploading a save file to avoid the switch looking locked up. Added more debug logs to help script creators
Lien de téléchargement : https://github.com/W...ases/tag/v2.1.0
Le développeur de The-4n vient de mettre à jour 4NXCI en version 3.00. 4NXCI est un outil permettant de convertir des fichiers XCI (tout le fichier jeu / fichier de dump de la cartouche) en NSP (il ne contient que les fichiers du jeu, tels que les jeux numériques eShop).
Changelog v3.00
Téléchargement : 4NXCI v3.00
Sonic Robo Blast 2 Kart est le nom du fangame (jeu développé par un fan) Sonic the Hedgehog en open source 3D. Il est construit à l'aide d'une version modifiée du port de Doom Legacy. La version proposée est la 1.1.3.
Sonic Robo Blast 2 Kart (SRB2) est étroitement inspiré de Mario Kart avec pour thème principal les jeux Sonic de Sega Genesis et tente de recréer le design en 3D.
Bien que SRB2 ne soit pas complètement terminé, il contient déjà des tonnes de niveaux, d’ennemis, de vitesse et beaucoup de plaisir que les jeux Mario kart offraient.
Une petite vidéo de démonstration
Le changelog : HUGE performance increase thanks to mipmapping stereoscopic 3D rendering initial CIA support fixed graphics glitch that was caused by uninitialized GPU shadow state registers fixed fog color fixed hole in GFZ2 fixed crash when DSP firmware is missing ... other miscellaneous fixes
Le lien de téléchargement : https://github.com/d...b2_3ds/releases
- Plus une tonne d'autres petites choses et d'autres caractéristiques
Téléchargement : BleemSync 1.0.0 Public Beta Tout comprendre ici : BleemSync