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L'actualité en continu
[Ps4] Brutal Doom 2.5 est disponible
Le développeur SnakePlissken nous propose une nouvelle version du portage de Brutal Doom sur PlayStation 4. Il s'agit de la version 2.5.
Cet HomeBrew vous est proposé au format pkg, la taille du fichier est de 176 Mb.
 


 
 
Changelog 2.5 :
 

 
All new levelsAll new enemiesAll new soundtrack (from the Dark Side of Phobos : Remix Project)and much more!
 
 
Téléchargement : https://drive.google...8Zzr_axR_6/view
Mardi 29 Janvier 2019, 17:06 Lue 4306 fois
9
[Switch] 4NXCI v3.05 est disponible (maj)

Le développeur The-4n vient de mettre à jour 4NXCI en version 3.05. C'est un outil permettant de convertir des fichiers XCI (tout le fichier jeu / fichier de dump de la cartouche) en NSP (il ne contient que les fichiers du jeu, tels que les jeux numériques eShop).

Changelog v3.05

 

 

 

Fixed support for XCIs with non-title crypto updates (Custom XCIs)
Fixed a bug cause temp folder doesn't get deleted after conversion is done when xci contains update
4NXCI-GUI:
Removed read only from xci, output and keys fields.
Used tabIndex property to allow proper tab browsing in order.
Set output folder equal to folder where XCI is located. If an output folder was selected previously, doesn't change anything.
Browse dialog for output folder now automatically selects the folder in text field, if set.

 

Changelog v3.01

 

4NXCI now escapes special file path characters in titlename

 

 Changelog v3.00
 

- Ajout d'une interface GUI 
- Ajout de l'option -rename pour utiliser titlename au lieu de titleid pour nommer nsps 
- Ajout de l'option -keepncaid pour conserver les identifiants d'origine nca dans cnmt 
- 4NXCI ne cherche maintenant que la section 0 dans le programme nca pour main.npdm 
- Suppression de l'option tik fact et cert

 

 
Téléchargement : https://github.com/T...4NXCI/releases/

Mardi 29 Janvier 2019, 09:43 Lue 4230 fois
9
[Wii/GC] Swiss v0.4 r599 disponible

Voici une nouvelle version de Swiss, HomeBrew compatible avec la GameCube et la Wii.

C'est le successeur de SD-boot, il permet de lancer les HomeBrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur. 

 

Précisions conseillées par La Roukine :

Pour le support de la SD, il faut un SD gecko et pour les HDD il faut un adaptateur IDE-EXI donc exit le sata .
Pour rappel, c'est le port carte mémoire GC qui est utilisé ça ne fonctionne pas sur toute les Wii.       Le duo de développeurs formés par emukidid et Extrems est toujours là pour proposer les nouveautés présentes dans cette version.   Changelog: 

 

 

@Extrems commits:

 

Support read patches for Game Boy Player Start-up Disc. Find VIInit. Patch ImportAdjustingValues. Rewrite force text encoding. Add game-specific patch for X-Men Legends II: Rise of Apocalypse. Add game-specific patch for X-Men Legends. Add game-specific patch for Spyro: Enter the Dragonfly. Fix invert camera stick with missing PADInit. Add game-specific patch for Prince of Persia: The Sands of Time. Add game-specific patch for Animal Crossing. Fix NES emulator in 480p. Add help for force vertical offset. Support VIConfigurePanD. Add invert camera stick. Rewrite IGR hooking. Move VIConfigurePan hook past barrier. Fix off-by-one error in function length. Find GXAdjustForOverscan before GXSetDispCopySrc. Find GXCopyDisp after GXSetDispCopyGamma. Add GXAdjustForOverscan signature for Mario Golf: Toadstool Tour, Mario Power Tennis. Add basic branch tracking. Clarify missing component cable. Fix unnecessary setFbbRegs patch. Patch VISetBlack. Support PAL-M in-game, again, when not forced. Fix force vertical offset.

 

@emukidid commits:

 

Fix DVD FST parsing when reading from real discs Add file specific patching Tidy up more common code in gcm.c Consolidate some common FST read code Set default config device to the first writeable device if not yet set (at boot) Expand on settings on-screen help/descriptions WIP tooltips on the settings screen

 

 

 

 

 

 

 

Le lien de téléchargement : https://github.com/e...ss-gc/releases/
Mardi 29 Janvier 2019, 09:25 Lue 2557 fois
11
[Ps4] GameMaker Studio par SilicaDevs

Le développeur SilicaDevs (alias @SilicaAndPina), a récemment mis à disposition sur Twitter GameMakerPS4.pkg, un homebrew pour lancer les jeux créés avec GameMaker: Studio, très pratique pour ceux qui recherchent une alternative à Unity. 
 
Game Maker est un logiciel de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars à l'aide du langage de programmation Delphi. Il a été conçu pour permettre aux développeurs amateurs de créer leurs propres jeux vidéo sans devoir apprendre un langage de programmation avancé comme C++ ou Java. 
 

 

 

Evidemment, cet HomeBrew est compatible uniquement avec les Ps4 hackées !
 

Téléchargement : https://drive.google...R5ttZecEmk/view

Mardi 29 Janvier 2019, 09:16 Lue 3208 fois
10
[PS4] Web Trainer pour les cheats

Il y a environ 8 mois, TylerMods a publié une application de bureau PS4 Trainer, permettant de tricher facilement sur les jeux PS4. Depuis cette période, il a travaillé sur un nouveau projet appelé Web Trainer afin d'améliorer le concept original.

 

 

Le développeur précise qu'il prévoit d'ajouter plus de fonctionnalités tout en évitant de surcharger le logiciel et qu'il lui reste reste beaucoup de travail à faire.

 

Comment utiliser ce trainer :
 

1) Activez HEN et / ou Mira si nécessaire.

2) Activer / Injecter le playload / exploit WebRTE.

3) Rendez-vous sur http://ps4trainer.com/Trainer et entrez votre adresse IP PS4.

4) Lancez votre jeu sur la PS4.

5) Cliquez sur votre jeu (avec la version / CUSA correspondante) dans le trainer

6) Si un message dit " Trainer Attached", vous pouvez commencer à tricher.

 

 

Les liens :

 

+ PS4 Trainer - PS4Trainer.com

+ Twitter (Updates + more) - PS4Trainer

+ WebRTE Payload/Exploit - webrte.bin

Mardi 29 Janvier 2019, 09:03 Lue 14097 fois
10
[Switch] Le FirmWare 7.0.0-30 bloque les CFW

SciresM est récemment intervenu sur le Discord de la team ReSwitched pour nous donner une information précieuse, le FirmWare 7.0.0-30 qui est recement sorti, celui-ci bloquerait Atmosphère (et les autres CFW) due au changement du FirmWare TSEC (Tegra-Security Co-Processor, c'est à dire le co-processeur en charge de la sécurité) ainsi qu'a un changement des clef, Il est donc absolument nécessaire de ne pas mettre à jour sa Switch sur ce FirmWare en attendant d'en savoir plus au risque de ne plus pouvoir profiter de nos CFW favoris.
 
Voici le message en question :
 

 
Traduction :

 

Le 7.0.0 change le firmware du TSEC utilisé pour le secure-boot et change aussi les clef. Ne mettez pas a jours avant d'en savoir plus.

  

 

En outre, voici le changelog de ce desormais fameux 7.0.0-30, très peu de nouveautés pour les utilisateurs donc et quelques ennuis pour les utilisateurs de hacks...

 

Traduction :

 

 

- Ajout de 6 avatars Super Mario Bros. U Deluxe.

- Ajout du support pour le Chinois, le Coréen et le Taïwanais.

- Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l’expérience de l’utilisateur.

 

Pour ceux qui aimeraient bloquer les mises a jours sur leur Switch, pensez à utiliser 90DNS.

 

 

 

Edit:

Il semblerait que cette nouvelle sécurité ait déjà été vaincu. motezazer (avec l'aide de SciresM) nous dévoile 2 clef sur Twitter :

 

Ce n'est cependant pas une raison pour mettre a jours vos Switch dès maintenant, il faut attendre que les modifications necessaires soient apportées au CFW que vous utilisez...

Mardi 29 Janvier 2019, 08:06 Lue 29705 fois
104
[PS4] Fire30_ pourrait posséder un kernel exploit en 6.20

Le développeur Fire30_ vient de dévoiler sur Twitter un string du kernel 6.20 sur PS4 comme l'avait fait MathieuLH pour les firmware 5.53 & 5.55 il y a quelques mois.Ceci veut donc dire qu'il pourrait très probablement être en possession d'un kernel exploit pour cette mise à jour et les mises à jour précédente tout en sachant que ce développeur est déjà connu sur la scène pour des travaux il y a quelques années...

 

Bien entendu ceci ne veut pas dire qu'une release est proche, mais l'espoir est encore là

 

r109816/release_branches/release_06.200 Nov  2 2018 05:41:33

Lundi 28 Janvier 2019, 20:32 Lue 13757 fois
67
[Switch] Killer Whale Cursor NX V1.0.0 est disponible

Le développeur Voxel9 vous propose Killer-Whale-Cursor-NX, la Version actuelle est la 1.0.0.

Il s'agit d'un portage de la célèbre application flash Killer Whale Cursor à destination de la Nintendo Switch. Ce portage utilise libnx et quelques autres bibliothèques.

 

 

 

 

Ce portage contient quelques améliorations et fonctionnalités supplémentaires par rapport à l'original :

 

+ Utilisation du suivi du mouvement avec la touche joy-con et / ou tactile droite pour que l'épaulard suive le curseur

+ Possibilité de réinitialiser la position du curseur en appuyant sur Y

+ Possibilité de basculer entre une vue avant et une vue arrière de la baleine en appuyant sur X

+ Basculez le texte à l'écran pour une visibilité en plein écran en appuyant sur B

+ Personnaliser la sensibilité du mouvement et la vitesse de déplacement des baleines

+ Couleur de baleine personnalisable, ainsi que la couleur de fond

 

 

 

Téléchargement : https://github.com/V...or-NX/releases/

Lundi 28 Janvier 2019, 08:24 Lue 3311 fois
10
[Wii/WiiU] L'émulateur Snes9xRX V3.5.0 est disponible (maj)

Depuis presque 2 ans, le développeur Niuus a commencé a travaillé sur émulateur de la Super Nintendo a destination de la Wii. C'est ainsi que Snes9xRX a vu le jour !

 

 

 

Snes9xRX est basé sur la version 1.52 de Snes9x. Les prochaines mises à jour auront pour but le maintien de la vitesse maximale pour tous les jeux et amélioration des performances. Cet émulateur est toujours en phase de développement se sera amené a s'améliorer dans le futur...

 

 

Remarques et fonctionnalités :

 

 * Modes vidéo d'origine / filtrés / non filtrés

 * Mode Turbo - jusqu'à 2x la vitesse normale
 * Option de zoom pour zoomer / dézoomer

 * Open source!* Détection automatique PAL / NTSC, support écran large 16: 9

 * Prise en charge des manettes Wiimote, Nunchuk, Wii Classic / Classic Pro et Gamecube
 * Prise en charge des contrôleurs Wii U Pro, NES et SNES Classic

 * Configurations de contrôleur personnalisées

 * Vous pouvez maintenant jouer à la 9ème édition du VLDC # 9 de Super Mario World Central.

 * Compatible aevc les Cheat 
 * -1 différence de décalage d' "input lag".
 * La traduction anglaise de Kouryuu no Mimi est jouable.
 * Tengai Makyou Zero  avec la traduction anglaise est jouable.
 * Prise en charge de la puce MSU-1.
 * Traduction espagnole / italienne améliorée et mise à jour.

 

Etc... Mais c'est déjà pas mal !!!
 

 

Changelog (3.5.0) :

 

 

Add Interpolation option and add Gamemenu Audio. [bladeoner]
This adds the following: A new "Audio" menu inside "Game". Now you can choose between:
Gaussian Interpolation (Accurate), Linear, or None. Restore GUI sounds and BG music. Add ability to externally load fonts and activate Japanese/Korean. [Tantric]
Put the jp.ttf and ko.ttf inside the Apps > Snes9xRX folder.
You can download them from the Snes9X RX GitHub "hbc" folder. Add support to load external background music. [Tantric]
Put your bg_music.ogg inside the Apps > Snes9xRX folder.

 

 

Le lien de téléchargement : https://github.com/n...ases/tag/v3.5.0

Lundi 28 Janvier 2019, 08:20 Lue 6572 fois
8
[Switch] KipSelect 3.0.8 est disponible (maj)

Le développeur Sciguy429 vient de mettre en ligne une nouvelle version 3.0.8 de KipSelect avec mise à jour de NSWreleases.xml.

  Comme vous le savez, le loader Atmosphere n'offre pas la possibilité de choisir son fichier KIP au démarrage, mais avec KipSelect, il sera désormais possible de le choisir depuis Horizon.   Pour cela, il faut au préalable charger le fichier KIP dans /atmosphere/kips/. Au lancement le programme va désactiver les KIP qui seront eux placés dans /atmosphere/kips_disabled/.       L'outil a été reconstruit à partir de zéro pour supporter une nouvelle interface graphique ! Plus d'informations sur les dernières modifications et toutes les nouvelles fonctionnalités seront disponibles dans les prochains mois à la fin de la mise à niveau, mais profitez pour l'instant de cette version bêta.     Il est proposé au format NRO, il vous faudra donc une Switch sous CFW capable de lancer les HomeBrews.     Changelog 3.0.8 :

 

Fixed the serious crashing bug in the short lived 3.0.7 release. Using some modified code from hactool Kip Select now pulls both the official kip name and titleid from the physical kip file. NSWreleases.xml has been updated to the latest version.   Téléchargement : https://github.com/S...Select/releases  
Lundi 28 Janvier 2019, 08:18 Lue 2020 fois
5
[Switch] NSC Builder v0.80-C Beta est disponible (maj)

Julesontheroas, vous propose une nouvelle mise à jour pour NSC Builder qui passe en version v0.80-c. Il s'agit d'une importante mise à jour avec bon nombre de nouveautés !
 
NSC Builder gére le cryptage "TitleRights" des fichiers NSP de votre système, ceux-ci étant installés par Tinfoil ou encore SXOS lors de l'installation de NSP. 
 
Le programme vous permet aussi de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenu :
Il est capable d'automatiser un processus que vous pouvez utiliser vous-même avec NUT et de créer des fichiers NSP que vous pouvez convertir avec XCI-Batch-Builder pour obtenir des fichiers XCI ne nécessitant pas de ticket. 

  

 
  
Deux modes sont disponibles :

Automatique : vous faites un copié glissé des fichiers NSP un par un ou directement des dossiers contenant plusieurs NSP, vous obtiendrez alors des fichiers NSP "clean" (propres) dans le dossier o_clean_nsp Manuel : Double-cliquez sur le script pour créer une liste de fichiers NSP à nettoyer. Si vous fermez la fenêtre avant même d'avoir terminer tous les nettoyages, vous pourrez quand même reprendre votre liste.

ChangeLog V0.80:
 

+Erased all external program dependencies. Current program is fully powered by squirrel.exe or squirrel.py. (Beta will be based on squirrel.exe
+Added direct xci generation from nca files with new code. This increases the generation speed and makes it equal to nsp generation.
+Added progression barsAdded direct generation to fat32 formats for nsp and xci

FAT32 xci files (xc0,xc1,...) FAT32 compatible with SX rommenu (ns0,ns1,..) FAT32 compatble with all installers (00,01,..) in an archived folder. Folder is set as archived automatically +Set zip generation to zip folder and deactivated it by default.
+Added option to organize files on subfolders or individually in the output folder. By default it'll be individually.
+Added option to configure buffer trough the bat. Increased default buffer to 64kB wich works best for me. Test different buffers to find your best one
+Change to false exit in auto-mode and linked it to the batch option that was before only used in manual mode.
+Reduced "cls" calls in auto-mode"
+Added minimun keys template. NOTE: The xci_header_key is optional, if not included the game-info will use default data already encrypted with a default IV.

 

 

 

v0.80-b- BETA VERSION - Fixed 32bits build dll issues in older windows distributions - Added support ro new keygeneration in the reader function - Fixed issue #issue-404121330 "Files on Network Shares are reported as Directorie   v0.80-c- BETA VERSION - Fixed 32bits build dll issues in older windows distributions - Added support ro new keygeneration in the reader function - Fixed issue #issue-404121330 "Files on Network Shares are reported as Directories" Fixed properly in 0.80-c Thanks to IBNobody for the fix    

Le lien de téléchargement : https://github.com/j...ILDER/releases/

Lundi 28 Janvier 2019, 08:06 Lue 4218 fois
8
[Vita] Vita Homebrew Browser Wiki v0.83 disponible
L'un des développeurs de la Team Lua a repris le projet de Devnoname120, en publiant un fork de Vita Homebrew Browser en v0.83.   Si vous recherchez les meilleurs émulateurs, applications, jeux et utilitaires de la scène PlayStation Vita, cette application est un store qui permet de disposer des dernières innovations en matière d'utilitaires et d'homebrews.   Attention cette version ne se connecte pas à l'API vitadb mais au site wiki homeDew de DevDavisNunez.           Changelog v0.83 MOD:   - Ajout du support sur le serveur wiki homebrew. - Libération temporaire jusqu'à ce qu'elle soit résolue si elle est officiellement ajoutée. - TITLE_ID a été remplacé par "VHBB00002" et TITLE dans "Wiki du navigateur Vita Homebrew".      Téléchargement : Vita Homebrew Browser Wiki v0.83
Dimanche 27 Janvier 2019, 09:30 Lue 3709 fois
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