Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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L'actualité en continu
[Vita] VitaQuakeII v2.0 disponible
Le développeur Rinnegatamante vient de mettre en ligne une nouvelle version de VitaQuake II qui passe maintenant en v2.0.   Une mise à jour majeure qui apporte un support de textures haute résolution, un support de packs de mission officiels et des tonnes d'améliorations !         Changelog complet :   - Ajout de la prise en charge des packs de textures haute résolution. - Ajout de la prise en charge des textures au format TGA. - Ajout du support des textures au format JPG. - Ajout de la prise en charge des packs de mission officiels. - Ajout d'un clavier dans la console pour l'utiliser correctement[Appuyez sur SELECT pour l'afficher] (NOTE : la console n'est utilisable que pendant le jeu, l'appeler depuis le menu principal plante le jeu) - Rendu optimisé. (le jeu va un peu plus vite qu'avant) - Réduction de l'utilisation de la mémoire du moteur de rendu. - Précision améliorée des sticks analogiques.     Téléchargement : VitaQuake II v2.0  
Jeudi 31 Janvier 2019, 13:57 Lue 1614 fois
7
[3DS/DSi] HiyaCFW-Helper v3.0.0 disponible (maj)
Le premier et seul CFW taillé pour la Nintendo DSi n'est pas simple à installé, HiyaCFW est en effet basé sur de nombreux modules, assez proche de Luma3DS.   Il possède les correctifs RSA et les signatures, intègre un lanceur personnalisé et le region free, mais le tout entre le firmware 1.4.1 et 1.4.5.   Le processus d'installation est complexe, et le développeur mondul a proposé à la scène DSi son HiyaCFW-Helper qui est un outil pour simplifier son installation ainsi au passage de celle de TWiLightMenu++.                 Ce que permet HiyaCFW-Helper :    - Il vous permet de rechercher votre sauvegarde NAND, pas besoin de la placer dans le même dossier. - Affiche l'option pour choisir la destination de sortie, qui doit être une carte SD formatée FAT (de préférence vide) ou tout autre dossier. - Télécharge la dernière version de HiyaCFW et la décompresse. - Autodetection de la région de la console depuis le dump NAND, télécharge et décrypte son launcher v512. - Crée le patch 0000000002.app et bootloader.nds pour le firmware personnalisé. - Utilise l'outil twltool de votre plate-forme (binaires pour Linux et MacOS inclus) pour décrypter le NAND. - Monte la NAND décryptée (montage OSFM requis pour Windows) et l'extrait vers la destination de sortie choisie. - Installe le HiyaCFW et les fichiers patchés sur la destination de sortie choisie. - (Facultatif) installe la dernière version de TWiLightMenu+++ (ou l'une de ses versions précédentes ou DSiMenu++ ou SRLoader placée dans le même dossier que l'aide) sur la destination de sortie choisie.   Mode NAND : - Cliquer sur le bouton du circuit intégré vous donnera un mode NAND, où vous pouvez désinstaller ou installer sa version stable v1.4, enlever No$GBA ou l'ajouter. Ce mode est recommandé uniquement pour ceux qui ont un hard-mod.                   Changelog version 2.9.9.4   - Aide adaptée à la nouvelle structure de fichiers de TWiLightMenu v7.2.0. Pour cette prise en charge des versions précédentes de HiyaCFW et TWiLightMenu (DSiMenu+++ ou SRLoader) ne sont plus prises en charge, bien que vous puissiez utiliser la version précédente v2.9.9.9.3 de l'aide.     Changelog version 2.9.9.5   - Correction d'un crash dû à un nom de fichier dans TWiLightMenu avec un caractère unicode.       Téléchargement : HiyaCFW-Helper v2.9.9.9.5  
Jeudi 31 Janvier 2019, 10:27 Lue 4363 fois
10
[Multi] mGBA 0.7.0 : Super Gameboy, Vita et Switch
Le développeur endrift vient de publier une nouvelle version de son émulateur multiplate-formes, mBGA, il s'agit de la V0.7.0.  mGBA permet pour rappel d'émuler une GameBoy, GameBoy Advance ou GameBoy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et désormais Nintendo Switch.    La grande bibliothèque de la GameBoy Advance, sa souplesse, et le côté fun de la console sont devenus incontournables.       Des corrections et améliorations ont été apportées par cette version v0.7.0, mais ceci est la première version compatible avec LA console du moment, la Switch A noter que de nombreuses machines sont compatibles : la Switch, la Wii, la Vita, la 3Ds, PC etc.     Téléchargement : https://github.com/m...eases/tag/0.7.0
Jeudi 31 Janvier 2019, 09:49 Lue 5395 fois
18
[Switch] sys-netcheat 6.2 pour tricher est disponible

Le développeur jakibaki vous propose sys-netcheat à destination de votre Nintendo Switch.

Il s'agit d'un "cheat-engine" (une application pour tricher).

Ne l'utilisez pas pour les jeux en ligne ! Cela gâchera l'expérience des autres et votre Switch sera probablement bannie !

 

 

Il nécessite une Switch hackée (Kosmos est recommandé).

Pour l'utiliser, copier sys-netcheat.kip dans le dossier modules de votre carte sd, puis ajoutez la ligne :

kip1 = modules/sys-netcheat.kip

au fichier hekate_ipl.ini.

Cela ressemblera un peu à ceci:

 

...

[CFW]
kip1=...
kip1=modules/sys-netcheat.kip
debugmode=1
...

 

Le lien de téléchargement : https://github.com/j...cheat/releases/
Jeudi 31 Janvier 2019, 09:43 Lue 7565 fois
8
[Switch] Switch Mega Installer AIO V1.3 disponible

RiPPERD vous propose Switch Mega Installer AIO V1.3, c’est essentiellement un remake de Wii Mega Installer dont il était déjà à l'origine.
Il contient toutes les principales applications, cfw et hacks pour la Switch.
Cette application est idéale pour ceux qui débutent en hack et ceux qui souhaitent gagner du temps, ainsi que pour ceux qui souhaitent simplement ajouter des applications supplémentaires à leur carte SD.
 



 



Voici la liste de ce qui est inclus :

 

-Atmosphere & ReiNX CFW Files
-Kosmos Kit
-LockPick (Dumping Keys)
-FTP for Switch
-Cheat Engine for Switch
-Homebrew App Store
-Homebrew Menu
-Media Player
-Checkpoint (Save Manger)
-Edizon (Save Manager)
-JK's Save Manager
-GoldLeaf (NSP Installer)
-Tinfoil (NSP Installer)
-ZeroTwoXCI (XCI Installer)
-NX Shell (File Manager)
-Theme Installer
-Briccmii
-Key Dumpers
-Emulators (Snes, GB, GBA, Arcade, ScummVM)
-RetroArch with ALL emulators

 

 
 
Le lien de téléchargement : https://www107.zippy...kj4xl/file.html

Jeudi 31 Janvier 2019, 09:40 Lue 5642 fois
11
[Switch] Des configs et des scripts pour Edizon
Le développeur WerWolv98 vous a proposé une mise à jour d'EdiZon qui est passé en V2.1.0.   Pour compléter, cela voici le référentiel officiel des fichiers de configuration et de script pour EdiZon. Ils peuvent être utilisés par l'éditeur de sauvegarde EdiZon pour modifier chaque fichier de sauvegarde Nintendo Switch.   Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, EdiZon est un éditeur de mémoire qui fonctionne avec les fichiers de configuration.   Sous ce nom se cache un outil très proche de Checkpoint de Bruno Giordano, à savoir un gestionnaire de sauvegardes d'états, qui permet donc de sauver, de modifier des fichiers de configuration, mais l'outil permet aussi d'avoir accès à un grand nombre de cheats par exemple d'augmenter le nombre de pièces dans Super Mario Odyssey.      

 

Les fichiers de configuration sont placés dans le dossier /EdiZon/editor , les fichiers de script dans le dossier /EdiZon/editor/scripts et les bibliothèques utilisées par les scripts dans le dossier /EdiZon/editor/scripts/lib .

 

 

Lien de téléchargement : https://github.com/W...nfigsAndScripts

Jeudi 31 Janvier 2019, 09:37 Lue 5942 fois
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[Switch] Le Stargate NX annoncé pour Février 2019
Avant toute chose:    Logic-Sunrise ne cautionnes absolument pas ce type de pratique. Il y a une différence entre HACK et PIRATAGE . Ici, nous sommes clairement dans le pillage de propriétés intellectuelles.     Une nouvelle Team vient de se monter, elle se nomme StargateNX et elle travaille sur une solution pour la Nintendo Switch. Le StargateNX est une solution qui va vous permettre de bénéficier de jeux, de mises à jour et des DLC.   Plus besoin de se battre pour obtenir les derniers jeux, DLC et mises à jour. Plus de virus, de plantages, de téléchargements pour DLC + mises à jour, ou d'autres désagréments.    Installez simplement le plugin StargateNX et vous êtes prêt à jouer au jeu de votre choix en quelques secondes. Tous les jeux disponibles pour Switch eShop sont disponibles.   StargateNX vous permet d'avoir accès à tout le catalogue de jeux Nintendo Switch le plus complet sans aucun effort ni aucun risque de ban d'après la Team.   Aucun risque de ban, et compatibilité avec les consoles déjà interdites par Nintendo (même les superbans !).           StargateNX sera disponible à la vente courant février 2019 au prix de 24,95 $/mois. Les jeux installés seront accessibles, sans aucune limitation, même après l'expiration de votre abonnement.   Un peu trop beau pour être vrai, un test devra nous confirmer les limites de cette solution, à commencer par les maintenances serveurs (bande passante, stabilité, sécurité...), et la proximité avec les autres solutions proposées sur le marché. 
Jeudi 31 Janvier 2019, 09:23 Lue 15534 fois
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[PS4] PS4 Payload Avatar Dumper Injector corrigé par Red-J
Notre ami sunriseur et développeur Red-J vient nous livrer sa toute dernière version de son Payload PS4 Avatar Dumper/Injector. Déployée à l'origine pour le firmware 5.05, le programme a été adapté pour le 4.55 mais, il ne fonctionnait pas correctement sur ce dernier.   Désormais les fichiers bin fonctionnent correctement, cependant il faudra peut être insister sur la version html 4.55, ceci est la conséquence du hack sur ce firmware qui est un peu plus instable, pas à cause du payload de Red-J. Il ne faut pas hésiter à vider le cache du navigateur.   Il nous informe qu'il s'agira là d'une des dernières releases pour la scène, il va désormais se concentrer davantage à sa vie privée.         Le payload Ps4 "Avatar Dumper" décharge vos dossiers Avatars des différents utilisateurs de votre console. Le payload "Avatar Dumper" lui créera un dossier nommé "Avatar_Backup" sur votre clé USB. Dans ce dossier vous trouverez vos dossiers "0x10..." pour les différents utilisateurs et les images d'avatars.   Ps4 Payload "Avatar Injector" lit le dossier "Avatar_Inject" de votre clé USB et copie le contenu du dossier "0x100..." de celui-ci. Lorsque la copie est terminée, vous devez changer d'utilisateur ou redémarrer la PS4 pour voir le changement.         Un très grand merci de la part de Logic-Sunrise.com pour le travail effectué et pour le partage.     Téléchargement : PS4-Avatar-Dumper-Injector-4.55-5.05 (attention à bien prendre la bonne version selon votre firmware)
Jeudi 31 Janvier 2019, 08:15 Lue 3884 fois
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[PSC] AutoBleem v0.5.0 disponible
Le développeur screemerpl travaille depuis quelques jours sur ce programme AutoBleem qui est une alternative codée en C++ de BleemSync/BootMenu, qui dispose des mêmes fonctions que BleemSync; il s'agit d'un GameScanner pour Playstation Classic.        

Voilà que le programme débarque en v0.5.0 : 

 

  - Prise en charge de la création de cartes mémoire personnalisées (L1 ->X) - Support pour attacher des cartes mémoire personnalisées dans les jeux (elles sont échangées à chaud lorsque le jeu se charge dans l'interface graphique - NOTE : L'éditeur SONYUI affiche toujours la carte mémoire interne, mais vous pouvez utiliser le menu caché PCSX pour le voir) (L1 -> O) - Possibilité de renommer des jeux sur console (L1 -> O) - Possibilité de stocker la carte mémoire comme carte partagée pour l'utiliser sur différents jeux - Possibilité de bloquer l'analyse/rebalayage des jeux qui ne se trouvent pas dans coverdb - Possibilité de masquer l'option RetroArch si elle n'est pas utilisée (menu Option) - Possibilité de masquer les options avancées (cartes mémoire et gestionnaire de jeu) - Corrections automatiques pour les jeux avec les noms de fichiers "," (auto replace to "-") - Amélioration de la structure des dossiers sur USB (pas de sous-dossiers gamedata - cartes mémoire et état pscx stockés dans un dossier spécial) - Mises à jour dans les thèmes pour prendre en charge les nouvelles fonctionnalités - Couverture améliorée DB - Beaucoup de petites corrections de bogues trouvées pendant le test 0.4

 

  Mise à jour depuis une version précédente :   -Téléchargez NEW COVERDB à partir de cette version... l'ancienne coverDB avait une année de données incorrecte. Elle est corrigé dans la nouvelle version. Vous pouvez encore utiliser les anciens, mais vous resterez en l'an 2000 sur tous les jeux. -Dé-zipper la version v0.5.0 quelque part sur votre PC -FAIRE UNE SAUVEGARDE du dossier /cbleemsync -Supprimez les dossiers de la clé USB SAUF'Games','RetroArch','System' et'themes' ceci inclut 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f, cbleemsync et lolhack car une nouvelle structure est nécessaire pour 0.5 -Copier les dossiers du paquetage v0.5.0 vers USB 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f Autobleem -Installez vos bases de données de couvertures sélectionnées dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/db  -Copiez le fichier autobleem.list de votre sauvegarde cbleemsync dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/autobleem  -Remettez l'USB sur Playstation Classic     Téléchargement : AutoBleem v0.5.0
Mercredi 30 Janvier 2019, 21:28 Lue 4462 fois
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[Vita] Zombiebound Reloaded en version Alpha
Le développeur VitaHex est de retour sur la scène PlayStation Vita avec la publication de la première version publique Alpha de Zombiebound Reloaded.   VitaHEX Games, a qui l'on doit notamment Crazy Traffic 3D, Pro Camera Vita, Voice Recorder Vita ou encore Notepad Vita vient d'annoncer l'arrivée de Zombiebound.   Ce jeu est un Resident Evil "Like", d'assez bon niveau graphique.           Installation :   Pour installer le VPK sur la PS Vita, nous vous recommandons d’utiliser VitaShell . Nous vous recommandons également d'installer le plug-in reF00D.       Téléchargement : Zombiebound Reloaded  
Mercredi 30 Janvier 2019, 16:48 Lue 1694 fois
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[Vita] ReScaler v1.0 Beta disponible
Le développeur Rinnegatamante vient de mettre à jour son programme ReScaler qui est toujours proposé en Bêta mais qui passe en v1.0.   Comme vous le savez il s'agit d'un plugin qui se rajoute à ceux que vous disposez dans votre PlayStation Vita, et il va vous permettre de redimensionner la résolution d'un jeu, pour qu'il s'adapte graphiquement à vos désirs. Ainsi avec ReScaler il vous est possible de lancer des jeux avec une résolution différente de celle prévue initialement par les développeurs et ainsi bénéficier de rendu plus précis grâce au filtre shader.              Installation: Téléchargez ici https://vitadb.rinne...link.php?id=419 Décompressez et insérez les deux fichiers dans le dossier tai (dans ux0 ou ur0) Entrez la chaîne ux0: tai / reRescaler.suprx sous * ALL ou dans le jeu de votre choix. Entrez la chaîne ux0: tai / ioPlus.skprx sous * KERNEL (requis pour la fonction de configuration).     Téléchargement :  ReScaler v1.0 Beta
Mercredi 30 Janvier 2019, 14:36 Lue 2920 fois
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[PSP/Vita/3DS] Loonies 8192 est refondu avec la vR50
Le développeur Thomas Perl vient de mettre en ligne une nouvelle version de son programme Loonies 8192 qui passe désormais en version R50, Pour rappel, ce jeu est disponible pour ceux qui disposent d'une Sony PSP, Sony PlayStation Vita et Nintendo 3DS (ou dérivées).   Loonies 8192 est un jeu de puzzle sur la mécanique d'un Tetris un peu différent.         Changelog R50
- Les blocs sont maintenant 16 × 16 au lieu de 10 × 10, tous les blocs ont été redessinés - Le jeu utilise maintenant une résolution de 320 × 240 (pixels carrés, mode X) - Maintenant, il y a un menu principal, les options audio peuvent être reconfigurées - Paramètres de difficulté pour d'autres défis - Écran de paramètres accessible dans le menu principal  ("How to play") - De temps en temps, vous obtenez une mise à niveau "à la bombe" qui détruit certains blocs - Portage sur 3DS et PSP Homebrew (en plus du port DOS mis à jour) - Le mode "silly synth" intégré pour le son MIDI pour 3DS et PSP, mais le  "Sound Pack" est recommandé (audio de qualité CD)     Téléchargement : https://thp.itch.io/loonies-8192
Mercredi 30 Janvier 2019, 14:00 Lue 1038 fois
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