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L'actualité en continu
[PS4] La Dreamcast bientôt portée sur PlayStation 4
Le développeur oneman123 vient de partager quelques captures d'écran sur Twitter du portage de l'émulateur Reicast sur PlayStation 4. Reicast est l'émulateur multi-plateforme de la Sega Dreamcast.               Actuellement en développement par Znullptr (alias dmiller423) qui diffuse une vidéo de démonstration de Reicast sur PS4 de Rayman 2.           Comme on peut le voir, il s'agit probablement d'un PKG, le lancement se fait de façon classique via le menu PS4, il est possible que le lancement se fasse en version Bêta, et il sera disponible "quand il sera prêt". Les problèmes graphiques ne seront pas résolus sans l'écriture d'un moteur de rendu gnm à cause de l'absence totale d'extensions vsh gles2. Seul le portage d'un pilote vidéo Linux vers une bibliothèque GL4+ appropriée pourrait corrigé et amélioration la gestion graphique.   En moyenne, l'émulateur tourne à 25 FPS selon les jeux, bien entendu cela pourrait varier, le temps que tout cela soit réellement optimisé.    Source : Twitter
Jeudi 02 Mai 2019, 09:27 Lue 8992 fois
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[Switch] SwitchXboxController v1.2 disponible
Il y a tout juste 6 mois nous vous présentions SwitchXboxController, depuis l'outil n'avait pas été mis à jour, mais c'est rectifié, WerWolv98 vient de publier une nouvelle révision de son utilitaire qui va vous permettre d'utiliser votre Nintendo Switch comme contrôleur pour jouer sur votre PC. Avec SwitchXboxController votre console hybride sera reconnue comme étant une manette Microsoft Xbox 360.   Grâce à cette détection, il est alors possible de jouer à n'importe quel jeu comme si vous aviez une manette standard.           Installation :   - Téléchargez la dernière version de  ScpDriverInterface  et utilisez la  commande ScpDriverInstaller.exe  pour installer les pilotes Scp. - Téléchargez la dernière version de SwitchXBOXController et exécutez-la  SwitchXBOXController_Server.exe. Vous devrez peut-être autoriser l'accès au réseau dans les paramètres du pare-feu. - Entrez SwitchXBOXController_Client.nro dans votre dossier  /switch sur la carte SD de votre Nintendo Switch. - Lancez l'application homebrew en utilisant le menu hb - Profitez     Changelog v1.2 :    - Tant que l'homebrew est en cours d'exécution, la Switch passera maintenant à 50 MHz. - Ajout d'une sélection IP pour les personnes qui ne peuvent pas utiliser l'UDP     Téléchargement : SwitchXboxController v1.2
Jeudi 02 Mai 2019, 07:30 Lue 5735 fois
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[Switch] Game Card Dump Tool v1.0.8 disponible
Le développeur DarkMatterCore vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil Game Card Dump Tool, avec lequel il est possible de dumper les cartouches de Nintendo Switch sous format XCI ou NSP sur la carte microSD.    Cette version v1.0.8 apporte de nombreuses nouveautés, les jeux peuvent maintenant être déchargées directement en tant que NSP. De plus, si cela est nécessaire les fichiers sont divisés et un outil d'archive comme splitNSP est fourni de sort qu'ils peuvent être réinstallés immédiatement.    Bien entendu cela nécessite les clés que vous pouvez extraire avec Lockpick dans "/switch/prod.keys". Quand une cartouche multi-jeux est insérée, il est également possible de déterminer quel jeu doit être dumpé.            Changelog v1.0.8 :    - Ajout de la lecture correcte des métadonnées à partir de dumps multijeux - Ajout gamecard -> Option de vidage NSP: > Compatible avec le fractionnement de fichiers (pour le support FAT32). La même présentation de splitNSP.py est utilisée: un répertoire avec des fichiers de pièces numérotés (00, 01, etc.). HOS de le traiter comme s'il s'agissait d'un dossier complet. De cette façon, il peut être utilisé avec n'importe quelle application avec des capacités de traitement NSP. > Compatible avec le calcul de la somme de contrôle CRC32. Clause de non-responsabilité : les sauvegardes NSP ne peuvent pas être vérifiées par rapport à la base de données XML. - Le processus de vérification de vidage a été modifié pour les multijeux: il recherchera une correspondance de somme de contrôle possible en utilisant les ID de titre de toutes les applications fournies. - Amélioration du rapport d'erreur dans dumper.c lorsqu'une opération d'écriture échoue. De plus, si la limite de taille de fichier FAT32 (0xFFFFFFFF octets) est utilisée, l'application souhaite écrire l'option de fractionnement de fichier. - Tailles de pièces optimisées pour les dumps fractionnés : la taille des dumps correspond maintenant à celle utilisée par le découpeur XCI, tandis que la taille du NSP correspond à celle utilisée par splitNSP.py. * Corrections mineures du code de l'interface utilisateur.     Téléchargement : Game Card Dump Tool v1.0.8  
Jeudi 02 Mai 2019, 07:21 Lue 5237 fois
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[Switch] SX OS v2.7 Beta disponible pour FW 8.0.0. et 8.0.1
La Team Xecuter vient dévoiler une nouvelle version de son SX OS, elle se fait le chantre de la nouveauté puisqu'elle apporte le support des firmwares 8.0.0 et 8.0.1, l'emuNAND, le support des fichiers XCI ou encore le support des codes de triche.             La liste des fonctionnalités s'allongent, voilà presque un an que SX OS a été lancé.           Changelog :      Cette mise à jour apporte une compatibilité totale avec les firmwares 8.0.0 et 8.0.1. Toutes vos fonctionnalités SX OS préférées (émulation emuNAND, XCI, tricheurs, etc.) devraient fonctionner comme prévu.   SX OS v2.7 beta est disponible sur notre site web et via notre mise à jour en ligne dès maintenant !   Nous continuons à recevoir d'excellents commentaires de la part de nos utilisateurs, et nous avons accumulé une belle liste de choses à faire pour les nouvelles fonctionnalités de SX OS. Près d'un an s'est écoulé depuis notre première version, mais nous promettons de continuer à travailler activement à l'ajout de nouvelles fonctionnalités et à l'amélioration de celles qui existent déjà.   Bien sûr, en coulisses, nous continuons également à travailler dur sur notre solution pour ces Switch " patchées ". Des progrès importants sont en cours, alors accrochez-vous !   C'est tout pour aujourd'hui, revenez nous voir pour d'autres mises à jour !       Téléchargement  :  SX OS v2.7 (beta)   
Jeudi 02 Mai 2019, 07:06 Lue 30359 fois
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[Switch] Switch Layout Editor 1.0 Beta 5 disponible
  Les développeurs Furygabuette et exelix nous propose de découvrir une nouvelle version de Switch Layout Editor qui passe désormais en 1.0 Beta 5.   Pour rappel, cette application permet de modifier et prévisualiser les fichiers bflyt utilisés dans l'interface et les jeux. Cet utilitaire a pour but de simplifier la création de thèmes (et de layouts) pour la Nintendo Switch !             Un mode d'emploi complet est disponible ici.   Changelog Beta 5 :    - Editeur d'animation (de fichier bflan) - Editeur de groupe (fichier grp) pour les fichiers bflyt - Correction d'un problème de certains crashs - Quelques améliorations mineures     Téléchargement : Switch Layout Editor 1.0 Beta 5  
Mercredi 01 Mai 2019, 14:27 Lue 2364 fois
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[Switch/WiiU] Breath of the Wild en mode FPS avec un mod
  Les utilisateurs de Nintendo Switch s'amusent avec la nouvelle mise à jour de Labo VR de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, mais les joueurs PC peuvent désormais profiter d'une expérience légèrement similaire grâce à un nouveau mod.   Grâce à Cemu vous allez pouvoir appliquer un mod qui va combiner la perspective à la première personne, le VR et 60 images par seconde. Ce nouveau mod en particulier, simplement appelé "First Person View" permet aux joueurs Switch et Wii U, et ceux sur PC via Cemu, de jouer avec ces 3 modes.             La particularité du mod est qu'il créé quelques défauts, certaines cinématiques sont un peu étranges, la vue FPS stoppant le zoom avant, mais vous pouvez complètement terminer Breath of the Wild avec la vue à la première personne. L’escalade et le ciblage de l’ennemi forceront la caméra à revenir en mode troisième personne, mais cela a été fait intentionnellement, donc le joueur a une meilleure vue dans les deux scénarios.            Caractéristiques :  - Prendre des pauses lorsque vous jouez en mode VR peut réduire les risques de vous sentir malade. Nous ne sommes pas responsables des problèmes de santé pouvant survenir pendant le jeu.   Cette version du mod de la vue à la première personne comprend 3 versions différentes que vous pouvez choisir en fonction de vos goûts.   - DefaultFOV est le FOV régulier et recommandé pour les utilisateurs de VR et de PC. - WiderFOV permet d’en voir plus autour de vous. On se sent vraiment bien en réalité, mais cela a tendance à rendre les objets distants plus pixélisés que les autres options. - NarrowerFOV permet de voir moins autour de vous. Cela permet au jeu d'être moins pixellisé en VR, mais peut parfois sembler étrange. Cela fonctionne mieux pour les utilisateurs de PC.   Bugs connus: - L'application Camera Rune et la Slate View ne feront pas de zoom  - Vous serez dans le visage de Link pendant certaines cinématiques. Ça fait peur !     Téléchargement : Mod FPS de Breath of the Wild v1.0    
Mardi 30 Avril 2019, 14:04 Lue 9138 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.24 et AdrBooter v1.0
La Team ONElua vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Adrenaline Bubble Manager qui passe en v5.24 et d'AdrBooter qui passe en v1.0.   Cette version d'ABM rajoute le support d'Adrenaline 6.9 grâce à LMAN.            ABM Changelog 5.24 :   - Rajout du support d'Adrenaline 6.9   AdrBooter v1.0 :   - Mise à jour de la version 6.9 d'adrénaline. - Ajout de la possibilité de changer la vitesse de l'horloge du processeur de jeu par bulle. - Ajout de la possibilité d'activer ou de désactiver l'affichage d'une mémoire élevée par bulle. - Ajout de la possibilité d'activer ou de désactiver le moteur non PDRM par bulle. - Ajout de la possibilité d'activer ou de désactiver l'option plugins par bulle. - Mise à jour de la liste des vitesses du CPU avec plus de valeurs pour l'adrénaline et le booter. - Mise à jour du fichier binaire de configuration pour le booter. - Quelques petites fautes de frappe.   Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.24  /  AdrBooter v1.0    
Mardi 30 Avril 2019, 08:19 Lue 2224 fois
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[PS3] webMAN MOD 1.47.19 disponible
aldostools, Aldo Vargas, vient de proposer une nouvelle version de son manager sous forme de plugin webMAN MOD qui passe en version v1.47.19. Il a revu la conception de certains paquets en les condensant en un seul. Officiellement cette version prend en charge désormais PS3HEN avec la resignature de tous les add-ons qui étaient en 3.55.           Changelog v1.47.19 :   webMAN Installer inclut maintenant tous les modules complémentaires de webMAN dans un seul paquet - Les thèmes Rebugification & Metalification sont maintenant installés à partir du nouvel installateur Addons. - Nouveau PKG Installer pour addons, pkgs et thèmes de /setup.ps3 - Ajout de nouvelles commandes Web : répertoire /install.ps3<pkg-> et /install.ps3$ pour les addons - Ajout de nouvelles icônes par défaut pour ROMS et BDISO (Merci à @berion) - Tous les addons avec le support 3.55 ont été resignés pour une meilleure prise en charge de PS3HEN - Réduction du délai d'attente pour la libération de la mémoire tampon du serveur FTP de 1 minute à 3 secondes - webMAN Installer remplace maintenant les images (garder le thème actuel) - Appuyez sur L2 ou R2 pour forcer le remplacement des images actuelles. - Nouvelle structure de dossiers interne pour webMAN Installer - L'addon boot_mamba.pkg installe maintenant les versions release et debug de MAMBA pour 4.84 CEX & DEX     Téléchargement : webMAN MOD 1.47.19
Mardi 30 Avril 2019, 07:56 Lue 5004 fois
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[Switch] SwitchThemeInjector et NXThemes Installer avec thèmes dynamiques
Le développeur exelix11 propose à la scène Nintendo Switch une toute nouvelle version de NXThemes Installer qui passe désormais en v1.5. Son compagnon SwitchThemeInjector passe en v4.0.   Première nouveauté, le support du firmware 8.0.x et c'est surtout l'arrivée de la prise en charger des fichiers d'animations bflan qui est de la partie maintenant.                Changelog :   - Support d'animation (bflan), maintenant les thèmes peuvent contenir des parties animées. - Prise en charge complète de la version 8.X, tous les modèles intégrés incompatibles ont été mis à jour. - La plupart des anciens nxthemes devraient encore fonctionner sur 8.0 car l'installateur essaiera de les corriger automatiquement, ceux qui ne fonctionnent toujours pas doivent malheureusement être construits à partir de zéro, des informations sur la façon de corriger un layout pour 8.0 ont été ajoutées ici - Corrections des polices personnalisées sur ReiNX - Correction du code réseau d'installation à distance - Modification : la version originale de l'injecteur avait moins de mises en page intégrées, le fichier mis à jour s'appelle Release4.0-layouts2.7z     Téléchargement : SwitchThemeInjector 4.0 et NXThemes Installer v1.5  
Dimanche 28 Avril 2019, 22:02 Lue 14838 fois
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[Switch] L4T Ubuntu v1.1 pour la Switch (maj)
La Team Switchroot vient de publier L4T Ubuntu pour la Nintendo Switch. Basé sur Ubuntu 18.04 LTS, il s'appuie sur le même projet que celui de Linux Tegra de nVidia.   En réalité, il s'agit sur un Ubuntu avec les pilotes spécifiques audio, dock, Volcan de la Switch.   Le système est complètement séparé de celui de la Switch et ne le modifie pas. Tout ce dont vous avez besoin est une carte SD avec au moins 16 Go de mémoire disponible et elle ne devrait PAS être celle que vous utilisez actuellement pour votre Switch, car elle est supprimée et uniquement lisible par Linux.                 Avec Linux, vous allez pouvoir lancer Dolphin, et des problèmes ont été corrigés comme ceux liés à l'interface graphique, l'overclocking a été ajouté et il sera par exemple possible de pousser le processeur jusqu'à 2 GHz.    Pour rappel, la Switch disposant d'un ARM64, les programmes x86 comme Steam ou Wine ne fonctionneront pas.              Comment installer :    - Téléchargez l'image ci-dessous et extrayez-la. - Copiez la sur votre sdcard à l'aide d'un programme tel que Etcher. - Démarrez hekate et sélectionnez L4T dans le menu configs. - Attendez environ 2 à 4 minutes pendant le chargement initial. - Passez par le processus d'installation - assurez-vous de ne pas docker la console pendant cette période. - Une fois que l'installation initiale est terminée et que vous êtes sur l'écran de connexion, il est recommandé de redémarrer  - Maintenez le bouton marche/arrêt enfoncé pendant 10 secondes. - Chargez à nouveau hekate et sélectionnez L4T comme charge utile. - Connectez-vous et ouvrez l'application "Disques" - Sélectionnez la deuxième partition de votre sdcard et cliquez sur l'icône des vitesses - Choisissez Redimensionner et modifiez la taille en fonction de l'espace disponible. - Appréciez, vous avez maintenant Ubuntu complet sur votre Switch !   Bugs : - Les joycons ne fonctionnent pas quand ils sont connectés à la console - L'arrimage en mode dock alors qu'une session ssh est ouverte peut empêcher l'affichage de s'éteindre correctement. - Pas de mode veille - USB OTG - fonctionne bien en mode dock bien que Vulkan est bugué dans Dolphin     Téléchargement : switchroot-l4t-ubuntu-2019-04-28  
Dimanche 28 Avril 2019, 19:20 Lue 11853 fois
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[Switch] Une démo avec un interpréteur de code Ruby retirée de l'eShop
Un développeur indépendant, Amir Rajan, a annoncé que son jeu, Dark Room, contient un interpréteur de code Ruby qu'il est possible de lancer en pressant ~ en connectant un clavier USB à la Nintendo Switch.   Dark Room est un jeu qui a été proposé depuis le  12 Avril 2019, mais son easter egg dérange tellement que Nintendo a décidé de le retirer de l'eShop.         Le titre contient un interpréteur de code Ruby mais également un éditeur de code qui permet de coder dans le langage spécifique.               Ruby est un langage de programmation libre. Il est interprété, orienté objet et multi-paradigme. Le langage a été standardisé au Japon en 2011, et en 2012 par l'Organisation internationale de normalisation.             Bien que l'idée était d'inciter à déployer l'apprentissage du code Ruby, le développeur a dit que cela avait été "testé de manière approfondie" pour garantir qu'il ne pourrait pas être utilisé comme un exploit, cette possibilité était probablement contre le développeur de Nintendo, ToS. Fort logiquement le jeu a été rapidement retiré de tous les eshops quelques heures après l'annonce.              Reste à savoir si Nintendo autorisera le jeu sur l'eShop si la fonctionnalité de code est supprimée ou si le jeu est définitivement indisponible pour cette raison.     Sans être un exploit, ce jeu pourrait être utilisé comme point d'entrée à une possibilité d'homebrew, c'est probablement ce qui a refroidi Nintendo, tout ceci rappelant un DSiware.     Développeur : amirrajan    
Dimanche 28 Avril 2019, 16:10 Lue 6360 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu++ v8.1.1 et NDS-Bootstrap v0.19.1 (maj)
Le TWiLight Menu ++ (anciennement DSiMenu ++) ressemble au menu DSi et permet de lancer des homebrews DS et des jeux DS à partir de la carte SD en association avec bootstrap NDS.             TWiLight Menu++ Changelog * Utilisateurs de DSi : Le contrôle précis du volume peut maintenant être activé ou désactivé dans les réglages TWLMenu+++ ! A l'origine, une option sera dans v8.0.0.0, mais a été accidentellement supprimée.  * Un fichier appelé fatTable.bin est créé ou effacé sur sd:/_nds/nds-bootstrap sur chaque démarrage TWLMenu+++. * Ce fichier est utilisé par nds-bootstrap (à partir de la version 0.19.0), chaque fois qu'un jeu est redémarré en utilisant la combinaison soft-reset. * Vous n'avez plus besoin de maintenir L pour les jeux suivants :  - Age of Empires: The Age of Kings  - Animaniacs: Lights, Camera, Action!  - Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles  - Kirarin * Revolution: Naasan to Issho  - Mario & Sonic at the Olympic Winter Games  - Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis  - Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi  - Pokemon Ranger: Guardian Signs  - Puyo Puyo!! 15th Anniversary  - Puyo Puyo 7  - Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon  - Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon  - Spider-Man 2  - Spider-Man 3  - Summon Night X: Tears Crown  - Tales of Innocence     Téléchargement : TWiLight Menu++ v8.1.1     Quoi de neuf pour NDS-Bootstrap v0.19.0 Lors du premier lancement d'un jeu utilisant cette version, les décalages des fonctions à patcher sont maintenant mis en cache dans un fichier dans un dossier appelé patchOffsetCache.   Par conséquent, au prochain lancement, le jeu démarrera plus rapidement. Si un fichier appelé fatTable.bin (créé par TWLMenu+++ à partir de la v8.1.0) existe à sd:/_nds/nds-bootstrap, les temps de réinitialisation seront plus rapides, ainsi qu'aucun écran de chargement, lorsque vous faites la combinaison des boutons de réinitialisation soft.   Corrections de bugs - Utilisez TWLMenu+++ v8.1.0 ou une version ultérieure, pour corriger le crash sous Pokemon Ranger : Guardian Signs après que le symbole de l'écran supérieur se soit éteint, sans avoir besoin de maintenir L enfoncé. - Les crashs aléatoires ont été corrigés dans Digimon World DS. - Correction du fond d'écran défectueux dans Geometry Wars Galaxies, le BG de l'écran Licensed by Nintendo dans Anno 1701, l'écran défectueux dans Pokemon Dash et Phantasy Star 0, et quelques autres jeux qui peuvent avoir un fond défectueux. - Correction de l'écran supérieur n'apparaissant pas dans Picross DS, Geometry Wars Galaxies, et certains autres jeux qui peuvent avoir ce bug.   Bug connu Les codes de triches ne s'activeront maintenant que si le débogage est activé.     Téléchargement : nds-bootstrap 0.19.1          
Dimanche 28 Avril 2019, 14:44 Lue 4677 fois
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