[Switch] NxNandManager 21.0.0 disponible
[Switch] RetroArch v1.22 disponible
[Switch] Lockpick adapté pour le firmware 21.0.0
[Switch] Nintendo déploie le firmware 21.0.0 pour la Switch et la Switch 2Après la publication de Snes Classic Mini de Brandon Sellers, beaucoup d' utilisateurs se sont demandé comment ajouter leurs propres roms snes dans cet homebrew.
C' est assez simple mais surtout très long si vous avez plusieurs roms à injecter, je me suis donc fais un petit .BAT qui automatise toute la procédure (conversion et redimension des .jpg pour les covers, renommage des roms, création du database.json, etc...) comme je l'avais fait pour NES classic Mini (ici)
Voici donc ce .BAT que je partage avec vous, pour vous faciliter la vie ^^...
Garder bien à l' esprit qu' il s'agit d' un code bidouillé à l'arrache ^^ mais qui fonctionne, donc si un vrai dev veut jeter un coup d' oeil au code et l' améliorer, je n'y vois aucun soucis (bien au contraire)...
(MAJ)
Voici, grâce à notre ami Shadow256, quelques heure après la publication de la v0.1, la v0.3 de SNES_Injector, qui résout le bug de virgule.Un grand merci à lui pour ce nettoyage et amélioration du code
Vous n'aurez donc plus à supprimer manuellement la virgule dans le fichier Database.json.
Tuto:
- Décompresser l' archive SNES_Injector_0.1.rar dans un dossier vierge
- Copier/coller vos roms au format .smc dans le dossier "original"
- Copier/coller vos jaquettes au format .jpg dans le dossier vierge à côté du .bat
- Vérifier bien que vos roms et jaquettes correspondantes ont le même nom
ex: ma roms Killer Instinct.smc ma jaquette Killer Instinct.jpg
- Vérifier bien que vos roms et jaquettes ne comportent aucuns symbole particulier
ex: Killer-Instinct-[E]!.smc doit être renommé le plus simplement possible Killer Instinct.smc
- Une fois vos roms et jaquettes prêtes, cliquez sur SNES_Injector_0.1.bat
- Patienter jusqu' à ce que la fenêtre se ferme seule
- Transférer ou copier ensuite le dossier game dans votre switch dans switch/project/...
Télécharger SNES_Injector_V0.3
Le développeur Brandon Sellers, à qui l' on doit déjà NES Classic Mini, vient de publier très rapidement après la première version, la beta 2 de SNES Classic Mini pour Switch.
Pour ceux ayant la SNES Classic, vous serez en terre connues, en effet cet homebrew reprend point par point le design et le fonctionnement de la Mini snes de Nintendo.
ATTENTION: Aucune roms n' est présente dans l' archive, il vous faudra donc les ajouter manuellement dans le dossier roms, ainsi que les covers dans les dossiers boxart (40x28) et thumbail (228x160) et modifier le fichier database.json pour y inclure vos propres roms.
Changelog:
beta 2:
- Vous pouvez maintenant lancer un jeu en appuyant le bouton A
- Vos sauvegardes sont maintenant automatiquement stockées dans le dossier sram au cas où vous en auriez besoin
- Vous pouvez maintenant revenir au menu en appuyant simultanément sur L et R
- La musique de fond et les effets sonores ont été ajoutées
(MAJ)
beta 3:
- Le menu passe maintenant au noir lors du premier démarrage
Une mise à jour en version beta 3 à été publié cette nuit, elle apporte son lot de nouveauté, mais surtout la possibilité de customiser son menu. Je me suis donc amusé à faire le menu Européen de la Snes Mini.
Menu européen (custom):
Menu Américain (d'origine):
https://discordapp.com/channels/574662154318250028/574662154880548888
Télécharger SNES_Classic_Mini beta 3
Téléchargement : Stock Edition / Rebug Edition
Première exécution
" echo 1 | sudo tee /sys/kernel/tegra_cpufreq/overclock" " echo 2091000 | sudo tee /sys/devices/system/cpu/cpufreq/policy0/scaling_max_freq"
Cela peut aussi être automatisé via un script bash (copier dans /etc/rc.local)
Forcez ensuite la fréquence la plus haute (maintenant 2.0 GHz) avec
" echo performance | sudo tee /sys/devices/system/cpu/cpufreq/policy0/scaling_governor"
Comment installer (à partir de zéro) : - Téléchargez l'image ci-dessous et extrayez-la. - Copiez la sur votre sdcard à l'aide d'un programme tel que Etcher. - Démarrez hekate et sélectionnez L4T dans le menu configs. - Attendez environ 2 à 4 minutes pendant le chargement initial. - Passez par le processus d'installation - assurez-vous de ne pas docker la console pendant cette période. - Une fois que l'installation initiale est terminée et que vous êtes sur l'écran de connexion, il est recommandé de redémarrer - Maintenez le bouton marche/arrêt enfoncé pendant 10 secondes. - Chargez à nouveau hekate et sélectionnez L4T comme charge utile. - Connectez-vous et ouvrez l'application "Disques" - Sélectionnez la deuxième partition de votre sdcard et cliquez sur l'icône des vitesses - Choisissez Redimensionner et modifiez la taille en fonction de l'espace disponible. - Appréciez, vous avez maintenant Ubuntu complet sur votre Switch ! Mettre à jour en v1.2 : Pour mettre à jour , la mise à jour doit être téléchargée et décompressé sur la partition FAT32 de la SD. Cependant, le dossier "boot" et le "boot.scr" doivent d'abord être supprimés. Dans le système, n'oubliez pas de mettre à jour avec " sudo apt update" et " sudo apt upgrade" . Téléchargement : L4T Ubuntu v1.2
Il y a peu nous apprenions qu' un portage de l émulateur Sega Dreamcast: Reicast est en développement par Znullptr (alias dmiller423) sur PS4.
Ce dernier a publié sur Twitter une vidéo de démonstration de Rayman 2, montrant ainsi l'avancement et le rendu actuel de ce futur émulateur.
Ayant eu "la chance" de mettre la main sur une version beta de cet émulateur (je remercie au passage la personne me l' ayant partagé, elle se reconnaitra ) je peux confirmer les dires et infos que nous voyons par ci par là à son sujet:
- Il s'agit donc bien d'un PKG,
- Le lancement se fait de façon classique via le menu PS4,
- L'émulateur tourne à 25 FPS selon les jeux, voir moins pour certains
- Bugs graphiques sur la plus part des jeux testés
- Bugs de sons sur tous les jeux testés
- Développé en natif pour la PS4.
Revenons maintenant au sujet de la new, en effet, après avoir essayé quelques jeux, j' ai voulu tester quelques homebrews et quelle fut ma surprise de voir que ces derniers fonctionnent sur l'émulateur. Je peux donc affirmer que tout les homebrews Dreamcast fonctionnent sur PS4 depuis Reicast.
Ces derniers ont également les mêmes soucis que les jeux Dreamcast, c' est à dire, quelques problèmes de sons, des bugs graphiques et une vitesse avoisinant les 25 FPS au pire, et les 30 FPS avec une baisse de frame au mieux. Il est certain qu' une fois cet émulateur à son meilleur niveau, les jeux et les homebrews Dreamcast seront au top sur nos chères PS4.
Assez de beaux discours, place aux vidéos maintenant, afin de vous faire une idée du rendu (tous ceci à été testé sur PS4 Pro):
Ps: D' autres émulateurs sont en cours de tests, si vous voulez suivre mes futurs projets et avoir un aperçu de ces futurs émus, tous ce passe ici: https://twitter.com/Markus00095
Téléchargement : RetroArch 1.7.7