A 54 ans, Marc Cerny fait office de référence sur le tournant qu'à pris Sony ces dernières années sur ses consoles, au milieu des années 2010 il a servi d'architecte principal pour définir ce que sera la PlayStation 4 et PlayStation Vita.
Lors d'un entretien exclusif avec Wired que vous pouvez retrouver ici, Marc Cerny a révélé enfin officiellement ce que la PlayStation 5 proposera. Pour le moment nous l'appelons PlayStation 5, mais son nom commercial, ni son nom de code n'ont été confirmés.
De vraies informations importantes ont été dévoilées à commencer par le fait que le lecteur bluray sera toujours de la partie, le support optique sera donc toujours présent.
Un disque SSD spécialement développé pour la console sera également intégré, Marc Cerny annonce qu'il sera plus rapide que les SSD standards commercialisés actuellement.
Cette nouvelle console ne sera pas commercialisée en 2019, rappelant que la plupart des studios de développement ont bien reçu les kits de développement, et qu'il ne s'agira pas d'une PlayStation 4 Pro améliorée, mais bel et bien d'une vraie nouvelle génération de console.
La fiche technique fait rêver nous n'allons pas nous le cacher...
- AMD 8 cores architecture Ryzen gravé en 7 nm Zen 2
- GPU architecture Radeon Navi (profitant de la technologie Ray Tracing)
- SSD (probablement profitant du nouveau PCI Express 4.0)
- Rétrocompatibilité avec la PS4 (Vendue à 90 Millions d'exemplaires)
- Rétrocompatibilité avec PS VR (vendue à 4 Millions d'exemplaires)
- Son 3D personnalisé (il sera possible de profiter d'un rendu sur une TV standard)
- Compatible avec les TV 8K
Quelques petits détails amusants, il a annoncé qu'un jeu comme Spiderman met en moyenne 15 secondes à être chargé, sous PS5 cela prend 0.8 seconde. Il a parlé ensuite que les développeurs se sont habitués à promouvoir les logos au début du lancement des jeux pour pouvoir commencer à charger certains données en arrière, mais ils vont peut être s'habituer à devoir lancer les menus directement.
Marc Cerny annonce également que la vitesse brute est importante, environ " 1/3 plus rapide qu'une PlayStation 4 Pro profitant d'un SSD qui coûte autant qu'une PS4 Pro ". Ici on ne parle pas de puissance pure, mais de vitesse de restitution.
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