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L'actualité en continu
[Vita] Modoru v2.1 avec support du firmware 3.73
Le développeur SKGleba réagit au quart de tour, quelques heures après la mise en ligne du firmware 3.73, le développeur a informé sur son compte Twitter que ce nouveau firmware ne changeait pas le lv0 et n'apportait que quelques changements sur le webkit.   Il s'est donc mis rapidement en tête de proposer une mise à jour de Modoru, et la voilà déjà, en version 2.1 qui apporte le support du firmware 3.73.         Changelog 2.1 :   - Ajout de la prise en charge du firmware 3.73 - Correction de l'affichage d'une version incorrecte     Téléchargement : Modoru v2.1
Mercredi 16 Octobre 2019, 19:25 Lue 8190 fois
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[Multi] KMFDManic HMOD avec le core MegaDrive Mini disponible
  Une énorme version de KMFDManic HMOD vient d'être mise en ligne par l'équipe à l'origine du développement. Le développeur KMFDManic nous propose de découvrir une nouvelle version de son set, un ensemble de programmes, qui permet d'intégrer tous les cores fonctionnels, les bios, et les HMOD destinés à la NES Mini et à la Super NES Mini, mais désormais aussi pour la MegaDrive Mini.         Madmonkey et DanTheMan827 sont actuellement à pied d'œuvre, profondément impliqués dans la finalisation du support Hakchi2 CE pour la Mini HD. Ce sera une sortie absolument fantastique et phénoménale, une fois qu'ils l'auront posté dans un futur très proche !   Il se murmure que la Team Shinkansen sorte prochainement une version de Hakchi2 CE.             Les spécifications par défaut pour les fréquences en Mhz Processing + OC autorisé, sur chacun des consoles minis sont les suivantes :   - MegaDrive Par défaut = 1.008 Ghz|Overclocked = 1.34 Ghz - S-NESC Par défaut = 1,2 Ghz|Overclocked = 1,34 Ghz - PlayStation Classic Par défaut = 1,5 Ghz|Overclocked = À déterminer   En plus de tout cela il y a les cores accessibles comme Reicast, Retroarch, PS1 et autre DOSBox.      Téléchargement : KMFDManic MD-S-NESC-PSC Xtreme Core/HMOD Set  
Mercredi 16 Octobre 2019, 19:13 Lue 3229 fois
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[PSVita/PSTV] Firmware 3.73 disponible
Sony déploie aujourd'hui un firmware 3.73 qui « améliore la qualité des performances du système ».   Principales fonctionnalités de la mise à jour du logiciel système, version 3.73 :   Cette mise à jour du logiciel système améliore la qualité des performances du système. Une mise à jour de plus pour consolider l'infaillibilité des plateformes, mais forcément rien de concret pour les joueurs.     Comment procéder à la mise à jour ?   Par un réseau Wi-Fi ; Par un système PS3 en y connectant la PS Vita par câble USB ; Par le biais d'une cartouche de jeu contenant la mise à jour ; Par l’intermédiaire d’un PC et de l'application Content Manager Assistant.   Selon les retours, il ne corrige pas l'exploit h-encore2 mais il bloque le downgrader de Modoru.     Source : http://wololo.net/20...-early-reports/      
Mercredi 16 Octobre 2019, 17:20 Lue 8623 fois
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[DSi] melonDSi Beta disponible
  Le développeur Arisotura, connu aussi sous le pseudonyme de StapleButter, nous revient pour nous surprendre, il vient en effet de mettre en ligne la première version Bêta de son émulateur melonDSi.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas StapleButter, il s'agit du développeur qui a conçu des célèbres émulateurs SuperNES comme lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et il a aussi largement contribué à l'essor de DeSmuME, mais il surtout l'auteur de melonDS, son plus célèbre émulateur Nintendo DS.    Le développeur reconnait que l'objectif final sera de le fusionner avec melonDS, mais pour le moment il est trop instable pour réaliser cela.              Comment utiliser melonDSi   ASSUREZ-VOUS DE LIRE CECI AVANT D'UTILISER MELONDSI. Vous utilisez une version bêta, fournie tel quel et avec une console de débogage. melonDSi va nécessiter le transfert de plusieurs fichiers à partir d'une DSi.    Donc, si vous avez une DSi, vous voudrez peut-être installer unlaunch dessus.     Un rapide récapitulatif des fichiers que melonDSi nécessite :   * bios9.bin / bios7.bin : Images BIOS en mode DS. Ce sont les mêmes que ceux d'une DS. Ils ne devraient pas être obligés de faire tourner le logiciel DSi, mais melonDSi refusera de démarrer s'ils ne sont pas présents.   * bios9i.bin / bios7i.bin : Images BIOS en mode DSi. Celles-ci peuvent être téléchargées depuis votre DSi en utilisant le bon vieux dsbf_dump.nds.   * firmware.bin : SPI FLASH image. Voir ci-dessus. dsbf_dump.bin donne un fichier'FWxxxxxxxxxx.bin' que vous devez renommer. Ça devrait être 128 000.   * dsikeys.bin : Clés AES au démarrage, déchargeables à l'aide d'un dsidumper.   * initmem9.bin / initmem7.bin : Contenu du boot d'ARM9 ITCM et ARM7 WRAM, contenant plusieurs autres clés utiles.     * nand.bin : Image DSi NAND, idéalement dumpée avec fwTool. Ceci devrait être téléchargé depuis la même console que dsikeys.bin et initmem9/7.bin.     AVANT DE COMMENCER   Assurez-vous que votre BIOS ARM7 en mode DSi est bon. Ouvrez bios7i.bin dans un éditeur hexadécimal. Assurez-vous que les 32 premiers octets sont les suivants :   06 00 00 00 EA 06 00 00 00 EA 1F 00 00 EA 04 00 00 00 EA 03 00 00 00 EA FE FF FF FF EA 13 00 00 00 EA 00 00 00 00 EA   Assurez-vous que votre dump NAND dispose du pied de page 'nocash' à la fin. Ouvrez-le dans un éditeur hexadécimal et vérifiez qu'il possède la chaîne 'DSi eMMC CID/CPU' à l'offset 0xF00000000. C'est le début du pied de page 'nocash footer' de 64 octets, qui contient le CID eMMC et l'ID de la console.   Idéalement, assurez-vous que le démarrage direct est désactivé.     Utilisation de melonDSi   Comme melonDS, System->Run démarrera le firmware, ce qui devrait vous amener dans le menu DSi si vous avez tout fait correctement.   Vous devrez recalibrer l'écran tactile à l'aide de l'application de configuration système pour qu'il fonctionne correctement.   melonDSi peut démarrer certaines applications en mode DSi, mais elles ne fonctionnent pas très bien actuellement.     Amorçage de jeux   melonDSi peut démarrer les jeux en mode DS à partir du menu DSi. Ils fonctionnent actuellement avec les BIOS en mode DS et en mode écran tactile rétrocompatible, mais à la vitesse d'horloge de 133MHz et avec 16MB de RAM.   Les jeux améliorés/optimisés pour la DSi ne démarrent pas encore.   Le démarrage direct est susceptible de casser des choses car il n'a pas encore été mis à jour.     Autres questions   N'essayez pas d'utiliser des savestates, ils peuvent mal tourner.   melonDSi est basé sur melonDS 0.8.1, il aura donc les bugs présents dans cette version.       Téléchargement : melonDSi beta  
Mercredi 16 Octobre 2019, 07:30 Lue 3260 fois
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[PS3/XB360] Gears Of Kombat disponible (UDK Ultimate)
Notre ami développeur et sunriseur batman (aka udkultimate) nous propose de découvrir la mise à jour de son moteur UDK personnalisé UDK ULTIMATE PS3, qui fonctionne comme vous le savez sur toutes les PS3 avec HEN installé.   Son projet personnel est un jeu développé dans UDK Ultimate Engine, et voilà il est enfin disponible sous le nom de Gears Of Kombat.   Attention les images sont plutôt violentes, cela mêle du Gears of War et du Mortal Kombat.            Utilisation    - Pour démarrer GearsOfKombat PC il suffit d'aller dans Binaries\Win32 et d'exécuter UDKGame.exe.   - Pour exécuter GearsOfKombat PS3, il vous suffit d'installer le pkg du jeu à l'aide d'un programme d'installation. Ce jeu fonctionne sur n'importe quel CFW PS3 et HFW avec HEN.   - Pour exécuter GearsOfKombat Xbox360, vous devez copier ce dossier de jeu sur une clé USB et exécuter le fichier XEX en utilisant XEXMenu (fonctionne uniquement sur JTAG/RGH).   - Pour éviter que les menus ne s'étirent en raison d'un problème de taille d'écran, réglez votre PS3 et Xbox360 sur 720p HDMI Widescreen.     Téléchargement :    Gears of Kombat Version PC   Gears of Kombat Version PS3   Gears of Kombat Version Xbox360
Mardi 15 Octobre 2019, 23:06 Lue 2563 fois
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[Switch] HBUpdater v2.0 disponible
Proposé par le développeur LyfeOnEdge, HBUpdater est désormais estampillée de la numérotation 2.0. Comme vous le savez désormais, HBUpdater va vous permettre de gérer des homebrews, d'injecter des payloads, d'installer des backups sur votre Nintendo Switch.   A noter que les homebrews sont téléchargés à partir des Githubs directement et le script python en est allégé, donc vous disposerez toujours des dernières versions en date.          Avec la v2.0, le développeur fait fort en proposant un tout nouveau style, un design et une interface utilisateur réellement innovante, et surtout beaucoup plus intuitive.    HBUpdater permet désormais d'extraire les images des serveurs de l'équipe de l'App Store.         Changelog 2.0 :    - La nouvelle interface graphique, beaucoup plus conviviale et intuitive, extrait les images des serveurs de l'équipe de l'App Store. - Le démarrage est maintenant seulement quelques secondes. - Le fichier repos est maintenant extrait d'une version de github lui-même. Cela permet à HBUpdater de dépasser 60 applications et de mettre à jour le contenu proposé sans avoir à publier une nouvelle version de l'application.         Téléchargement : HBUpdater v2.0  
Mardi 15 Octobre 2019, 22:25 Lue 3275 fois
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[Switch] Lockpick RCM v1.6.3 disponible
Le développeur shchmue dévoile une nouvelle version de Lockpick RCM qui après avoir été proposée en v1.6.2 est rapidement été distribuée en v1.6.3 après la découverte d'un bug.    Lockpick_RCM est un payload Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.   Il faut injecter le payload Lockpick_RCM.bin en utilisant votre loader préféré, une fois l'opération terminée, les clés seront sauvegardées dans /switch/prod.keys sur la SD.        Changelog v1.6.3  - Correction d'un mauvais contrôle de répertoire empêchant l'écriture des fichiers clés   Changelog 1.6.2 - Correction d'un bug d'E/S de fichiers - Corrige les erreurs peu communes lors de la lecture des fichiers Sept.  - Ajout de quelques nouvelles clés de sauvegarde SD qui ne sont vraiment utiles à personne, sauf aux chercheurs. Voir LibHac pour l'utilisation.  - Diminution de la taille du grand module pour une expansion future.     Téléchargement : Lockpick_RCM v1.6.3
Mardi 15 Octobre 2019, 22:07 Lue 5155 fois
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[PS4] PS4 PKG Tool v6.2 de Pearlxcore disponible
  Le développeur Pearlxcore vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil destiné à la scène PlayStation 4, après PS4 Dump Checker Tool, voilà que le développeur propose une évolution 6.2 de PS4 PKG Tool.    Si vous suivez nos lignes vous savez déjà que sous ce nom se cache un utilitaire qui va vous permettre de renommer et d'exporter une liste de fichiers à partir des PKG vers Excel.   Son outil est un fork basé sur PKG Tools de n1ghty, pour renommer le fichier pkg au format par défaut ou au format lisible et/ou pour exporter la liste des pkg en feuille excel.             Changelog 6.2 :    - Ajout de l'audio de fond au format.wav de PKG (tous les PKG ne contiennent pas de l'audio de fond) - Ajout de l'icône trophée - Fonction supplémentaire pour extraire le contenu PKG - Fonction supplémentaire pour valider les hachages et les signatures - Fonction supplémentaire pour vérifier les nouvelles mises à jour du programme - Correction d'un bug     Téléchargement : PS4 PKG Tool v6.2          
Mardi 15 Octobre 2019, 07:35 Lue 5015 fois
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[Vita] Un outil pour downgrader du 3.72 au 3.65 en développement
Le développeur SKGleba vient de mettre sur son profil Twitter une vidéo qui laisse peu de doute au possibilité qui seront offertes. L'outil présenté se nomme FWTool et il s'agit de la version v0.2.   Cet outil, ne le cherchez pas, il n'est pas encore distribué, mais selon le test vidéo que nous pouvons voir, il s'agit d'un outil qui va vous permettre de downgrader facilement du firmware 3.72 au firmware 3.65.   Reste à voir les conditions, mais comme vous le savez le firmware 3.65 est l'un des golden firmwares permettant d'installer HENkaku Enso via H-Encore.             Cette vidéo vient tout juste de voir le jour, personne n'a encore réellement réagi, est ce que cela se base sur une utilisation de Modoru, est ce le retour de l'exploit Trinity, nous le saurons très vite.  
Mardi 15 Octobre 2019, 07:26 Lue 3340 fois
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[Switch] NSC Builder v0.94b disponible en français
Julesontheroad vient de publier une énorme mouture de NSC Builder qui après être passée par la v0.94, vient d'être mise à jour en v0.94b. Les nouveautés apportées par la version 0.94 sont extrêmement nombreuses, cela passe surtout par la vérification et la compression NSZ mais ce n'est pas tout.   NSC Builder gère pour rappel le cryptage "titlerights" des fichiers NSP de votre système, ceux-ci étant installés par Tinfoil ou encore SXOS lors de l'installation de NSP. Ce programme vous permet aussi de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenu en automatisant le processus d'obtention de fichiers XCI ne nécessitant pas de ticket, et donc comme on peut le voir il évolue désormais vers le format NSZ.             Changelog v0.94b    - Ajout du format nsz à vérifier en Mode 1 - Ca devrait aller maintenant en 0.94     Changelog v0.94   - Améliorations dans le support de compression et le mode de restauration : - Compression\décompression est maintenant liée à l'option tampon qui réduit les accrochages dans le processus - La décompression se fait maintenant en une seule opération, ce qui la rend plus rapide et permet à la barre de progression d'être égale à la taille du fichier. - Ajout de la vérification des fichiers compressés nsz.    Notes : - La vérification de niveau 1 s'exécute normalement dans les objets NCA. - La vérification de niveau 1 fonctionne dans les jeux de base NCZ et les objets dlc NCZ. - Dans la phase de test, un échec de vérification de niveau 1 dans un objet NCZ demandera de hacher le fichier. Ceci est fait pour éviter les faux positifs dans cette phase. - La vérification des billets ne fonctionne que lorsqu'il y a NCA avec les titres non compressés dans le NSZ si non ommited est ommited - La vérification de niveau 2 fonctionne normalement comme dans les fichiers NSP\XCI. - La vérification de niveau 3, c'est-à-dire le hachage, fonctionne normalement sans décompression sur le disque. - Si tous les fichiers NCZ sont correctement hachés, le ticket devrait être correct. - Ajout de pressets pour la compression. - L'utilisateur est maintenant le bienvenu avec un écran où il peut choisir de régler le niveau de compression et les threads manuellement ou d'utiliser 5 presets. Un 6ème préréglage peut être configuré dans le programme MODE CONFIGURATION. - Ajout de la restauration des fichiers NSP et XCI en tant que MODE 9. Cela peut annuler les opérations de la NSCB. - Peut restaurer les en-têtes et détecter si le fichier d'origine était un XCI ou un NSP  - Possibilité d'annuler l'élimination des droits de titre, les changements de génération de clé, les changements de RSV et les changements de carte d'isgamecard. - La restauration des comptes liés patchés n'est pas encore prise en charge. - Fondamentalement, si un fichier passe la vérification NSCB, il peut être restauré. - Pour l'instant, les multi-fichiers sont bloqués, la raison en est que le contenu doit être réparti entre les origines dans certains cas, de sorte que le programme devrait donner des fichiers XCI et NSP parfois. - Ceci sera ajouté à l'avenir, pour l'instant, utilisez le séparateur multicontenu pour séparer les fichiers avant restauration. - Ne fonctionnera pas avec les méthodes de conversion qui changent la signature ou créent un NSP à partir de fichiers. - Ajout d'une option à la configuration de NSCB pour démarrer l'interface.bat minimisée au démarrage de l'interface Web File-Info (GUI) - Bien que la console soit utile pour déboguer les erreurs, certaines personnes n'aiment pas la façon dont elle démarre en haut. Modifiez simplement la variable dans zconfig\Interface_options.cmd - Alternativement, une option a été ajoutée dans le MODE DE CONFIGURATION NSCB.bat. Cette option est séparée des options Auto et Global et n'est pas modifiée lors de la restauration des valeurs par défaut, sauf si elle provient de l'option elle-même.     Téléchargement : NSC_BUILDER v0.94b   Version Française : NSC_Builder v0.94b en français (exclusivité LS)
Mardi 15 Octobre 2019, 07:06 Lue 10533 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.4r683 disponible (maj)
  Comme vous le savez, Swiss se destine uniquement à la Nintendo Wii et à la Nintendo Gamecube. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur.    Cette version apporte une nouveauté intéressante, Swiss sur GameCube supporte maintenant les micro SD via le port série 2 sur les consoles qui l'ont ! Cela nécessite un petit adaptateur. Les correctifs de lecture alternatifs (qui sont maintenant par défaut) ont été réécrits par @Extrems depuis la dernière version et devraient être beaucoup plus stables. Ils sont livrés avec une meilleure compatibilité et une prise en charge de deux disques, mais toujours sans streaming audio.          L'avantage principal est qu'il laisse les 2 emplacements avant libres pour une carte mémoire et tout autre périphérique dont vous pourriez avoir besoin dans les jeux.   Ce n'est pas tout les correctifs sont nombreux, la liste est longue !   Nouveautés apportées par emukididid - Correction d'un rapport d'espace libre sur les dispositifs à plusieurs emplacements - Afficher l'appareil du port série 2 sur l'écran d'information - Prise en charge préliminaire du port série 2 SD   Nouveautés apportées par Extrems - Ajout de la prise en charge de 2 disques pour les périphériques en bloc. - Traitement sur les jeux comme des rechargements potentiels avec des correctifs de lecture. - Réécrituration du IGR. - Optimisation de l'accès aux registres matériels. - Empêchement de la réinitialisation du DVD. - Triche pour gagner de la place. - Correction de tous les conflits EXI. - Finition du travail fastidieux. - Installation de votre propre gestionnaire d'interruptions EXI. - Nettoyage et optimisation de l'espace. - Correction des apploaders 2004. - Emulation d'interruption DI complète. - Poursuivre un travail fastidieux. - Correction d'IDE-EXI après f87dedc. - Traitement sur les jeux comme des rechargements potentiels pour SD Gecko. - Correction de quelques problèmes multi-DOL. - Arrêt de la lecture de blocs multiples lors d'une réinitialisation à chaud sans IGR. - Hook __OSDoHotReset pour IGR. - Arrêt de la lecture de blocs multiples lors de la réinitialisation à chaud. - Emulation d'interruption d'ID partielle. - Mise à jour les FatFs à R0.13c-p5. - Correction sur le port série 2 pour d'autres périphériques. - Correction sur l'adressage d'octets SD pour d'autres périphériques. - Quelques travaux supplémentaires sur l'émulation DI. - Lancement de l'émulation d'ID. - Correction sur le port série 2. - Inversement de l'ordre des périphériques de patch. - Utilisation de la file d'attente DVD pour gérer les points d'arrêt. - Ajout de l'ECID. - Ajout le statut forcé du DTV.   Edit 15.10.219    Téléchargement : Swiss v0.4r683      
Lundi 14 Octobre 2019, 19:58 Lue 3772 fois
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[Vita] CBS-Manager v3.1 disponible
  Les travaux du développeur Princess of Sleeping, Custom Boot Splash, ont été repris par SKGleba pour créer une nouvelle version sous le nom de CBS-Manager et nous revient nous faire un retour sur la scène PlayStation Vita en proposant la v3.1.   CBS-Manager est un nouvel outil basé sur le plug-in Custom Boot Splash, qui prend en charge les animations de démarrage et LiveBoot. L’application nous permettra d’afficher des informations sur l’image, l’animation et la console lors du processus de démarrage de la PlayStation Vita.               Installation de CBS-M : - Téléchargez et installez le fichier cbs_manager.vpk.  Si vous possédez une ancienne version de CBS / CBS-M, supprimez-le / désinstallez-le d'abord. - Exécutez l'application nouvellement installée, le programme installera CBSM dans boot_config et dans config.txt taihen. - Redémarrez. - Allez dans Paramètres -> Thème et fond, il devrait y avoir une nouvelle entrée: "Écran de démarrage".      Changelog v3.1 - Option de délai supprimée. - Désormais, le logo PS devrait disparaître lors de l'utilisation du mode d'informations de la console. - Nettoyage un peu du code.   Changelog v3.0 - Ajout du mode de préchargement de la RAM pour les petites animations. - Optimisé certains travaux de mémoire. - Ajout du mode LiveBoot. - Ajout de SlowMode (pas d'artefact). - Ajout d'un gestionnaire de paramètres. - Correction de quelques bugs d'installation.     Téléchargement : CBS-Manager v3.1  
Lundi 14 Octobre 2019, 19:26 Lue 2233 fois
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