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L'actualité en continu
[PS5] Specter et zi prévoient une formation sur les attaques des hyperviseurs
Comme vous le savez la conférence Hardware.io est surtout l'occasion pour de nombreux acteurs de se rencontrer et d'exposer leurs travaux, mais c'est surtout l'occasion durant 3 à 4 jours de se former sur la sécurité informatique.   C'est pourquoi les développeurs Specter et Zi, qui pour information est co-fondateur de Dayzerosec, ont décidé de proposer une formation sur les attaques des hyperviseurs lors d'une présentation à la Hardwear.io.          L'idée est avant tout de fournir aux étudiants une compréhension approfondie de l'architecture de virtualisation moderne et des moyens d'attaquer les hyperviseurs. Ces attaques mettront l'accent sur la machine virtuelle basée sur le kernel (KVM), la protection du kernel en temps réel sur Samsung Know (RKP), l'environnement d'exécution de l'hyperviseur Huawei (HHEE) et Microsoft Hyper-V.    Il n'est donc pas question directement de la protection de la PS5, mais l'axe qui est pris à savoir les attaques sur les hyperviseurs, plus larges seront les connaissances, plus larges seront les attaques envisageables.    La formation aura lieu du 27 au 29 Mai 2025 à Santa Clara au Marriott, les séances se dérouleront de 9h00 à 17h30 et sont destinés uniquement aux participants de niveau intermédiaire à avancé.    Tout est là : hardwear.io      
Samedi 08 Février 2025, 20:46 Lue 1490 fois
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[DS/3DS] L'émulateur NesDS se perfectionne en v2.0
Le développeur RocketRobz est ravi d'annoncer la sortie d'une nouvelle version de NesDS, l'émulateur de Nintendo Entertainment System (NES) pour Nintendo DS.    Cette mise à jour apporte son lot d'améliorations et de corrections de bugs pour une expérience de jeu encore plus fluide et fidèle.   Les nouveautés de cette version :   Amélioration de la compatibilité : Plus de jeux sont désormais parfaitement jouables, avec une meilleure gestion des graphismes et du son.   Optimisation des performances : Les ralentissements ont été réduits, offrant une expérience plus stable, même sur les jeux les plus exigeants.   Correction de bugs : Plusieurs problèmes techniques ont été résolus, notamment des crashs occasionnels et des erreurs d'affichage.   Interface utilisateur améliorée : Des ajustements ont été apportés pour rendre la navigation plus intuitive.             Changelog v2.0 :    - Initialement prévu pour une sortie pendant les vacances, le développeur nous informe avoir oublié de la publier à cause de son travail sur d'autres projets.   Installation pour les utilisateurs de TWLMenu++ :   - Placer nesDS.nds dans sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators/.   Changelog :   - De nombreuses améliorations par@FluBBaOfWard. (ex. corrections du mappeur, ajout de l'émulation du verrou de bus ppu, ajout de l'émulation du registre d'adresses et de données OAM.) - Émulation RP2C02 corrigée pour corriger l'arrière-plan dans Punch-Out . - Échelles retravaillées et préréglages ajoutés. - Correction du problème 3DS CIA essayant de démarrer Slot-1 au lieu de nesDS.     Téléchargement : NesDS v2.0        
Vendredi 07 Février 2025, 20:09 Lue 2490 fois
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[PSP] Le Wifi WPA2 arrive sur la PSP grâce à un plugin
De la nouveauté sur PSP, oui c'est possible en 2025, et pour cause, c'est l'arrivée de la prise en charge d'un nouveau système de cryptage de données Wifi, le WPA2-AES. A l'époque de la PSP, le Wifi avec cryptage WPA2-AES n'existait pas, de fait la console ne l'a jamais supporté.    Cette limitation est désormais levée, avec notamment le développeur Moment qui propose un tout nouveau plugin qui permet d'amener la connectivité réseau Wifi WPA2-AES.    Appelé wpa2psp, ce plugin peut etre installé de manière permanente en modifiant le fichier TXT des plugins, ainsi cette connectivité fonctionnera dans tous les modes in-game, XMB et VSH.             Il y a quelques spécifications :    - Fréquence 2,4 GHz uniquement, fonctionne uniquement avec un WiFi en 2,4 GHz. - Si votre routeur utilise un seul SSID pour les réseaux 2,4 GHz et 5 GHz, vous devrez peut-être les séparer et connecter votre PSP au réseau 2,4 GHz. - WPA2 AES uniquement : Nécessite le chiffrement WPA2 avec AES (AES-CCMP). - Le chiffrement TKIP n'est pas pris en charge et ne fonctionnera pas. - Lorsque le plugin est activé, les chiffrements WEP et WPA ne fonctionneront pas. - Pour utiliser à nouveau WEP ou WPA, désactivez le plugin, et ils fonctionneront normalement. - Si votre routeur est configuré en mode mixte WPA2/WPA3, votre PSP pourrait avoir des difficultés à obtenir une adresse IP. - Essayez de configurer manuellement l'adresse IP au lieu d'utiliser le DHCP en mode [AUTO].       Tout est là : reddit.com      

 

Vendredi 07 Février 2025, 19:15 Lue 3714 fois
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[PS5] Kstuff a été porté sur les firmwares 5.xx (update)
D'un côté c'est un message de Zecoxao, de l'autre c'est une confirmation directe de EchoStretch qui annonce son intention de chercher les offsets pour les firmwares 5.xx pour kstuff. L'intention est bonne et louable, mais il semblerait que tout ne soit pas aussi simple qu'on voudrait y croire.   Le développeur EchoStretch, qui travaille beaucoup sur la scène PS5, avec notamment des version personnalisée de Self Dumper, des correctifs Byepervisor, se penche sérieusement sur le portage de kstuff sur les firmware 5.xx de la PS5.           Il semblerait qu'il ne manque pas grand chose pour y parvenir, de l'ouverture de quelques offsets, et de références utiles du script de portage de Sleirsgoevy, pour rappel kstuff permet d'exécuter des jeux sans avoir à modifier l'Hyperviseur de la PS5.   L'autre confirmation vient de Zecoxao qui informe avoir partagé des bonnes pistes sur le kernel pour trouver les offsets sur les firmwares 5.xx, la seule chose qui reste à faire est d'implémenter nmap dans MAP_SELF avec les scripts de Sleirsgoevy.             Rappelons ceci, Sleirgoevy a proposé des outils de scripts pour faciliter le portage de kstuff sur les firmwares 3.00 à 4.51, au dessus il y a des références "parasites" qui complexifient le portage et le fonctionnement du payload kstuff.       
Vendredi 07 Février 2025, 16:57 Lue 5409 fois
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[Switch] Sudachi 1.0.14 est là
L'arrivée d'une nouvelle version de Sudachi ne se fait pas sans nouveautées, voilà que débarque la version 1.0.14, désormais disponible pour les plateformes Windows, Linux et Android. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations, corrections de bugs et nouvelles fonctionnalités pour enrichir votre expérience avec Sudachi, l'analyseur de texte japonais puissant et polyvalent.   Le développeur Jarrod Norwell propose une mise à jour de Sudachi en version 1.0.14. On vous a déjà parlé, et c'est une première malgré les injonctions de Nintendo, le développeur continue le développement de l'émulateur.            Changelog 1.0.14 :    - Ajout de la prise en charge pour lancer l'écran de configuration initiale via -setup - Disponible uniquement sur Linux, macOS et Windows via le terminal ou Outils > Ouvrir la configuration initiale. - Pour le moment, seule une prise en charge partielle est disponible, mais elle sera améliorée à l'avenir. - Ajout de plusieurs fonctions manquantes pour permettre le lancement de l'écran de configuration initiale. - Correction d'un problème empêchant le démarrage de certains jeux récents. - Résolution d'un problème avec mm:u où Get et GetOld ne retournaient pas après avoir atteint la valeur minimale d'une session trouvée. - Début de la refonte de caps, caps:a et caps:su pour améliorer la précision.   Téléchargement : Sudachi 1.0.14        
Vendredi 07 Février 2025, 15:46 Lue 4340 fois
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[WiiU] Cemu 2.6 disponible
La dernière version de Cemu, l'émulateur Wii U, vient d'être publiée par l'équipe en charge de son développement. Cette mise à jour apporte des corrections de bugs, des améliorations de performance et de compatibilité avec plusieurs jeux. Les utilisateurs peuvent télécharger la version directement depuis la page des releases : Cemu Releases. A titre d'information, cette version 2.6 est la pre-release sachant qu'elle est distribuée pour MacOS, Ubuntu, Windows x64 et Linux   Parmi les nouveautés :   - Améliorations de stabilité : Résolution de plusieurs crashs et bugs rencontrés dans les versions précédentes.   - Optimisations graphiques : Meilleure prise en charge des shaders et des effets visuels pour une expérience plus fluide.   - Compatibilité étendue : Ajout du support pour de nouveaux jeux et corrections pour des titres déjà pris en charge.             Changelog version 2.6 :      Exportation des sauvegardes : L'exportation des sauvegardes via le gestionnaire de titres ne plante plus lorsque le chemin d'exportation contient des caractères Unicode.   Correction d'une régression : Un problème dans les titres DS Virtual Console a été résolu (#1440).   Correction d'un bug : L'option de débogage des shaders (debug shader dumping) essayait d'écrire des fichiers dans le mauvais répertoire. Ce problème est maintenant corrigé.   Amélioration du débogueur : Un menu contextuel (clic droit) a été ajouté à la vue désassemblage du débogueur PPC, et quelques petits bugs dans le débogueur ont été corrigés.   Changement de backend pour HID/USB : Libusb est maintenant utilisé comme backend pour les périphériques HID/USB sous Windows (#1471).   Optimisation de la mémoire Vulkan : Réduction du nombre d'objets d'échantillonnage (sampler objects) créés avec Vulkan. Cela diminue légèrement l'utilisation de la mémoire et évite les plantages sur les pilotes ayant une limite basse pour ces objets.   Amélioration de la mise en cache des données d'index sur Vulkan : Cela peut apporter un très léger gain de performance dans certains jeux.   Correction de l'option --force-interpreter : L'option de ligne de commande --force-interpreter utilise maintenant toujours l'émulation CPU mono-thread comme prévu initialement.       Téléchargement : Cemu 2.6 (Pre-release)        
Vendredi 07 Février 2025, 10:45 Lue 3433 fois
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[PS5] LightningMods dévoile une nouvelle version de son store pour etaHEN 2.0b Pre-release
La scène du jailbreak PlayStation 5 est en effervescence, bon il faut avouer qu'on commence un peu à tourner en rond, mais LightningMods continue de vouloir faire bouger les choses, cette nuit il a dévoilé qu'ils ont réussi à localiser pourquoi kstuff (avec ou sans etaHEN) ne finissait pas son chargement tant que l'application du lecteur de disque n'était pas fermée, c'est pas grand chose, mais cela permettra d'améliorer son lancement sur ISO. Autre chose, hier il a dévoilé une nouvelle version de son store, spécialement conçue pour etaHEN 2.0b Pre-Release. Cette mise à jour marque une étape importante pour les utilisateurs de PS5 jailbreakées, offrant un accès simplifié à une multitude de homebrews, applications et outils personnalisés.         Quoi de neuf dans cette version ?   La nouvelle version du store LightningMods apporte plusieurs améliorations et fonctionnalités clés : - Compatibilité avec etaHEN 2.0b : Optimisé pour fonctionner parfaitement avec la version préliminaire d’etaHEN, le store offre une expérience fluide et stable. - Interface utilisateur améliorée : Une interface plus intuitive et réactive facilite la navigation et la découverte de nouveaux contenus. - Contenu enrichi : Le store propose désormais une bibliothèque élargie de homebrews, de mods et d’utilitaires pour PS5, répondant aux besoins des joueurs et des développeurs.   Les utilisateurs peuvent désormais profiter de mises à jour automatiques pour les applications et les outils disponibles sur le store. Pour rappel, etaHEN est une avancée majeure, c'est une version préliminaire du célèbre exploit pour PS5, permettant l’exécution de homebrews et de logiciels personnalisés. Avec cette version, les utilisateurs peuvent explorer de nouvelles possibilités sur leur console, et l’intégration du store LightningMods vient renforcer cette liberté en centralisant l’accès aux outils et applications.   Comment accéder au store ?   Pour profiter du nouveau store LightningMods, les utilisateurs doivent disposer d’une PS5 jailbreakée avec etaHEN 2.0b Pre-Release installé. Une fois l’exploit activé, le store peut être téléchargé et installé directement depuis la console, offrant un accès instantané à une multitude de ressources.      Téléchargement : Store apps        
Jeudi 06 Février 2025, 06:53 Lue 2638 fois
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[PS5] PS Fetchpkg v1.0 disponible
PS fetchpkg est un outil simple pour télécharger les mises à jour des jeux PS4 et PS5, le projet fetchpkg est un outil open source basé sur cURL qui permet de télécharger les mises à jour officielles des jeux PlayStation 4 et PlayStation 5. Conçu pour fonctionner sur GNU/Linux, Windows (64 bits) et les PS5 jailbreakées, cet outil offre une solution pratique pour les joueurs et développeurs souhaitant accéder aux fichiers de mise à jour des jeux.         Fonctionnalités clés :   - Téléchargement automatisé : fetchpkg permet de télécharger les mises à jour des jeux à partir d’une URL pointant vers un manifeste au format JSON.   - Fusion des fichiers : Les mises à jour divisées en plusieurs fichiers sont automatiquement fusionnées lors du téléchargement.   - Support des proxys : Pour les utilisateurs derrière un pare-feu ou sur une PS5 jailbreakée sans accès direct à Internet, fetchpkg prend en charge les téléchargements via un serveur proxy.   - Multiplateforme : L’outil est compatible avec Linux, Windows et les PS5 modifiées.           Utilisation sur PS5 :   - Pour utiliser fetchpkg sur une PS5 jailbreakée, il est nécessaire de charger l’exécutable via un chargeur ELF (comme shsrv) et de transférer le fichier sur la console (par exemple, via ftpsrv). Une fois l’outil exécuté, les fichiers PKG peuvent être téléchargés sur un support externe comme une clé USB.   Master-s dévoile la version 1.0 de PS Fetchpkg, il s'agit d'une amélioration sous forme de fork de la version proposée par John Tornblom.      Téléchargement : PS Fetchpkg v1.0    
Jeudi 06 Février 2025, 06:44 Lue 1499 fois
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[PS5] PS5 Homebrew Apps_v1.4 disponible
Le développeur Master-s propose une nouvelle version de PS5 Homebrew Apps qui est maintenant affublé de la numérotation 1.4.   PS5 Homebrew Apps est un ensemble d'homebrews qui fonctionne avec websrv. websrv est un serveur Web simple qui peut être exécuté sur une Playstation 5 jailbreakée via les points d'entrée BD-J ou Webkit . Il peut être utilisé pour lancer des homebrews via le navigateur Webkit intégré à la PS5, ou à distance depuis votre PC, smartphone...         Dans cette version 1.4 le développeur a ajouté fetchpkg.elf et kstuff.elf.   Téléchargement : PS5 Homebrew Apps_v1.4       
Mercredi 05 Février 2025, 21:01 Lue 1414 fois
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[PSP] ChronoSwitch v7.6.3 disponible
Il aura fallu attendre 6 ans, mais voilà que débarque une nouvelle version de ChronoSwitch Downgrader, l'outil qui permet de downgrade la console PSP, développé à l'origine par Davee, l'utilitaire a repris du service grâce au développeur krazynez.    La mise à jour a démarré il y quelques jours puisque les premiers changements ont eu lieu le 30 décembre 2024, avec notamment l'ajoute de nouveaux prints pour diagnostiquer des problèmes avec l'Eboot.pbp grâce à une analyse poussée des fichiers et des tampons ainsi que des rapport d'erreurs.            Changelog ChronoSwitch v7.6.3 :   - Firmware downgrader pour la Playstation Portable (PSP) - Mise à jour pour utiliser la somme de contrôle md5 pour le firmware PSP GO - Plus de clarté dans la sélection du firmware de base afin d'exécuter ChronoSwitch          Des améliorations ont été apportées sur l'utilisation des contrôles MD5 pour le firmware PSPgo, pour installer Chronoswitch Downgrader vous allez devoir télécharger et extraite le contenu dans le dossier PSP de votre console.    Téléchargement : ChronoSwitch Downgrader v7.6.3    
Mercredi 05 Février 2025, 20:41 Lue 2446 fois
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[WiiU] minutes v1.1 disponible
Le développeur jan-hofmeier propose une mise à jour de minute_minute, qui comme vous le savez permet de remplacer le boot1 de la Nintendo Wii U, un peu comparable à BootMii.    Minute_minute ne s'affichent plus pendant le démarrage automatique et le rechargement de l'IOSU.             Changelog :   - masque les minutes au démarrage automatique - masque les minutes lors du rechargement d'iosu     Téléchargement : minute_minute v1.1      
Mercredi 05 Février 2025, 20:14 Lue 1752 fois
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[Switch] Switchroot LineageOS Downloader v1.0.1 disponible
Le développeur sthetix a dévoilé Switchroot LineageOS Downloader qui passe déjà en v1.0.1. De quoi s'agit-il, d'un petit programme Windows qui permet de simplifier le processus de téléchargement et d'organisation des builds LineageOS pour la console Switch.    Cette petite application permet de télécharger les fichiers nécessaires, elle va se charger de vérifier l'intégrité avec les contrôles SHA-256, l'idée est aussi d'organiser les dossiers correctement pour une installatio simplifiée, voir pour les variantes des tablettes ou des android TV.   Le logiciel se charge automatiquement de créer des dossiers, y compris swithroot et bootloader, qui va générer le fichiers android.ini, ce logiciel s'appuie aussi sur les téléchargements multithreads, sur des fonctions de reprises de téléchargements, ou encore d'optimisation de bande passante.              Changelog 1.0.1 :    - Gestion des téléchargements améliorée : processus rationalisés pour une gestion plus facile des fichiers et une gestion plus efficace des téléchargements ayant échoué. - Barre de progression améliorée : un indicateur de progression visuellement amélioré qui compte les fichiers téléchargés (par exemple, 1 sur 10) au lieu d'afficher la taille totale du fichier. - Compatibilité multiplateforme : inclut un script Python spécial, LineageOSDownloader-mac-pc.py, conçu pour la compatibilité avec Mac et PC (Remarque : non testé sur macOS).   Changelog 1.0.0 :    - Interface graphique facile à utiliser : une interface claire et intuitive pour une navigation fluide. - Thème sombre : un thème sombre moderne pour une utilisation confortable. - Structure de dossiers automatique : crée les dossiers nécessaires ( switchroot, bootloader, etc.) et génère le fichier android.in requis. - Téléchargements multithreads : télécharge plusieurs fichiers simultanément pour des performances plus rapides. - Vérification de la somme de contrôle : garantit l'intégrité des fichiers en vérifiant les sommes de contrôle SHA-256 pour les fichiers téléchargés. - Téléchargements reprenables : prend en charge la reprise des téléchargements interrompus, économisant ainsi du temps et de la bande passante. - Suivi de la progression : mises à jour de la progression en temps réel avec une barre de progression et des statistiques de téléchargement détaillées. - Gestion des erreurs : réessaye automatiquement les téléchargements ayant échoué et enregistre les erreurs à des fins de dépannage. - Répertoire de téléchargement personnalisable : les utilisateurs peuvent sélectionner un dossier de téléchargement personnalisé. - Portable : Aucune installation requise ; téléchargez simplement le fichier EXE et exécutez-le.   Téléchargement : Switchroot LineageOS Downloader v1.0.1    
Mardi 04 Février 2025, 20:43 Lue 6659 fois
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