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L'actualité en continu
[PS4] PS4_db_Rebuilder_EXT-0.3 disponible

Le développeur Dragonixplay, après avoir porté PS4_db_Rebuilder_EXT sur les firmwares récents comme le 12.02 et le 12.00, vient de proposer une nouvelle version de son adaptation de PS4_db_rebuilder pour les firmwares un peu plus anciens.

 

Désormais hébergé sur GitHub, il propose la v0.3 de PS4_db_Rebuilder_EXT avec notamment le support du firmware 11.00, et désormais une seule version de l'outil est proposé et pas une version par firmware.

 

 

 

 

 

Changelog :

 

- Lien vers le dépôt d'origine https://github.com/Z...S4_db_rebuilder

- Mise à jour fix_db.py pour qu'il traite désormais également les applications homebrew et autres packages installés (jeux PS2, …).

- Mise à jour fix_db.py pour permettre l'utilisation d'un port FTP personnalisé.

- Mise à jour fix_db.py pour compatibilité avec les FW 12.00 – 12.02.

 

Problèmes possibles :

 

- Erreur 505 : Suppression du fichier app.db sur la PS4 et réexécution du script.

- Ne rend pas visible toutes les applications dans le menu : Allez dans Paramètres / Système sur la PS4 et vérifiez que les icônes affichées ne sont pas limitées.

- Script non reconnu : essayez d'utiliser la touche TAB pour compléter automatiquement le nom du fichier à exécuter.

 

 

Téléchargement : PS4_db_Rebuilder_EXT-0.3

 

 

 

 

Jeudi 28 Août 2025, 08:01 Lue 1999 fois
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[PS5] LightningMods dévoilera une mise à jour d'etaHEN avec le nouveau kstuff
Le développeur LightningMods vient de confirmer que le nouveau kstuff sera également accompagné d'une mise à jour d'etaHEN, il vient en effet d'affirmer que de nouvelles fonctionnalités et des correctifs seront implémentés pour etaHEN.    A priori cette nouvelle version d'etaHEN n'est pas indispensable pour le nouveau kstuff, c'est juste qu'il ne préfère pas que les utilisateurs attendent la prochaine grosse version d'etaHEN pour profiter de ces fonctions.    Il rajoute que le compteur de FPS / la superposition de jeu ainsi que d'autres fonctionnalités et la prise en charge de 8.xx+ sont toujours en cours de test, ils seront proposées pour une autre version. Il conclue en informant que la considération open source est également suspendue pour cette version en raison des circonstances.         Cette nouvelle version etaHEN 2.3 Beta viendra donc remplacer la dernière version d'etaHEN 2.2B qui a été dévoilée le 11 Juin 2025.      
Jeudi 28 Août 2025, 07:40 Lue 2233 fois
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[PS5] Laps3c0re v1.01 disponible
Le développeur iMrDJAi dévoile la seconde version de Laps3c0re, en développement depuis quelques semaines, il s'agit d'une fusion entre un portage de Lapse, l'implémentation d'abc, et de Mast1c0re, le point d'entrée de McCaulay.    Un script qui se nomme mast1c0re-send-file.py permet lui d'envoyer les payloads, et certaines fonctions permettent elles d'agir sur les paquets réseaux et les mémoires tampons.          Dans cette nouvelle version 1.01, le développeur a ajouté le support des derniers firmwares PS4, c'est exactement ce qu'il manquait sur la v1.0.     Changelog :    - Ajout du support des firmwares 11.02, 11.50, 11.52, 12.00 et 12.02 de la PS4       Téléchargement : Laps3c0re v1.01      
Dimanche 24 Août 2025, 12:03 Lue 3208 fois
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[PS5] Lapse 1.2 disponible et ce sera le dernier
Le développeur Gezine vient de mettre en ligne une nouvelle version de son package Remote Jar Loader 1.2 + Lapse 1.2, vous le remarquerez c'est Lapse qui a été mis à jour.    S'il n'y a pas d'autre bug bizarre, Lapse 1.2 sera la dernière version de BD-J Lapse. Le développeur souhaite se concentrer sur d'autres choses, vous pouvez créer un fork du dépôt et ajouter un menu, un payload ...              Changelog :   - Ajout d'un correctif AIO pour Lapse 1.2 . Pour les utilisateurs de Lapse 1.0, 1.1 et 1.1b, consultez la section « 7. Ajout de correctifs AIO à Lapse.iso » dans le fichier README.     Téléchargement : Remote Jar Loader 1.2 + Lapse 1.2        
Samedi 23 Août 2025, 21:50 Lue 4565 fois
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[PS5] EchoStretch répond aux interpellations sur la disponibilité de kstuff
Le développeur EchoStretch s'est exprimé sur la disponibilité de kstuff sur PS5, de nombreux utilisateurs lui demandent quand est ce qu'il sera disponible, alors qu'il est préférable de le laisser tranquille.    Ainsi il informe qu'il sait que de nombreuses personnes sont curieuses sur le progres réalisés sur kstuff, et quand est ce que tout sera fonctionnel. Il confirme qu'il y travaille chaque nuit qu'il peut le faire, et qu'il sent qu'il est proche de réussir, selon lui il ne s'agit probablement que d'une petite chose qui le bloque.    Désormais il check chaque partie du code par compartiment pour trouver exactement où est ce que cela bloque et qu'est ce qu'il se passe.          Il rajoute que quelqu'un se sent capable de l'aider en mettant la main dessus, il n'est pas contre de l'aide, mais après nous nous heurtons à un problème de compétences, il dit n'avoir jamais refusé de l'aide.    Depuis qu'il travaille tous les jours, il n'a pas autant de temps de disponible (oui il a aussi un vie), donc les progrès réels se font surtout les week-ends. Le support de kstuff s'est arrêté au 8.20, le développeur rappelant qu'il travaille seul.    Vous l'aurez compris, le mieux est de le laisser travailler en toute quiétude.         
Vendredi 22 Août 2025, 08:10 Lue 4400 fois
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[PS4] Un payload AIO de abc pour les firmwares 9.00 à 12.02
Clairement les développeurs sont déchainés, ils travaillent activement sur le firmware 12.02 de la PS4 afin de pouvoir lancer GoldHEN via PSFree.    Ainsi après qu'un correctif tout en un (AIO) ait été hébergé par abc en tant que payload, vous n'avez désormais plus besoin de corriger les bugs AIO via le plugin, hier cela ne concernait que le firmware 9.00 via plusieurs titres, comme GOW: Ragnarok, Vice City Definitive Edition ou encore Crash Bandicoot 4 par kmeps4.    Avec ce nouveau payload, le plugin « aio_fix_505.prx » n'est plus nécessaire pour corriger les écrans noirs et les problèmes de corruption des données de sauvegarde dans certains jeux.    Cette nouvelle implémentation doit être portée sur les autres firmwares et à commencer par le firmware 12.02 qui fonctionne comme vient de l'annoncer Gezine, cela devrait fonctionner sur tous les firmwares entre 9.00 et 12.02.               Téléchargement : aio_patches.bin  
Vendredi 22 Août 2025, 07:40 Lue 6532 fois
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[PS3] Movian M7 7.0.194 pour PS3 mis à jour par DeanK
La légendaire PS3 est toujours en vie, voilà que DeanK propose la mise à jour de Movian M7 en 7.0.194 pour la console de Sony. Il ne s'agit pas d'une simple mise à jour, mais d'une refonte complète qui rend l'expérience PS3 plus fluide, plus réactive et plus agréable que jamais. DeanK a optimisé le code pour tirer le meilleur parti des ressources limitées de la console, apportant ainsi des améliorations concrètes à tous les niveaux.   Movian, connu anciennement sous le nom de ShowTime, est une version modifiée du media center original qui avait été lancé sur la PS3, et qui fonctionne aussi sur Android, Amazon Fire Stick, MacOS, Windows, Linux et Raspberry pi. Le media center s'appelait à l'origine "Showtime" sur la PS3 mais a été renommé "Movian" par le développeur original Andreas Oman.             Au programme de cette mise à jour :    - Exécutable 50 % plus petit, utilisation mémoire plus petite, optimisations - AUDIO : Transcodage corrigé - VIDÉO : Performances et indication de chargement améliorées - UI : La navigation dans les dossiers SMB/USB/locaux pendant la lecture vidéo fonctionne     Téléchargement : Movian M7 7.0.194 (9.1 Mo)          
Vendredi 22 Août 2025, 07:07 Lue 1798 fois
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[Switch] SwitchThemeInjector v4.8.2 et NxThemes Installer v2.8.2
De nouvelles mises à jour pour SwitchThemeInjector et NxThemes Installer, le premier passe en v4.8.2 et le second en v2.8.2. Switch Theme Injector est chargé d'appliquer des corrections automatiques comme les applications sur les fichiers common.szs et remplace facilement le fichier bntx. NXThemes Installer quand à lui, comme son nom l'indique, permet d'installer les thèmes directement sur votre Nintendo Switch, il est compatible avec les NXThemes et szs.tv.            Changelog :   - Cette version implémente la nouvelle API Themezer, corrigeant le problème n°152 . - De nombreuses fonctionnalités de compatibilité avec le firmware 20.0 restent inchangées ; plus de détails sont disponibles dans l' article de la version précédente .   Téléchargement : SwitchThemeInjector v4.8.2 et NxThemes Installer v2.8.2          
Jeudi 21 Août 2025, 22:07 Lue 1969 fois
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[PS4] L'interface GUI DroidPPPwn v1.4.2 disponible
  DroidPPPwn est une nouvelle application Android qui permet d’exécuter l’exploit PPPwn sur la console PlayStation 4 en utilisant votre smartphone.    DroidPPPwn est une interface graphique (GUI) pour l’exploit PPPwn sur PS4, elle inclut le binaire PPPwn_cpp spécifiquement compilé pour arm-android, ainsi que les fichiers stage1.bin et stage2.bin pour tous les firmwares pris en charge (du firmware 7.00 au 11.00).    Dans cette nouvelle version 1.4.2, tous les fichiers stage2.bin ont été mis à jour vers la version 1.05 afin de prendre en charge GoldHEN 2.4b18.5, ce qui active les supports des firmwares PS4 7.xx, 8.xx et 9.xx qui étaient jusqu'alors manquants.         Exigences :   - Un téléphone Android récent rooté prenant en charge l’OTG. - Un câble ou un adaptateur USB OTG. - Un adaptateur USB Ethernet. - Un câble Ethernet.     Utilisation :   - Téléchargez la dernière version depuis ce dépôt et installez-la sur votre téléphone Android. - Sur votre PS4, suivez les instructions de l’exploit PPPwn original pour configurer la connexion Ethernet. - Lancez l’application DroidPPPwn et sélectionnez le firmware de votre PS4. - Appuyez sur le bouton “Start” dans l’application et simultanément sur la touche “X” de votre manette lorsque vous êtes sur l’écran de test de la connexion Internet. - Attendez que l’exploit atteigne l’étape 4 et que le message s’affiche sur votre écran. Si l’exploit échoue, appuyez à nouveau sur le bouton “Start” pour l’arrêter et répétez la dernière étape.   Téléchargement : DroidPPPwn v1.4.2          
Jeudi 21 Août 2025, 11:17 Lue 2783 fois
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[PS4] PS4_db_Rebuilder_EXT adapté au firmware 12.00 et 12.02
Un utilisateur de PS4, Dragonixplay, s'est demandé si PS4_db_Rebuilder_EXT était compatible avec les firmwares récents, après avoir effectué quelques tests sur le firmware 12.00 de sa PS4, il s'est apperçu que le programme ne fonctionne pas.    Si vous reconstruisez la base de données et que les fichiers fpkg disparaissent, ce programme la reconstruira à nouveau, y compris les fichiers fpkg. Auparavant, cela n'était possible que jusqu'au firmware 11.00 de PS4.         Après avoir multiplié les échecs de restauration, il a adapté PS4_db_Rebuilder_EXT au firmware 12.00, et il propose aussi la version pour le firmware 12.02, mais il n'a pas pu la tester.       Téléchargement :   PS4_db_Rebuilder_EXT-0.1__--_12.00   PS4_db_Rebuilder_EXT-0.1__--_12.02      
Jeudi 21 Août 2025, 07:26 Lue 1914 fois
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[PS4] PS4PKGinstaller v1.11 disponible
Le développeur CiborgEC vient de dévoiler une nouvelle version de son programme PS4PKGinstaller qui est maintenant affublé de la numérotation v1.11.            Changelog :    - Identique à la version 1.10EA. - Possibilité de le lancer à partir d'une clé USB. - Fonction de désinstallation intégrée pour les PKG installés sur une clé USB. - Correction d'un bug qui désinstallait le jeu de base lors de l'installation d'un DLC pkg.   N'oubliez pas que si vous avez déplacé un paquet vers une clé USB, vous devez utiliser le programme de désinstallation PS4PKGinstaller ou déconnecter la clé USB avant de le désinstaller depuis le menu principal. Les paquets seront déplacés vers le dossier PS4_APPS, le programme de désinstallation les ramène à leur emplacement d'origine.   Pour rappel, la version 1.10EA avait amené :    - Vous pouvez désormais déplacer un jeu déjà installé et sa mise à jour (en option) et y jouer depuis un périphérique USB, libérant ainsi de l'espace de stockage sur le disque dur.  - Fonction de désinstallation intégrée pour les PKG installés sur une clé USB.    Cette version 1.10EA n'avait été accessible qu'aux contributeurs, là la v1.11 est accessible à toutes et tous.      Téléchargement : PS4PKGinstaller v1.11 (93.38 MB)        
Jeudi 21 Août 2025, 07:07 Lue 1780 fois
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[Switch] AtmoPack-Vanilla v3.0.6 disponible
  Le développeur THZoria nous annonce la version 3.0.6 d'AtmoPack, AtmoPack est un pack tout-en-un qui permet de proposer tout ce qu'il y a de plus intéressant pour une Switch hackable. LS tient encore une fois à remercier la Team PoyoNX pour cette solution.    Dans cette nouvelle version 3.0.6, AtmoPack-Updaters a été mis à jour vers la version 2.0.3. AtmoPack-Updaters était auparavant développé par notre ami et partenaire PoloNX, mais comme il n'est plus actif sur la scène, l'homebrew a été repris et modifié.   Code source : https://github.com/T...AtmoPackUpdater   Pour refléter ce changement, nxlinks a également été mis à jour, ce qui permet aux updaters de détecter les mises à jour : https://github.com/THZoria/nx-links/   - Projet entièrement déplacé sur mon propre GitHub afin que je puisse le gérer plus facilement (fork) - Modification des constantes en fonction du premier point - Modification du script de détection des mises à jour du Pack, des homebrews et du firmware, notamment pour utiliser mon GitHub au lieu de Codeberg pour AtmoPack-Vanilla (seule la dernière version est prise en compte pour le moment) - Mise à jour de la détection des homebrews et des sysmodules corrigée afin que si le dépôt a été supprimé/modifié ou défini comme privé, il soit ignoré.             Contenu de cette version 3.0.6 :    - Atmosphere (v1.9.3) - Atmosphere-Fusee (v1.9.3 - Hekate (v6.3.1) - 90DNSTester (v1.0.4) - DBI (v658en) - FTPD (v3.2.1) - JKSV (v11/05/2024) - EdiZon (v3.1.0) - Goldleaf (v1.0.0) - Sys-Patch (v1.5.6) - Atmosphere-Hekate-Config (v1.0.0)     Téléchargement : AtmoPack-Vanilla v3.0.6     Merci Linkynimes pour l'information      
Jeudi 21 Août 2025, 06:49 Lue 3373 fois
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