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L'actualité en continu
[Switch] Citron v0.7 disponible
Citron, comme son nom l'indique, est une ramification inspirée du nom de Citra, un émulateur 3DS qui a été abandonné après une pression juridique croissante de la part de Nintendo au début de 2024. L'émulateur Citra était spécifiquement axé sur la 3DS, tandis que la même société qui a créé l'application a travaillé sur Yuzu, son application soeur sur Nintendo Switch.   La plupart des émulateurs Nintendo actuels portent des noms de fruits, Citra est ainsi nommé car il s'inspire du nom de code interne de la 3DS, CTR. L'application Yuzu perpétue la même tradition en conservant le nom de fruit, mais ne met en avant aucun nom de code spécifique. Cependant, d'autres applications et titres inspirés rendent également hommage à Citra en utilisant des noms basés sur des fruits. Parmi eux, on trouve MelonDS, Suyu, Sudachi, Eden et, bien sûr, Citron.         Citron est celui dont le nom se rapproche le plus de Citra, mais il vise à émuler les jeux de la Switch plutôt que ceux de la 3DS, dont il tire son nom de base,  l'émulateur Switch fonctionnant sous Windows, Android ou Linux. Cependant, les développeurs vont désormais plus loin en proposant une réécriture complète de l'application proposé par Zephyron. Il s'agit d'un travail 100 % original et sachez qu'aucune IA n'a été utilisée lors du développement.   Changelog :   - Refonte complète du pipeline de rendu Vulkan - Gestion avancée des tables ZBC avec intégration de la mémoire GPU - Système amélioré de détection et de récupération des plantages du SDK Nintendo - Performances optimisées de la file d'attente de mise à jour des descripteurs - Délai d'expiration adaptatif et désactivation automatique pour le mode turbo Vulkan - Implémentations manquantes de la fonction de gestion des événements du noyau et de la fonction de service - Implémentation de l'instruction ISBERD dans le recompilateur de shaders - Service QueryPointerBufferSize avec calcul correct du tampon IPC - Améliorations de la stabilité du réseau pour le multijoueur HDR - Corrections de compilation multiplateformes (Linux/Android/Windows) - Intégration du système d'authentification pour les tests bêta - Réécriture complète des composants d'émulation de base   Attention :  - L'implémentation de FSR2 (FidelityFX Super Resolution 2) est actuellement à moitié finalisée et expérimentale.    Les utilisateurs doivent s'attendre à : - Artefacts visuels et problèmes de rendu - Améliorations incohérentes de la fréquence d'images - Risques de crash ou d'instabilité - Problèmes de gestion de la mémoire - Problèmes de compatibilité avec certains jeux   Téléchargement : Citron 0.7          
Mardi 16 Septembre 2025, 06:42 Lue 3015 fois
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[XB360] BadStick v1.2 intègre désormais BadAvatar
  Le développeur, Klepto Thomas, connu sous le pseudonyme 32BitKlepto propose la mise à jour de BadStick, l'outil qui permet de simplifier la création de la clé USB compatible FAT32 pour l'exploit BadUpdate pour les consoles Xbox 360.   Pour rappel, l'outil copie et configure automatiquement les fichiers essentiels, y compris la version d'essai gratuite de Rock Band Blitz , qui est nécessaire pour déclencher la vulnérabilité utilisée par l'exploit. BadStick inclut également XeXMenu, l'un des dashboards et gestionnaires de fichiers homebrews les plus populaires pour les consoles Xbox 360 , et offre la possibilité d'ajouter des applications homebrew supplémentaires au choix de l'utilisateur, créant ainsi une configuration personnalisée et prête à l'emploi.   Cette nouvelle version 1.2 prend en charge BadAvatar et intègre la dernière faille BadUpdate, tout en corrigeant quelques bugs mineurs.           Changelog 1.2 :    - Options ajoutées pour les failles Badupdate et BadAvatar - Corrections de bugs mineurs     Téléchargement : BadStick v1.2          
Mardi 16 Septembre 2025, 06:23 Lue 3112 fois
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[Switch] NANDFixPro est disponible en v1.0.0
  Le développeur sthetix vient de mettre en ligne la toute première version 1.0.0 de NANDFixPro.    Il s'agit là d'un outil d'interface graphique complet pour la réparation NAND de Nintendo Switch, conçu pour simplifier les processus de récupération complexes dans une interface conviviale, étape par étape.   NAND Fix Pro propose trois niveaux de réparation distincts, de la simple restauration des fichiers système préservant vos données à la reconstruction complète de la NAND en cas de panne catastrophique. Il automatise l'utilisation d'outils communautaires essentiels comme EmmcHaccGen , NxNandManager et OSFMount , grâce à une interface claire et sécurisée.           Les trois niveaux de réparation :   Niveau 1 : Restauration du système (données préservées) - Ce qu'il fait : Dumpe la partition SYSTEM de votre Switch, remplace les fichiers principaux du système d'exploitation par des fichiers propres générés à partir de votre firmware et les réinitialise. - Quand l'utiliser : Idéal pour résoudre les problèmes de démarrage causés par une mise à jour système échouée, un mauvais thème personnalisé ou une corruption générale du logiciel où vos sauvegardes et vos titres installés sont toujours intacts. - Résultat : Le système d'exploitation de votre console est réparé et toutes vos données utilisateur (sauvegardes, jeux, profils) sont préservées.   Niveau 2 : Reconstruction complète (données utilisateur effacées) - Ce qu'il fait : utilise le PRODINFO unique de votre Switch pour reconstruire l'intégralité de la NAND à l'aide de partitions donneuses propres et pré-packagées. - Quand l'utiliser : utilisez-le lorsque plusieurs partitions (pas seulement SYSTEM) sont corrompues, mais que le PRODINFO de votre console est toujours lisible et intact. - Résultat : Votre console est restaurée à son état d'usine. Toutes les données utilisateur sont effacées.   Niveau 3 : Récupération complète (dernier recours) - Fonctionnement : Reconstruit une NAND complète à partir de zéro à l'aide d'un fichier PRODINFO donneur et d'un squelette NAND pré-construit. Détecte automatiquement la taille de l'eMMC (32 Go/64 Go) pour utiliser le modèle approprié. - Quand l'utiliser : C'est l'option finale pour une NAND complètement morte ou perdue où même le PRODINFO d'origine a disparu ou est corrompu. - Résultat : une nouvelle NAND fonctionnelle est écrite sur l'eMMC. Il s'agit d'un écrasement total.     Bien entendu, pour l'utiliser vous devez fournir un fichier prod.keys dumpé depuis votre propre console. Fichiers du firmware : un dossier contenant le firmware extrait pour la version que vous souhaitez installer. (Niveau 3 uniquement) : Un fichier donneur décrypté PRODINFO si votre original est perdu.     Téléchargement : NANDFixPro v1.0.0      
Mardi 16 Septembre 2025, 06:14 Lue 2126 fois
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[PS5/PS4] FPKGi pour PS4/PS5 v1.01.0 disponible
Le développeur ItsJokerZz vient de dévoiler la version 1.01.0 de FPKGi pour PS4 et PS5. FPKGi, une alternative à PKGi, projet open-source permet de télécharger et d'installer des fichiers .pkg modifiés, notamment pour les jeux backportés sur des firmwares compatibles. FPKGi est conçu pour être utilisé avec des serveurs personnalisés, permettant aux utilisateurs de peupler l'application avec leur propre contenu via des fichiers .json locaux ou en ligne.        Changelog :    Améliorations et optimisations : - Modification de la vitesse d'écriture en bits par seconde pour plus de cohérence. - Création d'un journal PS4/5 et son firmware pour un débogage futur. - Journalisation mise à jour et leurs types pour de meilleures informations. - L'application ajoute désormais les valeurs config.json manquantes lors de l'enregistrement/du chargement.   Corrections, résolutions et plus :  - Mise à jour toutes les URL pointant vers mon ancien site vers GitHub Gists. - Suppression des espaces et possibilté d'encoder toutes les URL utilisées. - Ajout de la méthode de jailbreak de liste blanche etaHEN pour résoudre le problème de spam.     Téléchargement : FPKGi v1.01.0      
Lundi 15 Septembre 2025, 22:10 Lue 2408 fois
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[PS4/PS5] PSXMaster v1.3.0 publié par ghost1372
  L'application PSXMaster refait parler d'elle dans le monde PlayStation. Développée par ghost1372, cette solution puissante et intuitive vise à simplifier le transfert de données entre un PC et une console PlayStation 5 ou PlayStation 4, ainsi qu'à faciliter la gestion des jeux PlayStation.   PSXMaster se distingue par son interface conviviale et ses fonctionnalités avancées. Les utilisateurs peuvent désormais transférer des jeux, des sauvegardes et d'autres données rapidement et efficacement, sans avoir à recourir à des méthodes complexes ou fastidieuses.               Cette application est particulièrement utile pour les joueurs qui souhaitent organiser leur bibliothèque de jeux, sauvegarder leurs données localement ou simplement optimiser leur expérience sur PS5/PS4. Avec PSXMaster, la gestion des jeux PlayStation devient un jeu d'enfant !   Changelog :    - Toutes les modifications notables apportées à ce projet seront documentées dans ce fichier. - Les dates sont affichées en UTC. - Amélioration du support AOT5 - Suppression de CommunityToolkit.WinUI.Collections - Suppression de CommunityToolkit.Labs.WinUI.Controls.DataTable - Correction de l'option de tampon dans les paramètres  - [AOT] Utiliser la commande Raw Sql au lieu de EnsureCreatede  - Mise à jour de PSXMaster.csproj - Mise à jour de README.md  - Mise à jour de PSXMaster.csproj - Mise à jour de PSXMaster.csproj - Mise à jour de ItemUserControl.xaml.cs - Mise à jour de PSXMaster.csproj - Mise à jour de PSXMaster.csproj      Téléchargement : PSXMaster 1.3.0          
Lundi 15 Septembre 2025, 21:56 Lue 1569 fois
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[PS3] PyPS3tools mis à jour par Littlebalup
  Notre ami sunriseur et développeur Littlebalup propose la mise à jour de PyPS3tools, comme vous le savez il s'agit de deux scripts qui regroupent des outils python pour analyser les dumps de mémoire flash de PS3.          Nota Bene   - Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par cette application. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Cet outil doit être considéré comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications.   L'idée de cette mise à jour est d'apporter le support des derniers hashes du CFW Evilnat 4.92.2 :    - 4.92.2 Evilnat Cobra CEX noBD - 4.92.2 Evilnat Cobra CEX - 4.92.2 Evilnat Cobra D-PEX no BD - 4.92.2 Evilnat Cobra D-PEX - 4.92.2 Evilnat Cobra PEX noBD - 4.92.2 Evilnat Cobra PEX  - 4.92 Evilnat Cobra CEX noBD  - 4.92 Evilnat Cobra CEX OC  - 4.92 Evilnat Cobra CEX   Téléchargement : PyPS3tools   Merci Littlebalup      
Lundi 15 Septembre 2025, 19:18 Lue 1171 fois
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[Multi] Apollo CLI tools v1.4.0 disponible
  Le développeur Bucanero propose une nouvelle version de son outil appelé Apollo CLI Tools, comme vous le savez Bucanero est à l'origine d'Apollo Save Tool sur PS3, PS4 et Vita, mais là c'est un peu particulier puisque CLI Tools est multiplateforme.    Apollo CLI Tools permet d'appliquer l'assistant de sauvegarde et les codes de patch BSD à un fichier de données. La bibliothèque et les outils de ligne de commande implémentent un moteur de sauvegarde de données qui prend en charge les codes Save Wizard/Game Genie et les scripts Bruteforce Save Data.         L'arrivée de nouveautés est très rare pour Apollo CLI Tools, l'objectif est de corriger des bugs et d'ajouter un nouveau support de paramètres. Cette version 1.4.0 n'échappe pas à cette règle, elle a pour ambition de mettre à jour le support et le patcher, de rajouter des tags personnalisés, mais aussi d'apporter le support des mods multiples ou encore rajouter le support de nouveaux titres.    Changelog 1.4.0 :    - Mise à jour du "patcher" pour prendre en charge les codes sous forme de chaînes - Mettre à jour les balises de mod personnalisées - Prend en charge plusieurs options de mod par ligne - Ajout du cryptage AES CTR, Blowfish CBC  - Ajout d'une checksum personnalisée pour DBZ Xenoverse 2  - Outil "parser" mis à jour      Téléchargement : Apollo CLI tools v1.4.0          
Lundi 15 Septembre 2025, 19:09 Lue 1054 fois
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[XB360] Le nouvel exploit XB360 est basé sur l'avatar
  Il semblerait qu'un nouveau point d'entrée, un nouvel exploit, soit en phase de finalisation pour la Xbox 360, et il se base désormais sur un avatar.         Cette version alternative se nomme A BAD Avatar, en référence à Bad Update auquel il n'en est qu'un fork, mais il fonctionne parfaitement. Avant de vous jeter dessus, attendez les premiers retours utilisateurs car AbadAvatar est très frais de quelques jours, il n'est pas encore beaucoup documenté.                Tout est là : ABadAvatar-semipublicbeta1.0 / ABadAvatar       
Lundi 15 Septembre 2025, 08:02 Lue 6155 fois
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[PS5] Echo Stretch initie le support du firmware 10.0x
Le développeur dont la réputation n'est plus à établir vient de lâcher un message court sur X.com informant qu'il porte toute son attention sur la suite, il dit en effet qu'il se concentre désormais sur le support des firmwares 10.0x.         Il rappelle que le support des firmwares 9.xx est désormais terminé, et qu'il travaille sur le firmware 10.0x ne s'engageant sur aucune date, mais il dit vouloir déjà diffusé des fichiers de tests, ce qui signifie que cela va arriver très vite.   Tout est là : x.com/StretchEcho/          
Lundi 15 Septembre 2025, 07:47 Lue 3038 fois
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[PS5] Kstuff supporte désormais les firmwares 9.20, 9.40 et 9.60
  Le développeur Echo Stretch vient de mettre en ligne la version 1.6.4 de Kstuff qui supporte désormais l'ensemble des firmwares de la branche 9.xx, oui vous avez bien lu ce sont tous les firmwares 9.xx qui sont supportés, à savoir le 9.00, 9.20, 9.40, 9.60.         Kstuff supporte donc tous les firmwares du 3.00 au 9.60, en toute simplicité. Les mots commencent à manquer pour qualifier le travail effectué par le développeur.      Téléchargement : Kstuff 9.xx Full Support          
Samedi 13 Septembre 2025, 23:07 Lue 8460 fois
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[PS5] Une nouvelle version d'etaHEN en test public très bientôt
La scène PlayStation 5 est clairement en feu depuis quelques semaines, il faut dire qu'entre Kstuff, etaHEN, et les divers points d'entrée du hack (bluray, Java) il y a de quoi bien en profiter.    L'une des dernières évolutions pour etaHEN a été l'ouverture en open-source, ce qui permet à certains développeurs qui ne sont pas proche de LightningMods de proposer leur connaissance, et cela fonctionne.    Depuis quelques jours, les premiers commits arrivent sur le GitHub, notamment le support du firmware 3.00 pour PS4Debug 1.0b5 comme demandé sur X.com .            Au delà de cela qui est très encourageant pour la suite, LightningMods vient d'annoncer un test public de la prochaine version d'etaHEN pour les firmwares 8.40 à 10.01. Ce test public aura lieu au travers des serveurs PKG-Zone. Dès que cette version publique sera disponible, un nouveau ELF sera mis en ligne sur le canal Discours test public.   Si cela vous intéresse c'est par ici, c'est ce qu'annonce LightingMods ici.         
Vendredi 12 Septembre 2025, 13:33 Lue 5220 fois
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[Switch] Nx-LaserPlayer v0.0.1 disponible
Le développeur Proconsole dévoile un nouvel homebrew pour la Nintendo Switch, déjà créateur de nxmp et NXMilk, voilà désormais Nx-LaserPlayer, un nouveau lecteur multimédia capable de gérer des disques optiques comme les CD, DVD, et Blu-ray.   Cet outil peut venir en complément d'un lecteur optique sur port USB par exemple, une manière qui peut paraitre non conventionnelle mais efficace pour profiter de support optique, des CD audio, des films…               Afin de lire les divers formats, le MPEG-2 pour décode les DVD et le H.264 pour le Blu-Ray et même le H.265, et le support audio de référence en qualité optimale. Le logiciel se charge de réduire les temps de chargement, supporte les résolutions jusqu'au 1080p, tout en étant stable, sans saccade, et il n'y a aucune limite matériel que ce soit sur le modèle standard, que sur le modèle OLED, à condition de profiter d'Atmosphère.      Téléchargement : nx-laserplayer 0.0.1              
Jeudi 11 Septembre 2025, 22:34 Lue 2494 fois
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