Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[WiiU] minutes v1.1 disponible
Le développeur jan-hofmeier propose une mise à jour de minute_minute, qui comme vous le savez permet de remplacer le boot1 de la Nintendo Wii U, un peu comparable à BootMii.    Minute_minute ne s'affichent plus pendant le démarrage automatique et le rechargement de l'IOSU.             Changelog :   - masque les minutes au démarrage automatique - masque les minutes lors du rechargement d'iosu     Téléchargement : minute_minute v1.1      
Mercredi 05 Février 2025, 20:14 Lue 1752 fois
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[Switch] Switchroot LineageOS Downloader v1.0.1 disponible
Le développeur sthetix a dévoilé Switchroot LineageOS Downloader qui passe déjà en v1.0.1. De quoi s'agit-il, d'un petit programme Windows qui permet de simplifier le processus de téléchargement et d'organisation des builds LineageOS pour la console Switch.    Cette petite application permet de télécharger les fichiers nécessaires, elle va se charger de vérifier l'intégrité avec les contrôles SHA-256, l'idée est aussi d'organiser les dossiers correctement pour une installatio simplifiée, voir pour les variantes des tablettes ou des android TV.   Le logiciel se charge automatiquement de créer des dossiers, y compris swithroot et bootloader, qui va générer le fichiers android.ini, ce logiciel s'appuie aussi sur les téléchargements multithreads, sur des fonctions de reprises de téléchargements, ou encore d'optimisation de bande passante.              Changelog 1.0.1 :    - Gestion des téléchargements améliorée : processus rationalisés pour une gestion plus facile des fichiers et une gestion plus efficace des téléchargements ayant échoué. - Barre de progression améliorée : un indicateur de progression visuellement amélioré qui compte les fichiers téléchargés (par exemple, 1 sur 10) au lieu d'afficher la taille totale du fichier. - Compatibilité multiplateforme : inclut un script Python spécial, LineageOSDownloader-mac-pc.py, conçu pour la compatibilité avec Mac et PC (Remarque : non testé sur macOS).   Changelog 1.0.0 :    - Interface graphique facile à utiliser : une interface claire et intuitive pour une navigation fluide. - Thème sombre : un thème sombre moderne pour une utilisation confortable. - Structure de dossiers automatique : crée les dossiers nécessaires ( switchroot, bootloader, etc.) et génère le fichier android.in requis. - Téléchargements multithreads : télécharge plusieurs fichiers simultanément pour des performances plus rapides. - Vérification de la somme de contrôle : garantit l'intégrité des fichiers en vérifiant les sommes de contrôle SHA-256 pour les fichiers téléchargés. - Téléchargements reprenables : prend en charge la reprise des téléchargements interrompus, économisant ainsi du temps et de la bande passante. - Suivi de la progression : mises à jour de la progression en temps réel avec une barre de progression et des statistiques de téléchargement détaillées. - Gestion des erreurs : réessaye automatiquement les téléchargements ayant échoué et enregistre les erreurs à des fins de dépannage. - Répertoire de téléchargement personnalisable : les utilisateurs peuvent sélectionner un dossier de téléchargement personnalisé. - Portable : Aucune installation requise ; téléchargez simplement le fichier EXE et exécutez-le.   Téléchargement : Switchroot LineageOS Downloader v1.0.1    
Mardi 04 Février 2025, 20:43 Lue 6659 fois
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[PS5] etaHEN 2.0b pre-release intégré dans IPV6-BDJ-etaHEN
Si vous suivez l'actualité de la scène PS5, cela ne vous aura pas échappé que LightningMods propose depuis quelques jours de tester etaHEN 2.0b Pre-Release. Bien entendu cette version doit être utilisé avec la toute dernière version ItemzFlow, l'ensemble se trouvant ici : https://github.com/e...es/tag/2.0b-pre   LightningMods a informé qu'il n'y aura plus de mise à jour d'etaHEN avant l'arrivée de la version finale, sans pour autant s'engager sur un délai de disponibilité, cette pre-release servant de beta-test. La première des choses qui frappe est que le poids a été divisé par trois, cette version préliminaire ne sera pas mise à jour. Toutes les corrections ou mises à jour effectuées après cette version seront enregistrées et ajoutées à la version finale.     Téléchargement : etaHEN 2.0b pre-release     Le développeur vient également de publié une version d'IPV6-BDJ-etaHEN intégrant cette version d'etaHEN 2.0b Pre-Release, il s'agit d'une version ISO qui peut être lancé avec l'exploit blu-ray BDJ qui fonctionnera sur les firmwares 3.00 à 4.51 (l'exploit blu-ray lui fonctionnant au dessus, mais pas l'exploit kernel).                Téléchargement : IPV6-BDJ-etaHEN avec etaHEN 2.0b Pre-Release      
Mardi 04 Février 2025, 07:48 Lue 2852 fois
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[Multi] Des failles dans les AMD Zen 1 à Zen 4
Notre ami sunriseur rim-k06 nous informe via le tchat que des failles de sécurité ont été découvertes sur les CPU Zen 1 à Zen 4, des vulnérabilités de vérification de firmwares présentes et exploitables sur de nombreux appareils et qui pourraient être utilisé à des fins malveillantes.    Google, via son équipe Google Security Research, a récemment publié un avertissement de sécurité (GHSA-4xq7-4mgh-gp6w) mettant en garde contre une vulnérabilité critique affectant un logiciel ou une bibliothèque open source largement utilisée. Bien que les détails techniques exacts n’aient pas été divulgués publiquement pour éviter toute exploitation malveillante, l’avertissement indique que cette faille pourrait permettre à un attaquant d’exécuter du code à distance ou de provoquer un déni de service.   Selon les experts en sécurité, cette vulnérabilité pourrait toucher des milliers de systèmes et d’applications dépendants de la bibliothèque ou du logiciel concerné. Les secteurs les plus à risque incluent les services cloud, les infrastructures critiques et les applications web. Google a noté que les attaquants pourraient exploiter cette faille pour prendre le contrôle de systèmes vulnérables ou interrompre des services essentiels.         Google a collaboré avec les acteurs du projet concerné pour publier un correctif. Les utilisateurs et administrateurs sont vivement encouragés à :   - Vérifier s’ils utilisent une version affectée du logiciel ou de la bibliothèque. - Appliquer immédiatement les mises à jour ou correctifs fournis. - Surveiller les systèmes pour détecter toute activité suspecte.   Cet avertissement souligne l’importance de la collaboration entre les chercheurs en sécurité et les macteurs de projets open source. Google Security Research joue un rôle clé dans l’identification et la correction des vulnérabilités avant qu’elles ne soient exploitées à grande échelle.   Pour plus de détails techniques, les utilisateurs peuvent consulter le document officiel sur GitHub : GHSA-4xq7-4mgh-gp6w.     A l'image de ce qui se passe sur le programme bounty, les failles ont été rapportées le 25 septembre 2024, et n'ont été dévoilées qu'hier, laissant le temps à AMD et aux acteurs de réagir, AMD a ensuite fourni un correctif sous embargo à ses clients le 17 décembre 2024. Pour coordonner nos efforts avec AMD, nous avons fait une exception ponctuelle à notre politique standard de divulgation des vulnérabilités et avons retardé la divulgation publique jusqu'à aujourd'hui, le 3 février 2025. " Cette divulgation conjointe intervient 46 jours après qu'AMD a partagé le correctif avec ses clients et 131 jours après le rapport initial de Google. En raison de la chaîne d'approvisionnement, de la séquence et de la coordination approfondies requises pour résoudre ce problème, nous ne partagerons pas tous les détails pour le moment afin de donner aux utilisateurs le temps de rétablir la confiance dans leurs charges de travail informatiques confidentielles. Nous partagerons des détails et des outils supplémentaires le 5 mars 2025. "      Merci rim-k06 pour l'information. 
Mardi 04 Février 2025, 07:21 Lue 5296 fois
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[PS3] PS3HEN Open Beta (release candidate) d'esc0rtd3w disponible
Le développeur esc0rtd3w propose depuis quelques jours de tester une version Bêta de ce qui sera le prochain PS3HEN, nous sommes déjà à la version 9 de ce test grand public qui est ce que l'on pourrait qualifier d'Open Bêta.    Les changements ne sont pas forcément le fruit d'esc0rtd3w, Aldostools a largement contribué à modifier certains paramétrages. Cette version du 02.02.2025 est la version la plus aboutie, appelée Version Candidate n°1 entre les firmwares 4.80 et 4.91 en CEX.     Cette version 3.3.1 apporte bien entendu pas mal de changements.           3.3.1 Source :   - Modifications du plugin HEN - Ajout de la fonctionnalité de restauration HEN pour le nouveau package qui prend en charge la survie de HEN après un reformatage du disque dur (merci @LuanTeles ) - Ajout de la fonction create_default_dirs pour créer des dossiers standard s'ils manquent sur dev_hdd0 (merci @LuanTeles ) - Ajout de la fonction DLOG pour la sortie vers usb000 (développeurs uniquement) - Ajout du nettoyage des fichiers PSN (merci @LuanTeles ) - Fonction clear_web_cache_check nettoyée - Fonctions mises à jour pour les préréglages LED - Fonction set_build_type mise à jour pour vérifier les ports USB 000 - 007 (pour le mode développeur) - Programme d'installation d'urgence mis à jour pour vérifier les ports USB 000 - 007 (HEN_UPD.pkg depuis USB) - Modifications du payload - Les fichiers du plug-in de démarrage sont désormais renommés temporairement, au lieu de les supprimer si WMM est détecté lors de l'installation - Mise à jour des décalages cellFsMkdir_symbol - Ajout de cellFsRename_symbol - Ajout de la prise en charge de rap.bin. Il recherche /dev_hdd0/game/PS3XPLOIT/USRDIR/rap.bin lorsque la fonction make_rif s'exécute. - Modifications apportées à la fonctionnalité make_rif pour de meilleures performances (merci @aldostools ) - Mise en œuvre d'une fonctionnalité de lecture optimisée de rap.bin (merci @Evilnat ) - Modifications des ressources - Ajout de nouveaux fichiers RAF de coldboot personnalisés pour la publication, le débogage, l'USB et DEX (merci @Charles_n_town ) - Utilisation du répertoire de jeu PS3XPLOIT pour ajouter l'état d'installation de HEN à la base de données GAMEDATA, pour survivre au format HDD (masqué du XMB) (merci @LuanTeles ) - Entrée seg_mcutility corrigée dans category_game.xml (répare le problème avec l'élément de menu de la carte mémoire virtuelle PS1/PS2) (merci @LuanTeles ) - Ajout du lien d'installation/lanceur PS Home sous la catégorie PSN (merci @DeViL303 )       Test n°9 (02-02-2025) : version candidate n°1 (firmware entre 4.80 - 4.91 CEX)   Attention : il y a un lien par firmware !      Tout est là : psx-place.com            
Lundi 03 Février 2025, 07:53 Lue 2630 fois
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[Switch] ezRemote mis à jour sur PS3, Switch et Vita
Le développeur cy33hc propose une nouvelle version d'ezRemote, mais comme toujours, ce sont toutes les consoles qui profitent de ces évolutions. Il n'y a que la version PS4 qui n'a étrangement pas été mise à jour.          Changelog :    - Correction d'un crash aléatoire lors de la connexion à archive.org - Mise en oeuvre d'une optimisation de la mémoire lors de l'analyse de listes HTML volumineuses dans archive.org et le site Web myrient. Certaines listes volumineuses de quelques milliers ne devraient plus faire planter l'application maintenant. L'application peut toujours planter s'il y a plus de 5 000 listes dans un répertoire. - L'application demandera désormais un filtre lorsque la liste des répertoires archive.org et myrient contient plus de 500 listes. Il est recommandé d'appliquer un filtre pour réduire les résultats afin d'éviter le plantage de l'application       Téléchargement : ezRemote v1.09 / ps3-ezremote 1.10 / vita-ezremote 1.10        
Dimanche 02 Février 2025, 12:54 Lue 1731 fois
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[PS3] WebMAN MOD 1.47.47n disponible
Le développeur Aldo Vargas, connu sous le pseudonyme d'Aldostools, vient de publier une nouvelle version de son plugin WebMAN MOD qui est désormais proposé en v1.47.47n.   Comme vous le savez son plugin développé par Deank permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées.           Changelog :    - Mise à jour cumulative (comprend plus de 29 changements sur l'ensemble d'outils depuis la version initiale de 1.47.46). - Correction de la détection des clés partielles dans language.h #1170 - Régression corrigée dans l'affichage de /setup.ps3 - Correction d'une erreur typographique dans le code setu qui dupliquait les paramètres pour « Attendre qu'un périphérique USB soit prêt » #1169 - Correction automatiquement l'horloge PS3 si la date est antérieure au 24/12/2024. - Nouvelles mises à jour de la base de données de configuration PS2 avec corrections de bugs@mrjaredbetaet@kozarovv. - Configuration webMAN : ajout d'un sous-menu pour activer/désactiver webMAN MOD Lite - Création de répertoire par défaut modifiée en fonction du type de contenu sélectionné dans /setup.ps3 - Divers correctifs mis en œuvre par@sunnyqeen #1158  #1155  #1145
Dimanche 02 Février 2025, 11:51 Lue 2206 fois
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[PS4] Une demande de retrait DMCA pour Bloodborne étrange
Sony a récemment envoyé une notification DMCA (Digital Millennium Copyright Act) concernant un patch pour le jeu Bloodborne qui avait été publié en 2021, c'est ce que rapporte IGN.com. Ce patch, développé par des passionnés, vise à améliorer l'expérience de jeu sur PlayStation 4, notamment en ajustant le taux de rafraîchissement et en corrigeant certains bugs.         Bien que le patch ait été disponible depuis plusieurs années, Sony semble maintenant prendre des mesures pour empêcher sa distribution. La notification DMCA cible spécifiquement les liens et les ressources liés à ce patch, invoquant des violations de droits d'auteur.   Cette décision a suscité des réactions mitigées dans la communauté des joueurs. Certains soutiennent que Sony protège légitimement sa propriété intellectuelle, tandis que d'autres estiment que le patch était une contribution positive pour les fans de Bloodborne, un jeu qui n'a jamais reçu de mise à jour officielle pour les consoles next-gen comme la PlayStation 5.   Pour l'instant, il reste à voir si cette action de Sony aura un impact plus large sur les mods et les patches créés par la communauté pour d'autres jeux de la marque, mais il pourrait s'agir avant tout d'une demande de FromSoftware.            Bloodborne est bien sûr l'une des plus grandes énigmes de l'industrie du jeu vidéo. Le chef-d'oeuvre de FromSoftware a été lancé sur PS4 et a été salué par la critique et le public, mais depuis, Sony et FromSoftware n'y ont plus touché, il semblerait qu'un remake ou un remaster soit donc dans les projets, ce qui viendrait justifier cette demande de DMCA.       
Samedi 01 Février 2025, 20:41 Lue 5942 fois
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[PS4] Les GoldHEN Cheats mis à jour encore et toujours
De manière régulière les cheats codes de GoldHEN Cheat sont mis à jour par de nombreux développeurs et utilisateurs, la liste de codes est très régulièrement mise à jour, il faut dire que cela évolue vite.    Au délà de rajouter ou modifier certains codes, ce sont de nouveaux supports qui sont aussi ajoutés, et certains sont spécifiques selon les jeux, ainsi depuis le début de l'année des jeux comme Final Fantasy 7 Remake 1.02, Astérix, Devil May Cry Définitive Edition, ou encore The Witcher 3 Wild Hunt 4.06 ont vu débarquer des updates spécifiques.    Pour mettre à jour les cheats codes il est préférable d'utiliser GoldHEN_Cheat_Manager de Bucanero, même si ce dernier a été archivé.             Comme vous le savez, activer ce genre de fonctions, de vies, d'argent ou de munitions illimitées peuvent gâcher un peu le plaisir de jouer et l'équilibre défini par les développeurs des jeux, donc à utiliser avec parcimonie.     Téléchargement : GoldHEN_Cheat_Repository (01/02/2025)        
Samedi 01 Février 2025, 18:40 Lue 3187 fois
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[Switch] DeepSea 4.13.0 disponible
Le développeur mkod avec la collaboration de la Team-Neptune vient de mettre à jour la solution All-in-one DeepSea, pour rappel, DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pack, l'objectif est de facilité l'accessibilité pour les utilisateurs d'Atmosphère.   Attention, comme le précise mkody il ne s'agit pas d'une version officielle proposée par Team-Neptune, l'objectif étant avant tout d'apporter le support d'Atmosphere 1.8.0 et d'Hekate 6.2.2.         Changelog :    - Mise à jour de la version dans settings.json - Mise à jour du référentiel des actions GitHub  - sys-ftpd-light est désormais sys-ftpd - Fusion de la demande d'extraction n°145 depuis mkody/feature/update-actions  - Fusion de la demande d'extraction n°146 depuis mkody/feature/rename-to-sysftpd  - Ajout support Atmosphère 1.8.0 - Ajout support Hekate 6.2.2 - Support du firmware officiel 19.0.0 et 19.0.1     Téléchargement : DeepSea 4.13.0        
Samedi 01 Février 2025, 05:38 Lue 3835 fois
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[PS4] shadps4 v0.6.0 disponible
Le développeur George Moralis dévoile une nouvelle version de l'émulateur shadps4, voilà que débarque la v0.6.0 avec de nombreux changements en partie implémentés dans les versions intermédiaires, notamment 0.5.1 qui n'aura finalement pas été proposée bien longtemps.          Beaucoup de choses ont été améliorées depuis la dernière version, rendant un grand nombre de nouveaux jeux jouables et d'autres ayant des progrès intéressants. Voici une courte liste de ce qui a changé :   - Outils de développement améliorés - Amélioration du recompilateur de shaders - Ajout de sceGnmGetEqEventType/sceKernelGetEventData - Amélioration du backend audio (SDL) - Amélioration de la bibliothèque de fibres HLE - Implémentation des contrôles de mouvement - Améliorations des données sauvegardées - Corrections de l'Unmap - Implémentation des fonctions sceNpCmp - GUI : Accélération du chargement de l'interface graphique par la mise en cache des tailles de jeu - Implémentation de sceKernelAio* - Corrections pour plusieurs formats de surface - Correction de l'initialisation de l'address_space sous Windows - Correction de sceKernelVirtualQuery - Ajout de la possibilité de changer le chemin des données de sauvegarde bibliothèques : Implémentation de libSceZlib - Mise à jour de plusieurs traductions   La liste de compatibilité se trouve ici : shadps4-game-compatibility     Téléchargement : shadPS4 0.6.0      
Vendredi 31 Janvier 2025, 15:50 Lue 2863 fois
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[Multi] Playnite 10.35 disponible
  Playnite est un gestionnaire de jeux vidéo universel et open-source conçu pour centraliser toutes vos bibliothèques de jeux en un seul endroit, quelle que soit la plateforme ou le store (Steam, Epic Games Store, GOG, Xbox, PlayStation, Nintendo, etc.). Il est particulièrement apprécié des joueurs PC qui possèdent des jeux sur plusieurs plateformes et qui souhaitent une interface unique pour gérer et lancer leurs jeux.   Il a intégré de nombreuses fonctionnalités importantes et s'ouvre de plus en plus aux émulateurs 3DS, PS4 et RetroArch comme le montre le dernier changelog, il est d'ailleurs possible de retrouver l'outil ici : https://playnite.link           Fonctionnalités principales de Playnite : Centralisation des jeux : - Importez vos jeux depuis des plateformes comme Steam, Epic Games, GOG, Origin, Uplay, Xbox, PlayStation Network, etc. - Ajoutez manuellement des jeux non pris en charge par les plateformes intégrées.   Interface personnalisable : - Plusieurs thèmes disponibles pour adapter l'apparence de Playnite à vos préférences. - Mode plein écran (Fullscreen) pour une expérience similaire à celle d'une console.   Gestion des métadonnées : - Téléchargez automatiquement les informations sur vos jeux (images, descriptions, genres, etc.). - Ajoutez des tags personnalisés, des catégories ou des notes pour organiser votre bibliothèque.   Intégration des émulateurs : - Ajoutez et gérez vos jeux rétro via des émulateurs (Nintendo, PlayStation, Sega, etc.). - Playnite peut importer automatiquement vos ROMs et les organiser dans votre bibliothèque.   Extensions et plugins : - Une communauté active propose des plugins pour étendre les fonctionnalités de Playnite (intégration de nouvelles plateformes, outils de sauvegarde, etc.). - Possibilité de créer vos propres extensions si vous avez des compétences en programmation.   Portable et léger : - Playnite est léger et ne nécessite pas d'installation (version portable disponible). - Il fonctionne sur Windows et est entièrement gratuit.   Pourquoi utiliser Playnite ? Gain de temps : Plus besoin d'ouvrir plusieurs clients de jeux (Steam, Epic, etc.) pour accéder à vos jeux. Personnalisation : Vous pouvez organiser et personnaliser votre bibliothèque selon vos préférences. Compatibilité multiplateforme : Idéal pour les joueurs qui possèdent des jeux sur plusieurs stores ou plateformes. Communauté active : Playnite est open-source et bénéficie d'une communauté qui propose régulièrement des mises à jour, des thèmes et des plugins.     Changelog 10.35 :    Nouveau :   Ajout du profil d'émulateur Lime3DS (par Jeshibu) Ajout du support de l'émulateur ShadPS4 (par vaughngx4)   Correction  :    - Mises à jour du profil de l'émulateur RetroArch (par darklinkpower) - Empêche l'activation du HDR sur Windows 24H2 lors de la fermeture d'un jeu (par lscholte) - Bibliothèque d'entrées de manette de jeu mise à jour - État et paramètres du plug-in : Les balises de liaison ne sont pas disponibles pour les thèmes en mode plein écran       Téléchargement : Playnite 10.35      
Vendredi 31 Janvier 2025, 10:52 Lue 1823 fois
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