Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

1364 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS5] PS5-UMTX-Jailbreak mis à jour par idlesauce
Le développeur idlesauce propose sa mise à jour de PS5-UMTX-Jailbreak, cette version modifiée du jailbreak de Specter, change quelques éléments comme la mise à jour de Byepervisor ou encore des évolutions de EchoStretch notamment sur la présence de patchs permettant de facilité l'installation des PKG.         Ainsi voilà les modifications :   - Payloads /menu inclus pour charger les payloads directement depuis le navigateur - Laoder Elf sur 9020 pour les payloads qui n'ont pas été construits avec le SDK de John-Tornblom - Mode Webkit uniquement, pour effacer le cache d'application ou envoyer des payloads supplémentaires aux démons du loader elf tels que elfldr de john-tornblom (qui est automatiquement chargé dans le cadre de l'exploit du kernel) - Patch SDK pour 1.05 à 4.51 - Ajout du SDK PS4 pour la version 1.02 - Mise à jour de Bypervisor - Désactivation des correctifs intégrés au SDL PS4 sur 1.xx-2.xx - Intégration de meilleurs correctifs pour l'installation de PKG     Jailbreak UMTX pour PS5 (firmware 1.xx à 5.xx) : https://umtx.pages.dev/     Téléchargement : PS5-UMTX-Jailbreak (de idlesauce)      
Samedi 23 Novembre 2024, 07:54 Lue 4697 fois
8
[PS3] Nautilus Toolset v1.02 disponible
Le développeur DeViL303 nous propose de découvrir un outil nommé Nautilus Toolset qui est proposé en v1.02.   Nautilus est une interface graphique Windows conçue pour travailler sur les ressources de Playstation Home à un niveau plus profond que jamais. L'objectif final est de disposer d'une solution tout-en-un pour automatiser les tâches courantes et traiter les nombreux types de fichiers personnalisés utilisés dans Home. En raison de la nature des millions d'actifs de Home et des nombreux cas de figure impliqués, cette application ne sera probablement jamais « terminée ».               Changelog :    - Correction d'un bug d'horodatage sur le packaging en masse  - Il lit et applique désormais correctement le fichier timestamp.txt  - Déballage en masse considérablement optimisé  - Une journalisation excessive provoquait un ralentissement  - Dispose désormais d'un mode Repack sur le décompresseur qui jettera chaque dossier directement dans le créateur d'archives et reconditionnera automatiquement le tout avec les paramètres choisis  - Essentiellement un convertisseur d'archives  - Peut maintenant faire glisser les SQL dans l'éditeur de base de données  - Bouton Afficher le journal ajouté à l'onglet Paramètres  - Éditeur SceneList.xml et onglet Éditeur TSS ajoutés  - Ceux-ci s'intègrent au créateur SDC/ODC et à l'éditeur de base de données et les uns aux autres pour faciliter la gestion du CDN     Téléchargement : Nautilus Toolset v1.02    
Samedi 23 Novembre 2024, 07:36 Lue 1443 fois
0
[3DS] 3DSident v0.9.1 disponible
Le développeur Joel16 nous propose de découvrir une nouvelle version de 3DSident, il s'agit pour rappel d'une application 3DS qui est inspirée de PSPident et de PS2ident, et qui est destinée à afficher un grand nombre d'informations sur la console sur lequel elle est lancée.   Avec la version 0.9.1, 3DSident a été réécrit en C++ qui utilise les dernières versions de devkitARM et libctru. Cette version ne sera disponible qu'avec la version légèrement actualisée de l'interface graphique.   3DSident, un peu comme un CPU-Z ou un GPU-Z sur PC, le logiciel va vous permettre d'obtenir facilement des informations critiques comme le modèle, la langue, le firmware installé avec la version du Kernel, l'adresse MAC , le statut de la batterie, et le programme évolue encore plus avec l'arrivée de cette version.             Changelog :   - Métadonnées d'application corrigées et versions .cia réintroduites. - Le testeur de boutons peut désormais vérifier les entrées du bouton d'accueil. - Correction du code ami local NAND corrigé dans la catégorie système. - Affichez le PMIC et le code du fournisseur de batterie sous la catégorie de batterie.       Téléchargement : 3DSident v0.9.1          
Vendredi 22 Novembre 2024, 18:48 Lue 1019 fois
0
[PS5] Playstation-4-Save-Mounter s'adapte à la PS5 avec la v1.3.1
Le développeur idlesauce propose le fork de Playstation-4-Save-Mounter du célèbre Chendochap en l'adaptant à la PS5. Initié sur PS4, ce logiciel est donc porté sur PS5 avec cette version v1.3.1-ps5-r1.   Ce programme vous permet de monter des données de sauvegarde en LECTURE/ÉCRITURE   Avec ce soft vous pouvez : - Faites des copies décryptées de vos sauvegardes - Remplacer les sauvegardes par des sauvegardes modifiées - Remplacer les fichiers de sauvegarde par les fichiers de sauvegarde de quelqu'un d'autre (partager les sauvegardes) - Créer de nouvelles sauvegardes - A noter qu'il n'est pas possible de remplacer les fichiers de sauvegarde par une sauvegarde cryptée, ni d'utiliser une console qui ne dispose pas d'un exploit               Changelog pour PS5 :    Prend en charge les firmware 4.03 et 5.10 de la PS5 :  - Il est possible que d'autres firmwares avec la même version majeure aient les mêmes offsets    Téléchargement : Playstation-4-Save-Mounter 1.3.1-ps5-r1      
Vendredi 22 Novembre 2024, 07:37 Lue 1587 fois
1
[Vita] eCFW 6.61 Adrenaline 7.1.1 disponible
Le développeur isage a publié une nouvelle version d'Adrenaline, une version personnalisée du plugin qui permet de modifier l'émulateur PSP interne de la PlayStation Vita en s'appuyant sur taiHEN pour permettre d'exécuter le custom firmware 6.61.   Comme vous le savez le plugin Adrenaline injecte le code personnalisé dans l'IPL - Inital Program Loader - et ainsi lancer du code non signé dans la console lorsqu'elle s'allume.   Successivement, ce sont deux versions qui se sont succédées, la 7.1.0 puis la 7.1.1.            Changelog v7.1.1 : - Correction de l'affichage des informations de version. - Vous pouvez mettre à jour à partir de la version 7.1 en utilisant « Mise à jour du système » à partir du XMB   Changelog v7.1.0 : - Application de caméra XMB corrigée. - Ajout de la prise en charge du lien de jeu PS2/PS3 <-> PSP. - Nettoyage de récupération avec couleur réglable.     Téléchargement : eCFW 6.61 Adrenaline 7.1.1      
Jeudi 21 Novembre 2024, 21:01 Lue 4799 fois
8
[DS] MelonDS v1.0 RC bientôt la version définitive
Plus de deux ans de développement, et voici que débarque la première RC (Release Candidate) de MelonDS, l'un des meilleurs émulateurs de Nintendo DS.   Le développeur a fait le choix de dévoiler la Release Candidate, de nombreux changements qui suite à de nombreux tests, permet de proposer cette version 1.0.   Le kernel a été retravaillé, permettant l'exécution de plusieurs instances de l'émulateur au sein d'un seul processus, ainsi la gestion de la partie du multijoueur local a été améliorée, tout comme la prise en charge du jeu en réseau.    Oui, le multijoueur en réseau local a été réintégré et optimisé, même si une connexion Ethernet de haute qualité est nécessaire.    Cette version dispose aussi d'un nouveau moteur de rendu OpenGL, qui combine une précision graphique du moteur de rendu logiciel avec la prise en charge de la mise à l'échelle, améliorant là aussi l'émulation par rapport aux versions précédentes.    Dernière information, une prise en charge de la R4 Revolution et du M3 Simply. Jusqu'à présent, la manière dont la prise en charge DLDI était effectuée dans melonDS était de niveau assez élevé. Elle était implémentée via un pilote DLDI personnalisé que melonDS corrige, et une classe de chariot spéciale (CartHomebrew) est utilisée, qui peut s'interfacer avec le pilote DLDI de melonDS. Bien que cela ne soit pas trop éloigné de la réalité et fonctionne très bien, il s'agit d'une solution entièrement personnalisée qui ne repose sur aucun matériel existant.           asiekierka a travaillé sur l'émulation de modèles de linkers spécifiques : le R4 Revolution et le M3 Simply. Cela permet, par exemple, d'exécuter les menus originaux de ces flashcarts. C'est très sympa d'avoir une référence sur le fonctionnement de ce matériel.      Changelog :   - Ajout d'un écran de démarrage (Arisotura) - Ajout d'une boîte de dialogue À propos (Nadia) - Correctifs d'émulation pour calico (fincs) - Rendre le frontend principalement thread-safe - Retravailler le kernel pour prendre en charge plusieurs instances dans un processus - Moteur de rendu OpenGL : évitez le Z non défini lors de l'utilisation de la mémoire tampon W (générique) - Améliorer l'entrée du microphone (Arisotura) - Ajout de la prise en charge de plusieurs fenêtres (Arisotura) - Nouveau système de configuration (Arisotura) - Ajout d'un moteur de rendu de shader de calcul OpenGL (générique) - Implémentation des préréglages de fréquence d'images cible (Jakly) - Corriger le bruit de souffle du microphone en entrée (générique) - Ajout du support LAN (Arisotura) - Ajout de Nix (Nadia) - Tentatives d'amélioration des connexions multijoueurs locales (Arisotura) - De nombreuses améliorations de précision du logiciel de rendu 3D (Jakly) - Corriger l'inexactitude avec les registres de débogage NO$GBA (pants64DS) - Moteur de rendu OpenGL : ajout de la prise en charge de la modification de l'image médiane BG0HOFS (Arisotura) - Résoudre les problèmes de chargement de la ROM zstd (Nadia) - Audio : ajout d'une interpolation gaussienne (SNES) (Nadia) - Correction de la détection DSiWare (JesseTG) - Ajouter le support pour les chariots R4 Revolution/M3 Simply (asiekierka) - Correction de la communication DS/GBA qui ne fonctionne pas lors de l'utilisation de FreeBIOS (Nadia) - Probablement plus       Téléchargement : melonDS 1.0 RC    
Jeudi 21 Novembre 2024, 20:23 Lue 1441 fois
0
[PS3/PSP/PS4] raylib 5.5 disponible
Le développeur raysan5 est fier d'annoncer après un an de développement la version 5.5 de raylib. Avec plus de 140 contributeurs au projet, et des milliers de lignes de codes, voilà la nouvelle version de raylib.    Un an après la sortie de Raylib 5.0, arrive raylib 5.5 la prochaine grande révision de la bibliothèque. Cela fait 11 ans que Raylib est sortie en 1.0 et pendant tout ce temps, elle n'a jamais cessé de grandir et de s'améliorer. Avec un nombre exceptionnel de nouveaux contributeurs et d'améliorations, c'est, encore une fois, la plus grande version de Raylib à ce jour.             Pour ceux qui ne connaitraient pas, raylib est une bibliothèque simple et facile à utiliser pour profiter de la programmation de jeux vidéo. raylib est fortement inspiré de la bibliothèque graphique Borland BGI et du framework XNA et il est particulièrement adapté au prototypage, à l'outillage, aux applications graphiques, aux systèmes embarqués et à l'éducation. Attention raylib est une bibliothèque de programmation pour profiter de la programmation de jeux vidéo, pas d'interface sophistiquée, pas d'aides visuelles, pas de bouton de débogage, juste du codage à la manière la plus pure des programmeurs spartiates.   raylib peut servir à créer des homebrews, d'ailleurs les plates-formes de rétro-gaming comme la Dreamcast, la Nintendo 64, la PSP, la PS Vita ou encore la PS4 sont officiellement supportées.    Au fil du temps, ce sont plus de 640 contributeurs qui ont participé au projet, raylib 5.5 d'après les développeurs c'est "le meilleur raylib de tous les temps".    Téléchargement : raylib 5.5      
Jeudi 21 Novembre 2024, 07:59 Lue 1782 fois
0
[PS5] Initialisation du mode sans échec de la PS5 sur un émulateur
Les progrès réalisés sur l'émulation de la PS5 sont relativement lents, cela est le fait que la console est ultra sécurisé, et que donc accéder à l'ensemble de ces bibliothèques n'est déjà pas évident.    De plus, l'émulation d'une console non optimisée nécessite une puissance hardware importante, mais il semblerait que cela progresse doucement.              Pour preuve, voilà que le développeur Zecoxao rapporte qu'il est désormais possible d'émuler le safe mode, ou le mode sans échec, de la PS5. Bien entendu, il ne s'agit là que d'une étape parmi des milliers encore à effectuer.    Tout cela se passe sous RPCSX, tout est là.    
Jeudi 21 Novembre 2024, 07:47 Lue 2669 fois
0
[Switch] NeXT v3.32 disponible
Le développeur Vampitech propose la version 3.32 de NeXT, pour rappel NeXT est un pack qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle.    Avec la 3.32, Tesla Overlay a été retiré, et remplacé par la version améliorée d'UltraHand. Les sigpatches ont également été mis à jour pour améliorer la compatibilité et offrir une prise en charge élargie.         Un bug empêchant les cheats de s'activer sur la console, et provoquant le redémarrage du système au début d'un jeu, a également été corrigé.   Vous pouvez appliquer la mise à jour en écrasant la version précédente de NeXT ou bien vous pouvez utiliser NeXT Updater.    Le retrait de Tesla s'explique par le fat qu'il n'a pas été mis à jour depuis un moment. Ultrahand est super vitaminé et se spécialise dans l'overclocking sans laisser de côté les usages habituels, c'est du moins comme cela que justifie le développeur.      Téléchargement : NeXT 3.32    
Mercredi 20 Novembre 2024, 22:28 Lue 2755 fois
2
[PS3] PS3HEN 3.3.1 Test build disponible
Le développeur esc0rtd3w propose à ceux qui disposent encore, et à très juste titre, d'une PlayStation 3, de tester une nouvelle build de PS3HEN proposé en 3.3.1.          Changelog 3.3.1 :   Changelog du plugin HEN : - Ajout d'une fonctionnalité de restauration HEN pour les nouveaux paquets qui supportent HEN après un reformatage du disque dur (merci @LuanTeles ) - Renommage temporaire des fichiers du plugin d'amorçage, au lieu de les supprimer si un WMM est trouvé. - Ajout de la fonction create_default_dirs pour créer les dossiers standards s'ils manquent sur dev_hdd0 (merci @LuanTeles ) - Ajout de la fonction DLOG pour la sortie vers usb000 (réservé aux développeurs) - Ajout du nettoyage des fichiers PSN (merci @LuanTeles ) - Nettoyage de la fonction clear_web_cache_check - Mise à jour des fonctions pour les presets LED - Ajout de la fonction sysLv2FsRename - Mise à jour de la fonction set_build_type pour vérifier les ports USB 000 - 007 (pour le mode développeur) - Mise à jour de l'installateur d'urgence pour vérifier les ports USB 000 - 007 (HEN_UPD.pkg à partir de l'USB)   Changelog dans le payload : - Mise à jour des décalages de cellFsMkdir_symbol - Ajout du symbole cellFsRename_symbol   Changelog dans les ressources : - Ajout de nouveaux fichiers RAF de coldboot personnalisés pour release, debug, usb, et DEX (merci @Charles_n_town ) - Utilisation du répertoire de jeu PS3XPLOIT pour ajouter le statut d'installation HEN à la base de données GAMEDATA, pour le format de disque dur survivant (caché du XMB) (merci @LuanTeles ) - Correction de l'entrée seg_mcutility dans category_game.xml (Corrige un problème avec l'élément de menu carte mémoire virtuelle PS1/PS2 (merci @LuanTeles )     Téléchargement : PS3HEN 3.3.1 Test build      
Mercredi 20 Novembre 2024, 08:07 Lue 2629 fois
1
[PS5] Le PlayStation Portal va bénéficier du cloud gaming (via une update)
Lancé il y a un peu plus d'un an, le PlayStation Portal a su convaincre, contrairement au PSVR2, et Sony souhaite le supporter, un produit ambitieux pour la marque, avec de nombreux retours positifs, et une communauté qui ne cesse de s'étendre, notamment aussi avec la version anniversaire.         Sony a dévoilé hier un tout nouveau firmware qui permet d'ajouter de nouvelles fonctionnalités au périphérique de la PS5 :    - Réglage de la sortie audio du haut-parleur pour réduire le volume lorsque le niveau audio est réglé au minimum - Vous pourrez désormais régler les paramètres de votre appareil PlayStation Link à partir du menu Paramètres du portail PS, ce qui vous permettra d'optimiser le volume et le volume de l'effet local.   De plus, cette mise à jour inclue également une version bêta d'une nouvelle fonctionnalité demandée par de nombreux fans : la prise en charge du streaming cloud sur PS Portal. Une fois la mise à jour disponible, les membres PlayStation Plus Premium pourront participer à une version bêta du streaming cloud sur PS Portal, permettant de diffuser certains jeux PS5 du catalogue de jeux PlayStation Plus directement depuis les serveurs Sony, même sans console PS5. Bien entendu tout cela peut évoluer d'ici la version finale de cette Bêta.        Fonctionnalités disponibles pendant la bêta :    - Diffusez certains jeux PS5 dans le catalogue de jeux PlayStation Plus -- Plus de 120 jeux PS5 du catalogue de jeux PS Plus, dont Dave the Diver, Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Monster Hunter Rise et Ratchet & Clank: Rift Apart, seront accessibles sur le PS Portal via le streaming cloud - Streaming jusqu'à 1080p/60fps - Fonctionnalités du contrôleur sans fil DualSense, notamment le retour haptique, les déclencheurs adaptatifs, les haut-parleurs, le pavé tactile (émulé sur l'écran tactile pour PS Portal) et le capteur de mouvement - Stockage cloud PlayStation Plus - Les données de sauvegarde et la progression du jeu peuvent être stockées jusqu'à 100 Go et seront automatiquement synchronisées avec votre console PS5, ce qui facilite le basculement entre le jeu local et le streaming, et entre plusieurs appareils.   Concernant le hack du PlayStation Portal, tout s'est arrêté au firmware 2.06, mais en se dotant de fonctions de cloud gaming, la console est beaucoup plus intéressante.   
Mercredi 20 Novembre 2024, 08:00 Lue 3811 fois
16
[PS3] Evilnat 4.91.2 Beta 14 disponible avec ou sans réinstallation
  Le développeur Aldostools propose à la scène PS3 un patch qui permet de passer de la version Beta 10 à Beta 13 du CFW Evilnat 4.91.2 directement en Beta 14 sans avoir à réinstaller le firmware.    Cela nécessite d'avoir activé /dev_blind sur votre PS3, mais cela permet de profiter des derniers avantages de la toute dernière Bêta du CFW Evilnat 4.91.2. Ce patch fonctionne avec la Bêta 10, Bêta 12, et Bêta 13.           Changelog :   - Téléchargement réduit (seulement 11.3MB) - Plus rapide à installer. Même résultat.  - Plus sécurisé car le temps de réécriture dans dev_flash est réduit.    Téléchargement : Patch Evilnat 4.91.2 Beta 14 (conversion de la Bêta 10, 12 ou 13)      Si vous souhaitez repartir d'une installation complète, c'est tout à fait possible, Nathan Martin, plus connu sous le nom d'Evilnat propose son CFW complet.    La Bêta 14 du CFW Evilnat 4.91.2 est proposé en CEX, D-PEX, DEX et PEX comme d'habitude. Avec cette nouvelle Bêta 14, il a mis à jour quelques options.    Changelog :     - Mise à jour des options « Enable FTP » et « Disable FTP » de xai_plugin avec un serveur FTP plus récent - Ajout de l'option « Show BD Drive Information » dans [Basic Tools] dans xai_plugin (demandé par LuanTeles).   Téléchargement : CFW Evilnat 4.91.2 Bêta 14      
Mardi 19 Novembre 2024, 08:00 Lue 4935 fois
16