Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[3DS] Openbor-3DS v0.0.4 disponible
Le développeur MrHuu propose une nouvelle version d'Openbor-3DS, la dernière fois que cela avait le cas c'était en Novembre 2019, il y a plus de 6 mois.    Comme vous le savez OpenBOR est un outil puissant qui permet de profiter de jeux de combat 2D basé sur le moteur de Beats of Rage. Il s'agit d'un moteur de jeu à défilement latéral basé sur un sprite libre de droits, la version proposée par MrHuu exploite SDL 1.2 pour 3DS du développeur nop90.               Installation :     - Créez un dossier 'OpenBOR' sur votre SD, ici : sdmc:/3ds/OpenBOR/' - Créer un dossier 'Paks', dans le dossier'OpenBOR'. - Copiez votre .pak's   - Lancez avec le Homebrew launcher - Ou installez et exécutez .cia     Changements :    - permettre l'activation de la couche de parallaxe de la 3DS en utilisant le curseur 3d (.3dsx seulement)     Téléchargement : Openbor-3DS v0.0.4  
Lundi 11 Mai 2020, 18:44 Lue 2469 fois
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[Switch] Une refonte graphique de Retroreloaded disponible

Le célèbre payload de Retrogamer a connu une refonte graphique de l'un des membres de la poyoNX.

Donc évidement retrogamer n'est pas le créateur de cette modification. Cette modification se base sur le célèbre personnage kirby de Nintendo : 

 

 

 

 

Cependant on ne peut pas changer l'overlay, bootlogo et la police ttf car ils sont en partie compilé dans le payload.bin

 

 

Téléchargement : https://github.com/Team-PoyoNX/PoyoOS-Pro

 

 

(Si vous rencontrez des bugs de textures/fautes d'orthographes contactez son créateur sur discord : Pikatsuto#9899)

 

 

Lundi 11 Mai 2020, 18:42 Lue 3335 fois
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[PS4] Le Projet Mira par la Team OpenOrbis remplace MiraFW
La Team OpenOrbis vient de publier une plate-forme homebrew pour la PlayStation 4 connue sous le nom de projet Mira. Il s'agit d'un ensemble d'outils qui va faciliter l'arrivée d'homebrews sur PlayStation 4.    Initialement la Team OpenOrbis avait annoncé le Projet Mira sous le nom de MiraFW.       Le projet Mira n'est pas un CFW, il s'agit d'un ensemble d'outils qui vous donne plus de pouvoir et de contrôle sur votre Playstation 4. Il est le résultat du travail acharné de l'équipe d'OpenOrbis.   Il fonctionne différemment d'un firmware personnalisé (de la PlayStation 3), où un CFW est installé sur le système via des fichiers PUP modifiés (par exemple Rebug), mais une fois le cadre installé et exécuté, il offre aux utilisateurs les mêmes fonctionnalités via des plugins.   Mira fournit un cadre t un cadre stable pour le démarrage, l'arrêt, la suspension, la reprise de plugins afin d'assurer un fonctionnement propre.   Anciennement connu sous le nom de MiraHEN, il a été développé en un firmware complet sur mesure. Merci à tous ceux qui ont aidé Mira à atteindre la version bêta 1.0 (20 mai 2018). Les avancements sont mis à jour dans le GitHub afin que la communauté puisse suivre les progrès internes, contribuer et aider à fournir la meilleure plate-forme possible pour les utilisateurs.         Comment installer ?   Vous pouvez lancer le micrologiciel Mira de plusieurs façons. Vous devez choisir la méthode qui vous convient le mieux. En général, il s'agira d'un exploit de webkit dans le navigateur web.   Exploit webkit (installation non permanente)   Cela implique l'utilisation d'un exploit de webkit userland pour élever le kernel afin d'installer MiraCFW. Les modifications seront perdues au redémarrage, mais devraient survivre au mode veille.   Nouvelles fonctionnalités !   - Homebrew Enabler (HEN) - Emulateur de Registre (EmuReg) - Émulation du NVS (EmuNVS) - Kernel Debugger - GDB à distance - Implémentation du System-level FUSE (Experimental) - Charger les modules sprx + IAT + des fonctions Hooking    Vous pouvez aussi :   - Monter et décrypter des sauvegardes de jeux locales (Merci ChendoChap) (WIP) - Transférer des fichiers vers et depuis le disque dur - Implémenter vos propres plugins de noyau (RPC en utilisant protobuf) - Mettre en place vos propres formateurs userland (hooks inclus !) - Dumper vos clés de cryptage de disque dur - Tout un tas d'autres choses     Tout est là : Mira Project - PlayStation 4 Homebrew Tools  
Lundi 11 Mai 2020, 16:17 Lue 8915 fois
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[Switch] SimpleModManager v1.5.0 disponible
Le développeur nadrino propose la v1.5.0 de SimpleModManager. SimpleModManager est une application homebrew qui va vous permettre de gérer des mods, via LayeredFS, dans Atmosphère. SimpleModManager facilite la gestion des mods à partir de LayeredFS en redirigeant l'accès des fichiers romfs de la carte SD. Lorsque l'application accède à un fichier romfs, elle vérifie l'existence de ce même fichier dans la carte SD. Si le fichier sur la carte SD existe, l'accès au fichier romfs sera redirigé vers celui-ci.         Changelog 1.5.0 :    Cette version a été compilée avec la dernière version libnx, et a été testée et sous le dernier firmware.    Nouvelles fonctionnalités :   - Utilisation de fonctions de système de fichiers intégrées pour les E/S. (voir la section sur l'amélioration des performances ci-dessous) - Préréglages optimisés - Maintenant, si vous appliquez un préréglage où plusieurs mods écrasent le même fichier, seul le fichier du dernier mod sera effectivement écrit. - Changement de l'emplacement du fichier de configuration : "/config/SimpleModManager/parameters.ini". - Vous serez averti au premier lancement de la v1.5.0 si vous aviez déjà SimpleModManager auparavant. Le programme détectera automatiquement l'ancien fichier de paramètres, et le déplacera vers le nouvel emplacement - La dernière position du curseur est maintenant sauvegardée : chaque fois que vous retournez à la liste du mod, le curseur ne sera plus au début de la liste. - Suppression de la liste des fichiers en cache. (sauvegarde d'une partie de la mémoire vive) - Préparation du terrain pour une superposition de Tesla.   Amélioration des performances : - Vérification de l'état des modems : 300% plus rapide (la réimplémentation de la vérification du CRC a beaucoup aidé) - Désactivation des mods : 40% plus rapide - Application des mods (testés avec le préréglage) : 20% plus rapide     Téléchargement : SimpleModManager v1.5.0  
Lundi 11 Mai 2020, 13:18 Lue 1799 fois
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[Switch/Vita] Julius (Caesar III) v1.4.0 disponible
Le développeur bvschaik vient de lever le voile sur une nouvelle mise à jour de son portage de Julius sur Nintendo Switch et Sony PlayStation Vita, comme vous le savez il s'agit de la réimplémentation du moteur open source de Caesar III, un jeu à la "Sim City" qui prend histoire lors de l'époque romaine.           Changelog 1.4.0 :    Nouvelles touches de raccourci : - Ctrl + O / Ctrl + S pour charger et sauvegarder - Alt + Entrée pour activer / désactiver le plein écran - Clavier numérique 0-9 pour accéder aux consultants - Modification du comportement des touches de raccourci : Echap ferme désormais les dialogues au lieu de quitter le jeu - Raccourcis clavier configurables : vous pouvez maintenant attribuer vos propres raccourcis clavier pour les actions de raccourcis clavier. Cela signifie que les touches de raccourci existantes peuvent ne plus fonctionner si vous utilisez un clavier non américain. Allez dans Options -> Configurer les touches de raccourci dans le jeu pour les définir. - Support pour les packs linguistiques . Si vous avez plusieurs versions linguistiques du jeu, vous pouvez facilement passer de l'une à l'autre. - Support des versions coréenne et suédoise du jeu - L'écran des options de configuration a été traduit en français, allemand, coréen, portugais et espagnol.     Téléchargement : Julius (Caesar III) v1.4.0    
Lundi 11 Mai 2020, 04:32 Lue 2142 fois
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[Switch] TegraExplorer v2.0.2 disponible
Le développeur suchmememanyskill vient de sortir la version 2.0.2 de TegraExplorer, comme vous le savez ce gestionnaire de fichiers vous permet de naviguer dans la partition système sysnand / sysmmc, de copier, de supprimer ou de créer des fichiers ou des dossiers, de télécharger le firmware actuel sur la SD.         Changelog 2.0.2 :    Diverses corrections    Ajout : - Enregistrement de la signature en utilisant un fichier prod.keys   Corrections :  - Quelques corrections de bugs de gfx - Correction des scripts demandant une confirmation sur les fichiers flashés - En espérant que le formatage soit corrigé (f_fdisk retourné 1 !)   Suppression :  - L'option de sauvegarde du dumping dans le menu Outils a disparu. Vous pouvez toujours le faire via ce tegrascript   Note : Cette version de TegraExplorer fonctionne beaucoup plus rapidement lorsque vous avez minerva sur votre carte sd. Cela signifie que le fait d'avoir le dossier bootloader de hekate 5.1.0+ sur vos cartes sd accélère beaucoup les choses !   Dans cette version de TegraExplorer, certaines fonctionnalités sont désactivées, sauf si vous utilisez minerva. Actuellement, cela se limite à faire des captures d'écran.     Téléchargement : TegraExplorer v2.0.2  
Lundi 11 Mai 2020, 04:21 Lue 2311 fois
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[GC/Wii/WiiU] Not64 20200518 disponible
Un des meilleurs émulateur de Nintendo 64 est de retour, Not64, et il est possible de l'installer sur la Nintendo GameCube et la Nintendo Wii. Développé sur PC, cet émulateur Mupen64 a été optimisé pour tourner sous Wii et Gamecube. Le fichier DOL va vous permettre de profiter de l'émulation Nintendo 64, dans cette nouvelle version proposée il a apporté de nombreuses améliorations et de nouveaux supports.    Cela faisait plus d'un an que Not64 n'avait pas connu de mises à jour, cela met donc à jour pas mal de choses comme le support SD2SP2 ou l'amélioration de celui du  IDE-EXI.         Changelog 20200509 :     - Ajout du support SD2SP2. - Amélioration de la prise en charge de l'IDE-EXI. - Modification de la liste EEPROM 16Kbit pour utiliser l'ID ROM. - Mise à jour de la liste EEPROM 16Kbits de Project64. - Mise à jour du plugin RSP HLE de Mupen64Plus.   Edit 15.05.2020 :  Nouvelle version    - Correction Géométrie de l'explosion. - Correction du brouillard avec multiplicateur zéro. - Correction de la fréquence d'échantillonnage audio pour les démos.   Téléchargement : Not64 20200518    
Dimanche 10 Mai 2020, 12:46 Lue 10994 fois
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[Multi] UniversalMediaServer 9.4.3 disponible
Le développeur SubJunk nous offre le plaisir de nous proposer une nouvelle version d'UniversalMediaServer, la v9.4.3 vient en effet d'être mise en ligne.   Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau.   L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.          Général :   Ajout de la prise en charge du streaming et du transcodage à partir du codec vidéo AV1 Ajout de commandes d'exécution rapide pour faciliter le développement rapide Améliorations de l'utilisation de la mémoire sous MacOS Corrections de compatibilité de transcodage Correction de la prise en charge du transcodage des vidéos sans audio   Rendements :   Amélioration du support aux téléviseurs LG OLED Amélioration du support aux téléviseurs Panasonic VT60 Amélioration du support aux téléviseurs de la série Sony AG Amélioration du support pour les téléviseurs de la série X de Sony   Mises à jour des traductions via Crowdin :   Serbe (87%) Turc (100%)   Dépendances :   Mise à jour de l'assertj à 3.16.0 Mise à jour de doxia-module-docbook-simple à 1.9.1 Mise à jour de FFmpeg sur macOS en 20200504 (5767a2e) pour prendre en charge plus de formats de médias Mise à jour du plugin git-commit-id-plugin à 4.0.0 Mise à jour de la base de données h2 vers la version 1.4.199 Mise à jour de l'icu4j à 67.1 Mise à jour de jaxb-impl en 2.3.3 Mise à jour de JMustache à 1.15 Mise à jour de JNA à 5.5.0 Mise à jour de junit5 à 5.6.2 Mise à jour de maven-antrun-plugin à 3.0.0 Mise à jour de maven-assembly-plugin vers la version 3.3.0 Mise à jour du plugin maven-checkstyle-plugin vers la version 3.1.0 Mise à jour de maven-compiler-plugin vers la version 3.8.1 Mise à jour de maven-pmd-plugin vers la version 3.13.0 Mise à jour du plugin maven-project-info-reports-plugin vers la version 3.0.0 Mise à jour du plugin maven-site-plugin vers la version 3.9.0 Mise à jour de l'extracteur de métadonnées vers la version 2.13.0 Mise à jour de la version 5.0.1 d'Oshi Mise à jour de plexus-utils vers la version 3.3.0 Mise à jour de rome en 1.12.2 Mise à jour de saaj-impl vers la version 1.5.2 Mise à jour de spotbugs-maven-plugin en 4.0.0     Téléchargement : UniversalMediaServer 9.4.3
Dimanche 10 Mai 2020, 09:26 Lue 994 fois
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[3DS/DS/2DS] TWiLight Menu++ v15.0.1 et nds-bootstrap v0.35.1
En ce beau dimanche, voilà que le développeur RocketRobz met à jour TWiLight Menu++ en v15.0.1 et nds-bootstrap en v0.35.1.   Pour rappel, TWiLight Menu ++ est une mise à jour du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.           Changelog TWiLight Menu++ 15.0.1 :    - Correction de bugs - On a essayé de réparer le mode écran large qui ne s'active pas pour les utilisateurs qui utilisent des jeux commerciaux. - slot1launch : Les valeurs du MBK sont maintenant corrigés au bon moment.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v15.0.1       Changelog 0.35.1 de nds-bootstrap   Améliorations :   - La table FAT a été déplacée de la DSi WRAM à la mémoire vive principale. Il n'est donc plus nécessaire de redémarrer dans DSiWarehax, après avoir créé la table FAT. Cela permet également de contourner un bug miroir dans la DSi WRAM, et de lancer des jeux avec DSiWarehax sans sauvegarder le cache de la table FAT. - mpuInitOffset est maintenant mis en cache. Cela devrait améliorer légèrement le temps de démarrage.   Corrections de bugs (B4DS) : - Correction de la compatibilité Pokemon Gen 4. - La table FAT a été avancée de 8KB, elle n'écrase donc pas la DTCM.     Téléchargement : nds-bootstrap v0.35.1    
Dimanche 10 Mai 2020, 08:23 Lue 1891 fois
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[PS4] Chiaki v1.2.0 disponible
Depuis quelques jours le développeur  thestr4ng3r a mis en ligne la v1.2.0 de Chiaki, alors que certains travaillent sur la version Switch, la version PS4 ne doit pas être oubliée et elle a fait l'objet d'améliorations.   Cela faisait 4 mois qu'elle n'avais pas été mise à jour, preuve que le manager est toujours en améliorations constantes, son changelog est assez intéressant.    Chiaki est le premier client Remote Play à destination de la PlayStation 4 qui soit Open Source, totalement gratuit, et qui supporte Linux, MacOS, Windows et Android.         Changelog 1.2.0 :   Qt GUI : Support pour FreeBSD et OpenBSD  Qt GUI : Ajout du support VAAPI   Qt GUI : Ajout des paramètres pour les mappages de clavier   Qt GUI : Utilise le clic de la souris pour le bouton du pavé tactile dans l'interface graphique   CLI : Ajout du Wakeup Command   Build : Construit avec SDL2 avec udev sous Linux  Androïd : Les dépendances ont été mises à jour     Téléchargement : Chiaki v1.2.0
Dimanche 10 Mai 2020, 08:07 Lue 3433 fois
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[Switch] chiaki en cours de portage sur Switch
Le développeur H0neyBadger vient de porter chiaki sur Nintendo Switch, à l'orgine proposé par thestr4ng3r pour la PlayStation 4, comme vous le savez il s'agit d'un client Remote Play Open Source, totalement gratuit, et qui supporte Linux, MacOS, Windows et d'autres plates-formes, comme Android.   La version Switch est donc proposée en NRO est encore en phase de développement, il n'y a donc pas encore d'interface propre, et juste le streaming est opérationnel.             Pour l'instant, l'homebrew est en développement et les corrections à apporter sont nombreuses, mais si vous voulez tester, c'est par ici.      Téléchargement : chiaki v0.0.3-switch  
Samedi 09 Mai 2020, 14:56 Lue 6522 fois
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[3DS] JKSM 05.08.2020 disponible
J-D-K, créateur de JKSV, vient de mettre à jour son outil JK's SaveManager (JKSM).   JK_ nous partage une nouvelle version de son manager pour nos consoles 3DS.   Celui-ci est au format CIA est peut se lancer directement sans avoir à passer par le HBL. L'Homebrew supprimera automatiquement la protection mise en place par Nintendo, "secure value", et vous permettra aussi d'extraire et d'importer les ExData si le titre en question les utilisent.   La version 3DSX peut reprendre d'autres titres, par exemple, pour contourner ASLR.           Changelog 05.08.2020 :     - Abandon du support de *hax - Nettoyage du code FS - Favoris portés pour la switch - Correction d'un bug qui empêchait la sauvegarde des données externes lors de l'utilisation de " dump all " - Probablement d'autres choses. Ça fait une éternité.   Téléchargement : JKSM 05.08.2020     Merci Ghost0159  
Samedi 09 Mai 2020, 14:33 Lue 3316 fois
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