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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Wii/GC] Swiss 0.4 r775 disponible
  Les développeurs emukidid et Extrems ont encore bossé sur leur solution connue sous le nom de Swiss.    Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.   Le All-in-one a été mis à jour notamment pour rajouter un nouveau type de navigateur de fichiers, plus orienté vers le jeu, qui peut être activé via l'écran des paramètres généraux. La possibilité de configurer les options réseau au sein même de Swiss est désormais possible (pas encore pour les PME). En outre, les paramètres par défaut des jeux devraient maintenant s'appliquer aux jeux dont la configuration n'a jamais été sauvegardée auparavant. Il y aura encore du travail à faire à l'avenir pour pouvoir définir des options spécifiques par défaut, puisque la valeur par défaut actuelle est plutôt un "modèle de paramètres pour les nouveaux jeux". Extrems a corrigé les problèmes d'initialisation de la SD avec quelques engagements supplémentaires dans libOGC pour supporter les changements.         Changelog emukidid :   - Mettre en ordre le dernier commit - Correction du problème #301, mettre en ordre certains avertissements non utilisés - Afficher bba_ip sur l'écran d'information si initialisé - Correction du nom du dispositif GCLoader - Nouveau navigateur de fichiers optionnel ciblé sur les fichiers GCM - Favoriser la saisie de texte WIP pour certains paramètres - Correction des paramètres de jeu par défaut pour les nouvelles entrées   Changelog Extrems :   - Ajustement pour les changements de libOGC. - Ajout d'une réduction automatique de la vitesse. - Utilisation de l'EXILock avec SD Gecko et IDE-EXI.     Téléchargement : Swiss 0.4 r775  
Jeudi 30 Janvier 2020, 08:15 Lue 3398 fois
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[3DS/Switch/GC] PKHeX 20.01.26 disponible
Il y a un peu moins de 3 semaines, la Team a l'origine du développement de PKHeX a mis à jour le programme en version 20.01.10 puis en 20.01.26.      Les nouveautés introduites par l'équipe en charge de son développement sont assez intéressantes.  Rappelons d'abord que PKHeX qui est un éditeur de sauvegarde pour les jeux Pokémon. Avec lui, les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers.pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.     Changelog de cette mise à jour :    - Ajout : Support Gen8 pour la sauvegarde des données du dernier patch de jeu.  - Ajout : Plus de manipulation pour les nouveaux ajouts.  - Ajout : Move#_PP $suggest pour l'éditeur de lot.  - Ajout : Cliquez sur l'étiquette PP pour rafraîchir les comptes PP est maintenant possible.  - Ajout : Réglage pour désactiver les sons lors du chargement des fichiers de sauvegarde et des contrôles de légalité (nuisance).  - Correction : La forme Gen8 Mimikyu Busted apparaît maintenant dans l'éditeur Pokédex.  - Correction : Les constantes d'événements Gen4 sont maintenant lues correctement.  - Correction : L'effet de lueur des slots pkm désactivé ne laissera plus l'effet freeze derrière lui.  - Modification : Les fichiers de traduction de l'interface graphique (winforms uniquement) ont été déplacés vers le projet WinForms (plus dans PKHeX.Core). Besoin de meilleures traductions     Edit version 26.01.2020 rajout:   20/01/26 - Nouvelle mise à jour :    - Ajout : Vérification de la légalité des arguments de forme. Alcremie, Runerigus, Yamask, Hoopa et Furfrou. Merci @CanoeHope !  - Ajout : Plus de lieux de rencontre statiques.  - Correction : Le ruban d'empreinte est maintenant vérifié pour le Gen8.  - Correction : L'aptitude cachée de Slowpoke-1 est maintenant interdite, et l'élevage Mimikyu permet maintenant l'aptitude cachée.  - Modification : Une petite partie des structures internes du programme a été modifiée pour améliorer les performances.  - Ajout d'un outil de recherche/exportation/importation de blocs Gen8, avec édition directe des blocs.  - Possibilité d'échanger un bloc Fashion complet, par exemple. Ou, modifiez votre écran de titre pour afficher 6 Magikarp !  - Possibilité d'éditer directement les choses ! Les objets de bloc connus peuvent être sélectionnés et toutes les propriétés exposées peuvent être modifiées.  - Vous pouvez comparer deux sauvegardes pour voir quels blocs/valeurs ont été modifiés.  - Ajout : édition de la partition du métro Gen5. Merci @egzn !  - Ajout : Plus de drapeaux/constants d'événements ont été documentés. Merci @FeralFalcon & @asterysx !  - Correction : Changements de l'API interne pour plus de sécurité dans les Threads. (Les gens réutilisent PKHeX.Core dans des applications multithreads, et l'utilitaire Rand ne fonctionnait pas correctement).  - Correction : La traduction allemande ne se comporte plus mal pour certains rubans.  - Correction : la gestion des arguments de forme s'effectue désormais correctement. Ne sera plus clair pour Runerigus lors de l'édition.  - Correction : Le dump Gen7 LGPE des entités Go Park avec des noms de fichiers invalides est maintenant aseptisé avant la sauvegarde. Merci @xJam-es !  - Correction : La tricherie de déblocage de parcours Pokéwalker HGSS Gen4 fonctionne maintenant comme prévu.  - Modification : La lecture/écriture des blocs SWSH Gen8 est maintenant beaucoup plus efficace.  - Modification : Les valeurs d'éveil des LGPE Gen7 sont maintenant appliquées de façon plus libérale via Contrôle-clic aléatoire. Seule une attaque IV de 0 n'ajoutera pas d'AV. Merci slp32 !  - Changement : Mise à jour de la traduction espagnole. Merci @egzn !     Téléchargement : PKHeX 20.01.26  
Jeudi 30 Janvier 2020, 07:54 Lue 5318 fois
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[PS4] DS4Windows 2.0.8 disponible (maj)
Le développeur Ryochan7 est décidemment plein de ressources, il vient en effet de publier une toute nouvelle version de son programme DS4Windows qui comme vous le savez désormais est un outil qui se destine au PC et qui permet d'utiliser sa Dual Shock 4 via l'émulation d'un contrôleur Xbox 360.   Si vous ne connaissez pas ce logiciel, ce qui est peu probable si vous suivez Logic-sunrise.com, DS4Windows permet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings, projet qui se trouvait ici ds4windows.com .   Pour en profiter malheureusement cela passera par le câble micro-USB, mais il est possible de se servir du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur).         Ryochan7 nous propose une bien belle version avec cette v2.0.7 avec pas mal de nouveautés et des corrections importantes.   Changelog 2.0.7 :   - Correction sur la duplication de profils  - Ajout d'un message de journal si HidGuardian est détecté - Changement pour lancer HidGuardHelper plus tard au démarrage - Correction sur le point médian our les contrôles Swipe vers Axis - Ajout d'un commentaire dans les profils indiquant quelle version de DS4Windows a fait le fichier - Ajout d'un lien vers HTML5 Gamepad Tester sous Utils - Changement pour appliquer la zone de déclenchement maximum lorsque la zone morte est de 0,0 - Mise à jour de la traduction russe. Changement fourni par DragonZX - Correction de problèmes de mode exclusif pour les utilisateurs non administrateurs.  - Correction de l'échec de l'arrêt de la deuxième instance. - Ajout de crochets supplémentaires dans la fenêtre de liaison pour les touches Numpad     Edit 30.01.2020    Téléchargement : DS4Windows 2.0.8  
Mercredi 29 Janvier 2020, 08:09 Lue 5134 fois
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[Vita] vitaExhumed v1.0 disponible
VitaExhumed est un portage pour PlayStation Vita / PSTV de PCExhumed, un fork d'EDuke32 qui prend en charge les jeux PowerSlave / Exhumed créés par le développeur Rinnegatamante .   Seuls les fichiers complets du jeu sont supportés par les fichiers démo, vous devez fournir des fichiers STUFF.DAT, BOOK.MOVet DEMO.VCR de votre jeu.   Les performances devraient être similaires à celles du portage NRedneck , car les relectures de démonstration ne sont pas prises en charge, aucune vérification des performances.             Installation :    - Téléchargez et installez le fichier vitaExhumed.vpk. - Télécharger des fichiers STUFF.DAT, BOOK.MOVet DEMO.VCR dans le répertoire ux0:data/vitaExhumed.             Téléchargement : vitaExhumed v1.0  
Mardi 28 Janvier 2020, 19:45 Lue 5604 fois
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[PS4] Chiaki v1.1.3 disponible
Le développeur thestr4ng3r propose une nouvelle version de son programme Chiaki qui est estampillé 1.1.3, comme vous le savez, ce projet n'est ni certifié ni affilié à Sony, et est totalement indépendant des SDK ou des sources Sony, ce qui fait qu'il est totalement "libre de droit".   Chiaki est le premier client Remote Play à destination de la PlayStation 4 qui soit Open Source, totalement gratuit, et qui supporte Linux, MacOS, Windows et Android.               Changelog 1.1.3 :    Android : - Empêche l'écran de s'éteindre pendant la diffusion en continu (#149) - Options d'affichage des flux : Normal, Zoom et Etirement (#146) - Option de contrôle uniquement par pavé tactile (#130) - Paramètres d'exportation et d'importation en tant que JSON - Ajustement des dimensions du bâton analogique Android pour une meilleure utilisation   Desktop :  - Correction de la recherche du codec H264 pour libavcodec < 58.10.100 (#143) - Ajout des boutons Pyramide/Box aux raccourcis clavier (#118) - Correction du chemin d'installation des icônes (Correction #92)   Tous : - Rendre le script psn-account-id.py plus facile pour Windows     Téléchargement : Chiaki v1.1.3  
Mardi 28 Janvier 2020, 19:36 Lue 8906 fois
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[Switch] Sys-con v0.5.3 disponible
La développeur Cathery nous propose une nouvelle version de Sys-con, il s'agit de la version estampillée 0.5.3.   Sys-Con est un module système Switch personnalisé, qui vous permet d'utiliser des contrôleurs tiers sur votre console Nintendo Switch. Sys-con a juste besoin que vous connectiez vos contrôleurs en utilisant les ports USB de votre dock, mais le module fonctionne aussi via le port USB C avec un adaptateur OTG.           Instructions :   - Extrayez le fichier zip et copiez son contenu sur votre carte SD. - Si vous n'utilisez pas Atmosphere, renommez le dossier atmosphere/ avec le nom CFW souhaité. - Redémarrez votre console Nintendo.     Changelog 0.5.3 :    - Correction des valeurs de stick maximum et minimum générées par sys-con. Cela a provoqué le plantage de jeux comme Xenoblade Chronicles 2 et Resident Evil 4 lorsque ce niveau été atteint. Lorsque vous utilisez le mode qui permute le stick gauche avec le D-pad, les valeurs de levier générées par le D-pad sont désormais verrouillées. - Si vous disposez de la dernière version de Kosmos Toolbox, vous pouvez désormais activer / désactiver manuellement sys-con directement depuis le menu des outils sans redémarrer la console.        Téléchargement : Sys-con v0.5.3  
Mardi 28 Janvier 2020, 15:43 Lue 7872 fois
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[Switch] N-Xplorer 0.6.4 disponible
Le développeur CompSciOrBust nous propose une nouvelle version de son programme N-Xplorer qui passe maintenant en v0.6.3.    Pour rappel, N-Xplorer est un navigateur et un éditeur de fichiers pour les consoles Nintendo Switch modifiées largement inspiré par VitaShell, le gestionnaire de PlayStation Vita et PlayStation TV développé par TheFlow.   N-Xplorer comprend un éditeur de texte, une visionneuse d'images, des fonctions de copie récursives de fichiers et de dossiers, le déplacement de fichiers et de dossiers, le changement de nom de fichiers et de dossiers, la création et la suppression de fichiers et de dossiers.             Changelog 0.6.3 : - Cette version implique un nettoyage du code et simplifie le débogage à l'aide de nxlink. - Les nouvelles fonctionnalités suivantes ont été ajoutées: - Ajout de la prise en charge des partitions utilisateur et système sur Nand. - Soyez prudent lorsque vous faites des choses ici, car vous pourriez endommager votre système ou endommager vos données de sauvegarde. - Le curseur se souvient maintenant de sa position lorsque vous montez dans un répertoire (en appuyant sur ). - Si vous créez un nouveau dossier mais que le nom existe déjà, un numéro sera ajouté au nom du dossier (fonctionne de la même manière que la création d'un nouveau dossier dans Microsoft Windows).   Edit 02.02.2020   Téléchargement : N-Xplorer 0.6.4  
Mardi 28 Janvier 2020, 08:29 Lue 6190 fois
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[WiiU/Wii] Priiloader 0.9 Beta disponible
  Priiloader est une version modifiée de Preloader 0.30 développé par le développeur DacoTaco et BadUncle pour Nintendo Wii et Wii U.    Ce software permet, pour rappel, de patcher la mémoire comme le fait Starpatch, de prévenir du bannissement de la console ou d'un brick, ou bien de booter sur un .dol, sur bootmii, ou la homebrewchannel.           Ce soft est toujours très pratique, 10 ans après sa sortie, notamment pour les consoles ne pouvant pas installer bootmii en boot2, et il est désormais possible d'utiliser les boutons Wii pour la navigation. De plus, le système de hacks a été largement révisé et permet désormais de patcher d'autres binaires que ceux du menu système. Un code Wiimmfi en cours de réalisation existe déjà, avec lesquels les jeux peuvent être corrigés à la volée. De plus, grâce au nouveau loader, tous les binaires DOL et ELF peuvent être chargés - même ceux qui s'exécutent dans le même espace mémoire que Priiloader.   Priiloader peut désormais également être installé sur la Wii Mini - bien sûr, DacoTaco devrait publier le programme d'installation DOL.    Attention, Priiloader ne fonctionnera pas en mode Wii U et brickera votre mode vWii !           Changelog par rapport à Preloader 0.30 :    - Ajout de l'option de démarrage Bootmii IOS au menu et démarrage automatique (utile pour la restauration). - Prise en charge de tous les ID de titre HBC. - Suppression du besoin de ES_DIVerify. - Correction d'un bug de rotation du DVD (Crediar a oublié de fermer le lecteur de DVD dans iOS). - Mise à jour en ligne ajoutée. - Ajout de notre programme d'installation (par phpgeek). - Ajout de l'ancien thème noir à nouveau. - Ajout d'une vérification de démarrage afin que certaines applications puissent redémarrer / démarrer le menu système et forcer Priiloader à afficher ou démarrer le menu système. - Ajout du début des titres Wiiware / VC. - Chargement des talons HBC. - Les hacks peuvent être ajoutés avec leur valeur de décalage ou de hachage pour permettre des correctifs indépendants de la version. - Ajout d'une option pour exiger un mot de passe au démarrage. - Correction de nombreux bugs. - Beaucoup plus.     Téléchargement : Priiloader 0.9 Beta    
Lundi 27 Janvier 2020, 08:29 Lue 7744 fois
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[Switch] PoyoTools v5.0.0 disponible
Murasaki64 vient de mettre en ligne la version v5.0.0 de PoyoTools.   Pour rappel, PoyoTools va vous aider quand vous allez hacker votre Nintendo Switch en vous proposant des programmes disponibles dans un seul logiciel.             Credits / Modifications   - uLaunch : XorTroll - Homebrew App Store (DB) : vgmoose - Tous les auteurs des homebrews et des thèmes présents sur PoyoTools - Toutes les personnes qui ont contribué aux idées de PoyoTools - Switch Firmwares : Darthsternie's Firmware - Vitesse de chargement des bases de données augmentée - Modifications graphiques   Cette version de PoyoTools nécessite des permissions administratives.     Téléchargement : PoyoTools v5.0.0  
Dimanche 26 Janvier 2020, 18:44 Lue 6846 fois
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[PS4] LiborbisNfs libéré par BigBoss pour la PS4
La scène PlayStation 4 commence à se réveiller, voilà que BigBoss propose depuis quelques heures une nouvelle bibliothèque sous le nom de LiborbisNfs.   Bien entendu cette bibliothèque s'adresse surtout aux développeurs, elle est basée sur un portage de libnfs et une partie de LIBORBIS. Cette bibliothèque permettra d'accéder aux partages NFS ( Network File System ) (client) via une application client / serveur disponible par défaut sous UNIX qui permet à un utilisateur d'un ordinateur d'afficher et, éventuellement, de stocker et de mettre à jour des fichiers sur un ordinateur distant comme s'ils se trouvaient sur le propre ordinateur de l'utilisateur sur un réseau tel que le partage de dossiers.         BigBoss a d'ailleurs montré un exemple avec son émulateur MSX. L'idée est assez légitime, simplifier la création de  homebrews avec accès à cette ressource.            Téléchargement : liborbisNfs    
Dimanche 26 Janvier 2020, 18:33 Lue 11904 fois
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[Multi] Les jeux SNES en véritable widescreen

Un fork de l'émulateur bsnes propose une fonctionnalité extrêmement impressionnante : un véritable support HD widescreen pour les jeux Super NES.

 

Plutôt que de simplement étendre et "aplatir" la fenêtre du jeu en 16:9, la bêta bsnes HD recrée en fait des images supplémentaires au-delà des bords de la fenêtre 4:3 habituelle.

 

Il existe actuellement de sérieuses limites, mais avec quelques hacks ROM créatifs, et de futures améliorations de l'émulateur, cela pourrait marquer une ère de remasterisations de classiques 2D par des fans.

 

La bêta bsnes HD est en cours de développement par DerKoun depuis un an sur son GitHub, mais a récemment été présentée par LibRetro, la plate-forme derrière le célèbre émulateur RetroArch.

 

Ceci peut nous laisser espérer des portages consoles à venir, car pour le moment seule une version PC existe.

 

 

La bêta bsnes HD fonctionne mieux avec les jeux qui utilisent les arrière-plans du mode 7 de la SNES, car l'émulateur est en mesure d'afficher de manière transparente plus de ces images à l'échelle dans la fenêtre 16:9.

 

 

 

 

 

Pour les effets en fausse 3D dans des jeux comme F-Zero et Super Mario Kart, les résultats sont incroyables, même si vous verrez parfois les sprites des coureurs ennemis disparaître sur les bords d'un écran 4:3 désormais invisible.

 

Ce n'est pas très gênant pour ce type de jeux, mais déjà plus problématique pour les jeux de plateforme.

 

Les jeux décident quand les sprites doivent apparaître, et ces jeux ont évidemment été conçus pour des écrans 4:3.

 

Cela ne peut être résolu au niveau de l'émulateur, mais DerKoun dit sur Reddit que les hacks ROM pourraient résoudre ce problème, et que certains développeurs sont déjà à l'œuvre sur ces projets.
 

Vous pouvez récupérer la bêta bsnes HD sur son GitHub.

Samedi 25 Janvier 2020, 12:49 Lue 12599 fois
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[MD] Project Lunar V1.0.5 disponible
  Le site Modmyclassic.com vient de mettre en ligne la v1.0.5 de son programme Project Lunar, c'est donc avec de nombreuses nouveautés que la Team nous ravit.           Changelog 1.0.5 :    1.0.5 Liste des caractéristiques du projet Lunar   - Révision des états de sauvegarde des stocks (correction de quelques défauts du code M2 des stocks en termes d'états de sauvegarde. Ceci est important car il permet une bonne intégration des dossiers à l'avenir. Nous avons également jeté les bases pour pouvoir manipuler les SRAM à l'avenir) - Ajout de la prise en charge de l'exécuteur Desktop UI. Cela vous permet d'exécuter n'importe quel émulateur de console à partir de l'interface utilisateur d'origine. Lors de l'ajout d'un jeu, vous pouvez sélectionner le noyau RA que vous souhaitez utiliser pour le faire fonctionner. Nous avons également étendu la prise en charge du grattoir pour permettre l'utilisation de toutes les consoles. Cela signifie que vous pouvez maintenant ajouter des jeux Mega Drive problématiques à exécuter via RA comme Hyperstone Heist ou ajouter des jeux 32x et Mega CD iso à l'interface d'origine. - Si les images grattées sont horizontales (c'est-à-dire les images SNES EU/US), faites-les pivoter automatiquement pour qu'elles s'intègrent mieux dans l'interface d'origine. - Ajout du support des fichiers .7z compressés. (Vous pouvez ajouter des roms .7z) - Ajout d'un support d'ajout de compresse rom. Lors de l'ajout d'une rom non destinée à l'émulateur de base, vous pouvez choisir de la faire télécharger compressée. - Ajout de l'option "Pixel Perfect Mode" de l'émulateur standard. Cela redimensionnera dynamiquement l'écran de jeu en fonction de ce que l'émulateur veut qu'il soit au lieu de l'étirer de force. (Golden Axe est un bon exemple) - Ajout de l'option "Thème de force". Vous pouvez désormais forcer un thème de fond de région spécifique pour l'interface utilisateur d'origine tout en conservant votre langue. C'est-à-dire un thème japonais mais avec un texte en anglais. (Veuillez noter que si vous forcez US depuis une console EU, vous obtiendrez un carton manquant car la console EU n'est pas livrée avec tous les graphismes pour une raison quelconque) - Ajout de l'option "sauver la réparation de l'État". Si vous avez eu un problème avec la disparition des sauvegardes d'état dans les jeux aléatoires, etc., vous pouvez maintenant exécuter la réparation de sauvegarde d'état en cliquant : Outils > Avancé > Réparer les états de sauvegarde mal placés (Cela nettoiera également votre NAND de tous les états de sauvegarde restants où la rom n'existe plus. - Nettoyage de la désinstallation où un fichier serait laissé lors de la désinstallation. - Révision de la gestion des sauvegardes du menu principal (008) afin que vous n'ayez plus besoin de réinitialiser vos paramètres de menu (c'est-à-dire la langue) lors de l'installation/désinstallation. - Ajout du support .SMD - Correction et rajout du scraper de The Games DB, donc vous avez maintenant deux options - Ajout d'améliorations de performance pour ScreenScraper. (Ajout également de quelques corrections de fiabilité) - Ajout d'une solution de contournement pour permettre l'installation si le falg NAND est mal positionné. - Nombreuses corrections de bugs     Téléchargement : Project Lunar V1.0.5    
Samedi 25 Janvier 2020, 10:17 Lue 7753 fois
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