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L'actualité en continu
[Vita] Fingerprint v0.02 disponible
Vous vous souvenez de l'application PSVIdent, et bien voilà que le développeur Freakler propose un programme équivalent sous le nom de Vita-Fingerprint.    Assez similaire, à cet outil, ce programme va vous permettre de savoir de nombreuses caractéristiques sur votre console, mais aussi des informations comme l'adresse MAC, le modèle de la carte mère ou encore le module wifi.          Il permet de découvrir aussi des fonctions plus confidentielles comme l'IDPS ou encore les mot de passe du PSN donc à utiliser avec prudence.          Téléchargement : Fingerprint v0.02  
Jeudi 02 Avril 2020, 12:51 Lue 2033 fois
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[Multi] ScummVM 2.1.2 disponible
L'équipe de ScummVM pense à nous, pauvres confinés, et nous propose une mise à jour de leur logiciel en version 2.1.2.    Il s'agit d'une nouvelle version base stable de sa plate-forme de jeux point and clic qui débarque désormais, ScummVM est la machine virtuelle qui permet de jouer à des jeux qui utilise le système SCUMM.           Changelog ScummVM 2.1.2 "Fixing Powerful Windows" est là!     L'équipe de ScummVM est heureuse d'annoncer une nouvelle version de correction de bugs pour la série 2.1 - ScummVM 2.1.2, nom de code "Fixing Powerful Windows". Vous remarquerez que cette fois, notre page de téléchargement n'est pas vraiment complète. Ne vous inquiétez pas, nous ne touchons pas à la portabilité (assez incroyable) de ScummVM ici.   ScummVM 2.1.2 est une version de maintenance destinée à Windows et Mac OS X, fournissant quelques corrections de bugs pour ces plateformes. Comme toutes les autres plateformes ne sont pas concernées, vous n'avez pas à vous inquiéter d'une mise à jour apparemment manquante pour le moment.   En parcourant la page des téléchargements, vous avez probablement remarqué une nouvelle entrée, en particulier lorsque vous naviguez sur notre site web avec un PC équipé d'Ubuntu: ScummVM est maintenant officiellement disponible sur le Snap Store! Grâce au soutien continu d'Alan "popey" Pope et d'Alan Griffiths, la version Snap Store de ScummVM est désormais disponible au même titre que nos autres versions de Linux. Comparé à la manière traditionnelle de distribuer des logiciels sous Linux, nous avons beaucoup plus de liberté en matière de nouvelles versions en utilisant le Snap Store. Dès que nous publierons une nouvelle version de ScummVM, vous la recevrez sous forme de mise à jour automatique.   Le Snap de ScummVM est disponible en deux parfums. Le canal "stable" contient nos versions officielles, ce qui en fait un excellent choix pour la plupart des utilisateurs. Si vous souhaitez explorer les dernières et les meilleures fonctionnalités de nos versions de développement actuelles, il vous suffit de suivre le canal "edge" et de recevoir quotidiennement une build mise à jour! Nous avons également en tête quelques ajouts intéressants au paquet Snap - mais nous y reviendrons plus tard.   Profitez-en et amusez-vous bien !       Téléchargement : ScummVM 2.1.2  
Jeudi 02 Avril 2020, 09:40 Lue 1361 fois
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[PS3] 4.86.1 Rebug Lite Edition + Toolbox 2.03.04 disponible
Le développeur Joonie n'aura pas mis bien longtemps à régir et propose déjà son custom firmware 4.86.1 Rebug Lite Edition avec la Toolbox 2.03.04.      Comme vous le savez ce CFW est équipé d'un payload Cobra 8.2 qui offre diverses fonctionnalités : certains des points forts sont des plugins fonctionnant en arrière-plan, des supports optiques gravés et le support ISO.   Certains homebrews pourraient avoir besoin de rattraper leur retard sur le 4.86, il est donc conseillé d'attendre un peu avant de vous précipiter dessus, même si la plupart devraient fonctionner.    Quoi de neuf depuis la 4.85.1 LITE EDITION ? Stabilité (Cette mise à jour du logiciel améliore les performances du système) REBUG TOOLBOX 2.03.04 MULTI (La dernière REBUG TOOLBOX avec support multilingue - 16 langues) Mise à jour COBRA 8.2  - Fonctionnalité intégrée reactPSN supportée, pour rappel reactPSN permet d'activer les fichiers RIF à la volée (act.dat / données d'activation requises)     Pour rappel, c'est un REX qui est un CFW destiné uniquement aux consoles CEX.     Téléchargement  : 4.86.1 Rebug Lite Edition + Toolbox 2.03.04 (CEX)   Lien externe : MediaFire (Merci Littlebalup)
Jeudi 02 Avril 2020, 04:12 Lue 40222 fois
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[Switch] ovl-sysmodules v1.2.0 disponible
Le développeur WerWolv vient de publier OVL-sysmodules en version 1.2.0, comme vous le savez il s'agit d'une partie de la superposition Tesla qui nous permet d'activer et de désactiver les sysmodules à tout moment sur une Nintendo Switch.    ovl-sysmodules permet d'activer et de désactiver des modules système personnalisés lors d'un jeu en cours, tels que sys-ftpd , emuiibo , sys-con , sys-clk et bien d'autres.       Changelog 1.2.0 :   - Une toute nouvelle interface beaucoup plus jolie et en ajoutant des fonctionnalités supplémentaires: - Ajout de la possibilité d'activer et de désactiver les sysmodules qui nécessitent un redémarrage. - Ajout de la possibilité d'activer le démarrage automatique du sysmodule. - Redéfinition de l'interface utilisateur pour la rendre beaucoup plus propre. - Mise à jour vers libtesla v1.3.1 pour utiliser toutes les nouvelles fonctionnalités.           Téléchargement : ovl-sysmodules v1.2.0  
Mercredi 01 Avril 2020, 18:27 Lue 4019 fois
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[PS3] Contourner la mise à jour 4.86 avec un fix
Si vous ne souhaitez pas installer de Sen Enabler ou de solution similaire, il vous est possible de profiter simplement d'un correctif proposé par le développeur DeViL3O3.    En effet ce dernier nous explique comment contourner la mise à jour 4.86 de la PlayStation 3 pour pouvoir se connecter au PlayStation Network à partir du firmware 4.85, sans avoir donc à même installer le HFW 4.86.1.                Sa proposition ne nécessite ni l'installation, ni l'utilisation d'un spoof, téléchargez simplement le fichier ps3-updatelist.txt et placez-le dans le répertoire /dev_hdd0 via un client FTP. Après le redémarrage, vous pouvez vous reconnecter.   Par contre, avec cette méthode vous n'êtes à l'abris de ban de Sony, car Sen Enabler a l'avantage de vous protéger vos IDPS et PSID, même si le risque zéro n'existe pas bien entendu.     Téléchargement : 4.86 Online Fix de DeViL3O3        
Mercredi 01 Avril 2020, 11:08 Lue 8987 fois
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[PS3] HFW 4.86.1 de Joonie disponible
Joonie de la Team Rebug vient de dévoiler via PSX-Place.com une nouvelle version de son Hybrid Firmware. Il déclare en effet qu'il n'y a pas de changement dans le kernel et publie déjà le HFW 4.86.1.     Du point de vue du piratage, le firmware 4.86 ne semble pas affecter grand chose puisque le kernel n'a pas été modifié du tout.   Il rajoute que le PS3HEN sera mis à jour rapidement, et ainsi les CFW seront rapidement proposés.          Le HFW 4.86.1 de Joonie publié est exactement le même que OFW 4.86 mais avec une modification du navigateur web le rendant vulnérable aux exploits utilisés pour pirater votre console.   Cela signifie que toutes les consoles PlayStation 3 sont toujours piratables car le firmware actuel est toujours vulnérable aux exploits actuels !    Cependant, si vous pouvez vous en sortir en spoofant votre version de firmware et en restant sur un firmware plus ancien, vous devriez probablement le faire pour le moment car certains utilitaires ou homebrews peuvent ne pas fonctionner correctement car les offsets peuvent avoir besoin d'être mis à jour.   Bref, attendez un CFW 4.86 !   Téléchargement : HFW 4.86.1 de Joonie
Mardi 31 Mars 2020, 14:00 Lue 35681 fois
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[PS3] Sen Enabler 6.2.6 disponible
Quelques heures après la disponibilité du firmware officiel 4.86, le développeur Evilnat réagit rapidement en proposant une nouvelle version de Sen Enabler qui passe donc en v6.2.5.    Libéré directement en PKG, SEN Enabler est une bonne alternative à tout processus complexe qui permettrait d'avoir accès au live PSN et SEN sans un outil digne de ce nom.              Changelog v6.2.5 :   - Ajout d'un spoof 4.86 - Cobra mis à jour à la version 8.2     Téléchargement de Sen Enabler 6.2.5 : Mega / Mediafire / Sendspace / 4shared     
Mardi 31 Mars 2020, 13:42 Lue 9963 fois
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[Switch] Tesla Menu v1.1.1 et nx-ovlloader v1.0.3 disponibles
Le développeur WerWolv vient de mettre à jour Libtesla et Tesla Menu, après avoir proposé hier une version 1.3.0 de LibTesla, voilà qu'il propose la v1.3.1, mais il a églament mis à jour Tesla Menu.   Comme vous le savez Tesla se compose de trois parties individuelles : nx-ovlloader, TeslaMenu et libtesla.   nx-ovlloader est essentiellement nx-hbloader porté pour fonctionner comme un sysmodule. Il s'exécute en arrière-plan et charge les NROs superposés (fichiers .ovl) qui lui sont donnés.   TeslaMenu est l'équivalent du menu hbmenu. C'est la chose initiale chargée par nx-ovlloader et agit comme un hub pour vous permettre de sélectionner tous les autres overlays.         Tesla Menu 1.1.1   - Corrections de problèmes avec les fonctions tactiles - Mise à jour vers libtesla v1.3.1 Ceci corrige un problème qui faisait que la saisie tactile ne fonctionnait pas du tout dans le menu Tesla     Téléchargement : Tesla Menu 1.1.1     Lib Tesla 1.3.1   Correction des fonctions tactiles et nettoyage :   - Correction de l'en-tête et du cadre de superposition qui ne reçoivent pas de saisie tactile - Amélioration de la barre de suivi et les éléments de la liste pendant le défilement - Faire fonctionner le bouton retour pour le toucher - Nettoyage     Téléchargement : Lib Tesla 1.3.1     nx-ovlloader v1.0.3      Avant, libtesla épuisait les sessions de service qui faisaient planter qlaunch sur les firmwares inférieurs à 9.0.0. nx-ovlloader sort maintenant normalement au lieu de faire planter qlaunch.   Si vous utilisez un firmware inférieur à 9.0.0, veuillez le mettre à jour !     Téléchargement : nx-ovlloader v1.0.3  
Mardi 31 Mars 2020, 09:23 Lue 4193 fois
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[Switch] nxdumptool v1.1.9 disponible
Une nouvelle mise à jour est disponible pour l'application nxdumptool , l'outil développé par le développeur Pablo Curiel, connu sous le pseudonyme DarkMatterCore permet de télécharger et de scanner les cartouches de jeu de la console Switch.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas cet outil ou pour ceux qui débutent, sachez que nxdumptool est un fork de switch-game-card-dumper diffusé à l'origine par MCMrARM.   Connu anciennement sous le nom de gcdumptool, le programme permet de dumper vos jeux Nintendo Switch, les DLC et aussi les mises à jour. L'utilitaire permet également de transférer, analyser et vérifier l'intégrité des jeux.   Avec cette version 1.1.9, les titres avec plusieurs NCA et les mises à jour groupées peuvent être recherchés et la compatibilité avec les consoles plus récentes avec la génération PRODINFO modifiée a été corrigée. Le bouton HOME est également bloqué et l'homebrew affiche un avertissement de mise à jour si un jeu nécessite une génération de clé NCA non prise en charge.   Animal Crossing est également supporté par nxdumptool avec une limitation FAT32 - donc le RomFS n'a pas pu être dumpé correctement car un répertoire contient plus de fichiers FAT32 qu'il ne le supporte (65 534). Pour éviter ce problème, plusieurs répertoires sont créés et numérotés (par exemple "Model_0").         Changelog 1.1.9 :   - Architecturé en utilisant libnx commit d7e6207. - Suppression du code inutile dans les étapes de dumping du NSP. - Amélioration du code d'analyse JSON de GitHub. - Ajout de la prise en charge NSP/ExeFS/RomFS pour les titres ayant plusieurs ANC de programme (champs de décalage d'ID remplis). Un grand merci à Cirosan et ITotalJustice pour les tests ! - Correction de la compatibilité avec les consoles qui utilisent le nouveau schéma de génération de clés PRODINFO. Un grand merci à dimitriblaiddyd78 de GBAtemp pour avoir signalé le problème et fourni les tests ! - Correction de la prise en charge de la navigation/du vidage ExeFS/RomFS pour les mises à jour de jeu intégrées dans les cartes de jeu. - La suppression récursive des répertoires après l'échec du vidage des données HFS0/ExeFS/RomFS est désormais facultative. - Correction de la prise en charge du dump de la section RomFS pour les titres qui contiennent suffisamment de fichiers dans un seul répertoire pour dépasser le nombre maximal de fichiers par répertoire dans FAT32 (par exemple, Animal Crossing : New Horizons). - Afin de surmonter ce problème, un répertoire secondaire est créé en utilisant le nom du répertoire RomFS actuel + une valeur de compteur (par exemple /Model -> /Model_0). - Ce répertoire est utilisé pour sauvegarder le reste des données du répertoire RomFS actuel jusqu'à : - Tous les fichiers du répertoire RomFS actuel ont été vidés, ou... - Le répertoire atteint également le nombre maximum de fichiers et un autre répertoire doit être créé pour continuer le processus (par exemple /Model_0 -> /Model_1). - Un grand merci à Michael18751, TechGeekGamer et SusejLav pour les tests ! - Les boutons sont maintenant récupérés sur tous les contrôleurs connectés. - Les boutons HOME sont maintenant bloqués uniquement pendant les opérations de dump. Résout les problèmes des porteurs de homebrew et des remplacements de qlaunch. - De plus, les longues pressions sur le bouton HOME sont désormais bloquées. - Suppression de la limite maximale du nombre d'entrées pour les navigateurs HFS0/ExeFS/RomFS. Tous les noms de fichiers sont désormais attribués dynamiquement, comme cela aurait dû être le cas dès le départ. - Mise à jour de la structure du NACP pour refléter les dernières découvertes faites par 0Liam. - L'application affiche désormais un avertissement de mise à jour FW lorsque le contenu d'une carte de jeu insérée ne peut pas être analysé parce qu'il utilise un keygen NCA non pris en charge. Merci à ITotalJustice de l'avoir repéré ! - Il s'agit seulement d'une version de correction de bugs. Je n'envisage pas de publier de nouvelles versions avant que la réécriture ne soit terminée - la seule exception étant la correction d'une sorte de bug de rupture de fonctionnalité. Je vous prie de bien vouloir comprendre.     Téléchargement : nxdumptool v1.1.9  
Mardi 31 Mars 2020, 08:45 Lue 1969 fois
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[PS3] Sony sort le firmware officiel 4.86
Décidemment Sony ne lâche rien et vient de dévoiler un nouveau firmware sur PlayStation 3, le firmware 4.86.   La dernière fois que Sony nous avait fait le coup c'était le 28 Août 2019, il y a donc plus de 7 mois, mais voilà que débarque donc une nouvelle révision du firmware officiel de la console sortie il y a 14 ans.   Les premiers retours nous conseillent de ne pas mettre à jour, et qu'il est possible de contourner cette mise à jour avec un proxy PS3 déjà possible avec le 4.84.         Pour l'heure, ceux qui sont en 4.85, restez-y, ne mettez pas à jour, historiquement le PSN fonctionne environ une semaine avant d'obliger le firmware le plus récent.   
Mardi 31 Mars 2020, 08:27 Lue 17651 fois
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[Switch] Rekado v3.4 disponible
En cette fin de mois de Mars 2020, le développeur MenosGrante nous propose une nouvelle version de Rekado qui passe désormais en v3.4. Si vous ne savez pas de quoi il s'agit, Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM. Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.         Conception :   - Ajout : Possibilité de suivre le thème du système ou de le définir en fonction du mode "Économiseur de batterie". - Amélioration : Couleur des icônes dans le thème "Rose". - Amélioration : Couleur du texte et des icônes dans la barre de navigation inférieure pour tous les thèmes.   Payloads :   - Mise à jour : Hekate jusqu'à 5.1.3. - Mise à jour : Fusee-primaire jusqu'à 0.10.4.     Téléchargement : Rekado v3.4  
Lundi 30 Mars 2020, 19:08 Lue 2448 fois
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[Switch/Vita] pFBN Switch/Vita 4.2 disponible
Le développeur Cpasjuste nous propose une nouvelle version de pFBN qui est désormais distribué en version 4.1.    Pour rappel, il s'agit de pFBNEO, portable FinalBurn Neo, en début d'année 2019, un conflit oppose l'un des développeurs (Barry Harris dit TrebleWinner) au reste de l'équipe, il en résultera la création d'un fork intitulé Final Burn Neo représentant la suite directe de Final Burn Alpha.   La V4.1 est proposée pour la mouture Nintendo Switch et PlayStation Vita.              pFBN Switch/Vita 4.1    pemu : vita : ajout d'une personnalisation de romlist_help.png pfbn : skin : correction de la hauteur de la sypnose rom pemu : amélioration du temps d'affichage des roms pfbn : vita : ajout de previews sur les états de sauvegardes pfbn : vita : activation des jeux sur console pfbn : vita : correction sur les favoris pfbn : mise à jour fbneo (03-25-2020, b26b974f3588e7f14a77ea089) pfbn : mise à jour bneo et dats (https://github.com/l...e4726a195a/dats) pfbn : ajout du support unibios 4.0 (bios par défaut sauf sur vita) vita : possibilité de cacher l'option de synchronisation audio de force comme il se doit vita : retour du noyau de l'asm cyclone c68k pemu : correction de l'échelle du texte du skin  pemu : vita : correction des textures de l'émulateur pemu : vita : nettoyage sur les textures  pemu : skin : ajout d'une option de résolution à skin config.cfg pemu : romlist : correction des chemins d'accès de gamelist.xml pemu : vita : correction sur la build vpk pemu : vita : correction de la construction de la version pemu : utilisation du même bouton pour les favoris ajouter/supprimer pemu : messageBox : correction de la couleur par défaut des boutons de texte pemu : correction de l'aperçu vidéo de la console pemu : correction sur le rendement gl2 pour la compatibilité avec les shaders rétroarchiques pemu : ajout de quelques shaders : bevel, crt_aperture, crt_cgwg_fast, crt_hyllian, dot pemu : correction les clés répéter le délai pemu : réparation de certains shaders, dont crt geom pemu : correction du chemin des favoris et des médias pfbn : mise à jour de la liste des jeux.xml pfbn : retour à la plateforme de consoles pemu : ajout de l'option de menu VIDEO_SNAPS_DELAY pfbn : mise à jour de la liste des jeux d'arcade.xml pfbn : version bump à 4.1 pemu : skin : changements de couleur mineurs beaucoup de changements non-répertoriés...   Edit 02.04.2020    Téléchargement : pFBN Switch/Vita 4.2    
Lundi 30 Mars 2020, 18:49 Lue 7610 fois
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