Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

479 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS3] BadHTAB : Le bug de l'hyperviseur HTAB de la PS3 en wip
Hier le développeur Zecoxao nous apprenait qu'un bug hyperviseur nommé BadHTAB est en cours d'implémentation, il s'agit d'un bug s'appuyant sur un glitch dans l'hyperviseur HTAB exploité par Geohot sur PS3 GameOS.    Bien entendu ce projet se concentre sur la mise en oeuvre d'un exploit connu, qui va profiter de la faille HTAB (qui correspond à la gestion de la tacle de hash) dans l'hyperviseur PS3, l'idée étant comme d'habitude d'obtenir un accès privilégié au kernel et ainsi de lancer du code non signé.                Si on s'intéresse d'un peu plus près à ce bug, il a été découvert par XORLOSER, en combinant une intervention matérielle et une modification logicielle, permettant d'accéder à l'hyperviseur LV1.   La mémoire virtuelle et la mémoire physique sont toutes deux structurées dans HTAB, une erreur dans cette gestion permet de suspendre le pointeur de données, et ainsi de libérer l'accès à la mémoire de l'hyperviseur. Ainsi le glitch permet de provoquer cette erreur matérielle sur la mémoire NOR ou NAND, et puis il est exploité via un logiciel ou un payload.                    Un référentiel moderne a été créé par aomsin2526, bien que les détails de BadHTAB ne soient pas encore dévoilées, le projet a du sens, désormais les Raspberry Pico peuvent automatiser ce genre de glitch, c'est d'ailleurs ce que précise Zecoxao, un test aurait été effectué sur une PS3 disposant d'un firmware officiel 4.84.   Tout cela pourrait déboucher sur un hack des modèles 3000 et 4000, rappelons simplement qu'il ne sera pas persistant, c'est à dire qu'il faudra le lancer à chaque fois.    Le code source de BadHTAB se trouve ici le projet entrant en WIP : BadHTAB   Merci overload pour l'info    
Vendredi 21 Mars 2025, 16:18 Lue 3427 fois
7
[PS4/PS5] PSXMaster v1.0.0 publié par ghost1372
Une nouvelle application, PSXMaster, fait parler d'elle dans le monde PlayStation. Développée par ghost1372, cette solution puissante et intuitive vise à simplifier le transfert de données entre un PC et une console PlayStation 5 ou PlayStation 4, ainsi qu'à faciliter la gestion des jeux PlayStation.   PSXMaster se distingue par son interface conviviale et ses fonctionnalités avancées. Les utilisateurs peuvent désormais transférer des jeux, des sauvegardes et d'autres données rapidement et efficacement, sans avoir à recourir à des méthodes complexes ou fastidieuses.               Cette application est particulièrement utile pour les joueurs qui souhaitent organiser leur bibliothèque de jeux, sauvegarder leurs données localement ou simplement optimiser leur expérience sur PS5/PS4. Avec PSXMaster, la gestion des jeux PlayStation devient un jeu d'enfant !   PSXMaster est disponible en version v1.0.0, s'agissant de la première version proposée, elle pourrait être sujette à des bugs.      Téléchargement : PSXMaster v1.0.0    
Vendredi 21 Mars 2025, 15:18 Lue 2572 fois
9
[PS5] L'app PS5 HB Store passe en version 2.7
Le développeur LightningMods propose du neuf aussi au niveau du PS5 HB Store, il s'agit de l'app qui permet d'avoir accès aux applications homebrews compatibles avec la PS5.    Cette version 2.7 vient apporter deux corrections, la première est la correction d'un problème qui empêchait l'affichage correct des versions des applications disponibles dans le store. Un autre bug de l'API a été corrigé.    Aucune action n'est requise, l'application se mettra à jour d'elle-même la prochaine fois que vous l'ouvrirez.          Changelog   - Correction de l'affichage des versions de l'application  - Correction d'un bug avec l'API Store concernant les requêtes de lancement des développeurs     Téléchargement : PS5 HB Store 2.7        
Jeudi 20 Mars 2025, 14:23 Lue 2076 fois
5
[PS3] etHANol v3.0.9 compatible avec le HFW 4.92
L'équipe PS3Xploit a dévoilé il y a quelques jours une nouvelle version d'etHANol, la suite d'outils destinés aux PS3 de la série 3000/4000 (Slim et Superslim) qui permet d'installer et d'utiliser les possibilités étendues et d'autres outils pour permettre de lancer le gestionnaire de packages, le fichier de débogage Debug PKG et les packages de style HAN, les ACT.DAT et RIF résignés, le type de licence gratuite PSX/PSP et plus encore sur le firmware d'origine.    etHANol est une solution limitée, pas très puissante, mais qui permet de profiter des possibilités de modification sur un firmware officiel. Dans cette nouvelle version 3.0.9, c'est le support officiel des HFW 4.92 qui a été ajouté. L'équipe tient à remercier Joonie pour son travail.              Changelog :    - Ajout du support pour HFW 4.92 (Hybrid Firmware)     Téléchargement : etHANol      
Jeudi 20 Mars 2025, 11:50 Lue 1965 fois
0
[PS4] GoldHEN v2.4b18.3 disponible
Le développeur SiSTR0 propose une nouvelle version de son plugin GoldHEN, le payload le plus important de la PS4 qui offre des fonctionnalités avancées à la console.    Cette nouvelle version introduit la fonctionnalité d'application automatique des cheats codes dès le démarrage des jeux, le support du firmware 9.03 a été ajouté, et le serveur Kog sera plus performant.          Changelog PS4 GoldHEN v2.4b18.3 :   - Ajout de cheats à application automatique au démarrage du jeu (*) - Ajout du support pour 9.03 - Serveur Klog amélioré   *charge et active automatiquement vos cheats précédemment choisis lorsque vous lancez le jeu.     Téléchargement : GoldHEN v2.4b18.3      
Jeudi 20 Mars 2025, 11:05 Lue 6713 fois
14
[Multi] LibRetro a mis à jour Ludo, son frontend allégé pour émulateurs
L'équipe LibRetro sort à nouveau le grand jeu, elle propose la mise à jour de son outil Ludo, il s'agit pour rappel d'une interface pour le moins très épurée, qui a été écrite en langage de programmation GO.    Le Go est un langage de programmation inspiré de C et Pascal, il a été développé par Google en 2007 pour être officialisé fin 2009, simplifiant la programmation pour les développeurs. 
        En fait, Ludo est simplement une interface, ce frontend n'émule donc pas les consoles, elle le fait grâce à l'appui de plugins (qui sont en fait des cores dépourvus de leur interface utilisateur). Ludo est plus petit que RetroArch en n'implémentant que les fonctionnalités de base et en ciblant moins de plates-formes.           Changelog 0.18.0 :    - Mise à jour des mappages du Joypad - Interface utilisateur actualisée - Correction d'une détection erronée du joypad dans les astuces - Ajout d'une ombre de texte en mode sombre pour améliorer la lisibilité - Dépendances actualisées - Mise à jour des noyaux de Libretro     Téléchargement : Ludo 0.18.0  
Jeudi 20 Mars 2025, 10:50 Lue 1316 fois
1
[PS5] ItemzFlow lui aussi va bénéficier d'une mise à jour
Le développeur LightningMods dévoile aussi qu'il est en train d'apporter à ItemzFlow des nouvelles fonctionnalités jusqu'alors non intégrées, ce sera la version 1.09 qui bénéficiera de ces nouveautés.                C'est bien entendu la version PS5 à laquelle sera apportée les nouveautés, la première nouveauté est un retour important, c'est la possibilité de mettre à jour les jeux, une fonction réservée jusqu'alors à la PS4.          La seconde fonctionnalité est la restauration de la barre de progression pour l'installation de fichiers PKG via PKG Installer. La aussi cette fonction était déjà présente sur PS4 mais pas sur PS5. Cela permet de suivre l'installation des packages en temps réel.       
Mardi 18 Mars 2025, 21:57 Lue 2753 fois
5
[PS5] etaHEN DPIv2 en cours de développement
Le développeur LightningMods annonce le développement d'etaHEN DPIv2, il s'agit d'une évolution de Direct PKG Installer qui s'appuie sur l'API Remote Package Installer pour intégrer des PKG directement en file d'attente de téléchargement.          Cette nouvelle implémentation PS5 conserve les mêmes fonctionnalités que la version PS4, elle bénéficie cependant d'une interface utilisateur Web (WebUI) rendant l'installation de PKG encore plus simple, notamment en se passant de logiciel externe.              Ainsi LightningMods a dévoilé etaHEN DPIv2, une suite de l'installateur Direct PKG avec une interface Web ajoutée pour que vous puissiez installer des PKG à partir de n'importe quel appareil doté d'un navigateur, aucun programme externe n'est nécessaire, cette solution etaHEN DPIv2 sera bientôt disponible dans la version officielle d'etaHEN 2.0B.        
Mardi 18 Mars 2025, 14:56 Lue 2205 fois
1
[PS5] PS5 Self Decrypter v0.4 disponible
Le développeur idlesauce propose une nouvelle version de son outil PS5 Self Decrypter qui est maintenant livré en v0.4.    Pour rappel, PS5 Self Decrypter sert à dumper /mnt/sandbox/pfsmnt une partie /data/dump du stockage interne de la PS5.   Utilisez socat-le pour envoyer pour voir les journaux, vous devriez voir [+] done quand c'est terminé.   A l'origine, PS5-Self-Decrypter est un payload de Specter qui utilise la lecture/écriture arbitraire du kernel pour décrypter les ELF signés (SELF) du système de fichiers et dumper les ELF en texte clair sur la clé USB.           Changelog :    - Correctifs sur les offset 7.00-7.01 - Supports 3.xx-7.xx     Téléchargement : PS5 Self Decrypter v0.4      
Lundi 17 Mars 2025, 06:40 Lue 1994 fois
0
[Switch] uLaunch v1.1.0 disponible
  Le développeur XorTroll dévoile la version 1.1.0 de uLaunch, cela a pris un certain temps, mais il sort finalement uLaunch v1.1.0, prenant en charge la dernière version d'Atmosphère/FW et avec quelques nouvelles fonctionnalités.         Changelog :   Tout d'abord : prise en charge d'Atmosphère v1.8.0 (jusqu'au firmware 19.0.1)   Cette version présente un problème connu (mineur) : la nouvelle détection de jeux (carte de jeu, corrompue, etc., voir ci-dessous) classe également certains jeux comme nécessitant une mise à jour. Bien que cela n'empêche pas leur lancement, l'icône correspondante ne s'affiche pas correctement.    Menu - Traductions en italien, français et allemand - Prise en charge de l'écran de verrouillage ! Activable/désactivable dans les paramètres. - Une nouvelle entrée spéciale pour les paramètres amiibo a été ajoutée - Les noms de dossiers sont désormais affichés sur les icônes de dossiers (comme le faisait l'ancien uLaunch) - Les jeux sont désormais détectés de manière bien meilleure : - Les jeux corrompus sont détectés comme le menu HOME normal, permettant le même processus de vérification des données... mais en arrière-plan, tandis que le menu HOME normal le force à être actif - Les titres des cartes de jeu sont reconnus et correctement affichés - (La plupart) des jeux qui ne peuvent pas être lancés sont reconnus et correctement affichés (voir problème connu ci-dessus) - Des vérifications spéciales ont été ajoutées pour garantir que toutes les entrées spéciales (page utilisateur, options du contrôleur, etc.) sont présentes dans le menu - Le temps de retard après l'ajout d'un homebrew / après un crash a été raccourci - Des bugs mineurs ont été corrigés lors de l'ajout d'une nouvelle entrée homebrew au menu - Correction de certains problèmes avec les entrées de menu personnalisées, où certains champs JSON ne fonctionnaient pas si d'autres champs n'étaient pas définis   Paramètres Les paramètres ont été réorganisés et étendus avec quelques options non implémentées auparavant (et il y en a d'autres à venir), voici les entrées modifiées/ajoutées : - Langue de la console (réorganisée de manière plus agréable) - État de mise à jour du système - Région de la console - Stockage de l'album principal - Écran de verrouillage activé (spécifique à uLaunch) - Temps de veille de la console portable/portable - Dort pendant la lecture de médias - Se réveille au changement d'état de puissance - Numéro de série/lot de la batterie - Tous ces éléments ont été organisés dans différents menus (uLaunch, système, écran, etc.)... pas beaucoup de nouveaux, mais une extension progressive des paramètres pris en charge   Thématique - Introduction d'une nouvelle entrée spéciale pour les options amiibo, avec une nouvelle icône à ui/Main/EntryIcon/Amiibo, ui/Main/QuickIcon/Amiiboet un effet sonore dédié à sound/Main/OpenAmiibo.wav. - Les paramètres ont été réorganisés, ils contiennent désormais des champs menu_textet submenu_text( info_textils ne sont plus utilisés maintenant) et leurs propres champs input_bar, avec un arrière-plan àui/Settings/InputBarBackground   En raison d'une meilleure détection de jeu, les icônes suivantes sont introduites dans cette version : - Main/OverIcon/Corrupted - Main/OverIcon/Gamecard - Main/OverIcon/NeedsUpdate - Main/OverIcon/NotLaunchable     Téléchargement : uLaunch v1.1.0  
Dimanche 16 Mars 2025, 22:21 Lue 2786 fois
3
[PS5] Le payload PS5 offline account activation v0.3 disponible
Le développeur John Tornblom propose une mise à jour du payload PS5 offline account activation qui passe en v0.3.   Comme vous le savez PS5 offline account activation est un payload qui permet d'activer une PS5 sans avoir besoin de la connecter au PlayStation Network. Le programme prend la forme d'un fichier OffAct.elf qui permet donc d'activer votre PS5.         La mise à jour proposée utilise le dernier SDK, cela permet d'assurer une meilleure compatibilité avec le firmware 5.xx, et ainsi d'activer les consoles bénéficiant de ce firmware.      Téléchargement : offact v0.3      
Dimanche 16 Mars 2025, 21:43 Lue 2248 fois
4
[PS5] Le firmware 6.50 vient de tomber sous Kstuff
Le Kstuff vient de tomber pour le firmware 6.50 de la PS5, le développeur StretchEcho tient à remercier tout particulièrement Sleirsgoevy pour la création de ce projet ! Nous n'aurions pas pu démarrer sans l'aide de Zecoxao ainsi qu'à Buzzer, Bestpig et AlAzif, vous l'aurez compris le hack ce n'est pas le travail que d'une seule personne.          Le développeur rajoute qu'il reste encore du chemin à parcourir pour le firmware 7.61, mais ce chemin est possible, il faudra patienter encore un peu.          A noter que les firmwares intermédiaires sont nombreux, entre les 6.02, 7.00, 7.01, 7.01.01, 7.20, 7.40, 7.60 et 7.61 il y a de quoi faire !      Téléchargement : kstuff avec support du firmware 6.50        
Dimanche 16 Mars 2025, 09:07 Lue 8311 fois
42