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Bonjour,
Pour bien comprendre, cela permetrait quoi d'avoir un hyperviseur open ?
Il me semble que c'est déjà le cas pour les firmwares 1 et 2 et cela ne change pas grand chose.
En tout cas merci pour les chercheurs, cela doit être très très compliqué. BRAVO
Oui normalement, mais sur les 1er firmwares pas de CFW déployé.Bonjour,
Pour bien comprendre, cela permetrait quoi d'avoir un hyperviseur open ?
Il me semble que c'est déjà le cas pour les firmwares 1 et 2 et cela ne change pas grand chose.
En tout cas merci pour les chercheurs, cela doit être très très compliqué. BRAVO
Normalement cela ouvre la porte à un CFW



Donc ca sent le GoldHen ou mieux sur PS4 petit a petit jusqu'au 12.50 ?Nouveaux Kernel exploit ps4 / PS5 sortie
https://x.com/Stretc...PNa7aSVJ7A&s=09

C'est évident l'exploit hyperviseur faut pas compter dessus pour une release publique surtout sur PS5 et sur des firmware aussi avancéDonc ca sent le GoldHen ou mieux sur PS4 petit a petit jusqu'au 12.50 ?Il est quand meme ecrit : "No HV exploits", mais pour PS4/PS5 ou les deux ?Nouveaux Kernel exploit ps4 / PS5 sortie https://x.com/Stretc...PNa7aSVJ7A&s=09
Pour le moment il ni a aucun avantage à un exploit hyperviseur…mais bon plus il y a des portes ouvertes et mieux c’est pour des développements futurs.
Si si. Linux.
Linux = compatibilité avec tout ce qui existe dessus. Les émulateurs, Proton, Steam, Kodi, etc... Comme sur PS4, plus besoin de réinventer la roue.
Vulkan a l'énorme avantage d'être ouvert et standard, et embarqué sur tous les gpu AMD sur console, PS5 inclut, ce qui a expliqué la relative rapidité pour ces derniers à arriver sur PS4, ayant permis un énorme GAP de performances.

Pour bien comprendre, cela permetrait quoi d'avoir un hyperviseur open ?
Il me semble que c'est déjà le cas pour les firmwares 1 et 2 et cela ne change pas grand chose.
En tout cas merci pour les chercheurs, cela doit être très très compliqué. BRAVO