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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS3] Nathan Martin propose la deuxième Bêta de son CFW Evilnat 4.91.3
Le développeur Nathan Martin offre sur PS3 une nouvelle version de son custom firmware CFW Evilnat 4.91.3, il s'agit de la deuxième Bêta de cette série.   La disponibilité se limite pour l'heure à la version PEX, incluant les modules et kernel DEX à partir du DEX 4.84, bien qu'il utilise le CEX par défaut bien entendu.           L'update permet notamment l'introduction de nouvelles fonctionnalités comme la prise en charge du CFW 4.84 DECR. Certaines options ont été reclassées afin de les rendre plus faciles à utliser, et les fonctionnalités liées au licences ont été améliorées.   Cela passe par exemple par l'ajout des mises à jour des options d'importations, et d'exportation de licence au format rap.bin, qui est plus simple à exploiter.          Pour ceux qui ont une ancienne version du CFW, installez le CFW complet 4.91.3 [BETA 2], pour les autres qui ont une version plus récente vous pouvez simplement mettre à jour xai_plugin mais uniquement pour PEX.    Téléchargement : CFW 4.91.3 Evilnat Cobra 8.5 [PEX] [BETA 2].rar (202.4 Mo)    
Dimanche 19 Janvier 2025, 18:02 Lue 1915 fois
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[PS4/SP5] LightningMods commence les tests d'etaHEN 2.0 Bêta
Le développeur LightningMods fait savoir qu'il teste actuellement le prochain etaHEN 2.0B, et bonne nouvelle il lance un test public de cette nouvelle version. Ainsi si vous souhaitez y participer il faut accéder au serveur discord PKG-Zone.   Dans cette nouvelle version d'etaHEN 2.0B (pour Bêta) il a introduit des nouvelles fonctionnalités liés aux code des triches, un nouveau système est en effet pris en charge, avec notamment la gestion des formats MC4, JSON et SHN. Il en a profité aussi pour mettre à jour la toolbox, l'objectif étant de limiter les problèmes de freezes.          Si cela vous intéresse c'est par ici : Discord.com        
Dimanche 19 Janvier 2025, 13:03 Lue 2481 fois
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[PS4/PS5] theflow0 récompensé une nouvelle fois avec 10 000 $

Nous venons d'apprendre que theflow0 a une nouvelle fois signalé un bug sur hackerone. L'information jusqu'alors l'information était restée secrète, ce qui nous met la puce à l'oreille, car le dépôt de cette faille remonte à environ 5 mois, et n'avait pas été divulguée. 

  Plus besoin de rappeler qui est theflow0, mais si cette remontée de faille remonte à 5 mois, il se pourrait qu'il s'agisse du firmware 12.00 de la PS4 ou bien du firmware 24.06-10.00.00 de la PS5, les firmwares récents.         Ce bug a permis à theflow0 d'obtenir une récompense de 10 000 $, probablement un exploit kernel.   
Samedi 18 Janvier 2025, 11:01 Lue 6366 fois
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[Switch] MigFlash et UnlockSwitch vous souhaitent une bonne année
Depuis quelques mois nous n'avons que très peu de nouvelles des teams MigFlash (ex Mig Switch) et UnlockSwitch, cependant les équipes sont toujours là et vous souhaitent une agréable année 2025.    La team MigFlash vient de proposer un nouveau post sur son site, tout d'abord elle souhaite une bonne année à toutes et tous, même si elle ne parle pas beaucoup elle travaille et elle annonce déjà des mises à jour pour 2025.   Elle annonce par ailleurs recevoir des centaines de demandes par e-mail pour convertir la MigCard v1 (le modèle sans commutateur) pour la passer en MigCard v2, celle qui dipose de l'interrupteur qui permet de passer d'un jeu à un autre.    Bien qu'elle dit ne pas recommander la modification, elle donne tout de même le lien vers le guide qui permet de le faire, et ainsi modifier la MigCard. Malheureusement ce lien ne semble pas accessible, ou bloquer derrière un proxy russe.          De son côté la team UnlockSwitch elle aussi vous souhaite une excellente année 2025, elle informe qu'elle n'a rien publié, ce qui est il faut le reconnaitre assez étrange, mais elle a dévoilé une vidéo de packaging.          Maintenant que la Switch 2 est annoncée avec la rétrocompatibilité avec la Switch première version, il est possible que ce genre de solution soit fonctionnelle sur la Switch 2, reste à voir si les jeux Switch 2 auront le même format que ceux de la Switch 1, il y a fort à parier que Nintendo ait revu sa copie niveau sécurité de la console.           
Samedi 18 Janvier 2025, 06:36 Lue 4350 fois
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[Switch] Sphaira v0.6.1 disponible
Le développeur TotalJustice propose déjà sa seconde mise à jour de 2025 de Sphaira, la solution de remplacement du hbmenu proposant des fonctionnalités inédites, avec notamment un explorateur de fichiers facilement accessible, une gestion des nxthèmes poussée, ou encore un mode "appareil photo" utilisant la caméra infrarouge du joy-con droit.   Les changements dans cette version sont là encore assez nombreux, cela passe par l'optimisation du mode dock suite au correctif apporté par deko3d, par des correctifs sur des crashs et des leaks de mémoire, sur des bugs et autres petites mises à jour.          Changelog :    - Correction d'un leak de mémoire deko3d lors de l'utilisation du mode ancré. - Correction du crash du mode applet s'il est lancé avec un jeu qui utilise plusieurs services Audren. L'audio est actuellement désactivé en mode applet jusqu'à ce que j'écrive un pilote audio pour libpulsar. - Correction d'un crash dans l'option « restaurer hbmenu » où l'option ne se déclenchait pas si /hbmenu.nroelle n'existait pas. - ftpsrv mis à jour de 1.2.1 à 1.2.2 - Correction d'un bug avec l'Appstore où si un champ n'était pas trouvé dans le repo.json, il était défini sur une valeur indésirable. Cela n'affectait que le tri via les téléchargements. - Ajout de nouvelles chaînes et mettre à jour ko.json, ja.json  - Mise à jour es.json  - Mise à jour pt.json  - Mise à jour de la langue française - Correction de la faute de frappe "descendant" - Mise à jour du « de.json » avec les traductions manquantes     Téléchargement : Sphaira v0.6.1      
Vendredi 17 Janvier 2025, 10:27 Lue 2522 fois
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[PS4/PS5] PS Remote Lua Loader v3.3 disponible
Le développeur Master-S propose une nouvelle version de PS Remote Lua Loader, qui désormais est estampillé 3.3. Comme vous le savez Remote Lua Loader est un script python déployé pour la PS4 et PS5 (et leur versions pro), permettant de charger des fichiers via l'utilisation de Lua dans les jeux construits autour du moteur Artemis.    Le point d'entrée étant un jeu, ce loader ne dépend pas de la version du firmware installée, et fonctionne donc sur tous les firmwares, il a ainsi été testé avec succès sur le dernier firmware de la PS5 et de la PS5 Pro, pareil pour la PS4 et PS4 Pro.          Dans cette version 3.3, le développeur a apporté une correction et a permet de dump la libkernel de base.      Téléchargement : PS Remote Lua Loader v3.3              
Vendredi 17 Janvier 2025, 00:16 Lue 3148 fois
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[PS5] BD-J UMTX HEN de John Tornblom disponible
Le développeur John Tornblom continue de marquer l'histoire BD-J de la PS5, il propose BD-J UMTX HEN, il s'agit ni plus ni moins d'un Xlet BD-J qui permet l'exécution des payloads ELF sur les consoles PS5 exécutant les firmwares 3.00 à 4.51.   Le Xlet utilise une vulnérabilité d'escalade de privilèges découverte par theflow , qui a ensuite été reproduite pour la PS4 par sleirsgoevy . Pour échapper au sandbox Java, le Xlet utilise cette vulnérabilité pour désactiver le gestionnaire de sécurité à l'aide d'une technique découverte par sleirsgoevy.         Le Xlet doit être gravé sur un disque Blu-ray et comprend un certain nombre de payloads, par exemple un serveur FTP et un serveur Telnet. Si votre PS5 est connectée à Internet, ces payloads peuvent être téléchargées directement depuis le Web, ce qui vous évite d'avoir à graver un nouveau disque lorsque les payloads sont mis à jour.     Téléchargement : bdj-umtx-hen.iso          
Jeudi 16 Janvier 2025, 23:44 Lue 2398 fois
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[Switch 2] Nintendo annonce enfin la Switch 2 !
Ah la voilà enfin officiellement, Nintendo vient d'annoncer officiellement la Nintendo Switch 2.    La console est donc plus grande, elle permet de jouer aux jeux physiques et numériques de la première Switch, Nintendo précisant que certains titres ne pourraient pas être compatibles. Tous les leaks qui ont eu lieu récemment se révèlent être exact, il est fort à parier que les spécifications récentes découvertes soient également justes.          L'écran qui passe donc d'un 7 pouces à un 8 pouces, un nouveau port USB-C, un port arrière en forme de U, les nouveaux joy-con magnétiques qui auront des fonctions souris avec l'infrarouge, le nouveau bouton sur le joy-con droit.                   Nintendo annonce un Nintendo Direct pour le 02 Avril 2025, la date, les spécifications et le prix pourraient alors être annoncés à ce moment là, et du 04 au 06 avril 2025, au grand palais à Paris, il y a des possibilités d'essayer la console.              On découvre sur les images, un teaser du prochain Mario Kart, probablement Mario Kart 9,  et des images de Mario Wonder, même s'il s'agit de la version Switch première du nom.    Tout est là : nintendo.com      
Jeudi 16 Janvier 2025, 16:06 Lue 8301 fois
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[Multi] Un avocat de Nintendo explique qu'un émulateur n'est pas illégal mais...
  Lors d'une conférence organisée par l'association japonaise du droit d'auteur pour les logiciels informatiques, certains avocats se sont réunis pour discuter des fondements de certains brevets et autorisations. L'événement « Tokyo eSports Festa » s'est tenu pendant trois jours du 10 au 12 janvier dans les halls 1 et 2 du Tokyo Big Sight South . Le premier jour, la table ronde organisée sur la scène principale était « Table ronde de l'ACCS sur l'importance des droits de propriété intellectuelle dans l'industrie du jeu » .         Bien que réunissant notamment les dirigeants de propriété intellectuelle d'entreprise telle que Sega, Capcom, ou encore Konami, une autre personne, répondant au nom de Koji Nishiura, directeur général du département de propriété intellectuelle de Nintendo, a répondu a quelques questions intéressantes.    Koji Nishiura a expliqué que même si les émulateurs eux-mêmes ne sont pas illégaux par définition, ils peuvent le devenir s'ils fonctionnent d'une manière qui porte atteinte aux droits d'une entreprise.               Pour commencer, les émulateurs sont-ils illégaux ou non ?   " Koji Nishiura a répondu : C'est un point souvent débattu. Bien qu'on ne puisse pas immédiatement affirmer qu'un émulateur est illégal en soi, il peut le devenir en fonction de la manière dont il est utilisé."    Selon lui " si un émulateur qui imite un appareil de jeu peut être légal sur papier, si l'émulateur copie également un programme appartenant à cet appareil, cela peut constituer une violation du droit d'auteur. Si l'émulateur désactive également les mesures de sécurité comme le cryptage, cela pourrait également être considéré comme illégal. "   Cela vaut pour d'autres méthodes telles que les linkers, citant l'utilisation des linkers Nintendo DS (comme la R4) qui contournent la sécurité en imitant un jeu DS légitime.    Il a souligné que Nintendo et plus de 50 autres fabricants de logiciels ont intenté une action en justice conjointe contre les vendeurs de linkers et ont obtenu un jugement selon lequel ils violaient la loi japonaise sur la prévention de la concurrence déloyale.    A juste titre, selon Nishiura, si un émulateur relie les utilisateurs à des ressources où des jeux piratés peuvent être téléchargés, cela est également considéré comme une violation du droit d'auteur. On se souvient tous de la lutte de Nintendo pour stoper la propagation des émulateurs Yuzu et Ryujinx à grands coups de DMCA.    La suppression de l'émulateur Yuzu, suite à un retrait DMCA sur Github, a entraîné la suppression de plus de 8 500 référentiels contenant un ou des versions de l'émulateur.          Nintendo a pris pour exemple également la propriété intellectuelle sur la manette de la Switch, le Joy-Con, de nombreuses imitations sont apparues avec des formes et des boutons différents. Concernant le design du Joy-Con, Nintendo a déposé le design original ainsi que quelques variantes.   Les droits de conception peuvent être utilisés pour des produits contrefaits de forme similaire , mais il est difficile de les appliquer pour des produits contrefaits dont la forme est très différente. Les droits de brevet, qui protègent les conceptions techniques, éliminent toutes ces variations de conception comme rappelle Nintendo.      Si l'article vous intéresse c'est par ici et c'est très instructif : news.denfaminicogamer.jp      
Jeudi 16 Janvier 2025, 15:32 Lue 4294 fois
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[WiiU] Cemu Graphics Packs v930 disponible
Pour ceux qui profitent de l'émulateur Wii U Cemu, il est possible de profiter de packs graphiques qui améliorent, selon la configuration de votre Pc, la restitution et l'affichage de la console de Nintendo.    Ce pack graphique communautaire permet la mise à l'échelle, de modifier et d'améliorer la plupart des jeux Wii U et leur fonctionnement sous Cemu.          Changelog v930 :   - Améliorations des pièges de Skylanders - Correction d'un crash dans le mod Arts - Pack de résolution pour Transformers Prime       Téléchargement : Cemu Graphics Packs v930  
Mercredi 15 Janvier 2025, 07:57 Lue 2568 fois
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[2DS/3DS/WiiU] Nintendo recommande de ne pas utiliser Pretendo sur Wii U
Nintendo vient de laisser un message sur X en demandant aux utilisateurs de Wii U de ne pas utiliser les services de Pretendo, le service de substitution pour le jeu en ligne pour la Nintendo Wii U et pour la Nintendo 3DS.    Le géant japonais explique que sur le réseau social X ce service Pretendo non officiel peut présenter "des risques de sécurité inattendus", le revers de la médaille est que Nintendo a arrêté les services en ligne pour la 3DS et la Wii U le 09 Avril 2024, cette solution alternative ne concurrence en rien la proposition de Nintendo qui n'existe plus du tout.          Bien entendu, il reste possible que Nintendo puisse bannir les consoles utilisant ce type de service, un peu comme Wimmmfi pour la Wii, mais cela reste dommage que Nintendo commence à s'attaquer à ces services qui ne viennent que proposer une alternative à ce qui n'est plus dans l'offre.    Il n'empêche que ce type de services s'appuient nécessairement sur des failles de la console ou du navigateur, mais c'est surtout face à des problématiques comme ENLBufferPwn que Nintendo tente de justifier la non utilisation d'homebrews, rappelons simplement que maintenir les serveurs et les services en ligne engendrent des coûts importants que Nintendo ne souhaite plus assumer.         
Mercredi 15 Janvier 2025, 07:45 Lue 7695 fois
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[PS5] PS5 Edit Profile v1.5 disponible
Le développeur Master-s propose un nouvel outil pour la PS5, il s'agit de PS5 Edit Profile qui après avoir été proposé en v1.0 il y a quelques jours a rapidement évolué vers la version 1.4.   Comme son nom l'indique il s'agit d'un programme qui permet d'éditer le profil de votre PS5 afin d'y ajouter de la personnalisation, comme changer l'icône, des profils par défaut, des avatars.         La version 1.4 introduit des avatars, le profil hors-ligne, et vous pouvez changer le nom. De nombreux profils et avatars sont intégrés comme ceux de DragonBallZKakarot, TheWitcher3WildHunt, Assassin's Creed, Read Dead Redemption 2, CrashBandicoot 4, ForHonor   edit 17.01.2025   Téléchargement : PS5 Edit Profile v1.5      
Mardi 14 Janvier 2025, 23:38 Lue 1720 fois
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