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L'actualité en continu
[Switch] SwitchME compatible CTCaer 5.2.0 et Nyx 0.9.0
Le développeur Joonie nous informe via son compte Twitter que sa solution SwitchME proposée par la Team Rebug peut profiter de la toute dernière version du CTCaer mod & Nyx disponible à savoir la v5.2.0 et 0.9.0.   Joonie rappelle qu'il suffit de mettre à jour le payload de SwitchME directement depuis hekate ! Il suffit d'aller dans les options USB et de cliquer sur SDcard > mettre SwitchME en mode bootloader puis brancher le câble usb, et de profitez.    Assurez-vous d'abord de mettre à jour votre build avec le lien ci-dessous.            Téléchargement :  UF2_SwitchME_Payloads/CTCaer_5.2.0_Nyx_0.9.0  
Dimanche 03 Mai 2020, 13:14 Lue 4034 fois
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[Switch] TegraExplorer v2.0.1 disponible
Le développeur suchmememanyskill vient de sortir la version "Horizontal-Explorer" de TegraExplorer, il s'agit de la version 2.0.0 de son programme qui est un gestionnaire de fichiers qui vous permet de naviguer dans la partition système sysnand / sysmmc, de copier, de supprimer ou de créer des fichiers ou des dossiers, de télécharger le firmware actuel sur la SD.             Changelog 2.0.0 :    Cette version a pour base la version 5.2.0 de hekate. Cela signifie une prise en charge des contrôleurs, des lecteurs plus rapides, et plus encore.   Ajouts :   - L'écran est maintenant horizontal, l'interface graphique a été modifiée pour s'adapter aux nouvelles dimensions - Une barre de défilement a été ajoutée - Des informations supplémentaires sont affichées sur le côté droit de l'écran - Le support des Joycon a été ajouté, cela signifie également que le langage TegraScript a été modifié  - En raison de l'augmentation du nombre de boutons, un moyen de saisir du texte a été ajouté. Cela signifie que vous pouvez ajouter des dossiers, renommer des dossiers et renommer des fichiers lorsque vous avez les deux joycons connectés - Si vous n'avez pas les joycons sur votre système, LeftUp est vol+, LeftDown est vol-, et A est le bouton "power" - Vous pouvez prendre une capture d'écran en appuyant sur le bouton de capture d'écran sur le joy-con de gauche   Contrôles actuels : Haut/bas : Stick gauche haut/bas Sélection : A Retour : B Fast Up/Down : Haut/bas à droite Capture d'écran : Bouton de capture   Corrections :    - Le chargement dans les dossiers est désormais beaucoup plus rapide car la taille des fichiers en cache a changé - La navigation dans les dossiers est désormais beaucoup plus rapide car la façon de mettre à jour les écrans a changé - Certaines erreurs d'orthographe ont été corrigées   Note :   - Cette version de TegraExplorer fonctionne beaucoup plus rapidement lorsque vous avez minerva sur votre carte sd. Cela signifie que le fait d'avoir le dossier bootloader de hekate 5.1.0+ sur vos cartes sd accélère beaucoup les choses ! - Dans cette version de TegraExplorer, certaines fonctionnalités sont désactivées, sauf si vous utilisez minerva. Actuellement, cela se limite à faire des captures d'écran   Edit 05.05.2020 , version formatage rapide   Téléchargement : TegraExplorer v2.0.1  
Dimanche 03 Mai 2020, 08:42 Lue 2601 fois
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[Vita] PKGJ v0.55 disponible
Le développeur cuevavirus vient de mettre à jour PKGJ en v0.55, cela faisait 4 mois que cela n'avait pas eu lieu, depuis début Janvier 2020.    Pour rappel, cet outil fait désormais parti de l'histoire de la PlayStation Vita, PKGj est un fork de PKGi, par rapport à  PKGi cette mouture met en file d'attente plus de téléchargements, prend en charge le format de fichier TSV, les DLC et mises à jour PSP/PSX et PSM.         Changelog 0.55 :   - Si vous rencontrez des erreurs de rafraîchissement avec les packs de compatibilité, veuillez supprimer url_comppack du fichier de configuration et utiliser ref00d ou 0syscall6.   Quoi de neuf ?   - Les packs de compatibilité sont désactivés par défaut  (voir readme pour l'utilisation des packs de compatibilité) - Suppression de la méthode d'installation des anciens correctifs  (voir le readme pour les utilisateurs de l'Antiblacklist/whitelist) - Support des jeux PSP Neogeo  (crédits : Yoti)     Téléchargement : PKGJ v0.55  
Dimanche 03 Mai 2020, 08:16 Lue 16124 fois
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[Vita] PSVita USB Streaming UVC v1.5
Xerpi a mis à jour le plugin qui permet de gérer l'USB Video Class, PSVita USB Streaming (UVC – USB Video Class) est désormais proposé en version 1.5.   PSVita Udcd UVC permet de faire détecter la PS Vita, comme périphérique de classe vidéo USB, qui décrit des dispositifs capables d'exécuter comme des webcams, des flux vidéo, appareils photo numériques, des transcodeurs, des convertisseurs vidéo analogiques et des appareils photographiques de l'image.   Comme vous le savez, la console portable comporte un module (SceUdcd) qui vous permet de définir le port USB de base (sur les modèles Fat et Slim) comme tout périphérique USB et ainsi d'émuler la PS Vita en tant que  périphérique USB Video Class.           Changelog 1.5 :    - Suppression du point terminal d'interruption inutilisé, qui semble que la largeur de bande USB allouée ne pouvait pas être utilisée pour envoyer des données vidéo.  - Avant ce changement, l'envoi d'une image NV12 960×544 prenait environ 16 ms, maintenant que ce point d'extrémité a été supprimé et qu'une plus grande largeur de bande est disponible, l'envoi d'une image prend environ 13 ms. - La conversion de l'espace couleur prend ~ 2,5ms, donc maintenant il faut 13 + 2,5 = 15,5ms, donc 60 FPS peuvent être atteints à la résolution maximale ! - Petits nettoyages - Compilé avec -O2     Téléchargement : PSVita USB Streaming (UVC – USB Video Class) v1.5    
Dimanche 03 Mai 2020, 07:40 Lue 4469 fois
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[PS4] DS4Windows v2.1.0 disponible
Le développeur Ryochan7 vient de mettre la v2.1.0 de DS4Windows, un utilitaire qui vous permet d'utiliser votre Dual Shock 4 via l'émulation d'un contrôleur Xbox 360.   DS4Windows permet en effet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings, projet qui se trouvait ici ds4windows.com.   Pour en profiter il vaut faudra brancher le câble micro-USB, mais il est cependant envisageable de profiter du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 ou supérieur.        Changelog 2.1.0 :    - Correction d'un éventuel problème d'inversion de signe avec des courbes de sortie radiales - Correction d'un problème de NaN lorsque le plafond radial est à 0. Correction des problèmes de coordonnées de la courbe de sortie à l'extrémité inférieure - Prise en charge de diverses gamepads DS4 non standard qui se comportent en BT comme des DS4 connectés par USB. Contribution apportée par mika-n - Création d'une fenêtre de dialogue dédiée à la mise à jour - Ajout du texte du Changelog à la fenêtre de mise à jour - Utilise désormais activement la bibliothèque Json.NET de Newtonsoft - Ajout de la bibliothèque Markdown.XAML - Correction de quelques problèmes de mise en réseau lors de l'extraction d'informations sur les nouvelles versions - Optimisation mineure de l'onglet Lectures du contrôleur. Copie d'état déplacée en dehors du fil de l'interface utilisateur - Mise à jour du serveur UDP pour appeler l'événement de libération de sémaphore sur socket complet - Ajout de fichiers de traduction en allemand. Modifications apportées par Flo082002 - Ajout d'un petit message dans le journal indiquant si le système fonctionne en tant qu'administrateur ou utilisateur. Informations utiles en cas de problèmes avec SendInput - Correction d'un bug avec la sortie 360 du volant. Maintenant, deux manettes de jeu DS4 peuvent être correctement mappées sur différents axes de périphériques de sortie VJoy     Téléchargement : DS4Windows v2.1.0   
Samedi 02 Mai 2020, 23:15 Lue 3066 fois
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[Switch] SimpleModManager supporte le firmware 10.0.2
Voilà un petit moment que nous n'avions pas eu le plaisir de voir débarquer une nouvelle version de SimpleModManager.   SimpleModManager est une application homebrew qui va vous permettre de gérer des mods, via LayeredFS, dans Atmosphère. SimpleModManager facilite la gestion des mods à partir de LayeredFS en redirigeant l'accès des fichiers romfs de la carte SD. Lorsque l'application accède à un fichier romfs, elle vérifie l'existence de ce même fichier dans la carte SD. Si le fichier sur la carte SD existe, l'accès au fichier romfs sera redirigé vers celui-ci.   Cette nouvelle version a été recompilée avec la dernière mise à jour de la bibliothèque libnx ce qui ajoute naturellement la prise en charge du firmware 10.0.2 et donc avec Atmosphere 0.12.0.            Changelog 1.4.1 :    - Compilé avec la dernière libnx. Testé sur fw 10.0.2 avec Atmosphere 0.12.0.   Nouvelles fonctionnalités :   - Ajout du support des checksum (CRC32) avec cache - Ajout d'un clavier pour renommer les préréglages - Correction de divers bugs d'affichage - Correction de l'édition des présélections des mods   Changements clés dans la cartographie :   - Y va maintenant vous montrer le statut des fichiers du mod sélectionné - ZL va forcer une nouvelle vérification des mods appliqués (CRC32)     Téléchargement : SimpleModManager v1.4.1  
Samedi 02 Mai 2020, 18:42 Lue 2391 fois
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[Switch] Les patchs FS adaptés au dernier Hekate
Le développeur HarukoNX propose son adaptation du patch signature de Joonie, il a travaillé les patchs FS et les a adapté à la dernière version de Hekate.    Il a fait de même pour Atmosphère pour retirer la vérification de la signature du service de chargement.   Ces patchs fonctionnent parfaitement, sachant que la toute dernière version de hekate peut désormais patcher le loader sans aucun problème, c'est pourquoi un KIP n'est plus nécessaire. Cette version prend maintenant en charge le chargement de patchs à partir du fichier patches.ini ainsi, plus d'écran noir dû à l'installation d'une mauvaise version.         Nous vous recommandons de télécharger les derniers correctifs de signature et de supprimer le dossier "/bootloader/hekate_kips/".     Téléchargement : PKG2 Patches (10.0.2)  /  gbatemp.net    
Samedi 02 Mai 2020, 18:06 Lue 5485 fois
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[Switch] RetroReloaded PRO v1.20 disponible
Les versions s'enchainent à une vitesse impressionnante, voilà déjà que débarque la version 1.18 de RetroReloaded PRO, RetroGamer74, le développeur espagnol, propose en effet une nouvelle version de RetroReloaded Pro.         Cette version 1.18 est la première version complète incluant SuperLanPlay en superposition. Le développeur a réaliser l'intégration complète avec le site web SuperLanPlay 2.0, ainsi jouez en ligne avec vos amis avec Switch bannie (ou non) est donc désormais possible.         Les patchs signatures sont intégrés depuis la version 1.13 (en utilisant le bouton de mise à jour par superposition). Ne lisez pas le changelog, Atmosphere 0.12 est bien intégrée, par contre il faudra mettre à jour hekate - CTCaer mod en v5.2.0 & Nyx en v0.9.0 car rien indique qu'ils soient à jour. Ne vous fiez pas non plus à la date du Github, cette version 1.18 vient tout juste de sortir.          Téléchargement : RetroReloaded PRO v1.20    
Samedi 02 Mai 2020, 08:44 Lue 4847 fois
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[Vita] DaedalusX64 v0.1 disponible
Il n'y a pas que la scène Nintendo 3DS qui peut bénéficier de nouveautés, voilà que c'est aussi la PlayStation Vita qui peut se procurer la nouvelle version de l'émulateur Nintendo 64, DaedalusX64 en v0.1.   DaedalusX64-vitaGL est un portage de l'émulateur Daedalus X64 adapté pour les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV et développé par le développeur Rinnegatamante.   A l'origine, DaedalusX64 a été développé pour Linux et les consoles PSP, mais les progrès récents réalisées sur le support de Dynarec permettent d'élargir le spectre de compatibilité.              Caractéristiques :   - Prise en charge des sauvegardes d'état. - Résolution native (960 × 544) avec 4x MSAA. - Prise en charge native des doubles analogiques. - Implémentation de VFlux. - Filtre bilinéaire - ARM DynaRec. - Prise en charge audio (synchrone). - Prise en charge de Rumble Pak (avec prise en charge du contrôleur grondant sur PlayStation TV) et prise en charge de Controller Pak. - Prise en charge de plusieurs contrôleurs sur PlayStation TV.     Liste de la compatibilité des jeux : daedalusx64.rinnegatamante.it   Téléchargement : DaedalusX64 v0.1      
Samedi 02 Mai 2020, 08:15 Lue 5057 fois
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[Switch] Kosmos v16.0 disponible
Le développeur tumGER vient de mettre en ligne la v16.0 de Kosmos, comme vous le savez pour passer à cette nouvelle version au cas où vous auriez déjà Kosmos, vous devez d'abord supprimer les dossiers suivants de votre microSD /atmosphere /bootloader /modules /sept.   Si vous voulez des sigpatches, vous pouvez télécharger l'installateur ici : https://github.com/H...taller/releases           v16.0 - Light   Voici probablement la plus longue liste de mises à jour jamais créé par tumGER, qui d'ailleurs est très reconnaissant à tout le monde pour leur travail extraordinaire.   Il faut dire que les versions qui ont été intégrés comportent de nombreuses nouveautés, surtout le tout dernier Hekate et le dernier Atmosphere.          Kosmos v16.0 intègre :     Atmosphère - 0.12.0   Hekate - v5.2.0   Homebrew App Store - hbas-2.2   EdiZon - snapshot   Emuiibo - 0.5   Goldleaf - 0.8   Kosmos Cleaner - v1.0.0   Kosmos Toolbox - v4.0.0   Kosmos Updater - v3.1.0   ldn_mitm - v1.3.4   Lockpick - v1.2.6   Lockpick_RCM - v1.8.2   nxdumptool - v1.1.10   nx-ovlloader - v1.0.5   ovlSysModules - v1.2.1   Status Monitor Overlay - 0.5.2   sys-clk - 0.13.1   sys-con - v0.6.1   sys-ftpd-light - 1.0.2   Tesla-Menu - v1.1.3     Téléchargement : Kosmos v16.0      
Vendredi 01 Mai 2020, 21:19 Lue 4666 fois
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[Switch] hekate - CTCaer mod v5.2.0 & Nyx v0.9.0 disponible
Le développeur CTCaer vient de mettre en ligne la v5.2.0 d'hekate - CTCaer mod qui intègre Nyx v0.9.0. Il s'agit de la version 2nde anniverssaire d'Hekate.         Pour rappel Hekate est une implémentation du HBL (homebrew Launcher) qui vous permet de télécharger la partition USER ou l eMMC RAW en entier, ainsi que lancer le démarrage automatique du dumping partiel (également sur les cartes SD formatées exFAT), en fonction de l'espace disponible. Il prend en charge FAT32 et exFAT et le nouveau firmware 10.0.0. Nyx est l'interface graphique de hekate. Il contient de nombreuses fonctionnalités, telles que FastFS, la gestion emuMMC, la personnalisation...  

 


 

      Nouveautés dans cette version 5.2.0 :   - Mise à jour, amélioration et accélération du pilote SDMMC - Mise à jour du pilote de l'interface d'affichage - Ajout de la sélection emuMMC au temps de démarrage - Vérification si le HOS FS supporte le format de carte SD ( Il interdit le démarrage si la carte SD est exFAT et FS est la seule variante FAT32 ) - Ajout de la clé emummcforce ( Force emuMMC et interdit le démarrage si emummc.ini n'est pas trouvé ou si emuMMC est désactivé ) - Ajout de l'analyse exosphere.ini et du support de suppression des CAL0 - Rejet des Auto NOGC en standard (Les utilisateurs peuvent toujours le forcer avec kip1patch=nogc)   Modifications supplémentaires :   - Ajout du soutien de l'EKS - Amélioration du patch KIP1 - Ajout de l'interruption le conducteur du handler - Nouveau pilote gpio amélioré avec support de configuration complet - Un traitement des exceptions qui va vous permettre de toujours continuer - Correction de la corruption de la table de Minerva emc - D'innombrables autres corrections et ajouts !    emuMMC :   - Le format de fichier utilise maintenant FastFS avec des vitesses presque aussi rapides que le format RAW - Mise à jour, amélioration et accélération du pilote SDMMC - Tente des vitesses de bus plus faibles en cas de panne et fonctionne même en mode 1-bit

 

Nyx v0.9.0   - USB Driver et Tools - USB Mass Storage - USB Gamepad emulation (Joy-Con) - Gestionnaire de partition des cartes SD - Support du Joy-Con - Support à la sélection de l'écran d'accueil - Correction des bits d'archives v3 - Ajout du support du thème de couleur pour le texte mis en évidence - Fuses Info est maintenant HW & Fuses info - Ajout du benchmark de lecture SD / eMMC RAW - Permet la restauration de l'eMMC pour les sauvegardes plus ou moins importantes - Ajout d'une sauvegarde simple de l'emuMMC - Calibrage de l'écran tactile - Modifications supplémentaires de l'emuMMC - Ajout de la fenêtre D comme fenêtre de l'écran Log   Téléchargement : Hekate - CTCaer mod v5.2.0 & Nyx v0.9.0  
Vendredi 01 Mai 2020, 19:27 Lue 8802 fois
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[Wii U] Cemu 1.18.2c disponible au grand public
Voilà que débarque déjà la toute nouvelle version de Cemu qui passe donc désormais en v1.18.2c.   Là encore cette version fait la part belle aux évolutions avec l'API Vulkan, mais également l'amélioration de la gestion des Amiibo ainsi que des changements mineurs et des améliorations diverses. Rappelons pour ceux qui ne savent pas que Cemu est le meilleur émulateur sur PC de la Nintendo Wii U.          

   Cemu detailed changelog for 1.18.2c # Patreon release date: 2020-04-24 # Public release date:  2020-05-01   # New in 1.18.2c:   Vulkan: Fixed a bug in the new cache which could lead to Cemu freezing or crashing randomly   # New in 1.18.2b:   Vulkan: The SPIR-V optimization pass is now always enabled (no longer considered experimental)   Vulkan: Added SPIR-V cache to speed up shader loading screen on subsequent runs   Vulkan: Fixed an issue where the wrong image layout (LAYOUT_UNDEFINED) would be provided for operations on 3D textures         On strict or optimized drivers this could lead to texture data being thrown away (as far as we know, only Nvidia 445.75+ drivers are affected)   # New in 1.18.2:   general: When updating graphic packs Cemu will let the user know if previously enabled graphic packs were removed or renamed general: Improved robustness of account.dat parser (invalid files could crash Cemu on launch) general: Updated language files   coreinit: Added API MEMFreeToFrmHeap (#322)           Used by Marvel Avengers: Battle for Earth (but other issues still prevent it from running)   nn_nfp: Changed behavior of GetNfpRegisterInfo for unregistered Amiibos         Games that expect Amiibos with a registered owner no longer should display an empty ErrEula message box  nn_nfp: Implemented API GetErrorCode and NFCGetTagInfo   Vulkan: Correctly emulate depth clamping         This fixes the overly bright backgrounds in some stages of Super Smash Bros for Wii U   Vulkan: Added an overlay notification for when a Vulkan graphics pipeline has to be compiled   Vulkan: Added experimental SPIR-V optimization pass which is applied to all shaders that are compiled during the shader loading screen         This should reduce pipeline compilation stutter if a shader cache is present. It may also reduce GPU load slightly         The downside is that the shader loading screen is much slower. But we plan to address this in a future Cemu update                 By default this option is disabled. It can be enabled under Debug -> Experimental         Also note that this option results in different shaders being generated and consequently triggers new pipeline compilation   input: Remember ip and port for DSU client   Note: (#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.18.2c  
Vendredi 01 Mai 2020, 18:12 Lue 2957 fois
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