Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

647 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS4] PS4HEN 2.1.3 avec spoof 7.51 pour le 6.72 et 5.05
Les développeurs Joonie86 et SiSTR0 proposent le PS4HEN 2.1.3 porté pour le firmware 6.72 mais également pour la version 5.05.    La particularité de ce HEN est d'être taillé pour le firmware 6.72 et d'intégrer un spoof 7.51.               Voici les fonctionnalités que dispose PS4HEN 2.1.3 :    - Homebrew Enabler - Jailbreak - Sandbox Escape - Debug Settings - Suport des HDD externes  - Support du VR - Installation des fichiers à distance - Support du mode veille  - Support des HDD externes au format 7.xx - Sppof FW Version jusqu'au 7.02 (5.05) / 7.51 (6.72) - Support des Debug Trophies  - Patch sys_dynlib_dlsym  - Activation de l'UART - Possibilité de ne jamais désactiver les screenshot - Possibilité de Remote Play   Remerciement à    qwertyoruiopz Specter flat_z idc Joonie Vortex zecoxao SiSTRo SocraticBliss ChendoChap Biorn1950 Anonymous   Testeurs : SCORPION KiiWii Leeful74 opoisso893 Anonymous   Version en ligne : https://zecoxao.gith...lity/index.html   Téléchargement : ps4-hen-vtx v2.1.3 SiSTRo.7z  
Dimanche 09 Août 2020, 15:41 Lue 37275 fois
43
[Multi] Retroarch 1.9.0 disponible pour tous

La Team LibRetro vient de publier une nouvelle version de version de RetroArch qui passe désormais en version 1.9.0
Pour rappel Rétroarch est le meilleur émulateur multi-plate forme, cette nouvelle version embarque  une nouvelle vue «Explorer» pour toutes les listes de lecture.

 

 

La vue Explorer tire parti de l'historique des métadonnées du contenu des bases de données Libretro. Il vous permet de rechercher / trouver du contenu en fonction de critères tels que:

 

Nombre de joueurs

Développeur Éditeur Système (console de jeu / plateforme sur laquelle le jeu est sorti) Origine (pays d'origine dans lequel le jeu a été développé) Par année de sortie Par genre

 

La Fonctionnalité de recherche de playlist améliorée, des Animations de chargement de contenu, des Listes déroulantes faciles pour le remappage d'entrée, des Améliorations de FFMpeg / Video Player, Un Rendu de métal iOS / tvOS, Une Améliorations d'E / S / Mémoire de fichiers
       



Changelog : 

 

 

Il y a beaucoup plus dans cette version qu'il n'y paraît. Voir le CHANGELOG ci-dessous pour une ventilation plus détaillée.

1.9.0

3DS: correction des grésillements sonores lors de la pause ANDROID / VIBRATION: Corrige le "Vibreur lors de la pression d'une touche" n'ayant aucun effet sur les appareils Android, ce qui se produisait car seul le temps d'arrêt / la force était défini dans ce qui aurait dû être une paire de valeurs d'activation / désactivation AUTOCONFIG: assurez-vous que le bon répertoire est utilisé lors de l'enregistrement des profils d'autoconfig BLUETOOTH: Ajouter un pilote Bluetooth (Lakka uniquement pour le moment) CHEATS: Correction du nombre incorrect de correspondances de recherche de triche restantes sur certaines machines CHEEVOS: Option pour jouer le son lors du déverrouillage de la réussite. CHEEVOS: mise à niveau vers rcheevos 9.1 CHEEVOS: Restaurez l'affichage des succès débloqués dans les modes hardcore CHEEVOS: Hash des données tamponnées lorsqu'elles sont disponibles CHEEVOS: Correction de `` l'état de sauvegarde automatique gèle RetroArch lorsque Cheevos est activé '' OPTIONS DE BASE: En appuyant sur OK (ou en cliquant / en tapant) sur une option de base «bascule booléenne», une liste déroulante n'est plus ouverte. La valeur bascule maintenant directement, tout comme les options booléennes partout ailleurs dans le menu OPTIONS DE BASE: l'activation d'une option qui modifie le nombre d'options de base affichées (c'est-à-dire des choses comme `Afficher les paramètres audio / vidéo avancés) ne réinitialise plus le pointeur de navigation au début de la liste OPTIONS DE BASE: Avant, RetroArch identifiait les valeurs des options de base comme étant «booléennes» si elles avaient des étiquettes correspondant aux chaînes spécifiques activées ou désactivées. La plupart des développeurs de base respecteraient cela, mais pas toujours… En conséquence, nous nous retrouvions parfois avec des valeurs mal identifiées, avec toutes sortes de chaînes Enabled, Off, True, etc. jonchent le menu, à la place des interrupteurs à bascule appropriés. Toutes les étiquettes de valeur de type booléen sont maintenant détectées et remplacées par des chaînes ON / OFF standard. CLI: une nouvelle option de ligne de commande –load-menu-on-error a été ajoutée CRT: A la volée des ajustements de porche CRT - ces changements permettent à un utilisateur d'ajuster la façon dont l'algorithme de porche génère la sortie 15khz / 31khz. Donnant la possibilité de changer sur / sous scan. CONFIG FILE: optimise l'analyse des fichiers de configuration D3D9 / D3D11: Correction des commutateurs de pilote D3D9 / D3D11 initiés par le noyau PILOTES: mise en œuvre d'une protection pour éviter de mettre à zéro les pilotes critiques, empêchant ainsi l'utilisateur de se verrouiller hors du programme EMSCRIPTEN: Correction du code d'entrée pour ignorer les clés inconnues FFMPEG CORE: Empêche la recherche au-delà de la fin des fichiers (blocage) FILE I / O: les interfaces VFS et NBIO utiliseront désormais fseek / ftell 64 bits dans la mesure du possible, devraient permettre la lecture / l'écriture de fichiers de plus de 2 Go INPUT MAPPING / REMAPPING: Ajouter des listes déroulantes de remappage d'entrée IOS: version iOS 6 fixe IOS: masquez l'indicateur d'accueil car il obscurcit le contenu trop fréquemment IOS / METAL: le pilote vidéo Metal fonctionne désormais sur RetroArch iOS IOS / METAL: prise en charge de l'obtention de métriques vidéo pour prendre en charge les interactions appropriées sur l'écran tactile LOCALISATION: mises à jour pour plusieurs langues (synchronisées depuis Crowdin) MEMORY / LINUX / ANDROID: Correction du rapport de mémoire libre MEMORY / WINDOWS: Correction du rapport de mémoire libre MENU: Limite de sélection INT / UINT élargie de 999 à 9999 MENU: Correction du curseur forcé à la première entrée après l'affichage des listes MENU: Rendre l'option Police de notification visible lorsque les widgets graphiques sont activés MENU / RGUI: Ajouter des icônes optionnelles de `` commutateur à bascule '' MENU / WIDGETS: Ajouter une animation de commentaires de lancement de `` chargement de contenu '' facultative basée sur un widget MENU / WIDGETS: Rendre l'option de taille de police de notification visible lorsque les widgets graphiques sont activés ODROID GO ADVANCE: pilote vidéo - correction de la condition de concurrence avec le rappel RGUI PLAYLISTS: modifiez les listes de lecture pour utiliser des tableaux dynamiques. Au lieu d'une allocation de mémoire initiale fixe de 12 Mo (99999 * 128 octets (sur une arche de 64 bits)), utilisez un tableau à croissance dynamique PLAYLISTS: chemins du répertoire de contenu de base de la liste de lecture - listes de lecture portables PLAYLISTS / SEARCH: fonctionnalité de recherche de playlist améliorée PLAYLISTS / DATABASE: Ajouter la vue 'Explorer' PLAYLISTS / DATABASE / EXPLORE: affiche les icônes système dans la vue d'exploration PS2: améliorer le limiteur de FPS RUNAHEAD: Empêchez runahead d'être définitivement désactivé lorsqu'une erreur se produit SCANNER: ajoutez plus de codes de région pour la détection de jeux GameCube / Wii SHADERS / SLANG: Augmentation des paramètres d'argot max, des textures et des passes FILTRES VIDEO / BLARGG: Rendre le filtre Blargg_snes personnalisable WINDOWS / RAWINPUT: Correction des appels non valides à dinput_handle_message lorsque le pilote d'entrée n'est pas défini sur dinput X11: Ajout de la prise en charge des lightgun

Téléchargement : RétroArch 1.9.0

Dimanche 09 Août 2020, 15:38 Lue 5204 fois
21
[3DS] new-BrowserHax, le nouvel exploit
La 3DS est sorti le 25 mars 2011 en Europe mais cela n'empêche pas les développeurs de continuer à développer des nouvelles failles à cette petite console.     New-browserhax est un nouvel exploit développer par zoogie qui permet d'accéder à l'Homebrew Launcher via le navigateur. L'exploit d'origine est celui utilisé pour la WiiU, à savoir JsTypeHax, porté sur 3DS   Cette faille ne fonctionne pour le moment que sur New3DS et N2DS, mais le développeur n'exclu pas qu'une compatibilité sur Old3DS ce fasse un jour.

 

Comment installé new-browserhax ?

Pour installer cette faille il faut déjà posséder une N3DS / N2DS compris entre les firmwares

11.9.0-42 -> 11.13.0-45 for USA or JAPAN

11.10.0-43 -> 11.13.0-45 for EUROPE

- Télécharger le zip contenant les fichiers pour lancer l'exploit : New-broserhax-1.0
- Télécharger le boot.3dsx de flincs : hbmenu 2.2.0
- Mettre les 3 fichiers à la racine de la micro SD

sdmc:/arm11code.bin

sdmc:/browserhax_hblauncher_ropbin_payload.bin
sdmc:/boot.3dsx

- Appuyer ensuite sur L / R pour démarrer l'APN est cliqué sur le scan QRCode
- Scanner ce QRCode (qui ramène à l'adresse : https://zoogie.github.io/web/nbhax)


En cas de souci sur l'utilisation / mise en place de l'exploit la documentation sur le github de l'exploit vous donnera des solutions : https://github.com/z...troubleshooting

Le lien du github : https://github.com/z.../new-browserhax
 

Dimanche 09 Août 2020, 12:09 Lue 8022 fois
24
[PS4] PS4-Xplorer 1.23 disponible
Le développeur Lapy, connu aussi sous le nom de Lapy05575948, propose à la scène PlayStation 4 une nouvelle version de PS4-Xplorer.    PS4 Xplorer est une application créée sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.            Cette version 1.23 apporte le support d'une option "Multi-selection" et  "Select all" désormais fonctionne sur les répertoires également.    Il tient à remercier zecoxao pour ses encouragements et Wr0zen pour le Bêta Test.      Téléchargement : PS4-Xplorer 1.23  
Samedi 08 Août 2020, 06:27 Lue 5450 fois
6
[PS4] ESP8266 Xploit Host 2.84d et 6.72 Host Menu v4 disponibles
Les développeurs continuent de corriger les divers bugs d'instabilité, et tentent de faire bénéficier le plus grand nombre des dernières innovations. c0d3m4st4 propose la toute dernière version 2.84d de ESP8266 Xploit Host.    Le développeur a intégré la version de l'exploit de la nuit dernière de sleirsgoevy, une version qu'il trouve plus stable que la plus récente puisque sleirsgoevy a entre temps mis à jour une nouvelle fois son exploit.              Pour rappel, l'exploit de sleirsgoevy est ici.   Téléchargement : ESP8266 Xploit Host 2.84d         Leeful74, quand à lui, offre avec plaisir la 6.72 Host Menu v4, elle vient tout juste de sortir, elle bénéficie elle du tout dernier code jailbreak de sleirsgoevy à date. A noter qu'avoir la toute dernière version n'épargne pas votre console de subir des kernel panics.   Online: http://leeful.github...72v4/index.html     SelfHost: https://github.com/L...elf_Host_v4.rar    
Jeudi 06 Août 2020, 21:06 Lue 13878 fois
110
[Switch] Homebrew-Details v0.91 disponible
Le développeur Chrscool8 nous propose de découvrir une nouvelle mouture de son logiciel Homebrew-Details qui désormais est officialisé en v0.89.   Homebrew Details est un gestionnaire de fichiers qui va vous permettre de visualiser en détail tous les fichiers NRO situés dans le répertoire de la carte SD présent dans votre Switch. Le programme de type HBMenu permet de savoir facilement quelles macros proviennent de la boutique d'applications hb et lesquelles viennent d'être entrées manuellement sur la carte SD.           Cette version est importante car elle ajoute de nombreuses options de copier de fichiers.          Changelog 0.89 :   - Renommer les fichiers App - Copier les fichiers de l'application - Déplacer les fichiers d'application - Petites réparations   Edit 07.08.2020 :    Changelog 0.90 :   - Meilleure analyse des applications AppStore (devrait les trouver toutes maintenant !) - Protection contre le déplacement des applications AppStore (En attendant de trouver une solution plus sophistiquée bientôt)   Téléchargement : Homebrew-Details v0.91
Jeudi 06 Août 2020, 08:18 Lue 3680 fois
5
[Switch] EdiZon SE v3.6.4 disponible
Le développeur tomvita propose EdiZon-SE, il s'agit d'une version alternative d'EdiZon , une application dédiée à la gestion des sauvegardes d'état sur Switch et qui intègre également un éditeur très utile.   Si vous utilisez Hekate, exécutez EdiZon à partir de hbmenu, vous serez accueilli par un écran affichant tous les jeux que vous avez actuellement installés sur votre Switch et éventuellement les sauvegardes.           Fonctionnalités ajoutées :   - Recherche par plage. - Comparer avec la recherche de valeur précédente. - Recherche sur emplacement de la mémoire du signet. - Amélioration de la vitesse pour réduire la valeur entière dans la première pratique de recherche. - Le signet s'adapte à la modification de l'adresse de départ principale et au tas au prochain lancement du jeu. Le signet avec la chaîne de pointeurs liés met à jour l'adresse mémoire de manière dynamique lorsque la chaîne est capable de se résoudre en une adresse mémoire valide. - Extrayer l'adresse mémoire du code de triche dmnt et ajoutez-la au signet pour parcourir l'emplacement mémoire. - Rebase fonction pour extraire une chaîne potentielle de pointeurs du code de triche dmnt créé pour la version précédente du jeu. - Dans la chaîne de pointeurs de l'application, recherchez l'adresse sur le signet. - Exporter le dump vers l'application PC (dérivé de pointersearcher 0.4) pour une recherche de chaîne de pointeurs plus puissante. - Importer le résultat de la recherche de l'application PC pour validation et test. - Créer un code de triche dmnt à partir de la chaîne de pointeurs trouvée.         Changelog v3.5.6 :   - La structure du code de recherche du pointeur a été complètement modifiée.  - L'architecture est maintenant capable de prendre en charge la recherche de pause / reprise. (pause / reprise pas encore implémentée). - Implémentation de la chaîne de pointeurs, ajouté au signet. - Affichage de la résolution de l'adresse du pointeur de signet sur la barre d'état implémentée. - Le signet avec la chaîne de pointeurs attachée change dynamiquement l'adresse du signet implémenté. - Nouvelle combinaison de touches pour accéder à la recherche de pointeur. ( + pour accéder à la page de configuration pour rechercher le pointeur vers l'adresse de signet sélectionnée ) - Prise en charge du type de code statique pour le transfert entre le signet et le code de triche. v3.5.7 - Consultez le fichier readme.md sur la page principale pour obtenir des instructions.     Edit 12.08.20 :    Téléchargement : EdiZon SE v3.6.4  
Jeudi 06 Août 2020, 08:12 Lue 7834 fois
4
[Switch] SX OS Updater v1.0.0b disponible
La Team Xecuter a également mis à jour un outil qu'elle propose aux utilisateurs pour simplifier les mises à jour de son système d'exploitation SX OS.    SX OS Updater permet en effet de mettre à jour SX OS sans être en ligne, en fait cet utilitaire fonctionne comme Switch OTA Updater donc elle est très utile pour celles et ceux qui ne peuvent pas accéder au portail SX, ou bien qui ont des difficultés à télécharger et à décompresser les fichiers.         Son fonctionnement est assez simple :   - Insérez la carte SD de la console Switch dans votre PC. - Exécutez le logiciel et sélectionnez la lettre de l'appareil dans le menu déroulant. - Si vous possédez déjà le système d'exploitation SX, l'état de la mise à jour sera vérifié et le journal changelog sera affiché, vous pouvez également choisir entre les versions bêta en cochant la case. - Si la carte SD n'a pas encore de système d'exploitation SX, vous serez invité à installer le système d'exploitation SX. - Cliquez sur Mettre à jour ou Installer pour démarrer le processus.     Téléchargement : SX OS Updater v1.0.0b    
Mercredi 05 Août 2020, 12:49 Lue 10059 fois
21
[Switch] SX Save Manager v1.1 disponible
La Team Xecuter nous propose de découvrir une nouvelle version de SX Save Manager qui passe donc en v1.1.    Il s'agit là de la première mise à jour de SX Save Manager, pour rappel, il s'agit d'une application dédiée à la gestion des sauvegardes d'état des consoles Nintendo Switch et Switch Lite, en fait ce logiciel regroupe un peu les fonctionnalités de Checkpoint , JKSV et d'EdiZon.             Changelog 1.1 :   - Correction de deux bugs simples mais faciles à perdre qui faisaient planter de nombreux utilisateurs s'ils installaient plus de 30 titres ou jeux corrompus. Nous nous excusons pour tout dérangement que cela pourrait causer. - Ajout d'un menu de paramètres. - Ajout d'une option pour masquer les sauvegardes de périphériques. - Ajout de la prise en charge des données BCAT. - Le texte «Exporter ou importer» a été remplacé par «Sauvegarder ou restaurer» pour éviter toute confusion. - Ajout d'un défilement rapide à l'aide du stick analogique gauche. - Le mode de tri est maintenant enregistré au lieu d'être automatiquement défini au démarrage. - Le texte du nom du jeu de l'interface utilisateur inclut désormais également le type de sauvegarde pour tous les types. - SX Save Manager est maintenant masqué dans la liste. - Suppression du remplacement DNS 8.8.8.8 (cette application uniquement, pas au niveau du système) pour augmenter la compatibilité. - Ajout d'une option pour sauvegarder toutes les données sur la carte SD. - Ajout d'une option pour utiliser des noms de fichiers personnalisés. - De nombreuses petites améliorations pour augmenter la stabilité.   De plus, certains utilisateurs ont été déroutés par les différents types de sauvegarde. Voici une brève explication   Une sauvegarde spécifique à un utilisateur est un fichier de sauvegarde qui appartient à un utilisateur. Cette sauvegarde est chargée lorsque cet utilisateur démarre le jeu. Une sauvegarde utilisateur courante (également appelée sauvegarde de périphérique) est un fichier de sauvegarde qui n'appartient pas à un utilisateur, ces sauvegardes sont utilisées par tous les utilisateurs. Un exemple de sauvegarde d'un utilisateur commun est Animal Crossing où tous les joueurs sur une seule Switch partagent une île. Les données BCAT sont des données utilisées par Nintendo pour ajouter du nouveau contenu aux jeux sans publier une mise à jour complète, par exemple Animal Crossing les utilise pour ajouter des événements sans publier de mises à jour complètes.     Téléchargement : SX_Save_Manager_v1.1.nsp  
Mercredi 05 Août 2020, 10:49 Lue 5755 fois
4
[Switch/3DS/Vita/Wii] mGBA v0.8.3 disponible
En ce début du mois d'Août, le développeur endrift vient de publier la mise à jour de mGBA, qui est désormais estampillé de la numérotation 0.8.3.   Pour rappel, mGBA émule une Game Boy, Game Boy Advance ou Game Boy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et aussi la Nintendo Switch.    Cette nouvelle mise à jour 0.8.3 vient corriger pas mal de bugs, elle contient de nombreuses corrections de stabilité et de précision. Elle rectifie notamment un problème conduisant à un bégaiement du rendu et finalement à un crash, principalement sur les GPU AMD.    Cependant, il y a un bug en suspens dans toutes les versions 0.8 qui provoque un scintillement dans les jeux Advance Wars. Il est possible de contourner ce problème en utilisant un dump du BIOS officiel, ou en utilisant la version 0.7.3 jusqu'à ce qu'il soit corrigé.         Corrections d'émulation :   ARM : Correction du LDM^ writeback au registre du mode utilisateur ARM : Correction des différences LDM^ {pc}  ARM : Fixer le boîtier de bord avec les drapeaux SBC du pouce  GB MBC : Correction de la sélection de bits de la RAM MBC1 GB MBC : Correction de la sélection de bits MBC2 GB Mémoire : Correction du DMA OAM à partir du top 8 kB GB Video : Toujours initialiser la palette GBA Savedata : Correction de la corruption potentielle lors du chargement d'une sauvegarde flash de 1Mbit Vidéo GBA : Correction d'une lecture invalide dans la mosaïque du mode 4 Vidéo GBA : Correction de la couleur de l'écran désactivé SM83 : Réparation des flags sur le "little endian" PowerPC     Autres solutions :   3DS : Correction des déchets sur les bords des écrans à l'échelle Tous : Chaînes de format correctes pour certains nombres sous Windows  Tous : Correction plus de chaînes de format sur Windows ARM : Détection de décodeur fixe des branches avec des instruments ALU et LDR CMake : Correction de la build avec libzip 1.7 CMake : Ajout du fichier dllexports.h manquant à l'installation de dev GB Core : Correction de l'extraction de SRAM lorsqu'il n'y en a pas GBA : Réparation du leak mémoire si l'on tente de charger le BIOS plusieurs fois GBA Memory : Correction de l'instabilité de la Wii lors de l'utilisation d'AGBPrint GBA Savedata : Correction de l'extraction de la sauvegarde lorsque celle-ci n'est pas encore configurée dans le jeu Qt : Correction d'un leak du gestionnaire de fichiers lors de l'ouverture d'un ROM non valide Qt : Correction de la traduction italienne du RTC  Qt : Ajout de l'option manquante pour l'arbre de sagesse dans la liste des substituts Qt : Correction de la régression de la stabilité sur les pilotes AMD  Util : Correction d'un crash si l'en-tête PNG ne s'écrit pas Vita : Correction du scintillement lors de l'utilisation de frameskip  Wii : Correction du filtrage pixelisé sur le mélange inter-trame      Divers :   FFmpeg : Utilisation du codeur de plage pour FFV1 afin de réduire la taille de la sortie Qt : Ajout du défilement par page à l'affichage de la mémoire  Qt : Ajout d'un paramètre pour afficher le nom de fichier ROM dans le titre      Téléchargement : mgba-0.8.3      
Mardi 04 Août 2020, 21:11 Lue 3552 fois
10
[PS5] Certains périphériques PS4 marcheront sur PS5 mais pas la DS4
Hier Sony a mis en ligne un billet plutôt décevant mais confirmant que la PlayStation 5 sera une console de nouvelle génération, et non pas une console cross-gen durant 2 ans comme veut le faire Microsoft, deux philosophie assez tranchées, qui montrent des stratégies commerciales différentes.    Et pour preuve, Sony vient d'annoncer sur PlayStation Blog que le fonctionnement des accessoires existants sur PS4 ne sera pas systématique sur PS5.    Ainsi les casques USB, les manettes PS Move, et les sticks de combat, la caméra PlayStation et les volants de course PS4 seront compatibles avec la PS5. Un adaptateur officiel pour la PlayStation Camera sera mis à disposition, afin qu'elle puisse fonctionner sur la PlayStation 5 et il sera donc indispensable pour tous les jeux PS VR.         La Dual Shock 4 elle ne fonctionnera pas avec les jeux PlayStation 5, Sony pense que les possibilités offertes par la Dual Sense sont indispensables pour jouer à la NextGen, mais le paradoxe va jusqu'à rendre compatible les jeux rétrocompatibles avec cette manette Dual Shock 4, vous savez les fameux "100 jeux".   Aux antipodes de cela, Microsoft lui a déjà affirme que les manettes Xbox One seront compatibles Series X, et la manette Series X fonctionnera sur Xbox One. De là à dire que Sony souhaite vendre des Dual Sense, et marquer la rupture avec la génération actuelle, probablement qu'à terme certains programmes permettront de profiter des Dual Sense sur PC notamment ou il faudra passer par un hack pour tenter de bénéficier de l'utilisation complète des DS4 sur PS5.     Tout est là : blog.playstation.com    
Mardi 04 Août 2020, 20:40 Lue 7522 fois
21
Ryujinx prend en charge une émulation Switch 4k ou même 8k !

Les amateurs d'émulation, et surtout d'émulation Switch connaissent Ryujinx. Depuis quelques builds, l'émulateur est capable de lancer les jeux en 4k, voir même 8k! Même si l'option est encore en développement, on a testé quelques jeux en 4k, et c'est magnifique! Attention tout de même un bon PC era nécessaire. Il vous faudra aussi activer quelques options (comme le multicore) pour accélérer vos jeux.

 

La partie audio est aussi en train d'être réécrite pour avoir une émulation sonore qui ne saute pas dans certains jeux (Mario Tennis Aces, Crash team racing, etc) en espérant une release pour bientôt, on a tout de même un émulateur Switch qui devient la référence.

 

 

Il vous faudra cependant dumper des fichiers de votre Switch pour le faire fonctionner (prod.keys & title.keys) mais que trouverez facilement en cherchant sur le net.

 

Contrairement aux autres émulateurs, Ruyjinx est GRATUIT, Logic-sunrise vous recommande de leur filer un coup de main via leur Patreon https://www.patreon.com/ryujinx c'est pas grand chose et ça leur permet d'avancer plus vite

 

Rendu en 4k de Ryujinx:

 

 

Téléchargement: https://ryujinx.org/download

Mardi 04 Août 2020, 13:07 Lue 17962 fois
21