[PS4] AutoBackPort 0.87 de RetroGamer74 disponible

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Playstation 3 / 4
[PS4] AutoBackPort 0.87 de RetroGamer74 disponible
Le développpeur RetroGamer74 a mis à jour ces dernières heures son outil AutoBackPort, comme vous le savez, vous pouvez utiliser ce genre d'outils pour backporter les jeux "6.72" vers le 5.05.
 
La plupart des jeux sont désormais facilement "backportable", tous les jeux 6.72 peuvent être fixés via les patch pour tourner sur le firmware 5.05, il n'y a aucune exception. Cependant le logiciel AutoBackPort peut lui comme les autres s'améliorer, dans ses détections, dans ses bugs et optimisations. 
 
C'est le cas puisque RetroGamer74 le met régulièrement à jour, voici les changements depuis la v0.50.
 
Changelog 0.60 : 
 
- Amélioration des performances de la procédure d'extraction.
- Amélioration des performances de décryptage et de downgrade.
- Plusieurs corrections.
- Correction pour nettoyer complètement les dossiers à la fin.
 
AutoBackPort 0.7 (mise à jour très importante !) :
 
- Correction d'un problème de création de mises à jour avec le message Damage Data sur PS4. Par exemple: la mise à jour 1.51 pour Days Gone est effectuée avec succès.
 
AutoBackPort 0.8 : 
 
- Traitement plus rapide des fichiers 
- Résolution du problème lorsque PKG est manquant à la fin du résultat de la génération de PKG surveillé. En cas d'erreur, il y aura un journal. Réduisez la taille de la fenêtre en hauteur pour les personnes à faible résolution. 
- Un meilleur nettoyage des dossiers qu'avant
 
 
 
 
 
 
 
Le développeur rappelle quelques choses d'importants : N'oubliez pas que si un jeu ou une mise à jour nécessite une nouvelle fonctionnalité des firmwares supérieurs au 5.05, le jeu plantera, même si vous effectuez le backport. C'est pourquoi certains jeux peuvent fonctionner avec le correctif de base du jeu (1.00), mais si vous essayez la mise à jour, cela ne fonctionne pas.
 
 
Processus simplifié : 
 
1. Sélectionnez le PKG 6.72 dumpé
2. Sélectionnez un dossier temporaire pour l'extraction de plusieurs fichiers
3. Sélectionnez un dossier pour construire le correctif en PKG
4. Appuyez sur le bouton
 
Edit 19h10 :
 
AutoBackPort 0.85 ( EA Patch )
Fix index out of bounds error included in 0.8 by mistake
Fix CE-40745-5 Error
EA Patch games special implementation
Other incompatibility issues for ppl using Windows 7/8
 
Edit 29.07.2020
 
AutoBackPort 0.87
 
Changelog
Crée automatiquement le dossier TMP dans le répertoire Extract Folder choisi par l'utilisateur pour stocker les fichiers temporaires créés lors de la création du PKG. À terme, le répertoire sera automatiquement supprimé.
 
 
Téléchargement : AutoBakcPort 0.87
 
Lundi 27 Juillet 2020, 10:31 par tralala
Source : twitter.com
27 juillet 2020, 10:35
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Merci pour la news
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27 juillet 2020, 10:44
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Cool on croise les doigts pour la MAJ de spiderman :)
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27 juillet 2020, 10:55
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Cool on croise les doigts pour la MAJ de spiderman :)


Quelle mise-à-jour ?
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27 juillet 2020, 11:49
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Cool on croise les doigts pour la MAJ de spiderman :)


Il me semble effectivement que la version 1.00 est backportable mais pas la mise à jour.
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27 juillet 2020, 12:23
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J'ai installé les dlc de spiderman, je n'ai rien vu de différent dans le menu. Il faut peut être installer la maj
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27 juillet 2020, 12:37
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J'ai installé les dlc de spiderman, je n'ai rien vu de différent dans le menu. Il faut peut être installer la maj


Oui il te faut la mise a jour pour en profiter. Allez un petit backport spiderman 1.17
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27 juillet 2020, 12:44
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Je ne comprends pas cette folie du backport.
Je suis en 6.72 et ca marche très bien !!!
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27 juillet 2020, 12:57
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+6

Je ne comprends pas cette folie du backport.
Je suis en 6.72 et ca marche très bien !!!


Car un HEN 2.1.X est autrement plus stable que ton exploit en 6.72 ;)
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27 juillet 2020, 13:43
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j'ai tenté de backporté pes et sa mise à jour, échec
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27 juillet 2020, 13:44
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+4

Je ne comprends pas cette folie du backport.
Je suis en 6.72 et ca marche très bien !!!

Je ne comprends pas les gens qui ne comprennent pas les gens qui veulent patienter le temps que le 6.72 soit réellement stable.
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27 juillet 2020, 14:04
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Trés bonne avancée pour ceux qui veulent jouer aux jeux en v1, cependant certaines maj ne seront pas backportables et par conséquent certains dlc ne seront JAMAIS accessible en 5.05.
Aussi, certaines maj backportées semblent fonctionnées mais causent des plantage in game avec des vieux codes d'erreurs...
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27 juillet 2020, 14:07
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+2

Trés bonne avancée pour ceux qui veulent jouer aux jeux en v1

 

Ce troll.... lol Et bien figure toi que les MAJs aussi sont backportées :) On ne joue pas uniquement en v1 de fait. Et pour celles qui ne le sont pas justement on peut les backporter. Après effectivement, comme dit dans l'article, certaines MAJs nécessitant des fonctionnalités 5.05+ ne peuvent pas être backportées. Et bien on en profitera quand le 6.72 sera stable :)

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27 juillet 2020, 14:21
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Trés bonne avancée pour ceux qui veulent jouer aux jeux en v1

 
Ce troll.... lol Et bien figure toi que les MAJs aussi sont backportées :) On ne joue pas uniquement en v1 de fait. Et pour celles qui ne le sont pas justement on peut les backporter. Après effectivement, comme dit dans l'article, certaines MAJs nécessitant des fonctionnalités 5.05+ ne peuvent pas être backportées. Et bien on en profitera quand le 6.72 sera stable :)

Ce n'est pas un "troll", c'est un constat.
Cela fait 4 jours que l'update 1.51 de DaysGone a était backporter, le jeux lance mais fini par planter.
Idem pour BO4, bon courage pour utiliser les dlc en 5.05...
Et je me réjoui qu'un max de chose soit backport (j'ai garder ma fat en 5.05) mais perso j'aime utiliser du contenu "propre" et évité d'archiver 37 fix par jeux.
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27 juillet 2020, 14:31
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+1

Excuse mais je reprend ta phrase :

 

Trés bonne avancée pour ceux qui veulent jouer aux jeux en v1

 

Non c'est du troll pur et dur, tous les jeux ne sont pas bloqués en v1.00 en backport 5.05, hors c'est ce que sous-entend ton commentaire.

 

Perso je récupére le contenu d'origine non backporté (donc pour 6.72) et les fix à côté... le jour où le 6.72 me convient, je n'aurai qu'à supprimer les fix et installer les versions 6.72, pas plus compliqué que ça.

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27 juillet 2020, 15:23
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+9
La communauté PS4 est vraiment la pire de toute...

On a patienter des années pour voir évoluer le hack au dessus de 5.05, les jean kevins passaient leur temps à se plaindre...

Et maintenant qu on a un hack 5.05+ ça invente des gueguerres entre 5.05 et 6.72...

Oh les enfants chacun fais ce qu il veut non ? Si tu es bien 5.05 reste s y, si tu es bien en 6.72 content pour toi !

Perso j ai les 2 (pro en 5.05 et fat en 6.72) et bien je préfère utiliser des backports en attente que le 6.72 soit aussi stable que le 5.05, en quoi ça dérange pierre paul ou jack ?
Enfin bref...
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27 juillet 2020, 16:04
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bonjour,
 
je viens d'essayer autobackport :
je met le PKG en premiere ligne
j'ai créé un dossier OLD pour deuxieme ligne
j'ai créé un dossier NEW pour troisieme ligne
le lance et au moment de creer le fix j'ai une erreur : l'index se trouve en dehors des limites du tableau 
 
j'ai du loupé quelque chose la 
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27 juillet 2020, 16:36
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je suis très surpris que LS fournisse un lien vers autobackport qui comprend les fichiers de fake pkg generator qui est une version modifier a partir des outils de Sony de leur SDK donc sous copyright pour rappel....

Sinon a part ça , il y a t'il une liste des compatibilités de backport svp ? histoire de pas perdre de temps sur des jeux deja certifié comme non fonctionnel sur 5.05

EDIT : bon chez moi il ne marche pas , bloqué lors de la selection du chemin pour "fix package folder " , un message qui me dit de pas prendre le meme dossier alors que c'est pas le cas , bref voila...

EDIT 2 : ça marche mais faut penser a créer des dossier de destination (ne pas prendre les dossiers natif de windows , genre "telechargement , document etc etc) mais meme avec ça le logiciel fini par planter avec une erreur de framework , bref ça commence a souler ces histoires de backport bancal ....
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27 juillet 2020, 17:42
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+1

La communauté PS4 est vraiment la pire de toute...

On a patienter des années pour voir évoluer le hack au dessus de 5.05, les jean kevins passaient leur temps à se plaindre...

Et maintenant qu on a un hack 5.05+ ça invente des gueguerres entre 5.05 et 6.72...

Oh les enfants chacun fais ce qu il veut non ? Si tu es bien 5.05 reste s y, si tu es bien en 6.72 content pour toi !

Perso j ai les 2 (pro en 5.05 et fat en 6.72) et bien je préfère utiliser des backports en attente que le 6.72 soit aussi stable que le 5.05, en quoi ça dérange pierre paul ou jack ?
Enfin bref...

Bien dit frère
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27 juillet 2020, 18:23
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bonjour,
 
je viens d'essayer autobackport :
je met le PKG en premiere ligne
j'ai créé un dossier OLD pour deuxieme ligne
j'ai créé un dossier NEW pour troisieme ligne
le lance et au moment de creer le fix j'ai une erreur : l'index se trouve en dehors des limites du tableau 
 
j'ai du loupé quelque chose la 

J'ai aussi cette erreur, je pensais un probleme .net Framework mais j'ai réinstallé, tjrs pareil...
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27 juillet 2020, 18:47
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bonjour,
 
je viens d'essayer autobackport :
je met le PKG en premiere ligne
j'ai créé un dossier OLD pour deuxieme ligne
j'ai créé un dossier NEW pour troisieme ligne
le lance et au moment de creer le fix j'ai une erreur : l'index se trouve en dehors des limites du tableau 
 
j'ai du loupé quelque chose la 

J'ai aussi cette erreur, je pensais un probleme .net Framework mais j'ai réinstallé, tjrs pareil...



Pour ma part toujours erreur framework , meme aprés plusieurs essaie et réinstallation framework

EDIT : la j'ai reussi a aller jusqu'au "build fix " , le programme reponds plus , se ferme d'un coup et pas de message d'erreur

EDIT 2 : le logiciel continuer a tourné bien que non visible , il m'as bien sorti un pkg "downgradé " mais qui peut me dire pourquoi pkg view me dit " this file is not supported " a l'ouverture ?
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27 juillet 2020, 19:15
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v0.85 :)

https://twitter.com/...734210380419072

AutoBackPort 0.85 ( EA Patch )
Fix index out of bounds error included in 0.8 by mistake
Fix CE-40745-5 Error
EA Patch games special implementation
Other incompatibility issues for ppl using Windows 7/8

https://mega.nz/file...Xt7mTyenv0Bepy4
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27 juillet 2020, 19:26
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Excuse mais je reprend ta phrase :
 

Trés bonne avancée pour ceux qui veulent jouer aux jeux en v1

 
Non c'est du troll pur et dur, tous les jeux ne sont pas bloqués en v1.00 en backport 5.05, hors c'est ce que sous-entend ton commentaire.
 
Perso je récupére le contenu d'origine non backporté (donc pour 6.72) et les fix à côté... le jour où le 6.72 me convient, je n'aurai qu'à supprimer les fix et installer les versions 6.72, pas plus compliqué que ça.

Tu te sens aggressé sans aucune raison objective, oui, tout les jeux ne sont pas bloqué en v1 en 5.05 mais certains le sont et le resteront.
A l'époque de la ps3, on était heureux avec nos fix 3.55 mais quand a pu s'en passer aussi il me semble.
En effet, libre a toi quand tu passera en 6.72 de "supprimer les fix".
C'est vrai que c'est pas trop contraignant en plus, tu aura juste a réinstaller tout tes jeux en perdant la majorité de tes sauvegardes au passage.
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27 juillet 2020, 19:29
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v0.85 :)

https://twitter.com/...734210380419072

AutoBackPort 0.85 ( EA Patch )
Fix index out of bounds error included in 0.8 by mistake
Fix CE-40745-5 Error
EA Patch games special implementation
Other incompatibility issues for ppl using Windows 7/8

https://mega.nz/file...Xt7mTyenv0Bepy4

Maintenant le process va jusqu'au bout mais je me retouve avec un fichier Log vide dans mon dossier final.... Ca progresse
Essayé sur 2 PKG différents
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27 juillet 2020, 19:44
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la 0.85 réagit beaucoup mieux chez moi , j'attends de voir le resultat , merci pour le up
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27 juillet 2020, 19:49
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+1

Tu te sens aggressé sans aucune raison objective, oui, tout les jeux ne sont pas bloqué en v1 en 5.05 mais certains le sont et le resteront.
A l'époque de la ps3, on était heureux avec nos fix 3.55 mais quand a pu s'en passer aussi il me semble.
En effet, libre a toi quand tu passera en 6.72 de "supprimer les fix".
C'est vrai que c'est pas trop contraignant en plus, tu aura juste a réinstaller tout tes jeux en perdant la majorité de tes sauvegardes au passage.


Alos non, je ne sens pas agressé du tout, tout comme Markus95, je trouve juste cela ridicule comme débat.
Au passage, des sauvegardes ça se copie, que ce soit par FTP ou sur un support externe.

Ce qui agace, encore une fois, c'est que cela induit en erreur ceux qui ne s'y connaissent que peu en la matière...
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27 juillet 2020, 19:58
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Le problème n'est pas de copié les sauvegardes mais juste quelles seront considérées corrompues lorsque tu réinstallera le jeux sans fix.
Et au passage, je te garantie que pour les gens "qui ne s'y connaissent que peu en la matière", il est beaucoup plus simple de passer en 6.72 quite a se taper quelques kp, que de se faire chi*r avec 50 logiciels qui génèrent des fix foireux...
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27 juillet 2020, 20:09
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bon sinon , toujours le logiciel qui se ferme brutalement en 0.85 mais qui continu de taffer semble til a voir si cette fois il va me sortir un pkg viable...

edit : avec image checker le pkg semble normal , je comprends plus rien
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27 juillet 2020, 20:11
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Ce qui induit les gens en erreur ces cette news avec une video intitulée "Autobackport 0.7 successfull DaysGone 1.51", car meme si je nai rien contre retrogamer, son fix permet de lancé le jeux maj en 1.51 en 5.05 certes, sauf que le jeux plante ensuite avec des messages d'erreurs comme je l'ai déja dit plus haut.
Bref, je vous laisse jouer avec ces logiciels pourris et je vais continuer DaysGone en toute sérénité.
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27 juillet 2020, 20:39
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Ce qui induit les gens en erreur ces cette news avec une video intitulée "Autobackport 0.7 successfull DaysGone 1.51", car meme si je nai rien contre retrogamer, son fix permet de lancé le jeux maj en 1.51 en 5.05 certes, sauf que le jeux plante ensuite avec des messages d'erreurs comme je l'ai déja dit plus haut.


J ai days gone avec l update 1.52 fixé en 5.05 et aucun soucis ni au lancement ni en jeu...
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27 juillet 2020, 20:59
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une nouvelle update fix 1.51 est dispo pour day gone les retours sont positifs pour le moment

edit : grillé par markus
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27 juillet 2020, 21:04
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franchement je comprends pas pourquoi certains se foutent sur la tronche , chacun son choix et son firmware , bref j'obitent toujours des pkg corrompus qui s'ouvre pas avec ps4 pkg view .... tant pis , je pense que je vais passer en 6.72 prochainement dommage
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27 juillet 2020, 21:19
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franchement je comprends pas pourquoi certains se foutent sur la tronche , chacun son choix et son firmware , bref j'obitent toujours des pkg corrompus qui s'ouvre pas avec ps4 pkg view .... tant pis , je pense que je vais passer en 6.72 prochainement dommage


Utilise celui là http://www.logic-sun...onible-maj.html

J ai 100% de mes fix 5.05 qui fonctionnent avec, seul Control me fait une erreur après les logos des devs...
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27 juillet 2020, 21:25
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Ah merci Markus95, moi qui ne savais trop lequel utiliser, je vais me diriger vers celui-ci!
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27 juillet 2020, 22:17
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Moi je patiente jusqu'au 6.72 stable.

Courage aux devs :)
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27 juillet 2020, 22:44
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franchement je comprends pas pourquoi certains se foutent sur la tronche , chacun son choix et son firmware , bref j'obitent toujours des pkg corrompus qui s'ouvre pas avec ps4 pkg view .... tant pis , je pense que je vais passer en 6.72 prochainement dommage

Utilise celui là http://www.logic-sun...onible-maj.html

J ai 100% de mes fix 5.05 qui fonctionnent avec, seul Control me fait une erreur après les logos des devs...

Merci Markus c'est sympa , je teste cela demain :)
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27 juillet 2020, 22:46
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Ce qui induit les gens en erreur ces cette news avec une video intitulée "Autobackport 0.7 successfull DaysGone 1.51", car meme si je nai rien contre retrogamer, son fix permet de lancé le jeux maj en 1.51 en 5.05 certes, sauf que le jeux plante ensuite avec des messages d'erreurs comme je l'ai déja dit plus haut.


J ai days gone avec l update 1.52 fixé en 5.05 et aucun soucis ni au lancement ni en jeu...

Ok, alors déja l'update c'est pas 1.52, c'est 1.51 (elle apparait en 1.52 chez toi car elle est fixée) et je te souhaite que cela ne plante pas.
Par contre, fini le jeu en 5.05 car si tu update en 6.72 avant la fin je ne donne pas cher de ta sauvegarde.
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27 juillet 2020, 23:10
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Je ne vois pas en quoi la sauvegarde serait corrompue, tu parles sans même avoir effectué le test!

J'ai testé, non une MAJ fixée n'annonce pas une version en +0.1! Il annonce bien la bonne version du jeu!

Une fois passé en 6.72, pour la sauvegarde, l'important c'est que ce soit bien la même version du jeu (ou supérieur) pour que la sauvegarde fonctionne. Donc aucune raison que cela pose problème!

Encore une fois c'est impressionnant... si tu es en 6.72, profite et viens pas perdre ton temps sur les sujets de backport... vous êtes franchement graves les mecs à vouloir emmerder ceux qui veulent rester en 5.05 pour l’instant...

Edit : Débat de la sauvegarde clos, les jeux backportés 5.05 fonctionnent toujours en 6.72, voir le commentaire de nenito2k, de ce fait un jeu commencé en 5.05 pourra être continué en 6.72 : http://www.logic-sun...lbreak-672.html

Ah d'après son second commentaire... et d'après ce qu'il aurait LU, pas tous les jeux backportés 5.05 fonctionneraient sur 6.72, mais ça n'a pas trop de sens, je ne vois pas pourquoi, un jeu backporté 5.05 peut l'être car il n'utilise pas de fonctionnalités d'un firmware supérieur, de plus forcément il réclame un firmware inférieur au 6.72 pour se lancer, donc je ne vois pas en quoi cela poserait problème. Dans tous les cas il reste ce que je disais sur la question...

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27 juillet 2020, 23:13
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bon je viens de faire un backport de l'update 1.17 de spiderman (16.1Go) mais pas le temps de le tester, en tout cas la version 0.85 de ce logiciel est beaucoup plus rapide que les anciennes version. J'ai testé le fichier sur ps4pkgviewer et il le reconnait c'est deja ca de pris.je l'installerais demain pour voir si ca passe ou pas.
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28 juillet 2020, 00:47
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salut les gars si on prend un jeu backport 5.05 et sa maj, ça marche sans soucis sur le 6.72 ou il faut absolument le jeu en 6.72 ? merci
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28 juillet 2020, 08:42
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AutoBackPort 0.86 dispo : https://mega.nz/file...jREvpkjVggd3OLI

RetroGamer préconise de ne pas utiliser de correctif de backport de petite taille pour les mises à jour!


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28 juillet 2020, 08:49
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AutoBackPort 0.86 dispo : https://mega.nz/file...jREvpkjVggd3OLIRetroGamer préconise de ne pas utiliser de correctif de backport de petite taille pour les mises à jour!

Oui les petits fix pour maj que l'on trouve sur différents forums ne fonctionne pas, il faut que le backport soit full update et contenant le fix
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28 juillet 2020, 09:24
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franchement je comprends pas pourquoi certains se foutent sur la tronche , chacun son choix et son firmware , bref j'obitent toujours des pkg corrompus qui s'ouvre pas avec ps4 pkg view .... tant pis , je pense que je vais passer en 6.72 prochainement dommage

Utilise celui là http://www.logic-sun...onible-maj.htmlJ ai 100% de mes fix 5.05 qui fonctionnent avec, seul Control me fait une erreur après les logos des devs...

Bon bha moi c'est pas mieux avec lui , j'ai un message d'erreur de copie du dossier sc0 a image0/sce_sys je vais tester la 0.86 de retro gamers , je vais peut etre réussir a faire un patch ça serait bien ....

EDIT : le pkg est bien creer avec la 0.86 chez moi mais qui peut me dire pourquoi , pkgview me met "this file is not supported " a l'ouverture ? merci
Répondre à ce commentaire
28 juillet 2020, 10:17
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Petite question qui est un peu Hors sujet, mais lorsqu'on installe une mise à jour, peut-on la supprimer sans désinstaller le jeu complètement ?
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28 juillet 2020, 13:44
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+1

Petite question qui est un peu Hors sujet, mais lorsqu'on installe une mise à jour, peut-on la supprimer sans désinstaller le jeu complètement ?


Je ne pense pas puisque la mise à jours écrase certains fichiers pour le remplacer.
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28 juillet 2020, 16:53
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28 juillet 2020, 17:59
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Je ne vois pas en quoi la sauvegarde serait corrompue, tu parles sans même avoir effectué le test!J'ai testé, non une MAJ fixée n'annonce pas une version en +0.1! Il annonce bien la bonne version du jeu!Une fois passé en 6.72, pour la sauvegarde, l'important c'est que ce soit bien la même version du jeu (ou supérieur) pour que la sauvegarde fonctionne. Donc aucune raison que cela pose problème!Encore une fois c'est impressionnant... si tu es en 6.72, profite et viens pas perdre ton temps sur les sujets de backport... vous êtes franchement graves les mecs à vouloir emmerder ceux qui veulent rester en 5.05 pour l’instant...Edit : Débat de la sauvegarde clos, les jeux backportés 5.05 fonctionnent toujours en 6.72, voir le commentaire de nenito2k, de ce fait un jeu commencé en 5.05 pourra être continué en 6.72 : http://www.logic-sun...lbreak-672.htmlAh d'après son second commentaire... et d'après ce qu'il aurait LU, pas tous les jeux backportés 5.05 fonctionneraient sur 6.72, mais ça n'a pas trop de sens, je ne vois pas pourquoi, un jeu backporté 5.05 peut l'être car il n'utilise pas de fonctionnalités d'un firmware supérieur, de plus forcément il réclame un firmware inférieur au 6.72 pour se lancer, donc je ne vois pas en quoi cela poserait problème. Dans tous les cas il reste ce que je disais sur la question...

Je viens donner donner des retours car j'ai une fat en 5.05 et une pro en 6.7 et mon but n'est pas de "t'emmerder" mais de te prévenir mais apparemment ta susceptibilité ne te permet pas de comprendre la nuance.
C'est amusant la capacité qu'on certains a nier l'évidence : forcement que la modification de fichiers (dont le sfo) sur le jeux et les updates posera des soucis ultérieurement meme si ca fonctionne a un instant T dans certaines conditions.
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28 juillet 2020, 18:48
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+1
@dedfr, le seul cas où cela posera problème c est si certains .prx du jeu (pas ceux du dossier module) demandent une fonctionnalité que ne possède pas le 5.05...
Et seul cette condition peut créer des soucis... le param.sfo ne posera aucun soucis à être backporté...
Répondre à ce commentaire
28 juillet 2020, 19:43
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+1
quand bien même il y aurait un risque par la suite , je comprends pas bien le débat , on pourra très bien faire un "frontport " (en avant quoi ^^ ) pour remettre en 6.72 par exemple , bref il n'y a pas de réelle problème impossible a résoudre par la suite selon moi
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28 juillet 2020, 19:52
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+1
est ce que la mise a jour 1.17 de spiderman peut etre backporter ?
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29 juillet 2020, 08:05
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@dedfr, le seul cas où cela posera problème c est si certains .prx du jeu (pas ceux du dossier module) demandent une fonctionnalité que ne possède pas le 5.05...
Et seul cette condition peut créer des soucis... le param.sfo ne posera aucun soucis à être backporté...


Donc c'est bien ce que j'avançais. Merci de confirmer ^^

En fait, j'ai remarqué, qu'effectivement, certains patchs 5.05 étaient publiés avec un nom de fichier en v+0.1. Faites attention une fois installé que le jeu ne s'annonce pas avec une version de plus que la vraie version apportée par la MAJ.

Pour info j'ai refais les patchs en utilisant l'outil de backport de Modded Warfare et là, la version annoncée reste la bonne.

Effectivement, là, ça pourrait poser problème pour la sauvegarde s'il attend une version supérieure dans le cas d'une réinstallation, si le jeu reste le même au passage en 6.72, ça ne devrait pas poser problème.

Visiblement ceux qui ont créé ces patchs voulaient les installer par-dessus la MAJ officielle, mais comme vous le savez maintenant, c'est la MAJ entière qu'il faut backpoter, donc mieux vaut conserver sa vraie version.
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29 juillet 2020, 22:50
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est ce que la mise a jour 1.17 de spiderman peut etre backporter ?


oui avec ce logiciel moi elle fonctionne tres bien
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04 août 2020, 12:29
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est ce que la mise a jour 1.17 de spiderman peut etre backporter ?

oui avec ce logiciel moi elle fonctionne tres bien


est ce qu'avec ton backport tu as toujours le problème de plantage dans les quêtes annexes et quand on va dans collection du menu option?
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