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L'actualité en continu
[PS3] CFW 4.91 Evilnat Cobra 8.4 disponible
  Le développeur Nathan Martin, connu sous le pseudonyme d'Evilnat, propose le tout premier custom firmware basé sur le firmware officiel 4.91 dévoilé il y a quelques jours par Sony pour la PlayStation 3.    Son CFW nommé CFW 4.91 Evilnat intègre les fonctions Cobra 8.4 sachant que d'autres versions du CFW seront proposés par la suite, notamment des versions Overclocking, noBT, noBD, mais les fonctions Cobra sont déjà très utiles, puisqu'elles permettent par exemple de charger des plugins en arrière-plan, la prise en charge des ISO, entre autres fonctionnalités que l'on ne trouve pas directement sur un CFW standard.                 Testé sur les modèles suivants :    CECH-2000A CECH-2000B CECH-2001A CECH-2002B CECH-2003A CECH-2004A CECH-2004B CECH-2012A CECH-2104B CECH-2500A CECH-2501A CECH-2504A CECH-2511A CECH-2511B CECH-L04 CECHA01 CECHE01 CECHB01 CECHC04 CECHG01 CECHP01 CECHM   Caractéristiques : Construit à partir du OFW (CEX) 4.91 Noyau porté et certains modules d'OFW 4.84 DEX Fabriqué manuellement sans outils automatiques PSN/SEN activé Correction des dispositions 272/480 à partir de l'OFW 4.90 Suppression désactivée des fichiers act.dat et .rif non signés Fichiers act.dat et .rif non signés autorisés Exécution autorisée d'applications non signées Compatibilité avec FSELF Déverrouillage des démos C00 Vérification de la licence LIC.EDAT désactivée Peut être installé sur OFW 3.55 Peut être installé sur +3,56 OFW (avec le toolset de bguerville) Peut être installé sur n’importe quel CFW CEX Les fonctions Cobra 8.4 ajoutées et activées par défaut Compatibilité complète des jeux PS2 Possibilité de downgrade à partir de n'importe quel CFW avec des QA flags actifs QA flags actifs s'ils ont été précédemment activés Message d'épilepsie désactivé au démarrage Compatibilité avec les jeux PSX/PSP/PS2 en ISO Compatibilité avec les jeux PS3 au format dossier ISO/JB Compatibilité avec ReactPSN Affichage des températures dans XMB In-Game sur les jeux PS2 Contournement d'écran RSOD Contournement d'écran BSOD PS3_GAME/app_home Capture d'écran du jeu XMB Gestionnaire de packages ajouté CoreOS Hash Check corrigé pour empêcher Brick sur les consoles de mise à niveau non déhachées Patché pour supprimer la protection LV2 Peek and Poke (LV2) Peek and Poke (LV1) Protection CINAVIA désactivée Possibilité de trier les jeux par nom et date Autoriser l'utilisation d'un contrôleur tiers dans le menu de récupération Compatibilité avec d'autres systèmes d'exploitation Mise à jour désactivée depuis OFW PUP en mode de récupération Compatible double démarrage Installation autorisée du PKG de vente au détail sur DEX Autorisé à installer un PKG pseudo-retail Activation des options [★Déverrouiller], [★Verrouillage] et [★Supprimer] dans les trophées Compatibilité avec la lecture à distance Gameboot_multi.ac3 ajouté gameboot_stereo.ac3 et coldboot_stereo.ac3 supprimés Remplacez "Dissocier" par "Supprimer le dossier" dans XMB Erreur de diffusion PAL contournée sur les films BD/DVD Contournement de tous les codes d'erreur sur les films BD/DVD Activation du menu Debug dans les jeux PS2 (ps2_netemu.self) Problème CBOMB corrigé Target Manager corrigé pour afficher la version 4.9.1   Cobra8.4 :  Failsafe Cobra stage2 (par bguerville/aldo) Restaurer les appels système CFW sans redémarrer en entrant simplement dans « Paramètres > Mise à jour du système » sur XMB (par aldo) FAN à contrôle dynamique intégré (pour contrôler le ventilateur lorsque webMAN est déchargé) (par aldo/Evilnat) Prise en charge de l'intégration de l'interface graphique photo avec webMAN MOD (monter des jeux à partir de la colonne « Photo ») (par aldo/DeViL303) Obtenir/Définir la vitesse du VENTILATEUR (par aldo) Activer/désactiver les fonctionnalités : interface graphique photo, restauration des appels système (par aldo) Opcode pour créer des Syscalls CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 35) (par aldo) Opcode pour créer une licence (RIF) (par Evilnat) Mise à jour de ps3mapi_load_process_modules pour charger des modules personnalisés et des modules système (par haxxxen) Ajout de ps3mapi_get_process_module_info Augmentation de 24 à 32 le nombre maximum de chemins de carte (par aldo) Ajout du patch sm_get_temperature dans le noyau (par Evilnat) Ajout du patch sm_get_fan_policy dans le noyau (par Evilnat) Ajout du patch sm_set_fan_policy dans le noyau (par Evilnat) Ajout de la prise en charge du décryptage des ISO REDUMP à la volée (par Evilnat) Opcode pour basculer l'animation de démarrage à froid (par Evilnat) Opcode pour basculer l'avertissement d'épilepsie (par Evilnat) Opcode pour basculer l'animation et le son du gameboot (par Evilnat) Opcode pour basculer les informations cachées sur les trophées (par Evilnat) Correctif de Target Manager pour DEX (par haxxxen) Correction de la charge utile Control FAN, évite de charger le mode précédent (par Evilnat) Désactivez stage2.bin pendant que le menu de récupération est chargé (par haxxxen) Correction de la vitesse maximale du VENTILATEUR après l'arrêt (par Evilnat) Correction d'un écran noir dans les jeux convertis CFW2OFW (par Evilnat) Ajout de sm_ring_buzzer avec single_beep, double_beep et triple_beep (par Evilnat) Ignorer la création de la licence (rif) si elle existe déjà (par aldo) Opcode pour basculer l'icône PS2 (ISO/BIN.ENC) dans XMB (par Evilnat) Ajout du symbole cellFsMkdir (par Evilnat) Ajout d'une vitesse de ventilateur constante lors du lancement d'un ISO PS2 (par Evilnat) Création d'un faux act.dat lors du lancement d'un jeu PSN (par Evilnat) Bloquer la connexion sur PSN/SEN lorsque les appels système CFW sont activés (par DeViL303) Activer le mode OFW au démarrage (par aldostools et Evilnat) Blocage des lanceurs PSP si un PSPISO n'a pas été monté (par aldostools) Petites optimisations (Par aldostools) Code "inutile" supprimé (par aldostools) Opcode pour basculer le démarrage du jeu (par Evilnat) Opcode pour basculer le démarrage à froid et le son (Par Evilnat) Opcode pour basculer l'avertissement d'épilepsie (Par Evilnat) CellUsb000_mount_symbol ajouté (par haxxxen) Ajout des drapeaux usb_flag et no_cobra (par aldostools et Evilnat) Chargez le stage2 externe et les plugins depuis /dev_usb000 (par aldostools, haxxxen et Evilnat)   Traductions Portugais : @jcorrea et @LuanTeles Polonais : @KcrPLo et @Agrippa et HackZy01 Italien : @Sheireen Espagnol : Evilnat Chinois traditionnel/simplifié : @xiaoyang Japonais : @Kyan_dudl Russe : @MrYadro Français : @EimGdt et @Chronoss09 Allemand : @FadedHD3     Les versions proposées sont les versions CEX, D-PEX, DEX et PEX     Téléchargement :  CFW Evilnat 4.91 Cobra 8.4 [PEX] [CEX][DEX] et [D-PEX]      
Dimanche 10 Mars 2024, 07:05 Lue 25265 fois
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[WiiU] ExZap continue d'améliorer Cemu qui passe en 2.0-68
Le développeur ExZap a travaillé hier sur une nouvelle version de son émulateur de Nintendo Wii U, Cemu, qui passe en version 2.0-68. Les nouvelles fonctionnalités qui ont été ajoutées concernent surtout Vulkan, afin d'utiliser VK_KHR_synchronization2, mais ce n'est pas tout le développeur a retiré des instructions d'impression superflues dans nsyshid, et apporter l'ajout du package llvm pour Fedora.    Concernant Vulkan, ce sont réellement plusieurs optimisations qui ont été apportées, avec la suppression de certains index tampons inutiles comme ceux qui concernent les calls de bakcbuffer drawcall, des corrections de bugs, ou encore des optimisations sur le filtre MSAA.   Ces nombreux changements ne sont pas sans conséquences, il y a eu de nombreux rapports d'utilisateurs qui se sont vus bloqués avec des pilotes Vulkan de 2019, ceux de Kepler par exemple, donc pour le moment, ExZap a fait le choix de limiter voir de reporter les changements à la future version stable.      Changelog entre 2.0-66 et 2.0-68 :    BUILD.md: Add llvm package for Fedora (#1101)   nsyshid: remove stray print statements (#1106)   Vulkan: Update some code to use VK_KHR_synchronization2   Vulkan: Remove unnecessary index buffer for backbuffer drawcall   Vulkan: Avoid calling vkCmdClearColorImage() on compressed textures    Vulkan: For MSAA surface copies make the target MSAA too    README.md: Fix minor ambiguity   Revert "Vulkan: Update some code to use VK_KHR_synchronization2"        Comme toujours Cemu est proposé pour Windows x86 et x64, MacOS, Ubuntu et AppImage   Téléchargement : Cemu  
Samedi 09 Mars 2024, 19:26 Lue 2427 fois
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[PS4] Une nouvelle version de l'émulateur PS4 psOff publiée
Le développement des émulateurs PS4 est toujours intéressant car la difficulté réside dans la puissance nécessaire à déployer. La PS4 est encore une console récente, et l'émuler n'est pas simple, la console intéresse de plus en plus les développeurs.    Après fpPS4 et RPCSX, qui sont des projets réellement solides, un nouveau arrive, il s'agit de psOff. Pour le moment, cet émulateur se concentre sur la restitution sur PC Windows, et sur les GPU AMD, bref, c'est plutôt restrictif puisqu'aucun pilote n'a pour l'heure était déployé pour les cartes nVidia.    Comme tous les émulateurs PS4, psOff exécute une couche qui permet aux logiciels de s'exécuter en traduisant les API et les systemcalls de la console.          Installation :   Pour tester, téléchargez simplement la dernière version. Et installez le SDK Vulkan   Pour le développement, définissez CMAKE_INSTALL_PREFIX sur le dossier des émulateurs téléchargés.         Téléchargement : psOff  
Samedi 09 Mars 2024, 18:45 Lue 4059 fois
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[PS4] Le store GameBato est disponible en 1.70
L'équipe en charge du store de téléchargement GameBato propose depuis quelques heures une nouvelle version de leur proposition.    Ce sont plus de 2000 jeux qui sont directement proposés sur la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, avec les DLC et les mises à jour, et tout cela d'un simple clic.    Les optimisations portent dans cette version 1.70 sur la vitesse d'exploration et de navigation des applications qui augmente de 900 %, la vitesse de téléchargement a elle progressée de 25 % pour tous les utilisateurs qu'ils soient Premium ou gratuits.    Avec cette nouvelle version vous pouvez ajouter des packages pour différentes version de jeu et modifier le nombre de téléchargements autorisés. Sur ce point, il est possible aux membres gratuits de télécharger jusqu'à 2 fichiers/jeux/DLC/mise à jour tandis que ce nombre passe à 8 simultanément pour les membres Premium.    L'équipe a aussi optimisé la stabilité de la solution puisque le risque de kernel panic ou d'arrêt de la console a été réduit de 85%, sans compter les corrections des problèmes liés au blocage des processus d'installation.          Version 1.70 disponible !   Expérience utilisateur : - Augmentation de la vitesse d'exploration et de navigation dans l'application de 900%.   Vitesse de téléchargement : - Augmentation de la vitesse de téléchargement dans l'application de 25%. - Ceci s'applique à tous les utilisateurs, y compris les utilisateurs Premium et Free.   Installation et téléchargements multilignes : - Ajouter des paquets pour différentes versions de jeux. Par exemple, des titres différents et des langues différentes comme l'arabe, le portugais....   - Modifier le nombre de téléchargements dans le Gestionnaire de téléchargements : - Mode GameBaTo :       Membres gratuits : 2 téléchargements       Membres Premium : 8 téléchargements - Mode console :       Membres gratuits : NaN       Membres Premium : 8 téléchargements   - Réduit de 85 % les risques de panique du noyau et d'arrêt de la console. - Corrige l'erreur "Package Installation Busy". - Corrige le problème de blocage du processus d'installation. - Correction de quelques problèmes mineurs.     Téléchargement : gamebatops4    
Vendredi 08 Mars 2024, 20:26 Lue 3928 fois
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[3DS] Lime, le fork de Citra qui prend la relève
Le projet Lime est un fork de Citra, et il faut avouer qu'il a de l'ambition suite au retrait de la scène de son grand frère.    Avec la disparition de Citra, il est clair que Lime a désormais de l'avenir, il s'agit d'un fork qui s'appuie sur de nombreuses parties de Citra.        Derrière Lime, il y a eu un temps le développeur GPUCode, et c'est désormais Neobrain, auteur de l'émulateur Mikage pour la 3DS, mais d'autres comme ShyVortex ou encore RyzenDew sont très actifs.      Téléchargement : Lime-3DS-Emulator      
Vendredi 08 Mars 2024, 18:25 Lue 10079 fois
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[PS4] Ajouter des mods Dragon Ball Fighter Z très facilement

En cette triste journée du 8 mars 2024 et suite au décès de MR Akira Toriyama, je publie la version beta 0.9 de mon Modder DBFZ, afin de lui rendre hommage.

 

E effet, comme précisé juste au dessus, il s' agit d une version Beta, normalement pas destiné à être publié car finie à environ 50/60%, vous pourrez donc rencontrer quelques bugs mineurs (mods non présent ou non fonctionnel sur la ps4) mais rien de grave le plus gros du code étant terminé.

 

 

Grâce à ce script Python, il vous sera très facile de modder votre jeu PS4 en quelques clics. Vous devez posséder le jeu de base CUSA09072 et sa mise à jour correspondante au format FPKG.

 

Cela fonctionne sur toutes les PS4 Jailbreakées, 5.05 à 9.00...

 

Vous trouverez donc dans l archive accompagnant cette new, mon script python, ainsi qu' une vingtaine de MODs PC convertis pour PS4, mais également un fichier.bat (Install pillow.bat) à lancer en premier et qu' une seule fois, afin d' installer les dépendances pour le bon fonctionnement de mon Moddeur.

 

Je profite de cette new également pour exprimer toutes mes condoléances à la famille de MR Toriyama, notre papa de coeur àtous  bon fan de Dragon Ball, qu 'il repose en paix et un GRAND MERCI à lui pour tous ce qu' il a apporté...

 

 

Video tuto:

 

 

 

Télécharger DBFZ Modder BETA V0.9

 

Un petit Don pour ceux qui veulent continuer à me supporter fais toujours plaisir: https://www.paypal.c...lme/markus00095

Vendredi 08 Mars 2024, 16:57 Lue 4011 fois
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[XBS/PS5] Specter commence à chercher sur le SoC AMD 4800s
Le développeur Specter dévoile une première version du plugin pour IDA Pro suite au dump par Flatz du bios du SoC AMD 4800s, qui est a été personnalisé pour être intégré dans les Xbox Series.    Ce plugin vous permettra de charger ces fichiers via votre débogueur, le développeur présente sa proposition comme " Plugin de chargement simple pour IDA pour charger les binaires du firmware AMD-Secure Processor (AMD-SP) anciennement appelé Platform Security Processor (PSP) ou PSP." Il rajoute qu'il va "essayer de charger les blobs du chargeur de démarrage décompressés par PSPTool" .         A noter que son travail est aussi accès sur le 4700s qui est celui utilisé dans la PS5.     Tout est là : A-IDASP-Loader    
Jeudi 07 Mars 2024, 23:33 Lue 3313 fois
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[3DS/Switch] Nintendo de plus en plus oppressant sur les développeurs
Il semblerait que le spectre des avocats ou des recours possibles de Nintendo soit de plus en plus oppressant, durant des années Nintendo laissait un peu de liberté, ou faisait moins peur qu'aujourd'hui, où suite à l'affaire Yuzu, certains retirent ou se font retirer d'ailleurs par DCMA leur travail.    Les cas se multiplient ces derniers jours puisqu'après l'accord trouvé avec Tropic Haze LLC de 2.4 Millions de $ impressionne les développeurs indépendants. Ainsi l'émulateur Drastic a été passé en gratuit, en open-source, son développeur Exophase explique que son émulateur DS sur Android est disponible depuis de nombreuses années. Suite aux retombées de la situation de Yuzu et Citra, il a décidé de le retirer du Google Play.         La situation s'est accélérée et selon lui le problème est devenu "plus urgent". L'émulateur auparavant était vendu 4.99 $, désormais il est gratuit mais bientôt il sera retiré du store.    Ensuite ce sont les Github qui tombent, FBI de Steveice10 n'est plus accessible sur Github.com pire, le profil de Steveice10 semble avoir disparu, soit il l'a retiré soit c'est Nintendo qui l'a fait retirer, d'habitude la notion de DCMA apparait si le retrait a été demandé par Nintendo, nous pourrions penser que c'est donc le développeur qui a retiré intentionnellement son compte.          Un autre projet, Linkalho, proposé par le développeur portugais rdmrocha, vient aussi d'être retiré de Github, le développeur a conservé son profil de développeur.       

 

Jeudi 07 Mars 2024, 21:10 Lue 4722 fois
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[PS3] RPCS3 v0.0.31 Alpha disponible
L'équipe en charge du développement du meilleur émulateur PlayStation 3, RPCS3, propose une nouvelle version majeure de leur proposition. Ils dévoilent en effet la version v0.0.31, une version qui compile l'ensemble des correctifs apportés et le changelog est donc conséquent.          Depuis que la v0.0.30 a été balisée :   > 254 nouveaux commits > 325 fichiers de code source ont été édités > 24 555 lignes de code ont été ajoutées et 12 301 supprimées > 16 contributeurs de code > 62 jours de développement   RPCS3 a vu son développement débuté il y a 13 ans, avec deux développeurs DH et Hykem et aujourd'hui regroupe une équipe de choc.             Téléchargement : RPCS3 v0.0.31    
Mardi 05 Mars 2024, 20:18 Lue 4411 fois
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[Switch] Yuzu et Citra même combat, Citra est aussi dans l'accord et disparait
Coup dur pour le monde de l'émulation, en plus de perdre Yuzu, les utilisateurs de Citra se trouvent aussi sur le carreau. Ce sont les deux émulateurs qui sont visés par l'accord trouvé entre Tropic Haze LLC et Nintendo.    Yuzu étant un fork de Citra, il est donc logique Citra disparaisse également, ce n'était pas encore le cas hier soir quand Yuzu a été retiré en premier, mais c'est désormais chose faite, le site https://citra-emu.org/ fait apparaitre le même message que le site https://yuzu-emu.org/            Bonjour aux yuz-ers et aux fans de Citra :   Nous vous écrivons aujourd'hui pour vous informer que yuzu et le soutien de yuzu à Citra sont interrompus, avec effet immédiat.   yuzu et son équipe ont toujours été contre le piratage. Nous avons commencé nos projets en toute bonne foi, par passion pour Nintendo, ses consoles et ses jeux, et nous n'avions pas l'intention de causer du tort. Mais nous constatons aujourd'hui que nos projets, en contournant les mesures de protection technologique de Nintendo et en permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux en dehors du matériel autorisé, ont donné lieu à un vaste piratage. En particulier, nous avons été profondément déçus lorsque des utilisateurs se sont servis de nos logiciels pour faire fuir le contenu de jeux avant leur sortie et ruiner l'expérience des acheteurs légitimes et des fans.   Nous avons décidé que nous ne pouvions pas continuer à permettre que cela se produise. Le piratage n'a jamais été notre intention et nous pensons que le piratage des jeux vidéo et des consoles de jeux vidéo doit cesser. À partir d'aujourd'hui, nous allons mettre hors ligne nos dépôts de code, arrêter nos comptes Patreon et nos serveurs Discord et, bientôt, fermer nos sites web. Nous espérons que nos actions constitueront un petit pas vers la fin du piratage des oeuvres de tous les créateurs.   Nous vous remercions pour vos années de soutien et pour votre compréhension de notre décision.       Lancé en Avril 2014, Citra était un émulateur libre et open-source de la console de jeu portable Nintendo 3DS, comme nous le voyons, l'impact est donc désormais large, les deux émulateurs sont donc tombés face à la puissance de Nintendo.         
Mardi 05 Mars 2024, 14:16 Lue 8908 fois
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[PSP] pspident et PKGi PSP se mettent à jour
La PSP n'est pas encore à enterrer, du moins certains de proposer encore quelques programmes qui permettent d'en profiter.    C'est le cas du développeur Yoti qui propose pspident dans sa version 3.1 apportant un peu correctif pour la PSP Go.    Il y a quelques jours il a mis en ligne la version 3.0 qui a apporté quelques améliorations.    Changelog 3.0 :   - Ajout de la version UMD FW (sauf Go, par @krazynez) - Ajout de la détection de la PSP Go TA-094 (nom de code Strider2) - pspIdent fonctionne maintenant sur OFW (par @Acid_Snake)   Téléchargement : pspident 3.1     Autre nouveauté, PKGi PSP qui se met à jour.        Changelog    Ajout : - Affichage du niveau de la batterie - Prise en charge des fichiers .zip (Téléchargement et extraction de liens .zip) - Installation locale de fichiers .PKG Installer des fichiers .pkg à partir de la clé USB de la PSP - Analyse et liste des paquets à partir de ms0:/PKG - Ajouter l'option de stockage PSP-Go (Modifier le fichier config.txt pour changer l'emplacement de stockage et ajouter la ligne storage ms0)   Correction : - Correction de l'ETA de la barre de progression lors de la reprise des téléchargements   Divers :  - Ajout d'une version compatible OFW (@krazynez)     Téléchargement : PKGi PSP

 

Lundi 04 Mars 2024, 21:54 Lue 4510 fois
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[Switch] Nintendo et Yuzu ont trouvé un accord : arrêt du dév et 2.4 Millions
Et bien cela n'aura pas duré bien longtemps, Nintendo et Yuzu ont trouvé un accord, ou plutot Nintendo et Tropic Haze LLC, la société qui développe l'émulateur Yuzu, enfin qui développe, qui développait du coup.          Oui l'accord est immédiat, et porte donc sur le fait de la disparition de Yuzu, Nintendo va recevoir 2.4 Millions de $, l'injonction permanente interdit à Tropic Haze LLC de :    - Proposer, commercialiser ou distribuer l'émulateur Yuzu ou son code source - Proposer d'autres logiciels ou appareils qui contournent les mesures de protection contre la copie de Nintendo - Violer les droits d'auteur de Nintendo directement ou indirectement - Utiliser le domaine yuzu-emu.org et les domaines similaires - Détruire ou cacher des preuves     Le domaine est transféré à Nintendo et le développement est arrêté, cela n'aura pas trainé. Sur le serveur Discord, le développeur principal Bunnei a également annoncé que les développeurs ne travailleraient plus ni ne prendraient plus en charge l'émulateur 3DS Citra (Yuzu étant un fork de Citra).    Yuzu a déjà été retiré du site https://yuzu-emu.org, son téléchargement n'est plus possible, le lien /github.com/yuzu-emu/ a aussi été retiré, bref c'est la fin de Yuzu, du moins dabs la forme que nous connaissions depuis plus de 4 ans.      Tout est là : storage.courtlistener.com    
Lundi 04 Mars 2024, 21:47 Lue 13812 fois
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