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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita] AutoPlugin II v2.16 disponible
L'équipe ONElua vient de publier une nouvelle version d'AutoPlugin II qui est maintenant proposé en v2.16. Pour rappel, il s'agit d'un programme phare destiné à la PlayStation TV et à la PSTV, AutoPlugin II qui passe désormais en version 2.00.   Comme vous le savez, le logiciel AutoPlugin a été l'homebrew le plus téléchargés de la scène PlayStation Vita développé par theheroGAC et qui permettait d’installer facilement des plugins. L'équipe Onelua a ensuite repris le flambeau dans cette version II qui ajoute encore des caractéristiques plus complètes. De temps en temps une nouvelle version d'Autoplugin II est proposée, là il s'agit de la v2.16 qui succède à la v2.15.          AutoPlugin II v2.15 :   Changelog 2.15 :  - Police pvf par défaut pour le polonais. - Ajout du mod PSVshell par RaanGi. - Ajout du mod NoPspEmuDrm par Kethen.   Changelog 2.16 :  - Erreur corrigée sur le portugais   Téléchargement : AutoPlugin II v2.16        
Lundi 07 Juillet 2025, 15:16 Lue 2428 fois
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[PS5] EchoStretch travaille sur le support du firmware 8.20 pour Kstuff
  Le développeur EchoStretch a dévoilé par erreur une version de test du payload Kstuff, rapidement retiré désormais. Cette version, qui est un fork de la version de LightningMods, est une mise à jour de Kstuff. Jusqu'à présent Kstuff supporte l'intégralité des firmwares compris entre le 3.00 et le 7.61, mais pas au dessus.          Cette version en work in progress a été retirée par EchoStretch car dévoilée trop tôt, elle est arrivée avec un changelog ..    - Support 3.00 à 8.20 sur PS5 pour lancer les FPKG PS4 et certains homebrews.  - Contruit avec la dernière version du SDK  - Mise à jour de Kstuff vers la nouvelle source    Voilà le message qu'EchoStretch vient de dévoiler sur X :     Désolé tout le monde ! Je pensais que le dépôt était privé. La version 8.xx n'est pas encore terminée, car j'ai rencontré un problème. Je travaille actuellement dessus en solo, donc la progression est un peu lente. De plus, le code de Sleirsgoevy n'est pas très facile à comprendre, ce qui complique encore la tâche.     Nous le voyons et cela le prouve une nouvelle fois que la scène bouge grâce à quelques développeurs qui passent leur temps à chercher les offsets, ou des solutions pour apporter le hack sur des firmwares plus récents, nous ne pouvons que les remercier.           
Dimanche 06 Juillet 2025, 20:40 Lue 3618 fois
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[Wii] NUSGET v1.4.2 disponible
Le développeur NinjaCheetah propose une nouvelle version de NUSGET qui est maintenant proposé en v1.4.2, il s'agit de la cinquième version de 2025 de cet outil qui permet de télécharger des contenus Nintendo.    S'appuyant sur Python et Qt6, NUSGET s'emploie avec des bibliothèques libWiiPy et libTWLPy afin de proposer une solution moderne. NUSGet est écrit en Python et fonctionne sous Windows, MacOS, ou Linux, contrairement à NUS Downloader qui ne fonctionne que sous Windows, et surtout il comporte moins de bugs. NUSGet peut aussi vous permettre d'accéder à des titres vWii, de regrouper des titres DSi sous le nom de TAD.              Dans cette nouvelle version, le développeur a rajouté de nouvelles options de personnalisation, comme pour le thème graphique et la langue de l'interface qui sont désormais accessible depuis le menu "options".    Les fichiers de configuration macOS ont vu leur chemin d'enregistrement changer conformément aux conventions de l'OS d'Apple.    A noter enfin que la traduction française a été corrigée par rougets, un grand merci à lui.    Changelog :    - NUSGet affiche désormais une barre de progression sous le texte du journal indiquant la progression du téléchargement du TMD, du ticket et de chaque contenu individuellement. - Veuillez noter qu'actuellement cette fonctionnalité n'est prise en charge que pour les titres Wii/vWii, car elle dépend de fonctionnalités de libWiiPy qui ne sont pas présentes dans libTWLPy pour le moment. - Grâce à l'affichage visuel de la progression du téléchargement, la zone de texte du journal a été légèrement raccourcie, car dans la plupart des cas, vous n'avez pas besoin de pouvoir voir très loin en arrière. - Vous pouvez désormais définir manuellement le jeu de couleurs de NUSGet via Options -> Thème dans la barre de menus. - Vous pouvez désormais définir manuellement la langue de NUSGet via Options -> Langue dans la barre de menus. - NUSGet stocke désormais son fichier de configuration dans ~/Library/Application --Support/NUSGet/macOS, au lieu de ~/.config/NUSGet/.     Téléchargement : NUSGET v1.4.2        
Dimanche 06 Juillet 2025, 19:16 Lue 2232 fois
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[Vita] Vita Moonlight 0.12.1 disponible
Le développeur AorsiniYT nous propose de découvrir une nouvelle version de Vita Moonlight. Comme vous le savez Moonlight permet de streamer votre pc sur l'écran de votre onsole. Pour rappel, ce logiciel est basé sur nVidia Gamestreams.   S'agissant d'un homebrew vous aurez besoin d'une PlayStation Vita avec HENkaku et VitaShell d'installés, d'un client FTP et surtout votre ordinateur devra être sous Windows et être équipé d'une carte graphique nVidia (minimum GTX 650).         Changelog 0.12.1 :    Principales caractéristiques : - Correction du couplage automatique - Couplage fiable directement depuis Vita via « Rechercher un appareil » - aucune étape manuelle requise - Prise en charge tactile absolue (bêta) - Commandes tactiles expérimentales pour un gameplay amélioré - Gyroscope d'intégration de commandes de mouvement visant des expériences de mouvement immersives - Clavier flottant surélevé : Le clavier superpose désormais le contenu sans masquer l'écran (voir capture d'écran ci-dessous)   Gestion améliorée des hôtes : - Indicateurs d'état : En ligne (vert), Hors ligne (rouge), Mise à jour IP nécessaire (jaune) - Détection automatique de changement d'IP avec boîte de dialogue de confirmation - Actualisation manuelle via le bouton triangle dans les menus   Optimisation du réseau : - Nouveau sniffer mDNS modulaire pour une découverte plus rapide des appareils - Bibliothèques mises à jour : moonlight-common-c, enet, inih   Améliorations de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur - Gestion robuste des champs hôtes manquants/vides - Changelog de débogage et gestion des erreurs améliorées   Sous le capot : - Nombreuses corrections de bugs et améliorations de stabilité - Nettoyage et optimisation complets du code   Téléchargement : Vita Moonlight 0.12.1        
Dimanche 06 Juillet 2025, 19:07 Lue 1361 fois
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[Wii/vWii] USB Laoder GX v4.0 r1283 disponible
L'un des loaders le plus célèbre de la scène Nintendo Wii est de retour, voici que débarque la version r1283 de la v4.0 d'USB Loader GX.   Cette mise à jour corrige plusieurs problèmes de la dernière mise à jour majeure . Parmi ceux-ci figurent des plantages lors du chargement des partitions NTFS et un problème de détection des partitions sur les disques durs. Le calcul de la taille des partitions et la réactivité de l'interface ont également été améliorés.           Changelog    Amélioration / Nouveautés : - Amélioration de la façon dont les tailles de partition sont calculées et actualisées - Amélioration de la réactivité de l'interface graphique en ajustant le moment où le cache est chargé - Amélioration de la façon dont un patch régional est appliqué pour les jeux GameCube japonais - Mise à jour de la traduction coréenne (merci à DDinghoya) - Amélioration de GitHub CI   Corrections :  - Correction des plantages lors de l'utilisation de partitions NTFS - Correction de certains problèmes de détection de partition   Téléchargement : USB Laoder GX v4.0 r1283            
Samedi 05 Juillet 2025, 00:09 Lue 5917 fois
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[PSP/Vita] PSP ARK-4 Rev 186 : Revival
Certains d'entre vous ont peut-être déjà entendu parler de PSP ARK-4, comme vous le savez la principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW, il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.             Changelog :    - Amélioration de la stabilité de Extra RAM pour Adrenaline et pour la version Standalone. - NoPspEmuDrm a été mis à jour. - Nouveau cIPL qui est maintenant par défaut. - Implémentation dans l'API CFW API de la fonction sctrlHENSetMemory - Amélioration des patchs de changement de région UMD     Téléchargement : PSP ARK-4 Rev 185      
Samedi 05 Juillet 2025, 00:00 Lue 2977 fois
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[Switch] MigFlash dévoile son bounty program et son firmware 1.2.1
  Assez critiqué mais jamais à terre, l'équipe MigFlash vient de publier un nouvel article sur son site officiel. L'équipe présente un tout nouveau firmware 1.2.1 qui vient donc succéder au 1.2.0 proposé il y a 15 jours.    Il y a dans ce firmware à priori 3 améliorations :    - Une logique améliorée pour que le MigFlash se comporte encore plus comme une carte de jeu officielle - Une logique améliorée pour MigFlash v1 - Une meilleure prise en charge des ROMs trimées (découpées)   L'équipe tient à remercier TotalJustice pour son aide à l'amélioration de MigFlash, et affirme avoir poussé de nombreux tests avec ce firmware 1.2.1 pour s'assurer que le linker soit quasiment identique à une vraie carte de jeu, et donc indétectable par Nintendo.              Dans son message, l'équipe MigFlash semble faire une sorte de méa culpa :      Mais nous ne sommes pas parfaits, c'est pourquoi nous avons décidé de mettre en place une prime pour tous les membres de cette formidable communauté qui peuvent la saisir s'ils parviennent à détecter MigFlash et nous aider à améliorer notre produit.   Si vous pensez être capable d'améliorer MigFlash, veuillez nous envoyer une preuve et des détails vérifiables par e-mail : contact AT migflash DOT com ou en utilisant notre formulaire de contact.   Vous pouvez demander à rester anonyme ou nous indiquer le nom/alias que nous pourrons citer dans la prochaine mise à jour de notre firmware.   À notre discrétion et selon la gravité du problème, nous vous offrirons jusqu'à 1 (un) Ethereum à créditer sur le portefeuille que vous nous fournissez (NDLR : soit environ 2 180 euros à l'heure où l'article est écrit), en guise de remerciement pour votre contribution, au nom de tous les utilisateurs de MigFlash.   Avertissement : Bien que nous soyons certains qu'aucun utilisateur légitime de MigFlash ne sera banni s'il utilise notre produit conformément à nos conditions comme périphérique de sauvegarde/confort et de préservation de jeu, nous ne pouvons offrir aucune garantie contre le bannissement. Nous déclinons toute responsabilité et n'offrirons aucune compensation ni remboursement en cas de bannissement, quelles que soient les preuves fournies par l'utilisateur.       Bref, comme nous pouvons le voir, ce bounty program est avant tout pour reconnaitre que les bans existent et que la team est impuissante contre cela, malgré tous les efforts mis en place, il semblerait que ce message soit un coup d'épée dans l'eau. Cela signifie quoi, qu'il faut mettre à jour en 1.2.1 pour être sur un espace un peu plus sécurisé que le 1.2.0 qui ne l'était finalement pas ? La mise en place de ce bounty program est aussi la preuve que la solution reste à améliorer et que la prochaine version sera encore plus safe que ne le sera la 1.2.1.      Téléchargement : Firmware 1.2.1 MigFlash    
Jeudi 03 Juillet 2025, 06:50 Lue 8350 fois
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[PS4] ItemzFlow mis à jour en v1.07
Décidemment il n'y en a que pour la PS4 ce matin, le développeur LightningMods propose lui aussi la mise à jour d'une de ces célèbres propositions, ItemzFlow qui profiter lui aussi des dernières évolutions de la scène PS4.    Comme souvent avec le développeur LightningMods, les choses ne sont pas faites à moitié, les changements ne se limitent pas au seul support des firmwares 11.xx et 12.xx, bien que nous devons ces évolutions à notre ami BestPig.           Changelog 1.07 :   - Ajout de l'option permettant de copier depuis la sandbox au lieu de copier depuis l'image PFS - Offsets FUSE mis à jour pour 11.xx et 12.xx par BestPig - Correction d'un problème provoquant un décalage d'itemzflow avec les thèmes personnalisés (tentative de chargement des images d'interface utilisateur à partir des thèmes) - Ajout de la prise en charge de la langue ukrainienne (pas encore traduite) - Ajout d'un message « Ne demandez plus » au message de couverture du démarrage - Remplacement du paramètre avancé du message de couverture par une option permettant de tuer le démon à la fermeture de l'application (principalement pour le mode repos) - Ajout d'une police par défaut afin qu'elle cesse d'utiliser la police intégrée sur les anciens micrologiciels - Détection de correctif PKG mise à jour pour le programme d'installation PKG - Correction d'un problème avec le contrôle de version d'itemzflow             Téléchargement : ItemzFlow 1.07 (version ItemzCore : 1.07-V-2025-07-02T16:39:59)    

 

Jeudi 03 Juillet 2025, 06:23 Lue 2597 fois
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[PS4] PS4-HEN supporte désormais le firmware 12.50
La scène PS4 est en pleine effervescence, il faut dire que les avancées récentes du hack sur les derniers firmwares fait bien bouger les choses, le développeur Al-Azif nous le prouve en intégrant le support du dernier firmware 12.50 dans la proposition collective PS4-HEN.   Après avoir ajouté le support des firmwares 8.xx et réalisé quelques ajustements techniques, notamment dans la structure des chemins et des offsets pour améliorer le support sur 5.05 et firmware inférieurs au 6.50, le développeur a donc travaillé sur l'intégration du support du firmware 12.50.         Téléchargement : PS4-HEN      
Jeudi 03 Juillet 2025, 06:10 Lue 15938 fois
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[PS4] GoldHEN v2.4b18.4 de SiSTRo disponible
Le développeur SiSTRo dévoile une nouvelle version de son payload magique GoldHEN qui est désormais  proposé en v2.4b18.4.    Encore et toujours GoldHEN est le must-have de la PS4, cette version est cependant une pre-release considérée comme une Bêta, le développeur s'excuse car il a été très occupé ces dernières semaines, comme tout un chacun.      Cette nouvelle version apporte le support des firmwares 12.00 et 12.02, il annonce aussi que la  prochaine version ajoutera de nouvelles fonctionnalités (encore en test) et le support de nouveaux firmwares ! Comme toujours, il tient à remercier ses amis ctn et kameleon pour leur soutien continu, pas seulement technique mais aussi à tout ceux qui ont soutenu le projet sur kofi !          Changelog 2.4b18.4 :    - Ajout du support pour le firmware 12.00  - Ajout du support pour le firmware 12.02    Comme toujours, gardez en tête qu'il s'agit d'une version bêta et que malgré les vérifications minutieuses et celles des testeurs, des bugs peuvent apparaître.     Téléchargement : GoldHEN v2.4b18.4          
Jeudi 03 Juillet 2025, 05:59 Lue 12099 fois
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[3DS/WiiU/Switch] Le rapport sur la vulnérabilité dévoilé 7 ans après son signalement
Sept années après son signalement, le rapport sur un bug remonté en 2018 vient d'être dévoilé, ce bug portait sur les Nintendo 3DS, Wii U et Switch.    Le chercheur en sécurité, Kinnay, avait envoyer au bug bounty program HackerOne, un rapport portant le numéro 469997 et qui fournissait une vulnérabilité au coeur du matchmaking sur les serveurs de Nintendo.    Ce bug, aujourd'hui résolu, a suscité un certain intérêt à l'époque, s'appuyant sur une fonction nommée UnicodeToUtf8 qui convertissait les adresses IP au format spécifique UTF-8 pendant le processus de mise en correspondance.          Le bug en question présent dans la gestion des entrées IP provoquait une corruption de mémoire, et ainsi ouvrait la voie à des exploits potentiels.   Sur 3DS et Switch, le plantage lié au bug permettait d'obtenir l'exécution RCE en contournant les protections ASLR, tandis que sur Wii U, l'exécution du code aurait été directe du fait du manque d'ASLR, il aurait été facile de mettre en oeuvre une chaîne ROP.   Si l'histoire vous intéresse, le rapport se trouve ici : hackerone        
Samedi 28 Juin 2025, 07:54 Lue 6407 fois
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[PS4] PS4HEN repris par Al Azif compatible avec les firmwares 5.05 à 12.02
Le développeur Al Azif a repris l'hébergement du PS4HEN, le PS4HEN est l'une des plus belles histoires de la PS4, engageant de nombreux développeurs comme SisTr0, EchoStrech, qwertyoruiopz, SpecterDev, zecoxao, Joonie et c'est désormais Al Azif qui a décidé de l'améliorer et de l'héberger.    Ainsi PS4HEN est désormais hébergé sur le dépôt collectif qui permet à l'ensemble des développeurs d'apporter leur amélioration. Ce gitbuh collectif contient la version 2.1.5 de PS4HEN , compatible avec les firmwares entre 5.05 et 12.02, tout en incluant de nombreuses fonctionnalités avancées, notamment la prise en charge des homebrews, des plugins, des disques durs externes, de la VR, de l'installation de packages à distance et du contournement de la vérification du firmware.           Certains modules ont été améliorés, comme des modules PRX dans ScePartyDaemon, ou encore il y a la présence d'un serveur FTP, la journalisation du kernel et des options de débogage.    De nouvelles contributions comme celle d'illusion0001 ou d'EchoStrech vont encore améliorer le projet qui se trouve désormais ici : ps4-hen        
Samedi 28 Juin 2025, 07:37 Lue 7967 fois
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