[PS5] Netflix n Hack premier Poc ROP & Syscal signé c0w-ar


merci pour la news, je suis quand meme admiratife par tout c'est personne comme sur ls qui touche de pres ou de loin au hack chapo bas. mais c'est clair que Geohot a fait bien deverouillé l'acces a au hack.
d'ailleur il deviens quoi Geohot il bosse pas chez sony ?

Au dernière nouvelle il bossait chez google , j'ai un vague souvenir
Par contre, autant je le suis pour son opinion sur linux pour des applications purement bureautiques... Mais Linux, c'est la porte ouverte à STEAM, PROTON/WINE (la quasi totalité des jeux PC), et une ribambelle d'émulateurs, sans devoir réinventer la roue et re-développer spécifiquement tout pour l'OS de la PS5. Pareil pour lancer KODI (ceux qui ont connu XBMC sur XBOX comprendront...)
Sur PS4 c'était très efficace. Sur PS5 ça le sera d'autant plus !
Il n'y a aucun doute qu'une PS5 ferait tourner un emu switch avec TOTK en 4K, sous Linux... Et sans doute même des émus PS4, X360, et tout ce qui a précédé...
L'intérêt il est là, un centre multimédia tout en un suffisamment puissant pour tout rassembler, étudié pour le jeu, multiplateformes.
Sur les anciennes consoles, c'était trop limité (xbox = 64Mo de ram), ou l'architecture trop spécifiques (x360/PS3 = PPC et matériel pas du tout standard) et Linux n'avait pas d'intérêt ou presque.
PS4 et PS4 pro sont trop datées techniquement pour pousser pleinement la logique.
Par contre la PS5, c'est une autre histoire...

Par contre, autant je le suis pour son opinion sur linux pour des applications purement bureautiques... Mais Linux, c'est la porte ouverte à STEAM, PROTON/WINE (la quasi totalité des jeux PC), et une ribambelle d'émulateurs, sans devoir réinventer la roue et re-développer spécifiquement tout pour l'OS de la PS5. Pareil pour lancer KODI (ceux qui ont connu XBMC sur XBOX comprendront...)
Sur PS4 c'était très efficace. Sur PS5 ça le sera d'autant plus !
Il n'y a aucun doute qu'une PS5 ferait tourner un emu switch avec TOTK en 4K, sous Linux... Et sans doute même des émus PS4, X360, et tout ce qui a précédé...
L'intérêt il est là, un centre multimédia tout en un suffisamment puissant pour tout rassembler, étudié pour le jeu, multiplateformes.
Sur les anciennes consoles, c'était trop limité (xbox = 64Mo de ram), ou l'architecture trop spécifiques (x360/PS3 = PPC et matériel pas du tout standard) et Linux n'avait pas d'intérêt ou presque.
PS4 et PS4 pro sont trop datées techniquement pour pousser pleinement la logique.
Par contre la PS5, c'est une autre histoire...
Je ne suis pas entièrement d'accord. Si c'est pour lancer Linux je préfère un PC que devoir faire des manipulations et utiliser un OS que j'ai installé et désinstallé un nombre de fois incalculable de fois (désolé mais Linux j'y arrive pas). Bref pour moi le bonheur du hack d'une console passe par pouvoir lancer des homebrews depuis l'OS de la console et non de devoir relancer un OS. Attention je ne critique pas le fait de pouvoir lancer linux car c'est génial mais ça perd quand même de son utilité surtout vu le prix d'une petite config PC d'occaz.
Bah... En fait, utiliser une console comme un PC de jeu, ça économise aussi le PC d'occaz, et la consommation est plus mesurée.
Le truc c'est que meme si on a linux, il faudra ensuite developer des drivers pour avoir l'accélération 3D, ce qui fera qu'il y aura toujours un temps d'écart avec la génération actuelle a ce moment la.
Oui et non, sur PS4 le support a été assez simple pour une raison simple, Vulkan. La standardisation a du bon à ce niveau là. Le support d'OpenGL a été très limité et pris du temps, mais celui de Vulkan est facile à mettre en œuvre sur des APU AMD, car leurs pilotes sont open-source et l'implémentation normalisée. Ça demande donc peu de boulot.
Et désormais le support Vulkan a beaucoup plus d'importance qu'OpenGL, donc c'est tout bon. Mesa bosse même sur un support d'OpenGL via Vulkan, pour faciliter le développement/maintien de ce support et améliorer les performances, c'est dire...
" j'ai pu jailbreaker ma PS3 sans trop de problèmes, je n'ai rien fait de fou, je jouais juste."
MDR tout le taff était déjà fait par les autres , je suis désolé mais faut rendre a césar ce qu est a césar comme on dit , en l’occurrence GEORGE HOTZ (GEOHOT) principalement et les autres de cette époque
Et avant que certains habitués s'existent suite a ce commentaire , je ne critique en aucun cas specter pour tout son travail sur ps4 et ps5 , juste cette phrase m'as fait tilté c'est tout