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L'actualité en continu
[Switch] uLaunch 0.3.7 avec support Atmosphere 1.6.2 et FW 17.0.1
Le développeur XorTroll vient de dévoiler la toute première version de uLaunch de 2024, rappelons que uLaunch est la ré-implémentation personnalisée et open source de qlaunch (le menu HOME de la console Switch). Orienté homebrew, ULaunch est simplement une ré-implémentation complète, 100% open-source, qui reprend également l'applet eShop, le contrôle parental et le titre du système de flagellation (tous sont pratiquement inutiles avec cette ré-implémentation) pour sa fonctionnalité étendue.   Le développeur a remis à jour le support dans cette version 0.3.7 en proposant le support du firmware 17.0.1 et d'Atmosphere 1.6.2.         Changelog 0.3.7 :   - Mise à jour du support pour la 17.0.1 / Atmosphere 1.6.2 :  - Tout a été compilé avec les dernières bibliothèques, ce qui signifie un bon support d'Atmosphère 1.6.2 / 17.0.1 entre autres choses - Gardez à l'esprit que ces versions mineures sont simplement des mises à jour de support, alors que la réécriture profonde de uLaunch est en cours de finition sur une nouvelle version.   Téléchargement : uLaunch 0.3.7  
Mardi 23 Janvier 2024, 23:15 Lue 4172 fois
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[Wii] ModMii v7.0.2 disponible
Le développeur XFlak vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de ModMii puisqu'il propose la version 7.0.2. Anciennement connu sous le nom de NUS Auto-Downloader, ModMii est un logiciel qui est capable de télécharger tous les fichiers nécessaires pour modifier une console Wii (4.3U/E/J et 4.2K ou moins). Il peut aussi générer des guides, basés sur les spécifications de votre Wii, et enregistrer les fichiers sur votre carte SD aux emplacements appropriés pour simplifier la gestion hors ligne, mais aussi faciliter la configuration de USB Loader et de SNEEK.   ModMii est également capable d'exécuter d'autres fonctions liées au piratage, telles que la configuration d'un loader USB et la création d'une émulation NAND. ModMii a également été le premier installateur officiel de cIOS d2x.                 Changelog 7.0.2 - 2024:01-22 :   - Suppression de l'invite à conserver l'IOS31 corrigé s'il est détecté dans les SysChecks car il n'est plus requis pour RiiConnect24. - L'outil de mise à jour des SysChecks vérifie maintenant aussi que le BC est v6. - Suppression des slots suivants sur liste blanche de la suggestion de les bloquer optionnellement dans l'assistant de mise à jour du SysCheck (236,240,241,242,243,244,245,246,247). - Correction pour les IOS qui étaient ignorés par SysCheck. Auparavant, si "IOS249 : Skipped" (par exemple) était contenu dans un SysCheck, ModMii suggérait d'installer à la fois le cIOS249 recommandé ainsi qu'un stub IOS249, mais ModMii ne construisait jamais réellement un stub IOS249. - Correction du problème du MIOS updater de SysCheck où un MIOS v10 stock n'était pas installé lorsque "MIOS v10 (DIOS MIOS Lite)" était listé dans les syschecks (et l'option cMIOS désactivée). - Autres changements mineurs, incluant des références à Fakemote ainsi que la mise à jour des liens wii.guide vers wii.hacks.guide (ou des liens archivés lorsqu'il n'existe pas encore de remplaçant).               Téléchargement : ModMii v7.0.2  
Mardi 23 Janvier 2024, 21:51 Lue 4474 fois
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[Switch] Le firmware 1.0.9 pour le Mig Switch est disponible
L'équipe en charge du développement du Mig Switch vient de mettre en ligne une mise à jour firmware 1.0.9 à destination de leur linker destiné à la Switch.    Quelques jours après avoir proposé la 1.0.8, l'équipe dévoile donc déjà une nouvelle update qui est assez légère, basé sur les premiers retours d'expérience, l'objectif étant de corriger quelques bugs.           Mise à jour de quelques bogues mineurs grâce aux commentaires des testeurs :    - Correction d'un problème lorsque le dossier XCI divisé est placé à la racine (seul le sous-dossier fonctionnait). - Ajout de la version actuelle du firmware dans le fichier nxindex.       Téléchargement : Firmware 1.0.9 pour le Mig Switch        
Mardi 23 Janvier 2024, 08:07 Lue 12238 fois
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[PS4] GameBato Store devient payant avec la version 1.3
L'équipe en charge de GameBato vient de prendre une décision de la plus grand importance, celle de proposer en plus de la version gratuite une version payante, jusque là rien d'exceptionnel. Mais là où cela commence mal dans cette analyse, c'est que la version gratuite ne permet plus certaines options qui ne sont accessibles que via la version payante.    Tour d'horizon, basé sur le fait que le trafic est en constante augmentation, jusque là cela parrait logique que cela soit le cas, les serveurs sont beaucoup trop sollicités selon la team GameBato.    La version Premium donne par exemple accès à la possibilité de télécharger des jeux sur un stockage USB, et les fonctions avancées ne seront accessibles que sur cette version abonnement, oui car il s'agit de payer 5 $ par mois, durant les 12 premiers mois, ensuite l'abonnement sera doublé, soit à 10 $ par mois, soit le prix d'un abonnement PSN + Extra durant 12 mois.    Avec cette décision, la solution GameBato prend du plomb dans l'aile, espérons que la team revienne sur la décision.         Sortie de la version 1.3 !   - Il y a plusieurs mois, une idée a germé dans nos esprits, Et si ceux qui ont jailbreaké des consoles sony playstation 4 pouvaient avoir une méthode pour obtenir leurs jeux désirés et y jouer, Et si quelqu'un n'avait pas d'ordinateur pour télécharger des jeux, Et si quelqu'un ne sait pas comment les transférer sur la console et les installer, ou en a marre de faire ce processus qui prend du temps, Et s'il existait un moyen plus simple...   - Et GameBaTo est né...   - Nous avons commencé à travailler en équipe pour concrétiser cette idée. Des mois de développement, jour et nuit, enfin la version 1.00 était prête à être publiée. - De nombreux bugs ont été signalés par les utilisateurs, au fur et à mesure que nous les recevions un par un, nous avons débogué l'application et corrigé les problèmes dès que possible afin que nos utilisateurs puissent avoir une meilleure expérience de l'utilisation de l'application. - Nous avons ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités demandées par nos utilisateurs, qui n'étaient pas dans notre feuille de route, afin que nos utilisateurs apprécient l'utilisation de l'application. - Au fur et à mesure que le nombre de nos utilisateurs augmentait, des ressources supplémentaires étaient nécessaires pour maintenir la convivialité de l'application Nous avons ajouté de nouveaux serveurs chaque mois afin qu'ils puissent couvrir l'utilisation de la bande passante du réseau par nos utilisateurs.   - Nous nous sommes efforcés de publier une version stable de GameBaTo. Finalement, nous y sommes parvenus.   - À l'heure actuelle, les coûts mensuels de maintenance de l'application et des serveurs ont atteint un point tel qu'il est nécessaire de monétiser l'application afin que nous puissions nous permettre de la maintenir en ligne. Beaucoup d'entre vous ont utilisé notre application et l'ont appréciée pendant des mois.   - Nous vous demandons sincèrement de soutenir ce projet en passant votre compte en Premium.   - Nous ajouterons également de nouvelles fonctionnalités au fur et à mesure que nous recevrons des revenus de ce projet.   - Nous apprécions également ceux qui ont fait des vidéos sur YouTube à propos de GameBaTo afin que ceux qui n'étaient pas au courant de cette application étonnante puissent se familiariser avec elle. Pour les remercier, ces youtubers peuvent envoyer un message privé à @gamebatopayment pour que leur compte soit mis à jour sans frais. - Les développeurs qui ont aidé la scène ps4 sont également inclus dans le concours de mise à jour gratuite de compte.     Ajouter un compte Premium aux types d'abonnement   Pour passer à un compte Premium, allez dans la section Compte dans le menu de l'application. Actuellement, nous avons deux méthodes de paiement : -Cryptocurrency(Recommandé) : - Met instantanément le compte à niveau après réception du paiement. - Prend en charge une large gamme de pièces et de jetons dans divers réseaux de blockchain. - Plus de réduction sur les plans de paiement. - Carte de crédit : - Prend 1~6 heures pour que le compte soit mis à niveau après réception du paiement. - Les cartes de crédit et de débit suivantes sont actuellement prises en charge : Visa, Mastercard, American Express, Maestro, Troy   Changelog 1.3 :    - Ajout d'un nouvel état de téléchargement appelé "Vérification du paquet, attente..." - Il s'agit d'un processus de vérification de l'intégrité des données téléchargées afin d'éviter toute corruption du paquet. - Correction de quelques problèmes mineurs - Vous pouvez toujours utiliser la plupart des fonctionnalités de GameBaTo gratuitement. - Utilisez l'option Quitter du menu de l'application ou appuyez sur le bouton CERCLE sur l'écran principal de l'application chaque fois que vous voulez fermer l'application.    
Lundi 22 Janvier 2024, 22:37 Lue 6125 fois
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[PS5] Les backports du firmware 5.00 fonctionnent sur le 4.03
Le développeur Echo Stretch nous informe qu'un premier jeu PS5 a été backporté du firmware 5.00 au firmware 4.03, l'accent est d'ailleurs mis sur ce firmware, mais il rajoute que va être aussi rapidement testé la possibilité de faire tourner le tout sur le firmware 3.00.    C'est une excellente nouvelle, il a pris l'exemple d'Asterix et Obelix xXxL, il a extrait le package de débogage divulgué, qui nécessitait la version 5.00 du firmware. Après cela, il a backporté les fichiers du package vers la version 4.03. Par la suite il a tenté des étapes similaires avec la version 3.00, mais il a rencontré des échecs sans aucun retour en arrière.    Il n'a pas l'intention de backporter des jeux à la pelle, il a juste tenté l'expérience pour savoir si cela était possible, ce qu'il confirme.             Tout est là : StretchEcho
Lundi 22 Janvier 2024, 22:15 Lue 3943 fois
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[PS5] PS5 Temperature v1.00 pour PS5 disponible
Le développeur Lapy le reconnait lui même cet utilitaire n'est fondammentalement utile, mais il propose tout de même PS5 Temperature en version 1.00.   Il tient à remercier Zecoxao et LightningMods et il estime q'un bon nettoyage et de l'entretien régulier sont bien meilleurs.         Téléchargement : PS5 Temperature (v1.00)  
Lundi 22 Janvier 2024, 21:40 Lue 1189 fois
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[PS4] PS4 PKG Manager Beta 3 disponible
Le développeur Hippie68 propose un nouveau logiciel depuis quelques jours pour la scène PS4, il s'agit de PS4 PKG Manager qui est proposé en version Bêta 3.   Cette application a été conçu pour lire les PKG de PlayStation 4, et elle fonctionne sous Windows, MacOS ou bien Linux, elle sert à créer, lire et gérer les fichiers en stockant les metadonnées dans une base de données.    Une fois stockée, les PKG peuvent être visualisés sans avoir réellement un accès physique, une sorte de prévisualisation, l'utilisateur pouvant sélectionner divers éléments du menu contextuel, pouvant être étendu avec des commandes personnalisées, des actions personnalisées, et il est possible d'intégrer des outils tiers avec des arguments sous forme de commandes.            Changelog :    - Correction de la variable d'action personnalisée %dir% qui ne fonctionne pas dans Windows 11 lorsqu'il s'agit simplement d'un nom de lecteur (par exemple "C :"). - L'ajout récursif de répertoires via le menu Fichier devrait maintenant être une expérience fluide. - Sous Windows 11, la boîte de dialogue "Fermer l'onglet" est maintenant correctement centrée. - Correction de l'impossibilité de supprimer toutes les actions personnalisées. - Les actions personnalisées dangereuses peuvent être préfixées par "CONFIRMER" pour demander une confirmation à l'utilisateur. - Nouvelles entrées du menu "Édition" : Inverser la sélection, Sélectionner (non) existant, Sélectionner (non) synchronisé. - Ajout de mnémoniques dans le menu. - Nouvelles entrées du menu contextuel : "Copier dans la liste" et "Déplacer dans la liste". - Le traitement des données n'est plus interrompu lorsque l'on quitte l'application, sauf si l'utilisateur le souhaite. - Les éléments de liste sélectionnés peuvent désormais être supprimés en appuyant sur la touche DEL. - Correction de la récursion des répertoires interrompue par des répertoires inaccessibles (par exemple Recycle.bin). - Le montage et le démontage des répertoires synchronisés (clés USB) devraient maintenant être détectés. - La barre d'état affiche "Processing..." si des données PKG sont en cours de traitement. - Correction de Ctrl-A qui ne fonctionne pas sur Windows 11. - Après l'exécution d'une action personnalisée, les fichiers PKG qui n'existent plus sont supprimés de la liste. - Autres petites corrections de bugs et améliorations.       Téléchargement : PS4 PKG Manager Beta 3   
Dimanche 21 Janvier 2024, 18:54 Lue 2901 fois
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[PS4] Le firmware 11.50 pourrait combler des failles récentes
Comme vous pouvez vous en doutez des failles importantes ont récemment été recensées auprès de Sony, même si nous ne savons toujours pas ce qu'elles concernent, il se murmure que cela aurait un rapport avec SSL ou TLS, elles ont besoin d'être corrigées par la marque.    L'arrivée d'un nouveau firmware est toujours l'occasion pour les dataminers d'aller chercher ce qui a changé avec le précédent, en ayant accès à la Bêta il est alors possible de commencer l'analyse.    Samet Takao a dévoilé la mise à jour PS4 v11.50 Bêta 1.00 datée du 16 Janvier 2024, mais la paternité du leak aurait été possible grâce à Kat et Raven.          Même si cela n'a pas encore été confirmé, il y a bien aussi une version PS5 de cette mise à jour, cela pourrait être le firmware 8.50, mais rien n'est encore sûr . Une chose est certaine, le bug de Theflow doit probablement être corrigé, reste à voir si c'est également le cas de celui de Aapo.     
Dimanche 21 Janvier 2024, 07:39 Lue 7039 fois
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[PS5] PS5 Temperature en préparation par Lapy
Le développeur Lapy vient d'informer sur son profil Twitter / X que Zecoxao a insisté pour qu'il prépare une version PS5 de son outil de surveillance et de modification de paramétrage de température, PS4 Temperature mais pour PS5, qu'il a nommé PS5 Temperature.    D'après Lapy l'outil PS5 Temperature n'est pas encore très utile, du fait que tous les paramètres ne sont pas encore débloqués et aussi probablement que son impact n'est pas très flagrant ou convaincant.          Que cela ne tienne, l'outil est donc proposé en privé pour le moment, il pèse 53.75 MB comme le montre l'image proposé par Lapy, mais il s'agit probablement de la première version Bêta, la version finale pourrait être un peu plus légère comme cela avait été le cas avec PS5 Xplorer.    Comme il a pu obtenir cette première version privée, Zecoxao, lui, de son côté, a dévoilé un premier screenshot de l'utilitaire.         
Dimanche 21 Janvier 2024, 07:27 Lue 1737 fois
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[PS5] PS5 Xplorer v1.01 disponible
Le développeur Lapy continue de nous régaler sur PlayStation 5, et offre une première mise à jour officielle à son outil PS5 Xplorer qui est désormais livré en v1.01.    Comme vous le savez PS5 Xplorer est l'un des meilleurs manager/utilitaire créé sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.    Avec cette nouvelle version 1.01, le développeur vient corriger des problèmes liés aux traductions et prend en charge les avatars.        Changelog PS5-Xplorer 1.01 :   - Correction du support des traductions (uniquement en mode root). - Prise en charge des avatars (à partir des fichiers Avatar Maker). - Merci crump_youtube pour le test bêta        Téléchargement : PS5 Xplorer v1.01    
Dimanche 21 Janvier 2024, 07:16 Lue 2270 fois
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[3DS] Citra v2.0 avec mode multijoueur en ligne
L'équipe en charge du développement du fork de Citra, essentiellement représentée par PabloMK7, est de retour avec une grosse annonce concernant leur émulateur, vous le savez peut être mais ce fork de Citra permet de profiter du mode multijoueur en ligne via l'un des meilleurs émulateurs de Nintendo 3DS actuellement supporté.    PabloMK7 dévoile donc la version 2.0 de son fork avec au passage le mode multijoueur avec de gros changements. Pour l'instant, il n'est possible de se connecter qu'au Nintendo Network, mais la prise en charge du Pretendo Network est prévue pour bientôt. La plupart des fonctionnalités en ligne ne fonctionnent pas encore correctement sur Android.   Changelog de la version v2.0 :   - Retravaillée avec les derniers changements de Citra, ce qui inclut de nombreuses améliorations de stabilité et une meilleure interface Android. - Correction de plantages dans de nombreux jeux lors de la mise en ligne (affectant certains jeux Monster Hunter et autres). - Implémentation de fonctionnalités manquantes nécessaires à certains jeux (Zelda : Tri Force Heroes et autres). - Ajout de la prise en charge de CTCert.bin, qui : - Permet de lier et d'utiliser un Nintendo Network ID. - Permet d'utiliser les serveurs de remplacement Miiverse (tels que rverse et Juxtaposition). - Permet de lancer l'eShop (uniquement si les données de sauvegarde NIM sont extraites d'une vraie console). - Permet d'utiliser le Nintendo Badge Arcade. - Nombreuses améliorations des services SpotPass, en permettant l'utilisation de LLE BOSS.   Mise à jour depuis la version 1.0 :   - Quelques sections des instructions d'installation ont été mises à jour et doivent être refaites si vous avez utilisé cette fourche dans le passé : - Section II : Télécharger les fichiers système depuis les serveurs Nintendo - Section IV. Dump Console Unique Secure Data (CTCert.bin) - Section V. Activation des modules système LLE.     Pourquoi cela ne figure-t-il pas dans les versions officielles de Citra ?   - L'équipe Citra est actuellement en pourparlers avec des avocats pour savoir s'ils veulent supporter le multijoueur en ligne dans leur émulateur (que ce soit Nintendo ou Pretendo). En attendant, PabloMK7 a décidé de fournir un fork avec le support du multijoueur en ligne.  - Une fois que le support en ligne sera ajouté à la version officielle de Citra, ce fork sera abandonné.     Téléchargement : Citra v2.0 avec mode multijoueur en ligne      
Vendredi 19 Janvier 2024, 15:25 Lue 9175 fois
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[Wii] Le Wii Shop est de retour sur Wii hackée avec RiiShop
Connu à l'origine sous le nom de projet "LaunchShop", RiiShop marque le retour d'une solution de type WiiShop et elle est plutôt belle et bien construite.    Nintendo a suspendu l'accès aux nouveaux titres le 30 Janvier 2019, le Wii Shop ne laissant que la possibilité de retélécharger les jeux précédemment achetés.    Lancé il y a quelques jours, le 08 Janvier 2024, RiiShop permet de profiter sous une Wii hackée d'une boutique Wii, et ainsi de parcourir la console virtuelle, de profiter à nouveaux des WiiWare, mais aussi des chaînes Wii originales.    Pour pouvoir disposer de RiiShop, il vous faut installer un fichier au format Wadd installable à partir d'une Wii hackée.            Pour l'heure, RiiShop conserve le statut de Bêta, il est donc probable que vous découvriez ou subissiez quelques bugs liés à l'utilisation, ou comme nous pouvons le voir quelques lenteurs.            Pour en profiter il convient d'accéder au téléchargement par https://discord.com/invite/WQVNuGhzfc et d'aller dans la section Download et ainsi de profiter du fichier new_vps_shop.wad de 24.84 MB. Une fois la phase de Bêta passée, RiiShop sera livré au grand public.           
Vendredi 19 Janvier 2024, 14:59 Lue 8158 fois
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