Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

579 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS4/PS5] Sony a sorti le nouveau firmware 9.20 pour la PS5
Sony a publié la mise à jour du firmware 9.20 pour la PlayStation 5 ce 25 avril 2024. Cette mise à jour semble principalement axée sur la correction de bugs, potentiellement pour résoudre certains problèmes mineurs rencontrés par les utilisateurs depuis le firmware 9.00, sorti en mars 2024.           Voici quelques points clés de la mise à jour 9.20 :   - Game Help a été étendu en ajoutant des fonctionnalités d’Aide Communautaire aux jeux. Dans l’Aide de jeu, vous verrez des indices étiquetés Aide Communautaire dans les jeux pris en charge, ce qui indique que l’indice a été généré à partir des vidéos de gameplay d’autres joueurs. - Vous pouvez participer à l’Aide Communautaire en permettant à votre vidéo de gameplay d’être automatiquement capturée et ajoutée à la fonctionnalité après examen. Pour participer, allez dans Paramètres > Captures & Diffusions > Captures > Captures automatiques > Aide Communautaire, puis sélectionnez Participer. - Dans Remote Play, si le message persistant « Remote Play connecté. » est affiché pendant le Remote Play, vous pouvez maintenant le masquer sur votre écran de jeu. Allez dans Paramètres > Système > Remote Play et activez Masquer le statut de connexion Remote Play. - Amélioration des performances et de la stabilité du logiciel système. - Amélioration des messages et de l’utilisabilité sur certains écrans.   Tout ça c'est le côté officiel, mais pour ce qui nous intéresse le développeur Zecoxao a déjà confirmé qu'une erreur majeure semble avoir été corrigée sur le firmware 9.20, de plus il rajoute que l'IPL montre que la révision de sécurité est passée de 0xFFF à 0x3FFF. Pour ceux qui ne suivrait pas le hack jusqu'au bout des doigts, l'IPL (Initial Program Load), comme son nom l'indique, est l'un des premiers morceaux de code chargés et exécutés par la machine. Notamment sur les consoles comme la PS5, ce morceau de code est généralement très petit et extrêmement sécurisé. Il est là pour garantir que la machine charge correctement le kernel et effectue les premiers contrôles de sécurité. Dans le passé, les failles des IPL de la console ont été critiques pour obtenir un accès anticipé à la console pour les CFW.    De plus il semblerait qu'une nouvelle prime de 20 000 $ a été livrée récemment. Bref, ce firmware 9.20 semble aussi corrigé une faille exploitable, ou du moins corriger une ou plusieurs failles, il est recommandé aux utilisateurs qui souhaitent jailbreaker un jour leur console de ne pas mettre à jour.        
Jeudi 25 Avril 2024, 19:05 Lue 3521 fois
7
[Switch] Un Mig Switch moddé avec un interrupteur permettant de changer de jeu
Il semblerait que quelqu'un a réussi à modder son Mig Switch en y rajoutant un interrupteur, comme quoi cela reste possible.   La Team Mig Switch a lancé son linker sans interrupteur obligeant à chaque changement de jeu de sortir et remettre le linker dans le port cartouche, à la longue, cela risque de le fragiliser.          Moody nous informe que l'un des détenteurs du Mig Switch aurait réussi à y appliquer un mod afin de rajouter un interrupteur permettant ainsi de réaliser l'opération de switch de jeu sans être obligé de déloger/reloger le linker.         Cela montre que cela est possible, et que si Mig Switch le décide, une V2 pourrait intégrer ce genre de solution.      Merci Moody pour l'information.  
Jeudi 25 Avril 2024, 17:47 Lue 10638 fois
9
[PS5] PS5 Nor Modifier de TheCod3r passe open-source
Le spécialiste du matériel PS5, TheCod3r, a récemment mis à jour son outil PS5 NOR Modifier, qui offre désormais une prise en charge complète de l’UART et a été publié en tant que logiciel open source. Cet outil est conçu pour aider à la mise à jour des fichiers flash NOR de la PS5, en particulier pour les réparations.   PS5 NOR Modifier permet de modifier le fichier NOR de la PS5 pour convertir entre les éditions numériques et à disque, ce qui peut sauver une PS5 lorsque le lecteur de disque est défaillant ou absent. En utilisant ce logiciel gratuit, vous pouvez ramener votre console à la vie en la convertissant d’une édition à disque à une édition numérique, ainsi qu’en changeant le numéro de série et la variante signalée afin de remplacer votre ROM flash SPI lorsque celle-ci meurt.         C’est particulièrement utile lorsque vous n’avez pas de lecteur de disque correspondant, en convertissant de disque à numérique pour permettre les mises à jour futures (restauration de la fonctionnalité en ligne en gardant votre PS5 à jour). Si votre ROM flash SPI meurt (ce qui est très courant), vous pouvez maintenant modifier le dump d’une autre console et conserver la fonctionnalité du lecteur de disque.       Les caractéristiques principales de l’outil incluent :   - Lire les fichiers NOR de la PS5 (non pris en charge actuellement pour la PS5 Slim) - Écrire sur les fichiers NOR de la PS5 (non pris en charge actuellement pour la PS5 Slim) - Changer le numéro de série sur le fichier NOR - Modifier les indicateurs de version (édition disque ou édition numérique) - Lire le numéro de série de la carte mère - Lire l’adresse MAC WiFi - Lire l’adresse MAC LAN   Caractéristiques UART :   - Se connecter à tout appareil TTL compatible - Lire les codes d’erreur stockés sur le système PS5 - Effacer les codes d’erreur stockés sur le système PS5 - Convertir automatiquement les codes d’erreur en descriptions faciles à comprendre (s’ils existent dans la base de données) - Récupérer les codes d’erreur en temps réel à partir de la base de données uartcodes.com - Option de télécharger l’intégralité de la base de données uartcodes.com pour une utilisation hors ligne - Envoyer des commandes UART personnalisées et recevoir la réponse dans la boîte de sortie   Exigences Système :   - Système d’exploitation : Windows 7, 8, 10, 11 - Disque dur : 5MB - Mémoire : 128MB - CPU : Tout CPU basé sur X86 ou X64 - Logiciel : Microsoft .NET 6.0 Desktop Runtime (v6.0.29) - Connexion Internet lors de l’utilisation en ligne     Téléchargement : PS5 Nor Modifier       
Jeudi 25 Avril 2024, 14:26 Lue 3418 fois
1
[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.10.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.10.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).

Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.10.0:

Dernier firmware compatible mis à jour en 18.0.1. Mise à jour de l'overlay de Sys-patch pour afficher l'état d'un patch qui ne s'affichait pas. Le module Sys-patch a aussi été modifié pour ne pas appliquer certains patches aux firmwares 18.0.0 et supérieurs. Mise à jour de la documentation pour ajouter des informations sur l'utilité des dossiers et fichiers du pack. Mise à jour de AIO_LS_pack_Updater avec les modification suivantes pour sa version 6.50.01: Quelques changements mineures sans impacte pour l'utilisateur.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Mercredi 24 Avril 2024, 13:45 Lue 11090 fois
60
[PS4/PS5] Live Die Repeat 1.00 for PS4/PS5 disponible
Le développeur bien connu de la scène PlayStation, Lapy, a récemment sorti une nouvelle application homebrew intitulée Live Die Repeat 1.00 pour les consoles PS4 et PS5.    Cette application n'est pas le lecteur vidéo MP4, mais plutôt un jeu inspiré de Dragon's Lair. Il s'agit d'un jeu assez court, quelques heures tout au plus, il est recommandé d'utiliser le dpad pour naviguer dans le menu, pas les sticks.           Pour plus d’informations et pour télécharger l’application, les utilisateurs peuvent visiter le store sur leur PS4/PS5 ou bien de consulter pkg-zone.com.     Téléchargement : Live Die Repeat 1.00 for PS4/PS5    
Mercredi 24 Avril 2024, 00:16 Lue 3185 fois
1
[PS3] Aldo Vargas propose Package Manager Mod pour le CFW Evilnat 4.91.2
Le développeur Aldo Vargas a récemment publié une version modifiée de Package Manager MOD, spécialement conçue pour le Custom Firmware (CFW) Evilnat 4.91.2.          Cette version améliorée offre plusieurs nouvelles fonctionnalités et corrections de bugs, notamment :   - Affichage des bulles PKG dans la section Jeu, similaire au Firmware Officiel, les rendant plus visibles. - Gestion des paquets distants pour PKG Linker 2.0. - Correction d’un problème où l’installation des PKG restait bloquée à 99% lors du téléchargement en arrière-plan. - Introduction d’un fichier package_manager.xml externe pour une plus grande flexibilité.   Avant d’installer cette version, il est nécessaire d’activer l’écriture sur /dev_blind. Le processus d’installation recommandé est de démarrer le gestionnaire de sauvegarde multiMAN, d’activer l’écriture sur /dev_blind dans les paramètres, de télécharger le fichier PKG sur un périphérique USB, de le connecter à la console PS3 et de l’installer depuis le Package Manager. Après l’installation, un redémarrage de la console est requis.       Téléchargement :  4.91.2_Evilnat_Package_Manager_with_external_bubbles_99download_req_dev_blind_enabled.pkg    
Mardi 23 Avril 2024, 23:42 Lue 2911 fois
1
[Switch] La team UnlockSwitch va devoir clarifier quelques points
Un petit retournement de situation sur l'UnlockSwitch, il semblerait que tout ne soit pas si clair que cela pouvait sembler l'être.    Depuis quelques tweets la Team UnlockSwitch semble fuyante, il faut dire que la team Mig Switch vient de contre-attaquer, en effet la team Mig Switch affirme que les samples qui ont été envoyés sont en fait des Mig Switch maquillés, et non pas des clones.    Les 50 échantillons intègrent en effet le chipset ICE40/ESP32S du Mig Switch, et il semblerait que les 50 unités soient même " un ancien lot de production du Mig Switch relookés par des escrocs " selon la team Mig Switch (via un article de Wololo.net).    La team Mig Switch aurait l'intention d'envoyer des mails pour avertir les clients et revendeurs de ne pas acheter sinon ils se feront arnaquer.    Elle est même en capacité de proposer un logiciel pour prouver que les puces sont celles du Mig Switch.          La team UnlockSwitch a laissé quelques tweets étranges:   " Juste une précision sur notre produit. Le produit UnlockSwitch est et ne sera jamais disponible en précommande, donc pas d'arnaqueurs ici... Aucune vente ne sera réalisée sans production préalable ! "     Aux accusations qu'il s'agit d'un ancien lot de production du Mig Switch, aucune réponse n'est apportée sur https://twitter.com/UnlockSwitch/ malgré plusieurs posts à ce sujet.   " Dès le début, nous avons déclaré que notre produit était en développement et qu'il atteignait sa phase finale. Nous pouvons confirmer aujourd'hui qu'UnlockSwitch n'aura pas le chipset ( ICE40/ESP32S ), ni le même design de PCB, ni même le même boîtier. "   Bref, il semblerait donc que pour le moment, les samples ne soient que des Mig Switch rebaptisés sur un PCB retravaillé (ou un ancien lot de production) équipés de puces ICE40/ESP32S, qu'aucun dumper ne sera commercialisé par UnlockSwitch, et que le produit final en première version disposerait d'un bouton on/off, et de puces différentes de celle du Mig Switch.    On est donc encore très loin de voir des samples de pré-commercialisation car ceux qui ont été livrés ne sont en rien ce qui sera réellement lancé en production et ça cela reste très étrange ! A clarifier !       
Mardi 23 Avril 2024, 22:46 Lue 7913 fois
14
[Switch] Nintendo dévoile le firmware 18.0.1 pour un problème WLAN
  Nintendo vient de dévoiler un nouveau firmware pour la Switch, la mise à jour firmware 18.0.1 est désormais disponible. Elle a été publiée le 22 avril 2024 et apporte plusieurs améliorations, notamment la correction d’un problème où certains points d’accès sans fil ne pouvaient pas être trouvés lors de la configuration d’un nouveau réseau sans fil.          Voici le changelog :   - Version 18.0.1 (Publiée le 22 avril 2024) : Correction d’un problème empêchant la détection de certains points d’accès sans fil lors de la configuration d’un nouveau réseau. Si vous ne pouvez pas mettre à jour vers la version 18.0.1 à cause de ce problème, changez temporairement les paramètres de sécurité de votre réseau sans fil pour utiliser uniquement “WPA2 (AES)” afin de pouvoir vous connecter sans fil et télécharger ainsi que installer la mise à jour du système. Après la mise à jour vers la version 18.0.1, restaurez les paramètres de sécurité de votre réseau à leurs paramètres précédents. - Des améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l’expérience utilisateur2.   Cette mise à jour est la deuxième de l’année 2024 pour la Nintendo Switch et il semble qu’elle soit principalement axée sur la résolution de problèmes de connectivité.    Du côté de ce qui nous intéresse le plus, la pré-version actuelle d'Atmosphère (de la 1.7.0) fonctionne sans aucun problème sur le firmware 18.0.1 ! Les sigpatch continueront également à fonctionner puisque les modules concernés n'ont pas été modifiés.   Rapports : https://yls8.mtheall...0-06-36&sys=hac      
Mardi 23 Avril 2024, 08:17 Lue 9809 fois
12
[Wii/Wii Mini] GaryOrNothing porte l'exploit Bluebomb sur Raspberry Pi Pico W et l'ESP32
BlueBomb Micro est un projet intéressant développé par GaryOderNichts, il s’agit d’un portage de BlueBomb pour le btstack de BlueKitchen, qui fonctionne sur divers systèmes embarqués et microcontrôleurs. BlueBomb Micro est conçu pour les systèmes embarqués et permet d’exécuter BlueBomb sur des microcontrôleurs comme le Raspberry Pi Pico W et l’ESP32.   Pour l’utiliser, il faut que le microcontrôleur soit branché et que BlueBomb Micro soit en cours d’exécution. Si le microcontrôleur possède une LED, elle devrait clignoter lentement. L’utilisateur doit démarrer sa Wii et naviguer vers l’application qu’il souhaite exploiter. Pour le menu système, il suffit d’allumer la Wii et de la laisser sur l’écran de santé et de sécurité.         Il est important de ne pas laisser d’autres appareils se connecter à la console via Bluetooth et de s’assurer que la console est proche du microcontrôleur pour une connexion réussie.   Une fois connecté, BlueBomb Micro chargera un fichier boot.elf situé à la racine d’une clé USB formatée en FAT32 et l’exécutera. Cela peut être utilisé pour installer la Homebrew Channel avec l’installateur HackMii.     Téléchargement : BlueBoomb Micro v1.0      
Lundi 22 Avril 2024, 20:42 Lue 6736 fois
5
[PS1/PS2/Vita/PSP/Vita/PS3/PS4/PS5] PS Multi Tools v14.0 disponible
Dans le monde en constante évolution des outils de gestion pour les consoles PlayStation, une nouvelle mise à jour fait sensation : PS Multi Tools v14. Cette version apporte son lot de nouveautés et d’améliorations qui raviront les utilisateurs les plus exigeants.   Parmi les points forts de cette mise à jour, on note la mise à jour des paquets NuGet, l’ajout de la classe NPSPKG & PKGDownloadListViewItem pour une utilisation avec le nouveau navigateur PKG, ainsi que des ajustements mineurs dans la fenêtre de bienvenue. Les utilisateurs de PS3 et PS Vita ne sont pas en reste avec des mises à jour spécifiques, notamment un nouveau navigateur PKG qui promet de simplifier la vie des joueurs.   Cette mise à jour souligne l’engagement continu des développeurs à fournir des outils robustes et à jour pour la communauté. Avec PS Multi Tools v14, la gestion de vos jeux et contenus sur PlayStation n’a jamais été aussi facile et intuitive.         Comme vous le savez  PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.   Le changelog est énorme et concerne toutes les consoles Sony !     Téléchargement : PS Multi Tools v14.0      
Lundi 22 Avril 2024, 07:42 Lue 7365 fois
6
[3DS] Lime3DS s'améliore encore afin de succèder à Citra3DS
  Le développement de Citra3DS a cessé suite à un accord avec Nintendo et Tropic Haze, et Lime3DS a été créé pour continuer le travail sur cet émulateur. Lime3DS est activement maintenu pour Windows, Linux, Android et macOS, et vise à raviver et poursuivre le développement de Citra.    La nouvelle version 2110 de Lime3DS a été récemment lancée, apportant des améliorations significatives et des corrections de bugs. Cette mise à jour inclut un correctif pour un crash lors de l’entrée en plein écran tout en jouant à Super Smash Bros 3DS sur Vulkan et des améliorations mineures de performance sur les GPU Mali.           Changelog :   - Correction d’un crash : Un problème a été résolu qui provoquait un crash lors du passage en plein écran en jouant à Super Smash Bros. 3DS sur Vulkan. - Améliorations de performance : Des améliorations mineures de performance ont été apportées sur les GPU Mali. - Joysticks sur Android : Correction de l’ordre de dessin incorrect des joysticks à l’écran sur Android. - Environnements de build mis à jour : - Clang mis à jour de la version 15 à la version 18. - Android Gradle Plugin (AGP) mis à jour de la version 8.2.1 à la version 8.3.2. - Gradle mis à jour de la version 8.2 à la version 8.4.   Note : La correction pour Smash Bros a inclus une restructuration à grande échelle de plusieurs sections du rendu Vulkan. Cela pourrait entraîner des améliorations de compatibilité pour d’autres jeux qui n'ont pas été anticipées.     Ces mises à jour montrent l’engagement continu de l’équipe de Lime3DS pour améliorer l’expérience utilisateur et la compatibilité des jeux, sachant que Lime3DS est disponible pour Windows, MacOS, Linux et Android.      Téléchargement : Lime3DS version 2110      
Dimanche 21 Avril 2024, 09:45 Lue 5952 fois
5
[Vita/PSTV] Le firmware manager psp2fwtool pour Vita et PSTV devient un projet public
Le développeur SKGleba, que l'on connait bien pour l'ensemble de ces projets sur la PlayStation Vita avec des contributions à Enso Ex, VitaDeploy, Psp2renga, iTLS, psp2hfw ou encore Psp2spl, nous informe que son gestionnaire de firmware psp2fwtool pour PlayStation Vita et PSTV est désormais un projet public.    C’est fascinant de voir comment le projet psp2fwtool a évolué au fil du temps ! Initialement créé en 2019 aux côtés de Modoru 2.0, il a été conçu pour contourner les restrictions imposées par PlayStation lorsqu’ils ont corrigé l’exploit original du coprocesseur cryptographique. À l’époque, il s’agissait d’un simple clic pour PlayStation.   Cependant, psp2fwtool a continué à se développer et à s’améliorer. Il a ajouté de nombreuses fonctionnalités supplémentaires, offrant ainsi aux utilisateurs de la PlayStation Vita et de la PSTV un outil plus puissant et polyvalent. C’est un excellent exemple de la passion et de l’ingéniosité des développeurs de la communauté homebrew comme tout ce que fait SKGleba.    psp2fwtool intègre des fonctionnalités complètes bien que certaines soient encore en phase de test, il est suffisamment sûr pour être accessible au public. Cet outil est très puissant, et nécessite une connaissance avancée du système Vita ainsi qu'une documentation complète pour l'utiliser correctement. Le développeur espère finir cette documentation complète d'ici cet été.          Voici quelques informations supplémentaires sur ce projet :   Firmware Image : Il s’agit d’un conteneur pour les images de partition EMMC, les mises à jour du firmware et l’exploit enso. NPUP : C’est un package conforme au format PUP contenant l’image du firmware, un installateur autonome de l’image du firmware (psp2swu.self) ainsi que des correctifs de partition supplémentaires. Création d’une image du firmware : Assurez-vous d’avoir gzip installé dans votre environnement WSL. Clonez le référentiel psp2fwtool sur votre ordinateur local et exécutez la commande ‘. build_all.sh’ dans WSL. Copiez tous les composants de mise à jour dans le répertoire /create/ au format approprié. Exécutez le script ‘mkcfw_wingui.ps1’ dans le répertoire /create/ pour créer l’image du firmware. Installation de l’image du firmware : Assurez-vous que l’option ‘Unsafe homebrew’ est activée et qu’aucune carte de jeu n’est insérée. Placez l’image du firmware dans ‘ux0:data/fwtool/’ sous le nom ‘psp2cfw’. L’installateur peut mettre à jour les partitions avec les fichiers trouvés dans ‘ux0:data/fwtool/[part]-patch/’ (par exemple, ‘os0-patch/’). Ouvrez fwtool et sélectionnez ‘Flash a firmware image’, puis appuyez sur [start]. Attendez que l’installation se termine avec ‘ALL DONE’ ou une erreur, puis appuyez sur [circle] pour redémarrer l’appareil. Installation d’un package NPUP : Installez-le avec modoru ou neighbourhood comme vous le feriez pour un PUP normal.     Vous pouvez trouver le projet psp2fwtool sur GitHub pour plus d’informations et de détails.      
Dimanche 21 Avril 2024, 09:25 Lue 4702 fois
0