La développeuse AuroraWright vient de connaitre un revers avec la version V5.1.1 d'AuReiNand, puisqu'elle reconnait que la v5.1.1 pose de nombreux problèmes sans connaitre réellement la cause.
De nombreux utilisateurs de cette version v5.1.1 du CFW AuReiNand lui ont rapporté en effet subir des problèmes avec le jeu local, notamment dans Smash Bros et New Super Mario Bros 2.
Le code fonctionne pourtant bien dans la plupart des cas, mais comme les utilisateurs sont un peu trop nombreux à reporter des problèmes, elle a décidé de reconstruire rapidement une build n'impliquant rien d'extraordinaire, si ce n'est un nettoyage du code général et une mise à jour FatFs.
I didn't really mean to push this build, but it seems 5.1.1 was built wrong for some reason, and (still can't see why), it causes issues with local play in games such as Smash Bros and New Super Mario Bros 2.
The same code worked fine from a different build.
So here's a quick rebuild. The only changes from 5.1.1 were a general code cleanup and a FatFs update, nothing too fancy.
Et la réactivité d'Aurora