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L'actualité en continu
[XOX] Microsoft ne gagnerait pas d'argent à 499 $
Lors d'une interview donnée à Business Insider, Phil Spencer a déclaré qu'à 499 $, la Xbox One X ne sera pas rentable, à savoir que Microsoft ne réalisera pas de bénéfice sur chaque vente.   Ce n'est guère surprenant, l'APU a probablement demandé un développement important qui doit être amorti sur plusieurs années.          Lorsqu'on lui a demandé si la console allait faire perdre de l'argent lors de chaque vente, Phil Spencer s'est contenté de préciser.      "Je ne veux pas entrer dans tous les chiffres, mais dans l'ensemble, vous devriez penser à la partie matérielle de la console, ce n'est pas la partie qui permet de faire du profit. C'est la commercialisation de jeux qui est génératrice de bénéfice.".     Cela signifie qu'à 499 $, Microsoft doit être au dessous du coût de production, ce n'est pas le disque dur, le lecteur blu-ray, ou les 12 puces GDDR5 qui agravent le prix, ce sont davantage l'APU de 7 milliards de transistors aussi puissante qu'un GPU haut de gamme de PC, la conception de la carte mère réduite, et les recherches en développement d'optimisation de flux qui seront rapidement répartis en économie d'échelles.     
Jeudi 15 Juin 2017, 07:14 Lue 4719 fois
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[XOX] La nouvelle Xbox One X déjà mise à nue en vidéo
Leonardo Del Catillo et Major Nelson nous propose une vidéo de remontage de la toute nouvelle Xbox One X.   Dans ce film de 15 minutes, on y retrouve le principal processeur SoC équipé pour rappel de 7 milliards de transistors.         Ils nous confirment que la carte mère dispose de 15 régulateurs de tensions, une architecture électrique appelée "Hovis".         Chaque puce dispose de sa propre alimentation spécifique, et le dégagement de chaleur passe par la présence importante de cuivre.              La vapor chamber est confirmée egalement avec le ventilateur centrifuge. Le disque dur dispose d'une cage et de 4 tampons en caoutchouc pour amortir les vibrations et cela permet aussi de l'isoler.   Le lecteur Blu-ray UHD est le même que celui employée dans la Xbox One S avec cependant une optimisation physique pour la taille de la Xbox One X.    On le voit niveau architecture et organisation interne, la Xbox One X semble bien née, reste à confirmer.    
Jeudi 15 Juin 2017, 07:01 Lue 5389 fois
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[Vita] VitaShellMod v1.62 disponible
Le développeur BenMitnick nous propose de découvrir une nouvelle version de VitaShellMod.   Notre ami BenMitNick continue de supporter son application PSVita, qui pour rappel vient remplacer VitaShell car ils ne peuvent cohabiter car ils utilisent le même dossier d'installation.            
Changelog :   Ajout du pic0 au lancement de l'application Ajout du background image random "20 max" Ajout de la sélection de la langue dans les options Ajout de DataBaseMenu (Joystick droit=>Gauche pour activer le menu) Ajout de PluginsManager (Joystick droit=>Bas pour activer le menu) *Le panel à été retirer Ajout de Vitaident (Joystick droit=>Droite pour activer le menu) Ajout de l'organisation automatique des plugins Enable/Disable Ajout de la langue des différents menu et options dans le fichier langue Ajout des options de couleurs pour les différents menu Ajout du crédit Ajout du gestionnaire de thémes Ajout des options à color.txt Ajout de l'image noPreview et l'image du bouton carré+triangle au dossier thème Ajout du fichier param.ini pour une customization a 100% du selecteur de théme Ajout d'un filtre pour vos Wallpapers Le menu Paramètres a été remappé à LTRIGGER + START Ajout poucentage batterie Ajout sauvegarde du CID (appuyer sur entrer une fois dans vitaident info)

 

 

  Téléchargement : VitaShellMod v1.62   
Jeudi 15 Juin 2017, 06:31 Lue 2080 fois
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[Vita] GTA Remastered Controls Patch v2 disponible
TheFlow nous propose de découvrir une nouvelle version du patch de contrôle pour GTA Remastered.   Voici donc arriver la version 2 de GTA Remastered Controls Patch, qui pour rappel est un plug-in qui permet d'activer le stick analogique gauche pour s'en servir comme caméra dans Liberty City et Vice City commercialisés en 2005 et 2006.   Attention comme vous le savez ce plug-in a été taillé pour Adrenaline donc il faut utiliser taiHENkaku.         La version v2 change pas mal de chose, le développeur a modifié l'entrée dans le menu des options, corrigé un bug lors du pilotages des avions et des hélicoptères, un bug du ralentisseur et une autre correction sur certaines régions comme par exemple celle de Grand Toronto.    

 

 

  GTA Remastered Controls Patch v2 fix   Put 'gta_remastered.prx' at 'ux0:pspemu/seplugins/gta_remastered.prx' and write this line to 'ux0:pspemu/seplugins/game.txt': 'ms0:/seplugins/gta_remastered.prx 1' (Without ')   Note that this patch does swap R and X for driving. Now you can accelerate with R and use handbrake with X. This way, the use of the right analog stick is cooler   Changelog v2 fix - Fixed compatiblity with some GTA regions.   Changelog v2 - Changing invert look in options menu will now affect the right analog stick. - Fixed bug where flying planes and helicopters didn't work, because the R trigger was both used for acceleration and rotation. - Fixed bug where pressing L trigger for slow aiming didn't work.  

 

 

  Téléchargement : GTA Remastered Controls Patch v2  
Mercredi 14 Juin 2017, 20:20 Lue 3448 fois
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[Vita] Slicia descend les paramètres avec henkakuSettingsMod
Avec la R9 d'HENkaku les paramètres de MolecularShell ont été déplacés, une solution propre a été adoptée par TheFlow.   Puis ils ont été déportés dans les paramètres HENkaku, mais le développeur SilicaAndPina a publié un plug-in simple pour la R10 qui permet de les descendre vers le bas, immédiatement après les paramètres d'économie d'énergie.         La mise en oeuvre est simple, il faut télécharger le plug-in, de positionner le fichier config.txt dans le dossier ux0:tai.   Ensuite il faut recharger le plug-in henkaku.suprx et le fichier config.txt, et d'ouvrir à nouveau les paramètres qui doivent normalement être déplacé tout en bas.   
  settingsbottom.suprx for HenkakuR10.   Simply edit lines *NPX100015 and *NPXS10016 in config.txt to point to settingsbottom.suprx instead of henkaku.suprx. reload config and then reload settings app and they should be moved to the bottom.

 

 

  Téléchargement : settingsbottom.suprx  
Mercredi 14 Juin 2017, 19:53 Lue 2042 fois
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[Vita] Psvimgtools Easy FrontEnd v1.4 disponible
Le développeur MRGhidini nous propose de découvrir une nouvelle version de Psvimgtools Easy FrontEnd qui passe en v1.4.                 
Psvimgtools Easy FrontEnd 1.4   See the file README.md Changelog 1.4 Added ability to clone PSP games automatic

 

 

    Téléchargement : Psvimgtools Easy FrontEnd v1.4   
Mercredi 14 Juin 2017, 19:35 Lue 1582 fois
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[Vita] Package Installer v0.4

Le développeur SilicaAndPina vient de publier une nouvelle mise à jour de son application “Package Installer Enabler”, la version 0.4.

Cette application permet d’activer l’installateur de PKG des PS Vita de développement sur PS Vita classique.

 

 

Cette mise à jour 0.4 ajoute l’installation des PKG devkit (en plus des testkit) et permet de changer le nom du programme, qui s’apelle désormais “Testkit Package Installer”.

 

Changelog de cette version 0.4 :


Package Installer Enabler v0.4

Added DevKit Package Installer Renamed DEX Package Installer to TestKit Package Installer

 

 

Téléchargement & Source : https://github.com/S...leases/tag/v0.4

 

Mercredi 14 Juin 2017, 19:25 Lue 2388 fois
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[3DS] SRLoader v1.4.1 disponible
Le développeur Robz8 maintient la mise à jour de SRLoader au même niveau que TWLoader. Bien entendu, TWLoader demande plus de temps, plus de fonctions sont proposées, mais SRLoader n'est pas pour autant en reste et voilà que débarque la v1.4.1.   Pour ceux qui seraient passé à côté, SRLoader permet le chargement de ROM  GB/GBC via GameYob, les changements de thèmes, et il a une option, où vous pouvez exécuter la dernière ROM DS jouée sur le démarrage de SRLoader.               Robz8 a découvert un bug dans TWLoader et SRLoader dans le bootstrap nds, il l'avait corrigé sur TWLoader mais pas sur SRLoader, c'est désormais chose faite. Il en a profité pour rajouter une option de redémarrage de la partie audio lorsque les boutons de volume ne sont pas actifs.  
v1.4.1 @Robz8 Robz8 released this 9 hours ago   - Bug fix for nds-bootstrap   - Volume buttons no longer activates soft-reset, as soft-reset can now be done with the L+R+A+B+X+Y button combo.

 

 

  Téléchargement : SRLoader v1.4.1  
Mercredi 14 Juin 2017, 07:03 Lue 1764 fois
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[Vita] VITAident v0.7.3 permet de dumper le CID
Le développeur Joel16 est toujours là en enbuscade pour nous proposer de découvrir de nouvelles versions de ses logiciels 3DS et Vita.   C'est du côté Vita qu'il faut regarder avec la proposition d'une nouvelle estampille sur VITAident, la v0.7.3.         Comme vous le savez, VITAident permet de connaître quasiment tout sur votre console. Compte tenu de l'utilité de 3DSident, PSPident et PS2ident, il s'est décidé à réaliser un projet similaire pour PS Vita, et il a bien fait, il est utilisé par la plupart des développeurs 3DS et Vita pour identifier les révisions de consoles.   Dans la v0.7.3, il a ajusté les paramètres sur la température de la batterie, il a rajouté des options pour dumper le CID, corrigé des problèmes d'alignements, et rajouté des options d'informations sur le modèle PDEL.    
  VITAident v0.7.3   Original:   Brought back battery temperature. (It was mistakenly deleted in the previous release) Fixed PDEL model info (thanks for letting me know about this fate6!) Added option to dump CID. (Pressing circle to exit will dump your CID unto ux0:/cid.txt) GUI:   Fixed some misalignment issues. Fixed PDEL model info (thanks for letting me know about this fate6!) Added option to dump CID. (Pressing cross while in the PSN menu will dump your CID unto ux0:/cid.txt)

 

 

  Téléchargement : VITAident v0.7.3  
Mercredi 14 Juin 2017, 06:47 Lue 1607 fois
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[3DS] TWLoader v5.3.0 disponible (mise à jour)
Le développeur Robz8 continue d'améliorer TWLoader qui passe désormais en v5.2.1. Après avoir proposé la v5.2.0 hier, il nous offre la v5.2.1 aujourd'hui.   Toujours un tas d'amélioration, désormais il se concentre sur l'écran de boot DS/DSi et un crash après le chargement du boot DS/DSi.    
v5.2.0 @Robz8 Robz8 released this 23 hours ago · 5 commits to master since this release   What's new?   French, Spanish, Chinese and Korean translations of the DS/DSi boot screen added. Chinese translation includes the iQue DS(i) logo. Just like in the real DS/DSi boot screen, if a Slot-1 card is inserted, the Nintendo logo will be shown below the DS/DSi logo, but if no Slot-1 card is inserted, the logo will not be shown below the DS/DSi logo. Also, you can insert or remove the Slot-1 card on the boot screen to make the Nintendo logo appear or disappear. Text is now shown during TWLoader startup. DSi Menu: Text bubble will now say "Loading..." when switching pages, so it'll look less like the app's freezing. If part 2 of TWLNAND side isn't installed, a message will appear, saying to install it. Improvements   Positioning of the DSi boot screen logo is now correctly centered. Spanish translation is improved. (by @Jolty95) Bug fixes   TWLoader no longer crashes with an exception on startup. In part 2 of TWLNAND side, the power button will now power off the system properly, instead of the game still running for 5 seconds with screens powered off.

 

 


v5.2.1 @Robz8 Robz8 released this 2 hours ago   Change   Default setting of where the DS/DSi boot screen is shown, is now to show it after launching a ROM. Bug fix   This time, no more exception crash after the DS/DSi boot screen is played.  

 

 

  Téléchargement : TWLoader v5.3.0    

 

 Robz8 released this 5 hours ago

What's new?

You can now enter HOME Menu by pressing HOME, during the DS/DSi boot screen.

What's new?/Bug fix

To finally fix the bug that causes a crash after the DS/DSi boot screen plays, the DSP firm will now be dumped on startup, in order for sound to play! (thanks to @zoogie)

Bug fix (6/15/2017)

Now contains the correct version number.

 

 

 
Mercredi 14 Juin 2017, 06:24 Lue 3357 fois
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[XO] Un éditeur de sauvegardes nommé Vantage est là pour la XO
Le premier éditeur de sauvegardes pour les jeux Xbox One vient de sortir, il se nomme Vantage. Il va vous permettre de modifier les données inscrites au sein de vos sauvegardes afin de prétendre à plus d'armes, plus de munitions, plus de vie ou plus de magie, bref de tricher !         Une vidéo montrant l'outil sur Call of Duty: Modern Warfare Remastered a été diffusée. Dans la vidéo ci-dessous, on voit le joueur sauter à des hauteurs insensées sur toute la carte de CoD. Les captures d'écran de l'outil montrent que le modèle Xbox One Call of Duty permet d'activer le mode god, d'exécuter plus rapidement, de sauter plus haut que les bâtiments et d'avoir des sprints illimités.         Pour le moment l'outil est réservé aux jeux en réseau local et aux compagnes dont Microsoft ne bannira pas, mais cela ne va pas plaire à tout le monde.   Le fait le plus intéressant est que cela signifie que l'équipe Vantage a réussi à contourner le chiffrement de Xbox One. Cela dit, il existe des limites sévères à l'outil, en particulier la nécessité de réappliquer les mods à tous les niveaux, ce qui tend à indiquer que cela est probablement plus une solution de contournement plutôt que un mécanisme de cryptage.       Les modérateurs de TheTechGame informent de la procédure étape par étape :   1. Téléchargez l'outil et ouvrez-le  2. Connectez-vous avec le profil Xbox que vous souhaitez modifier  3. Sélectionnez l'enregistrement dans la liste générée en haut à droite  4. Attendez la sauvegarde  5. Modifiez les paramètres de la manière souhaitée  6. Cliquez sur Enregistrer  7. Terminé     Remarques: 1. Les données du jeu et le jeu doivent être installés sur votre console, elle ne peut pas être sur un périphérique externe 2. Vous ne pouvez pas avoir le jeu en cours d'exécution alors que vous utilisez l'outil pour définir les mods (Vous devez vous connecter à votre profil Xbox) 3. Si vous êtes invité à sauver un jeu pendant l'utilisation lors du chargement du jeu sur la console, sélectionnez "Cloud" 4. Les mods ne tiennent que pendant la durée du niveau que vous utilisez actuellement. Lorsque vous complétez un niveau, vous devrez attendre le prochain et atteigniez un objectif, enregistrez vos progrès et quittez le jeu, puis réappliquez les mods.   L'équipe derrière l'outil a promis qu'ils publieront plus d'outils d'édition pour Xbox One et travailleront sur des mods pour des jeux plus spécifiques. Bref un système assez lourd mais qui a le mérite d'exister.      Téléchargement : Vantage v1.0.0     Merci Hyndrid QC pour l'information
Mercredi 14 Juin 2017, 06:24 Lue 8779 fois
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[Vita] Parental Control Bypass v1.0 disponible
Le développeur SilicaAndPina nous revient encore une fois avec une nouvelle proposition sur PS Vita.   Cette application permet de rajouter un contournement du code de contrôle parental. Le but de ce petit homebrew pour PSVITA avec HENkaku est de contourner le code du contrôle parental et définir un nouveau code d'accès sans avoir besoin de le connaître. Vous pouvez définir des restrictions en sélectionnant l'option appropriée dans le menu des paramètres.       


 

 

 

  ParentalControlBypass v1.0   When you run the app it will prompt you to set a new parental control passcode without needing to know the old one  

 

 

  Téléchargement : ParentalControlBypass v1.0  
Mardi 13 Juin 2017, 19:47 Lue 1990 fois
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