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L'actualité en continu
Deank propose un nouveau plugin nommé sMAN
Deank propose depuis quelques heures un nouveau plugin qui n'a pas grand chose à voir avec ce qu'il a pu mettre à disposition jusqu'à présent pour la scène PlayStation 3.   Il présente ce plugin comme une solution toute intégrée melant habillement les fonctions de webMAN "Vanilla" et de sLaunch. sMAN est donc un plugin qui va permettre de monter rapidement et d'exécuter simplement des backups sans générer de fichiers XML ou de retards dans la numérisation du lecteur USB connecté.           Encore mieux, il présente sMAN comme étant un peu plus rapide que sLaunch, qu'il ne nécessite pas de grandes quantités de mémoire, peu importe combien de jeux vous avez, il peut gérer même 2000, 3000, 5000 jeux (c'est du Deank dans le texte).   Si vous décidez d'utiliser sman.sprx - supprimez webftp_server.sprx et slaunch.sprx de votre boot_plugins.txt. Il est impossible de les utiliser en même temps.

  Later today I'll release the "sMAN" - which is webMAN + sLaunch in one plugin. The reason - this is what webMAN was supposed to be - the way I wanted to be since day one:   * Use only one plugin slot * Use about 128KB less vsh memory (about 384KB total vsh memory) * Support for /dev_usb000 to /dev_usb128 * No need for boot delays for scanning usb drives * No need for XML generation, "refresh xml" or other complicated tasks * No need for the "My Games" entry in XMB (no need for custom category_game.xml) * Simplified setup page, eject/unmount/rescan/grouping options available within sMAN's front-end (sLaunch) * Support for over 1000 games * FTP/WEB/NTFS/NETISO support by the sMAN's back-end (webMAN) * Simple use in any cobra compatible CFW by adding sman.sprx to boot_plugins.txt without modifying other files   Dean   p.s. The features in bold will be gradually introduced for easier transition for the users who decide to switch to sMAN.  

 

 

    Téléchargement : sMAN    
Lundi 13 Février 2017, 20:22 Lue 6214 fois
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ManaGunZ de Zar passe en v1.27
Le développeur Zar vient de publier une nouvelle version de son manager ManaGunZ, l'alternative à irisMAN ou multiMAN.             Cette version V1.27 apporte de nombreuses nouveautés, à commencer par l'émulation PS2 avec l'arrivée d'un nouveau menu, vous pouvez maintenant appliquer les patchs ISO ou également utiliser un fichier config pour avoir une précision dans le lancement des ISO.  

Le développeur a également apporté des corrections de bugs et surtout le support du payload 4.81 DEX.

 

 

  ManaGunZ 1.27 @Zarh Zarh released this 3 hours ago   _ Add : Support CFW 481 DEX. _ Add : Mamba v3 is ported to every supported fw. _ Add : PS2emu patcher is updated with the new payload to support PS2 CONFIG. See note (1). _ Add : PS2 CONFIG files from psdevwiki are included. It will be added automatically if there isn't any CONFIG used. _ Add : PS2 Menu. See note (3). _ Add : To have a faster loading, ICON0s and covers are loaded in a background task, a progress bar is displayed. _ Fix : Navigation with L joystick is less sensible. _ Fix : Better detection of the firmware version to avoid issues with similar fw. See note (2). _ Fix : freeze when it scanned some PS1/PS2 games. Fixed 'Get_ID' function. _ Fix FileManager : NTFS drive are mounted when the window is refreshed. _ Add FileManager : Press L3 to refresh the window. _ Add FileManager : xRegistry viewer. It convert the registry to a txt file in "/dev_hdd0/tmp/xreg.txt". _ Add FileManager : Scroll option menu with direction pad. _ Add FileManager : Check CRC of PSP ISO with CRC from renascene. _ Add Offsetfinder : It generate firmwares informations for mamba v3.   Note :  (1) To allow ManaGunZ to patch the PS2 netemu, it must be the original self. It won't patch the self if it's already patched with the old payload. (2) It fix some issues with 481 478 476 which was detected as 4.75. (3) PS2 menu have the following options :   Rename : it rename the ISO name Add/remove to favorite Apply/restore pnach : it use the pnach file in "/dev_hdd0/game/MANAGUNZ0/USRDIR/setting/PS2/[CRC].pnach" or "/dev_usbXXX/PNACH/[CRC].pnach" or "/dev_ntfsX:/PNACH/[CRC].pnach". The CRC is the same used in pcsx2. You can find lot of widescreen pnach here : https://github.com/P...n/cheats_ws.zip ManaGunZ change the value directly in the ISO, but it keep a backup of the original value so you can restore the iso. Disable/enable netemu : It available only for BC system in cobra 7.50+. It force BC system to use the sofware emulation. CONFIG to use : This option allow you to use a custom CONFIG instead of the official CONFIG. Check MD5 : It compare the md5 of your ps2 backup with md5 from 'redump.org'. Delete : It delete the iso. Copy : It copy the iso to another device. Properties : It display some info like size, CRC, game ID...  

 

 

 

Téléchargement : ManaGunZ v1.27  
Lundi 13 Février 2017, 20:04 Lue 3626 fois
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La Team Gateway informe sur l'EmuNAND 11.3
Comme pour répondre à la Team Sky3DS, la Team Gateway vient de mettre une nouvelle information sur son site offficiel.   Le message parle de l'EmuNAND 11.3, l'équipe informe qu'elle travaille actuellement pour libérer l'EmuNAND du dernier firmware de Nintendo, et qu'elle compte toujours révolutionner la scène 3DS.           Elle explique aussi qu'il va falloir plusieurs semaines pour sortir l'EmuNAND et qu'elle tiendra informé ses clients très bientôt, comme elle le fait depuis plus de 4 ans.   En attendant de trouver de nouvelles failles ou de pouvoir profiter du dernier EmuNAND, elle demande aux détenteurs du linker Gateway de ne pas tenter de mettre à jour.    

 

 

 

 

13/02 – 11.3 Emunand Posted on February 13, 2017 Just a quick update about the new Nintendo 11.3 firmware support on Emunand.   As indicated before, we are working really hard to release as soon as possible our new major update that will once again revolutionize the (N)3DS scene. As it is  now  getting  very close, we might have to delay the Emunand latest Nintendo firmware support by a couple of weeks max. We will keep you posted very soon, and be sure that as always, we will offer full support for all Gateway user,even for day one buyers from 4 years ago!   For now, please do not update your Emunand until you can read the confirmationof support for 11.3 here.   Thank you for your patience, more to come very soon!

 

 

  Il est possible de commander le Gateway sur le LS Store ici : Gateway  
Lundi 13 Février 2017, 18:31 Lue 5907 fois
33
La Team Sky3DS libère le firmware V130 pour Sky3DS+
La Team Sky3DS vient enfin de libérer le tout dernier firmware pour mettre à jour le Sky3DS+. A l'origine le linker ne nécessitait pas d'être mis à jour mais Nintendo étant de plus en plus attentif à ses sécurités cela oblige les équipes de développement à être de plus en plus à l'écoute des évolutions de la scène.    Le firmware V130 amène le support de Pokemon Moon and Sun, mais également le support du format exFAT. Le dernier firmware proposé avait un an puisqu'il datait du 22 Février 2016, il s'agissait du V112.    

 

 

  * Sky3DS+ firmware V130 [02/13/2017]      Change logs: 1.Pokemon moon and sun AP check fixed. 2.exFAT support.  3.Upgrade from FAT32 SD ONLY!(this will always be FAT32)

 

 

  Téléchargement : Firmware Sky3DS+ V130     Pour rappel, il est possible d'acheter le linker ici sur le LS Store ainsi que la version précédente :      Sky3DS+ (v3 Orange)     Sky3DS (v2 Bleu)

 

Lundi 13 Février 2017, 15:29 Lue 8207 fois
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Les mods PlayBook 4 S et PlayBook 4 Pro d'Eddie Zarick
Le touche à tout Eddie Zarick est retour, après nous avoir surpris avec la version moddée de la PlayStation 4, puis celle de la Xbox One S, il nous revient avec pas moins de deux nouvelles version appelées PlayBook 4 S et PlayBook 4 Pro.          Comme leur nom le laisse supposer, la première est basée sur une PlayStation 4 Slim tandis que la seconde prend pour racine une PlayStation 4 Pro. La Slim est accompagnée d'un écran 19 pouces tandis que la PS4 Pro est affublée d'un écran 24 pouces.       La PlayBook 4 Pro       Pour le prix, il va falloir faire le fonds des poches, 1 195 $ pour la PS4 Slim si vous fournissez la console, sinon ce sera 1 495 $ auquel il faut rajouter 150 $ pour le faire livrer dans un des 48 états des USA. Même si elle est montrée à titre de démonstration, nous n'avons pas de détails sur la version PS4 Pro, ce qui laisse croire qu'elle n'est pas proposé au "grand public".       Pour ce prix de 1495 $, vous avez un écran HD mais qui ne prend en charge que le 720p, il est quasiment impossible de trouver des écrans 1080p en 19 pouces, mais le HDMI supporte le 1080p, une PS4 intégrée et bien ventilée, et surtout un modèle unique, et en prime un allègement de votre patrimoine financier.        Il est possible de choisir des thèmes, à ce prix c'est un moindre mal.   Tout est là : Playbook.com   
Lundi 13 Février 2017, 09:44 Lue 5699 fois
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TheFlow orgnise un concours sur VitaShell
Le développeur de VitaShell, TheFlow, organise un concours qui va consister à proposer le nouveau VitaShell. Les idées sur VitaShell sont nombreuses mais parfois répaties sur divers forums, et il peut être intéressant de les regrouper sous une seule entité numérique afin d'en tirer le meilleur.             Nous le savons, TheFlow va probablement une nouvelle fois révolutionner VitaShell en lui apportant le support de stockage USB pour PlayStation TV, mais cela ne fera pas arriver d'autres fonctionnalités, un nouveau look ou des thèmes, tout développer prendrait un temps fou. La deadline est fixée au 19 Février 2017, ce qui signifie que d'ici fin Février nous aurons probablement le plaisir de voir arriver le nouveau VitaShell.  
  [Design Competition] VitaShell​   Hi guys,   I'm currently working on a major VitaShell update which will feature the ability to mount USB Storage Device as Memory Card (ONLY FOR PSTV). Yes, you've read it right, you'll be able to run games and homebrews from your USB Stick.   After one year of development on VitaShell I think it's time for a new look. So I'm now launching a competition where you guys can submit your themes until the 19.2.2017, then some judges and me (or maybe poll) will pick the best one and this will be used as default theme for the upcoming VitaShell. You are of course free to design whatever you like, but I highly suggest simplistic themes that give hacker feelings    The only obligation is that it must be a brand new theme, not one that has already been released. There is actually no "price" to win, let's say it's more about the pride that thousands of people will use your theme everyday. Or consider the upcoming VitaShell as a community gift.   I'm looking forward to creative creations from you guys. TheFloW

 

 

  Pour plus d'informations sur VitaShell : https://github.com/T...lFloW/VitaShell https://github.com/x...itashell-themes
Lundi 13 Février 2017, 07:57 Lue 3597 fois
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Griffon Legend 3DS de nop90 disponible en version finale
La scène homebrew 3DS procure quelques titres croustillant et The Griffon Legend 3DS va en faire parti.Créé à l'origine pour Windows, il a été écrit en FreeBasic en utilisant SDL et FMOD puis a été porté sur 3DS par le développeur nop90 qui l'a réécrit en C.   Le jeu est un "action RPG" qui rappelle dans les grandes lignes un zelda like, d'ailleurs à l'origine il avait été conçu par Syn9 pour rendre hommage à ce type de jeux très présent sur Super Nintendo et Megadrive.            Installation :   Dans le zip il y a un dossier avec le 3dsx et les fichiers smdh à l'intérieur, à utiliser avec un lanceur homebrew. Toutes les ressources sont incluses dans l'exécutable en utilisant romfs. Le jeu va créer un dossier GriffonLegend à l'intérieur du dossier 3ds s'il n'existe pas. Dans ce dossier seront enregistrés vos fichiers de sauvegarde et configurations du jeu.   La version finale vient corriger la version cia ce qui facilite son installation pour ceux qui disposent d'un CFW.      Téléchargement : Griffon Legend 3DS v1.0  
Lundi 13 Février 2017, 07:34 Lue 2131 fois
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[Ps Vita] Clonage Bulle ePSP v1.1: Correction du bug d'activation

Il y a peu Celeste_Blue membre de nos forums a publié un petit homebrew fort sympathique permettant d'installer une bulle ePSP afin de pouvoir ensuite y intégrer un eCFW (Adrenaline ou ARK).

 

Le seul petit soucis, ePSP Bubble Installer, ne crée qu' une seule bulle, limitant l' installation des eCFW à un seul.

Pour remédier à ce soucis et en attendant la v3.0 de ePSP Bubble Installer comprenant le clonage des bulles, j' ai publié hier une première version de Clonage Bulle ePSP.

 

 

 

 

Cet homebrew permet de cloner jusqu' à 5 bulles ePSP soit d' un coup, soit bulle après bulle.

La v1.0 proposé hier comprenait un bug qui n' activait pas les nouvelles bulles crées et donc elles étaient inutilisables.

Cette v 1.1 corrige donc ce petit bug et est 100% fonctionnelle (testé avec Adrenaline, Ark et homebrew PSP)

Il vous faudra obligatoirement avoir installé une 1ère bulle avec ePSP Bubble Installer avant de commencer à cloner cette dernière.

 

 

 

 

Attention!!! Cet homebrew va effacer votre base de donnée et la mettre à jour afin d' activer les nouvelles bulles, il demande également accès aux fichiers de votre Ps Vita.

 

 

 

Changelog:

 


v1.0:

- Release initiale

 

v1.1:

- Correction du bug d' activation

- Ajout du fichier scee_boot

- Diminution de la taille de l homebrew

 

 

 

Télécharger Clonage Bulle ePSP v1.1

 

Dimanche 12 Février 2017, 16:51 Lue 5189 fois
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Adrenaline EasyInstaller mis à jour
L'application Adrenaline EasyInstaller est devenu l'un des homebrews les plus populaires avec plus de 100 000 téléchargements depuis sa création et cela sans compter d'autres sites qui peuvent avoir sur leur serveur. Avec cet homebrew, vous pouvez installer et désinstaller Adrenaline, ainsi que le thème de LiveArea personnalisé très facilement.         A chaque mise à jour de taiHENkaku, Freakler doit mettre à jour de temps à temps son programme Adrenaline EasyInstaller, une bonne chose car il rajoute des petites fonctionnalités à chaque nouvelle version.  
  Now with every update to taiHENkaku it seems to mess with Adrenaline EasyInstaller, so Freakler has to update it every so often as it was reported to stop games from working or people had to reformat their memory cards. It did happen to everyone but enough for us to take note and fix it. With this release, we hope everything is fixed and we also added CelesteBlue123‘s content installer if anyone needs it. Let us know in the comments below if you run into any problems.

 

 

  Télécharger: AdrenalineEasyInstaller  
Dimanche 12 Février 2017, 07:21 Lue 4478 fois
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Smealum a mis à jour son payload Otherapp
Le développeur Smealum a publié une nouvelle version du payload Otherapp avec un support pour le dernier firmware de la console 3DS, attention il s'agait d'une version Alpha.         Ceci est une première version qui peut être instable si elle n'est pas correctement appliquée, certains utilisateurs peuvent rencontrer des erreurs comme 00001000 01fcf000 d8e17406, dans ce cas , vous devez utiliser les exploits Soundhax.  
*hax 2.9 alpha payloads for old and new 3DS firmware version 11.3 are now available, get them at http://smealum.github.io/3ds/   

 

 

  Exigences matérielles : -Une 3DS, 3DS XL ou 2DS avec une version de firmware compatible. -Une carte SD compatible avec la 3DS.       Guide Visitez http://soundhax.com et sélectionnez la région (USA - EUR - JPN). Choisissez la version selon si vous avez une New 3DS ou une Old 3DS. Cliquez sur Télécharger pour télécharger les fichiers m4a audio.   Installation Chargez les fichiers m4a audio dans la carte SD. Télécharger le payload Otherapp pour votre 3DS et télécharger le fichier otherapp.bin à la racine de votre carte SD. Télécharger le kit Homebrew Starter et décompressez le à la racine de la carte SD. Insérez la carte SD dans la 3DS et démarrer le lecteur . Exécutez les fichiers m4a audio pour charger le lanceur homebrew.
Samedi 11 Février 2017, 15:40 Lue 6749 fois
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Hblauncher loader v1.3 de yellows8 disponible
Le développeur yellows8 nous fit l'honneur de nous proposer une toute nouvelle version de hblauncher loader.         Le tout dernier firmware 11.3 a secoué la scène d'une part parce qu'il n'etait pas trop attendu et surtout parce qu'il a corrigé de nombreuses failles.    Avec la v1.3, yellows8 rajoute à Hblauncher loader le support du *hax payload v2.9, qui rajoute le support du v11.3.

    v1.3 @yellows8 yellows8 released this 5 hours ago   See the README in this github repo for documentation: https://github.com/y...launcher_loader   Changelog:   Added support for *hax payload v2.9(which added system-version v11.3 support).  

 

 

    Téléchargement : Hblauncher loader v1.3  
Samedi 11 Février 2017, 12:38 Lue 7037 fois
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snes9x_3ds v1.00 de Bubble2k16 disponible
Le développeur Bubble2k16 nous propose de découvrir la version v1.00 de son célèbre émulateur snes9x_3ds.        

Snes9x_3ds est comme son nom l'indique un émulateur Snes qui tourne sous 3DS. Avec cette nouvelle version v1.00, il propose le must-have avec les toutes dernières évolutions, et elles sont nombreuses comme en atteste le changelog, on retrouve notamment un nouveau format sur les cheat-codes, la correction de quelques bugs, et une toute nouvelle interpolation améliorant la reproduction du son.

 

 

    Changelog v1.00   Transplanted the full SPC700 + DSP source codes from Snes9x v1.51 into this emulator. As a result, the sound emulation now supports Gaussian Interpolation, and has better accuracy. This fixes some sound problems in Clay Fighter and Mortal Kombat I and II. Fixed Mode 7 priorities in games that use this: Contra III's stage 1 (at the loss of some color fidelity). Implementing this required the use of some crazy math hacks and hardware tricks to pull this off. Implemented some experimental speed hacks for Super Mario RPG and Kirby's Dreamland. Runs slightly faster (still not full speed) on Old 3DS. Implemented hi-res translucency. We get non-flickering emulation of hi-res screens (Secret of Mana, Seiken Densetsu 3, A.S.P. Air Strike Patrol) now as a bonus. As a result, Kirby's Dreamland is now playable. Invented a new cheat file format .CHX (text file) so that players can add cheats by using any text editor. Centralized the SNES output screen vertically on the top screen. Overhauled the user interface to give a more modern look as well as provide additional fonts. Added more screen stretch options as requested by many users. Added 3D slider support. Pushing up the 3D slider doesn't create any 3D effect, but may create a better viewing experience. Removed unnecessary debug messages during start up / shut down of the emulator. Fixed a bug when the SRAM still saves randomly when it is set to Disabled. Removed memory footprint for storing texture position caches. Made this version buildable with libctru v1.2.0 (thanks to Maki-chan) [Note: Building with devkitARM r46 and libctru v1.2.0 will cause a bug where the emulator cannot utilize the full clock speed of the New 3DS.]

 

 

  Téléchargement : snes9x_3ds v1.00  
Vendredi 10 Février 2017, 22:40 Lue 3193 fois
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