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L'actualité en continu
[Vita] TheFlow code un patch VitaShell usbmc pour YiFan Lu
Le développeur YiFan Lu nous informe de la disponibilité d'un tout nouveau patch codé entièrement par TheFlow précisant que l'intégralité du crédit lui revient.          Usbmc est un ensemble de correctifs pour VitaShell qui permettent d'ajouter le support de stockage USB en tant que plug-in autonome. S'il est chargé au démarrage (avant SceShell), il monte automatiquement la mémoire USB comme ux0 au lieu de la carte mémoire ou de la mémoire interne.           Pour installer, copiez le plugin sur ur0:tai/usbmc.skprx et ajoutez ce chemin vers le taiHEN ur0:tai/config.txt sous *KERNEL. Si vous avez une carte mémoire insérée ou si vous disposez d'une Vita avec mémoire interne (LCD et PSTV), vous devez supprimer ux0:tai/config.txt de la mémoire d'origine et utiliser ur0:tai/config.txt à partir de maintenant. C'est parce que taiHEN est chargé avant les correctifs de la redirection de la carte mémoire et tentera de lire en premier le fichier config.txt.   Tout est là : usbmc  
Samedi 17 Juin 2017, 19:38 Lue 4265 fois
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[Vita] YiFan Lu relance la production de son adaptateur microsd
Il s'agit là peut être de la seconde change pour vous d'obtenir l'adaptateur MicroSD développé par YiFan Lu pour les détenteurs de PlayStation Vita 3G.    Alors que l'adaptateur n'est pas exactement ce à quoi nous nous attendions, c'est toujours un excellent ajout. Il s'agit d'un adaptateur que vous installez dans le port miniPCIe de votre PSVita au lieu de la carte modem. C'est un processus assez facile à faire (aussi difficile que le remplacement de la batterie de la Vita) et vous placez une carte MicroSD et l'adaptateur dans votre Vita, vous pouvez tout simplement l'oublier! Avec HENkaku Ensō (temps de démarrage HENkaku / taiHEN), vous pourrez utiliser l'adaptateur au démarrage !         De toute évidence, cet adaptateur nécessite une PSVita 3G (modèles série 1100 / modèles Fat 3G) et ne fonctionnera pas avec les modèles Fat de Wi-Fi uniquement et ne fonctionnera pas avec les modèles Vita Slim (car il n'y a pas de Slot 3G) et le PSTV (vous pouvez utiliser des USB et des disques durs). La dernière solution est de remplacer la carte mère de votre console...   Bonne nouvelle YiFan Lu a décidé d'augmenter à 500 unités produites au lieu de 100 qui ont été rapidement épuisés. Une centaine a déjà été vendu en 15 heures, donc les stocks ne seront pas éternels.    La page IndieGoGo vous permet d'obtenir un adaptateur tant qu'il reste du stock (109 achetés sur 400 à l'heure où nous écrivons) 
Samedi 17 Juin 2017, 16:30 Lue 4224 fois
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[N2DS] Lancement officiel le 28 juillet, déjà disponible, déjà b9s installé
Depuis la fin de l'année 2013, Nintendo nous propose la 2DS, une 3DS sans l'écran 3D. Cette année la firme remet le couvert avec une New2DS, reprenant le concept 3DS sans 3D ! La nouvelle commence bien pour la dernière de BIG N ! le Pack Day One, dispose d'un firmware 11.4 et non pas 11.5 (Bonne nouvelle pour le hack). Côté hardware, moins bonne nouvelle par contre, la surface est très fragile à savoir que les égratignures seront faciles à faire...                  Au chapitre des bonnes nouvelles, on retrouve un packaging complet, digne d'une 3DS avec un stylet et des messages spécifiques à la New2DS XL.                Là encore des bonnes nouvelles, le bootrom n'a pas changé sur New2DS XL ce qui signfie qu'il est tout à fait possible d'installer ntrboothax + boot9strap, même magnethax fonctionne contrairement à la 2DS. Là l'auteur des photos s'est servi de DSiWareHax.                 Le guide boot9strap a été mis à jour.
Vendredi 16 Juin 2017, 15:06 Lue 6278 fois
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[PS4] Save Wizard supporte le firmware PS4 OFW 4.70
La Team Save Wizard a réussi à faire en sorte que son logiciel d'édition de sauvegardes soit compatible avec le tout dernier firmware officiel de la PlayStation 4, le firmware 4.70.    Comme vous le savez la team présente sa solution comme le seul et unique éditeur permettant de tricher sur vos sauvegardes et non pas de lancer des sauvegardes modifiées au préalable. Ce sont des codes de triches fabriqués et testés en interne que vous pouvez appliquer à votre sauvegarde à tout moment.         Optimisé pour fonctionner avec votre PlayStation 4 sans avoir à effectuer de modifications illégales, Save Wizard pour PS4 MAX est un programme facile à utiliser. Tout ce dont vous avez besoin est une PlayStation 4 avec la fonction "Copy to USB Storage Device" activée (un compte PlayStation Network peut être nécessaire pour l'activer), un ordinateur exécutant Windows 7 ou supérieur, une connexion Internet ainsi qu'un lecteur USB compatible (non fourni) .         Save Wizard pour PS4 MAX prend en charge toutes les régions en dehors du Japon, bien qu'ils tentent de comprendre pourquoi cela ne fonctionne pas sur cette région. A noter que Save Wizard va augmenter au niveau de son tarif, maintenant qu'il supporte le dernier firmware 4.70 la team pense avoir la solution ultime en matière de bidouillage de sauvegardes PS4.    Tout est là : www.savewizard.net  
Vendredi 16 Juin 2017, 13:43 Lue 4528 fois
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[X360/PS3/PS4] X3T-Infinity met à jour son éditeur GTA V
La Team X3T-Infinity nous propose de découvrir leur dernière mise à jour de leur éditeur de sauvegardes destiné à GTA V. Cette mise à jour intègre désormais le support des plates-formes Xbox 360, PC, PlayStation 3 et PlayStation 4, sur cette dernière à condition de pouvoir décrypter les sauvegardes avec PS4 Packer.           Clairement la Team X3T-Infinity a réalisé un travail important, autant sur les versions sous CFW que sous la version PlayStation 4 qui s'appuie sur PS4 Packer. Il s'agit là d'une bibliothèque s'appuyant sur une API utilisée par SaveWizard.                  "Chaque identifiant / utilisateur / périphérique de 'Save Wizard' ne peut éditer que 4 comptes PSN. Vous pouvez modifier ces comptes tous les mois. 'Save Wizard' vérifie l'ID du profil lorsque vous l'enregistrez, s'il n'est pas sur la liste valide, l'enregistrement est refusé .   S'il existe une autre façon de décrypter / chiffrer les sauvegardes PS4 pour GTA V, vous pouvez toujours utiliser son éditeur de sauvegarde gratuitement. Save Wizard est uniquement utilisé pour chiffrer / décrypter les sauvegardes PS4. "  
  What is GTA V Save Editor?   -GTA V Save Editor is the most up-to-date and advanced save editor there is for Grand Theft Auto V.   Do you have to pay for it?   -No! It's completely free!   What platforms does it support?   -Xbox 360, PC, PlayStation 3, PlayStation 4 (Decrypted Saves Only)   What can it all do?   -Open and view all GTA V saves on Xbox 360 formatted devices. -View and share custom vehicles.   *Character Edit -Edit each character's cash, wanted level, health (includes god mode), armor, special ability, buy & get all weapons (includes DLC), skills, location, buy all clothing items, tattoos, and main vehicles.   *Stats Edit -Edit each and every stat for each character.   *Garage Edit -Edit each character's four car garage, hangar, helipad, and what vehicle they have unlocked.   *Missions Edit -Edit mission targets for Main, Strangers and Freaks missions.   *Unlocks -Choose if you have purchased certain properties and more.   *Block (For Advanced Users) Extract and Replace raw data files.

 

 


  What is PS4 Packer?   -PS4 Packer is a app that I made to provide external support for modding PS4 saves, because Save Wizard doesn't.   NOTE: Save Wizard must be installed and activated for this to work!   Update: 1.0.1.1 - Added support for friend save wizard accounts - Added Redownload Button - Fixed a issue with uploading  

 

 

    Téléchargement : GTA V Save Editor v2.3.0.0  /   PS4Packer v1.0.1.1  
Vendredi 16 Juin 2017, 12:30 Lue 11768 fois
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[GB/DS] EZ-FLASH IV Kernel 2.00 disponible
La Team EZ annonce l'arrivée du tout nouveau kernel 2.00 pour le EZ-Flash IV, le linker destiné à la GameBoy Advance, à la GameBoy Advance SP (SPeciale) ou encore la Nintendo DS.   Les premiers retours ne sont pas extraordinaires, de nombreux utilisateurs font face à des lenteurs de chargements des menus, et les jeux mettent beaucoup plus de temps à se lancer. Sans compter que certaines fonctionnalités comme des combinaisons de touches ont carrément disparues.          L'objectif est de se séparer du EZ4Client qui n'est plus nécessaire mais si c'est au profit de bugs et de lenteurs... autant reste sur un firmware inférieur. Espérons que la Team rectifie le tir rapidement pour satisfaire ses clients.     EZ4 Kernel 2.00 DOWNLOAD sha1:fc2c1bc4e87f6ee768788eaf3edb3aabb47f7278 Implement on-cart patch engine, EZ4Client  is no longer needed. Just copy cleanrom and launch it.  

 

 

  Téléchargement : EZ-FLASH IV Kernel 2.00      
Vendredi 16 Juin 2017, 11:37 Lue 3453 fois
16
[3DS] Themely v1.3.0 disponible
Le développeur ErmanSayin s'exerce à faire progresser Themely, son logiciel gestionnaire de thèmes pour 3DS. Se montrant comme le digne successeur de Custom HomeMenu Manager de Rinnegatamante, Themely évolue en v1.3.0.           Pas mal d'évolutions sont apportées, on retrouve notamment l'ajout de lecteur QR Code pour scanner les thèmes de 3DSThem.es, de meilleures performances sous New3DS, un meilleur tri, des traductions notamment en français, la correction des bugs liés à la mise à jour et des bugs / crashs connus.         
v1.3.0 @ErmanSayin ErmanSayin released this 5 hours ago   Released on 15 July, 2017.   Added QR Code reader -- scan QR codes from 3DSThem.es to download! HUGE performance boost for n3DS Themes are now scanned asynchronously Themes are now sorted alphabetically (by filename) Translations for FR, DE, IT, PT, RU, and ES (Thanks ZetaDesigns, theheroGAC, Jubash, Ann0ying, umbjolt) Fixed 3DSX updater Fixed crashes & bugs Other stuff I can't fit in here

 

 

  Téléchargement : Themely v1.3.0  
Vendredi 16 Juin 2017, 06:24 Lue 2708 fois
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[Vita] Enso leaké par SilicaAndPina, TheFlow est furieux
Le développeur TheFlow est furieux, il semble que SilicaAndPina a leaké Enso, SilicaAndPina se serait donc permis de mettre en ligne une version d'HENkaku Enso.         La distribution d'HENkaku Enso est livré avec un contrôle du CID pour empêcher son installation par des utilisateurs non enregistré pour la version bêta.         Cependant il semble également qu'il soit possible de contourner cette sécurité pour effectuer l'installation sur tout appareil.    Un conseil, comme marque de respect, merci de ne pas utiliser cette version bidouillée de la bêta, et parce que vous risqueriez de bricker votre console avec cette version non stable.           Attendez la version stable qui doit être disponible à compter du 29 Juillet 2017. Au delà de la colère, on peut comprendre TheFlow qui doit probablement aussi être déçu de ce leak de cette Bêta d'Enso (release non officiellement).    
Jeudi 15 Juin 2017, 22:50 Lue 4725 fois
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Super Smash Flash 2 v1.0.2 Bêta disponible
En 2006 sortait Super Smash Flash, un jeu basé sur Super Smah Bros Melee commercialisé sur Nintendo Gamecube. Super Smash Flash s'était basé sur un système de combat similaire avec des similitudes réellement au titre original faisant ainsi son succès.   Maintenant, avec la connaissance que les développeurs ont acquis, ils ont pu dessiner un nouveau jeu, plus poussé, plus beau, plus élaboré. Pour vous donner une idée, SSF1 avait été créé en un mois par une seule personne, SSF2 a demandé 3 ans de développement et a été créé par des centaines de personnes différentes.   L'objectif est de montrer que le flash est sous-estimé, voir méconnu, il serait possible de créer des jeux de qualité avec de véritables supports, des contrôleurs et des animations dignes de ce nom. Le jeu solo est riche, on y retrouve un mode classique, un mode tournois, un mode compétitif, des dizaines de niveaux et des personnages à débloquer.            Pour jouer, il faut s'inscrire à la Bêta et jouer en ligne soit télécharger le fichier selon votre système d'exploitation Windows, Linux ou Mac.            Téléchargement :  Super Smash Flash 2
Jeudi 15 Juin 2017, 11:53 Lue 6514 fois
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[Vita] VitaBooks v1.0 en exclusivité sur LS
BenMitnick nous propose en exclusivité sa toute nouvelle proposition pour la scène PlayStation Vita sous HENkaku.  Sa nouvelle création se nomme VitaBooks et il la distribue sous l'estampille v1.0.         VitaBooks est un lecteur de manuels ou de livres sous format image PNG, le logiciel se chargera de créer un répertoire nommé book à l'intérieur duquel vous allez pouvoir placer vos livres ou manuels de la façons suivante:   book->VirtualTennis->image1.png, image2.png, toto.png, titi.png...    Attention une limite à 100 images par livre ou manuel est présente, et BenMitnick nous informe que les images doivent faire l'objet d'une lecture en pleine résolution à savoir 960x544.     Téléchargement : VitaBooks v1.0   Merci BenMitnick  
Jeudi 15 Juin 2017, 09:56 Lue 2135 fois
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[XOX] Microsoft ne gagnerait pas d'argent à 499 $
Lors d'une interview donnée à Business Insider, Phil Spencer a déclaré qu'à 499 $, la Xbox One X ne sera pas rentable, à savoir que Microsoft ne réalisera pas de bénéfice sur chaque vente.   Ce n'est guère surprenant, l'APU a probablement demandé un développement important qui doit être amorti sur plusieurs années.          Lorsqu'on lui a demandé si la console allait faire perdre de l'argent lors de chaque vente, Phil Spencer s'est contenté de préciser.      "Je ne veux pas entrer dans tous les chiffres, mais dans l'ensemble, vous devriez penser à la partie matérielle de la console, ce n'est pas la partie qui permet de faire du profit. C'est la commercialisation de jeux qui est génératrice de bénéfice.".     Cela signifie qu'à 499 $, Microsoft doit être au dessous du coût de production, ce n'est pas le disque dur, le lecteur blu-ray, ou les 12 puces GDDR5 qui agravent le prix, ce sont davantage l'APU de 7 milliards de transistors aussi puissante qu'un GPU haut de gamme de PC, la conception de la carte mère réduite, et les recherches en développement d'optimisation de flux qui seront rapidement répartis en économie d'échelles.     
Jeudi 15 Juin 2017, 07:14 Lue 4719 fois
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[XOX] La nouvelle Xbox One X déjà mise à nue en vidéo
Leonardo Del Catillo et Major Nelson nous propose une vidéo de remontage de la toute nouvelle Xbox One X.   Dans ce film de 15 minutes, on y retrouve le principal processeur SoC équipé pour rappel de 7 milliards de transistors.         Ils nous confirment que la carte mère dispose de 15 régulateurs de tensions, une architecture électrique appelée "Hovis".         Chaque puce dispose de sa propre alimentation spécifique, et le dégagement de chaleur passe par la présence importante de cuivre.              La vapor chamber est confirmée egalement avec le ventilateur centrifuge. Le disque dur dispose d'une cage et de 4 tampons en caoutchouc pour amortir les vibrations et cela permet aussi de l'isoler.   Le lecteur Blu-ray UHD est le même que celui employée dans la Xbox One S avec cependant une optimisation physique pour la taille de la Xbox One X.    On le voit niveau architecture et organisation interne, la Xbox One X semble bien née, reste à confirmer.    
Jeudi 15 Juin 2017, 07:01 Lue 5389 fois
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