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L'actualité en continu
[Wii/WiiU] Patch WiiFlow Lite v4.4.0 r1134 disponible
Une nouvelle version de WiiFlow Lite vient de faire son apparition sous forme de patch qu'il suffit d'appliquer sur WiiFlow Lite. Le développeur Fledge68 a publié sa nouvelle mise à jour de Wiiflow Mod de Fix94, le loader usb renommé WiiFlow Lite se destine à proposer une version avec moins d'options, plus légère et moins compliquée à configurer et à utiliser.         Comme vous le savez, l'objectif principal de WiiFlow est de lancer des sauvegardes depuis le port USB, il permet également de lancer les jeux originaux, grâce à un dump réalisé sur un disque dur branché en usb, mais facilite aussi le lancement d'homebrew et de jeux WiiWare sur Wii première génération.          Dans cette version wiiflow-lite-v4-4-0-r1134, l'option pour démarrer BootMii et Priiloader sont désactivés sur Wii U car ils ne sont pas acessibles sur vWii, il est désormais possible de sélectionner "Retour au menu Wii U". Le code EmuNAND a quelques peu été amélioré, et il a été ajouté l'option de jeu aléatoire, il s'agit d'un démarrage d'un jeu au hasard. Enfin il a apporté quelques modifications notamment il a retiré la possibilité de changer de région comme en atteste le changelog ci-dessous.  
Changelog WiiFlow Lite v4.4.0 r1134    - added for wii u vwii to be able to select wfl exit to Wii U channel either via main cfg pg 4 exit to option or home menu>exit to menu select wii u menu. Also removed priiloader and bootmii as exit to options when on wii u vwii - added random select game option. manually edit wiiflow_lite.ini and under [GENERAL] set "random_select" to yes then while in wiiflow lite main screen hold B and press '-' will random select a game instead of random boot a game. - removed region change from savenand emulation types. why? because according to overjoy's commit he said it didn't work yet. it was for a future version of d2x cios when davebaol added it to d2x cios. i looked at all the d2x cios commits from that date to present and didn't see that it was ever added. if i'm wrong someone let me know and i will add it back into wfl. - made some small bootup changes in case of errors on bootup. - made some changes to the way wiiflow lite handles emunand switching and other minor emunand code editing.  

 

 

 

 

      Téléchargement : Patch WiiFlow Lite v4.4.0 r1134  
Vendredi 07 Juillet 2017, 14:15 Lue 5555 fois
8
[Vita] CEX-2-REX v0.2 par SilicaAndPina disponible

SilicaAndPina vient de mettre à jour son utilitaire Cex2Rex pour PS Vita qui permet d'installer un firmware REX avec quelques fonctions déverrouillées intéressantes sur les PS Vita retail en 3.60 sous HENkaku.

 

 

La version 0.2 ajoute l'application "Checker" qui fonctionne uniquement quand HENkaku est activé.

 

 

 

Checker App Now Works! (thx voxel9)

 

Téléchargement : Cex2Rex v0.2

 

 

Edit Tralala : Rajout vidéo 

 

Vendredi 07 Juillet 2017, 11:47 Lue 3189 fois
4
[3DS] SRLoader v1.6.0 disponible
Le développeur Robz8 vient de proposer une nouvelle version de SRLoader qui passe désormais en version 1.6.0. Pour rappel, SRLoader permet le chargement de ROM GB/GBC via GameYob, les changements de thèmes, et il a une option, où vous pouvez exécuter la dernière ROM DS jouée sur le démarrage de SRLoader. Attention comme toujours vous allez avoir besoin d'un exploit DSi, comme sudokuhax, pour lancer SRLoader, mais il y a une évolution à ce sujet sur cette v1.6.0.               Dans cette version v1.6.0, Robz8 a supprimé l'option LED de l'APN car elle sera réservée pour la prélecture asynchrone dans une nouvelle version de nds-bootstrap. Le numéro de version est maintenant affiché dans l'écran du logo SRLoader.    Sur RocketLauncher, les valeurs ARM7 SCFG, y compris le ConsoleID, sont maintenant affichées dans l'écran du logo SRLoader. Une version RocketLauncher de nds-bootstrap sera utilisée, si SRLoader n'est pas exécuté à partir d'un exploit DSiWare.     Téléchargement : SRLoader v1.6.0  
Jeudi 06 Juillet 2017, 19:30 Lue 1812 fois
5
[WiiU] WiiUZip v0.9 disponible
Le développeur jam1garner nous propose de découvrir une nouvelle version de son programme d'archives WiiUZip.   Il s'agit de la version v0.9 de son programme, la version précédente ne supportait pas correctement les fichiers LE.   Pour l'extraction, il est parfois possible d'utiliser les outils de NWPlayer123 à savoir SARCExtract pour l'extraction , et SARCPack pour la mise en paquet, le ré-emballage, ou bien il est aussi possible d'avoir des scripts.   Mais WiiUZip reste un programme est très complet puisqu'il supporte les fichiers suivants :   - Fichiers archives SARC (.sarc, .arc, .bgenv, .bars, .pack, etc.) - Fichiers YAZ0 compressés SARCs (.szs) - Fichiers YAZ0 compressés  (.szs)   Mais il est aussi facile de modifier et d'extraire de profiter de LE, soit Little Endian SARC (les LE sur 3DS / PC) tandis que les BE, pour Big Endian (les BE sur Wii U).   WiiUZip v0.9 devrait parfaitement supporter les Little Endian SARC avec cette dernière version, ce qui n'était pas le cas de la précédente, l'auteur ayant omis de proposer sa dernière build.      
  Add LE support @jam1garner jam1garner released this a day ago   Forgot to upload this build until now, my bad! LE should work properly with this build.

 

 

    Téléchargement : WiiUZip v0.9  
Jeudi 06 Juillet 2017, 15:08 Lue 2403 fois
4
[PS3] Haxxxen a mis à jour son programme de cheats Artemis
Le développeur Haxxxen a dévoilé hier sur les forums de Psx-Place.com une nouvelle version d'Artemis, son programme de triche sur PlayStation 3.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas, Artemis est une sorte d'Action Replay qui se compose d'une application et de plug-ins, la première servant à appliquer les codes appelés Netcheat dans vos jeux favoris avec une facilité déconcertante.      Tutoriel : Utiliser des cheat codes avec Artemis         Haxxxen informe avoir modifié un peu le programme, il a en effet ajouté la possibilité de désactiver les codes avec une pression d'un bouton, grâce à l'utilisation d'un nouveau type de codes, le codetype 5.   Pour que cela fonctionne, vous devez ajouter un codetype 5 pour le code triche que vous souhaitez pouvoir désactiver. Ce type de codage ressemble à l'original, sauf qu'il dispose de la valeur d'origine au lieu de la valeur de triche et le numéro 5 comme préfixe.   Attention pour l'instant, il ne fonctionne qu'avec des codetype 0 et il désactivera tous les codetype 5.             Pour trouver les valeurs d'origine, vous devez rechercher l'eboot.elf ou parfois il existe des codes AoB dans les fichiers .ncl existants.   Par exemple, c'est à ça que le fichier .ncl pour le jeu Neverdead (BLES01303 1.00) pourrait ressembler :   

La valeur modifiée

 

  Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo 0 0076CC30 60000000 # Infinite Ammo Off 0 5 0076CC30 D1A30004 # Infinite Ammo On/Off 0 0 0076CC30 60000000 5 0076CC30 D1A30004 #  

 

 

Et voici la valeur d'origine AoB que l'on retrouve dans le fichier .ncl

 

  Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo 0 0076CC30 60000000 # AoB Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo B 00010000 04000000 B D1A300044E8000202C2400007C0802A6 600000004E8000202C2400007C0802A6 #  

 

 

 

Enfin, il faut modifier les adresses de code de triche, nous voyons que D1A30004 sera remplacé par 60000000 et 600000004E8000202C2400007C0802A6 par D1A300044E8000202C2400007C0802A6, et le 0 à remplacer par un 5, cela donnera donc un code final 5 0076CC30 D1A30004.   Lorsque vous avez réussi l'opération de modification qui s'avère tout de même assez complexe car il faut donc soit disposer du eboot.elf original ou du fichier .ncl, vous pouvez presser START, et désactiver les codes avec le bouton L3 lorsque vous êtes dans le jeu.   Pour le moment, il s'agit de la première version de ce nouveau Artemis, mais Haxxxen souhaite approfondir ses recherches, espérons qu'il arrive à simplifier l'opération.     Téléchargement : ArtemisPS3-GUI.pkg (16.98 Mo) /  Les netcheats codes par région  
Jeudi 06 Juillet 2017, 07:36 Lue 13094 fois
5
[Vita] Adrenaline Bubbles Manager v1.0 disponible
Les développeurs gdljjrod et DevDavisNunez nous proposent de découvrir une toute nouvelle application destinée à la PlayStation Vita sous HENkaku.         Adrenaline Bubbles Manager va répondre aux besoins de configuration d'adrbblbooter, entendez par là qu'il va permettre de simplifier grandement le processus en n'utilisant que votre console.          Avec Adrenaline Bubbles Manager, vous allez pouvoir créer, organiser, modifier, ou personnaliser n'importe quelle bulle avec le jeu, l'icône et le titre correspondant. Pour réaliser l'opération, le software s'appuie sur Adrenaline Bubble Booter de Leecherman car elle vient ajouter des GAMEID et GAMETXT dans le fichier config.txt de TaiHEN.    

 

 

Adrenaline Bubble Manager v1.0 @ONElua ONElua released this 9 hours ago · 1 commit to master since this release   Changelog 1.0   Initial release 'POC'. Added automatic network update. app will now notify you when there's a new update. Support get and view complete list of content of PSPemu. Added option enable/disable view of 'PIC1'.

 

 

  Pour pré-requis pour profiter d'Adrenaline Bubbles Manager :   1. Une PS Vita sous HENkaku   2. Adrenaline déjà installée sur votre console (vous devez l'avoir exécuté au moins une fois)         Quelques détails de plus, si un pboot existe dans la bulle (voir l'image ci-dessus), l'application vous demandera si vous souhaitez le modifier ou le conserver, il faudra le changer, le clavier fera alors son apparition vous permettant d'attribuer un nouveau nom.      Téléchargement : Adrenaline Bubbles Manager v1.0  
Jeudi 06 Juillet 2017, 06:46 Lue 3034 fois
13
[3DS] 3DShell v1.0 Bêta disponible
Le développeur Joel16 fait son retour avec une première version sur Juillet de 3DShell qui sort de la phase Test Build pour rentrer dans la phase Beta.           Voilà donc pointer le bout du nez de la première version Beta de 3DSHell qui est disponible en v1.0. Nous en avons désormais l'habitude, Joel16 réalise à chaque version un travail considérable.           L'affichage de l'heure a été modifié dans le navigateur de fichiers, un menu FTP a été ajouté, le nouveau gestionnaire de thème, le clavier a été amélioré et nous vous laissons découvrir l'ensemble des nouvelles fonctions dans l'impressionnant changelog ci-dessous. 

  3DShell v1.0 BETA   Change-log:   Displays file modified time in file browser. (Display date format according to your current region) Added FTP menu. (Slightly modified version based on mtheall's ftpd) Fixed check box mis-alignment, and now uses the proper icon. New theme manager. (Settings->Theme icon->Select theme) Guide -> https://github.com/j...iki/Theme-Guide Removed FRD:U access (security purposes with NNIDs) Added support for the following image formats. (GIF[un-animated], (untested ->) HDR, PIC, PNM, PSD, TGA) Minor keyboard improvements - now includes words suggestions to improve user expereince. Now uses your 3DS username set through settings rather than NNID. Now displays build date in version string. Use native FS:User functions instead of stdio for file operations, and file browsing. (With this 95% of file functions now use FS:User) Rename now displays file name. Allow user to rename files without automatically setting the extension. Handle file extensions using fs:user rather than strrchr. This should improve performance since the flags are already set when scanning the directory. Fixed crash when exiting after using the image viewer. Fixed crash when opening a random directory. (Could have easily been reproduced, however the switch from opendir -> FSUSER_OpenDirectory fixed this) This software update improves the quality of the application performance. (Many optimazations and code clean-up, improving overall application stability, more use of native functions) Added a minimal CIA installer, displays CIA info and icon. (Only meant to be used for installing homebrew CIA) Installed CIA, can be instantly launched after it's been installed. Determine read only files (-r--r--)     Issues:   Selecting FTP two or more times without exiting the app result in crash, if you try exiting with the start button or the home button. Folders created by the Nintendo 3DS give an inaccurate timestamp (example DCIM, or Themes folder). CIA installing animation had to be stripped. If you find any other issues please submit them to the issue tracker. If you're using 3DShell.3dsx, make sure you patch both FS/SM using the process patch menu.  

 

 

  Téléchargement : 3DShell v1.0 Beta  
Jeudi 06 Juillet 2017, 06:25 Lue 1538 fois
5
[DSi] Un nouvel exploit utilisant Flipnote Studio ou le navigateur internet est annoncé

Après la bonne nouvelle qu'a été RocketLauncher, plusieurs personnes se sont dites qu'elles n'y auraient pas accès à cause du fait que le downgrade d'une DSi nécessite quand même beaucoup de matériel (jeux exploitables, de quoi faire de la soudure et autres mises en oeuvre).

 

 

 

 

Robz8, le développeur de TWL/SRLoader, nous informe qu'ils ne sera bientôt plus nécessaire de faire un hardmode pour downgrader. En effet, dans la FAQ de SRLoader, il dit ceci:

 

 

Q: Je n'ai pas Sudoku ou un autre DSiWare exploitable. Est-ce qu'il y aura un nouvel exploit ?

A: Oui. Il utilisera soit Flipnote Studio, soit le navigateur DSi

 

Par contre il dit également que l'exploit ne sera pas dévoilé tant qu'ils n'auront pas réparé les différents problèmes qu'ils ont rencontré sur tous les firmwares.

 

Pour rappel, Flipnote Studio et le navigateur internet sont pré-installés sur la plupart des DSi, à quelques exceptions prêt, notamment les toutes premières versions.

Mercredi 05 Juillet 2017, 21:17 Lue 5082 fois
9
[PS3] Changer de CID invalide par un valide avec HackAndCID
Un sunriseur, répondant a nom de jonathan240196, nous propose de découvrir son nouveau logiciel.   Il permet de se connecter à une base de données contenant une clé CID valide (publique bien sur), d'appliquer cette CID sur une PS3 en CCAPI. Bien sur cette base de données est donc administrable et une fois le CID changé il sera directement synchronisé avec le logiciel.             jonathan240196 se propose de mettre à jour régulièrement et le plus vite possible la base de données pour les CID partagés ( il estime pouvoir le faire quotidiennement)    Voici le petit outil fait par ses soins et proposé à la communauté de Logic-Sunrise.     Ni moi même, ni Logic-Sunrise.com ne seraient être mis en cause pour tout utilisation de ce logiciel, nous vous conseillons de vous rapprocher de jonathan240196 pour toute demande.      Attention pour en profiter, vous devez avoir installé CCAPI 2.60+.  

Téléchargement ici : HackAndCID

 

Pour rappel, Jonathan240196 avait créé il y a quelques années maintenant HackInstaller WEBonline 0.6.3.

Mercredi 05 Juillet 2017, 18:29 Lue 17705 fois
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[Vita] Plug-in TouchRemap v1.0 de Rinnegatamante avec 6 fonctions
Le développeur italien Rinnegatamante nous propose de découvrir un tout nouveau plug-in destiné aux PlayStation Vita sous firmware 3.60 et ayant accès à HENkaku. Il s'agit là d'un plug-in qui étend les fonctions de qui étend WDNR et WDNF et qui permet un paramétrage plus poussé des fonctions tactiles de la console.         Ce sont pas moins de 5 modes différents qui ont été travaillés par le développeur auquel il convient d'ajouter le mode par défaut :    - L'émulation de la partie arrière avec la partie avant   - L'émulation de la partie avant avec la partie arrière - L'invesion des pads  - La désactivation de la partie tactile avant (WDNF) - La désactivation de la partie tactile arrière (WDNR) - Les fonctions tactiles standards    Pour l'utiliser, il suffit de le mettre sous * ALL et d'appuyer sur START + TRIANGLE + CROIX pour changer le mode actuel.  
  Rinnegatamante Description:   Simple plugin that allows touchpads remap with five different modes: rearpad emulation with frontpad, frontpad emulation with rearpad, pads inversion, frontpad disabling, rearpad disabling.

 

 

  Téléchargement : Plug-in TouchRemap v1.0 
Mercredi 05 Juillet 2017, 18:29 Lue 1668 fois
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[Vita] Lancement d'un exécutable lors du boot d'Enso
Un utilisateur de la version préliminaire d'Enso, Voxel, nous offre le plaisir de découvrir dans une de ces vidéos le lancement d'un exécutable qui démarre directement juste après le boot d'Enso.              Cette vidéo est intéressante à plusieurs titres, à commencer que l'on peut envisager un lancement automatique des patchs nécessaires à la gestion de l'adaptateur SD, mais cela pourrait servir bien entendu à de nombreuses autres utilisations.    Voxel informe avoir réussi à lancer le démarrage n'importe quel fichier SELF compressé lors du démarrage, la méthode utilisée semble assez simple, il en dévoile d'ailleurs les instructions sans la moindre réserve.
  Just pop "- spawnwait ux0:path/to/self.self" (no quotes) just before the shell.self spawn line in boot_config.txt and you should be good to go if you already have Enso!   WARNING! Don't try if you don't know what it is, and make sure you only create paths to SELFs on ux0 (the memory card) just to be on the safe side of things. Always do this on a spare memcard because if you spawn an app on your memcard that doesn't exit a different way other than the PS button, you won't be able to use the memcard unless you format it via settings.

 

 

  Il faut bien entendu avoir déjà installé Enso pour réaliser l'opération, Voxel se dégageant bien entendu de tout brick qui pourrait en résulter, donc il rappelle qu'il est plus sûr de réaliser ce type d'opération sur une carte mémoire de "sauvegarde" plutôt que la principale car si l'opération se passe mal il se pourrait que vous soyez contraint de la formater.          Il semblerait qu'indirectement Enso nous réserve encore quelques surprises, sa sortie le 29 Juillet 2017 va réveiller une nouvelle fois la scène Vita comme l'avait fait HENkaku il y a tout juste un an.
Mercredi 05 Juillet 2017, 18:12 Lue 2616 fois
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[PS3] Zar fait son retour avec ManaGunZ v1.29
Le développeur Zar vient de retravailler sur une nouvelle version de son manager destiné aux PlayStation 3 sous CFW. Les changements sont, une nouvelle fois, nombreux, il faut dire que les nouveautés sur PlayStation 3 se font de plus en plus rares, mais le développeur a corrigé quelques bugs et crashs.             

Il a également corrigé les présentation des jeux PS1, PS2 et PSP et apporter une gestion plus précise sur le thème, les fonds d'écran et sur la gestion du calibrage automatique du plein écran sur les jeux PS2 en 480p.

 

 

    ManaGunZ 1.29 @Zarh Zarh released this 14 hours ago   Fix : Several issues. Fix : It detect iso built without the 'official' structure. Fix : System crash after mounting a game in olders firmwares. Bug introduced in v1.26. Add : [Themes] Display TAGS when you choose a theme to be aware of the path and the type of the theme. Add : [Themes] Disable theme. Add : [Themes] A default theme is loaded in a fresh install. Add : [Themes] If there isn't a 'settings background' then the 'main background' is used for the setting menu. Add : [Interface] Show game case. Add : [Settings] Add TV test screen. Add : [Settings] 'Update ManaGunZ'. Add : [PS1][PSP] Game menu. Add : [PS1][PS2] ICON0 creator. It allow you to 'cut' an ICON0 from the cover to use it as the main icon. Fix : [PS2] Function to apply patches. Add : [PS2] It can apply widescreen patches and another pnach file silmutaneously. Add : [PS2] '480P', 'YFIX' and 'FMV skip' options. ps2wide.net/480p.html

 

 

  Téléchargement : ManaGunZ_v1.29.pkg  
Mercredi 05 Juillet 2017, 18:06 Lue 2479 fois
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