Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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L'actualité en continu
sMAN v1.11n de Deank disponible
Le développeur Deank est toujours aussi actif sur la scène PS3 comme durant les plus grandes heures de gloire de la console, il faut dire qu'avec son sMAN il s'est trouvé du boulot pour s'amuser encore un peu avec la console qui vient de fêter ses 10 ans.          Pour rappel, sMAN est son tout dernier plugin qui combine webMAN (vanilla) et sLaunch, qui était un plugin séparé complétant webMAN.          Avec la version v1.11n il a mis à jour le code source de sMAN et le sprx. Il a surtout retravaillé sur les paramètres, le bouton refresh fonctionne correctement, les jeux seront bien détectés qu'ils soient sur le périphérique USB, en interne, en NTFS ou à partir d'un réseau. Le temps nécessaire pour analyser le contenu d'une source à encore été réduit, il faut environ 15 minutes pour 2000 jeux.            Téléchargement :    http://deanbg.com/sman.sprx   http://deanbg.com/sMAN_1.11.zip
Mercredi 22 Mars 2017, 07:17 Lue 2829 fois
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M.Smithers de Psykosis disponible en v1.0.0.4
Le développeur Psykosis nous propose de découvrir une nouvelle version de son application M.Smithers qui vient compléter Mr.Burns qui permet de formater les jeux téléchargeables sur PS3 pour les transformer en ISO gravables (CD, DVD, BLU-RAY) .    Comme vous le savez Mr.Smithers est une évolution de l'outil proposé sous forme de batch qui permet d'aller encore plus loin en customisant la conversion.             Cette nouvelle version apporte une réelle interface graphique et ajoute plusieurs fonctions et optimisations du code.    Dans cette version v1.0.0.4 :
Update to the latest Mr. Smithers!!! I removed the deploy extension as suggested I added an additional form "Patches" that can do basically md5 right now, but more later I added an option to use genps3iso if you choose to instead of makeps3iso I changed how the iso files are named, to exactly as the folder is named I cleaned up a bunch of code not being used (msgbox type debug stuff) Drag and drop functionality added for both folder and iso I may merge "Patches" into "Mr. Smithers application at some point soon to reduce size More information available from github as well now with "patches", genps3iso 2.0 option, and more!

 

 

  Téléchargement : M.Smithers v1.0.0.4
Mardi 21 Mars 2017, 16:42 Lue 3166 fois
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[Vita] Project Void v0.0.3 de Akabane87 disponible
La guerre des étoiles va pouvoir reprendre, le développeur Akabane87 nous propose une nouvelle version Projet Void, le jeu prend place à bord d'un navire de l'espace qui lutte contre les éléments.               Avec la version v0.0.3, nous sommes assez proche d'un version finale du titre, cette mouture apporte une grande quantité de changements, avec notamment un onglet "Latest Update".      
Version notes : - 2017/03/19 : v0.0.3 (pre alpha release for the GekiHen Contest) - Reduce the max speed allowed in strafe when inertia is not enabled. - Add a shoot position calculation for moving objects. - Add a target selector and a crosshair on the shoot position of the selected target (touchpad to select a target). - Fix a mistake in the volumetric fox slicing. - Do not apply smoothed lod transition when transitionning from not visible to visible in term of frustrum culling. - [TEMP] Teleport the character ship when reaching the limits of physic world. - Fix another mistake in the projectile collision tests. - Fix the autofocus shoot calculation to aim the autofocused point instead of autofocusing along the original shoot trajectory. - Fix wrong hud element rendering on selection behind the camera. - Fog rendering enhancements. - Add some basic AI for other ships. - Add color presets for player ship and enemy ships (ie faction type). - Make the fire rate per weapon (for now all weapons keep the same firerate). - Define asteroids as neutral faction (ie no faction). - Add some real IA behavior : - patrol system, - enemy detection, - enemy engaging, - attack vector and target tracking, - obstacle avoidance given the distance and the mass of the object. - Improve IA avoidance with the ships and moving objects. - Fix a bug with the initial values of the debug menu options' preset (default values were not displayed correctly). - Use batched raycasts for projectile collision detection instead of calculating collisions geometrically (faster as hell). - Use the exact contact point for the explosion FX source. - Fix a mystical bug with batched raycasts that were making raycasts return random crap after some asteroids exited the physical world. - Fix multiple issues with the new projectile raycast batched system. - Add the new auto lock features and the new HUD system. - Remove the old free move reticle preset from the debug menu and all options related that are not used anymore. - Fix some double shockwave explosion fx possibility on high framerates. - Smooth the avoidance of the AI that was too sharp (now using the same max strafe force as the player). - Make the auto lock progressive on lock acquired/lost and also resumable. - Increase the AI detection range and the length of the attack vector. - Slightly increase the collision radius of the asteroids to better fit with the visual. - Fix the orientation of axis aligned sprites with non identity local orientation matrix. - Make the hit FX in the hit target referential. - Change the hit FX to make lighter and brighter (and smaller). - Make a cleaner collision handler where the AI can catch proxy/triggers/projectiles collision events. - Toggle manual/autolock shoot mode with square button. - Add damages to the projectiles that can destroy any part of the ships. - Make engine and canon modules destructible as well (for now disabled). - Make a cheap red color fader proportional to the amount of damage taken. - Stop the barrel roll for AI while turning. - Enable the inertia (no inertia dampeners) permanently on the AI if at least one thruster is broken. - Make destroyed modules physically/visualy destroyed. - Consider canon and engine below 50% of their HP disabled. - Add a slow regen for non destroyed modules. - Add an explosion FX when a module is destroyed. - Make AIs switch target when the current target is destroyed. - Make the rotation of the ships proportional to the remaining enabled engines power  (so that a ship with all engines destroyed cannot turn anymore). - Fix some mistake in the calculation of the torque dampening that could lead to some angular velocity divergence. - Add an auto target system for the player when no target is selected, if any enemy enters inside the autolock area. - Make the shoot position displayed and the autolock assist auto target the different modules alive  in a specific order (Engines > Canons > Others). - Add an additional enemy AI, and an allied AI. - Fix a wrong friendly fire of the allied AI on the player. - Use different colors for the target selector and the crosshair depending the target's faction  (white for neutral, red for enemy and blue for allied). - Change the sphere's color of the ship modules to turn to red with a factor proportionally inverse to the remaining HPs. - Leave back only 1 AI for framerate purpose. - Deselect the target if out of display range. - Remove the pick and drag objects option from the game. - Hide the HUD when in pause mode. - [TEMP] Mirror the AI ship relative position from our ship when really far from us. - Add a stun duration on the AI when one of its module is destroyed, to make it lose control of its ship as a real player would do. - Apply the fog value to the ship's modules too. - Double modules' max HP for a longer fight duration. - Prevent AI stun lock. - Change the default color of the ships. - Put the red color of the damaged module on the emissive channel. - Allow to spawn more AIs (enemy and ally) from the debug menu (need to press reset button to be effective). - Improve the camera. - Prevent taking shoot inputs into account and updating the autolock while the game is paused. - Prevent self targeting. - Micro optimization on the collision detection of the projectiles depending the frustrum and the distance to the camera.  

 

 

  Téléchargement : projectvoid_v0.0.3.vpk  
Mardi 21 Mars 2017, 10:05 Lue 1386 fois
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Configuration Manager v0.20 de DeViL303 disponible
Le développeur DeViL303 nous propose de découvrir une nouvelle version de son homebrew PS3 nommé Configuration Manager qui passe désormais en v0.20.         DeViL303 est spécialisé dans la modification du XMB de PS3, avec Configuration Manager vous allez encore pouvoir plus personnalisé l'espace utilisateur, ajouter des boites de dialogues, et réaliser des mods de XMB. Attention, il a été testé uniquement sur Rebug 4.81 et il faut disposer de webMAN MOD    

 

 

    Configuration Manager v0.20 : - Added confirmation dialogue for copy operations. - Added xRegistry Switcher. - Added ability to backup boot_plugins.txt and xRegistry.sys to the different slots.   ​ Maybe this will be useful, maybe not, you can have a few different system setting configurations and switch between them easily and quickly, you can even have extra users on 1 xreg, and switch back to stop them from showing on the XMB and stuff like that.​ ​ *You will need to add the category xmls again as the path has changed (xmls are included in zip), If you have v0.10 installed you can remove the files via game data utility if you want.​   I might add the ability to switch more files to this.

 

 

  Téléchargement : Configuration Manager v0.20  
Mardi 21 Mars 2017, 07:55 Lue 2233 fois
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[Vita] Homebrew Browser de Devnoname120 disponible
Nous avons déjà vu certains store d'homebrew sur la PS3 comme XMBPD de DeViL303, et sur Vita, il existe des applications qui prennent en charge un site, mais malheureusement, pas un store digne de ce nom.   C'est là qu'intervient Devnoname120 qui propose Vita Homebrew Browser un véritable store de recherche.   Il suffit de parcourir, de choisir et de télécharger puis il s'installe sur le LiveArea de votre PS Vita ou PlayStation TV. C'est simple pour l'utilisateur qui exécute déjà l'exploit Henkaku.    Une bonne chose, le store fournit quelques informations sur la version, si les développeurs prévoient d'ajouter des détails supplémentaires, et ainsi on a accès au changelog.             ​Vita Homebrew Browser est un magasin d'applications pour la PS Vita.   Découvrez des applications. Téléchargez-les. Lancez-les.   La taille de votre carte mémoire est la seule limite !     Remarques : - Assurez-vous d'être connecté à un réseau Wifi avant de lancer l'application. - Le premier lancement peut être long (jusqu'à 2 minutes si votre connexion est lente). Soyez patient, même si l'application a l'air d'avoir freezé, il suffit juste d'attendre ! :-) - Les applications qui nécessitent un dossier supplémentaire de données ne sont pas supportées dans cette version.   Bientôt : - Plus d'informations à propos des applications, et dans la fenêtre de téléchargement. - Visualiseur de captures d'écran. - Lancement plus rapide grâce au téléchargement multi-thread en arrière-plan. - Support des plugins ! - Possibilité d'annuler un téléchargement / une installation. - Vérification et installation des mises à jour des applications installées. - Plus de stabilité. - Publication des sources ! J'aimerais que cela devienne un projet communautaire.   Remerciements : - Les organisateurs de GekiHEN, ils m'ont inspiré et motivé à entreprendre ce grand projet. - Arkanite, il est cool et attentionné. Il a également fait les graphismes, et donné des conseils de programmation. Allez voir sa participation dont le nom est VitaPad++ ! - Rinnegatamante, j'utilise son API VitaDB (https://vitadb.rinnegatamante.it/), et il l'a améliorée en fonction de mes demandes. - Davee, il a répondu sans faille à mes questions à propos du vitasdk. - Yifan et xyz, ils sont drôles et trol.. euh sont des interlocuteurs intéressants. - L'équipe Molecule, sans laquelle cette application n'aurait jamais vu le jour. - Les mainteneurs du Vitasdk, pour la même raison. - Toutes les personnes de #vitasdk et #henkaku, on rigole bien.     Téléchargement : VITA HOMEBREW BROWSER 0.7  
Mardi 21 Mars 2017, 07:44 Lue 3541 fois
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[Vita] ePSP Bubble Installer v3.1 de CelesteBlue disponible
Le développeur CelesteBlue nous propose de découvrir la toute dernière version de son outil ePSP Bubble Installer qui passe désormais en version 3.1.    CelesteBlue nous fait l'honneur de proposer sur Logic-Sunrise.com son programme qui permet pour rappel d'installer rapidement une bulle mini ePSP pour une utilisation avec Adrenaline ou ARK. Pas besoin d'être sur IDU ou d'avoir une PS3, la bulle n'occupera que 3.50 Mo et depuis la version 2.0, vous pouvez activer votre PSVita directement via l'application.       Avec cette nouvelle version 3.1, le développeur a corrigé la fonction de suppression des bulles.

 

 


 

 

  Changelog:   3.1 (2017-03-19) Fixed bubbles removal function   3.0 (2017-03-09) Added ePSP bubble duplication: quickly, up to 99 ePSP bubbles ! Added ePSP buble removal Fixed PSN activation for some unlucky PSTVs/PSVITAs Entirely compiled with latest SDK New livearea picture by chronoss  

 

 

Comment l'utiliser ? - Lancez ePSP Bubble Installer v2.0. - Suivez les indications à l'écran. - Maintenant, vous pouvez utiliser Freakler's Adrenaline Easy Installer pour installer Adrenaline, ou vous pouvez utiliser le programme ARK de DrNefarious360 pour installer ARK-2.     Téléchargement : ePSP_Bubble_Installer_v3.1.vpk (5.24 MB)  
Mardi 21 Mars 2017, 07:34 Lue 5628 fois
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[Vita] Notepad++ v0.31 disponible
Le développeur ArkSource nous propose une nouvelle version de VitaPad++ qui passe désormais en v0.31. Comme nous vous l'annoncions VitaPad++ est une sorte de Notepad++, à tel point que son développeur vient tout simplement de le renommer en Notepad++ (VE).         Le VE signifie Vita Edition, mais l'essentiel est dans l'évolution de VitaPad++ en Notepad++, surtout que les idées à apporter sur les v0.4, v0.5/v0.6 et v0.7 sont déjà là, du moins dans les grandes lignes.     
Release Notes   v0.31   Change of application name. New name: Notepad++ (VE)   v0.3   BUG-FIXES | ADDITIONS | SUBTRACTIONS:   Add - stats HUD (togglable: Menu -> Settings -> Preferences) Add - dialog on incompatible files. Add - DPad hold seeking (all directions). Add - circle btn to back cycle through setting menu. Add - dialog on max files open. Add - syntax auto load on known file extension (saving/loading). Add - settings option - set auto Tabbing (off/single/double). Add - US Dev keyboard (incl TAB). Add - automatic Keyboard calling on touch. Add - Multiple open files (max of 4 "currently"). Add - <-- Line bookmarking. :-) Add - File browser. Add - Basic hold text selection (no interaction yet). Fix - layout width issue on file switching. Fix - 'last browse dir' not saved when closing file manager. Fix - unwanted scroll on keyboard interaction. Fix - caret positioning issue while menu open. Fix - files not loaded if filename contains special characters. Sub - removed native keyboard.   

 

 

  Téléchargement : Notepad++ VE v0.31 (VPK)  
Lundi 20 Mars 2017, 20:31 Lue 1152 fois
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XMB Manager Plus 2017 Release 2 disponible
Le développeur Berion propose à la scène PlayStation 3 de découvrir une nouvelle version de son XMB Manager Plus 2017 qui passe donc en Release 2. Le fork de XMB Manager Plus de la Team XMBM+ évolue donc une nouvelle fois sous les mains de Berion.           Pour rappel, XMB Manager Plus est un menu avec des raccourcis vers différentes choses dans le menu des catégories de jeux dans XMB, c'est un simple hack Cross Media Bar, mais sur lequel il a corrigé, ajouté ou mis à jour certaines descriptions, des positions ont été changées de certains menus.         

Dans cette nouvelle version, il a ajouté deux styles supplémentaires, à savoir le bleu et le métal, il a adapté XMB Manager Plus pour Launch Pad et sLaunch, il a ajouté des modèles d'icônes pour ceux qui veulent changer à l'avenir, il a corrigé des fautes dans les descriptions, supprimé toutes les icônes par défaut afin de réduire la taille de l'archive (l'utilisateur doit choisir le style).

 

 

 

 

  So... R2 version is out:   added two additional styles: Blue and Metalification added submenu in Miscellaneous for choosing themes added Launch Pad and sLaunch *bitmaps* (useless now, they are not used anywhere in XMBM+) added icons styles template project file for those who want add/changed icons in future (in case I'm die or lost interest in this project) fixed some typos in descriptions, some other changed a little unlocked Toggle DLNA in CFW Tools removed all default icons to reduce archive size (user must choose style from misc menu and then everything goes to normal) xmbmp2k17_scr_15.png  xmbmp2k17_scr_16.png    Also I have extend readme file.   PS: If You already have installed XMBM+ 2017 just delete "dev_hdd0/xmb/" and replace it by new. After restart or going back to XMB from file manager, changes will automatically apply.

 

 

Galerie ici : dropbox   Téléchargement : XMB Manager Plus 2017 Release 2  
Lundi 20 Mars 2017, 16:00 Lue 4295 fois
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[3DS] TWLoader de Robz8 v4.2.0 disponible
Le développeur Robz8 est de retour après quelques semaines d'absence, et il nous propose de découvrir la version v4.2.0 de TWLoader.   TWLoader permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de lancer des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.         Avec la v4.2.0, il a modifié le thème, en changeant des icônes et en rajoutant des répertoires, il compile désormais l'interface utiisateur avec devkitARM r46, ce qui procure de meilleures performances, et bien entendu il propose un ensemble de corrections de bugs.   
v4.2.0 @Robz8 Robz8 released this 11 days ago   Released 3/19/2017   Sorry for the long wait, but here it is!   What's new?   In Wood theme, SD icon is transparent if no ROMS on the SD card are found, and flashcard icon is transparent if no inis on the SD card are found. Flashcard users, you can now go into "Add Games" in the R4 and Wood themes! Improvements   GUI is now compiled with devkitARM r46! To avoid crashing by sftdlib's draw function, sftdlib has been replaced with citro3D for drawing text in the system font! As a result, the CIA/3DSX is smaller. Frame rate of DS boot screen is now smoother. (Nintendo logo is removed as a result. Will add it back in the future.) Bug fixes   R4 and Wood themes: If no ROMs and INIs are found, you are unable to go into the game select menu. Exiting the settings screen with DSi Menu and Wood themes no longer crashes TWLoader. Official bootstrap now works again! Slot-1 loading works again. Known bugs   Left number is not shown in "Downloading box art" message. Some text are off-center. Outside of the English language, some of the text may be shown out of bounds. DSTT loading is not fixed.

 

 

    Téléchargement : TWLoader v4.2.0  
Lundi 20 Mars 2017, 07:52 Lue 3853 fois
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[Vita] SwitchKaKu 2.0 de Kylon disponible
Lors de l'arrivée de la dernière version d'Henkaku, de nombreux utilisateurs se sont plaints que Switchkaku ne fonctionnait plus.   Le développeur Kylon s'est donc penché sur le sujet et à retravaillé l'utilitaire en nous le proposant en version 2.0.           Pour rappel, si vous disposez d'une PS Vita sous firmware 3.60, vous pouvez bénéficier de HENkaku et de taiHENkaku. Le premier est le hack original stable tandis que le second est encore en phase Bêta. Nous sommes tous d'accord pour dire que le second est encore en phase de test, mais nous en avons besoin pour profiter d'Adrenaline.   Un choix intéressant est donc à effectuer entre installer HENkaku ou installer taiHENkaku, mais cela c'était avant l'arrivée de SwitchKaku, un outil développé à l'origine par "Luck" et qui va vous permettre de basculer facilement entre HENkaku et taiHENkaku selon vos besoins.     Téléchargement : SwitchKaKu 2.0 (VPK)   Merci BenMitnick  
Dimanche 19 Mars 2017, 22:49 Lue 3568 fois
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[Vita] Bookr Mod Vita de pathway27 disponible
C'est la journée des éditeurs de texte sur PS Vita, voilà qu'un développeur répondant au nom de pathway27 nous propose un programme qui va vous permettre de visualiser du texte.          Le programme qui se nomme Bookr Mod Vita, se concentre sur les documents TXT, et est basé à l'origine sur Bookr & bookr-Mod pour la PSP.         Bien entendu, il s'agit de la version Henkaku de cet utilitaire, qui s'appuie donc sur un fichier VPK.

 

 

 

 

  Note: This is a very early version, more like a proof of concept. It only does .txt files at the moment.​   Bookr Mod Vita bookr3.jpg  bookr2.jpg  This is a document reader for the PS VITA based on the original: Bookr and bookr-mod for PSP Copyright © 2005 Carlos Carrasco Martinez (carloscm at gmail dot com), 2007 Christian Payeur (christian dot payeur at gmail dot com) 2009 Nguyen Chi Tam (nguyenchitam at gmail dot com)

 

 

    Téléchargement : Bookr Mod Vita v0.0.1 (VPK)  
Dimanche 19 Mars 2017, 20:30 Lue 1942 fois
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[Nes Mini] Hakchi2 v2.14b de ClusterM disponible
Le développeur ClusterM a encore frappé avec une toute nouvelle version de Hakchi2, le logiciel qui permet de modifier votre Nes Mini pour qu'elle accepte les custom firmwares, et qui permet de dumper le kernel original et aussi d'injecter vos propres CFW rempli de nouveaux titres, faisant ainsi sauter la limitation des 30 jeux originaux intégrés.            Dans cette version 2.14, que ClusterM juge comme expérimentale, il a commencé par changer la méthode de transfert, d'ailleurs si vous mettez à jour votre console alors que vous vous êtes servi d'une version précédente, cette version vous demandera de réinstaller le custom firmware.   Si vous avez utilisé clovershell mod, mettez-le à jour à la dernière version pour qu'il fonctionne : https://github.com/C...daemon/releases ou supprimez-le du dossier "user_mods" avant d'installer le noyau personnalisé.             Alors quoi de neuf   Modification principale - nouvelle méthode de transfert. C'est très rapide. Vous pouvez télécharger 300 MBytes de jeux en ~ 2 minutes. De plus, vous n'avez pas besoin de maintenir la réinitialisation et d'activer / désactiver votre mini NES. Il suffit de le connecter au PC et de la mettre en marche comme d'habitude.   Il est possible de modifier les paramètres sans re-upload des jeux.Le nouvel installateur de pilote doit fonctionner sur toutes les versions de Windows depuis XP.Vous pouvez maintenant faire glisser la boîte de dialogue dans la fenêtre principale. Aussi, il est possible de drag'n'drop les fichiers, et il y a une détection automatique des Mini NES  / Mini Famicom. Beaucoup de corrections mineures et d'améliorations.   P.S. N'oubliez pas de mettre à jour RetroArch mod: https://github.com/C...clover/releases   P.P.S. Ecrivez lui si vous voulez traduire hakchi2 dans votre langue: clusterrr@clusterrr.com   Téléchargement : Hakchi2 v2.14b  
Dimanche 19 Mars 2017, 19:57 Lue 7610 fois
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