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L'actualité en continu
[Switch] AtmoPack-Vanilla v3.0.7 disponible
  Notre ami sunriseur Linkynimes nous informe que THZoria a préparé la version 3.0.7 d'AtmoPack, AtmoPack est un pack tout-en-un qui permet de proposer tout ce qu'il y a de plus intéressant pour une Switch hackable. LS tient encore une fois à remercier la Team PoyoNX pour cette solution.    Instructions : - Supprimez tous les dossiers et fichiers de votre carte microSD à l'exception des dossiers "Nintendo", "emuMMC", "sxos" et "emutendo et switch" s'ils existent. - Téléchargez le pack ci-dessous et extrayez-le à la racine de votre carte microSD. - Vous pouvez également mettre à jour le pack via le AtmoPack-Updater fourni depuis la version 2.1.9, il peut être lancé depuis le Homebrew Launcher via une connexion internet.         Changelog :   - Atmosphere (v1.9.4) - Atmosphere-Fusee (v1.9.4) - AtmoPack-Updaters (v2.0.3) - Hekate (v6.3.1) - 90DNSTester (v1.0.4) - DBI (v749ru) - FTPD (v3.2.1) - JKSV (v11/05/2024) - EdiZon (v3.1.0) - Goldleaf (v1.0.0) - Sys-Patch (v1.5.5) - Atmosphere-Hekate-Config (v1.0.0) - Sphaira (0.13.3)     Téléchargement : AtmoPack-Vanilla v3.0.7          
Jeudi 04 Septembre 2025, 06:45 Lue 2659 fois
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[PS4/PS5] PKG Tool Box v1.4.0 disponible
  Le développeur Seregonwar propose la mise à jour de son outil PKG Tool Box, le programme qui permet de simplifier la gestion des fichiers PKG sur PS4 et PS5. Des modifications ont été apportées sur l'interface, l'extraction a été améliorée, et l'utilisation des processus asynchrones de QThread a été optimisée.         Changelog        Ajouts: - Informations PFS : introduction d'un onglet dédié PfsInfoTab( GraphicUserInterface/widgets/pfs_info_tab.py) pour inspecter la structure PFS du PKG PS4 via shadPKG . - Navigation dans la barre latérale : ajout d'une nouvelle entrée dans la barre latérale « PFS Info » connectée au nouvel onglet pour un accès rapide. - Option de sortie JSON : basculez vers la sortie pfs-infoen JSON pour les futurs visualiseurs structurés.   Modifications : - Interface utilisateur de l'onglet Extraire : suppression des contrôles d'informations PFS en ligne ExtractTab pour éviter les doublons et améliorer la lisibilité du journal. ExtractTab se concentre désormais uniquement sur l'extraction. - Intégration de la fenêtre principale : mise à jour GraphicUserInterface/main_window.py pour importer, instancier et enregistrer l'onglet Informations PFS dans la pile d'onglets et la barre latérale.   Améliorations : - Réactivité : pfs-info les tâches s'exécutent de manière asynchrone à l'aide de QThread, empêchant le blocage de l'interface utilisateur et garantissant des mises à jour fluides dans la vue de sortie. - Cohérence UX : style moderne cohérent sur le nouvel onglet et la barre latérale, conservant l'architecture modulaire.   Remarques : - Assurez-vous que l'option shadPKG.exe est présente (par exemple, sous packages/ps3lib/) pour que PFS Info fonctionne. - Testé avec les flux PKG PS4 ; les chemins PS5/PS3 restent inchangés.     Téléchargement : PKG Tool Box v1.4.0    

 

Jeudi 04 Septembre 2025, 06:38 Lue 979 fois
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[Switch] ldn_mitm v1.21.0 disponible
spacemeowx2 vient de mettre en ligne une nouvelle version de ldn_mitm. Le module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, vous permet de prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.              Au programme, le support d'Atmosphere 1.9.4 et du nouveau firmware 20.4.0 qui sont pris en charge.    Téléchargement : ldn_mitm v1.21.0        
Mercredi 03 Septembre 2025, 22:02 Lue 984 fois
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[Switch] MissionControl v0.13.5 disponible
Une nouvelle version de MissionControl débarque, pour ceux qui le connaitrait pas c'est un module système personnalisé qui permet de profiter de contrôleurs Bluetooth tiers qui peuvent être utilisés de manière native sur la Switch, et tout cela sans dongle ni autre matériel externe.   Le firmware 20.4.0 est désormais pris en charge. De plus, la nouvelle dualshock3_enable_usb_pairingoption permet de désactiver l'appairage USB de la DualShock 3 afin d'éviter tout conflit avec sys-con . Cela n'affecte que l'appairage, les manettes déjà appairées peuvent toujours être utilisées sans fil.         Changelog :   - Ajout de la prise en charge du firmware 20.4.0 - Ajout d'une option à la configuration .ini pour désactiver le couplage USB du DualShock 3   Téléchargement : MissionControl v0.13.5        
Mercredi 03 Septembre 2025, 21:41 Lue 824 fois
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[Switch] Atmosphere v1.9.4 disponible
Le développeur SciresM dévoile la nouvelle version d'Atmosphere, la version 1.9.4 apporte déjà le support du firmware officiel 20.4.0 pour les Nintendo Switch qui peuvent en bénéficier.    En plus d'apporter ce support, le développeur a corrigé quelques problèmes mineurs, afin d'améliorer notamment la prise en charge des traductions.          Changelog :    - Atmosphère 1.9.3 inclut hbl 2.4.4 et hbmenu 3.6.0. - Ajout du support du firmware 20.4.0. - Correction d'un problème dans les tables d'accessibilité du registre exosphère(merci à @CTCaer ). On pense que ce bug n'a aucun effet sur le code officiel, mais pourrait empêcher certains homebrews d'interagir correctement avec les registres MC0/MC1. - Correction d'un problème qui pouvait provoquer un blocage lors de la création simultanée de plusieurs images romfs (merci à @Ereza ). Ce correctif restaure les fonctionnalités appropriées de certains mods, tels que les traductions système personnalisées qui écrasent le contenu de overlayDisp et qlaunch. - Des améliorations générales de la stabilité du système ont été apportées pour optimiser l'expérience utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere v1.9.4      
Mercredi 03 Septembre 2025, 16:11 Lue 3774 fois
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[PS4] GoldHen v2.4b18.6 disponible
Le développeur SiSTRo dévoile une nouvelle version de GoldHEN qui est maintenant proposé en v2.4b18.6 Bêta. Il tient à remercier ctn et Kameleon qui, malgré leur peu de temps libre, trouvent toujours le temps de le soutenir.         Changelog :   - Ajout de BD-App AutoKill et Disc AutoEject  - Ajout du téléchargeur de plugins (merci à ctn)  - Ajout de la prise en charge du plugin de correction AIO (merci à jocover)  - Mise à jour de la page des meilleurs supporters de GoldHEN (merci à tous)   Remarque : le plugin AIO fix est une solution de contournement pour ceux qui n'utilisent pas encore les correctifs du kernel. Mais restez à l'écoute, une nouvelle fonctionnalité demandée par beaucoup d'entre vous est sur la feuille de route : un lanceur de payload (bin/elf) intégré et un autorun.   Téléchargement : GoldHen v2.4b18.6        
Mercredi 03 Septembre 2025, 07:11 Lue 5384 fois
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[Switch/Switch2] Nintendo sort le firmware 20.4.0
Nintendo continue de dévoiler des petites mises à jour correctrices pour ses Switch de première génération et Switch 2.    Ce nouveau firmware 20.4.0 ne dévoile pas de changelog officiel de fait il est pour l'heure trop tôt pour vous dire ce que cette mise à jour apporte réellement, le plus souvent quand aucun changelog n'est fourni cela signifie qu'ils corrigent des failles.         Comme toujours la clé principale NCA a été modifiée, les versions SDK sont les suivantes :  - 20.5.110.0 - 20.5.112.0 - 20.5.4.0   Le changelog officiel :    Mises à jour majeures de la version précédente 20.4.0 (sortie le 2 septembre 2025) :  - Nous avons corrigé certains problèmes et amélioré la stabilité.     Tout est là : Rapport Yellow's 8                
Mardi 02 Septembre 2025, 07:40 Lue 5739 fois
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[PS5] PS5 Remote Lua Loader forké par itsPLK
Le développeur itsPLK propose un fork de remote_lua_loader sous le nom de PS5 Lua Loader qui est livré en 0.8.1. Son fork rajoute des options à la proposition  de shahrilnet.           Remote_lua_loader bénéficie de nouvelles options :    - Ajout d'une option pour masquer les notifications de débogage. - Correction des mauvais offsets pour le firmware 11.02. - Ajout de la prise en charge de Winter Guest. - Ajout des offsets pour CUSA11481 Mikagami. - Ajout d'une fonction pour obtenir l'adresse IP actuelle.     Téléchargement : PS5 Remote Lua Loader 0.8.1          
Lundi 01 Septembre 2025, 20:13 Lue 2200 fois
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[PS5] PS5 Payloads MOD v1.8a disponible
Le développeur Aldo Vargas, plus connu sous le pseudonyme Aldostools, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil PS5 Payloads Mod qui est maintenant proposé en v1.8a.   La veille, le développeur dévoilait une version qui intégrée toutes les nouveautés de John Tornblom avec le dernier SDK 0.33 et les correctifs ELFldr, à savoir les versions websrv 0.26.1, elfldr 0.21, ftpsrv 0.13, klogsrv 0.7, gdbsrv 0.7 et shsrv 0.17.             Avec cette nouvelle version 1.8a, il propose l'intégration de kstuff 1.6 + test v3 d'EchoStretch basé sur le travail de Sleirsgoevy et d'idlesauce. Ce n'est pas tout il a aussi intégré kstuff toggle d'EchoStretch et pkg_install.elf de John Tornblom. Cela permet donc d'apporter le support des firmwares 3.xx jusqu'au 8.20 sur le kstuff.     Téléchargement : PS5 Payloads MOD v1.8a      
Lundi 01 Septembre 2025, 17:11 Lue 1772 fois
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[360] Grimdoomer de retour pour un softmod de la 360

Après avoir publié la première version de badupdate @Grimdoomer avait annoncé prendre sa "retraite" de la scene 360 mais il semblerait qu'il n'ait pas réussi a tenir sa parole longtemps car il est de retour et a publié sur X une vidéo montrant une 360 qui boot sur un exploit, possiblement a l'aide d'un disque dur moddé...

 

 

 

 

D'après ses dires, cet exploit va prendre du temps a être fini donc même si il est annoncé aujourd'hui il ne faut pas s'attendre a voir le dit exploit rapidement publié...

 

Encore une excellente nouvelle pour les possesseurs de Xbox 360 dont la scene connait un gros revival ces derniers temps!

Lundi 01 Septembre 2025, 12:21 Lue 3269 fois
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[Vita] VitaShell 2.07 disponible
Le développeur theheroGAC propose une nouvelle version de VitaShell, il s'agit d'un version qu'on peut qualifiée de fork, mais le développeur a apporté de nombreuses améliorations.          Changelog :    - Correction de plusieurs avertissements de déclaration implicite en ajoutant des prototypes de fonction et des en-têtes appropriés. - Utilisation corrigée de _vshIoMount pour garantir un type de retour et des paramètres appropriés. - Ajout des déclarations anticipées manquantes dans settings.c et d'autres fichiers sources. - Compatibilité améliorée avec les nouvelles versions de VitaSDK, réduisant les avertissements du compilateur. - Correction des fuites potentielles de threads et de rappels en gérant correctement la terminaison des threads. - Chemins d'inclusion ajustés et définitions redondantes pour une compilation plus propre. - En-têtes réorganisés pour éviter les doublons. - Nettoyage des variables inutilisées et des blocs de code redondants. - Amélioration de la lisibilité des modules principaux. - Commentaires mis à jour et cohérence de dénomination dans l'ensemble du projet. - Meilleure gestion des erreurs pour les opérations promoteApp et du système de fichiers. - Risque réduit de comportement indéfini provenant de fonctions non déclarées. - Nettoyage général du code pour des builds plus sûres sur Windows/MSYS2 + VitaSDK.     Téléchargement : VitaShell 2.07      
Dimanche 31 Août 2025, 23:04 Lue 1464 fois
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[PS5] RemoteJarLoader 1.0 de Gezine disponible
  Le développeur Gezine propose un nouvel outil nommé RemoteJarLoader, il s'agit d'une première version v1.0, cet utilitaire peut fonctionner sans sortir de la sandbox. Utilisez-le pour tester des éléments sur BD-J. Comme son nom l'indique, il ne s'agit pas de BD-JB.   RemoteJarLoader qui peut être utilisé sur toutes les PS4 et PS5 fw prend en charge la journalisation à l'écran et la journalisation réseau.         Quelques informations :    - Le serveur RemoteLogger écoute sur le port 18194. - Utilisez log_client.py pour obtenir le journal. - Il est recommandé d'exécuter d'abord log_client.py, puis de démarrer l'application BD-J.   - Le serveur RemoteJarLoader écoute sur le port 9025. - Utilisez jar_client.py pour envoyer le fichier jar. - Vous pouvez également utiliser n'importe quel autre sendeur de payload TCP. - N'oubliez pas de définir Main-Class dans manifest.txt.       Téléchargement : RemoteJarLoader 1.0      
Dimanche 31 Août 2025, 22:36 Lue 1379 fois
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