Téléchargement : PS3 OFW Bubble Maker (DTU Method)
Qu'est ce que c'est ?
FBA (mod ou pas) est un émulateur d'arcade supportant les plates-formes suivantes : Capcom CPS-1, Capcom CPS-2, Capcom CPS-3, Cave, Data East DEC-0, DEC-8 et DECO IC16. L'émulateur supporte aussi Galaxian, Irem M62, M63 , Matériel M72, M90, M92 et M107, Kaneko 16, Konami, Neo-Geo, NMK16, le matériel Pacman, PGM, le matériel Psikyo 68EC020 et SH-2, Sega System 1, Système 16 (et similaire), Système 18, X-Board et Y-Board, Super Kaneko Nova System, Toaplan 1, Toaplan 2, Taito F2, X, Z ... FB Alpha dispose également de pilotes de console en WIP pour Sega Megadrive / Genesis, ColecoVision, Sega SG-1000, Sega Master System / Game Gear et aussi PC-Engine / TurboGrafx 16 / SuperGrafx.
Le changelog de cette version est maigre mais utile au bon fonctionnement de l'émulateur :
1.10
PFBA: fix flickering borders if FIT is disabled
Mis à jour
1.13
PFBA: fix analog stick angular zone sizes (22.5 degrees per half zone now, e.g. eight 45 degree zones)1.12
PFBA: fix analog controls (broke in last release)1.11
PFBA: fix joystick controls with radial deadzone & symmetric diagonals
Téléchargement : FBA Vita_mod v1.13
Adrenaline Bubble Manager v2.10 @ONElua ONElua released this 3 days ago · 1 commit to master since this release Adrenaline Bubble Manager v2.10 Changelog 2.10 Now you can press [] to install M33 driver from start screen (for iso/cso files only). NEW OPTION ICON0.DDS: Added the option to use pic1.png to show as bg0.png, and to set icon.dds to be shown in full bubble (but, to use this feature, te game must have been booted once and changes will revert after a db rebuild). More Code got cleaned up a bit. Extras Cross: Make PBOOT.PBP Inserts a title and icon0 to be shown in livearea to Adrenaline's pboot. Circle: Make ICON0.DDS Resizes the icon.dds to full bubble and sets the pic1 as bg0 for the chosen bubble. (Changes get reverted with db update) As an advice, you must create the custom bubble's PBoots first, after that, you can use the option ICON0.DDS for a complete bubble customization.
Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v2.10 (Vpk)
Téléchargement : viimote_1.1
# Cemu detailed changelog for 1.9.0c # Patreon release date: 2017-07-26 # Public release date: 2017-08-02 # New in 1.9.0c (public release): Input: Fixed blow microphone button mapping not working Input: Input window should now properly scale on high DPI settings # New in 1.9.0b: general: Fixed mouse cursor not hiding Input: Fixed opening input window sometimes triggering a crash Input: Fixed z-axis swapped for DirectInput Input: Fixed left and right axis for Pro and Classic controller Input: Fixed left axis being mapped to dpad for Pro Controller Input: Fixed XInput axis being incorrectly normalized # New in 1.9.0: general: Hide mouse cursor in fullscreen if not moving for 3 seconds general: Fixed bug that caused keyboard hotkeys to be ignored general: Added logging for input API Input: New interface and profile system for controller configuration Input: Added support for XInput VPAD: Improved implementation of VPADControlMotor VPAD: Improved GamePad gyro control via mouse. Control third axis with mouse wheel VPAD: Added APIs for cross stick emulation, button repeat, sampling callback, lcd mode, touchpad calibration, zero drift mode and gyro dir revise padscore: Added APIs for button repeat, connection and extension callback, max controllers and reading of unified status. nn_acp: Added API ACPCreateSaveDirEx() nn_act: First steps towards accurate account and mii handling nn_act: Added API CreateConsoleAccount(), GetAccountIdEx(), UpdateMii(), GetDefaultAccount() sysapp: Added preliminary support for sysapp lib (responsible for title switching) GX2: Added experimental debug option to force full GPU<->CPU synchronization at GX2DrawDone() GX2: Added debug option to toggle BotW crash workaround
Téléchargement : Cemu v1.9.0c
Avoir une PS Vita activée est obligatoire si vous voulez installer Adrenaline pour profiter des jeux PSP/PS1.
Cependant Sony à mis au point un système pour supprimer le fichier d'activation de votre console (act.dat).
Afin d'éviter cela, Silica a crée un plugin qui bloque l'accès en écriture du dossier "tm0:" contenant ce fameux fichier. Empêchant tout suppression de la part de Sony.
 
Le plugin est dispo sous 2 formats :
 
Plugin :
Add RoActDat.skprx to *KERNEL in config.txt, to make tm0: be remounted as read-only whenever henkaku loads
(Which if you use enso is at bootup)
 
App :
Just run the app and tm0 will be remounted Read/Only (BUT ONLY UNTIL NEXT REBOOT)
 
Pour tester que le plugin a fonctionné, il suffit de d'insérer un fichier dans le dossier "tm0" et vous aurez une erreur 0x8001001E avec vitashell, même en FTP, vous n'aurez plus accès en écriture à ce dossier.
 
Téléchargement : Plugin / APP
Disponible depuis le 02 Août, le firmware 4.73 de la PS4 à fait son entrée dans la scène pour nos chère consoles et est obligatoire pour l'accès au PSN.
 
 
Comme toujours, le changelog n'apporte plus rien de concret :
Cette mise à jour du logiciel système améliore la performance du système.
 
Mais qu'en est t-il des puces PS4 nouvellement sortie ?
Le MTX, l'E3 Share et la PS4Kit, de l'originale aux clones sont inutilisables.
 
On espère que la Team à l'origine de la puce trouvera une nouvelle faille pour continuer à exploiter leurs matériels ou même que la Team E3 pour leur E3 Share qui n'est pas encore disponible, trouvera une autre méthode pour son utilisation.
 
Une vidéo du MTX sur une console en 4.73
 
Et la PS4 Save Editor ?
Bonne nouvelle, les utilisateurs seront ravis d'entendre que leur dongle est toujours fonctionnel avec le dernier firmware de la PS4.
Le développeur HiddenRambler sort une nouvelle mise à jour pour Thenaya qui malgré d'être toujours une bêta fonctionne très bien.
Thenaya est un logiciel qui permets de dumper et d'écrire les amiibo grâce à la 3ds sur des cartes NTAG215 vierges, sans avoir besoin ni du N2Elite ni d'un smartphone compatible NFC.
Cette mise à jour corrige le bug d'affichage sur OLD3DS
Fixes garbled text issue on old 3ds.
Procédure Il faut créer un dossier appelé "amiibo" à la racine de la SD et mettre les amiibo dumpés dans celui-ci. Placer le fichier contenant la clé de cryptage amiibo à la racine de la SD en le nommant "amiibo_keys.bin" Lancer l'application Appuyer sur X, sélectionner le fichier, appuyer sur A, placer la balise NTAG215 sur 3ds jusqu'à ce que l'opération soit terminée.
EDIT: Le CIA à été corriger
https://github.com/H...henaya/releases
Une team russe (Triada Service) a récemment réussi a créer un hardmod fonctionnel sur New 2DS.
Pour rappel , le hardmod est le seul moyen (avec l'utilisation d'une console déja hackée) d'installer un Custom Firmware sur le firmware 11.4 récemment sorti.
Tout les modèles de 3DS ont déjà eu leurs hardmods auparavant , la 3DS et 3DS XL , la 2DS puis la New 3DS et la New 3DS XL .
Meme si le hardmod reste encore utile aujourd'hui , il devrait devenir beaucoup moins utile avec la sortie prochaine de magnethax (ntrboothax) , qui devrait permettre d'installer un cfw depuis un linker ds et ... un aiment.
Plus d'informations sur le site de Triada (si vous lisez le russe !)
 
Le développeur BenMitnick nous revient avec sa version modifiée d'Adrenaline v5.1 originellement développé par TheFlow, à laquelle il a ajouté le support de la partition uma0, permettant ainsi aux utilisateurs disposant d'un GC2SD et d'une carte mémoire officielle Sony ou d'un disque dur sur PSTV, de se servir du support en ux0 pour le contenu dédié à la Vita et de déplacer le contenu PSP/PS1 sur le support en uma0.
Bien entendu, il est ainsi plus intéressant d'avoir une carte SD de bonne capacité montée en ux0 et une carte mémoire de moindre capacité en uma0 sur PSVita, tandis que sur PSTV il sera plus avantageux d'avoir un disque dur de bonne capacité en ux0 et une SD de moindre capacité en uma0. Les plus ambitieux peuvent bien sûr combiner deux supports de bonne capacité.
Il diffuse ainsi deux versions, une en français et l'autre en anglais que vous trouverez sur son site. Pour le mettre en place, il suffit d'extraire le contenu de l'archive dans ux0 en écrasant les anciens fichiers.