Téléchargement : SDCafiine v1.3
Encore mieux toutes les consoles sont supportées ou presque, mais on retrouve nos consoles préférées, comme la PS3, PSP, PS Vita, Wii, ou encore Wii U.
General changelog IOS: Fix GL regression – 32bit color format cores were no longer rendering CHEEVOS: Add support for N64 cheevos and other small fixes. CHEEVOS: Add ‘Achievements -> Achievements Verbose Mode’. Ability to display cheevos related messages in OSD, useful for RetroAchievements users. AUDIO: Audio mixer’s volume can now be independently increased/decreased, and muted. AUDIO: Mute now no longer disables/enables audio but instead properly mutes the audio volume. Mute is also independent from the audio mixer volume. INPUT: Add mouse index selection; ability now to select between different mice INPUT: Fix ‘All Users Control Menu’ setting LINUX: Add a tinyalsa audio driver. Doesn’t require asoundlib, should be self-contained and lower-level. LOBBIES: Announce the RetroArch version too LOCALIZATION: Add Traditional Chinese translation LOCALIZATION: Update French translation LOCALIZATION: Update Italian translation LOCALIZATION: Update Japanese translation LOCALIZATION: Update Russian translation MENU: Add ‘User Interface -> Views’. Ability to display/hide online updater and core updater options. NETPLAY: Disconnecting one client shouldn’t cause everyone to disconnect anymore NETWORK: SSL/TLS support, disabled by default SCANNER: Fix PS1 game scanning SCANNER: Move content list builder into scanner task with progress, fixes menu freeze with large playlists SDL2: Fix ‘SDL2 driver does not see the hat on wired Xbox 360 controller” SETTINGS: Fix regression ‘Custom Viewport is no longer overridable per-core or per-game’ VITA: Add cheevos support VITA: Add support for external USB if mounted WAYLAND: Fix menu mouse input WII: Add support for single-port ‘PS1/PS2 to USB controller adapter’
Téléchargement : RetroArch 1.6.3
Changelog v1.2 : - Now you can see real Joy-Cons and Pro controller for color view. - Updated Neon-Yellow color with retail values. - You can now save your own custom colors! - Fixed many bugs and crashes. - Every communication produces rumble confirmation. - Added led support. 1st Led: initialized, 4th Led - Blinking/Solid: Standby/Write sent. - Changed SPI dump logic a little bit. Users with Pro controllers or with crashes, please try again. - I still need a correct SPI Dump from a Pro. One with v1.2 and one with Shiny's tool. - Disabled Pro controllers color write for now.
Attention il laisse tout de même un avertissement pour les détenteurs de Controllers Pro rappelant qu'avant de faire n'importe quelle modification il faut avoir une sauvegarde flash SPI. Warning: Don't write any colors for pro controller yet. As I don't have one, don't know if the colors are in a different address. Can someone send me a dump with shinyquagsire23's tool through usb and through v1.2 by Bluetooth?
Téléchargement : joy-con_toolkit_v1-2
Themely, le fameux logiciel permettant de gérer les thèmes sur 3DS est un peu le successeur de CHMM, Custom HomeMenu Manager, il a su évoluer rapidement, il est désormais en passe de devenir un incontournable. Téléchargement : Themely.3dsx / Themely.cia ou QR code
Les nouveaux paramètres concernent à priori l'ajout des DevKit Debug Settings.
J0lama? @j0lama 15 hil y a 15 heures Plus Thanks to sealab (from psxhax) we have more debug settings: *(uint16_t*) 0xFFFFFFFF833242FCull = 0x8101;
Le véritable payload a éyé remis en ligne quelques heures après la diffusion, il avait malencontreusement remis en ligne la v1, c'est pourquoi de nombreux testeurs lui ont fait remonter ne voir aucune différence, et a retardé la diffusion de cette news. Il a finalement remis en ligne la v2 corrigée. Disponible ici : Devkit-Debug-Settings.bin
Tutoriel d'installation : - Téléchargez le VPK - Installez le - Placez vos fichiers WAD dans ux0: / data / doom / WADs - Lancez et profitez Téléchargement : VitaDoom v1.1
Téléchargement : REMx Launcher
Pour ceux d'entre vous qui possèdent une gamecube, sachez qu'il existe désormais un adaptaeur HDMI plug and play mais il est disponible en quantités très limités car il est assemble par Zeldaxpro lui-même.
Tout d'abord un peu d'histoire...
Lors de la sortie de la Gamecube, Nintendo a intégré un port vidéo numérique derrière la console (Digital AV out), il a ensuite été supprime dans la version DOL-101 de la console (mais la plupart des consoles l'ont).
Ce port est propriétaire et Nintendo n'a sorti qu'une petite quantité de "component cable", la câble en question inclus un convertisseur digital-to-analog donc au final, le signal est analogique et non numérique, la conversion s'effectue dans le câble lui-meme, la qualitée d'image est donc améliorée comparé au câble analogique classique mais ce n'est pas flagrant.
Plus tard, des modders ont réussi en découpant le câble, a connecter un câble VGA, l'image était encore meilleure. Le petit souci c'est que ces câbles sont très rares maintenant, on peux en trouver par chance sur eBay, entre 200€ et 400€ !!
Encore plus tard, certaines personnes ont réussi a souder un port HDMI sur la carte mère de la console, il fallait ensuite faire un trou dans la coque arrière ou enlever le port digital, les résultats sont cette fois beaucoup mieux car il n'y a pas de conversion en analogique, le signal est directement numérique (même la Wii n'est pas capable de générer un signal numérique !).
Les plans ainsi que le software pour faire un mod HDMI sur sa console sont dispo sur internet et certaines personnes propose de faire la modification pour une centaine d'euros.
L’arrivée de Zeldaxpro
Zeldaxpro est connu pour son mod de calculatrice TI transformée en Gameboy Advance (+ de 3M de vues sur youtube)
Il a décidé d’étudier les mods HDMI existants sur la carte mère et étudié le fonctionnement du port numérique propriétaire. Il a designé son propre PCB puis commande les pièces nécessaire et codé tout le software nécessaire pour arriver a un résultat qui a bluffé toute la communauté de modders.
Lors de la première publication de son projet nommé GC Video Plug and Play, il a du faire face a un grand nombre de critiques, les moders trouvait que la qualité des matériaux utilisés n’était pas terrible et que cela abimait le port numérique et que le mod HDMI sur la carte mère était plus stable.
Étonne par ces critiques, il décide de se repencher sur son produit et arriva le GC Video Plug and Play 2.0 avec beaucoup d’améliorations dont l’amélioration du connecteur, un menu de paramètre vidéo contrôlable grâce a une télécommande IR et enfin la couleur du PCB qui passe du blanc au noir pour être plus discret.
Conclusion :
Bien entendu, on ne parle pas de 1080p nativement sur la gamecube mais un signal parfait en 480p. Le rendu est bien au dessus de ce que proposer la Wii et même au dessus de Nintendont sur Wii U, la Gamecube a vraiment un fort potentiel, dommage qu'il ait fallut 15 ans pour l’atteindre !
Seul l'emulateur Dolphin (capable d’émuler les jeux Gamecube en 1080p) est au dessus.
Pour les nostalgiques et ceux qui préfèrent jour sur la console original, ce mod est le plus simple d'utilisation et le rendu est juste sublime.
Voici une FAQ proposee sur le site officiel :
What does your product offer?
My product offers a replacement to the official Nintendo GameCube component cable.
Does it include the HDMI Cable?
Yes I include a 6FT HDMI Cable.
What settings are enabled?
By default, Enhanced DVI mode is on, Linedoubler for 480i is on. These can be changed by the customers request.
Does this introduce Lag?
No! There is no input lag created.
Does it output 1080p?
No, the unit does not output 1080p. Since the unit outputs the same video resolutions as the original component cable, it supports:
240p, 480i, and 480p at 60 Hz (NTSC GameCubes).
288p, 576i, and 576p at 50 Hz (PAL GameCubes).
Audio is 16bit PCM @ 48KHz
What about Progressive Scan Games?
Yes! Since my product functions exactly like the original component cable, holding B when booting a compatible game will give you the option to enable 480p Progressive Scan, which is the highest quality output for the GameCube.
Can I use an upscaler like the Framemeister (XRGB mini)?
Using an upscaler is not recommended. GC Video Plug n Play is intended to be used by itself. While you can try to use an upscaler, it is not officially supported due to compatibility issues from them.
Is this compatible with every GameCube?
It is compatible with every DOL-001 GameCubes that have access to the Digital Port. DOL-101 models are not supported.
What about an on screen menu? 
Yes! 2.0 allows you to configure an IR remote and access the OSD (on screen menu).
What remote can I use to to access the OSD (on screen menu)?
Most likely you will have a compatible remote around the house that will work. Just click the tact switch button to bring up the IR remote configuration screen and test them out. If you do not have one that works, I can confirm a LG AKB73975722 remote works.
Does Audio and Video go through the HDMI Cable? 
By default, audio and video are enabled through the HDMI Cable. However, the original audio cables may have to be used depending on the TV. In my testing, only one tv needed that, an LG 24” TV/Monitor. Every other TV worked with just the HDMI Cable. I have tested this product on several TV brands such as Samsung, Vizio, Sony, Insignia, Philips, JVC, LG, and Zenith. They ranged from 32”- 60”, 720p to 4K.
How is the quality compared to composite?
Night and Day difference. 480p Digital is FAR Superior to Composite. Pictures really do not do justice.
Voici une video du produit en question :
Voici une review du produt :
Une interview de Zeldaxpro sur la creation de cet adaptateur est disponible ici.
Pour commander, cela ce passe exclusivement sur le site perso de Zeldaxpro, le prix est de 100$ + 17$ de livraison. Peut-être que le LS store peut faire une commande groupée, je ne sais pas.
Cela peut parraitre cher pour beaucoup mais c'est beaucoup moins cher que le câble officiel avec un bien meilleur rendu. Au prix équivalent, on peut faire modder sa gamecube sauf qu'avec cet adaptateur, vous pouvez changer de gamecube si la console ne fonctionne plus ou bien le revendre dans quelques années
Téléchargement : Cemu 1.9.0b (accessible uniquement à ceux qui contribuent au programme Patreon)
Téléchargement : Swap DRC v1.3.1 (maj 28.07.17) SwapDRC 1.3.1
yahya14 released this 9 hours ago
Fresh new change from v1.3!
Switch on/off gamepad LCD to reduce power consumption: Press and hold the R-Stick for 3-6 seconds. Introducing the lite version of the app without TCPGecko and Cafiine, keeping things simple.New changes for 1.3.1:
Adjusted cooldown and delay speed (swapping can be done faster). Disabled L + Minus combo in Lite version