[Switch] L'émulateur Citron disponible en 0.10.0
[PS5] PS5 App Dumper 1.03 Beta disponibleLe développeur SilicaAndPina a publié une nouvelle mise à jour de CEX-2-REX. Cette homebrew va vous permettre de transformer votre console PSVITA en console de débugage.
Les consoles de débogage son utilisées par les développeurs pour tester leurs applications ou jeux et offrent des options supplémentaires dans les paramètres PSVITA comme le déblocage total des trophées, les utilitaires de débogage etc.
Pour les utilisateurs avec H-Encore / HENkaku Ensō 3.65, nous recommandons d'utiliser cette version Pour les autres utilisateurs avec HENKAKU Ensō 3.60, l'ancienne version 0.3.
Changelog :
ONLY RUNS ON H-ENCORE ENSO OR UPDATE365 ENSO.
USE v0.3 FOR 3.60!
USE CexToRexVITA only on VITA consoles and CexToRexPSTV Only on PSTV
!3.65 ONLY!
+Fixed issue with unmounting vs0
-Enso required.
Thanks to zecoaxco voxel9 me(duh) and skgleba for making this possible!
Voila la page du Github de Silicaandpina => ICI
Après avoir bénéficié d'un travail incroyable et de plusieurs Releases de la part de la Team PSXploit (notamment avec le Downgrade depuis le navigateur, mais aussi avec HAN pour les models PS3 3k/4k), la scène de la PS3 n'a plus fait parler d'elle pendant longtemps.
Notre ami sunriseur @jgduff nous informes que le développeur Aldostools vient de libérer une nouvelle version de webMAN MOD qui se met à jour en version 1.47.09 et qui nous apporte son lot de nouveautés:
Réduction du taux de rafraîchissement de /cpursx.ps3 de 10 à 6 fois par min. Les Fichiers PSID/IDPS ont maintenant besoin d'un clic pour s'afficher dans /cpursx.ps3 & /setup.ps3 Le mode de ventilation change lorsqu'un disque PS2 est inséré (pour les consoles rétro-compatible) Déplacement de l'option sMAN GUI dans /setup.ps3 Correction de la persistance du format vidéo/audio dans /setup.ps3. Amélioration de la lecture automatique après le montage Ajout du support pour /play.ps3<path>>. Mise à jour des fichiers PL & sysfiles.png (merci à DEX357) Ajout de la prise en charge de plusieurs CORES pour le launcher PKG/ROM
Lien du téléchargement: https://github.com/a...ses/tag/1.47.09
Ceux qui ont joué à la version originale d’Animal crossing se souvenait peut-être de cette fonctionnalité. Les jeux apparaissaient de manière aléatoire, ils étaient facilement reconnaissables grâce à la présence d’une boîte spécifique. Quand le joueur les place dans sa maison, il peut lancer un titre. Nintendo a ensuite remarqué que les gamers sont prêts à payer pour les obtenir, elle ne les a plus intégré ces jeux dans les versions ultérieures d’Animal Crossing.
L’émulateur parvient à lire tous les titres NES
En effectuant une recherche pour accéder aux menus cachés des développeurs, Chambers a découvert que l'activation de l’item "NES Console" lance une recherche ciblant les fichiers NES présents dans la carte mémoire du joueur. Plusieurs débogages étaient nécessaires avant que le chercheur parvienne à faire en sorte qu’Animal Crossing reconnaisse les titres. Il a également ajouté une ligne de contrôle, un nom de fichier et des valeurs d’en tête avant les données du jeu. Grâce à cette méthode, il a pu lancer Mega Man, Pinball et Battletoads.
Nintendo a intégré le code pour charger les jeux NES à partir d'une carte mémoire il y a des décennies et non à travers une mise à jour récente. Apparemment, la compagnie nippone aurait prévu d’ajouter des fichiers NES supplémentaires au sein d’Animal Crossing.
Le développeur rsn8887 a publié une nouvelle mise à jour d'Enigma Vita dans la version 1.10. Enigma est un puzzle et le but du jeu est de trouver "des paires de pierres" avec la même couleur. Les pièges cachés, les vastes labyrinthes, les faisceaux laser et surtout les innombrables casse-têtes bloquent généralement le chemin. Un jeu très énigmatique à ne pas manquer sur notre PSVita.
Installation :
- Installez le .vpk
- Extraire le contenu de data.zip dans ux0: data
Téléchargement
Le développeur Zetadesigns vient de nous présenter son nouvel homebrew à destination de la Nintendo Switch et comme son nom l'indique cet homebrew est un jeu de Sudoku open-source pour la Nintendo Switch.
Caractéristiques :
- Création de Sudoku aléatoire.
- Il détecte quand le Sudoku est résolu.
Téléchargement
Téléchargement
Décidément la scène Switch est très active ces derniers temps, aujourd'hui je vous présente un nouvel Homebrew nommé EdiZon qui a longtemps été en WIP et qui est finalement achevé.
Développé par thomasnet et WerWolv, EdiZon est un éditeur et gestionnaire de sauvegardes Switch qui peut être lancé directement depuis le Hbmenu. Il possède une interface très intuitive et facile à prendre en main.
Démarrez EdiZon à partir du hbmenu. Vous serez accueilli par un écran qui affiche tous les jeux que vous avez installés sur votre Switch et qui ont une sauvegarde. Il suffit d'en sélectionner un, puis de sélectionner le compte qui contient l'enregistrement que vous souhaitez modifier.
Vous êtes maintenant à l'intérieur de l'éditeur. Vous pouvez y appuyer sur le bouton (X) pour créer une sauvegarde, le bouton (Y) pour restaurer une sauvegarde, et ( pour revenir à l'écran de sélection de jeux. La modification de sauvegardes ne fonctionne que si un fichier de configuration de l'éditeur pour ce jeu spécifique et ses fichiers de script d'éditeur sont présents sur votre carte SD. Les fichiers doivent être placés à ce chemin : Si vous disposez d'une configuration éditeur et d'un fichier Script éditeur pour votre jeu actuel, vous pouvez appuyer sur le bouton (-) pour sélectionner un fichier d'enregistrement que vous voulez éditer. Maintenant, vous aurez une liste de widgets. Une pour chaque valeur spécifiée dans le fichier de configuration. Une fois que vous avez terminé l'édition, appuyez sur le bouton (X) pour enregistrer les modifications. Si vous avez besoin d'aide pour l'utilisation d'EdiZon ou si vous voulez commencer à développer vos propres configurations d'éditeur et scripts d'éditeur, consultez notre page GitHub, notre Wiki et rejoignez notre serveur Discord ! Github :https://github.com/t...snet-mc/EdiZon/ Pour télécharger : https://github.com/t...releases/latest https://github.com/W...nfigsAndScriptsLe développeur RenosGrante vient de publier sur son Github une nouvelle mise à jour pour l'application Rekado .Celle-ci va nous permettre comme NXloader d'injecter des payloads sur la console.La principale différence avec NXLoader et Rekado est la possibilité de changer rapidement les payloads dont vous avez besoin en les pré-chargeant. Vous pouvez choisir n'importe quelle payload une fois le câble USB connecté à votre Switch.
Changelogs :
v1.2
- Added ability to remove all added payloads from Settings
- Added "Auto injector" option to inject payloads without need to select paylaod in Settings
- Added method to completely clean logs
v1.1.1
- Fixed bug, caused by sending payloads to device but not triggering it
v1.1
- Introduced new payload selection dialog
Téléchargement
Le développeur XorTroll vient de sortir un lecteur multimédia pour nos Nintendo Switch .Comme le dit XorTroll , l'interface est plutôt sympa propre et épurée. Le lecteur prend en charge pour le moment que certains formats audio comme le MP3, WAV, OGG, MOD et FLAC.Le format vidéo sera bientôt disponible.
Utilisaton : Placez le fichier audio dans "sdmc: / switch / nxplay" et profitez-en!
NXPlay v0.1 - beta release
- Place MP3, WAV, OGG, MOD or FLAC audios at sdmc:/switch/nxplay and enjoy!
- Controls info is on the app itself.
- I'm working on a ffmpeg port to make videos also available, may take some time as ffmpeg is so big.
Téléchargement
Le développeur fledge68 a publié une nouvelle mise à jour pour WiiFlow lite, la version v4.4.0 r1150.
WiiFlow Lite est un loader pour Wii qui permet la lecture de jeux sur clé USB, le lancement de jeux Gamecube depuis une SD et de nombreuses autres fonctionnalités qui sont listés ci-dessous :
- Lancer des jeux Wii à partir d'un périphérique SD ou USB formaté en FAT32, NTFS, EXT2 et WBFS
- Lancer les jeux Gamecube sur SD via Dios Mios Lite
- Lancez les jeux Gamecube sur USB via Dios Mios ou Devolution
- Lancez les jeux Wii et Gamecube via un vrai disque
- Démarrer les canaux à partir d'une véritable NAND ou emu NAND
- Lancer des applications et des jeux Homebrew
- Lancez des jeux classiques à partir d'emus et de fichiers via le système de plug-in WiiFlow
- Lancer les jeux WiiWare et VC via Neek2o
Téléchargement
Aujourd'hui un développeur nommé GibaBR nous a pondu un programme très intéressant du nom de Switch Backup Manager. Comme son l'indique, c'est un outil complet de gestion des Backups de notre Switch bien-aimée.
Parmi les fonctionnalités principales de ce logiciel nous retrouvons :
Gérer les backups installés en Local et sur la Carte SD Voir les informations du jeu (Pour l'instant nous ne pouvons voir que l'image mais plus de fonctionnalités sont à venir) Grouper et trier les fichiers par Listes Suivre les derniers infos sur les Releases de la scène via la base de données nswdb.com Permet le trim des fichiers Copier et déplacer des fichiers entre votre stockage locale et la carte SD (dans les deux sens) Le Renommage automatique des fichiers pour correspondre aux noms du jeu
Même si le programme contient beaucoup de fonctionnalités il est encore loin d'être complet mais son développeur promet encore plus de fonctionnalités à l'avenir.
Source on Github
Release 1.0
Il y a quelques mois le développeur Laproxi nous a fait découvrir son Émulateur Nintendo DS nommé sobrement DeSmuME-NX sortie sur pas mal de nos consoles portable et de salon.
Cet émulateur est maintenant disponible sur Nintendo Switch. il y a quelques jours Laproxi nous a fait découvrir sa nouvelle mise à jour 0.0.3.
ChangeLog :
- Added a new temporary SDL2 Menu System.
- Edited Exit Button Combo (Plus & Minus In-Game).
Telechargement