*News MAJ pour la v7*
Pour bien débuter la nouvelle année, le développeur RocketRobz vous propose une nouvelle mise à jour de TWiLight Menu ++. Il s'agit de la version V6.8.3.3.
La version V6.8.3 a connu trois révisions, chacune d'entre elles apportant un correctif.
Comme vous le savez, TWiLight Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.
Pour l'installer :
Vous pouvez effectuer la mise à jour à partir de la version 6.8.0 ou ultérieure en remplaçant le dossier _nds sur la racine de la carte SD par le nouveau du fichier .7z.
- Pour les utilisateurs de DSi CFW, placez le dossier de titre du dossier racine CFW - SDNAND sur la racine de la carte SD.
- Si vous êtes invité à écraser, cliquez sur Oui.
- Sur 3DS, installez les deux CIA dans le dossier CIA.
Citation du développeur (pour la version 7.0.0) :
What's new?
DS menu Acekard theme by Vulpes-Vulpeos (fixed by me) has been added! DSi theme: When touching the arrow button, it is now shown pressed. Added option for SCFG access in Slot-1. Allows setting extended memory mode and/or TWL clock speed in flashcard homebrew.Bug fixes
Acekard theme: Fixed list view causing Guru Meditation Error. (thanks to @Epicpkmn11) Fixed soft-resetting in Slot-1 DS cart games bringing you to Unlaunch menu instead.
Téléchargement : https://github.com/R...es/tag/v6.8.3.3
L'émulation de la N64 sur Switch est en nets progrés depuis l'arrivée de Dynarec sur Switch !
Pour bien débuter l'année, le développeur 64xw déclare que les nighties ont maintenant une prise en charge du 1080p. Il ajoute aussi qu'avec un peu de chance, il y aura une version bêta d’ici à ce que RetroArch 1.7.6 soit disponible.
DynaRec est l'abréviation de "recompilation dynamique", technique utilisée par les émulateurs pour accélérer l'émulation du CPU. La recompilation dynamique est en fait une mauvaise traduction, étant donné que rien n'est en train d'être ré-compilé, mais plutôt traduit. Un nom plus approprié serait un "traducteur binaire dynamique" (des traducteurs binaires statiques existent également, mais ne sont généralement pas utilisés dans l'émulation de jeux vidéo).
Voici ce qu'on peut lire sur la page Twitter du développeur :
Currently enabled for Android (arm64-v8a target) and Unix, both via auto detection.
Big shoutout to @Gillou68310!
Note: the changed mman wrapper is less functional than before, currently have a newer version for Horizon, but it's not used for the current libnx build, so I left it for now.
Le développeur rsn8887 vous propose ses portages pour Switch de Rocks'n'Diamonds et de Mirrormagic.
** Rocks'n'Diamonds ** est un jeu de type Boulderdash. Vous avez la possibilité de jouer à des niveaux refaits à partir de Boulderdash, Emerald Mine et Supaplex et bien d’autres niveaux.
** Mirrormagic ** est un jeu dans la tradition de Deflektor et Mindbender. Vous guidez un faisceau laser en ajustant les miroirs pour terminer les casse-tête avant la fin du temps imparti.
A noté qu'une version PSVita de chacun des jeux sont également disponible.
Téléchargements et instructions: https://github.com/r...eases/tag/v1.11
SKELUX, un moddeur présent sur la scène de la Nintendo Switch, vous propose un mod extrêmement difficile pour Super Mario Odyssey appelé «Superstar Mode».
En mode Superstar, la disposition de presque tous les niveaux a été modifiée pour rendre les choses plus difficiles.
Par exemple, la taille de certains boss a augmenté et certaines plates-formes ont été supprimées pour rendre les niveaux plus difficiles à traverser. Il est également dit que même les joueurs vétérans trouveront cela extrêmement difficile.
Caractéristiques :
- 100% des lunes de puissance personnalisées ou modifiées du début à la fin
- Certains niveaux ont presque été modifiés à 100%
- Il y a des nouvelles pièces, elles sont plus dures à obtenir
- Boss modifiés
- Nouveaux casse-tête
- etc
Voici deux vidéos :
1) Pour installer ce mod :
2) Une démonstration :
Le lien de téléchargement : https://mega.nz/#!MM...UYv3zfz_CBGJ96A
La source et les autres fichiers à télécharger : http://origami64.net...ead.php?tid=950
La team Xecuter ayant vu les nombreux rapports de bug concernant le SX OS 2.5.0, ont sortie la version 2.5.1 de leur CFW.
Beaucoup de correction de bug et d'ajustement on été réaliser ainsi qu'un ajout concernant les XCI
Voici le changelog :
Correctifs de compatibilité avec LayeredFS
Téléchargement: https://sx.xecuter.c...beta_v2.5.1.zip
Julesontheroas, un développeur Switch, vous propose une nouvelle mise à jour pour NSC Builder qui passe en version v0.79.
NSC Builder gére le cryptage "titlerights" des fichiers NSP de votre système, ceux-ci étant installés par Tinfoil ou encore SXOS lors de l'installation de NSP.
Le programme vous permet aussi de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenu :
Ce programme est capable d'automatiser un processus que vous pouvez utiliser vous-même avec NUT et de créer des fichiers NSP que vous pouvez convertir avec XCI-Batch-Builder pour obtenir des fichiers XCi ne nécessitant pas de ticket.
Deux modes sont disponibles :
ChangeLog V0.79:
v0.79- Corrected detection for keygeneration 2 which fixes the issue with the Xenoblade Chronicles 2 DLCs
Added xml generation when repacking as NSP giving support to xci-explorer.
Fixed issue with NSCB clossing in info mode if you try to swap the file without turning back. File swapping is now enabled.
Improved the functions in mode 5 "file-info mode":
1.- Get CONTENT of the xci\nsp will show game data, types of files and size for all content inside the xci or nsp.
2.- GAME-INFO and FW requirements eas expanded with more information for dlc, editor information, language information ...
3.- Read the CNMT was expanded to include extended meta information.
Improved the naming in the spitter mode.
Le lien de téléchargement : https://github.com/j...eases/tag/v0.79
Pour fêter la nouvelle année, le développeur spacemeowx2 a mis à jour son utilitaire Ldn_mitm en version v1.1.2.
Ldn_mitm est un kip modifié de fs_mitm.
Cette version est compatible sx os 2.5 beta !
spacemeowx2 vous propose aussi switch-lan-play : continuous : https://github.com/s.../tag/continuous
Ldn_mitm est complémentaire de Switch Lan Play ( http://www.logic-sun...disponible.html - merci Tralala pour le lien), il permet de rajouter une fonctionnalité intéressante aux jeux : le réseau local sans fil.
Pré requis :
- une Switch sous Atmosphère 0.8.0 / ReiNX / SXOS 2.5Beta
- switch-lan-play (le lien est juste au-dessus)
- ldn_mitm décrit ici
How to Use (Atmosphere):
Make a folder in atmosphere named kips, /atmosphere/kips/ Put the kip file in that folder and boot with fusee primary.bin Once booted go in game and select the Wireless Play Option (If you see an L in your WiFi bars that means that the kip did not load and that you need to reboot) (Optional) Use official Switch-lan-play discord to match make and find other players, How to Use (ReiNX): Put the kip in /sysmodules/ folder. Boot reinx (Kips are loaded automatically now) Once booted go in-game and select the Wireless Play Option (If you see an L in your wifi bars that means that the kip did not load and that you need to reboot) (Optional) Use official Switch-lan-play discord to match make and find other players, How to Use (SXOS): Download SXOS 2.5 beta. Here Go to SX Menu then to options. Enable ldn_mitm, Go in-game and select the Wireless Play Option (If you see an L in your WiFi bars that means that the kip did not load and that you need to reboot)
Vous trouverez une liste des jeux compatibles ici : https://docs.google....q8-8/edit#gid=0
Lien de téléchargement : https://github.com/s...ases/tag/v1.1.2
Le développeur carstene1ns vous propose la première version de The Legend Of Zelda - "Mystery of Solarus DX". Il s’agit d’une suite non-officielle de "A Link to the Past" sorti sur SNES.
Cet HomeBrew utilise le moteur Solarus et est proposé au format NRO. Il nécessite donc une Switch sous CFW permettant de lire les Homebrew, comme par exemple SX OS.
Quelques captures d'écran :
Une vidéo :
Installation :
Copiez le dossier de l’archive ZIP dans votre dossier "sdmc: / switch".
Ensuite, chargez le NRO depuis l'onglet HomeBrew situé dans le menu "Album" de votre Switch.
Les contrôles par défaut :
* Joystick = mouvement ( se déplacer)
* A = Action
* B = Épée
* X = élément de gauche
* Y = élément de droite
* PLUS = Menu Pause / Inventaire
* MOINS = Fermer (fonctionne uniquement à partir du menu de sélection de sauvegarde)
Utilisez Pause, puis le bouton Épée pour sauvegarder et revenir au menu sauvegarde
Il est possible de reconfigurer les boutons du jeu.
Source : https://github.com/c...ree/switch-port
Le lien de téléchargement : https://f4ke.de/dev/...arusDX-GLES.zip