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L'actualité en continu
[Switch] EdiZon v3.0.1 disponible (maj)
Le développeur WerWolv nous propose de découvrir une nouvelle version de son programme EdiZon qui passe désormais en v3.0.0. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, EdiZon est un éditeur de mémoire qui fonctionne avec les fichiers de configuration.   Sous ce nom se cache un outil très proche de Checkpoint de Bruno Giordano, à savoir un gestionnaire de sauvegardes d'états, qui permet donc de sauver, de modifier des fichiers de configuration, mais l'outil permet aussi d'avoir accès à un grand nombre de cheats par exemple d'augmenter le nombre de pièces dans Super Mario Odyssey.   Dans cette version v3.0.0, le développeur a rajouté l'édition de la RAM et le support de la partie triche d'Atmosphere 0.8.5.              Changelog v3.0.0 :   Il y a quelques heures, Atmosphère 0.8.5 a été publié et il comporte un ajout appelé dmnt:cht qui vous permet de charger des tricheurs pour vos jeux. Voici EdiZon qui a maintenant un moteur de triche intégré comme l'éditeur de RAM et agit comme un outil de gestion de triche pour dmnt:cht !     Important :   La mise à jour n'est plus fonctionnelle ! Veuillez mettre à jour manuellement cette version !     - Moteur de triche comme éditeur de RAM !   - Congélation des variables en RAM à l'aide de dmnt:cht. Ne fonctionne qu'avec Atmosphère, pas avec les autres CFWs !   - Outil de gestion des tricheurs pour le dmnt:cht d'Atmosphère. Ne fonctionne qu'avec Atmosphère, pas avec les autres CFWs !   - Réimplémentation du dispositif de mise à jour automatique. C'est un changement radical ! Vous devez mettre à jour cette version manuellement.   - Mises à jour des configs, scripts ET tricheurs !   - Correction et amélioration du téléchargement des fichiers de sauvegarde. Vous obtenez maintenant un code que vous pouvez entrer sur http://edizon.werwolv.net . Merci beaucoup à @Ac_K pour son aide !   - Beaucoup de corrections d'interfaces utilisateur et de bugs tactiles   - Ajout de barres de progression à de nombreuses opérations de longue durée     Téléchargement : EdiZon v3.0.1    
Vendredi 08 Mars 2019, 11:30 Lue 4456 fois
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[Switch] Atmosphere v0.8.5 disponible
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne une toute nouvelle version d'Atmosphere qui désormais est affublée de l’acronyme v0.8.5.    Cette version apporte de nombreux changements, à commencer par l'ajout du support de code triche dans ce qui la douzième version d'Atmosphere.          Changelog v0.8.5 :   - Fusee-primary a été mis à jour pour la dernière fois    Grâce à l'équipe @switchbrew, Atmosphère 0.8.5 est livré avec hbl 2.1, et hbmenu 3.0.1.   Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version :   - La prise en charge du contenu dérogatoire par titre a été ajoutée, séparément de la dérogation HBL.  Ceci permet d'utiliser des mods sur le même titre que celui utilisé pour lancer HBL.   - Par défaut, !L est utilisé pour le remplacement du contenu du titre (ceci est configurable en éditant default_config!override_key dans loader.ini).  Cette combinaison de touches peut être définie par titre en créant un fichier atmosphere/titles/<title id>/config.ini, et en éditant override_config!override_key.   - Des en-têtes de contenu ont été ajoutés pour les fichiers intégrés à l'intérieur de fusee-secondary.  Cela permettra aux chargeurs d'amorçage sans fusée (comme hekate) d'extraire les composants regroupés à l'intérieur des binaires de version.  Cela devrait grandement simplifier le processus de mise à jour à l'avenir, pour les utilisateurs qui ne lancent pas Atmosphère en utilisant fusee.   - La prise en charge des codes de triche a été ajoutée.  Celles-ci sont gérées par un nouveau module système dmnt, qui ré-implémentera également le moniteur de débogage de Nintendo à l'avenir.   - Les codes de triche peuvent être activés/désactivés au lancement de l'application via une combinaison de clés par titre.    Pour plus de détails, veuillez consulter la documentation sur le chargement des tricheurs.   - Les codes de triche sont entièrement rétrocompatibles avec le format préexistant, bien qu'un certain nombre de bugs aient été corrigés et que de nouvelles fonctionnalités aient été ajoutées.   - Pour plus de détails, veuillez consulter la documentation de compatibilité.   - Une API de service HIPC a été ajoutée (dmnt:cht), qui permettra à l'utilisateur homebrew d'interfacer et de contrôler le gestionnaire de triche d'Atmosphère. (Veuillez consulter la documentation correspondante. Le code client complet se trouve dans la libstratosphère.)   - Les utilisateurs intéressés par l'interfaçage devraient voir EdiZon, qui devrait prendre en charge l'interfaçage avec l'API d'Atmosphère peu après les versions 0.8.5.   - Un bug a été corrigé qui empêchait l'affichage de l'écran fatal d'Atmosphère sur la version 1.0.0-2.3.0.   - Un bug a été corrigé qui provoquait la corruption des sauvegardes automatiques de ProdInfo d'Atmosphère.   - Amélioration générale de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere v0.8.5
Vendredi 08 Mars 2019, 11:09 Lue 16126 fois
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[Vita] The Hallway v0.2 de VitaHEX disponible
L'équipe VitaHEX propose une mise à jour de The Hallway, la reproduction de la démo PT de la PlayStation 4 qui a été retravaillé pour la PlayStation Vita et PlayStation TV dans Unity.   Comme vous le savez, il s'agit d'une très belle démo d'un jeu qui n'aura jamais vu le jour malheureusement. Les changements de cette version v0.2 sont très nombreux.            Version 0.2 Changelog :   - Ajout de plus de boucles avec beaucoup de nouvelles "surprises".   - La porte de la salle de bains peut maintenant s'ouvrir   - Ajout de quelques caractères importants   - Meilleure performance   - Ajout du menu Pause (bouton Démarrer)   - Ajout d'options pour inverser les commandes de la caméra   - Poli certaines des boucles précédentes   - Ajout du grincement pour le lustre   - Optimisation de l'éclairage   - Correction de l'animation de transition de porte   - Ajout de musique d'ambiance pour certaines boucles   - Contrôles améliorés   - Corrections de bogues majeurs et améliorations       Téléchargement : The Hallway v0.2  
Jeudi 07 Mars 2019, 16:14 Lue 2079 fois
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[PS4] Al Azif propose Licence file renamer
Le développeur Al Azif, bien connu pour son PS4 Exploit Host, propose à la scène PlayStation 4 un tout nouvel outil nommé Licence file renamer. Il s'agit d'un payload qui va permettre de redéfinir la reconnaissance des licences RIF des homebrews et des jeux.   Ainsi, si vos applications ne fonctionnent qu'avec Mira disposant du HEN, l'exécuter une seule fois résoudra le problème et vous permettra de n'utiliser que des HEN autonomes. Ceci peut également être corrigé par FTP.          Licence file renamer (RIF Renamer) est encore en phase de test, mais il fonctionne bien selon le développeur.    Téléchargement : RIF Renamer
Jeudi 07 Mars 2019, 15:08 Lue 5289 fois
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[PS3] ManaGunZ v1.34 de Littlebalup disponible
Notre ami sunriseur et développeur Littlebalup nous propose de découvrir sa version non officielle du désormais célèbre manager ManaGunZ qui passe en v1.34.    Littlebalup a décidé de mettre à jour le manager en attendant une version officielle de Zar, mais il est possible au moins d'en profiter sur les derniers CFW.                   Changelog non officielle de Littlebalup : - Ajout du support 4.84 CFW. - ISO PS3 et PS2 testées avec Mamba et Cobra.   Littlebalup tient à remercier Zar qui l'a autorisé à partager cette version en attendant une prochaine grande mise à jour officielle.   Téléchargement : ManaGunZ_v1.34_unofficial.pkg
Jeudi 07 Mars 2019, 12:27 Lue 2549 fois
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[PS4] Sony libère le firmware officiel 6.50
Le géant japonais vient de mettre en ligne sa toute dernière version de son firmware officiel pour PlaySation 4 et PlayStation 4 Pro, le firmware 6.50.   La principale nouveauté est le support et la lecture à distance rajouté pour les appareils iOS. Il fallait jusqu'alors passer par une application externe, mais désormais cela ne sera plus nécessaire.          Le firmware 6.50 ajoute aussi la résolution 720p sur Niconico Live, un service vidéo japonais, mais elle permet aussi de modifier les fonctions O et X, très pratique également pour les jeux japonais (culturellement les boutons sont inversés dans l'esprit japonais, les développeurs inverses aussi régulièrement les deux boutons).    Finalement la version finale est proche de la version Bêta, reste à savoir ce qu'elle vient corriger en matière de hack, nous avions déjà vu que la Bêta n'était pas très efficace dans ce domaine.    La mise à jour est obligatoire pour se connecter à PSN et jouer en ligne.           
Jeudi 07 Mars 2019, 12:20 Lue 8532 fois
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[Vita] vitaQuake 3.1 disponible
L'un des plus actifs sur la scène PlayStation Vita, Rinnegatamante nous propose de découvrir la version 3.1 de VitaQuake, au programme le développeur nous offre le filtre multiéchantillonnage anti-aliasing, le célèbre MSAA.    Graphiquement cela change considérablement le rendu, les polygones sont plus fins, et les techniques de colorisations sont équilibrées.         Changelog 3.1 :   - Correction de l'affichage des versions de GIT qui n'était pas affiché. - Implémentation du support MSAA 2x et MSAA 4x (Redémarrage de l'homebrew requis pour que les modifications s'appliquent). - Ajout de la prise en charge de la partition uma0:/ pour les fichiers de données. - Correction d'une erreur à cause de laquelle certains paramètres du menu Options n'étaient pas correctement réglés au démarrage. - Correction d'un bug causant des problèmes graphiques si la taille d'affichage était < 100. - Correction de plusieurs problèmes liés à certaines valeurs CVAR. - Correction d'un bug qui empêchait le rendu du brouillard au démarrage si gl_fog (option Fog) était activé.     Téléchargement : vitaQuake 3.1
Jeudi 07 Mars 2019, 11:50 Lue 1229 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta v1.5 disponible
Le développeur Lapy vient de publier PS4 Xplorer Beta en v1.5, il s'agit là de remplacer Windows Explorer qui change de nom et devient donc PS4 Xplorer. Pour rappel, il s'agti d'un hombrew qui va vous permettre de naviguer dans votre PS4 au travers d'un outil similaire au shell Windows.   Pour le reste cela évolue peu, il s'agit là de découvrir un homebrew fpkg qui vous permet d'effectuer de véritables opérations similaire à l'explorateur, couper / coller des fichiers et des dossiers, afficher des images, lire des fichiers audio wav ou ogg.         Caractéristiques :   - Permet de réalise des opérations de base d'un explorateur de fichiers (couper, copier, coller, renommer et supprimer des fichiers et dossiers complets) avec une interface simple, facile à utiliser et avec tous les privilèges de l'administrateur (en racine). - Pour accéder aux unités connectées via USB, accédez à: /mnt/usb0 and /mnt/ubs1 - Il permet de visualiser des images (png, jpg) et de lire le contenu de textes (txt, ini, bat). - Il vous permet de lire de l’audio (wav, ogg) en arrière-plan, de manière à pouvoir les lire et continuer à utiliser les autres fonctions du navigateur. - Il est traduit en espagnol et en anglais. Espagnol pour ceux qui ont la console en espagnol et anglais pour toutes les autres configurations.     Changelog v1.5 :    - Changement du nom - Dossiers de la liste noire (idée @DefaultDNB) - raccourci vers usb (idée @DouglasSampai15) - ajout du chinois grâce à @Shykelit1 - ajout de l'arabe grâce à @SajjadRahimMU & @mohammad_fadel1 - ajout du vietnamien merci à @tuan_azw   Changelog v1.4 :    - affiche la taille du fichier - ajout du français grâce à @ImMrNiato et @JayJijel - ajout de l'allemand grâce à @toxxic_407 - ajout de l'Ukrainien merci à @MintPyton - ajout de l'italien merci à @TheheroGAC - correction de quelques caractères japonais.     Téléchargement : PS4 Xplorer Beta v1.5
Jeudi 07 Mars 2019, 11:14 Lue 3548 fois
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[Switch] OpenTTD v1.01 disponible sur Switch
Le développeur rsn8887 vient de mettre en ligne une nouvelle version d'OpenTTD qui passe désormais en v1.01.    La ré-implémentation de Transport Tycoon Deluxe sur Switch est une réelle nouveauté, OpenTTD, Open Transport Tycoon Deluxe, est un jeu de simulation d'entreprise dans lequel les joueurs tentent de gagner de l'argent en transportant des passagers et des marchandises par route, rail, eau et air. C'est un remake open-source et l'expansion du jeu vidéo Chris Sawyer de 1995 : Transport Tycoon Deluxe.           Changelog 1.01 :   - La musique fonctionne maintenant - Amélioration de la fluidité des mouvements du pointeur de la souris - Réduction de la zone morte du joystick analogique pour un meilleur contrôle du pointeur de la souris - Mise à jour des graphiques et les fichiers son vers les dernières versions de freeware à partir de www.openttd.org - Activation du défilement des touches du curseur sur le clavier USB - Zoom de la molette de la souris activé   Changelog 1.00 :   - Build initiale     Téléchargement :  OpenTTD v1.01  
Mercredi 06 Mars 2019, 15:52 Lue 3151 fois
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[Switch] NSC Builder v0.81-d disponible
Le développeur julesontheroad vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil NSC Builder qui est désormais proposé en v0.81d.    Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers nsp.             v0.81 :   - Ajout de la génération directe sans extraction de nca pour le traitement individuel (mode 1)   - Ajout de la génération directe sans extraction nca pour les splitter multi-contenu (mode3)   Note1 : Les deux modes prennent en charge tous les patchs.   - Correction de problèmes avec les caractères spéciaux lors de la construction en analysant les entrées utilisateur et les listes via python. Ceci résout également les problèmes avec les caractères japonais lors de la construction.   Note2 : cela a rendu l'interface un peu plus lente à certains endroits.   Note3 : L'entrée de base en mode mise à jour et dans les fonctions d'information n'a pas encore été modifiée donc si vous rencontrez des problèmes, veuillez renommer le fichier.   - Depuis qu'il a été demandé longtemps, le mode de mise à jour (Mode 4) a été modifié. Maintenant, les lampes de titrage sont retirées de la base et les mêmes correctifs (génération de clé, RSV...) sont appliqués au contenu de la base.   - Ajout d'une fonction de base de données (Mode6) Il s'agit d'une lecture directe à partir de fichiers et supporte 3 formats nutdb, db étendu et keyless étendu. Les données de la base de données peuvent être importées en tant que CSV via une fonction de données Excel ou des fonctions similaires pour filtrer les données.   Note4: - Actuellement n'est appliqué qu'à nsp et nsx. Le support XCI viendra dans le futur   - Il peut récupérer les clés des lampes de titlerights enlevées nca   - Actuellement il ne fonctionne pas avec nca d'origine crypto standard (xci, custom)   - Il exporte vers le dossier INFO.   - Les DLCs sont nommés par numéro car les données de nom ne peuvent pas être extraites d'eux.   - Il supportera l'extraction des noms DLC des fichiers nut json à l'avenir   - Ajout d'une nouvelle fonction d'information qui affiche de manière simple les identifiants de contenu d'un fichier multicontenu   - Ajout d'une option pour vérifier keys.txt dans la configuration des options (Mode 0)   Changelog v0.81d   - Dans la version v0.81-b, les deltas étaient toujours ignorés lors du recompactage des mises à jour des fichiers nsp dans le mode individuel (qui est l'option par défaut). Cette version résout ce problème en le reliant à nouveau à la configuration utilisateur.   - Et dans la version v0.81-c, la configuration des versions x64 et x86 n'a pas été modifiée correctement, j'espère que c'est la fin de ma série d'erreurs dans cette version .     Téléchargement : NSC Builder v0.81-d
Mercredi 06 Mars 2019, 15:05 Lue 3780 fois
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[Switch] Lockpick v1.2.2 disponible
Lockpick, digne remplaçant de keplez-nx, est de retour avec une version v1.2.2. De nombreux outils exploitent les capacités de Lockpick, comme par exemple hactool, hactoolnet / libhac, les logiciels de gestion des softwares comme les convertisseurs xci -> nsp, ChoxiDujour etc.   Lockpick! est compatible avec le firmware 7.01, le dernier en date, il permet de dumper les fuses et tsec_keys mais aussi de télécharger les titlekeys et de vider l'ensemble des clés du système ! Certains outils comme hactool, hactoolnet / libhac, logiciel de gestion de titres, convertisseurs xci -> nsp, ChoiDujour (PC)...         Changelog v1.2.2 :    - N'écrase pas le fichier-clé existant qui contient la master_key_key_07 - Lecture de eticket_rsa_kek à partir d'un fichier clé existant au cas où l'utilisateur ne l'exécuterait que pour les clés de titre - Créé un dossier /switch si nécessaire   Téléchargement : Lockpick v1.2.2   https://github.com/s...ckpick/releases  
Mercredi 06 Mars 2019, 14:51 Lue 2933 fois
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[Switch] Le payload Lockpick_RCM disponible
Lockpick_RCM est un payload Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.       En raison des changements imposés par le firmware 7.0.0, Lockpick homebrew ne peut plus dériver les dernières clés. Dans l'environnement de démarrage, cependant, il y a moins de limitations. Cela signifie que les nouvelles clés sont enfin faciles à dumper !   Il faut injecter le payload Lockpick_RCM.bin en utilisant votre injecteur de payload préféré.   Une fois l'opération terminée, les clés seront sauvegardées dans /switch/prod.keys sur la SD.  Si la console possède Firmware 7.x, le dossier /sept/ d'Atmosphère ou la release Kosmos contenant à la fois sept-primary.bin et sept-secondary.enc doit être présent sur SD ou bien seule la dérivation de clé maître keyblob est possible (jusqu'à master_key_05 seulement).   Téléchargement : Lockpick_RCM v1.0
Mardi 05 Mars 2019, 08:10 Lue 15446 fois
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