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L'actualité en continu
[Switch] SlideNX v0.15.1 disponible
Le développeur jonyluke a publié une nouvelle version de son logiciel SlideNX qui est désormais lancé en v0.15.1. SlideNX va vous permettre de modifier le son que les joycons émettent lorsqu'ils sont connectés ou déconnectés.     Changelog v0.15.1 :  - Le module système fonctionne avec la dernière version de Kosmos             Pour l'installation, si vous souhaitez profiter de ReiNX, copiez simplement le fichier slide.kip dans le dossier modules situé dans le répertoire ReiNX/sysmodules, ou bien il suffit de lancer le pack avec Hekate.     Téléchargement : SlideNX v0.15.1  
Dimanche 17 Mars 2019, 16:15 Lue 2275 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta v1.9 disponible (maj)
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS4 Xplorer Beta qui passe maintenant en v1.8.   Comme vous le savez il s'agit d'un outil développé dans Unity et qui va vous permettre d'effectuer de nombreuses opérations de copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers et de nombreuses nouveautés ont été ajoutées dans cette v1.8.             Changelog 1.08 :   - Écran de sélection de la langue - Lorsque vous reculez vers l'arrière, l'application se souvient du dossier d'où il vient - Les traductions du Menu Avancé sont terminées - D'autres bugs corrigés grâce à l'aide immense de DouglasSampai15 - Plus de langues & un cadeau de LightningMods_ à venir bientôt   edit 19.03.19 Téléchargement : PS4 Xplorer Beta 1.09   Merci Cedsaill
Dimanche 17 Mars 2019, 16:02 Lue 2332 fois
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[Vita] Le patch resolution native pour GTA
A titre d'exemple de ce qui peut être proposé par les nouvelles fonctions introduites dans sa dernière version d'Adrenaline, le développeur TheFlow propose un patch résolution native pour les jeux Grand Theft Auto : Liberty City Stories et Grand Theft Auto : Vice City Stories.             Le plugin fait tourner les jeux en 960x544, attention le patch n'est compatible qu'avec la version 3.0.0 (aka 1.0.3) et uniquement sur la version US. Malheureusement il faut faire des concessions, le framerate baisse de 30 à 20 FPS et la profondeur de couleur est limité à 16 bits ou lieu de 32 bits, en effet, la PSP ne dispose que de 2 Mo de RAM vidéo, ce qui n'est pas suffisant pour maintenir un espace couleur de 32 bits lorsque le rendu est effectué avec 4 fois plus de pixels.     Téléchargement : GTA Native Resolution Patch v0.2
Dimanche 17 Mars 2019, 15:37 Lue 3483 fois
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[Vita] eCFW 6.61 Adrenaline 6.9 de TheFlow disponible
Le développeur TheFlow vient de publier une nouvelle mise à jour de son eCFW 6.61 Adrenaline, la  version 6.9 .    Comme vous le savez l'objectif est de modifier l’émulateur officiel de la PSP à l’aide de HENkaku Ensō et H-Encore sur PlayStation Vita pour lui permettre de lancer des jeux PSP / PSX, des émulateurs, des homebrews et des plugins. La nouvelle version ajoute la prise en charge des correctifs de résolution native.         Adrenaline version 6.9 :   - Ajout du support pour les correctifs de résolution native.     Téléchargement : eCFW 6.61 Adrenaline 6.9
Dimanche 17 Mars 2019, 15:25 Lue 3963 fois
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[Switch] pFBA et pSNES passent en version 3.0
Le développeur ScHlAuChi a repris les travaux de Cpasjuste et propose les mises à jour de pFBA et pSNES pour la Nintendo Switch.   Comme vous le savez, pSNES est un émulateur Super Nintendo comme son nom le laisse entendre, il s'agit désormais d'apporter encore un peu plus d'évolutions dans cette version 3.0 tout comme sur pFBA qui est l'un des meilleurs émulateurs qui sait tout faire ou presque. pFBA permet de faire tourner les jeux Neogeo, cps1, cps2, cps3, les roms arcade, megadrive, master system, game gear, et pc engine.         La version 3.0 apporte des corrections intéressantes, comme la fin du lag du son lorsqu'on reprend une partie, des optimisations sonores et de rendus des shaders.       pFBA 3.0 :   - Correction de l'écran orange de la mort à la sortie - Correction d'une fuite audio - Correction du rapport d'aspect 4/3 - Ajout de nouveaux shaders : lcd3x, crt_caligari et 2xsal - Titres/previews : http://thumbnailpacks.libretro.com/ - Audio corrigé (merci à audren) - Correction du décalage audio lors de la restauration à partir du menu d'accueil - Correction de la lecture audio en arrière-plan (menu d'accueil) - Correction audio : synchronisation audio parfaite - Amélioration du rendu des shaders (utiliser la capacité d'utiliser deux textures) - Ajout d'une section favoris dans romlist - Ajout "config.cfg" dans le répertoire skin, pour permettre la personnalisation (basique) de l'interface - utilisateur.  - Ajout des boutons d'aide dans la liste des rom - Ajout des scores élevés pour les jeux pris en charge - De nouvelles options d'émulation - Ajout de l'option pour forcer le 50hz, car certaines fréquences roms ne peuvent pas être détectées -automatiquement (megadrive par exemple) - Mise à jour du dernier fbalpha git (2019.03.14) - Correction d'un échec de chargement de rom après avoir essayé de charger une mauvaise rom (fuite de mémoire) - et beaucoup, beaucoup, beaucoup d'autres corrections et changements      Téléchargement : pFBA 3.0 Switch    /   pNES v3.0 Switch  
Samedi 16 Mars 2019, 10:58 Lue 4662 fois
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[PS3] CFW Pasta 4.84 DEX v1.0 de Joonie disponible
Le célèbre développeur de la Team Rebug, Joonie, vient de proposer un nouveau custom firmware à destination de la scène PlayStation 3. Attention cependant, ce nouveau CFW ne sera pas à mettre entre toutes les mains.    Son CFW nommé Pasta 4.84 DEX est disponible en v1.0 et est très largement inspiré de cellui de Rancid-o de la Team PS3iTA, mais il ne dispose pas d'outils de configuration, ni de gestionnaire de paquets.  Pas à mettre entre toutes les mains car ce CFW se destine uniquement aux stations de débogage de type DECH-Axx à DECH-25xx ou aux consoles convertis en DEX de type CECH-Axx à CECH-25xx.   Bref, cela va probablement concerner que quelques utilisateurs mais la proposition est là. Ce CFW s'adresse surtout à ceux qui ne souhaitent pas disposer des fonctions Cobra ou Rebug, attention pour PSN vous allez devoir utiliser CCAPI ou webMAN pour spoofer l'IDPS si votre console est convertie en Retail.
  Patch notes: CoreOS LV0 ECDSA check disabled on all 4 ldrs Lv1ldr - patched to support converted retail (CEX2DEX) Appldr - lv2 mem protection disabled LV1 Undocumented function 114 - (Allow mapping of protected memory) Peek and Poke support - (Unused LV1 call 182 and 183) CoreOS hash check disabled - (Safe to use with mismatched COREOS/SYSCON versions) LV2 LV2 Syscall 6 and 7 - Peek and Poke support LV2 Syscall 8 and 9 - Peek and Poke support for LV1 LV2 Syscall 10 - LV1 CALL System call LV2 Syscall 15 - Allow execution of any LV2 internal function spu_pkg_rvk_verifier - spkg check disabled to allow CFW installation Dev_flash VSH: Allow Unsigned act.dat and *.rif files Auto unlocks c00 demo contents Disable Unlinking/Deleting of act.dat - (Improved patches applied) Disable NEW PSP DRM Check - (Allowing unsigned PSP pkg contents on 4.75 or higher CFW) HAN signed package supported Disable Epilepsy Warning for Faster Boot-Up Speed In Game Screenshot - (Allows taking screenshots in Game) PSN/SEN Accesibility - (PSN /SEN Accessible , until the next OFW update) Nas Plugin: Patched to allow Retail PKG installation Premo plugins : Patched to remove restriction on PC Remote app (still buggy) Download plugins: Patched to allow retail signed packages including game updates to be downloaded BDPlayer : BD/DVD support added (MAMBA or COBRA required) Cinavia protection fully disabled - (Supports optical media/bd iso, AACS must be decrypted) Font: Polish characters supported for PS2Netemu XMB (XML): PSN icon added webMAN support added BD/DVD Playback support added UPL: Skip Bluetooth and BD driver installation.

 

 

  Téléchargement : PASTA CFW_v1_DEX_4.84_PS3UPDAT.PUP   MD5 - 3566c8d47776979606f3863efae4b4b0
Samedi 16 Mars 2019, 08:27 Lue 4841 fois
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[Vita] ScummVM PSP v29 disponible
Le développeur rsn8887 vient de mettre en ligne via son profil Twitter une toute nouvelle version de l'émulateur ScummVM mais uniquement pour le core PSP. Cette version v29 annonce officiellement l'arrêt de la version Vita également, les mises à jours sont terminés.   La recompilation de ScummVM a été faite avec les dernières sources disponibles et les moteurs instables sur PSP ont été désactivés car il y avait de trop nombreux crash lors de l'ajout de certains jeux.              version 29  :   - Arrêt des mises à jour de la version Vita ici. Les versions officielles de développement buildbot fonctionnent très bien sur Vita   - Recompilé avec les dernières modifications du dépôt git   - Les moteurs instables sont toujours désactivés sur PSP, à cause d'un crash qui se produit sur du matériel réel (mais pas sur l'émulateur PSP) lors de l'ajout de jeux.     version 28 (Vita) :   - Améliore la réponse du pointeur au mouvement lent du doigt   - Compilé avec les dernières modifications du dépôt git, donc Xeen fonctionne maintenant même sur la PSP     Téléchargement :  scummvm-2.1.0git-rsn8887.29-psp.zip    
Samedi 16 Mars 2019, 08:13 Lue 1284 fois
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[Vita] Final H-Encore v1.81 disponible
Le développeur soarqin vient de mettre en ligne une nouvelle version de Final H-Encore qui désormais est affublé de la numérotation v1.8.    Pour ceux qui ne sauraient pas, Final H-Encore facilite l'installation de H-Encore sur les firmwares 3.65, 3.67 et 3.68 sur PlayStation Vita. Cette version apporte le support de Memecore sur le firmware 3.60 grâce aux travaux de Celesteblue.    Il n'est pas loin de ce que propose auto h-encore mais il intègre des outils supplémentaires comme  Qcma / pkg2zip / psvimgtools, il suffit d’installer l’application, de connecter la console au PC et de suivre les instructions.              L'application prend moins de place puisqu'elle ne pèse désormais que 6.5 Mo, et cocorico certains problèmes liés à la traduction française ont été corrigés. Enfin, le développeur a rectifié quelques bugs afin de rendre l'expérience utilisateur plus cohérente.              Changelog v1.8 :   - Prise en charge de memecore (h-encore 2.0 pour PSVITA 3.60 avec accès PSN), compilé depuis son fork, grâce à CelesteBlue pour son portage - L'application h-encore peut être réduite à seulement  6,5 Mo , grâce à KuromeSan - Correction d'un bug indiquant que le bouton est réinitialisé pour qu'il soit cliquable lorsqu'une autre synchronisation des informations est reçue de PSVITA - Résolution de problèmes avec la langue française   edit 17.03.19 Téléchargement : Final H-Encore v1.8.1
Samedi 16 Mars 2019, 07:55 Lue 3732 fois
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[Switch] pNES v1.0 le portage de Nestopia sur Switch
Notre ami sunriseur et développeur Cpasjuste vient de proposer le portage de pNES, il s'agit là de l'adaptation de Nestopia, un émulateur Nintendo NES pour la Switch.   pFBA ou pSNES même combat, pNES dispose des mêmes fonctions, les sauvegardes, les pochettes, les filtres, les shaders, le redimensionnement d'images, et l'exécution des roms compressés sont donc de la partie. Les ROM peuvent être exécutées sous forme de fichiers ZIP compressés ou sous forme de fichiers ".nes" à placer dans le dossier "rom".         Installation : - copier le répertoire "pnes" dans le répertoire "/switch/" sur sdcard - copier les roms dans le répertoire "/switch/pnes/roms/" sur sdcard     Téléchargement : pNES v1.0  
Samedi 16 Mars 2019, 07:44 Lue 2556 fois
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[Switch] Nouvelle version de FreeShop HBG/SHOP v1.3.0
Un nouvelle version du FreeShop HBG/SHOP vient de faire son apparition pour la Nintendo Switch, comme vous le savez HBG, distribué sous le nom de "/hbg/shop" est une boutique identique à FreeShop et qui va vous permettre de facilement télécharger gratuitement tous les jeux Nintendo Switch directement sur votre appareil sans PC.   Les jeux sont livrés avec les capacités de jouer en ligne, mais le risque de ban est immédiat, donc ne jouez pas en ligne.          Logic-Sunrise.com ne cautionne pas le piratage, au même titre que pour tout FreeShop, nous ne sommes là que pour vous informer des solutions qui existent, ici concurrente directe gratuite de StargateNX.     Cette nouvelle version v1.3.0 est obligatoire, les anciennes versionS ne fonctionnent plus, donc si vous souhaitez profiter de HBG vous devez installer la dernière version v1.3.0.   Cette v1.3.0 vient corriger quelques bugs. Aucun lien ne vous sera fourni directement, merci de respecter cela dans vos commentaires, mais une recherche sur Google est facile.
Vendredi 15 Mars 2019, 18:27 Lue 14429 fois
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[Switch] NoiES v0.1 sur Switch disponible
Le développeur Hydr8gon propose à la scène Nintendo Switch un émulateur NES sous le nom de  NoiES qui un projet qu'il a développé pour apprendre le fonctionnement des émulateurs. Après avoir lu de nombreuses documentations matérielles, il a pu mener son projet dans une version exploitable.   NoiES n'utilise aucune ligne de code externe ou d'un autre développeur, il n'est pas parfait mais la plupart des jeux fonctionnent. Le PPU a quelques problèmes, mais c'est suffisant pour la plupart des jeux. L'APU n'en est qu'à ses débuts, mais il produit du son !         Évidemment, il n'y a aucune raison d'utiliser cet émulateur par rapport à n'importe quel autre émulateur NES pour la Switch. L'interface utilisateur possède un navigateur de fichiers, la précision est encore inférieure à ce qu'il pourra proposer à terme. Si vous voulez une expérience complète, vous êtes carrément au mauvais endroit, car pour le moment NoiES est encore expérimental.      Téléchargement : NoiES v0.1
Vendredi 15 Mars 2019, 11:39 Lue 2917 fois
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[Switch] AluminumFoil v1.0.0.8 disponible
Le développeur nosmokingbandit vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Aluminium Foil, le programme d'installation USB sans dépendance à TinFoil ou GoldLeaf.   L'application a été développée pour pourvoir communiquer avec la Switch, après avoir installé le pilote libusbk. Cette opération ne doit se faire qu'une fois, et elle ne changera pas vos possibilités de lancer les payloads.    Cette version v1.0.0.8 apporte le multi-installeur et vient corriger des bugs.                Changelog v1.0.0.8 :   - Multi-Installation pour TinFoil   Connectez-vous au fichier. Exécuter avec l'indicateur --log et les journaux seront écrits dans ./AluminumFoilLog.txt. Il est encore assez basique mais peut aider à traquer les bugs.    Réparations :   - Correction du redimensionnement de la fenêtre sur osx.   - Arrête l'installation lorsque TinFoil est fermé. TinFoil ne nous indique pas quand le menu est quitté, donc la seule façon de savoir si les installations sont annulées est lorsque TinFoil ferme Horizon ou HomeBrewMenu.         Installation    Télécharger Zadig   Branchez votre Switch sur votre PC et ouvrez Tinfoil. Accédez à la gestion des titres -> Installation USB.   Ouvrez Zadig. Dans Options, activez l'option Liste de tous les périphériques. Sélectionnez libnx USB comms. Sélectionnez le pilote libusbk et cliquez sur Remplacer le pilote.   Votre PC peut maintenant communiquer avec TinFoil. Laissez votre Switch allumée sur l'écran d'installation USB.     Installation des NPS   Connectez votre Switch à votre PC et ouvrez l'écran d'installation USB de GoldLeaf.   Ouvrez AluminumFoil.   Sélectionnez un NSP et cliquez sur Installer.       Téléchargement : Aluminium Foil v1.0.0.8
Vendredi 15 Mars 2019, 08:30 Lue 3967 fois
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