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L'actualité en continu
[PS3] Gim Setting Identifier Tool 1.4
Certains qui font du modding de XMB ou toutes sortes de modifications de thèmes, leurs icônes se transforment en boîtes blanches. Ceci est dû à un mauvais réglage de conversion utilisé pendant que rcomage convertit Gim >> PNG.   Le développeur RadomDude propose sur Psx-Place.com de découvrir un outil de conversion qui permet de formater directement des PNG en GIM.         L'opération est aussi simple que d'entrer le nom de votre fichier (ex : tex_loading_icon.gim)   Ensuite, pour convertir votre png personnalisé en gim tapez oui, (le png doit correspondre au nom du fichier gim et être dans le dossier de gimconv)   supprimez l'extension.gsf du nom de fichier.gsf.gim et utilisez ce.gim dans le dossier pour le compiler avec rcomage !     Rappel :    N'utilisez jamais Rcomage pour convertir GIM en PNG, utilisez le uniquement pour voir les fichiers PNG.   Note : Vous devez placer votre fichier GIM et l'outil GSF dans le dossier GIMCONV.    Téléchargement : GSF 1.4

 

Samedi 02 Mars 2019, 18:22 Lue 2212 fois
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[PS4] Le paylaod PS4 Fan Booster disponible
Le développeur RetroGamer74 est en forme, après des propositions récentes interessantes, il offre à la scène PlayStation 4 un programme nommé PS4 Fan Booster, il s'agit d'un payload qui va vous permettre de contrôler dynamiquement la vitesser du ventilateur de la console.   Le payload change la température en fonction du formulaire de configuration PS4ADMIN pour PS4.    Pour utiliser PS4ADMIN, vous devez configurer votre DNS primaire et secondaire à l'adresse IP : 139.99.172.148.         Une fois terminé, vous pouvez lancer le Guide de l'utilisateur. Et lancé le site web de PS4ADMIN, sélectionnez le dernier menu d'options qui est Store PS4ADMIN in Cache.    Une fois terminé, attendez que PS4ADMIN recharge la page, puis allez dans le menu Homebrew et sélectionnez Fan Booster.    Dans l'onglet Exploiter la personnalisation, vous pourrez choisir la température désirée.    Rappelez-vous que cette température est un seuil. Cela signifie à quelle température le ventilateur commencera à fonctionner.   Ce payload doit être utilisée avec PS4ADMIN. Si vous l'utilisez seul (PS4-fan-fan-control.bin), la température par défaut (60 degrés Celsius) sera toujours utilisée.     Téléchargement : PS4-fan-fan-control.bin (4.6 KB)   
Samedi 02 Mars 2019, 15:43 Lue 4444 fois
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[Vita] Autoplugin v3.81 disponible (maj)
Le développer TheheroGAC vient de publier une mise à jour de son HomeBrew Autoplugin qui passe en version 3.80. Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes les PlayStation Vita hackées et qui permet d’installer facilement des plugins.           Changelog v3.80 : - Correction d'un bug pour les utilisateurs polonais (Merci Team OneLua) - Mis à jour toutes les langues merci @yexun1995 @Kouchan66 - Mise à jour de shellbat merci nowrep   Edit 03.03.19 :    Téléchargement : Autoplugin v3.81
Samedi 02 Mars 2019, 15:23 Lue 2071 fois
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[Vita] Vita Shellbat R10 disponible
Le développeur NowRep propose à la scène Vita une nouvelle révision de Vita Sheelbat qui passe en R10.   Ce logiciel vous permet tout simplement d’avoir le pourcentage exact de l'autonomie de votre batterie.   Inspiré par le visuel des smartphones, la version R10 apporte le support du firmware 3.55.         Téléchargement : Vita Shellbat R10  
Samedi 02 Mars 2019, 15:17 Lue 1570 fois
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[Vita] Vita Moonlight v0.5.0 disponible
Le développeur d3m3vilurr propose une nouvelle version de Vita Moonlight qui est désormais proposé en v0.5.0.    Pour rappel, Vita Moonlight est un fork du client nVidia GameStream pour la PSVita.   Moonlight est un HomeBrew permettant d'émuler la console de Sony comme étant une nVidia Shield et donc de steamer son écran via l'application nVidia.         Changelog v0.5.0 :   - Support pour découvrir le serveur de streaming via mDNS (#143) - Stimulateur d'outil (#147) - Mise à jour des derniers enet & moonlight-common-c (904a5d1, 7f63f0d)     Téléchargement : Vita Moonlight
Samedi 02 Mars 2019, 15:09 Lue 1829 fois
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[Switch] Alien vs Predator Gold porté sur Switch
Le développeur m4xw vient de porter Alien sur la Switch avec Alien Vs Predator Gold qui est proposé en v0.0.1.   Graphiquement le titre claque puisqu'il se base sur le jeu complet original, AvP Gold ou AvP 2000, les jeux tirés de GOG ou Steam fonctionnent.                  Téléchargement : Alien vs Predator Gold v0.0.2        
Vendredi 01 Mars 2019, 17:54 Lue 6222 fois
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[PS3] HAN Toolbox v0.6.4 disponible
Le développeur ShaolinAssassin vient de mettre en ligne la v0.6.4 de HAN Toolbox.      HAN Toolbox est un addon (non officiel) pour PS3Xploit v3, cette application va créer des raccourcis dans le XMB pour utiliser les fonctions et certaines options du hack.           La v0.6.4 est une mise à jour mineure qui n'agit que sur les langues, un peu comme la v0.6.3, elle a en effet pour ambition de rajouter deux traductions, la finlandaise et la suédoise.  
Minor update.   New languages available: -Finnish - translation by sestain -Swedish - translation by ISAK.M  

 

 

  Téléchargement : HAN Toolbox v0.6.4  
Vendredi 01 Mars 2019, 17:45 Lue 4273 fois
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[Switch] Rekado v2.6.1 Rev36 disponible
Le développeur MenosGrante vient de mettre en ligne une nouvelle version de Rekado qui reste eb v2.6.1, mais il s'agit désormais de la révision 36. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM.    Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.   Cette révision 36 apporte tout de même de nombreuses nouveautés bien que le numéro de version soit similaire à la version proposée il y a plus d'une dizaine de jours.            Nouveautés révision 36 : - Mise à jour de Hekate à 4.8   Localisation - Ajouté la localisation en polonais (merci @mixon606)   Réparations - Améliorations dans l'initialisation sous le capot, mais cela ne fonctionnera pas pour les mises à jour des versions précédentes de Rekado (#33)   Développement - Dialogues matériels mis à jour en 2.0.3.     Téléchargement : Rekado v2.6.1 revision 36
Vendredi 01 Mars 2019, 14:47 Lue 2813 fois
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[PS4] Explorateur Windows Beta v1.0 disponible
Le développeur espagnol Lapy05575948 vient de publier Windows Explorer Beta 1.0. Il s'agit là de découvrir un homebrew fpkg qui vous permet d'effectuer de véritables opérations similaire à l'explorateur, couper / coller des fichiers et des dossiers, afficher des images, lire des fichiers audio wav ou ogg...           Caractéristiques :   - Permet de réalise des opérations de base d'un explorateur de fichiers (couper, copier, coller, renommer et supprimer des fichiers et dossiers complets) avec une interface simple, facile à utiliser et avec tous les privilèges de l'administrateur (en racine). - Pour accéder aux unités connectées via USB, accédez à: /mnt/usb0 and /mnt/ubs1 - Il permet de visualiser des images (png, jpg) et de lire le contenu de textes (txt, ini, bat). - Il vous permet de lire de l’audio (wav, ogg) en arrière-plan, de manière à pouvoir les lire et continuer à utiliser les autres fonctions du navigateur. - Il est traduit en espagnol et en anglais. Espagnol pour ceux qui ont la console en espagnol et anglais pour toutes les autres configurations.   Prudence :  Lorsque des fichiers ou des dossiers sont copiés ou déplacés et que ceux-ci existent déjà dans la destination, ils sont écrasés sans que le client le demande.   Problèmes connus: - Le clavier virtuel manque encore d'options. - Les vidéos ne sont pas lues car la méthode utilisée (qui est la norme) entre en conflit avec le plug-in pour obtenir les autorisations root.     Attention: ne supprimez ni ne modifiez les fichiers système si vous ne savez pas ce que vous faites.   Téléchargement : Windows Explorer Beta 1.0   
Vendredi 01 Mars 2019, 08:19 Lue 5177 fois
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[Wii U] Cemu v1.15.3 Patreon disponible
Le développeur ExZap vient de mettre en ligne une nouvelle version distribué dans la branche Patreon de Cemu qui désormais est en v1.15.3.    L'émulateur Wii U évolue une nouvelle fois comme d'habitude puisque cette nouvelle release vient apporter des optimisations sur l'API GX2 et corrige des plantages.   L'écran de chargement de cache pour les shaders a été amélioré également, il convient davantage mieux aux hautes résolutions.         

 

 

 

  # Cemu detailed changelog for 1.15.3 # Patreon release date: 2019-02-28 # Public release date:  2019-03-07   general: Display meta/bootTvTex.tga when booting a game and while compiling shaders (ref: http://bugs.cemu.info/issues/1) general: Reworked shader cache loading screen to scale better on higher resolutions general: Changed settings.xml to be more portable (use relative paths where possible)   CPU/JIT: JIT recompilation of functions is now multi-threaded if multi-core recompiler is enabled (slightly reduces micro-stutter caused by recompilation)   debug: Added debug option which dumps the WUD filesystem of the currently running game to dump/ folder (WUD/WUX extractor) debug: Fixed a bug where the RAM dump feature would silently fail because it would not create the dump folder   GX2: Added frame profiler (can be toggeled via debug menu) GX2: Optimized texture loader GX2: Minor optimizations in various GX2 API functions GX2: Fixed random crash due to out-of-bounds access in texture code GX2: Fixed crash that could occur when GPU buffer cache accuracy was set to high GX2: Increased time before restorable textures are dropped from texture cache (from 15 seconds to 2 minutes)   coreinit: Fixed incorrect timeout calculation in spinlock AcquireSpinLockWithTimeout API   padscore: WPADGetInfoAsync no longer crashes when no callback is provided   input: DirectInput rumble will only be initialized if the rumble value is set to non-zero (workaround for a crash bug in a common DirectInput driver)

 

 

  Pour profiter de la v1.15.3, il vous faut avoir accès au programme Patreon, ou bien il vous faudra attendre le 07 Mars 2019.   
Vendredi 01 Mars 2019, 08:05 Lue 4619 fois
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[Vita] CMFileManager PSP publié en v2.00
Le développeur Joel16 vient de relancer la scène PSP en publiant une nouvelle mise à jour de CMFileManager PSP avec la version 2.00. CMFileManager PSP est présenté comme une sorte de "Vitashell", un gestionnaire de fichiers doté de nombreuses fonctionnalités utiles pour simplifier la gestion des dossiers et fichiers avec prise en charge USB entièrement automatique.             CMFileManager permet de :   - Copier des fichiers / dossiers. - Déplacer des fichiers / dossiers. - Supprimer des fichiers / dossiers. - Fonctions de gestion de plusieurs fichiers à copier / déplacer / supprimer. - Propriétés du fichier (taille du fichier, heure de création, heure de l’édition, temps d’accès, autorisations). - Créer un répertoire. - Renommez les fichiers / dossiers. - Visionneuse d'images. - Prise en charge USB automatique. - Mode Dark Theme - Parcourir d'autres unités de stockage comme flash0 et flash1.     Changelog v2.00 :   - Construit sous la dernière chaîne d'outils PSP utilisant GCC 8.2, avec de nombreuses optimisations. (Basculez vers l'indicateur d'optimisation -Os car la PSP dispose d'un petit cache.) - Il n'est plus basé sur des versions obsolètes de libpng / libjpeg ou oslib. Maintenant, utilisez une version modifiée de g2dlib qui utilise stb_image pour charger les tracés et utiliser scare! C'est un gros changement, car il élimine un certain nombre de fonctions oslib inutiles et utilise une bibliothèque écrite pour les graphiques 2D. - Ajout du support pour la visualisation des images .BMP. - Les écrans sont maintenant enregistrés au format .BMP. - Amélioration du mécanisme de copie des fichiers - il devrait être un peu plus rapide et l'animation devrait être plus fluide que les versions précédentes. - Maintenant, utilisez la police Roboto mise à jour. - Ajout du support pour accéder à ef0: / et ms0: / sur PSP Go (en raison de ce mécanisme, le temps de démarrage est un peu plus long que les versions précédentes  ) - Ajout d'une boîte de dialogue pour extraire les archives .zip. - L’extraction de fichiers .zip utilise maintenant sceIo au lieu des E / S standard. - Utilise la transparence correctement lorsque vous accédez à certains éléments tels que les boîtes de dialogue, la barre de menus, etc. - Les captures d'écran peuvent être prises quel que soit l'endroit où vous vous trouvez.   Téléchargement : CMFileManager PSP Publié v2.00  
Mercredi 27 Février 2019, 21:48 Lue 1852 fois
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[Vita] L'émulateur Vice-PSP C64 v3.2.4 disponible
Le développeur rsn8887 vient de publier une nouvelle mise à jour de PSPVice, l'émulateur Commodore 64 pour la PSP qui a été créé à l'origine par Christophe Kohler sous code source WinVice.    Le code d'Akop et de DelayedQuasar de cet excellent émulateur profite du son émis de la puce 8580.             Changelog 3.2.4 :   - Ajout d'une option modèle SID avec deux choix : 6581 et 8580. - Ajout d'une option de palette avec trois choix : none (vice palette), pepto-pal, et colorodore.     Téléchargement : Vice-PSP C64 emulator v3.2.4  
Mercredi 27 Février 2019, 21:28 Lue 2912 fois
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