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L'actualité en continu
[PS4] PS4 Xplorer Beta v1.6 disponible
Une grosse mise à jour vient d'être mise en ligne par Lapy pour PS4 Xplorer qui passe désormais en Beta 1.6. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore, PS4 Xplorer est un hombrew qui va vous permettre de naviguer dans votre PS4 au travers d'un outil similaire au shell Windows.         Cette version v1.6 apporte les changements suivants :    - Ajout d'une option de sélection pour permettre la sélection de plusieurs fichiers. Il faut appuyer sur R1 pour marquer les fichiers et lancer la sélection multiple. Vous pouvez appuyer à nouveau sur R1 pour désélectionner les fichiers.  - L1 permet d'annuler une sélection multiple, la sélection multiple sera annulée si le dossier actuel est également abandonné. - Appuyez sur R1 sur un fichier tout en maintenant enfoncé R2 pour sélectionner tous les fichiers - L'ombre sur le fichier correspond au vrai explorer de Microsoft Windows - Correction de quelques bugs   Téléchargement : PS4 Xplorer Beta v1.6  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:31 Lue 2338 fois
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[Switch] ArgonNX v0.3 disponible
Le développeur Guillem96 vient de mettre à jour « argon NX » en v0.3, comme vous le savez il s'agit d'un loader de payloads pour la Nintendo Switch.   Avec cet outil, il est possible de démarrer d’ autres payloads Fusée-Gelée à partir de la carte SD . Le fond et les icônes peuvent même être personnalisés!   Si vous utilisez Atmosphère ou Hekate / Kosmos , vous pouvez renommer argon-nx.bin en "reboot_payload.bin" et écraser ceux existants dans le dossier "atmosphere".         Changelog v0.3 :   - Le background doit maintenant être en position verticale. La nouvelle taille du fond doit être inférieure ou égale à 720x1280. (pour des raisons de performance) - Utilisation du double tampon pour le rendu afin d'éviter les scintillements et d'améliorer les performances. - Support du tactile entier. Grâce à @pixel-stuck - Les payloads sont maintenant triées par nom. - La désallocation d'argon-nx de la mémoire lors du chargement des payloads - Amélioration de la stabilité du système pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : ArgonNX v0.3  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:21 Lue 8791 fois
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[Switch] Rekado 2.6.3 disponible
Le développeur MenosGrante vient de publier une nouvelle version de Rekado 2.6.2 qui passe en révision 37.    Comme d'habitude Rekado reste en 2.6.2 mais les changements sont nombreux, à savoir le support de la dernière version d'Hekate ou encore le support des derniers plugin.               Rekado 2.6.2 / Changelog v37 :   - Mise à jour de Hekate à 4.9 - Améliorations de la localisation (@mixon606) - Gradle Plugin mis à jour en 3.3.2. - Gradle mis à jour en 5.2.1.     Téléchargement : Rekado 2.6.3  
Dimanche 10 Mars 2019, 14:05 Lue 2855 fois
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[Switch] NES ONLINE Game Injector v1.4.0M disponible
Le développeur KranKRival nous propose de découvrir une nouvelle version de NES ONLINE Game Injector qui passe maintenant en v1.4.0M, sous le nom de code "New Era" .    Comme l'injecteur Nes Online Game Injector n'a pas été mis à jour, le manque de support pour le nouveau format, et son obsolescence, il a décidé de reprendre les choses en main et de libérer ce Mod.   Au programme, beaucoup de changements sur l'interface, de nombreuses corrections, et de petites évolutions sur la gestion des dossiers.          Changelog v1.4.0M :   - Refonte complète de l'interface utilisateur de l'outil avec 2 onglets, l'un pour les fichiers et l'autre pour les valeurs. - Correction des problèmes avec les entrées numériques, il ne faut pas diviser par 1 ou 2. - Le logiciel intègre 2 modèles : image 1 pour Backgroud et 2 pour ScreenShot, les deux fichiers PSD/PNG sont présents, voir le dossier "Image Templates" dans la dernière version - Amélioration de l'expérience de l'utilisateur    Téléchargement : NES ONLINE Game Injector v1.4.0M  
Dimanche 10 Mars 2019, 12:28 Lue 1925 fois
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[Vita] Enso ex Installer v3.0 disponible
Notre ami sunriseur Lestat___ nous informe que le développeur SKGleba a mis en ligne une mise à jour pour Enso ex Installer, l'extension d'Enso pour PlayStation Vita sous firmware 3.60 ou 3.65.   Ce mod permet notamment de choisir entre garder le logo au boot original PlayStation ou bien d'utiliser un logo animé personnalisé.                enso_ex v3 est maintenant public :    - Ajout d'un logo personnalisé et du support d'animation  - Ajout d'un pilote sd2vita  - Quelques autres choses listées dans le fichier readme.  - Compatibilités 3.60 et 3.65 ajoutées  - Mode SafeBoot avec fonction de reconstruction automatique  - Mise à jour du bloquer  - Possibilité d'ignorer certaines commandes (forcé lors du flash)   Téléchargement : Enso ex Installer v3.0   Merci  Lestat___  
Dimanche 10 Mars 2019, 12:20 Lue 4325 fois
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[Switch] Ken's Labyrinth passe en v3.2.1
Le développeur sacredbanana vient de proposer une nouvelle version de Ken's Labyrinth, il s'agit de la v3.2.1.    Comme vous le savez, dans ce jeu créé à partir du portage open source LAB3D / SDL avec des textures et rendus à 60 images/seconde est connu sous le nom de Walken. Il est largement plus connu pour Wolfenstein 3D d'id Software avec le moteur Build, le moteur révolutionnaire qui a servi de base pour celui de Duke Nukem 3D de 3D Realms.          Installation :    Si vous voulez l’essayer, téléchargez le fichier zip et décompressez le dossier Ken2 sur la MicroSD de votre Nintendo Switch. Il suffit ensuite de le lancer avec hbmenu.     Changelog v3.2.1 :    Ajout de la prise en charge du filtrage de texture anisotrope pour les consoles Nintendo Switch.   En infographie tridimensionnelle, le filtrage anisotrope est une méthode d'amélioration des textures vues obliquement. De la même manière que le filtrage bilinéaire et trilinéaire, le filtrage anisotrope élimine les effets de crénelage mais améliore ces techniques en réduisant le flou et préservant le détail à des angles de vue extrêmes.     Téléchargement : Ken's Labyrinth v3.2.1  
Samedi 09 Mars 2019, 19:27 Lue 1840 fois
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[Switch] NxNandManager v1.1 disponible
Le développeur eliboa nous offre une nouvelle version de NxNandManager, ce logiciel permet d'obtenir des informations sur la Nand de la console ou sur un fichier dumpé, de sauvegarder/restaurer une partie de la Nand (selon la partie montée avec Memloader) ou d'en extraire une partition ou d'un fichier de dump (rawnand uniquement). Le logiciel permet également de restaurer une partition sur la Nand (rawnand uniquement), il fonctionne via une interface graphique ou en ligne de commande.             Changelog v1.1 :   - L'interface graphique a été complètement redessinée - Le support a été ajouté pour les dumps splittés (divisés) - Ajout d'une nouvelle fonction permettant de basculer entre AutoRCM et AutoRCM - La détection de BOOT1 est maintenant supportée pour les firmwares 7.X   Téléchargement : NxNandManager v1.1  
Samedi 09 Mars 2019, 11:32 Lue 2940 fois
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[Switch] NX_Game_Info v0.4.1-alpha disponible
Le développeur garoxas propose une mise à jour de son utilitaire NX_Game_Info qui est désormais affublée du numéro v0.4.1-alpha.         Pour rappel, cet outil est parti de l'idée de LibHac de Switch Backup Manager, il va vous permettre de lire les informations des fichiers de jeu Nintendo Switch, avec les fonctionnalités suivantes :   - Lire les titres NSP, XCI et installés à partir de la carte SD - Structure des fichiers de jeu (releases, CDN rip, convertis) - Signature NCA (Vérifie s'il s'agit de titres Nintendo officiels.) Les titres non modifiés doivent passer ce test. - Autorisation FS (autorisation de lecture du système de fichiers.) Les titres ne doivent pas avoir d'autorisations de système de fichiers telles que EraseMmc. - Build macOS et Windows           Pour utiliser cette application, vous devez fournir 4 fichiers, qu'il vous sera possible d'obtenir avec Lockpick.   - prod.keys - title.keys - console.keys - hac_versionlist.json   Changelog v0.4.1-alpha :   - Ajout de la possibilité d'exporter des titles en texte - Lecture de la titlekey à partir du .tik - Déplacement de l'énumération des fichiers en arrière fond     Téléchargement : NX_Game_Info v0.4.1-alpha
Samedi 09 Mars 2019, 08:45 Lue 2498 fois
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[Switch] Aluminum Foil v1.0.0.7 disponible (maj)
Le développeur nosmokingbandit vient de mettre à disposition une nouvelle version de son outil Aluminum Foil, le programme d'installation USB sans dépendance à TinFoil ou GoldLeaf.   Comme vous le savez l'application a été développée pour pourvoir communiquer avec la Switch, après avoir installé le pilote libusbk. Cette opération ne doit se faire qu'une fois, et elle ne changera pas vos possibilités de lancer les payloads.            Si vous souhaitez savoir comment l'installer, référez vous à la news précédente dans laquelle nous décrivions la procédure.      Le changelog de la v1.0.0.6 :    - Corrige un bug Empêche de se bloquer dans la boucle d'installation lorsque GoldLeaf plante.   - Ajout à l'interface utilisateur Mac Le développeur n'a pas pu tester autant qu'il le souhaitait parce que rien ne s'installe correctement sur sa Switch, quelle que soit la méthode d'installation. Comme toujours, l'utilisation se fait à vos propres risques.     Edit 10/03/19 v1.0.0.7 : Rajout du support de TinFoil   Téléchargement : Aluminum Foil v1.0.0.7
Samedi 09 Mars 2019, 08:35 Lue 3292 fois
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[Switch] Kosmos v11.11.1 disponible (maj)
Le développeur tumGER propose à la scène Nintendo Switch de profiter de sa toute dernière version "Counting Down" de Kosmos, anciennement SDFilesSwitch, qui passe maintenant en v11.11.   Géré par une Team nommé Atlas, Kosmos évolue une nouvelle fois et pas qu'un peu ! La version "Counting Down" signgie que l'équipe est à quelques jours d'une version majeure, mais elle se doit de proposer quelques fonctionnalités en attendant cette version majeure.          Changelog v11.11 :   - Basé sur 0.8.5 d'Atmosphère - Mise à jour de Hekate Hekate supporte maintenant le lancement de fusee-secondaire, ce qui signifie que vous pouvez maintenant glisser-déposer les libérations d'atmosphère et les utiliser avec Kosmos ! - Hekate supporte maintenant la restauration de votre firmware depuis la carte SD FAT32 ! - Ajout de Lockpick_RCM Une nouvelle façon permettant d'acquérir les clés est nécessaire pour le modding et bien plus encore sur 7.0 (Impossible via le homebrew de Lockpick sur 7.0) - Mise à jour de l'atmosphère Ceci inclut un tout nouvel éditeur de mémoire (moteur de triche) - La prise en charge du contenu dérogatoire par titre a été ajoutée, séparément de la dérogation HBL. - Corrections de bugs - Mise à jour d'EdiZon EdiZon dispose désormais d'un éditeur de mémoire similaire au moteur de triche - Beaucoup de corrections d'interfaces utilisateur et de bogues tactiles - Suppression de Checkpoint et ldn_mitm Explication rapide : ldn_mitm n'est pas compatible avec quelque chose que nous nous allons publier mais que nous avons dû retarder, tôt ou tard nous ferons des ajustements et l'ajouterons éventuellement dans le paquet - Checkpoint a été supprimé après que la plupart des plaintes majeures ont porté sur le fait que nous avions 2 homebrews qui ont des fonctions similaires (ou identiques). Nous étions d'accord avec cela et avons donc décidé de le supprimer. Nous remercions Flagbrew de nous avoir donné l'opportunité d'être le premier à inclure Checkpoint dans chaque paquet. - Amélioration générale de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Kosmos v11.11.1  
Samedi 09 Mars 2019, 08:26 Lue 10941 fois
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[Switch] Hekate - CTCaer Mod v4.9.1 disponible (maj)
Le développeur CTCaer vient cette nuit de mettre en ligne une nouvelle version de Hekate qui passe désormais en v4.9.    L'implémentation de HBL (homebrew Launcher) vous permet de profiter de la partition USER et de l’ensemble des fonctions d'écritures eMMC en plus de démarrer automatiquement le dump partiel (même sur les cartes SD formatées exFAT), en fonction de l'espace disponible. Il supporte à la fois FAT32 et exFAT.       Cette version supporte le démarrage de TOUS les OS/CS CFW actuels, Linux et des payloads. Elle apporte aussi la fin du bug de retrait des cartes SD, et supporte le tout dernier firmware 7.0.1.     Avertissement : En raison des nouveaux changements de version, il faut supprimer sept/payload.bin.     Changelog v4.9 :   - Prise en charge de l'analyse du stockage secondaire Fusée d'Atmosphere (FFS0) - L'utilisation de "fss0={sd path}" permet d'analyser les kips, exosphères et warmboot à partir d'un binaire secondaire fusee. - L'exosphère et la warmboot sont prioritaires si ces entrées sont définies après cela. - De plus, n'importe quel kip supplémentaire peut être chargé comme auparavant via kip1={sd path}/* pour beaucoup, ou kip1={sd path} pour un sigle un.   Avertissement : Ne doublez pas les kips du noyau comme loader, pm, sm et ams_mitm.    - Prise en charge de la restauration des fichiers fractionnés Grâce à @emvym3two - Vous pouvez maintenant restaurer en utilisant des pièces ou FAT32. La seule condition est que toutes les pièces doivent être dans la carte SD. - Il protège des fausses cartes SD, des secteurs défectueux et de la corruption fréquente des E/S. Autrement dit, ~100% des cas. - Changements de performances pour la sauvegarde/restauration/vérification - Les tampons alignés vont maintenant augmenter les vitesses de beaucoup. - La vérification est maintenant réglée sur le mode Rare par défaut. - Il protège des fausses cartes SD, des secteurs défectueux et de la corruption fréquente des E/S. Autrement dit, ~100% des cas. - Modification de l'ordre d'invocation sept. C'est important, sinon cela peut casser des outils comme memloader. Jusqu'à ce qu'une solution semi-usb init soit trouvée, hekate affichera le bootlogo et vous permettra d'aller au menu.   Si >= 7.0.0.0 après cela, il fonctionnera en sept et montrera à nouveau le logo sans attendre. Aussi longtemps que durera la reconstruction du processus de démarrage.   - L'attribution de version est plus intelligent pour les payloads update.bin et sept - Maintenant il supporte les versions hotfix et il est toujours compatible avec les anciennes versions hekate. - Sept est maintenant mis à jour via la copie de hekate dans l'IRAM. Ceci annule l'utilisation obligatoire de update.bin et copie toujours la version la plus récente. - De plus si sept/payload.bin est trouvé qu'il est étranger, il est renommé et hekate prend sa place pour fonctionner sept. Après cela, il renomme le payload d'origine et poursuit le démarrage. - Le DebugMode est maintenant obsolète pour l'atmosphère. Il est activé par défaut. - Quelques bugs de corruption ont été corrigés     NOTE : Vous aurez besoin de sept et d'un warmboot binaire personnalisé pour démarrer 7.X.X.   Edit 13.03.2019 :    v4.9.1 :   - Cleaner Stock option via stock=1 Consultez le modèle hekate_ipl pour en savoir plus sur son utilisation. - Corrections importantes sur les outils eMMC Correction d'un bogue 32bit vs 64bit qui faisait échouer la vérification. Et aussi un désalignement d'impression de texte.   Téléchargement : hekate - CTCaer mod v4.9.1    
Samedi 09 Mars 2019, 08:16 Lue 6245 fois
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[PS4] Un exploit webkit 6.20 de Specter dévoilé

L'arrivée d'un nouveau firmware est souvent signe que certaines sécurités ont été corrigées, et que donc il est désormais possible aux développeurs de montrer leur talent. L'arrivée du firmware 6.50 confirme cette règle, et c'est le développeur Specter qui s'y colle avec le firmware 6.20. 
 
Specter, a qui l'on doit l'exploit kernel du firmware 4.05, vient de publier un exploit webkit sur firmware 6.20 ! 
 
Bien entendu il ne s'agit que d'une preuve de concept utilisant CVE-2018-441, et qui permet d'obtenir le RCE, et donc d'exécuter du code dans l'userland. 
 
 
 

 
 
 
Pour le moment, il s'agit uniquement d'un exploit webkit et il l'exploit kernel n'est pas implémenté, ce qui signifie qu'il ne faut pas encore mettre à jour et que vous ne pouvez pas profiter des homebrews ou des jeux. 
 
Cette vulnérabilité a été corrigé sur le firmware 6.50, cela devrait fonctionner sur les firmwares inférieurs, mais les gadgets devront être portés et la méthode p.launchchain () pour l'exécution du code devra peut-être être remplacée.
 
Comme mentionné le bug (CVE-2018-4441) a été trouvé par lokihardt dans Google Project Zero (p0) et a été révélé via le suivi des bugs publics de Chromium.
 
 
Tout est là : PS4-6.20-WebKit-Code-Execution-Exploit
 
Téléchargement PoC : PoC PS4-6.20-WebKit
 
Une démo live ici  : ps4.editzz.net/6.20/

Samedi 09 Mars 2019, 07:59 Lue 31423 fois
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