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L'actualité en continu
[Switch] La version SX OS v2.9.1 Bêta disponible
Pleinement consciente qu'elle a distribué une version catastrophique de son système d'exploitation avec la 2.9 Bêta de SX OS, la Team Executer vient de publier une version correctrice avec la v2.9.1 Bêta.    Bon restons prudent, tout n'est pas corrigé, ce sont seulement deux bugs qui ont été rectifiés, la Team annonce en effet la compatibilité avec choixdujourNX et l'amélioration de la compatibilité avec les .XCI.   C'est un moindre mal clairement quand on voit ce qu'à du subir les utilisateurs, avec de nombreux bugs et conflit software, voir des semi-bricks avec choixdujourNX, sans qu'aucun retrait ne soit opéré sur la 2.9 Bêta en attendant cette version un peu plus stable.          Nous ne saurions que vous conseillez d'attendre des retours avant de vous lancer compte tenu de la légèreté de la Team Xecuter sur la version précédente, sachant qu'il s'agit toujours d'une version annoncée comme étant une Bêta comme la plupart des versions distribuées récemment.     Encore une fois, avant de vous lancer, merci d'attendre des retours utilisateurs ! Espérons que cette version 2.9.1 Bêta soit tout de même moins problématique que la 2.9 Bêta.     Premiers retours : il semble que la compatibilité avec les XCI ne soit pas aussi complète que ce que la Team Xecuter souhaite vouloir annoncer.    Elle s'exprime d'ailleurs à ce sujet :    Oui, il y a encore des problèmes de compatibilité XCI, mais cela devrait résoudre *beaucoup* de problèmes pour les personnes qui ne pouvaient pas jouer à des jeux sur 9.x. Nous enquêtons sur ces problèmes.... Les gens qui ont ré-emballé des jeux pour y inclure des mises à jour sont les seuls qui ont encore des problèmes sur 9.x. Votre aide sur notre TX Discord pour identifier ceux qui avaient les *problèmes les plus* importants, a été grandement appréciée, et nous attendons avec impatience des commentaires plus précieux de nos utilisateurs SX OS sur les améliorations nécessaires pour notre prochaine version SX OS.     Téléchargement : SXOS_beta_v2.9.1   Merci mojo1119 pour l'information.    
Mardi 01 Octobre 2019, 05:58 Lue 24688 fois
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[Switch] BomberMan et PacMan s'invitent sous forme d'homebrew
C'est un peu la fête de la console Switch, en tout cas, la scène semble offrir davantage d'homebrews que celle PlayStation 4, c'est le développeur KranKRival qui vient de mettre en ligne un nouveau jeu sous forme d'homebrew, enfin nouveau, oui et non, puisqu'il s'agit de Bomberman.   Le jeu a été créé grâce à la bibliothèque SDL2 et a été codé en C++.           Bomberman est une série de jeux vidéo de Hudson Soft où le joueur incarne un poseur de bombes, le but étant de faire exploser les adversaires/ennemis pour gagner. Le jeu a connu un grand succès, surtout grâce à son mode multijoueur qui, suivant les machines, permet de jouer jusqu'à une dizaine de personnes en même temps. La première fois que Bomberman est apparu cela est arrivé en 1983 sur MSX et ZX Spectrum, mais il a réellement été démocratisé sur NES en 1987.   Le portage en question est basé sur le code source de Bomberman (iac) et est déployé sous le nom de BombermanNX.     Téléchargement : BombermanNX v1.0     Edit 01.10.2019    Dans le même esprit, il vient de publier PacManNX, un clone de Pacman.         Téléchargement : PacManNX v1.0
Lundi 30 Septembre 2019, 22:16 Lue 3183 fois
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[Switch] NX Shell v2.11 disponible (maj)
Joel16, le développeur de 3DShell, 3DSident, VITAident, SwitchIdent, ou encore CMFileManager-PSP, propose une nouvelle version de NX Shell, le gestionnaire homebrew pour console Switch qui permet d'effectuer diverses opérations telles que copier, couper, coller et supprimer des fichiers, ainsi que d'afficher des images ou encore d'écouter de la musique.   Attention, si une version de NX-Shell est installée, supprimez le répertoire avant d'installer cette nouvelle version stable /switch/NX-Shell/.           Changelog 2.10 :   - La fonction de lecture du livre électronique a été supprimée en raison d’un mauvais entretien du module mupdf. - Correction pour le support de la version du système v9.00. - Les fonctions de décodage audio nettoient et mettent à jour les pilotes dr_libs (décodeurs flac / wav). - Enregistrer des données uniquement si les options du développeur sont activées. - Nettoyage des fonctions FS et corrections en lecture / écriture pour libnx v2.3.0. - Suppression de certaines textures inutilisées et redimensionnement inutile. - Conservation du zoom et la rotation lors de la navigation dans les images (Vuelos). - Désactivation du mode veille pour FTP, certaines fonctions FS (Couper / Copier) et dans le lecteur audio. - Fermeture de la barre de menus lorsqu'un périphérique est sélectionné. - Maintenant, l'application gère mieux l'assemblage d'autres périphériques (il n'y a plus d'appels de fonction redondants). - Correction du bouton Annuler qui ne restaure pas le menu des options sur la deuxième page. - Suppression de nombreux appels redondants et nettoyage du code en général.     Edit 01.10.2019 :   Téléchargement : NX Shell v2.11
Lundi 30 Septembre 2019, 21:21 Lue 4305 fois
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[Vita] Autoplugin 4.01 disponible (maj)
Le développeur theheroGAC vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Autoplugin à destination de la PlayStation Vita. Il s'agit là d'une version un peu spécifique puisqu'il s'agit de la centième release, le développeur nous informant au passage que le nombre de téléchargement à dépasser les 500 000.         Comme vous le savez Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et qui permet d’installer facilement des plugins. Très régulièrement le développeur s'efforce à mettre à jour son software afin qu'il propose les dernières évolutions disponibles sur la scène PlayStation Vita.      Changelog 4.00 :    - Correction d'un problème sur la langue chinoise merci @yexun1995 - Correction de quelques problèmes de code et de plugins merci @olokos - Merci à tous. 500 000 téléchargements et 100 versions   Edit 13.10.2019   Téléchargement : Autoplugin 4.01  
Lundi 30 Septembre 2019, 16:45 Lue 3409 fois
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[Switch] SciresM s'intèresse à la Switch Lite
Sur son profil Twitter le développeur d'Atmosphere, SciresM, fait un appel à ceux qui ont fait l'acquisition d'une Switch Lite en day-one.         Il souhaite en effet faire remonter les firmwares installés d'origine, suivant les régions il semble en effet que globalement les versions américaines des Switch Lites disposent d'un 8.1.0, tandis que les versions européennes ont le 8.0.1.         SciresM demande aux acheteurs de lui dire quel firmware ils ont d'installer sur leur console car il va commencer des recherches sur le 8.0.1, il parle même d'un poke sur un hax qu'il va peut être dévoilé. Il rajoute que sur le firmware 8.1.0 c'est inutile, et qu'il va lui même acheter une console pour se faire la main. Reste à croiser les doigts pour qu'il dispose rapidement d'une telle console sous firmware 8.0.1 pour voir ce qu'il possible d'en faire.   
Lundi 30 Septembre 2019, 09:10 Lue 8577 fois
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[PS4] PS4 Kernel 5.3.1 et l'overlay pour Gentoo Linux bientôt
Hier le développeur Hydrogen a publié sur son compte Twitter le travail en cours sur le développement de la version 5.3.1 du PS4 Kernel pour Gentoo sur PlayStation 4.    Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, non il ne s'agit pas d'un nouveau Kernel Exploit pour la PlayStation sous un prétendu firmware 5.3.1, mais il s'agit du travail effectué sur le Kernel Linux 5.3.1 qui vient tout juste de sortir et qui va permettre de le faire tourner au travers de Gentoo qui est une distribution Linux.            Ce n'est pas tout, l'overlay PS4 a également été mis à jour ce week-end, ce qui signifie que l'affichage ou la restitution de Linux sur PlayStation 4 va probablement être également amélioré.    Du reste, pour nous pauvre utilisateur classique ce n'est pas très utile, par contre pour les développeurs de distribution Linux cela va être très utile pour proposer une mise à jour sous Kernel Linux 5.3.1.     Téléchargement : ps4-kernel / ps4-overlay  
Lundi 30 Septembre 2019, 08:04 Lue 8651 fois
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[Switch] NSC_BUILDER v0.91b disponible (maj)
  Le développeur juleontheroad fait son retour sur la route de son programme NSC_Builder qu'il passe désormais en estampille v0.91. NSC Builder gére pour rappel le cryptage "titlerights" des fichiers NSP de votre système, ceux-ci étant installés par Tinfoil ou encore SXOS lors de l'installation de NSP. Ce programme vous permet aussi de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenu en automatisant le processus d'obtention de fichiers XCI ne nécessitant pas de ticket.          Cette version 0.91 rajoute le fichier d'informations de NSCB.    - Présentation de NSCB File_Info : - NSCB File_Info est un gui en html qui donne une interface graphique aux informations NSCB - il y a des icônes de jeux et des photos   - Les fonctions actuelles sont :   * Informations sur le jeu. Combine les données lues dans le fichier avec les données eShop de nutdb   * Description : Description de la boutique en ligne (nutdb)   * Galerie d'images : Images de la boutique en ligne (nutdb)   * BaseID File-Tree : Affiche la dernière version pour les dlcs et les mises à jour associées au jeu (nutdb)   * Titres : Liste des fichiers avancés de NSCB-new   * Lecteur NACP de NSCB   * Lecteur NPDM de NSCB   * Lecteur CNMT de NSCB   * Vérification du NSCB, jusqu'au niveau 2 pour qu'il soit chargé rapidement. Utilisez le NSCB normal pour le hachage pour l'instant.   - Vous remarquerez que des informations comme BuildIDs ont été ajoutées maintenant, le cnmt a été rendu plus lisible et il a été ajouté la détection pour les jeux multiprogrammes comme Grandia et Hotline Miami.   - Note finale : Si vous voulez que les fichiers cxci et titlerights supprimés soient pris en charge, ne mettez pas à jour FW9.0 SX OS Beta9. Il faut attendre de voir s'ils corrigent les nombreux bugs de la bêta avant d'essayer des alternatives pour faire fonctionner les fichiers convertis en 9.0.   - Un grand merci à blawar pour nutdb et nut bien sûr, ChrisKnott pour Eel et Metro4 pour leur excellente bibliothèque css ET javascript.   Edit 01.10.2019   Téléchargement : NSC_BUILDER v0.91b
Lundi 30 Septembre 2019, 00:08 Lue 3035 fois
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[Switch] XCI Explorer v1.4.7 Mod disponible
Le développeur StudentBlake ne semble plus vouloir proposer de mise à jour de son programme XCI Explorer. Comme vous le savez, cet outil est capable de modifier, dumper, explorer les fichiers XCI qui sont des clones de cartouche de jeu Switch.   Pour faire un parallèle c'est un peu le fichier 3DS de la Nintendo 3DS. Le logiciel permet aussi de tirer certains certificats de fichier XCI et NSP. Il peut donc être assez utile sur 8.1.0 et 9.0.0.           C'est ce que s'est dit mrdude qui propose un mod de la version 1.4.7 de XCI Explorer avec le support des clés firmware 8.1.0 et 9.0.0, mais aussi avec la possibilité de sauvegarder les icônes en PNG.   Pour clarifier, ce programme ne contient pas de clés, vous pouvez utiliser vos propres clés ou les télécharger via le programme à partir d'Internet.     Téléchargement : XCI Explorer v1.4.7 Mod (support 8.1.0 et 9.0.0)    
Lundi 30 Septembre 2019, 00:06 Lue 3381 fois
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[Wii Mini] Le premier cIOS pour Wii Mini pour lancer l'USB loader
Vous l'attendiez, il l'a déjà fait, voilà le premier IOS personnalisé qui va vous permettre de lancer sur Nintendo Wii Mini un USB-Loader et d'autres applications homebrews.    Cela n'aura pas traîné, une première version expérimentale de d2x-cIOS pour la console Wii Mini est disponible. Cela peut paraître étrange, mais la Wii Mini nécessite l'installation de d2x cIOS pour console Wii U, oui de Wii U et pas de Wii.   Il faut extraire ce d2x CIOS, puis lancer son installation dans le cIOS 249 et vous allez pouvoir utiliser le loader USB sur console Wii Mini.    Allons-y !   Bon tout d'abord vous allez devoir préparé l'exploit Bluebomb et votre PC, attention il faut utiliser MINI_SM_PAL.bin stage1.bin pour les Wii Mini Pal.              Guide d'installation du cIOS    - Téléchargez le programme d' installation de d2x cIOS pour consoles WiiU (oui, Wii Mini requiert la version WiiU) et extrayez-le du périphérique USB.    - Ensuite, supprimez le dossier v10 et le fichier ciosmaps.xml du répertoire afin que seuls les 3 fichiers suivants soient présents boot.dol, icon.pnge meta.xml.   - Téléchargez la version modifiée de d2x cIOS et extrayez l'archive dans le dossier d2x-cios-installer (dans le répertoire de l'application) à l'intérieur du périphérique USB : wii.leseratte10.de/d2xl-cIOS/d2xl-v1-beta1.7z   - Connectez le périphérique USB à la Wii Mini et lancez le programme d'installation de d2x cIOS .    - Appuyez sur n’importe quelle touche pour ignorer l’écran d'introduction.   - Dans le menu "Select cIOS", sélectionnez "d2x-v10-b52mini1".    - Puis "Select cIOS", sélectionnez "57" et dans "Select cIOS slot", sélectionnez "249". Puis appuyez A sur pour démarrer l'installation.   Attention : Si un message d'erreur de type "Incorrect version tmd 31775! = 31776" s'affiche, essayez à nouveau, mais cette fois, tout en sélectionnant le cIOS, appuyez à gauche/droite sur la wiimote jusqu'à ce que le numéro à 5 chiffres de l'ancien numéro soit différent de celui que vous avez utilisé auparavant. Cette fois, ça devrait marcher.   - Après avoir correctement installé le cIOS, appuyez sur B pour quitter. Vous avez correctement installé le cIOS "d2x-v10-b52mini1" dans le cIOS 249, vous pouvez utiliser n’importe quel loader USB de la console Wii Mini.     Tout est là : forum.wii-homebrew.com     A noter que vous pouvez lancer Priiloader via la Homebrew Channel (sans nécessiter d'appuyer le bouton Reset) : Priiloader via la Homebrew Channel    
Dimanche 29 Septembre 2019, 21:21 Lue 16340 fois
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[MD Mini] La MegaDrive Mini attaquée dans tous les sens
Les attaques de hack sur la MegaDrive Mini se multiplie et il y a fort à parier que dans quelques jours la petite console de Sega va lacher ses sécurités. Il faut avouer que la console est très proche de la SNES et NES Mini.           Certains tentent des petits mods sur le PCB, notamment pour utiliser les manettes, leurs ports ou la sortie son jack, mais l'idée est surtout de pouvoir correctement utiliser l'UART pour pouvoir profiter d'une version personnalisée d'Hakchi2 ou RetroArch.           Plusieurs binaires tournent déjà sur Hakchi2 et RetroArch, on parle aussi de Linux, mais pour le moment tout cela n'est pas encore totalement utilisable, ce n'est plus qu'une question de jours.             Une vidéo, visible ci-dessous, montre également le lancement d'un binaire de RetroArch sur la MegaDrive Mini, ce qui signifie aussi qu'une version d'Hakchi2 fonctionne, il reste encore pas mal de travail à accomplir mais cela progresse.    
Dimanche 29 Septembre 2019, 11:20 Lue 5285 fois
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[XB360] Xbox 360 Sound Manager remis à jour
Le développeur Pink1 vient de retomber sur un vieux script python pour éditer les sons émis par la Xbox 360 à l'aide d'un teensy 2.0. C'était quelque chose de nouveau pour lui alors il a décidé de jouer un peu.    L'utilisation de ce software n'est pas simple et les conditions sont assez spécifiques, mais cela peut toujours êtes utile ou marrant de ressortir son matériel.          Q : Qu'est-ce que c'est ? R : Cela vous aidera à changer le démarrage/boot et à éjecter les sons sur votre Xbox 360 à l'aide d'un Teensy 2.0 ou d'autres périphériques AVR.           Q : Comment utiliser ? R : Installez le hex sur votre appareil puis connectez-le à votre 360 en utilisant les pinouts (mêmes points sur la xbox que le Sonus 360). Une fois l'appareil installé, connectez-le à votre PC avec usb, branchez l'alimentation à la xbox, chargez le programme et profitez-en.           Ce script est assez proche de ce que peut faire Sonus 360, mais Sonus 360 ne fonctionne qu'avec le programmateur JR et cela peut fonctionner avec d'autres appareils comme le tennsy 2.0. Le développeur Pink1 a donc porté le tout et créé une interface GUI spécifique.     Téléchargement : Xbox 360 Sound Manager (2.7 Mo)  
Dimanche 29 Septembre 2019, 09:18 Lue 2835 fois
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[Switch] Ultimate Switch Hack Script v4.0.58 disponible
Notre ami sunriseur et développeur shadow2560 continue de mettre à jour son outil Ultimate Switch Hack Script qui est désormais livré en v4.0.58.   Comme toujours le logiciel est le script qu'il vous faut pour gérer au mieux votre Nintendo Switch. Il regroupe en effet tout ce qu'il vous faut pour préparer votre Nintendo Switch. Faisons le point depuis la dernière fois que nous vous en avons parlé au travers de toutes les évolutions apportées il y a plus d'un mois.         V4.0.12 Mise à jour du payload de lancement d'Atmosphere Fusee-primary vers la version master du Github, compilé par moi-même. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 237.   V4.0.13 Dans le gestionnaire de mise à jour et si la variable "language_echo" est définie à on dans le fichier "language_general_config.bat" du dossier du langage, le script ajoutera une instruction de pause avant de quitter pour permettre un débogage plus facile d'erreurs potentielles.   V4.0.14 Changement de la façon dont est exécuté le script de mise à jour du gestionnaire de mises à jour, maintenant le script ne se ferme qu'à la fin de celle-ci pour éviter aux utilisateurs ayant des problèmes de redémarrage du script d'être complètement bloqués dans une boucle sans fin. Par contre, cette solution ne me plaît pas du tout donc j'espère qu'elle ne sera que temporaire.   V4.0.15 Correction d'un bug dans le gestionnaire de mises à jour lors de la mise à jour des éléments généraux du script, si la langue était changée entre temps, ces éléments de langue pouvait ne pas se mettre à jour lors de la mise à jour suivante.   V4.0.16 Correction d'autres bugs possibles dans le gestionnaire de mises à jour.   V4.0.17 Correction d'autres bugs possibles dans le gestionnaire de mises à jour, encore.   V4.0.18 Ajout de vérifications supplémentaires au démarrage des scripts pour vérifier que la langue sélectionnée possède bien le fichier associé. S'il n'est pas présent, la langue française sera utilisée pendant le script et, si la langue française n'est pas disponible, le script ne s'exécutera pas.   V4.0.19 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 238.   V4.0.20 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 239.   V4.0.21 Mise à jour de Rekado en version 3.2. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 20.   V4.0.22 Ajout de la possibilité de copier Retroarch durant la préparation d'une SD. Comme ce contenu fait une taille importante, son téléchargement sera effectué si l'utilisateur le souhaite durant la préparation de la SD, pas autrement. Quelques autres modifications et corrections de bugs dans la préparation de la SD.   V4.0.23 Quelques corrections de bugs dans la préparation d'une SD et amélioration du comportement du script. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 241.   V4.0.24 Mise à jour de Goldtree en version 0.7. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 242.   V4.0.25 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.90 (version traduite en français et version anglaise).   V4.0.26 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.90b (version traduite en français et version anglaise). Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 243.   V4.0.27 Mise à jour de NSC_Builder suite à une erreur de release.   V4.0.28 Mise à jour de certains fichiers de NSC_Builder. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 244.   V4.0.29 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 245.   V4.0.30 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 246.   V4.0.31 Mise à jour de Retroarch en version 1.7.8 V3.   V4.0.32 Correction de bugs dans la demande d'infos sur la nand dans la Nand Toolbox. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 247.   V4.0.33 Correction d'un bug dans le script du gestionnaire de mises à jour.   V4.0.34 Dans les profiles généraux de CFWs, Tinfoil ne sera plus copié (Lithium le remplace) car il modifie trop la façon de se comporter des CFWS.   V4.0.35 Correction de bugs dans le script de préparation d'une SD. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 249.   V4.0.36 Correction d'un bug dans le script de préparation d'une SD.</li>   V4.0.37 Correction d'un bug important dans la Nand Toolbox.</li> Ajout des sha256 des nouvelles clés du firmware 9.0.0 pour la fonction de vérification d'un fichier de clés.   V4.0.38 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 250.   V4.0.39 Petite modification dans le script de préparation d'une SD pour cacher un message de déplacement de répertoire. Mise à jour de Lockpick-RCM vers la version master du Github, compilé par moi-même. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 251.   V4.0.40 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 252.   V4.0.41 Mise à jour de Lockpick-RCM vers la version master du Github, compilé par moi-même. Mise à jour du fichier "Linked_Account_Patchable_Games.txt" de NSC_Builder. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 253.   V4.0.42 Mise à jour de Lockpick-RCM en version 1.5.0.   V4.0.43 Mise à jour du script de préparation d'une SD pour l'adapter à la nouvelle configuration du module BootSoundNX. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 256.   V4.0.44 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.90c (versions anglaise et française).   V4.0.45 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 257.   V4.0.46 Mise à jour de Rekado en version 3.2.1.   V4.0.47 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 259.   V4.0.48 Mise à jour de EmuGUIibo en version 0.3.1.   V4.0.49 Dans les scripts nécessitant les clés pour Hactool, NSC_Builder et autres, il est maintenant demandé si l'utilisateur souhaite remplacer le fichier de clés utilisé précédemment. D'autres petits ajustements sur certains scripts nécessitant ces mêmes clés ont été fait.   V4.0.50 Mise à jour de NXNandManager en version 2.0.2.   V4.0.51 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 261.   V4.0.52 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version  262. Mise à jour de la documentation.   V4.0.53 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.90d.   V4.0.54 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 264.   V4.0.55 Mise à jour du script de préparation d'une SD pour supprimer un fichier inutile copié sur la SD durant le script. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 265.   V4.0.56 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 266.   V4.0.57 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 267. (Restauration de la version 2.8b de SX OS, trop de bugs avec la 2.9b pour le moment.)   V4.0.58 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 268. (Mise à jour de Atmosphere-updater en version 0.5.0)     Téléchargement : Ultimate-Switch-Hack-Script   Merci shadow2560 
Dimanche 29 Septembre 2019, 08:56 Lue 4449 fois
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