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L'actualité en continu
[XB360] Xbox 360 Sound Manager remis à jour
Le développeur Pink1 vient de retomber sur un vieux script python pour éditer les sons émis par la Xbox 360 à l'aide d'un teensy 2.0. C'était quelque chose de nouveau pour lui alors il a décidé de jouer un peu.    L'utilisation de ce software n'est pas simple et les conditions sont assez spécifiques, mais cela peut toujours êtes utile ou marrant de ressortir son matériel.          Q : Qu'est-ce que c'est ? R : Cela vous aidera à changer le démarrage/boot et à éjecter les sons sur votre Xbox 360 à l'aide d'un Teensy 2.0 ou d'autres périphériques AVR.           Q : Comment utiliser ? R : Installez le hex sur votre appareil puis connectez-le à votre 360 en utilisant les pinouts (mêmes points sur la xbox que le Sonus 360). Une fois l'appareil installé, connectez-le à votre PC avec usb, branchez l'alimentation à la xbox, chargez le programme et profitez-en.           Ce script est assez proche de ce que peut faire Sonus 360, mais Sonus 360 ne fonctionne qu'avec le programmateur JR et cela peut fonctionner avec d'autres appareils comme le tennsy 2.0. Le développeur Pink1 a donc porté le tout et créé une interface GUI spécifique.     Téléchargement : Xbox 360 Sound Manager (2.7 Mo)  
Dimanche 29 Septembre 2019, 09:18 Lue 2835 fois
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[Switch] Ultimate Switch Hack Script v4.0.58 disponible
Notre ami sunriseur et développeur shadow2560 continue de mettre à jour son outil Ultimate Switch Hack Script qui est désormais livré en v4.0.58.   Comme toujours le logiciel est le script qu'il vous faut pour gérer au mieux votre Nintendo Switch. Il regroupe en effet tout ce qu'il vous faut pour préparer votre Nintendo Switch. Faisons le point depuis la dernière fois que nous vous en avons parlé au travers de toutes les évolutions apportées il y a plus d'un mois.         V4.0.12 Mise à jour du payload de lancement d'Atmosphere Fusee-primary vers la version master du Github, compilé par moi-même. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 237.   V4.0.13 Dans le gestionnaire de mise à jour et si la variable "language_echo" est définie à on dans le fichier "language_general_config.bat" du dossier du langage, le script ajoutera une instruction de pause avant de quitter pour permettre un débogage plus facile d'erreurs potentielles.   V4.0.14 Changement de la façon dont est exécuté le script de mise à jour du gestionnaire de mises à jour, maintenant le script ne se ferme qu'à la fin de celle-ci pour éviter aux utilisateurs ayant des problèmes de redémarrage du script d'être complètement bloqués dans une boucle sans fin. Par contre, cette solution ne me plaît pas du tout donc j'espère qu'elle ne sera que temporaire.   V4.0.15 Correction d'un bug dans le gestionnaire de mises à jour lors de la mise à jour des éléments généraux du script, si la langue était changée entre temps, ces éléments de langue pouvait ne pas se mettre à jour lors de la mise à jour suivante.   V4.0.16 Correction d'autres bugs possibles dans le gestionnaire de mises à jour.   V4.0.17 Correction d'autres bugs possibles dans le gestionnaire de mises à jour, encore.   V4.0.18 Ajout de vérifications supplémentaires au démarrage des scripts pour vérifier que la langue sélectionnée possède bien le fichier associé. S'il n'est pas présent, la langue française sera utilisée pendant le script et, si la langue française n'est pas disponible, le script ne s'exécutera pas.   V4.0.19 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 238.   V4.0.20 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 239.   V4.0.21 Mise à jour de Rekado en version 3.2. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 20.   V4.0.22 Ajout de la possibilité de copier Retroarch durant la préparation d'une SD. Comme ce contenu fait une taille importante, son téléchargement sera effectué si l'utilisateur le souhaite durant la préparation de la SD, pas autrement. Quelques autres modifications et corrections de bugs dans la préparation de la SD.   V4.0.23 Quelques corrections de bugs dans la préparation d'une SD et amélioration du comportement du script. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 241.   V4.0.24 Mise à jour de Goldtree en version 0.7. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 242.   V4.0.25 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.90 (version traduite en français et version anglaise).   V4.0.26 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.90b (version traduite en français et version anglaise). Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 243.   V4.0.27 Mise à jour de NSC_Builder suite à une erreur de release.   V4.0.28 Mise à jour de certains fichiers de NSC_Builder. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 244.   V4.0.29 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 245.   V4.0.30 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 246.   V4.0.31 Mise à jour de Retroarch en version 1.7.8 V3.   V4.0.32 Correction de bugs dans la demande d'infos sur la nand dans la Nand Toolbox. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 247.   V4.0.33 Correction d'un bug dans le script du gestionnaire de mises à jour.   V4.0.34 Dans les profiles généraux de CFWs, Tinfoil ne sera plus copié (Lithium le remplace) car il modifie trop la façon de se comporter des CFWS.   V4.0.35 Correction de bugs dans le script de préparation d'une SD. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 249.   V4.0.36 Correction d'un bug dans le script de préparation d'une SD.</li>   V4.0.37 Correction d'un bug important dans la Nand Toolbox.</li> Ajout des sha256 des nouvelles clés du firmware 9.0.0 pour la fonction de vérification d'un fichier de clés.   V4.0.38 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 250.   V4.0.39 Petite modification dans le script de préparation d'une SD pour cacher un message de déplacement de répertoire. Mise à jour de Lockpick-RCM vers la version master du Github, compilé par moi-même. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 251.   V4.0.40 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 252.   V4.0.41 Mise à jour de Lockpick-RCM vers la version master du Github, compilé par moi-même. Mise à jour du fichier "Linked_Account_Patchable_Games.txt" de NSC_Builder. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 253.   V4.0.42 Mise à jour de Lockpick-RCM en version 1.5.0.   V4.0.43 Mise à jour du script de préparation d'une SD pour l'adapter à la nouvelle configuration du module BootSoundNX. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 256.   V4.0.44 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.90c (versions anglaise et française).   V4.0.45 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 257.   V4.0.46 Mise à jour de Rekado en version 3.2.1.   V4.0.47 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 259.   V4.0.48 Mise à jour de EmuGUIibo en version 0.3.1.   V4.0.49 Dans les scripts nécessitant les clés pour Hactool, NSC_Builder et autres, il est maintenant demandé si l'utilisateur souhaite remplacer le fichier de clés utilisé précédemment. D'autres petits ajustements sur certains scripts nécessitant ces mêmes clés ont été fait.   V4.0.50 Mise à jour de NXNandManager en version 2.0.2.   V4.0.51 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 261.   V4.0.52 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version  262. Mise à jour de la documentation.   V4.0.53 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.90d.   V4.0.54 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 264.   V4.0.55 Mise à jour du script de préparation d'une SD pour supprimer un fichier inutile copié sur la SD durant le script. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 265.   V4.0.56 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 266.   V4.0.57 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 267. (Restauration de la version 2.8b de SX OS, trop de bugs avec la 2.9b pour le moment.)   V4.0.58 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 268. (Mise à jour de Atmosphere-updater en version 0.5.0)     Téléchargement : Ultimate-Switch-Hack-Script   Merci shadow2560 
Dimanche 29 Septembre 2019, 08:56 Lue 4449 fois
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[Switch] HekateBrew v0.5 disponible
HekateBrew est une simple application développée par le développeur bemardev pour modifier les configurations Hekate et lancer des payloads sur Nintendo Switch.    Vous ne le savez peut être pas mais HekateBrew est un outil nous permet de démarrer les configurations Hekate décrites dans le fichier de configuration et dans le répertoire ini (les logos de configuration sont affichés s’ils sont définis comme icon= dans le fichier ini).   D'autres fonctions comme le lancements de payloads Hekate et Argon-NX, les logos sont affichés s’ils existent dans le dossier de charge portant le même nom et l’extension .bmp ou .png .         Utilisation :    - Extrayez l’archive .zip HekateBrew sur la carte SD. - Vous pouvez également insérer le fichier HekateBrew.nro dans le répertoire /switch et la dernière version du payload Hekate (renommée en payload.bin) dans le répertoire switch\HekateBrew).     Téléchargement : HekateBrew v0.5
Dimanche 29 Septembre 2019, 08:06 Lue 2192 fois
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[Switch] Évitez d'installer le SX OS v2.9 Beta
Hier soir, la Team Executer publiait le SX OS 2.9 Beta, et de nombreux utilisateurs ont fait remonter le fait qu'ils avaient brické leur console.    Malheureusement la Team Executer a fait pas mal d'erreurs sur cette version, elle a laissé pas mal de bugs dans la 2.9 Beta.          La première des erreurs est que ChoiDuJourNX est tout simplement inutilisable, il faut repasser par la 2.8 Beta ou attendre une mise à jour. Dans ChoiDuJourNX il y a une une vérification bis_protect qui est en conflit avec SX OS 2.9. Lorsque vous essayez de lancer une mise à jour du firmware vers la version 9.0.0 en utilisant ChoiDujourNX version 1.0.2, il s'arrête sur l'écran "Testing for BIS Protection", l'utilisateur est contraint de faire un redémarrage difficile mais peut revenir dans SX OS 2.9 toujours sur le firmware 8.1.0.   La seconde bévue est que les SuperXCI ne fonctionnent plus sous SX OS 2.9 Beta, comme la grande majorité des titres sont des SuperXCI cela va vite être dérangeant.    Le support USB des disques durs est désormais corrompu sous SX OS v2.9 Beta !   Si avec tout cela vous n'avez pas bricker ou que vous n'êtes pas gêner dans votre utilisation, sachez que hexkyz vient de confirmer que cette mise à jour de SX OS 2.9 Beta brûle les eFuses !   Le loader XCI n'a pas été mis à jour correctement, les fusibles efuses LOTUS sont donc également brûlés, ce qui rend impossible l’utilisation de cartouches lors d’un downgrade ultérieur.   Les fuses LOTUS sont des fuses présents dans le chipset du port cartouche et lorsqu'on met à jour le firmware LOTUS il est impossible d'empêcher de brûler les fuses (à la différence des fuses du SoC). Ce qui veut dire que la nouvelle version du SX OS force la mise à jour du port cartouche.   Le bootloader vérifie le nombre de fusibles prévu par rapport au nombre réel. Si trop de fusibles ont été brûlés, aucun démarrage n’est effectué (écran noir), trop peu sont gravés (après une mise à jour du firmware), le bootloader active la programmation des fusibles. La vérification des fusibles étant généralement ignorée par les bootloaders personnalisés, il est toujours possible de démarrer un firmware plus ancien via un firmware personnalisé, quel que soit le nombre de fusibles brûlés.   Avec la SX OS 2.9 Beta le loader XCI n'a pas été correctement mis à jour, ce qui provoque de toute façon une brûlure des fuses Lotus . Cela signifie que si vous exécutez SX OS v2.9 Beta une seule fois sur 9.0.0, il n’est plus possible de lire des cartouches sur un firmware plus ancien.   Même si vous utilisez une emuNAND, la mise à jour du firmware LOTUS se fera à cause de cette version 2.9 et votre port cartouche sera inutilisable sur un firmware inférieur au 9.0, sysNAND et emuNAND comprises.   Ceci est particulièrement pertinent pour les propriétaires d’une Switch 1.0.0, car il n’y existe que via Puyo Puyo Tetris JPN dans le navigateur Web.   L'utilisation de la dernière version de SX OS 2.9 BETA sur firmware 9.0.0 en mode docked : Lorsque vous quittez l'album à l'aide du bouton "B", cela provoque une erreur.   L'utilisation de la dernière version de SX OS 2.9 BETA sur firmware 9.0.0.0 : ne vous permet plus d'installer incognito.     Tout est là : hexkyz / GbaTemp / LS
Dimanche 29 Septembre 2019, 00:45 Lue 23306 fois
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[Switch] Atmosphere Updater v0.5.0 disponible
Atmosphere Updater a été mis à jour en v0.5.0, Si mettre à jour Atmosphere et les divers payloads vous fait perdre du temps, ou que vous souhaitez automatiser un peu plus le processus, Atmosphere Updater est fait pour vous. Proposé par ITotalJustice, cet utilitaire va vous permettre de les mettre à jour sans tout réinstaller.         Changelog 0.5.0   - Ajout du support de l'écran tactile. - Ajout d’une fenêtre contextuelle de confirmation lors de la sélection d’une option (pour éviter d’appuyer / toucher la mauvaise option). - Affichage maintenant la version de sys / ams (avec git commit). - Correction d'un bug qui remplaçait l'application lors de la sélection de l'application de mise à jour sans connexion Internet.  - Nettoyage du code.   Dans l'avenir, le développeur souhaite mettre en place une vérification de la dernière version d'Atmosphere au démarrage de l'application. Ajouter une icône wifi pour indiquer l'intensité du signal (ou ethernet si câblé), et enfin améliorer la mise en page de la liste d'options pour la rendre plus claire pour l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere Updater v0.5.0
Dimanche 29 Septembre 2019, 00:20 Lue 3563 fois
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[Wii Mini] L'exploit Bluetooth Bluebomb disponible
Le développeur Fullmetal5 vient de mettre en ligne l'exploit Bluebomb, qui comme vous le savez désormais consiste à profiter d'un bug dans le module Bluetooth de la console Wii.    En effet, la Wii Mini était dite "inaltérable", et voilà que 6 ans et demi après son lancement elle est hackée.    Vous allez avoir besoin d'une distribution Linux et d'un adaptateur Bluetooth. Le processus fastidieux ne doit être effectué qu'une seule fois.         Les IOS de la Wii Mini sont différents de la Wii normale, les travaux sont déjà en cours de portage comme celui de d2x-cIOS ou BootMii. Espérons que BootMii sera bientôt open-source.   Avec un adaptateur LAN, vous pouvez également accéder à Internet, pour ce faire, il suffit de lancer ce DOL une fois sur le canal homebrew et il écrira une configuration Internet.   Explications de mise en oeuvre : Installation de Bluebomb   Téléchargement : Bluebomb v1.0  
Dimanche 29 Septembre 2019, 00:07 Lue 5118 fois
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[PS3] multiMAN v4.85.00 disponible
Le développeur Deank vient de publier la version v4.85.00 de son célèbre multiMAN, le très populaire backup manager destiné aux PlayStation 3.    Comme vous pouvez vous en douter, la grande innovation est le support officiel des CFW 4.85, même si multiMAN fonctionnait déjà sur ce type de CFW il dispose maintenant d'un support propre, et il s'agit là d'une version officielle de Deank.               Changelog multiMAN v04.85.00 :   - Ajout du support pour CFW 4.83 - 4.85 - Support multiMAN  Voir plus d'info @ multiman.deanbg.com Bien que multiMAN ait maintenant presque 10 ans, il y a un grand nombre de consoles qui se connectent au site pour télécharger des couvertures, les mises à jour des jeux, les thèmes et les applications multiMAN depuis la colonne WEB. Le trafic généré est énorme et si l'objectif n'est pas atteint avant la fin de l'année, tous les services web seront interrompus. N'oubliez pas qu'aucun service d'hébergement gratuit (ou même payant) ne fournit de tels services. (500-600 GB / mois) à un prix raisonnable.   La page sera mise à jour quotidiennement si les utilisateurs de multiMAN, webMAN ou sMAN montrent un certain support, elle se trouve ici http://multiman.deanbg.com/ si vous soutenez le projet Deank s'engage à fournir les services web multiMAN jusqu'en 2021.   Les CFW supportés officiellement :    3.55 CEX/DEX, 4.21 CEX/DEX, 4.30 CEX/DEX, 4.31 CEX, 4.40 CEX/DEX, 4.41 CEX/DEX, 4.46CEX, 4.46DEX (REX), 4.46 CEX+COBRA 7.0, 4.50 CEX/DEX, 4.53CEX, 4.53 CEX+COBRA 7.0, 4.55 CEX/4.55 CEX, 4.60 CEX/DEX, 4.65 CEX/DEX, 4.66 CEX/DEX, 4.70 CEX/DEX, 4.75/4.76/4.78 CEX/DEX, 4.80 CEX, 4.81 CEX/DEX+COBRA, 4.82 CEX/DEX, 4.83 CEX/DEX, 4.84 CEX/DEX, 4.85 CEX/DEX     Téléchargement : multiMAN v4.85.00  
Samedi 28 Septembre 2019, 19:35 Lue 10231 fois
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[Wii U] Cemu v1.15.5b disponible
Le développeur ExZap vient de proposer sur son site une nouvelle version de Cemu, l'application nous permet pour rappel d'exécuter des jeux Wii U sur des PC Windows 64 bits.   Cette version vient rajouter le support du son surround et ExZap a également corrigé certains bugs.

 

 

 

 

  # Cemu detailed changelog for 1.15.15b # Patreon release date: 2019-09-20 # Public release date:  2019-09-27   # New in 1.15.15b (public release):   GX2: Fixed a bug that could lead to random performance drops or crashes under rare circumstances   # New in 1.15.15:   general: The default gameprofiles that ship with Cemu and the ones with user edits          are now in separate folders. This change was made so that extracting all          files from the Cemu.zip into an existing Cemu installation no longer          overwrites any game settings   AX: Added support for mono and surround sound AX: Added API AXSetDeviceRemixMatrix, AXGetDeviceRemixMatrix    GX2: Guarantee usage of locale independent number formats when inserting preset variables into custom shaders (#190) GX2: Added optional VRAM stat to overlay (Win 8.1 and above only) GX2: Tweaks to cache management on OpenGL to prevent internal out-of-memory crashes (#176, #186)   Note: (#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Téléchargement : Cemu v1.15.5b
Samedi 28 Septembre 2019, 15:51 Lue 2532 fois
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[Switch] Lockpick RCM v1.6.1 disponible (maj 30.09)
Le développeur shchmue vient de mettre en ligne la toute dernière version de Lockpick_RCM qui est proposé en v1.6.0. Lockpick_RCM est un payload Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.   Il faut injecter le payload Lockpick_RCM.bin en utilisant votre loader préféré, une fois l'opération terminée, les clés seront sauvegardées dans /switch/prod.keys sur la SD.        Changelog 1.6.0 :   - Ajout du dumping de la titlekey. Avec Minerva de CTCaer, cela fonctionne en 20-25 secondes selon le système, ou les 40-50 sans. - Également ajout de l'affichage de la génération de clé dans le menu principal pour guider la décision de dumping pour sysnand / emunand.   Problèmes connus : - La chaîne chargée depuis SX s'arrêtera immédiatement en raison de bizarreries dans son code hwinit, veuillez démarrer directement le payload.     Edit 30.09.2019 (corrige un bug sur Minerva et titlekey dumping) :   Téléchargement : Lockpick RCM v1.6.1  
Samedi 28 Septembre 2019, 14:37 Lue 14869 fois
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[Switch] SX OS v2.9 beta disponible mais à éviter !

La Team Xecuter publie finalement la version SX OS 2.9 beta qui est entièrement compatible avec le tout dernier firmware 9.0 de la Nintendo Switch.
 
 

 
 
Changelog:

 

Compatibilité totale avec le dernier firmware Switch 9.0!

Désolé de vous avoir fait attendre, nous voulions nous assurer que toutes nos fonctionnalités uniques fonctionnent toujours correctement.
De plus, nous avons également introduit le support du "Horizon Split Format".
Cela signifie que les personnes qui utilisent FAT32 peuvent avoir des dossiers nommés 'game.xci' contenant des parties divisées (nommés 00, 01, 02, etc.).
Assurez-vous que le bit "archive" est défini dans le dossier.
Nous savons que vous attendez d’autres fonctionnalités importantes dans SX OS, elles sont à venir.
Nous voulions toutefois obtenir cette mise à jour de compatibilité en premier.

 

 

 

 

 

Edit :

 

De nombreux retours très négatifs sur cette version !

 

Pour plusieurs raisons, nous vous déconseillons de télécharger ou faire cette mise à jour !

 

Merci de lire cette news si vous voulez en savoir plus. 

 

 

 

Samedi 28 Septembre 2019, 14:26 Lue 16816 fois
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[Switch] ns-usbloader 0.8 disponible
Le développeur russe Dmitry Isaeko vient de publier une nouvelle version de Ns-Usbloader qui passe en v0.8. Pour rappel, Ns-Usbloader va vous permettre de facilement transférer les données via l'USB pour des applications comme Goldleaf ou Tinfoil.    Son application se charge de se substituer au script de python de Tinfoil, et qui est proposée en java pour être lancée sous Windows, Linux et MacOS, NS-USBloader est un programme d'installation NSP Adubbz / TinFoil  (version 0.2.1; USB et réseau) et  GoldLeaf  (USB) du côté du PC avec interface graphique et les cookies.          Changelog 0.8 :   - Correction d'un vieux problème ennuyeux lié à l'interruption du processus. - Maintenant le bouton'Interrompre' interrompt vraiment le processus à tout moment.   - Si vous utilisez toujours GL v0.5, utilisez l'option'Use old GoldLeaf version' dans les paramètres. (Oui, vous devez quand même ajouter un fichier à la table et le sélectionner, sinon seul le premier des fichiers sélectionnés sera utilisé. Ou rien ne fonctionnera si vous n'avez rien choisi.)   - Maintenant n'importe quel fichier peut être ajouté à VIRT:/ si la case à cocher 'Afficher seulement *.nsp dans GoldLeaf' (dans les paramètres) n'est pas sélectionnée.   - Cette option définit les filtres comme sélecteur de fichier lorsque vous sélectionnez des fichiers via 'Sélectionner les fichiers.NSP' ou glisser-déposer les fichiers/dossiers. Activé -> seulement les NSPs ; désactivé -> tout (sauf caché).   - Cette option exclut également tous les fichiers non-NSP de HOME:/ pseudo-drive dans GoldLeaf.    - Langue portugaise mise à jour par almircanella.   - Autres changements non intéressants (comme une fenêtre maintenant un peu plus grande, quelques icônes un peu plus rondes)   - Non testé sur GoldLeaf v0.7.1/v0.7.2     Téléchargement : ns-usbloader 0.8
Jeudi 26 Septembre 2019, 07:54 Lue 6519 fois
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[3DS] La PS1 de RetroArch 3DS (PCSX ReARMed) amélioré
La Team LibRetro vient de mettre en ligne un article sur l'émulation PS1 sur 3DS avec l'arrivée d'évolutions sur la gestion des jeux PlayStation 1 (PS1 ou PSOne) via le core PCSX ReARMed. Dans cet article, ce n'est malheureusement que les versions New et 2DS qui sont concernées, les OLD ne seront pas capables de les faire tourner correctement.   Il existe différentes manières d'exécuter des applications homebrew sur la 3DS. Jusqu'à récemment, vous ne pouviez exécuter les cœurs qu'avec Dynarec activé, tel que gpSP et PCSX ReARMed, si vous aviez installé la version .cia de RetroArch dans le menu d'accueil.   Sur les configurations utilisant Luma3DS 8.0 ou version ultérieure, ces dynarecs s’exécutent désormais sous forme de fichiers .3dsx à partir du menu homebrew. Pour ceux qui préfèrent conserver leur menu d’accueil vierge, il n’y a pas de différence de vitesse entre les versions .cia et .3dsx.           PCSX ReARMed a des plugins graphiques et sonores, et certains plugins conviennent mieux à certains systèmes que d’autres. Jusqu'à présent, la 3DS utilisait le plugin graphique PEOp.S., qui est raisonnablement précis, mais lent. La Team LibRetro explique qu'elle vient de changer les versions 3DS pour utiliser le moteur de rendu Unai de PCSX4ALL, qui est moins précis, mais beaucoup plus rapide. Dans beaucoup de jeux, le gain est compris entre 10 à 20fps !   Cela signifie que sur la New Nintendo 3DS, de nombreux jeux PSX fonctionneront à 60 images par seconde.   CHD est un format de compression qui fonctionne très bien pour les images de disque. Il réduit sans perte les jeux de la taille d’un CD en quelque chose de plus maniable. La prise en charge des CHD a été ajoutée à PCSX ReARMed plus tôt cette année, mais cette prise en charge n’avait pas été portée dans la version 3DS.   La prise en charge de CHD est désormais activée sur PCSX ReARMed sur 3DS. Cela signifie que vous pouvez partager les mêmes images entre les versions de RetroArch, les images prendront moins de temps sur votre carte SD et elles se chargeront bien plus rapidement que les fichiers .bin / .cue. Cela réduit considérablement les baisses de framerate, en particulier pendant les zones de chargement.   Cette version modifiée du core 3DS est actuellement disponible dans les dernières versions nightly et sera livré avec la prochaine version stable de RetroArch.  
Jeudi 26 Septembre 2019, 07:28 Lue 8179 fois
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