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[XBO] Microsoft parle de la sécurité de la Xbox One
C'est une première, voilà que Microsoft a abordé la sécurité de sa console Xbox One qui, il faut bien l'avouer, est exemplaire. C'est tout simplement la seule console qui n'aura pas cédé sur ses sécurités, la preuve que la firme de Redmond apprend de ces erreurs.    C'est un développeur de Microsoft, Tony Chen, qui s'est exprimé sur la sécurité de la console, il a été responsable du développement et architecte pour le Xbox Live. Entre 2011 et 2013, il était responsable du développement de la sécurité de la Xbox One et il a travaillé avec l'équipe matérielle et AMD pour lancer avec succès la console Xbox One en 2013 qui n'a jamais été piratée ou contournée depuis 6 ans.         Il a rappelé que la Xbox One est selon lui une réussite incontestable de sécurité, dans son exposé, il a discuté de la façon par lesquelles, Microsoft y est arrivé avec la Xbox One. Cela inclut des détails sur le SoC personnalisé construit avec AMD et la gestion de la mémoire flash, disque dur et mémoire DRAM.         Selon lui il est impossible de pirater la Xbox One, rappelant que rien ne fonctionnera, niveau matériel des attaques, des glitch, des bus sniffing, des jtag... rien ne fonctionne, côté logiciel,l' ODD, HDD, NAND, DRAM, Southbridge, tout est impénétrable, seul le CPU a pu voir un texte en clair, mais il existe tellement de niveau sécuritaire avec  ERA (gameOS), SRA (systemOS) et le processeur de sécurité il y a deux autres couches : hostOS (accès HW) et Hypervisor (le méchant), bref vous l'aurez compris... il y a même une composante dans le bootrom qui supervise s'il y a du code non signé ou des composantes critiques, en exécution, de sorte que si les hackers publient un code, la console sera mise à jour rapidement.              Ce qui est certain, c'est que Microsoft semble avoir appris de leurs 17 erreurs réalisées sur Xbox : https://events.ccc.d...-paper_xbox.pdf
Jeudi 03 Octobre 2019, 19:19 Lue 19121 fois
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[Switch] EdiZon Snapshot Build disponible
Le développeur WerWolv vient de mettre en ligne une nouvelle version d'EdiZon qui a été taillé pour se mettre à jour automatiquement.     Cette version peut être instable, vous pouvez l’installer et l’utiliser à vos risques et périls.         EdiZon est un outil de gestion des secours pour la console Switch qui intègre également un éditeur très utile.            Voici le changelog de cette version Snapshot :    - Snapshot automatisé ce qui signifie que cette version va effectuer certaines modifications pour .travis.yml pour permettre à Travis CI de créer automatiquement des versions préliminaires à partir du GitHub. - Actuellement, cela écrase toujours la même build d'EdiZon. - Ajout de libnx en tant que sous-formulaire, première étape. - Ajout de la distribution automatisée pour la build Snapshot.     Téléchargement : EdiZon Snapshot Build  
Jeudi 03 Octobre 2019, 18:34 Lue 3591 fois
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[PS3] Un ensemble d'outils bientôt proposés par PS3Xploit
La Team PS3Xploit, au travers de l'un de ses développeurs désormais bien connu de la scène PlayStation 3, bguerville, va bientôt proposer de tous nouveaux outils pour la console de salon sortie il y a 13 ans.    Les projets sont ambitieux, nombreux, complets, originaux et ils arriveront dans les prochaines semaines. Le développeur a fourni diverses captures d'écran avec de courtes descriptions des outils à PSX-Place.com.   bguerville a travaillé pour perfectionner son framework ROP et a créé une API pour le développement futur des exploits et des hacks sur PlayStation 3, le tout prend la forme d'un Toolset permettant une gestion de fichiers poussée, riche et qui fonctionnera au travers du navigateur Internet de la PS3 (qui est devenu une grande fonctionnalité pour nous sur la PS3) et n'a pas besoin d'exploits du noyau (tels que PS3HEN ou un CFW installé).           Cependant un exploit user sera nécessaire, cela pourrait être réalisé en utilisant 4.85 HFW ou pourrait éventuellement être fait par une autre solution sans avoir besoin de HFW, donc il semble y avoir des possibilités pour le développeur de choisir quand ce toolset arrivera dans sa version initiale.         Notez également que l'interface graphique montrée n'est pas le produit final et qu'il s'agit simplement d'un espace réservé selon le développeur, donc la version publiée devrait être différente, quoiqu'il en soit c'est très attrayant tout cela.          
Jeudi 03 Octobre 2019, 17:17 Lue 4622 fois
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[Switch] Kosmos 14.2 disponible
  Le développeur tumGER nous propose une évolution "Paradise City" de Kosmos, il s'agit de la version 14.2 du célèbre package qui intègre la plupart des outils nécessaires pour bien débuter en matière de hack Switch.   Bien entendu, Kosmos 14.2 intègre les dernières nouveautés, comme Atmosphere 0.9.4 ou encore Hekate 5.0.2, mais également le tout nouveau Goldleaf 0.7.3 qui vient tout juste de paraître.          Changelog :   Mise à jour de sys-clk Mise à jour de  Lockpick_RCM Mise à jour de  Lockpick Mise à jour de  Goldleaf Mise à jour de  NXDumpTool Mise à jour de  Goldleaf  Mise à jour de  ldn_mitm Mise à jour de  emuiibo Et plus de stabilité comme d'habitude.    Note de la Team AtlasNX :    Si vous obtenez des codes d'erreur bizarres lors du développement ou de l'utilisation de votre Switch et vous souhaitez les consulter la Team a écrit un nouveau bot discord. Pour plus d'informations et le lien d'invitation, veuillez consulter le site https://github.com/atlasnx/betch.   Kosmos v14.2 intègre :     Atmosphere - 0.9.4   Hekate - v5.0.2   EdiZon - v3.0.1   Emuiibo - 0.3.1   Goldleaf - 0.7.3   Homebrew App Store - 2.1   Kosmos Toolbox - v2.1.0   Kosmos Updater - v3.0.9   ldn_mitm - v1.2.6   Lockpick - v1.2.6   Lockpick RCM - v1.6.1   sys-clk - 0.13.0   sys-ftpd - 6e4993f   NXDumpTool - v1.1.5     Téléchargement : Kosmos 14.2    
Mercredi 02 Octobre 2019, 22:29 Lue 7839 fois
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[Switch] SwitchLayoutEditor, SwitchThemeInjector et NXThemesInstaller
En ce début Octobre 2019, le développeur FuryBaguette nous propose de découvrir une nouvelle version de son application SwitchLayoutEditor qu'il propose désormais en v1.0 Bêta 9.    Cet utilitaire a pour but de simplifier et de rendre plus accessible la création de thèmes (et de layouts) pour la Nintendo Switch ! Pour rappel, l’application nous permet de modifier et de prévisualiser les fichiers .bflytet de les .bflan utilisés dans l’interface et dans les jeux du Switch.         Changelog v1.0 Bêta 9 :   - Correction d'une différence dans la mise en page - Restauration de la liste des groupes manquants dans l'éditeur bflyt - Affichage de la hiérarchie complète des fichiers bflyt   Téléchargement : SwitchLayoutEditor v1.0 Bêta 9       Exelix11 vient quand à lui de mettre à jour SwitchThemeInjector et  NXThemesInstaller respectivement en v4.3.1 et v2.1.1.   Ces deux applications permettent d’installer des thèmes pour l'une et d’appliquer des correctifs pour l'autre.         Changelog :    - Support de la version 9.0.1, le menu d'accueil n'a pas été mis à jour, tous les thèmes devraient fonctionner. - Amélioration de la navigation - Prise en charge des associations de fichiers dans le menu homebrew, plus d'informations ici - Correction d'une mise en page différente dans l'injecteur - Notez que les thèmes lockscreen sur >9.0 sont toujours supportés uniquement sur atmosphere     Téléchargement : SwitchThemeInjector v4.3.1 et NXThemesInstaller v2.1.1  
Mercredi 02 Octobre 2019, 22:16 Lue 2228 fois
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[Switch] Goldleaf v0.7.3 disponible
Le développeur XorTroll vient de mettre en ligne une nouvelle version de Goldleaf qui passe désormais en v0.7.3. Cette version est surtout une mouture correctrice.   L'équivalent à FBI pour Nintendo Switch revient avec une nouvelle version 0.7.3 qui corrige quelques bugs.    Comme vous le savez Goldleaf est un concurrent à Tinfoil, l'application comprend plusieurs utilitaires, tels que la navigation NAND / SD, l'installation de fichiers NSP et la gestion du contenu ou des tickets.       Changelog 0.7.3   Général   Maintenant, la génération de clés supportée par la console est lue à partir du BOOT0 (elle était codée manuellement auparavant) - cela signifie que Goldleaf n'aura pas besoin d'être mis à jour dans les nouvelles mises à jour de la console pour corriger les erreurs d'asymétrie des clés ! Ainsi, le support de la version 9.0.1 a également été corrigé.   Mises à jour   La mise à jour de Goldleaf est cassée sur la version 0.7.2 (et probablement des versions inférieures). S'IL VOUS PLAÎT, NE L'UTILISEZ PAS POUR METTRE À JOUR VERS LA 0.7.3 ! Heureusement, il est corrigé pour cette version, donc les prochaines versions (0.7.4, 0.8...) devraient se télécharger correctement quand elles seront bientôt disponibles.   La détection des mises à jour en attente a été à peine interrompue, mais a également été corrigée. Comme mentionné dans les versions précédentes, vous pouvez l'exporter pour l'installer en toute sécurité avec ChoiDujourNX, et le supprimer du système après cela.   Quark n'a pas changé - il est toujours à 0.2. Ce n'est qu'une copie du JAR de la version 0.7.2 !   Amusez-vous bien avec Goldleaf et Quark, comme toujours !     Téléchargement : Goldleaf v0.7.3  
Mercredi 02 Octobre 2019, 20:22 Lue 12078 fois
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[Switch] NX-Activity-Log v0.1.0 disponible
  Le développeur tallbl0nde propose un tout nouvel homebrew à destination de la scène Nintendo Switch, NX-Activity-Log, qui va vous permettre d'assurer une sorte de suivi de temps d'utilisation, du nombre de lancement ou encore pour connaitre le temps de jeux.             Cet outil va donc livrer des statistiques utiles sur vos jeux, et l'ordre peut également être modifié, par exemple, après le jeu le plus démarré ou ayant été démarré en premier.             Téléchargement : NX-Activity-Log v0.1.0
Mercredi 02 Octobre 2019, 19:25 Lue 2380 fois
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[Switch] Le mode Stealth ne fonctionne pas sous SX OS 2.9 et 2.9.1
Les soucis de fonctionnement sous la mise à jour 2.9 catastrophique de SX OS continuent pour la Team Executer.          Introduit à compter d'Août 2018 avec la version 1.6, le mode stealth, ou mode furtif est censé protéger les utilisateurs des accès aux serveurs, du ban ou de type d'informations qui pourrait être transmise à Nintendo.   Certains utilisateurs sur Reddit, SciresM et hexkyz ont confirmé que sur les SX OS 2.9 et 2.9.1, ce mode stealth ne fonctionne pas.                      Interrogé à ce sujet, un développeur de la Team Executer a déclaré sur Discord    "Mise à jour sur le problème du mode stealth : Nous avons enquêté sur la rumeur selon laquelle le mode furtif n'est pas fonctionnel sur SX OS 2.9et SX OS 2.9.1. Jusqu'à présent, il semble que ce ne soit PAS entièrement le cas. Si vous avez un compte eShop lié à votre console, et que vous allez dans eShop, du trafic HTTPS circulera dans la direction de bugyo et Google Analytics et autres. Le serveur bugyo est un frontend non authentifié pour eShop. Les points d'extrémité comme dauth sont entièrement bloqués, ce qui peut être observé en voyant que de telles connexions présentent la séquence SYN-SYNACK-FIN, et qu'aucune trame SSL/TLS réelle ne passe à travers la connexion. Ce qui a toujours été le comportement du mode furtif avec SX OS. Nous verrons ce que nous pouvons faire pour bloquer ces autres connexions SSL. Mais il semble qu'il n'y ait pas de gros risque imminent, surtout si vous n'accédez pas à l'eShop."   Bref encore une fois, il faut rester prudent sur l'utilisation de SX OS, espérons que tout cela va rapidement rentrer dans l'ordre.     
Mercredi 02 Octobre 2019, 17:52 Lue 8191 fois
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[Switch] Reboot-To-Payload pour SX OS mis à jour
La Team-Xecuter a publié hier la version SX OS v2.9.1 et cela implique que la plupart des homebrews doivent être mis à jour pour fonctionner avec le firmware 9.0.0.   Le développeur GaryOPA vient de publier une mise à jour de son homebrew pour la Nintendo Switch et pour SX OS, nommé Reboot-To-Payload cet outil vous permet de recharger rapidement votre CFW Switch sans utiliser de dongle ou de PC.           Pour rappel, il s'agit d'une des fonctions du SX OS mais qui n'est pas documentée, comme pour le moment elle n'est pas intégré il faut l'installer à part via ce NRO.      Utilisation :   - Placez le fichier SX_Reboot.nro dans votre dossier /sxos/ ou racine de votre carte MicroSD. - Lancez le via l'onglet Homebrew TAB dans le menu SX. - Suivez les 'instructions' à l'écran - Profitez-en !     Téléchargement : SX_Reboot.nro (1.2 Mo) v1.0.1  
Mercredi 02 Octobre 2019, 13:44 Lue 9057 fois
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[Switch] Nintendo distribue le firmware 9.0.1 officiel
Nintendo semble vouloir jouer avec nos nerfs, alors que la Team Executer vient tout juste de proposer une version correctrice de leur SX OS 2.9.1 Bêta à destination du firmware 9.0.0, la firme vient de mettre en ligne le firmware officiel 9.0.1.   La mise à jour obligatoire 9.0.1 est disponible accessible, elle vient apporter comme à son habitude plus de stabilité, mais vient également apporter des correctifs à "un problème qui peut afficher une instruction de supprimer le Joy-Con lors de l'installation initiale de la Nintendo Switch Lite" mais aussi quelques problèmes lors du gameplay qui peuvent résulter sur des erreurs.         Pour une fois Nintendo diffuse un changelog un peu plus complet.   Version. 9.0.1 (publiée le 30 septembre 2019)   - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur, y compris une solution pour les points suivants : Résolution d'un problème qui a pu déclencher des erreurs pendant le jeu.   - Résolution d'un problème qui pouvait afficher l'instruction de supprimer le Joy-Con lors de l'installation initiale de la Nintendo Switch Lite.     Bon, parlons de ce qui nous intéresse, clairement SciresM l'annonce, ce firmware 9.0.1 ne bloquera pas grand chose du moins pour Atmosphere, il affirme qu'Atmosphere 0.9.4 devrait fonctionner sans le moindre problème, le firmware 9.0.1 est juste une version mineure. Par prudence, attendez quelques retours mais les premiers utilisateurs qui ont mis à jour ne semblent pas avoir de soucis.                 Les rapports de Yellows'8 sont ici : yls8.mtheall.com    

 

Mardi 01 Octobre 2019, 06:20 Lue 19747 fois
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[Switch] La version SX OS v2.9.1 Bêta disponible
Pleinement consciente qu'elle a distribué une version catastrophique de son système d'exploitation avec la 2.9 Bêta de SX OS, la Team Executer vient de publier une version correctrice avec la v2.9.1 Bêta.    Bon restons prudent, tout n'est pas corrigé, ce sont seulement deux bugs qui ont été rectifiés, la Team annonce en effet la compatibilité avec choixdujourNX et l'amélioration de la compatibilité avec les .XCI.   C'est un moindre mal clairement quand on voit ce qu'à du subir les utilisateurs, avec de nombreux bugs et conflit software, voir des semi-bricks avec choixdujourNX, sans qu'aucun retrait ne soit opéré sur la 2.9 Bêta en attendant cette version un peu plus stable.          Nous ne saurions que vous conseillez d'attendre des retours avant de vous lancer compte tenu de la légèreté de la Team Xecuter sur la version précédente, sachant qu'il s'agit toujours d'une version annoncée comme étant une Bêta comme la plupart des versions distribuées récemment.     Encore une fois, avant de vous lancer, merci d'attendre des retours utilisateurs ! Espérons que cette version 2.9.1 Bêta soit tout de même moins problématique que la 2.9 Bêta.     Premiers retours : il semble que la compatibilité avec les XCI ne soit pas aussi complète que ce que la Team Xecuter souhaite vouloir annoncer.    Elle s'exprime d'ailleurs à ce sujet :    Oui, il y a encore des problèmes de compatibilité XCI, mais cela devrait résoudre *beaucoup* de problèmes pour les personnes qui ne pouvaient pas jouer à des jeux sur 9.x. Nous enquêtons sur ces problèmes.... Les gens qui ont ré-emballé des jeux pour y inclure des mises à jour sont les seuls qui ont encore des problèmes sur 9.x. Votre aide sur notre TX Discord pour identifier ceux qui avaient les *problèmes les plus* importants, a été grandement appréciée, et nous attendons avec impatience des commentaires plus précieux de nos utilisateurs SX OS sur les améliorations nécessaires pour notre prochaine version SX OS.     Téléchargement : SXOS_beta_v2.9.1   Merci mojo1119 pour l'information.    
Mardi 01 Octobre 2019, 05:58 Lue 24688 fois
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[Switch] BomberMan et PacMan s'invitent sous forme d'homebrew
C'est un peu la fête de la console Switch, en tout cas, la scène semble offrir davantage d'homebrews que celle PlayStation 4, c'est le développeur KranKRival qui vient de mettre en ligne un nouveau jeu sous forme d'homebrew, enfin nouveau, oui et non, puisqu'il s'agit de Bomberman.   Le jeu a été créé grâce à la bibliothèque SDL2 et a été codé en C++.           Bomberman est une série de jeux vidéo de Hudson Soft où le joueur incarne un poseur de bombes, le but étant de faire exploser les adversaires/ennemis pour gagner. Le jeu a connu un grand succès, surtout grâce à son mode multijoueur qui, suivant les machines, permet de jouer jusqu'à une dizaine de personnes en même temps. La première fois que Bomberman est apparu cela est arrivé en 1983 sur MSX et ZX Spectrum, mais il a réellement été démocratisé sur NES en 1987.   Le portage en question est basé sur le code source de Bomberman (iac) et est déployé sous le nom de BombermanNX.     Téléchargement : BombermanNX v1.0     Edit 01.10.2019    Dans le même esprit, il vient de publier PacManNX, un clone de Pacman.         Téléchargement : PacManNX v1.0
Lundi 30 Septembre 2019, 22:16 Lue 3184 fois
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