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L'actualité en continu
[Multi] RetroArch 1.9.5 disponible
La Team LibRetro a encore une fois fait progresser son émulateur multi-plate-forme RetroArch qui est désormais proposé en v1.9.5. Comme d'habitude, les changements sont nombreux. Direct3D 10/11/12 devrait maintenant permettre une avance rapide en mode plein écran. Le nombre d'images et les fps n'étaient pas affichés auparavant dans le titre de la fenêtre. Cela devrait maintenant être corrigé. La prise en charge de SwitchRes sur les CRT a été complètement revue.          Quoi de neuf ?   - Meilleure génération de ligne de modèle. - Commutation plus rapide et plus stable. - Résolutions dynamiques Windows. N'est plus limité aux résolutions verrouillées/Hz. Les timings sont modifiés à la volée (ATI uniquement) (Restauration de résolution stable. (Si RetroArch plante, vous serez bloqué dans la résolution précédente dans laquelle RetroArch était) - Super résolutions améliorées avec mise à l'échelle entière. - Correction du problème du moniteur principal. Vous vous n'utilisez plus uniquement votre moniteur principal. - Amélioration de l'indexation des moniteurs. Permettant la prise en charge de plusieurs moniteurs. - Options de résolution basse et haute pour le menu RetroArch. - (La prise en charge de RawInput pour les souris absolues (Lightguns, pour n'en nommer que quelques-uns) a eu des problèmes avec les changements de résolution, cela a été corrigé, les coordonnées sont réaffectées après un changement de résolution. - Nouvelles options du menu CRT SwitchRes pour supprimer le besoin de modifier les commutateurs .ini. - Switchres.ini peut être utilisé pour définir certaines options avancées. - Profils de moniteur - ceux-ci vous permettent de modifier le profil de génération de ligne de mode pour s'adapter à de nombreux téléviseurs/moniteurs. (Certains sont disponibles dans le menu CRT SwitchRes) - Gammes CRT personnalisées - cela vous permet de définir des profils de moniteur personnalisés. Cela peut aider à résoudre les problèmes de télévision/moniteurs et de géométrie peu courants.   Changelog 1.9.5 :    ALSATHREAD : Définir alsathread par défaut pour tous les appareils ALSA avec des threads ARCHIVE : Correction du chargement du contenu archivé avec des noms de fichiers contenant des caractères '#' CHEEVOS : Mise à niveau vers rcheevos 10.1 CHEEVOS : indicateurs de défi CHEEVOS : Regroupe les réalisations par catégorie dans le menu rapide CHEEVOS : Renomme "Start Active" avec "Encore Mode" D3D10 : Le titre de la fenêtre devrait maintenant se mettre à jour D3D11 : Le titre de la fenêtre devrait maintenant se mettre à jour D3D11 : Autorise l'avance rapide en plein écran D3D12 : Le titre de la fenêtre devrait maintenant se mettre à jour D3D12 : Autorise l'avance rapide en plein écran CRT/SWITCHRES : nouvelle implémentation FONTS : Amélioration de l'emballage des messages avec les langages CJK POLICES : Correction des caractères brouillés lors de la conversion des encodages ENTRÉE : Permet d'utiliser les 8 directions du stick analogique comme touches pour les mappages de clavier de base LIBRETRO : Ajout d'une extension d'API pour définir « need_fullpath » en fonction de l'extension du fichier de contenu et pour demander des tampons de données de contenu frontal persistants MENU/RECHERCHE : Ajout d'une fonctionnalité de recherche améliorée au menu « Gérer les cœurs » OPENDINGUX : Correction des écrans noirs lors du déclenchement de l'initialisation du pilote gfx via les actions du menu UNIX : De meilleures statistiques de batterie sur les nœuds sysfs VIDÉO : Extension de la plage de délai de trame à 19 pour s'adapter également au format PAL WIFI/LAKKA : Ajout nmcli aux pilotes wifi WIFI/LAKKA : Ajout d'un menu de configuration wifi X11 : Correction du plein écran lors de l'échange de moniteurs/résolution     Téléchargement : RetroArch 1.9.5 disponible  
Lundi 14 Juin 2021, 22:19 Lue 2265 fois
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[PS3] CFW 4.88 Evilnat CEX avec fonctions Cobra 8.3 disponible
Le développeur Nathan Martin, que l'on connait aussi sous le nom sur la scène PlayStation de Evilnat, nous propose son tout dernier CFW pour la PS3, le CFW 4.88 Evilnat CEX (Cobra 8.3).    Si vous y êtes habitué, le nom intègre une grande partie des possibilités du CFW proposé à savoir qu'il est basé sur le firmware officiel CEX 4.88, qu'il permet de lancer les jeux, et qu'il intègre les fonctions Cobra 8.3.   A noter que certains homebrews doivent être mis à jour afin qu'il fonctionne sous CFW 4.88 comme CAPI par exemple, Evilnat conseille de mettre à jour webMAN MOD à sa dernière version.            Caractéristiques :    - Construit avec l'OFW 4.88 - Construit manuellement sans aucun outil automatique - SEN / PSN activé - Peut être installé <= au 3.55 - Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX - COBRA 8.30 ajouté et activé par défaut - Possibilité de downgrade à partir de n'importe quel CFW avec des QA flags actifs - Flags QA actifs si activés précédemment - Message sur l'épilepsie désactivé - Compatibilité ReactPSN  - Bypass de l'écran RSOD - PS3_GAME / app_home - Capture d'écran de XMB en cours de jeu - Ajout d'un gestionnaire de paquets - Correctif de CoreOS Hash Check pour empêcher le brick sur les consoles downgradate non-dehashed  - La protection LV2 a été supprimée - Peek & Poke (LV2) - Peek & Poke (LV1) - La protection de CINAVIA est désactivée   Cobra 8.3 - Failsafe Cobra stage2 (par bguerville/aldo) - Restauration des Syscalls CFW sans redémarrage en entrant simplement dans 'Settings > System Update' sur XMB (par aldo) - Contrôle dynamique intégré FAN (pour contrôler le ventilateur lorsque webMAN est déchargé) (par aldo/Evilnat) - Support de l'intégration du GUI Photo avec webMAN MOD (monter les jeux depuis la colonne 'Photo') (par aldo/DeViL303) - Obtention et paramétrage de la vitesse de rotation du ventilateur (par aldo) - Activation/désactivation des fonctions : Photo GUI, Restore Syscalls (par aldo) - Opcode pour créer des Syscalls CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 389, 409) (par aldo) - Opcode pour créer un faux accountID (par Evilnat) - Opcode pour activer le compte (act.dat) (par Evilnat) - Opcode pour créer une licence (RIF) (par Evilnat) - Mise à jour ps3mapi_load_process_modules pour charger les modules personnalisés et les modules système (par haxxxen) - Ajout de ps3mapi_get_process_module_info - Augmentation de 24 à 32 du nombre maximum de chemins de carte (par aldo) - Ajout du patch sm_get_temperature dans le noyau (par Evilnat) - Ajout du patch sm_get_fan_policy dans le noyau (par Evilnat) - Ajout du patch sm_set_fan_policy dans le noyau (par Evilnat) - Correction du payload Control FAN, évite le chargement du mode précédent (par Evilnat) - Désactivation du stage2.bin lorsque le menu de récupération est chargé (par haxxxen) - Corrige la vitesse maximale du ventilateur après l'arrêt (par Evilnat) - Amélioration du code des drapeaux QA de Habib importé par aldostools (par Evilnat) - Correction de l'écran noir dans les jeux convertis en CFW2OFW (par Evilnat) - Ajout de sm_ring_buzzer avec single_beep, double_beep et triple_beep (par Evilnat) - Saut de la la création de la licence (rif) si elle existe déjà (par aldo) - Ajout du symbole cellFsMkdir (par Evilnat) - Correction des freezes sur NAND avec une nouvelle adresse de payload (par Evilnat) - Ajout de la vitesse constante du ventilateur lors du lancement d'un ISO PS2 (par Evilnat) - Vérifier/Désactiver/Activer les drapeaux QA (par Evilnat) - Création d'act.dat lors du lancement d'un jeu PSN (par Evilnat) - Converti les savedata de quelqu'un d'autre en vos propres savedata (par Evilnat)       Testé sur    CECH-2000A CECH-2000B CECH-2001A CECH-2002B CECH-2004A CECH-2500A CECH-2501A CECH-2504A CECH-2511A CECH-2511B CECH-1000 CECH-L04 CECHA01 CECHE01 CECHB01 CECHC04 CECHG01 CECHP01     Téléchargement :   CFW EVILNAT 4.88 COBRA 8.3 [CEX] MD5: 2443EC530BC27CE5747D17AE0EC620C3   Cobra 8.3   xai_plugin  
Lundi 14 Juin 2021, 08:06 Lue 25851 fois
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[Switch] Libnx v4.1.0 disponible
Une toute nouvelle version de Libnx vient de voir le jour, c'est le développeur fincs qui l'a annoncé via le github mis en place par Switchbrew, Libnx est une bibliothèque essentielle pour les développeurs qui facilitent le développeur des homebrews sur la dernière console de Nintendo. Les changements apportés sont très nombreux, ils concernent tout autant la correction de bugs que le support des dernières évolutions liés aux firmwares 12.x.x.   

  system Removed old virtmem API. Added mechanism for overriding libnx's dynamic memory allocation behavior. This also added specific mechanisms for NV and BSD transfer memory handling. Added hosversionIsAtmosphere, together with support for receiving this information through HBABI. Added tipc (Tiny IPC) serialization support, introduced in [12.0.0+]. Updated sm, sm:m and pgl wrappers for tipc support. Fixed certain serialization bug in cmif handling code. argv setup code can now be overriden. virtmem RNG algorithm can now be overriden. Added support for incremental CRC calculations.   fs Added fsOpenHostFileSystem(WithOption).   input Added HidKeyboardKey enum. Added hidKeyboardStateGetKey helper function. Added support for SleepButton AutoPilot in hiddbg. Updated hdls service wrapper for [12.0.0+]. Corrected HidGestureAttribute, HidGestureState. Corrected several swkbd enums and structs. Minor Palma documentation improvements.   other services Updated btdrv service wrapper for [12.0.0+], along with fixes and improved support. Added audctl service wrapper. Added audrec service wrapper. Added avm service wrapper. Added friends service wrapper (minimal functionality needed for retrieving the user's friend code). Added htcs service wrapper. Added mm:u service wrapper. Added new nvioctlChannel_* wrappers: Submit, GetSyncpt, GetModuleClockRate, MapCommandBuffer, UnmapCommandBuffer. Added SetSysProductModel enum, now used by setsysGetProductModel. Added audrvVoiceIsPaused. Updated BtmDeviceCondition struct, including compatibility with all system versions. Corrected pscmGetPmModule prototype. Renamed ChargerType to PsmChargerType, corrected enum names. Fixed bug in time offset handling. Fixed bug in BSD (sockets) initialization. Several issues were fixed, and usability and stability were improved.  

 

 

  Téléchargement : Libnx v4.1.0  
Dimanche 13 Juin 2021, 08:20 Lue 3736 fois
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[PS3] ManaGunZ supporte les customs firmwares 4.88
Le développeur Zar propose une nouvelle version de son manager ManaGunZ pour la scène PlayStation 3. Comme vous le savez ManaGunZ est une alternative à multiMAN ou irisMAN mais aussi beaucoup plus léger en terme de fonctionnalités. A noter que FileManager a été mis à jour.          Changelog :    - Correction : Boutons de docking lorsque la fenêtre est dockée à gauche. - Correction : IRD build des sauvegardes avec PKGDIR. - Correction : Raccourci pkg. - Ajout : Scanne les sous-dossiers pour trouver les sauvegardes. - Ajout : Support des customs firmwares 4.88C. - Ajout : Mise à jour de mamba en v8.40 de https://github.com/aldostools/Mamba 06 juin 2021.     Téléchargement : ManaGunZ v1.40  
Dimanche 13 Juin 2021, 08:03 Lue 3116 fois
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[Switch] Le clone HWFLY préflashé avec Spacecraft-NX
Un détail intéressant sur le clone chinois de la puce TX, il semblerait qu'il ne soit pas possible de reflasher la puce. Un utilisateur de Twitter, Sthetix, a en effet reçu un exemplaire de ce clone et l'a rapidement testé.          Il a conclu en effet qu'il ne sera pas possible de flasher la puce, et pour cause, il manquerait la puce (ce qu'il a entouré en rouge sur la photo). Il montre une photo sur laquelle apparait à gauche le SX Core originel, et à droite le clone. Concernant le clone, il confirme qu'il est donc préflashé avec  Spacecraft-NX, et bien qu'elle soit détecté en DFU il ne sera pas possible de la flasher. Il propose également une vidéo très instructive.        Il confirme aussi qu'elle ne pourra donc pas fonctionner sur les Erista patchée, qu'il a essayé de flasher le bootloader SX OS mais que cela ne fonctionne pas, en même temps on se doute bien que c'est justement pour éviter le DRM de la TX qu'elle a été conçu pas pour reproduire à l'identique ce que le SX Core propose. Il est donc logique que le bootloader et le FPGA utilisé soit spécifique à ce clone.       
Samedi 12 Juin 2021, 08:56 Lue 12179 fois
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[Switch] RetroReloaded 1.63 disponible
RetroGamer74 vient de mettre en ligne la version 1.63 de RetroReloaded.   Pour ceux qui ne connaissent pas RR, RetroReloaded est une solution qui intègre tout ce qu'il faut pour se lancer avec une Nintendo Switch hackable.        A noter que si vous disposez déjà d'une version de RetroReloaded, supprimez tous les dossiers sur la carte SD sauf Nintendo, Emummc, Emutendo et license.dat si vous utilisez SX OS.   Cette nouvelle version apporte le support d'Atmosphere 0.19.4, donc du firmware 12.0.3 et de Lockpick RCM 1.9.2.     Téléchargement : RetroReloaded_PRO 1.63  
Samedi 12 Juin 2021, 08:36 Lue 2741 fois
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[Switch] DeepSea v2.3.0 disponible
Team-Neptune vient de proposer une nouvelle version de DeepSea qui passe en version 2.3.0. L'objectif bien entendu est de supporter la dernière version d'Atmosphere.   Au programme, en plus quelques corrections puisque certains bugs ont été corrigés, pour rappel DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pour facilité l'accessibilité pour utilisateurs d'Atmosphère. La dernière version 5.5.7 d'Hekate a aussi intégré, et des corrections sur tous les homebrews.          Changelog 2.3.0 :    - Mise à jour d'Atmosphere en 0.19.4    - Mise à jour de Hekate vers v5.5.7   - Mise à jour de tous les homebrews à leur dernière version     Téléchargement : DeepSea v2.3.0   
Jeudi 10 Juin 2021, 00:15 Lue 3459 fois
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[Vita] Dark Paradigm disponible sur PS Vita
Un titre plutôt bien finalisé, Dark Paradigm est un projet créé pour combler le vide de la PS Vita en matière de jeux de tir type FPS.    Bon clairement c'est le genre de jeu qu'il ne faudra pas mettre entre toutes les mains, un mélange d'horreur et de FPS, les environnements sont sombres et vous manquerez de munitions si vous ne visez pas la tête. Seul le mode arcade est proposé, et il y a encore quelques bugs, mais à essayer rapidement.              Caractéristiques :   - Overclock natif 444/222/166 MHz - Une bonne partie du code a été retravaillé pour de meilleures performances et une stabilité accrue - L'application est moins sujette aux bugs et plus facile à déboguer, les systèmes sont découplés et flexibilisés, ce qui accélère le développement. - Optimisation des interactions physiques pour les performances     Téléchargement : Dark Paradigm  
Mercredi 09 Juin 2021, 20:29 Lue 2665 fois
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[Switch] Mise à jour de DBI et Kefir
Rashevskyv, le développeur de DBI propose une nouvelle version de son logiciel, la version 286. DBI pour DB Installer est un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB. Il fonctionne tout aussi bien en standalone ou bien en créant son propre serveur http local. Il permet aussi de gérer et supprimer les fichiers orphelins les tickets (mise à jours par exemple).   Hormis une tendance très minimaliste exacerbée, DBI est apprécié pour ses fonctionnalités et une partie backend de Windows qui permet de faciliter les transferts.          Cette nouvelle version de DBI 286 apporte son lots de changements :    - Correction d'un bug critique dans les dépôts MTP personnalisés. - La première version de test du travail avec les sauvegardes. Suppression des sauvegardes sans PC pour le moment - Amélioration de l'aperçu de l'application - Ajout d'une visionneuse primitive de fichiers txt / nfo     Téléchargement : DBI 286     Bien entendu, Rashevskyv propose aussi une nouvelle version de Kefir, qui pour rappel sert a créer un compte utilisateur Switch lié à un compte NintendoNetworkID (NNID), sur une Switch hackée, sans avoir besoin d'internet.          Téléchargement : KEFIR 531.557.0194 - Atmosphere 0.19.4 hekate 5.5.7  
Mercredi 09 Juin 2021, 20:29 Lue 6330 fois
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[PS5] Le firmware 3.20 officialisé par Sony pour la PS5
La firme japonaise Sony vient d'officialiser le firmware 21.01-03.20.00 pour la PlayStation 5. C'est donc le firmware 3.20 qui est dévoilé, qui prend le relai de la 3.10 mise en ligne le 27 Avril 2021.   Au programme de la version 3.20 du firmware, pas grand chose de nouveau officiellement, à savoir que cette mise à jour apporte "plus de stabilité", et comme avec Sony c'est toujours assez flou, il faudrait probablement attendre quelques semaines pour s'apercevoir de ce que ce firmware corrige en arrière plan. On est encore loin d'un hack pour la PS5, il faudra probablement plusieurs mois, voir année avant de voir débarquer un hack sur cette console.    
Mercredi 09 Juin 2021, 20:21 Lue 3967 fois
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[Switch] Sigpatch Downloader mis à jour en 1.1.0.

Bonjour à tous,

Nouveauté du jour: une nouvelle version de mon homebrew SigPatch Downloader est disponible.

Cette nouvelle version est essentiellement basé sur un nouveau design, suite au retour des nombreux utilisateurs, que je remercie ! 

Voilà ce que ça donne : 

 

 

Changelog :

 

- Nouveau design de l'application 

- Une option reboot to payload une fois le téléchargement fini

- Possibilité de quitter l'homebrew avec le bouton "+"

- Nouvelle option pour mettre à jour l'app

 

Téléchargement : sigpatch-downloader

 

Mercredi 09 Juin 2021, 20:06 Lue 2663 fois
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[Switch] Un logiciel pour faire vos packs, c'est possible.

Un nouveau logiciel du nom de AtmosphereVanillaFetcher est disponible.

Il va vous permettre de faire votre pack pour Atmosphere automatiquement (sigpatch et homebrews essentiels).

Il développé par Lunyx, Murasaki et Zoria. Il est fait en Javascript et Python.

 

 

Pour l'installer il vous faudra d'installer sur votre PC : nodejs(v12 ou plus) et Python 3.0.

 

Téléchargement : AtmosphereVanillaPatcher

(Regarder le readme.md pour l'installation)

Mercredi 09 Juin 2021, 20:03 Lue 4747 fois
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