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L'actualité en continu
[XBS/XBX/XBO] La mise à jour firmware de Septembre est là
Comme tous les mois Microsoft propose la mise à jour firmware de ses consoles, mais il est plus rare que Microsoft dévoile un post sur leur blog ce qui permet d'en parler plus précisément, car oui autant Sony dévoile ses mises à jour en fanfare, autant Microsoft se fait plus discret, ce qui peut paraitre un choix contestable car les machines progressent aussi avec ces updates firmwares.          Quoiqu'il en soit, la mise à jour de Septembre proposée par Microsoft est solide puisqu'elle apporte Play Later et aussi une mise à jour de Microsoft Edge, mais bien plus encore.   Changelog général : - Les mises à jour de l'application Xbox vous permettent d'accéder rapidement à vos jeux sur les PC Windows. - La découverte de Play Later vous permet de dresser une liste de jeux Xbox Game Pass à visionner. - La dernière version de Microsoft Edge sera disponible sur les consoles Xbox.         Enfin, toutes les consoles Microsoft ont enfin désormais toutes à Edge qui permet de profiter de la version Chromium, quand on parle de toutes les consoles cela intègre les Xbox Series X, les Xbox Series S et Xbox One. Ainsi avec cette nouvelle version, il sera possible d'aller par exemple sur les versions web de Discord, malheureusement par écrit, les micros ne sont pas supportés. Il est donc aussi possible d'accéder aux versions en ligne d'Excel ou de Word.         Avec Remote Play, il est possible de streamer les jeux Xbox sur PC, mais aussi les jeux Stadia ou encore Steam, à condition d'avoir la fibre ou une bonne connexion ADSL, d'autres évolutions ont été apportées pour le xCloud ou encore le Game Pass permettant de "Jouer plus tard" ou encore de jouer plus rapidement sur PC, iOS ou encore Android.      Tout est là : september-2021-xbox-update    
Samedi 25 Septembre 2021, 08:06 Lue 5474 fois
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[Switch] Atmosphere 1.1.1 disponible
SciresM vient de mettre en ligne une toute nouvelle version d'Atmosphere qui est proposée en v1.1.1.         Atmosphere 1.1.1 est la cinquante-sixième version officielle d'Atmosphère, merci de noter que cette version 1.1.1 est fournie avec hbl 2.4.1 et hbmenu 3.4.1.     Les modifications suivantes ont été apportées depuis la dernière version :   - Un bug a été corrigé qui provoquait une fuite de mémoire lors du lancement d'un jeu avec des mods activés, provoquant éventuellement un crash après suffisamment de lancements de jeu sans redémarrage. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Et les modifications suivantes ont été apportées dans la version 1.1.0 :   - Le support de la version 13.0.0 a été implémenté. - Mesosphère a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel du noyau. - ncm a été mis à jour pour refléter les derniers comportements officiels. - erpt a été mis à jour pour refléter les derniers comportements officiels. - Deux nouveaux services ("sprofile") ont été ajoutés à erpt, et ont été entièrement réimplémentés. - Remarque : ces services permettent de pousser les paramètres vers les consoles via Internet sans mise à jour du système. - Comme il semble qu'il n'y ait pas encore de paramètres poussés, cette implémentation ne peut fondamentalement pas être entièrement testée pour le moment, mais nous espérons qu'il n'y aura pas de problèmes lorsque les paramètres commenceront à être distribués. - Le module système LogManager a été réimplémenté. Ce module système fournit des services que certains jeux utilisent pour la journalisation. - La réimplémentation d'Atmosphere prend en charge la journalisation sur la carte SD (si lm!enable_sd_card_logging est vrai) et sur ams.TMA. - Pour contrôler le répertoire où les journaux sont enregistrés, modifiez le paramètre lm!sd_card_log_output_directory. - La réimplémentation d'Atmosphere est désactivée par défaut (afin d'économiser de la mémoire), mais peut être activée en mettant lm!enable_log_manager à true. Cela permettra de lire les logs des jeux qui utilisent les services (ou potentiellement les logs de homebrew dans le futur), ce qui peut être utile aux développeurs. - Veuillez noter que lorsque la TMA sera entièrement implémentée à l'avenir, l'activation de la TMA entraînera l'activation forcée de LogManager. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere 1.1.1   Merci Sendel  
Vendredi 24 Septembre 2021, 21:29 Lue 26691 fois
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[PS4] L'émulateur Spine amélioré par SpineDev
Le développeur Zecoxao nous informe qu'une nouvelle version de l'émulateur Spine est disponible, l'émulateur PS4 qui doit probablement faire trembler Sony ces derniers jours.    Il annonce que cette nouvelle version vient corriger des bugs, notamment l'un d'entre eux qui ne laissait pas le fichier s'exécuter si le répertoire /dev/SHM a été marquée comme non-exécutable. De plus, vous devriez pouvoir utiliser les gamepads sous Linux, la Dual Shock 4 ou encore la manette Xbox 360 ont été testées par Zecoxao.         Pour rappel, Spine est un émulateur PS4 proposé par SpineDev qui ne peut fonctionner que sous Linux, alors que pour Ubuntu vous devez installer le package libsdl2-dev, le reste des bibliothèques est disponible dans le dossier lib. Pour l'utiliser il faut charger tous les fichiers dans le dossier firmware, il faut obligatoirement passer par une console PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro jailbreakée, car les données du firmware doivent être décryptées.     Téléchargement : Spine (3.07 MB) / Uploaded: 23-09-2021 14:17  
Jeudi 23 Septembre 2021, 21:16 Lue 8222 fois
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[PS4] PS4 PKG/PFS Tool 2017-2021 de flatz disponible
Le développeur flatz, Alexey Kulaev, que l'on connait bien sur la scène PlayStation depuis une bonne dizaine d'année, s'est beaucoup fait connaitre aussi pour fpkg, un outil longtemps resté privé et qui a fait le bonheur des développeurs sur PS3 et PS4.                 C'est sur cette dernière que l'outil s'est le plus répandu, depuis 2017 jusqu'à 2021, PS4 PKG/PFS tool proposé par flatz est dédicacé en mémoire à Maxton Garrett (maxton), l'un des développeurs très connu qui a perdu la vie en Mars dernier.       PS4 PKG/PFS unpacker permet par exemple de générer des GP4 (à condition que vous ayez les bons jeux de clés), de générer toutes les clés, ou encore de décompresser les fichiers PKG.     Tous les outils sont là : pkg_pfs_tool    
Jeudi 23 Septembre 2021, 19:38 Lue 5027 fois
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[PS4] Les 10 000 euros de Cturt confirmés
Le 19 Août 2021, le bounty de Sony confirmait la réception d'un premier dépôt de la part du développeur Cturt, il recevait alors son premier badge de bounty hunter.   Sony ne dévoilant que peu l'évolution du bug, et pour cause, la plupart du temps, les personnes qui proposent leur découverte doivent garder le silence 6 mois, il faut passer par l'obtention des badges pour suivre l'évolution.           Le 10 Septembre 2021, Cturt recevait le badge Swagger confirmant que son bug était retenu, et hier, le 20 Septembre 2021 il vient de recevoir le badge Insecticide qui signifie que son bug a bel et bien été retenu, et que le bug dévoilait a été corrigé. Pour parler simplement, Sony a probablement corrigé le bug dévoilait par Cturt dans le firmware 9.00.    Au passage, le firmware 9.00 mis en ligne le 15 Septembre 2021 semble poser des soucis, certains utilisateurs reportent des bricks après avoir tenté de mettre à jour leur PlayStation 4.          Revenons sur Cturt, cela signifie que Sony va bel et bien lui verser la somme de 10 000 $, le bounty le reconfirme, mais chose étrange, il semblerait qu'un autre bug a été reporté mais qu'il a été fermé, seul 1 sur les 2 reportés par Cturt a été validé.    
Mardi 21 Septembre 2021, 08:03 Lue 10118 fois
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[Switch] sys-botbase v1.9 et Fizeau v2.2.2
Deux nouveautés pour la scène Switch et pour la dernière console hybride de Nintendo, une nouvelle mise à jour du module de sys-botbase et la disponibilité d'une nouvelle version de Fizeau.   Nous ne avons que peu parlé de sys-botbase, il s'agit là d'un payload sys-module qui se base sur sys-netcheat du développeur jakibaki et qui peut également être utilisé pour créer des bots de jeu ou d'autres projets d'automatisation.          Le but de ce module-système est de permettre aux utilisateurs de contrôler à distance leur Switch via une connexion wifi ainsi que de lire et écrire dans la mémoire d'un jeu.   Cette nouvelle version 1.9 prend en charge le support du firmware 13.0.0, mais ce n'est pas tout puisqu'elle vient corriger des bugs, et elle intègre aussi une nouvelle commande nommée pointerRelative et qui permet de rediriger un pointeur vers une valeur relative.      Téléchargement : Sys-botbase 1.9     Fizeau, on ne le présente plus ou presque, avec Fizeau vous allez pouvoir régler la couleur et la température, tandis qu'à partir de l'élément Dawn and Dusk (lever et coucher de soleil), il est possible de l'exécuter et de l'éteindre à l'heure définie. Cette option peut être très intéressante pour la nuit notamment en ajustant les couleurs de votre écran.          Changelog 2.2.2 :   - Ajout du support pour la dernière version d'Atmosphère     Téléchargement : Fizeau 2.2.2  
Lundi 20 Septembre 2021, 20:59 Lue 4561 fois
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[WiiU] Bloopair v0.2.0 disponible
Alors que la Switch voit enfin débarquer le support du bluetooth, voilà que son ancètre, la WiiU voit elle aussi débarque des évolutions en ce sens avec l'arrivée de Bloopair. Sous ce nom se cache un nouvel homebrew diffusé par GaryOrNothing qui nous a récemment apporté d'excellents homebrews pour la Wii U.           L'objectif de cet homebrew est de pouvoir utiliser divers contrôleurs Bluetooth directement sur la Wii U en tant que contrôleur Wii U Pro sans logiciel ou matériel supplémentaire.   En fait, Bloopair se charge de patcher temporairement le module IOS-PAD et s'assure qu'il accepte tous les contrôleurs Bluetooth. De plus, il convertit les requêtes HID reçues (boutons, etc.) en conséquence. Jusqu'à quatre contrôleurs peuvent être connectés, les vibrations et l' indicateur de batterie fonctionnent presque partout.             Les contrôleurs suivants sont actuellement pris en charge :   - Manette Nintendo Switch Pro - Nintendo Switch Joy-Con - Manette Microsoft Xbox One S/X - Manette Sony DualSense - Bloopair doit simplement être exécuté via Homebrew Launcher.     Téléchargement : Bloopair 0.2.0 (edit 30.09.2021)  
Lundi 20 Septembre 2021, 08:19 Lue 4692 fois
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[Switch] NXThemesInstaller supporte le firmware 13.0.0
Le développeur exelix11 vient de publier une nouvelle mouture de NXThemesInstaller qui intègre désormais le support du dernier firmware 13.0.0.           Le gestion d'injection de thème, SwitchThemeInjector, n'a pas évolué depuis la version précédente, la 2.6.2, il convient donc de l'utiliser avec cette version 2.6.3. Pour rappel, Switch Theme Injector est chargé d'appliquer des corrections automatiques comme les applications sur les fichiers common.szs et remplace facilement le fichier bntx. NXThemesInstaller quand à lui, comme son nom l'indique, permet d'installer les thèmes directement sur votre Nintendo Switch, il est compatible avec les NXThemes et szs.tv.      Téléchargement : NXThemesInstaller 2.6.3  
Lundi 20 Septembre 2021, 08:09 Lue 2841 fois
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[Switch] NeXT 2.08 disponible
Voilà qu'avec le nouvel Atmosphere, la plupart des homebrews sont mis à jour, et la compilation NeXT n'échappe pas à la règle, voilà la version 2.07 qui apporte le support du firmware 13.0.0. Mais ce n'est pas tout, puisque la plupart des logiciels qu'il intègre ont été eux aussi mis à jour.          Il s'agit d'une version juste pour le support 13.0.0   Mises à jour de cette version 2.07 : - Atmosphère -> 1.1.0 Pre-Relese -> CERTAINS HOMEBREW NON-UPDATED POURRAIENT CRASHER ! - Hekate -> 5.6.1 - Lockpick_RCM -> 1.9.6 - Switch AIO Updater -> 2.13.0   Le reste n'a pas été changé.    Edit 26.09.2021   Téléchargement : NeXT 2.08  
Lundi 20 Septembre 2021, 08:03 Lue 3435 fois
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[Multi] RetroArch 1.9.10 disponible
La Team LibRetro vient tout juste de mettre à disposition une nouvelle mouture de son émulateur multiplateforme RetroArch. Pour rappel, RetroArch est l'un des meilleurs émulateurs car il intégre un maximum de plateformes, du coup son universalité n'est plus à prouver.    Avec cette version 1.9.10, RetroArch débarque officiellement sur Steam, le 14 septembre 2021, RetroArch est enfin apparu sur Steam étant disponible dès maintenant pour Linux (SteamOS) et Windows. Plus de 100 000 téléchargements sur Steam, et plus d'un million de visites sont déjà au compteur.               Cependant vous devez savoir :   - De nouveaux noyaux seront ajoutés sous forme de DLC. - Il n'y a pas encore de version macOS disponible sur Steam (mais nous aimerions le faire !). - Le remote play est pris en charge. Nous ne donnons aucune garantie quant au bon fonctionnement de cette fonctionnalité. - La synchronisation Steam Cloud devrait être prise en charge pour les fichiers de sauvegarde. - Un travail est en cours sur l'automatisation - l'idée est que les deux noyaux et RetroArch sur Steam soient mis à jour automatiquement. - Enfin, nous espérons que les nouveaux utilisateurs comprendront que l'interface utilisateur de RetroArch peut présenter une certaine courbe d'apprentissage initiale. Nous sommes une petite équipe, et nous avons bien l'intention de simplifier l'interface utilisateur, au moins pour les débutants, dans les mois à venir, mais nous ne sommes tout simplement pas encore prêts. Nous espérons donc que les gens seront compréhensifs et qu'ils apprécieront la flexibilité et la puissance de RetroArch en attendant, au lieu de se concentrer sur les complexités globales de l'interface utilisateur/UX. - La version Steam devrait être mise à jour en 1.9.10 prochainement.     De nombreuses corrections ont été opérées avec la v1.9.10 notamment sur DirectX11 et DirectX12, où les contrastes dynamiques ont été largement revus, et les autres changements se trouvent dans le changelog.          Changelog 1.9.10   3DS: Add bottom screen idle state 3DS: Add unique IDs for Gearboy/Gearcoleco/Gearsystem, correct CAP32 code 3DS/SAVESTATES: Fix RAM states to file when core deinits AUDIO/MIXER: Pad sample buffers to prevent potential heap-buffer-overflows when resampling (fixes crash when using 30 kHz menu audio files) AUDIO/LINUX/SNAP: Add JACK support CHEEVOS: Don’t write achievement credentials to overrides CHEEVOS: Disable slowmotion when enabling hardcore mode D3D9: Fixed MVP matrix issue for RGUI texture (main game frame still won’t show up though) D3D11/D3D12/HDR: Fixed contrast to be more correct – now scales from 0-10 linearly and behaves more the way you’d expect it to – changed name to ditch legacy settings users may have D3D11/HDR: Fixed D3D11’s blend, rasterizer and topology states not being set to the sames when using HDR and leaving the menu – caused issues with PCSX2’s Shadow of the Colossus D3D11/D3D12/HDR: Added ability to skip inverse tonemapper to the shader via the constant buffer using ‘inverse_tonemap’ – set to 0.0f to skip D3D11/D3D12/HDR: Fixed potential bug when swapping between hdr and sdr and the bit depth not being set correctly D3D11/D3D12/HDR: Added numerous helper functions to help create the correct values to colour the UI – normally the white UI elements should be rendered at paper white not max brightness for various reasons BUGFIX/ANDROID: Fix crash that could happen on Android with Sameboy core – would crash on rumble function GFX/WIDGETS: New regular widget message appearance INPUT/MOUSE: Add distinct mouse zero index label for drivers that do not support multimouse INPUT/RUMBLE: Add generic rumble gain to input settings INPUT/UDEV/X11: Add workaround to fix keyboard input when using X11 + Udev LIBNX/SWITCH: Add Video Filters support LOCALIZATION: Fetch translations from Crowdin OPENDINGUX/BETA: Disable OpenAL PLAYLISTS: Add ‘Refresh Playlist’ option STEAM: Initial release on Steam UWP/VFS/XBOX: Improvements and bugfixes to UWP VFS driver VIDEO/REFRESH RATE: Automatic PAL/NTSC refresh rate switch where available – as long as the platform display server allows changing refresh rates and the display has the desired refresh rate VIDEO FILTERS: Add ‘Picoscale_256x-320×240’ video filter WIIU/HID: Fix analog inputs on HID devices     Téléchargement : RetroArch 1.9.10    
Lundi 20 Septembre 2021, 07:55 Lue 2874 fois
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[Switch] LockPick_RCM 1.9.6 compatible Hekate 5.6.1
Le développeur Shchmue propose la version 1.9.6 de son payload Lockpick_RCM qui est désormais compatible avec la dernière version d'Hekate.    Lockpick_RCM est un payload pour la Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.         Du reste, cette version s'adapte donc au dernier Hekate et notamment pour mettre à jour BDK par rapport à celui présent dans Hekate 5.6.1.     Téléchargement : Lockpick_RCM 1.9.6   
Lundi 20 Septembre 2021, 07:47 Lue 3243 fois
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[Switch] Tinfoil et Lithium 13.0 disponible
Une mise à jour de Tinfoil et de Lithium vient de sortir, il s'agit d'un manager incontournable de la scène Switch, Tinfoil vous permet d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch, Lithium étant une version simplifiée de Tinfoil pour les utilisateurs moins expérimentés. Proposé par Blawar, la version 13.0 apporte des améliorations bien utiles.            Changelog 13.0 :  - Ajout de la prise en charge d'un nouveau format de compression NSP appelé NSZ, qui peut compresser les fichiers NSP jusqu'à 80 % de moins, réduisant ainsi l'encombrement du stockage et augmentant la vitesse d'installation. Le format a été décrit ici : https://github.com/blawar/nsz - Ajout de la possibilité de réorganiser les positions. - Ajout de la prise en charge de l'installation de fichiers NSZ bloqués. - Réinitialise automatiquement la version requise lors de l'installation et de la désinstallation. - Section d'aide ajoutée. - Ajout de la section "Recommandé". - Ajout du "Mode Parental" pour filtrer le contenu et les fonctionnalités pour les jeunes enfants. - Ajout du démarrage sur ROM via Retroarch. - Cette application ne fonctionne pas avec sys-clk, ReverseNX, SaltyNX et probablement d'autres. Si vous rencontrez des problèmes, essayez de supprimer tous les fichiers de la carte SD, sauf sdmc:/nintendo/et réinstallez le CFW sans mod + papier d'aluminium. - Ajout de l'installation de la cartouche de jeu. - Ajout de la prise en charge du disque dur USB. - Ajout du support pour zippysave et anonfiles.     Téléchargement : Tinfoil.io  
Dimanche 19 Septembre 2021, 23:13 Lue 12207 fois
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