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L'actualité en continu
[XBO] RXDK 1.4.1 disponible
  Une nouvelle mise à jour du RXDK, le kit de développement logiciel open source pour la Xbox originale, vient d’être publiée par l’équipe Team-Resurgent. Ce projet communautaire permet aux développeurs de créer et compiler des applications ou jeux pour la première Xbox à l’aide d’outils modernes — une petite révolution pour les passionnés de rétro-gaming et de développement.   Issu de la communauté Xbox, RXDK rompt avec les contraintes des anciens kits officiels nécessitant Windows XP et Visual Studio 2003 .NET. Désormais, le développement peut se faire directement avec Visual Studio 2019 et versions ultérieures, rendant la création de projets Xbox plus simple, fluide et accessible.   Cette mise à jour introduit également un nouvel espace baptisé « quartier RXDK », conçu pour favoriser l’échange, la collaboration et l’expérimentation entre développeurs.           Voici quelques points clés de RXDK :   - Environnement de développement moderne : Permet de compiler des applications Xbox en utilisant Visual Studio 2019 et versions ultérieures. - Installation simplifiée : Automatisation du processus d'installation de l'Xbox Development Kit (XDK) sur des plateformes Windows modernes. - Open Source : Développé collaborativement par la communauté Xbox-scene. - Compatibilité améliorée : Élimine le besoin d'utiliser des systèmes obsolètes comme Windows XP ou Visual Studio 2003.   Changelog 1.4.1 :    - Ajout : Nouveau quartier (neighborhood) RXDK.     Téléchargement : RXDK V1.4.1      
Mercredi 15 Octobre 2025, 18:50 Lue 483 fois
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[Switch] HATSKit Pro v1.0.0 disponible
  Le développeur bien connu sthetix, figure incontournable de la scène Nintendo Switch, vient de publier la première version officielle de son nouvel outil : HATSKit Pro v1.0.0.   HATSKit Pro est conçu pour simplifier la création, l’édition et la gestion des HATS packs destinés à la Nintendo Switch. Avec une interface graphique claire et modulaire, il permet de gérer l’ensemble du processus sans passer par des lignes de commande complexes.             Cette version 1.0.0 comprend trois modules principaux :   - Pack Builder – Créez vos propres HATS packs personnalisés. - Component Editor – Modifiez facilement les définitions de homebrews ou d’applications. - Pack Manager – Installez, mettez à jour et gérez le contenu directement sur la carte SD de votre console.   Ce projet marque une étape importante : celle d’un environnement unifié, stable et accessible, permettant aux créateurs de packs HATS d’automatiser et de fiabiliser leurs workflows. Le loader gérera automatiquement toutes les exigences, y compris l'invite à installer .NET si nécessaire et l'installation de Python et d'autres dépendances.      Générateur de packs - Sélectionnez parmi une bibliothèque de composants disponibles - Rechercher et filtrer les composants par catégorie - Prévisualiser les composants sélectionnés avant la phase build - Récupérer les informations sur la dernière version depuis GitHub - Créez des packs HATS personnalisés avec les composants de votre choix - Détection et téléchargement automatiques de versions   Éditeur de composants - Afficher et modifier les définitions des composants - Ajouter de nouveaux composants à la bibliothèque - Configurer les sources de téléchargement (versions GitHub ou URL directes) - Définir les étapes de traitement pour chaque composant - Gérer les métadonnées des composants (nom, catégorie, description) - Prise en charge de plusieurs types de sources et modèles d'actifs   Gestionnaire de pack - Téléchargez les packs HATS officiels directement depuis GitHub - Téléchargez le pack de firmware officiel directement depuis Github - Installez les packs sur votre carte SD en un clic - Afficher les composants installés avec des informations détaillées - Déplacez les composants vers la poubelle pour un retrait en toute sécurité - Restaurer les composants de la corbeille - Détection automatique du chemin de la carte SD   Fonctionnalités supplémentaires - Intégration API GitHub intégrée avec prise en charge PAT - Tailles de blocs de téléchargement configurables pour des performances optimales - Interface utilisateur à thème sombre propulsée par ttkbootstrap - Gestion complète des erreurs et commentaires des utilisateurs - Stockage de configuration persistant   Procédure :    - Téléchargez HATSKitPro-v1.0.0.zip à partir des ressources ci-dessous. - Extrayez l’archive dans un dossier sur votre ordinateur. - Lancez HATSKitPro.exe.       Téléchargement : HATSKit Pro v1.0.0        
Mercredi 15 Octobre 2025, 07:28 Lue 1518 fois
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[PS5] TheFlow retravaille sur quelques corrections de kstuff
 

Il semblerait que TheFloW (Andy Nguyen) ait repris du service sur la scène PlayStation. Il a publié un correctif, correct_sbl_patch.c, qui contient un patch visant le service cryptographique du SBL de la PS4 (sceSblServiceCrypt).

 

Ce correctif modifie le comportement interne de plusieurs commandes cryptographiques (SHA-256, HMAC, AES-XTS, etc.) afin d’injecter, dans certains messages, des fausses clés, de contourner certaines protections et de désactiver des indicateurs (flags) liés à la gestion des clés.

 

L’intention affichée de ce patch est d’optimiser et/ou de corriger certaines limites du SBL, avec à la clé un potentiel gain de performances ou de stabilité pour les jeux PS4.

       

Ce patch proposé par TheFloW pourrait s’intégrer aux modifications internes et optimisations prévues dans une future version de KStuff, en affinant le comportement cryptographique du micrologiciel (firmware) et du chargeur (loader). Ces changements amélioreraient la gestion des clés internes et lèveraient plusieurs contraintes auparavant nécessaires au bon fonctionnement de KStuff — notamment le fait de devoir le mettre en pause à chaque changement de jeu.

 

Il se murmure qu’une nouvelle version de KStuff 3.0x à 9.60 pourrait voir le jour pour intégrer ces évolutions.

 

Tout est là : correct_sbl_patch.c
Mercredi 15 Octobre 2025, 07:13 Lue 2306 fois
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[PS5] Gezine informe que la partie difficile est déjà passée
Le développeur Gezine annonce des avancées prometteuses concernant Y2JB (YouTube JailBreak) sur PlayStation 5. Encore plusieurs jalons techniques semblent avoir été franchis puisqu'il annonce avoir techniquement réussi.    Selon lui ça a marché, mais il n'y a toujours pas de syscall, mais la partie difficile est déjà passée. »   Cela suggère que Gezine estime avoir surmonté la portion la plus ardue du travail : obtenir un point d’entrée exploitable sans déclencher la surveillance système ou nécessiter un accès au kernel (niveau du noyau).         Ce n’est pas encore un jailbreak complet : pour aller plus loin (modifications profondes du système, accès total au matériel, installation de homebrews ou alt-firmware), un exploit au niveau du kernel reste nécessaire.         
Mardi 14 Octobre 2025, 23:06 Lue 2800 fois
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[XB360] FreeMyXe v1.1 disponible
  Une nouvelle mise à jour de FreeMyXe vient d’être publiée. Ce payload, bien connu dans la scène Xbox 360, permet d’appliquer des correctifs basés sur xeBuild, débloquant ainsi diverses fonctionnalités système.   Cette mise à jour vise principalement à étendre les capacités de l’exploit “Bad Update”, un exploit utilisé pour modifier le noyau et l’hyperviseur des consoles Xbox 360. Grâce à ces ajustements, FreeMyXe améliore la stabilité du processus de patch et la compatibilité avec certaines versions de noyaux spécifiques.   Cette mise à jour rapide introduit désormais la prise en charge des disques formatés avec Bad Storage, élargissant la compatibilité avec un plus grand nombre de types de supports utilisés dans la communauté — un ajout particulièrement apprécié (merci à la contribution anonyme mentionnée dans le changelog).         En parallèle, une correction importante a été apportée à la logique de démarrage de XeLL, issue du travail de EatonZ, rendant le processus d’exécution plus fiable et cohérent sur différents environnements système.   Ces améliorations renforcent la stabilité globale de FreeMyXe et confirment son rôle central dans l’évolution de l’exploit Bad Update, offrant aux utilisateurs une base plus robuste pour leurs expérimentations techniques sur Xbox 360.   Attention : N'exécutez pas de programme homebrew modifiant des fichiers sur la NAND ou installant quoi que ce soit sur la NAND, et n'essayez pas de flasher une NAND modifiée. Vous risqueriez de briquer votre console.    Téléchargement : FreeMyXe v1.1    
Mardi 14 Octobre 2025, 22:25 Lue 959 fois
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[XB/XB360] FatXplorer v3.0 Beta 36 disponible
  Une nouvelle version bêta de FATXplorer, l’un des outils les plus complets pour la gestion des périphériques de stockage Xbox et Xbox 360, vient d’être publiée. Cette v3.0 Beta 36 introduit une avancée majeure : la prise en charge des disques internes jusqu’à 2 To sur les consoles exploitant le correctif Bad Update, grâce à l’intégration du nouveau module open source Bad Storage.         FATXplorer est bien connu des moddeurs et techniciens pour son support du système de fichiers FATX, utilisé sur les consoles Xbox. Le logiciel permet la lecture, l’écriture, le transfert et le formatage des données entre PC et consoles Xbox, tout en offrant : - Le montage de partitions comme disques virtuels sous Windows, - Le déverrouillage de disques protégés par mot de passe, - La création de nouveaux disques compatibles Xbox, - Et une optimisation des performances pour les disques modernes à secteurs 4K.   Changelog :   - Ajout complet du support Bad Storage. - Correction du bug “Impossible de localiser le bloc MPI” sur les SSD SMI (sélection automatique d’un autre chargeur). - Meilleure gestion du secteur de sécurité lors du formatage. - Pour les lecteurs qui disposent déjà d’un secteur de sécurité, la nouvelle case à cocher « Effacer le secteur de sécurité » vous permet de le supprimer lors du formatage. - Mise à jour de la date d’expiration au 11 avril 2026.   Téléchargement : fatxplorer.eaton-works.com/bad-storage/    
Mardi 14 Octobre 2025, 21:54 Lue 618 fois
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[PS4] SceNKFastMalloc le nouveau PoC Bushigan pour PS4
  Zecoxao a partagé une preuve de concept (PoC) qui semble exploiter une vulnérabilité liée à la gestion mémoire du kernel de la PlayStation 4, en ciblant — selon les premières descriptions — une fonction interne nommée SceNKFastMalloc. La vulnérabilité évoquée ressemblerait à un use-after-free / corruption mémoire, type de bug déjà au coeur d’attaques et de PoC sur d’autres plateformes cette année.         L’élément déclencheur technique mentionné publiquement est un fichier image DNG (format RAW/TIFF dérivé de la norme TIFF). Ce type d’artefact a également été au centre d’un zéro-day médiatisé (CVE-2025-43300) affectant ImageIO/traitement d’images sur plateformes Apple, ce qui montre que des fichiers DNG malformés peuvent provoquer des corruptions mémoire exploitables dans différents contextes.   La vulnérabilité décrite, si elle s’avérait exploitable de façon fiable et en chaîne avec d’autres failles, pourrait permettre une corruption du système et potentiellement des escalades de privilèges sur consoles non patchées. Parallèlement, un script Python est exécuté sur le PC pour collecter les fichiers générés en cas de corruption du système. Lors des tests, il est recommandé de surveiller les journaux à la recherche de signaux tels que le CRC, le SOI/EOI ou la signature DNG afin de déterminer si l'exploit fonctionne.   Le fonctionnement :     - Téléchargez et copiez le fichier DNG ( IMGP0847.DNG) dans le dossier. https://raw.githubus...es/IMGP0847.DNG - Démarrez le serveur HTTP (dans le dossier contenant le fichier index.htm le IMGP0847.DNG) : cmd >py -m http.server - Ouvrez la page POC sur votre PS4 : Dans votre navigateur PS4, accédez à http://<IP_DEL_TUO_PC>:8000, téléchargez le fichier index.html et lancez-le. - Démarrez le récepteur de vidage sur le PC (nouveau terminal) :py http://serve4dump.py   Tout est là : Bushigan        
Mardi 14 Octobre 2025, 21:37 Lue 1319 fois
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[Multi] Batocera v42 " Papilio Ulysses " intègre ShadPS4, Ymir ou Flycast
  La célèbre distribution Linux dédiée au rétrogaming Batocera vient de débarquer dans sa nouvelle version v42, baptisée Papilio Ulysses. Entièrement gratuite et open source, cette distribution transforme n’importe quel PC, mini-ordinateur ou carte de développement comme un Raspberry Pi ou l’Orange Pi en une console rétro complète et prête à l’emploi.   D'ailleurs justement de nouveaux périphériques sont pris en charge, comme les Orange Pi 5 Ultra, 5 Max, 4a, 3b, CoolPi 4b ou encore les consoles portables Retroid Pocket Flip2, Odin2, Anbernic RG351V, et Retroid Pocket Mini v2.         Côté périphériques, le support s’élargit également pour les volants, pistolets lumineux et manettes avec notamment : Le Logitech G923, les volants HORI Mario Kart, de nouveaux light guns comme le XGunner, le RS3 Reaper ou le Fusion PIGS et un support officiel des manettes PowerA et 8BitDo.   Batocera v42 intègre plusieurs nouveaux cœurs d’émulation et met à jour la majorité de ses logiciels. Parmi les grandes nouveautés :    - ShadPS4, un émulateur PlayStation 4 utilisant Wine et Vulkan, capable de lancer certains jeux PS4 sur PC compatibles. - Ymir pour Sega Saturn, - TR1X et TR2X pour les deux premiers Tomb Raider, - Oric Atmos / Oric 1 via l’émulateur CLK, - Améliorations majeures de Flycast, avec renommage automatique des sauvegardes VMU pour éviter les conflits dans les jeux multi-disques. - Les émulateurs obsolètes comme libretro-OpenLara ou Future Pinball ont été retirés, remplacés respectivement par TR1X et Visual Pinball, désormais natif sous Linux.   Sous le capot, Batocera v42 se base sur le noyau Linux 6.15.11, accompagné des dernières versions des principaux composants : - Mesa3D 25.1.9, LLVM 19.1.7, Pipewire 1.4.6, FFmpeg 7.1.1, Kodi 21.2, Nvidia 575.64. - Prise en charge du VRR (Variable Refresh Rate) pour les GPU AMD, - Intégration de WireGuard VPN sur les cartes RK3326, - Intel Quick Sync Video pour l’accélération matérielle.   Les principaux émulateurs reçoivent également un lifting : RetroArch 1.21.0, PCSX2 2.4.0, RPCS3 0.0.37, PPSSPP 1.19.3, Cemu 2.6, Dolphin 2503a-328, ScummVM 2.9.1, Xemu 0.8.96, et bien d’autres. De nouveaux portages de jeux viennent enrichir la bibliothèque native, comme Blake Stone, Jedi Knight: Dark Forces II, Medal of Honor: Allied Assault, CatacombGL.   Enfin, l’interface EmulationStation devient plus fluide et réactive, même sur les grandes bibliothèques de jeux. De nombreux correctifs ont été apportés : Connexions réseau et Bluetooth (notamment pour les manettes Xbox), compatibilité accrue pour DualShock 4 sur Odroid XU4, et optimisation du partage USB et du comportement IPv6.     Tout est là : Batocera 42 - 2025/10/12 - Papilio Ulysses      
Mardi 14 Octobre 2025, 07:23 Lue 2122 fois
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[XB360] XeUnshackle Beta v1.03 disponible
  Le développeur Byrom90 continue de proposer de la nouveauté pour la scène homebrew Xbox 360 qui continue de bouillonner : la version Bêta v1.03 (officielle) de XeUnshackle est disponible et apporte, selon son auteur et les contributeurs, des ajouts importants — dont le support du très attendu Bad Storage d'EatonZ.   XeUnshackle est une application « temporaire » pour Xbox 360 qui applique des correctifs à l'hyperviseur (HV) et au kernel afin de permettre l'exécution d'homebrews et de certains plugins sans modification matérielle permanente. La v1.03, en phase bêta, renforce la compatibilité et introduit le support pour l'outil Bad Storage, ouvrant la possibilité d'utiliser des disques internes de grande capacité (jusqu'à 2 To).         XeUnshackle reste un logiciel en bêta. Bugs et instabilités sont possibles, prenez en compte les instructions fournies avec la release avant toute manipulation profonde. XeUnshackle applique une série de correctifs temporaires au HV et au kernel de la console afin de reproduire à la volée certains comportements attendus des consoles modifiées (RGH/JTAG), sans modifier de façon permanente la NAND. À l'extinction ou au redémarrage, la console revient cependant à son état d'origine.   Le changement le plus notable de cette version est l'intégration du support pour  Xbox 360 Bad Storage , l'outil brillant développé par EatonZ. Vous pouvez enfin débloquer et utiliser des disques durs internes jusqu'à  2 To  sur votre Xbox 360 ! Une aubaine pour ceux qui possèdent une vaste bibliothèque de jeux.    Pour plus de détails, les notes de version complètes et les instructions d'installation, consultez la page officielle : bad-storage . L'auteur tient à remercier EatonZ  pour cette contribution vitale.   Téléchargement : XeUnshackle Beta v1.03            
Mardi 14 Octobre 2025, 06:57 Lue 1580 fois
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[Vita] PSV-Cleaner v1.04 avec arrêt d’urgence
  Le développeur theheroGAC vient de déployer la version 1.04 de son outil PSV-Cleaner, une mise à jour axée sur la sécurité, la stabilité et le contrôle utilisateur lors des opérations de nettoyage.   Cette version 1.04 introduit notamment une fonctionnalité majeure : l’Emergency Stop System, permettant d’interrompre proprement et en toute sécurité un processus en cours. Rappelons que PSV-Cleaner est un outil puissant et convivial de nettoyage de fichiers temporaires, spécialement conçu pour la communauté PlayStation Vita. Cet outil vous aide à libérer de l'espace de stockage précieux en supprimant en toute sécurité les fichiers temporaires, les données de cache et les dumps système qui s'accumulent au fil du temps.         Nouveautés principales de la v1.04 :   - Emergency Stop System : possibilité d’interrompre immédiatement une opération sans risquer de corrompre les données. - Real-time Stop : un simple appui sur le bouton O stoppe le nettoyage en cours en toute sécurité. - Operation Tracking : suivi en temps réel des tâches actives et de l’état du nettoyage. - Emergency Screen : un écran clair s’affiche en cas d’interruption, informant l’utilisateur de la situation. - Partial Results : affichage des statistiques des fichiers effectivement supprimés avant l’arrêt. - Safe Cleanup : nettoyage complet des ressources, même en cas d’arrêt prématuré. - Visual Feedback : la barre de progression affiche désormais « Stopping operation... » pour une meilleure visibilité. - Graceful Interruption : gestion fluide des interruptions avec retour visuel et sauvegarde d’état. - System State Preservation : options de reprise après un arrêt d’urgence. - Informative Emergency Screen : messages détaillés sur les raisons et les effets de l’interruption. - Safe Operation Lifecycle : meilleur encadrement du cycle de vie des opérations (démarrage, arrêt, nettoyage). - Resource Cleanup Functions : suppression propre des ressources en cas d’arrêt inattendu. - Improved Progress Bar : retour visuel renforcé lors des arrêts d’urgence. - User Confirmation : clarification du statut des opérations interrompues.   Téléchargement : PSV-Cleaner v1.04        
Mardi 14 Octobre 2025, 06:49 Lue 424 fois
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