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[PS4/PS5] De nouvelles vulnérabilités rapportées dans FreeBSD

Il y a quelques jours le développeur Zecoxao nous informait via son profil Twitter qu'il avait découvert de nouvelles failles sur FreeBSD potentiellement exploitables sur PS4 et PS5. La première est datée un peu peu puisqu'elle avait été dévoilée en 2021, la seconde en Août 2022.

Ces failles se rajoutent à celle du kernel déjà reportée comme étant patchée sur FreeBSD 13.1, ce qui signifie qu'elles sont présentes sur les versions précédentes.

 

 

 

 

Comme toujours, ces failles pourraient être présentes sur PS4 et PS5 car ces consoles utilisent une version modifiée de FreeBSD, il est donc possibles que ces exploits affectent également ces systèmes d'exploitations.

Au delà de la faille kernel précédemment citée, les failles CVE-2021-29626 et CVE-2022-23091 pourraient donc elles aussi être utilisables.

Ces faille sont reportées comme permettant à " Un processus utilisateur local non privilégié de conserver un mappage d'une page après sa libération, permettant à ce processus de lire des données privées appartenant à d'autres processus ou au kernel".

 

 

 

 

 

Bien entendu, le développeur Zecoxao a confirmé que ces failles sont toujours présentes sur PS4 et PS5, mais il faut encore pouvoir les exploiter au travers d'une chaîne d'exploitation ROP plus large, une lecture/écriture arbitraire serait préférable, ce qui n'est encore pas possible sur PS5 à cause de l'HyperViseur.

 

Samedi 03 Décembre 2022, 09:27 Lue 5871 fois
8
[PS4] L'émulateur fpPS4 est de retour avec désormais 54 jeux supportés

Il y a quelques mois nous vous présentions fpPS4, un émulateur PS4 permettant de faire tourner quelques jeux, ensuite il est passé à 35 jeux pouvant tourner et désormais ce sont 41 jeux qui sont jouables dans la dernière version proposée.

Bonne nouvelle l'émulation qui se contentait de la 2D, évolue progressivement vers la 3D avec un jeu arrivant au stade "in game".

Pour rappel, fpPS4 est un émulateur PS4 pour Windows x64, qui émule 28 jeux commerciaux, 13 jeux homebrew, et 20 autres qui entre " in-game ".

 

 

 

Le jeu 3D est Dino Dini's Kick Off Revival, le célèbre jeu de foot d'Atari de 2016.
 

 


 

Liste de compatibilité : fpps4-game-compatibility

Téléchargement : fpPS4
 

Edit 11.12.2022 : Ce sont désormais 54 jeux qui sont supportés.

 

 

Vendredi 02 Décembre 2022, 21:19 Lue 5444 fois
3
[PS5] L'exploit HyperViseur existerait et aurait déjà été divulgué et corrigé

Comme vous le savez l'exploit kernel actuel n'est pas complet sur PS5 car au délà de disposer d'un point d'entrée avec l'exploit webkit, il faut un exploit kernel, certe il existe, mais il faut aussi disposer d'un exploit au niveau de l'HyperViseur.

L’hyperviseur (HV) sur la PS5 signifie que toutes les applications s’exécutent dans une machine virtuelle, sans un réel exploit à ce niveau, il est impossible, en tout cas en l'état actuel des choses, de lancer le moindre backups non signés.

 

 

 

Mais ce que nous ne savions pas jusqu'à présent c'est que cet exploit HyperViseur existe bel et bien, et qu'il a été divulgué à Sony, qui a pu le corriger.

Selon le développeur Zecoxao toujours bien renseigné, la correction de l'HyperViseur aurait eu lieu autour du firmware 4.00, ce que l'on sait c'est aussi que Sony a retravaillé l'HyperViseur sur le firmware 3.00.

 

 

 

Dans la mesure du possible, le développeur indique qu'il serait peut être intéressant de disposer d'une console disposant d'un firmware 2.50 au maximum, laissant ainsi entendre que cette configuration pourrait avoir de l'avenir.


 

Mercredi 30 Novembre 2022, 21:51 Lue 8894 fois
23
[PS5/PS4] PS5-PS4Tools 1.0.3 disponible

Le développeur Master-s a une nouvelle fois mis à jour l'outil PS4Tools, qui pour rappel se nomme désormais PS5-PS4Tools suite au support de la PS5. Cet outil déjà disponible pour les PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro débarque donc sur PlayStation 5, pour rappel il permet de charger des payloads sur PS4 et donc maintenant deux payloads FTP sur la PS5, et nouveauté de cette version le controleur de ventilateur.

 

 

 

Depuis l'application, il est possible de se connecter à distance à une console, que ce soit  PlayStation 4  ou PlayStation 5 .

Il est possible d'exploiter le dumper PFSMNT récemment dévoilé, et avec l'ajout du PS5 Fan Threshold de définir le seuil de température où le ventilateur se met en marche (actuellement 60 degrés Celsius/140 Fahreneit).

 

Téléchargement : PS5-PS4Tools 1.0.3
 

Mercredi 30 Novembre 2022, 08:04 Lue 3743 fois
3
[Switch] Switch FTP client disponible

Le développeur cy33hc propose un nouvel utilitaire pour la Nintendo Switch, il s'agit de Switch FTP Client, comme son nom l'indique il s'agit d'un client FTP qui va vous permettre d'envoyer simplement des fichiers dans votre Switch via le protocole FTP.

Pour l'installation c'est assez simple, il suffit de copier le fichier switch-ftp-client.nro dans le dossier /switch/switch-ftp-client de la carte SD, puis installez le fichier switch-ftp-client.nsp.

 

 

 


 

Les contrôles :

X - Menu (après la sélection d'un fichier)
A - Bouton/TextBox de sélection
B - Désélectionner la liste des fichiers pour naviguer vers d'autres widgets
Y - Marquer le(s) fichier(s)/dossier(s) pour supprimer/renommer/transférer/télécharger.
R1 - Naviguer vers la liste de fichiers distants
L1 - Naviguer vers la liste des fichiers locaux
+ - Quitter l'application

Enfin, il suffit de modifier le fichier /switch/switch-ftp-client/config.ini et mettre à jour le paramètre de langue avec les valeurs exactes pour profiter de la langue souhaitée.


Téléchargement : switch-ftp-client

 

 

Mercredi 30 Novembre 2022, 07:50 Lue 5288 fois
7
[PS1] Tonyhax v1.4.4 disponible

Le développeur socram8888 propose depuis quelques jours une nouvelle version de Tonyhax, le hack qui permet de profiter d'un loader de sauvegarde softmod pour Sony PlayStation 1 qui s'appuie sur un exploit de sauvegarde de jeu présent sur Tony Hawk's Pro Skater 2/3/4 et Brunswick Circuit Pro Bowling 1/ 2, à la fois dans la version européenne PAL et dans les versions américaines NTSC-U.

 

 

Attention, rappelez vous que la PSX ne peut lire que les supports CD-R, pas les disques CD-RW.

 


 

Changelog :

- Amélioration des correctifs anti-piratage, qui ont corrigé :
- Vandal Hearts II - Tenjou no Mon (J) (SLPM-86251)
- Saru ! Get You (J) (SCPS-10091)
- Um Jammer Lammy (E) (SCES-01753)
- Pocket MuuMuu (J) (SCPS-10076)
- Grind Session (U) (SCUS-94568)
- Metal Gear Solid Integral (J) (SLPM-86470)
- Crash Bandicoot Racing (J) (SCPS-10118)
- The Emperor's New Groove (U) (SLUS-94571)
- Robbit Mon Dieu (J) (SCPS-10103)
- Silent Hill (J) (SLPM-86192)
- Correction de la build sur les nouvelles versions de GCC
- Ajout de la prise en charge des cartes mémoire avec de fausses tailles


Téléchargement : Tonyhax v1.4.4

Mardi 29 Novembre 2022, 20:48 Lue 3715 fois
2
[Switch] L'émulation Switch via Ryujinx s'invite sur MacOS

Ryujinx, l'un des plus célèbres émulateurs Switch fonctionnels, est le premier émulateur, et actuellement le seul, à débarquer avec un support des MacOS et Apple Silicon.

Disposant d'une architecture ARM, les solutions Apple sont finalement assez proche de ce qu'il y a dans la Switch.

Cette version dédiée à MacOS intègre la fonction LDN qui vous permet de jouer avec d'autres utilisateurs de Ryujinx, avec ceux qui disposent d'une Switch hackée avec le module ldn_mitm via des serveurs dédiés.
 

 





Désormais, Ryujinx s'appuie sur des éléments spécifiques à l'architecture Apple macOS, alors que jusqu'à présent les fichiers proposées étaient identiques à ceux des PC, les performances de restitution n'ont plus rien à voir avec ce qui était proposés.
 

 



Pour justifier le tout, l'équipe à mis en place une page blog sur leur site.

 

Téléchargement : Blog.ryujinx.org




 

Dimanche 27 Novembre 2022, 10:02 Lue 5422 fois
17
[PS3] CFW 4.89.3 PEX/D-PEX en phase de test

Le développeur Evilnat, de son vrai nom Nathan Martin, vient d'informer sur son profil Twitter avoir finalisé une première version de son prochain custom firmware pour PlayStation 3.

Il s'agit de la troisième version de son CFW 4.89 dont nous vous parlions il y a quelques semaines, il a décidé de le nommer CFW 4.89.3 PEX et D-PEX, oui il y aura 2 versions en une. Le développeur rajoute avoir appelé D-PEX, le D en référence à la Team Rebug.

Que signifie PEX, Portex dEX, car il dit avoir porté le kernel DEX et quelques modules 4.84 vers le 4.89.

 

 

 

 

 

L'objectif est donc de bénéficier à l'accès à deux kernels en LV2, un CEX et un DEX via le plugin xai_plugin.sprx, fini donc la Rebug Toolbox.

Nathan Martin finalise son Tweet en informant qu'il a déjà envoyé une version Bêta à quelques testeurs.

 

Samedi 26 Novembre 2022, 09:16 Lue 6621 fois
19
[3DS/Switch/GC] PKHeX supporte Pokemon Scarlet et Violet

PKHeX l'éditeur de sauvegarde pour les jeux Pokémon est de retour. Avec lui, les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.
 

 

 



Changelog 22/11/24 :

 - Introduction du support Scarlet & Violet ! Merci @SciresM, @sora10pls, @Lusamine !
 - Le contrôle de légalité initial est fourni. Veuillez vous référer aux forums lorsque vous rapportez des problèmes de légalité pour le parsing SV.
 - Les données de sauvegarde sont similaires à celles de SW/SH ; un pokedex, un entraîneur, un inventaire, un raid et un éditeur de données de bloc sont fournis.
 - La légalité des rencontres a fait l'objet d'une ingénierie inverse et a été modélisée afin de pré-calculer les emplacements de rencontre possibles pour les objets interactifs de l'univers.
 

Ajouté :
 - Les rencontres sauvages de Gen9 SV sont maintenant générées avec des modèles RNG correspondant au jeu. Merci @Lusamine !
 - La zone de déverrouillage de Gen9 SV permet de voler vers tous les endroits. Merci @sora10pls !
 - Le type de Tera de la Gen9 est indiqué sur la page des statistiques ainsi que sur les aperçus des mini sprites. Cliquez sur l'étiquette Original pour basculer vers le type original.
 - Le niveau d'obéissance de la Gen9 indique le niveau auquel l'entité est arrivée avec son maître actuel.
 - Le support du Ranch Gen4 a été étendu. Merci @Zazsona !
 - L'éditeur de rubans trie et met en évidence les rubans valides qui peuvent être appliqués.
 

Modification :
 - Algorithmes d'inversion LCRNG Gen3/4 améliorés (50x plus rapide !). Merci @StarfBerry (Parzival) !
 - La précision d'affichage des valeurs flottantes de hauteur/poids affiche désormais une valeur égale arrondie au lieu de tronquer potentiellement les décimales.
 - Cliquer sur les étiquettes de statistiques change maintenant l'amplification de la nature. Consultez la liste des raccourcis pour plus d'informations.
 - La fenêtre des paramètres peut maintenant être redimensionnée.
 - Les sauvegardes Gen3 mGBA avec le nouveau pied de page RTC sont maintenant reconnues correctement. Merci @Bl4ckSh4rk !
 

Corrigé :
 - Trop de choses à énumérer ! Merci à tous ceux qui ont souligné des problèmes / contribué à des corrections au cours des 2,5 derniers mois !


Téléchargement : PKHeX 22.11.24


 

Samedi 26 Novembre 2022, 08:59 Lue 8748 fois
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[PS5] PFSMNT dumper app0-patch0 PS5 v1.0.0 disponible

Notre ami sunriseur et développeur anthony68 m'informe avoir développé un outil permettant de dumper les jeux PS5 de façon plus automatisé. Son outil, nommé PFSMNT dumper, permet en effet de copies tous les jeux PS5 à partir du moment ou il est lancé, il faut minimize pour réaliser le backup comme cela a été possible sur PS4.

Sa solution offre les mêmes possibilités qu'avec FTPPS5 sauf que tout est automatisé.

Pour le moment, il n'est pas pas (encore) possible de réaliser un backup mais de nombreux développeurs y travaillent, il se murmure même qu'un GP5 est sur les rails.

Ce dumper permet donc de réaliser une copie parfaite de TITLE_ID-app0 et de TITLE_ID-patch0 s'il existe, d'un PFSMNT c'est a dire le jeu PSN.

 

 

 

 

La marche à suivre est simple, il suffit de connecter une clé USB formatée au format ExFat, puis de lancer le jeu PSN acheté, de lancer le payload    qui va alors se charger de copier les données brutes du jeu app0 patch0.

A noter que la progression via des notifications s'affiche toutes les 20 secondes permettant d'indiquer l'état.

Bien entendu, en l'état actuel des choses alors que la console vient de fêter ses deux années de commercialisation, ce type de logiciel s'adresse surtout à ceux qui souhaitent veulent des backups de données brutes pour progresser le fake pkg, le gros avantage étant qu'il n'est plus nécessaire de manipuler le FTP, ce qui est aussi plus simple et plus rapide.


Téléchargement : PFSMNT-DUMPER-app0-patch0 PS5 v1.0.0

 

Un très grand merci anthony68

Mardi 22 Novembre 2022, 21:02 Lue 8768 fois
13
[3DS] Universal Updater v3.2.6 disponible

Le développeur Epicpkmn11 dévoile une nouvelle version d'Universal Updater qui est proposé en v3.2.6. Universal Updater est l'équivalent en beaucoup plus simple à utiliser de MultiUpdater, il en reprend d'ailleurs les bases de fonctionnement, mais en plus accessible. Contrairement à ce dernier, vous n'avez pas à créer votre propre configuration, de simples scripts peuvent être téléchargés avec lesquels Luma3DS ou NTR peuvent être mis à jour en appuyant sur un bouton.

 

 

 

 

 

Au chapitre des nouveautés, que retrouve-t-on dans cette version 3.2.6 ?

- Ajout d'un indicateur de la puissance de votre Wi-Fi et du fait que vous êtes connecté.
- La liste des téléchargements est maintenant triée en fonction de la casse, de sorte que les versions [nightly] apparaissent toujours en dessous des versions normales.
- Ajout d'une option pour mettre automatiquement à jour avec la dernière version nightly d'Universal-Updater au lieu des seules versions stables.
- Ajout de la traduction du Ryukuan
- Suppression de la variable message des scripts, ce qui permet de traduire et de réduire la taille des fichiers.
- L'action rmdir échoue maintenant silencieusement si elle n'est pas requise et si le dossier n'existe pas, ce qui permet de s'assurer qu'un dossier n'existe pas sans avoir à s'assurer qu'il existe d'abord.
- Correction de l'absence de défilement dans la liste Get UniStore.
- Auparavant, le Wordle DS Mods UniStore était dans la liste, mais il ne défilait pas lorsque vous vous déplaciez vers le bas.
- Correction de certaines chaînes de paramètres n'ayant pas d'ellipses alors qu'elles le devraient

Téléchargement : Universal Updater v3.2.6

 

Mardi 22 Novembre 2022, 19:41 Lue 3212 fois
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[Vita] Mass Effect Infiltrator s'invite sur Vita

Après Dead Space, voilà que le développeur v-atamanenko vient une nouvelle fois de porter un jeu sur la dernière console portable de Sony, il vient de mettre en ligne en effet un loader permettant de lancer Mass Effect Infiltrator Vita.

 

 

 

FPS TPS sorti sur iOS/Android en 2012, le loader Android de Mass Effect : Infiltrator est basé sur le Loader Android de TheFloW, qui se base sur un lancement minimaliste d'Android permettant d'exécuter une partie du code ARMv6 sur PlayStation Vita.

Comme tous les loaders, il ne contient pas le code original, les exécutables, les actifs ou d'autres parties non distribuables du produit de jeu original, il vous faudra vous les procurer.
 

 



 

 

Il y a tout un tas de critères à respecter, comme installer la version v1.0.58 du jeu, être sûr d'avoir libshacccg.suprx dans le répertoire ur0:/data/ et contrairement au portage Dead Space Mobile, aucune version spécifique de kubridge.skprx n'est requise, de ce fait n'importe quelle version devrait fonctionner.

Derniers petits conseils, n'installez pas fd_fix.skprx si vous utilisez le plugin rePatch et il est fortement recommandé d'overclocker votre console à 500 MHz avec PSVshell par exemple.


Tout est là : masseffect-vita



 

Mardi 22 Novembre 2022, 08:01 Lue 3055 fois
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