MaTIAz vient de découvrir un exploit TIFF sur les PSP tournant avec le firmware 5.03. La version actuelle est réservée aux PSP-1000, même s'il existe une version prévue pour fonctionner avec les PSP Slim, c'est à dire les 2000 et 3000. MaTIAz a aussi promis d'excitantes news concernant l'avancée des recherches de cette faille, et normalement, vous tiendra au courant, dès que possible
Voilà un lien directe qui vous permettra de télécharger cette méthode : http://www.haxnetwor...?do=file&id=271
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Le contenu du prochain numéro du magazine GameInformer serait-il déjà connu ? C'est ce qu'affirme l'un des membres des forums d'Ubisoft qui aurait d'ores et déjà résumé l'article traitant d'Assassin's Creed 2. Reste à savoir si ces informations seront vérifiées lors de la sortie du magazine ou non. Pour le moment, celles-ci semblent plutôt fiables au premier abord. Jugez-en par vous-même :
Les armes seront beaucoup plus variées au point qu'il y en aura une "tonne" : il serait, à priori, possible d'avoir une hache, un marteau, une masse, une lance, deux types d'épées, des haches de lancer et deux petites lames. Si cela se confirme, ce serait une bonne nouvelle pour la variété des combats, redondants à force dans le premier. D'autant plus qu'il sera possible d'utiliser une attaque spéciale pour chacune des armes mais aussi désarmer vos ennemis pour utiliser leurs armes contre eux.Il sera désormais possible de nager, ce qui ne serait pas un moindre mal étant donné que l'une des villes concernées par le jeu serait Venise avec ses canaux et son pont du Rialto. La basilique Saint-Marc de Rome est aussi citée.Le jeu se déroulerait en 1476 et on jouera un descendant d'Altair qui s'appellerait Ezio Auditore, un noble de Florence.On aura l'occasion de voir la campagne de la Toscane.Parmi les "guest stars", nous pourrons croiser Machiavel, Catherine Sforza, et Laurent de Médicis. Des travaux de Léonard de Vinci seront présents dans le jeu et il serait possible de se mouvoir dans les airs avec la machine volante de l'inventeur.Il y aurait 16 missions uniques et surtout plus de mission de pickpocket.Si notre héros est trop grièvement blessé, il sera nécessaire d'aller voir un médecin ambulant pour se soigner.Un système de notoriété - qui avait été promis pour le premier opus au passage - sera présent, déterminant la façon dont les soldats et la populace nous percevront.Des objets cachés (à l'instar des drapeaux du premier) seront de nouveau présents mais auront cette fois-ci leur utilité avec notamment des bonus. Ces objets seront des drapeaux, des pièces d'or, des statues et d'autres pas encore dévoilés.De nouveaux ennemis avec des aptitudes et des faiblesses uniques seront présents. Sont mentionnés : les archers, des ennemis d'élite et d'autres possédant des armures plus solides, des poignards voire des hallebardes. Ces derniers sonderont les meules de foin afin de vérifier si vous n'y êtes pas cachés. Nous apprenons aussi qu'il sera possible d'assassiner des personnes tout en étant caché mais votre position pourra être repérée.Il sera toujours possible de monter à cheval et d'escalader des tours.L'assassinat de Laurent de Médicis sera dans votre programme.Il y a désormais des séquences de jour mais aussi de nuit.240 personnes travaillent actuellement sur le jeu.
Après avoir longuement étudié les photos proposées du très attendu GTA 5, certains on pu reconnaitre la fameuse ville de Miami (Vice City) grâce notamment aux ponts, aux buildings et bien sûr la mer qui longe la ville! Pour appuyer leur dires (peut être un peu prématurés), l'équipe en question a trouver un cityscape similaire à la première photo ci-dessous, et il faut quand même admettre que les ressemblances sont assez marquantes forums/style_emoticons/default/smile.gif
Donc serait-ce bien la ville de Miami, ou devrais-je dire plutôt Vice City qui sera la star du prochain GT5, à vous de juger sur ces photos forums/style_emoticons/default/smile.gif
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[Mise à Jour] :
Voilà une annonce faite suite à la polémique des DLC (Download Content) payants qui sont en fait dejà disponible sur le CD, mais déblocables qu'en payant la somme de 5€. Une preuve supplémentaire cet après-midi concernant Resident Evil 5 : Le contenu du Mode Coop était déjà disponible sur le CD. Si ça c'est pas nous prendre pour des cons ...
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C'est ça, la nouvelle ère du jeu vidéo. Un éditeur fournit un jeu à moitié complet pour le prix fort, puis balance à coup de 10$ des packs qui contiennent 2 "villes" supplémentaires, des armes, et deux, trois conneries. Seulement, il y a deux façons de faire. Soit proposer "discrètement" ces packs quelques mois après la sortie du jeu, soit faire comme Electronic Arts : se foutre complètement de nous en nous proposant que quelques jours après la sortie du jeu des packs contenant du contenu, payant bien sûr.
On va donc payer 70€ le jeu, puis 10 jours après 2 cartes supplémentaires seront dispo moyennant 10$ de plus, comme le précise Gamekult : A compter du 23 avril, trois premium upgrade packs seront mis en vente sur le PlayStation Store et le marché du Xbox Live : le Pentangeli Map Pack ($6,75/540 points) offrira deux cartes supplémentaires - Cuba et Junkyard - pour le mode multijoueur, le Level 4 Weapons Bundle ($4/320 points) ajoutera cinq armes à l'arsenal du jeu et le pack Jack of All Trades ($4/320 points) permettra d'incarner Jimmy Lira, un personnage polyvalent équipé d'un gros pistolet-mitrailleur. Un lot regroupant toutes ces offres, le Corleone Bundle, sera également proposé à $10.00/800 points pour faire des économies sur un achat groupé.
Etonnante politique, en espérant que tout le monde ne fasse pas pareil. Un jour viendra, on achètera 70€ la boite + le Cd, puis pour 1 000 points, la première mission + 2 persos, puis pour 1 000 autres points, les voitures et les armes, etc etc ... Comme dirait Don Corléonne, EA nous impose une politique, qu'on ne pourra refuser ....
Ubisoft vient de lancer un teaser officielle du site d'Assassin's Creed 2 qui, malgré lui ou pas, révèle quelques informations importantes relatives à la conception et réalisation de jeu lui-même.
Comme le montre cette vidéo tirée du site, le début de ce trailer s'ouvre sur des dessins d'anatomie humaine du cerveau et du corps en général réalisés par le grand Léonard de Vinci. De toute évidence, cet opus d'Assassin's Creed se déroule durant la période de la Renaissance en Italie, dans la mesure où c'est l'homme de Vitruve que l'on devine sur ces images. De plus, les images du cerveau et de l'aile d'oiseau sont ici comme des indices indiquant que l'Animus et la Vision d' Aigle du premier volet reviendront dans celui-ci.
Enfin tout cela reste bien entendu que des suppositions, donc nous n'avons plus qu'à attendre la présentation officielle d'Assassin's Creed
Nous vous en parlions ici-même, Tri-Ace a lancé un compte à rebours concernant un futur RPG nommé jusqu'ici NEWRPG.
Le compte à rebours n'est pas fini, mais le magazine Famitsu révèle quelques détails concernant le jeu. Tout d'abord, il s'agit d'une toute nouvelle licence, nommée End of Eternity. Concernant le développement, le jeu est avancé à environ 65% et Tri-Ace collabore avec Sega pour ce volet. Pour finir, les premiers détails du jeu font mention d'un mercenaire de 17ans qui porte le nom de Zefa, Vashron un ex-soldat de 26ans et une fille de 19 ans. Tout ce beau programme est prévu pour cet Hiver au Japon.
Mise à jour : Nos confrères de Kotaku viennent de publier les premiers scans issus du magazine, que voici sans plus attendre :
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Konami annonce Pro Evolution Soccer 2010 sur PC, PS3, Xbox 360, PlayStation 2, et PSP. A en croire les dires de l'éditeur, cet épisode devrait être celui de la réconciliation avec un gros effort sur le réalisme, qu'il s'agisse d'intelligence artificielle, de jouabilité, ou de jeu en ligne.
Le graphisme devrait aussi être tiré vers le haut, tout comme les animations. D'un point de vue plus commercial, c'est une nouvelle fois la superstar Léo Messi qui se chargera de la promotion du jeu. Un titre ambitieux sur le papier que l'on espère naturellement à la hauteur des nombreuses promesses de l'ancien champion absolu de la discipline.
Dans un article détaillant pourquoi il est intéressant de proposer des succès dans le jeu, Aaron Greenberg, Directeur des Produits dans la Division Xbox de chez Microsoft, a profité de cette occasion pour révéler le nombre impressionnants de succès dévérouillés depuis la sortie de la Xbox 360 : 2.500.000.000 (oui deux milliards) de succès!
Ces succès dévérouillés sont le fruit de plus de 52 milliards de Gamerpoints, en Greenberg rappelle qu'en moyenne chaque joueur aurait débloqué 150 succès!
Alors messieurs combien de succès pour vous?
La récente sortie de la Nintendo DSi a provoqué chez Sony (comme toujours) quelques sautes d'humeurs au point qu'ils auraient envoyé un bien étrange communiqué de presse au site Wired. Mais étrange à quel point? Au point qu'ils auraient déclarer que la DSi est une console d'enfants (pour ne pas dire de gamins) et que Nintendo, de par leur stratégie, fait totale abstraction d'une large part de la population qui ne sont pas des enfants.
Aussi Sony a décidé de renouveler sa gamme de jeux pour PSP 2009 avec Rock Band Unplugged (plus ou moins comparable à Guitar Hero : On Tour sur DS, Assassin's Creed (déjà sorti sur DS depuis 2007) et Hannah Montana : The Movie ( dont la sortie sur PSP est prévue cet été, alors que la sortie sur DS a été faite hier).
Tout le monde s'accorde à dire que lorsque quelqu'un dit une idiotie, on lui accorde le bénéfice du doute, et suppose qu'elle était accidentelle, mais la, ce que Sony a dit, ne relève même plus de l'accident, mais du suicide!
Voici le communiqué de presse officiel : " Si Nintendo est determiné à atteindre un plus large panel de joueurs, un public qui va au délà des simples enfants comme ils l'ont toujours proclamé, alors ce n'est pas avec la sortie de cette DSi que cela arrivera. Les groupes démographiques importants de joueurs sont mis à l'écart, et il est presque impossible pour un éditeur externe de bien faire avec la DSi. En comparaison avec la PSP, sur laquelle nous avons beaucoup de franchises blockbuster de nos éditeurs avec lesquels nous arrivont à toucher une large portion de la population.
Des jeux comme Rock Band Unplugged de MTV Games, Assassin's Creed d'Ubisoft, Dissidia Final Fantasy de Square Enix, Hannah Montana de Disney montre l'engagement des éditeurs envers la PSP. Nos studios vont bienôt sortir une version unique de Little BigPlanet et MotorStorm, également un portail avec des jeux téléchargeables ( des nouveaux titres et des classiques de la PS1), en plus du contenu téléchargeable via wifi déjà disponible sur le Playstation Store"
Voilà la triste histoire d'un géant de l'industrie de jeu vidéo qui s'écroule...
Depuis le lancement de la V3 de Logic-sunrise, actuellement toujours en beta test, nous avons passé de nombreux accords. Un important était avec les créateurs de console-news.org, qui nous ont cedé le nom de domaine. Depuis le système de release devait évoluer. Nous avons pu établir une relation directe avec la scene pour vous informer le plus rapidement possible de la disponibilité sur la toile de tel ou tel jeu. Nous vous rappellons que nous ne mettons pas à disposition les fichiers, la section release vous permet uniquement d'être informé de la parution d'un jeu sur le net, par les plus grandes teams.
Vous avez 2 possibilités pour les visionner les releases, puisque cette liste est actualisée plus de 20 fois par jour : Soit dans le cadre "20 dernières releases", soit directement dans la section qui lui est attribuée. Chaque release qui présente une étoile jaune avant son titre signifie qu'elle est nouvelle depuis votre dernière visite. Pour toute question relative aux releases, n'hésitez pas à faire un tour sur le forum.
On remercie donc : DNL, Caravan, Sushi, Bahamut, KFC, NOcturnal, RevO, Dagger, NextLevel, Warg, OneUp, WiizarD, Fatal, WiiERD, ICON, pSyPSP, et toutes les autres.
http://www.logic-sunrise.com/releases.html
C'est un certain Waninkoko qui a donc développé ce nouveau loader pour Wii via carte SD, mais qui désire, pour le moment on espère, ne pas dévoiler sa méthode au grand jour. Mais heureusement pour nos chers lecteurs hispaniques (ou pas), quelques explications, espagnoles donc, sont disponibles pour que vous puissiez vous faire une petite idée de la méthode adoptée par notre ami Waninkoko
En voici une petite vidéo
C'est pendant la Game Developer's Conference que John Koller, Directeur Marketing de chez Sony Computer Entertainment, s'est fait bombardé de questions sur la date de sortie d'un eventuel Gran Turismo 5. A leur grande habitude, les journalistes n'ont pas obtenu de réponses sur la date de sortie du très retardé GT5, mais à la place, une surprenante nouvelle : Polyphony Digital chercherait à faire tourner Gran Turismo 5 sur toutes les plateformes Sony.
Ainsi, il faudrait s'attendre à voir le jeu sortir sur PS2 et sur la PSP, qui sont par ailleurs déjà en développement. Gran Turismo 4 Mobile, dont la sortie était d'abord annoncée en 2004 devrait donc se transformer en Gran Turismo 5 Mobile lors de sa sortie offcielle. Aussi, rien n'exclut que Koller se réfère ici à une sortie multiple de Gran Turismo 5 sur Playstation 3 et sur Playstation 4