David Jaffe est un personnage très "coté" de la scène vidéoludique, puisqu'il a gagné sa notoriété principalement avec la direction du premier God of War sur Playstation 2, puis en supervisant le deuxième épisode. Aujourd'hui co-fondateur de Eat Sleep Play, David Jaffe s'est expliqué sur le fait qu'il a décidé de ne développer exclusivement que sur Playstation 3, malgré le fait qu'il possède les 3 consoles de salon actuelles.
"J'aime Gears (ndr: Gears of War)... Je viens juste de commencer à jouer à Madworld sur la Wii... j'attends avec impatience le prochain jeu Zelda sur la DS... Je joue à tout et je les aime tous", s'exprime Jaffe. "La raison pour laquelle nous travaillons (Eat Sleep Play) exclusivement pour Sony est un ensemble de choses. J'aime la PS3 plus que n'importe quel autre système de cette génération. J'aime encore plus les exclusivités - le problème des exclusivités est encore plus important que n'importe quelle autre chose et je préfère les exclusivités de la PS3."
Jaffe rajoute également que la PS3 a un meilleur réseau en ligne via les services que propose la Playstation 3, comme le Playstation Store et l'interfaçage avec le PSN.
Pour les anglophones, voici la vidéo:
Comme chacun le sait, le coût de production d'une console de salon peu énormement varier par rapport à son prix de vente. Souvent plus cher au lancement de la console, il baissera en fonction des ventes de la console, les prix de fabrication des composants baissant sans cesse avec les années et le volume produit. Seulement à ce qu'on pourrait croire
- La Wii par exemple vendue dans le commerce en France 250 € coute en fait à Nintendo : 510$
- La Xbox 360 quant à elle coute moins chère en coûts de fabrication : 450$, vendue 190€ en France,
- alors qu'une Playstation 3 revient à son fabriquant, à 565$ (vendue 399€ à la Fnac)
Forcément les questions vont fusées : "Mais pourquoi une PS3 coute presque le prix d'une Xbox 360, alors que cette dernière, réductions incluses, coute neuve 140€ ....". Il faut bien penser que le "volume" est primordial dans un tel processus. Il y a aussi le choix du constructeur sur son prix final, ainsi que les accessoires vendus par la suite, eux bien moins couteux à fabriquer.
Reste que Sony pourrait baisser le prix de sa console, ce que tout les analystes n'arrêtent pas de clamer haut et fort pour que la machine de Sony espère un jour percer, et pouvoir prétendre s'être quand même imposé dans la guerre des consoles Next-Gen.
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Aujourd'hui à Tokyo, Microsoft a tenu sa fameuse conférence de presse printanière 2009, et en a profité pour annoncer, par l'intermédiaire du boss de Xbox Japan Takashi Sensui, que 31 titres sont attendus au Japon sur Xbox 360. Avant de vous présenter la liste complète de ces jeux, il faut rappeler que Sensui a confirmé que plus d'un million de consoles Xbox 360 ont été vendu au Japon, et de ce fait, un million de points Microsoft seront distribués au pays du soleil levant.
Alors en ce qui concerne les jeux... forums/style_emoticons/default/smile.gif
Magna Carta 2 - le 6 août.
Tekken 6 - automne 2009.
Lost Planet 2 - date non communiquée.
Dead Rising 2 - date non communiquée.
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End of Eternity, dont le trailer a été diffusé.
Bayonetta, dont le trailer et le game play ont été montrés.
Mass Effect.
Halo: ODST.
Mushihimesama Futari
BlazBlu - prévu pour le 25 juin.
Samurai Shodown Flash - annoncé pour cette année.
Another fighter - The King of Fighters XII.
BioShock.
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Lode Runner arrive demain.
Banjo Tooie prévu pour le 29 avril.
Virtual On prévu pour le 29 avril.
Mega Man 9 - annoncé pour juin.
Nectaris Military Madness TBA.
Puzzle game OD Beat Drop pour ce printemps ou cet été.
Space Invaders Extreme pour ce printemps.
Bubble Bobble Neo - dont la sortie est prévue pour cette année.
Garou: Mark of the Wolves pour ce printemps ou cet été.
The King of Fighters 2002 - attendu courant 2010.
The King of Fighters Sky Stage is TBA.
Final Fantasy Crystal Defenders is TBA.
Yosumin LIVE pour ce printemps.
Project CUBE pour ce printemps.
Zero Day Attack on Earth pour ce printemps.
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C'est avec beaucoup de force et de courage que la famille du célèbre pilote de rally a donné la permission aux développeurs du jeu éponyme de continuer à utiliser le nom Colin McRae. Ces mêmes developpeurs avaient prévu de sortir un second volet de Dirt après le terrible accident d'hélicoptère en 2007. Ce jeu sera donc un grand hommage au parcours professionnel de McRae, et certains parlent même d'une éventuelle édition commémorative.
Des vidéos de ses plus grandes victoires seront dans le jeu Colin McRae: Dirt 2; dont la sortie mondiale est prévue pour septembre. Alors que Codemasters hésitait encore à sortir le jeu après son décès, la famille du pilote a donné le feu fert pour que "malgré son décès, Colin ne soit pas oublié".
"Sa disparition a été douloureuse pour nous dans la mesure ou nous avons travaillé pendant près de 10 ans avec lui, aussi il était bien plus qu'un simple personnage de jeu vidéo pour nous. Mais par respect pour sa famille, il était normal que nous attendions l'accord de celle-ci pour annoncer la sortie du jeu".
Demain, Sony Computer Entertainment mettra à disposition le firmware 5.50 de la PlayStation Portable. Au menu, l'introduction d'une Information Board avec ses news à la XMB (XrossMediaBar), la possibilité de créer et d'accéder à des sous-dossiers sur le Memory Stick PRO Duo pour les catégories Musique, Vidéos et Photos ou encore la diminution de l'espace requis lorsqu'il s'agit de télécharger un fichier du PlayStation Store.
De la même manière, il sera désormais possible d'accéder à des informations sur un jeu via Internet en sélectionnant l'icône d'un jeu puis en utilisant la touche Triangle (une fonction identique est déjà disponible sur PS3). Cette mise à jour 5.50 sera également l'occasion d'accueillir une version d'essai de l'outils Trend Micro pour protéger sa connexion Internet.
Le comparatif peut être sympa à faire, de comparer deux photos de Final Fantasy XIII, l'une en HD (haute définition) et l'autre en SD (standart définition). Evidement, passer d'une résolution "standart" (640 x 480) à du full HD (1920 x 1080) ça saute aux yeux, surtout sur des sources ou la base est numérique (synthèse, etc etc).
La première télévison est un Sony WEGA de l'année 2000, 14 pouces, chiffré à ... 200$.
La seconde télévision est un écran plasma Pioneer, année 2006, de 50 pouces à .... 4000$.
Dans les deux cas, la connectique employée est composite (Pas HDMI pour le plasma ??).
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Evidement, ça saute aux yeux, même si l'effet aurait été encore plus saississant si ça avait été des screenshots plutôt que des photos. A la base, Square Enix devait développé cette démo pour la rendre compatible avec les TV standart. Mais le projet a été abandonné, puisque certains textes sont illisibles sur une télé analogique.
Un autre test amusant est celui de Final Fantasy Advent Children. Voici trois images, la première : le Blu-ray sur une TV HD. La seconde, le Blu-ray sur une TV standart, et la troisième, le DVD sur une TV standart. Et bien, presque aucune différence entre le Blu-ray et le DVD, ce qui est tout à fait normal vu le nombre de données non affichées sur une TV normale.
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Tout ça pour vous conseiller de passer sur une télé HD si c'est pas déjà fait ! (PS : vous faites pas avoir avec du HD ready, ça ne va bientôt plus exister ! forums/style_emoticons/default/smile.gif )
Microsoft proposera dès le mois prochain dans son pack Xbox 360 Elite deux des meilleurs jeux proposés sur Xbox 360, à savoir Fable 2 et Halo 3. C'est donc dans des quantités limitées que ce pack sera disponible pour que les clients puissent débuter leur apprentissage Xbox avec deux grands jeux dont la qualité garantie une éxpérience unique. Dans ce même pack, un casque sans fil, Fable 2 et Halo 3 y seront fournis; de quoi suffir pour améliorer son first-person shooting forums/style_emoticons/default/smile.gif
La bonne nouvelle est que ces deux jeux ne changent rien au prix du pack qui restera donc à 399 dollars (non précisé en euros). En somme, une très bonne affaire pour apercevoir ce dont la console est capable avec deux de ses meilleurs jeux forums/style_emoticons/default/smile.gif
Pour tout ceux qui le connaissent, ou pour le découvrir, Remi Gaillard est un jeune homme qui n'a pas froid aux yeux. Déjà célère pour sa vidéo "Mario Kart en vie réelle" il nous replonge dans le jeu vidéo avec "Pac-Man dans la vie réelle". Un brin d'originalité, et beaucoup de fantasie font de Remi un incontournable du net, avec certaines vidéos vues plus de 280 millions de fois (on vous recommendera celle du Drive-in chez Macdonald ... un de ses best seller !) Pour ce qui est de notre news, restons dans notre domaine, et c'est parti pour une bonne dose de poilade !
Bethesda ont annoncé cet après-midi même un nouveau Fallout, nommé Fallout New Vegas, planifié pour une date de sortie courant 2010. On retrouvera le jeu sur Xbox 360, Playstation 3 et PC. C'est lors d'une interview à Londres que Pete Hines affimre que ce Fallout ne sera pas une suite à Fallout 3, mais un tout jeu, totalement différent des autres.
Le jeu est développé en collaboration avec Obsidian, les créateurs des RPG Neverwinter Knights 2, et du prochain Alpha Protocol. La plupart des anciens développeurs des Fallout sont maintenant chez Obsidian, de même que Feargus Urquhart, anciennement chez Black Isle Studios. Hines précisait aussi lors de cette interview :
Nous n'en diront pas plus pour le moment. La prochaine ois qu'on présentera plus d'infos, c'est quand les développeurs seront en mesure de montrer l'avancée de notre travail, sans doute un peu plus tard dans l'année.
Il présice cependant que cette suite sera une sorte d'expérience similaire à Fallout 3. Plus d'informations donc pour la fin de cette année.
Aussi bizarre que cela puisse paraitre, la petite console à succès de chez Nintendo va désormais pouvoir être équipée d'un système de navigation GPS. Nommé "the Ranger", cet appareil non officiel développé par des Chinois utilisera GoogleMap pour affiché votre position. Le mode 2D et 3D de GoogleMap seront fonctionnels au lancement du produit. Un mauvais coup pour les possesseurs de DSi, cet accessoir ne fonctionne que sur les anciennes DS, équipées du port GBA. Pour le moment, ni un prix, ni une date de disponibilité ne sont précisés. En attendant d'avoir plus d'infos, quelques images pour se rendre compte de cet Addon forums/style_emoticons/default/wink.gif
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On commence à en parler de cet E3. Et Sony ouvre un peu le bal en avance, en diffusant quelques informations concernant leur Line-Up disponible sur le salon de Los-Angeles, du 2 au 4 Juin de cette année. La liste donc, comme le rapporte le Blog de Playstation-us des premiers titres de Sony présentés lors de cet E3 :
Heavy Rain
White Knight Chronicles
MotorStorm Arctic Edge
Jak & Daxter: The Lost Frontier
SOCOM Fireteam Bravo 3
Uncharted 2: Among Thieves
Dans ce premier Line-Up, le tant attendu Heavy Rain sera un peu plus avancé encore, alors que de facon evidente Uncharted 2 sera de la partie. Réponses et Screenshots en Juin.
Ce petit patch vous permettra de replacer le default.xbe de Surreal64 XXX B5 par un nouveau, qui autorise le lancement des roms en ligne de commande. L'utilité de ce patch est de pouvoir lancer des roms directement depuis vos applications XBMC et EVOX, sur votre Xbox première génération. Pour lancer une rom.
Depuis XBMC :
[shortcut]
[path]F:EmulatorsSurreal64default.xbe[/path]
[label]Super Mario 64[/label]
[thumb]F:EmulatorsSurreal64MediaboxartA03CF036-635A2BFF-4EAA3D0E-D6FBA4A8.jpg[/thumb]
[custom]
[game]Super Mario 64 (U) [!].zip[/game]
[/custom]
[/shortcut]
Depuis Evox :
Item "Super Mario 64", "F:EmulatorsSurreal64default.xbe", ID_CMD, "Super Mario 64 (U) [!].zip"
Merci Xport, Ez0n3 et NATEDOGG