C'est un certain Waninkoko qui a donc développé ce nouveau loader pour Wii via carte SD, mais qui désire, pour le moment on espère, ne pas dévoiler sa méthode au grand jour. Mais heureusement pour nos chers lecteurs hispaniques (ou pas), quelques explications, espagnoles donc, sont disponibles pour que vous puissiez vous faire une petite idée de la méthode adoptée par notre ami Waninkoko
En voici une petite vidéo
C'est pendant la Game Developer's Conference que John Koller, Directeur Marketing de chez Sony Computer Entertainment, s'est fait bombardé de questions sur la date de sortie d'un eventuel Gran Turismo 5. A leur grande habitude, les journalistes n'ont pas obtenu de réponses sur la date de sortie du très retardé GT5, mais à la place, une surprenante nouvelle : Polyphony Digital chercherait à faire tourner Gran Turismo 5 sur toutes les plateformes Sony.
Ainsi, il faudrait s'attendre à voir le jeu sortir sur PS2 et sur la PSP, qui sont par ailleurs déjà en développement. Gran Turismo 4 Mobile, dont la sortie était d'abord annoncée en 2004 devrait donc se transformer en Gran Turismo 5 Mobile lors de sa sortie offcielle. Aussi, rien n'exclut que Koller se réfère ici à une sortie multiple de Gran Turismo 5 sur Playstation 3 et sur Playstation 4
Nintendo, on le sait, affiche une santé de fer avec les ventes de la Wii et de la DS. Dès sa commercialisation, la Wii rapportait de l'argent à Nintendo. Voilà 3 ans que la console est sortie et aucune baisse de prix n'a été effectuée. Nintendo s'est défendu en expliquant que la Wii se vendait très bien et qu'une baisse de prix n'avait donc pas lieu d'être.
On sait également que le Wii Motion Plus n'arrive que cettte année parce que son coût de production a baissé par rapport à 2006. Selon l'analyste Koya Tabata, le coût de production d'une Wii aurait baissé de 45%, soit presque la moitié.
Ce qui signifie, entre autre, que les profits réalisés par la firme nippone grâce à la Wii aurait donc doublés. Malgré cela il n'y a toujours pas de baisse prix en vue. Une situation qui pourrait en agacer plus d'un. Une chose est sûre, Nintendo sait ce qu'il fait.
Sorti en Septembre dernier, Play-TV avait attiré les foudres de la critique par son incompatibilité avec la TNT HD, alors que Sony en avait pourtant vanté les mérites. Jusqu'à présent, la firme n'avait effectué aucune annonce à ce sujet, et la seule véritable nouvelle information que nous avions était que Sony travaillait sur la compatibilité HD pour la Nouvelle-Zélande.
Nous vous l'annoncions ce week-end, Sony préparait l'arrivée d'une nouvelle mise à jour. La mise à jour 1.10 est donc aujourd'hui disponible, et...oh! Surprise, les chaînes TNT HD fonctionnent enfin!
La qualité HD est au rendez-vous, mais, malheureusement, l'affichage n'est pas encore opérationnel à 100%, on note en effet des macroblocs génants pour le moment. Notons également qu'il est impossible d'enregistrer ces chaînes pour le moment, on peut donc espérer une future mise à jour pour régler les problèmes d'affichage et implémenter l'enregistrement des émissions HD.
Voilà une bonne nouvelle que l'on attendait depuis au moins un semestre, il ne vous reste plus qu'à aller mettre votre accessoire à jour.
Mise à jour:
[color= #ff6600;]Voici le contenu de cette version 1.10
La Playstation 3 permet désormais l'upscaling de la SD vers la HD, ce qui donne un affichage de meilleure qualité pour les chaînes classiques.
Vous pouvez (enfin) ajuster le volume via la télécommande Blu-Ray, ce qui signifie que vous n'êtes plus obligé d'augmenter ou baisser le volume à partir de votre télévision.
Vous pouvez revenir à la chaîne précédente que vous regardiez grâce à la télécommande Blu-Ray
Vous pouvez activer l'option Direct-To-TV, qui vous évite de passer par le menu circulaire principal de Play-TV, et permettre d'arriver directement sur le Live TV.
Retour/Avance rapide plus rapide qu'auparavant.
Chaînes HD "enfin" compatible avec Play-TV[/color]
Chez Sony, un développeur (anonyme bien sûr) qui bosse sur le hardware de la prochaine PSP, Accorde à Pocket Gamer une interview, en précisant que la console sera disponible d'ici la fin de l'année 2009, pour une date proche des fêtes de Noël. Notre homme semble confirmer pas mal de rumeurs qui tournaient déjà autours de la console portable de Sony, dont nous vous en avions parler dans une news précédente.
Il confirme donc le présence d'un écran "Slide-Up" qui pourra donc s'ouvrir pour laisser place aux touches de la console. L'écran pourrait quant-à lui être tactile, seconde rumeur affirmée. Une très bonne nouvelle viendrait du fait que Sony, enfin, ont prévu 2 thumbsticks, un peu à la façon d'une dual shock. Les FPS pourront donc enfin être portés sur cette psp 2. Pour le moment cette news fait état de rumeur, mais Sony compte bien, soit faire taire cette rumeur, soit confirmer une bonne fois pour toute ces infos lors du prochain E3, qui ouvrira ces portes dans quelques mois à Los Angeles.
Selon Peter Molyneux, le prochain jeu Fable ne sera pas un RPG mais sera un jeu plutôt "simple"...
"Peu importe ce qu'il arrive à Fable, je ne veux pas que vous sachiez déjà à quoi ce futur opus de Fable ressemblera" a-t-il déclaré à Eurogamer. "Ne le pensez pas comme une franchise RPG, mais plus comme le monde d' Albion. Il y a un créneau pour Fable, comme pour l'humour et le côté "bristish" qui y résident, et nous voulons garder ça. Mais soit ce sera plus un jeu d'action, un RPG, un MMO ou un nouveau genre de jeu; voilà ce sur quoi on ce concentre."
Pour ce dernier, ce serait inutile de sortir un Fable qui ressemblerait déjà trop aux anciens." Je pense qu'il ne faut plus dire "ok, c'est bon on fera un autre Fable comme celui-ci"car les joueurs pourraient vite se lasser de jouer à cette série, et on ne veut pas que cela arrive."
C'est HipHopGamer qui, après quelques recherches, a dévoilé que seulement 6% des propriétaires de la PS3 ont acheté le jeu Killzone 2. Ce pourcentage semble ridicule par rapport à un nombre de 23% de joueurs Xbox 360 qui auraient acquis Gears of War 2 et 31% pour le jeu Halo, toujours sur Xbox 360, bien sûr forums/style_emoticons/default/smile.gif
Alors bien entendu, la question se pose, comment un jeu comme Killzone 2 supposé être un jeu phénomène attire-t-il seulement 6% des utilisateurs de la PS3? Nous pourrions eventuellement l'expliquer par sa sortie récente, mais cet argument reste mince sachant que c'est normalement lorsque le jeu sort dans le commerce qu'il est le plus vendu. Alors Sony pourrait-il être coupable de ces faibles ventes?
Les fabriquants de la très populaire puce D2Sun viennent d'annoncer l'arriver de leur nouvelle puce "plug-and-play", la Sunkey Pro. Cette puce, comme l'indique le terme "plug and play", ne nécessite pas de soudure forums/style_emoticons/default/smile.gif
* plug and play (branche et joue).
* Le support de toutes les régions.
* Le support de toutes les Wii.
* Le support de l'ensemble des jeux d'une même région.
* Le support des jeux venant de différentes régions.
* Le support les mises à jour viaUSB du CPLD core et du firmware EEPROMUSB.
* L'affichage de deux LED.
* Mode ON/OFF de la puce.
La PlayStation 3 se dote aujourd'hui d'un nouveau firmware, la mise à jour 2.70, qui intègre enfin l'option attendue par des millions de dragueurs virtuels : la messagerie instantanée. Il sera ainsi possible de communiquer avec les utilisateurs de sa liste d'amis, soit avec le clavier via des fenêtres de chat, soit avec son casque micro.
Cette update proposera également des options de restauration et de backup pour tous les contenus vidéos préalablement achetés sur le PlayStation Store. Signalons enfin l'intégration du copier / coller lors de la navigation sur Internet, un equalizer dynamique pour l'écoute des fichiers audio et l'augmentation à 3 Mo de la taille limite des messages envoyés via PS3.
En squattant le net comme a mon habitude, je suis tombé sur un article sur le site de marjor nelson.
Peut être que certains d'entre vous l'ont remarqué mais, depuis quelques jours, on peut dire que le xbox live chie dans la colle, en tous cas sur Call of duty 4 on voit clairement que les joueurs français ont une connexion d'otage.
Major nelson nous dit donc qu'une mise à jour est disponible pour tous les utilisateurs du live et qu'a part le réglage des soucis rencontrés sur le live, cette mise à jour n'apporte aucune fonctionnalitésupplémentaire.
Comme d'habitude, on reste prudent quand à la mise en place de mesures anti backups.
Qui se sent de tester la mise à jour et nous dire si il est banni ? ;-)
Dans la série santé-jeux vidéos, voici une petite news concernant l'âge à avoir pour pouvoir jouer aux jeux vidéos.
Selon la psychologue spécialisée dans le domaine éducatif, Jane Healy, les enfants ne devraient pas être autorisés à jouer aux jeux vidéos avant qu'ils soient agés au moins de 7 ans, l'âge auquel le cerveau est normalement développé. En effet, les experts de l'industrie du jeu vidéo ont réussi à admettre que les jeux d'actions "rapides" pouvaient altérer la faculté d'apprentissage des enfants par la manifestations d'absences répétitives. Malheureusement, des statistiques montrent que sur 300 jeux vidéos, seulement deux sont éducatifs.
Vous ne pourrez pas dire que l'équipe de Logic-Sunrise ne prend pas soin de vôtre santé...ou celle de vos enfants forums/style_emoticons/default/smile.gif
Il semblerait, qu'en plus de la déjà très connue faille Zelda, une nouvelle faille aie été trouvée dans le menu du système de la console. Celle-ci permettrait de faire tourner des codes "personnalisés" sur une Wii non-modifiée. Maintenant reste à savoir si cette méthode est fiable ou non et savoir ce qu'elle apporte vraiment.
Donc on vous tiendra au courant de l'avancée des choses. forums/style_emoticons/default/smile.gif