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Manufacturing mode error 0x81DA07FF : Une faille mémoire trouvée ?

Sabrax des forums de Xboxhacker.org vient de trouver une faille qui pourrait être exploitable pour toutes les consoles récentes ou pas, mises à jour ou pas. Avant de faire des plans sur la comète, il indique tout de même le moyen de reproduire cette brèche dans la sécurité de la console. Une fois l'erreur générée, un 0x81DA07FF apparait.

 

Cette ouverture a pour but de propager l'information, au cas ou d'autres développeurs souhaitent l'aider à réaliser un exploit final, qui ouvrirait définitivement les entrailles de la console. Rien donc de concret en hack pour le momnet, mais une erreur assez importante pour être signalée. La carte mémoire doit être 100% officielle, et la faille a été testée sur plusieurs consoles, bannies ou pas, récente ou pas, avec dernier dashboard 9199 et anciens.

 

Peu de temps après, Rupal a posté trois fichiers extraits via cette méthode pour examiner tout ca (un .xex, un .ini et un fichier RAW dump).

 

 

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Manufacturing mode error 0x81DA07FFTélécharger
Manufacturing mode error 0x81DA07FF raw dump
Vendredi 11 Juin 2010, 23:33 Lue 20678 fois
27
Microsoft prévoit de faire plus fort que Natal

L'annonce de Natal l'année dernière ? Du pipi de chat comparé à ce que Microsoft prévoit de dévoiler cette année. C'est en tout cas ce qu'annonce l'e-mail que les membres inscrits sur Xbox.com ont pu recevoir. 

 

« L'E3 est le salon du jeu vidéo le plus important et nous y ferons une annonce ENORME concernant ce qui est à venir sur Xbox. Avec l'annonce importante du Projet Natal au salon de l'année dernière, vous devez pensez qu'il sera difficile de faire mieux. Et bien pensez encore. Cette année à l'E3, nous avons une annonce encore plus GRANDE à partager avec vous. »

 

Cette annonce aurait-elle un lien avec celle de l'arrivé de la 3D sur la console ? Possible, mais je vois mal en quoi cela pourrait être plus énorme que l'annonce de Natal l'année dernière. Quoi qu'il en soit, rendez-vous est pris.

 

Vendredi 11 Juin 2010, 22:51 Lue 18133 fois
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Un mysterieux compteur sur le site japonnais de PlayStation....

On peut voir depuis aujourd'hui sur le site de PlayStation au japon l'apparition d'un mystérieux compteur. On peut de plus apercevoir de temps à autre un paysage en fond sous une musique orageuse. Le compteur est actuellement à 135h et si mon calcul est juste il s'achèvera à la fin de la l'E3. Cela laisse donc présager une nouvelle surprise du coté de PlayStation pour cette E3.

 

Quelle peut bien être l'annonce derrière ce compteur l'arrivé d'un blockbuster pour le PSMove, la PSP2 voir PS4 ....? A vos pronostics !

 

Vous pourrez retrouver ce compteur ICI.

 

Vendredi 11 Juin 2010, 18:24 Lue 17228 fois
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D2-D3 Switcher : Passez de 5.50GEN-D3 à 5.50GEN-D2 facilement

Red Squirrel nous propose aujourd'hui une petit hombrew pour les possesseurs de PSP utilisant un Custom FirmWare 5.50GEN. Intitulé D2-D3 Switcher il vous permettra de basculer d'un CFW 5.50GEN-D3 vers un 5.50GEN-D2 et inversement.


En fait le homebrew change uniquement le peagasus.prx dans Flash0. Un fois retourné sous D2 (en utilisant peagasus.prx de la D2) vous pourrez utiliser les sauvegardes qui apparaissaient corrompues en D3 ou jouer aux jeux rencontrant des problèmes avec la D3 (comme Jak and Daxter, Metal Gear Solid Peace Walker, etc...).

 

 

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D2-D3 Switcher
Vendredi 11 Juin 2010, 17:15 Lue 20290 fois
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WiiXplorer r173

Dimok et R-win nous offrent aujourd'hui une mise à jour de WiiXplorer. Rappel, cette application vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... Changelogs:

 

Rév173:

*Oubli de mettre à jour les modifications des archives RAR au fichier précédent.

 

Rév172:

*Mise à jour des fichiers langues.
*SMB supporte le UTF8.
*Le code RAR a été retravaillé. Meilleure gestion des erreurs sans sortir de l'application, et avec les messages d'erreurs appropriés.
*Ajout du support UTF8 pour les archives RAR (Dossiers et fichiers interne).
*Ajout d 'une vérification CRC lors de l'extraction des archives RAR. Particulièrement intéressante lorsque le mot de passe est faux.
*Correction de la fonction annulé (Cancel) lors de l'extraction d'archives RAR.
*Ajout d'une barre de progression pendant le listing des fichiers de l'archive.
*Les opérations sur les fichiers ont été retravaillés. La vitesse doit légèrement être accrue.
*Ajout d'un emplacement pour un dossier temporaire qui peut-être définit dans les paramètres.
*Ajour de la possibilité d'exectuté un fichier contenu dans une archive. Le fichier sera extrait dans le dossier temporaire et exécuté. Vous pouvez choisir l'option dans les paramètres de supprimer le dossier temporaire en quittant le programme.

 

Rév171:

*Support de l'extraction RAR ainsi que des mots de passe.

*Correction du bug avec les archives *.zip qui s'ouvraient vides.
*Retrait des dernières sources usb2 qui causaient quelques problèmes.
*Mise à jour des fichiers langues.

 

Rév170:

*Mise à jour des sources USB2 pour qu'elles correspondent à celles de WiiMC.
*Correction du bug dans le "OnScreenKeyboard" et la touche Shift.

*Correction de la faible vitesse d'écriture sur la SD avec le nouveau libfat. Le soft utilise maintenant un libfat custom en attendant que devkitpro trunk corrige le problème. Cela devrait résoudre l'erreur 0 byte.

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WiiXplorer r173
Jeudi 10 Juin 2010, 22:30 Lue 15313 fois
3
Les jeux dreamcast bientôt sur XBLA et PSN

Cela fait maintenant 11 ans que SEGA nous à livré sa dernière console, la fameuse Dreamcast. C'est en commémoration de cet anniversaire que vous pourrez trouver prochainement sur le Xbox Live et le PlayStation Store les grands classiques de cette console. Pour l'instant seulement Crazy Taxi et Sonic Adventure's ont été annoncés mais SEGA assure que d'autres suivront. Ces portages seront bien entendus améliorés au niveau graphisme vidéo et audio, des trophées/succès à débloquer seront également incorporés.

 

Deux petites vidéos en souvenir :

 

 

 

Jeudi 10 Juin 2010, 21:25 Lue 12382 fois
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Iso2God v1.3.3 : Convertissez vos jeux ISO en version GOD

KrK des forums Xbox hackers nous propose une nouvelle version d'Iso2God. Petit rappel cet utilitaire vous permettra de passer vos jeux Xbox 360 de version ISO en version GOD (Game On Demand), de manière à pouvoir les lancer directement depuis le NXE. Vous trouverez dans l'archive deux version une avec un installer l'autre sans.

 

Changelogs :

 

V1.3.3

~ Correction d'erreurs avec le code des paramètres.
~ Assemblies sont maintenant fusionnés plutôt qu'embarqués pour augmenter la compatibilité avec wine/mono linux.


V1.3.2

+ Ajout de l'extraction des Thumbnails (vignettes) depuis les images ISO Xbox1.

+ Ajout de l'option "auto-browse" pour une image ISO, lors de l'ajout d'un ISO à convertir.

~ Améliorations du code XBE.

~ Suppression du code de debug de la v1.3.1.


V1.3.0

- Support de la conversion des jeux Xbox 1.

- Le secteur de démarrage de la reconstruction des isos est changé pour correspondre au SDK.

- Correction d'un bug avec les caractère dans le nom des titres.

- Correction d'un bug quand un thumbnail custom était chargé.

- Correction d'un bug qui provoquait une erreur quand une conversion en attente sans thumbnail était éditée.

- Beaucoup d'autres corrections et petits bugs fixés.

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Iso2God v1.3.3
Jeudi 10 Juin 2010, 20:04 Lue 28316 fois
28
Les premiers jeux en 3D pour demain

Sony fait tellement attention à ses lancements en grande pompe, qu'il oublie parfois le principal : C'est pour l'Europe, le Japon, les US ou sortie mondiale ? C'est en tout cas la surprise qu'on aura demain avec l'arrivée des trois premiers titres Sony bénéficiant de la 3D relief : Super stardust HD, Wipeout HD et Pain.

 

Sachez qu'il vous faudra une TV 3DTV (fréquence de rafraichissement supérieure ou égale à 120Htz), et bien sur une paire de lunette compatible. Ma question c'est : Ou trouver ces llunettes, et comment sont-elles synchonisées avec la TV ? (Bah oui, les panneaux LCD doivent se synchro) ... réponses aux problématiques demain !

 

Jeudi 10 Juin 2010, 17:39 Lue 21001 fois
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XPowerPlayV0.2a : Le cheat sur Jtag facilité

La team the2000 nous propose aujourd'hui XPowerPlay un petit DLL qui facilitera le cheat sur les jtag. Il s'agit d'un plugin qui sera lancé par DashLaunch1.0 de manière à rendre possible le patch de la mémoire en temps réel c'est à dire en même temps qu'un jeu est chargé dans l'environnement Xbox 360.

 

Le DLL utilise des fichiers texte contenant le code hexadécimal des cheats qui seront mettre dans votre console...vous trouverez plus d'informations et des exemples dans les readme de l'archive.

 

Ce genre de modification peut être dangereuse pour votre console si vous ne savez pas ce que vous faîtes... l'auteur ce décharge de tous se qui peut arriver à votre console.

 

Un tuto viendra dans les prochains jours

 

Voici deux extraits des possibilités :

 

 

 

 

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XPowerPlayV0.2a
Mercredi 09 Juin 2010, 23:53 Lue 29541 fois
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Priiloader Rév90

Priiloader est le nouveau nom de Preloader et permet entre autre de patcher la mémoire comme starpartch, de prévenir la Wii d'un bannissement ou d'un brick, ou bien encore de booter sur un autre système (.dol, bootmii, homebrewchannel...).

ChangeLogss:

Rev 90
Installeur: -Prise en charge des mises à jours
-Ajout de plus couleurs
Priiloader: -Ajout de la Mise à jour en ligne.
-Force l'utiliser du hacks.ini de la NAND lors du démarrage du menu système.

 

Rév 89 
-Ajout d'une backdoor, qui ne peut pas être modifiés. Pour changer le mot de passe temporaire "backdoor" appuyez sur "1" à l'écran Mot de passe , puis 4 fois sur "2" sur la télécommande ou "Y" et 4 fois sur "X" sur GC / Classique.
-Déplacement des VideoInit à password.cpp, la barre verte au démarrage devraient avoir disparu.

-Traduit en francais par safirion de tgames.fr.nf

Rév 88
- Correction d'une erreur dans la liste des chaines.
- Correction d'un bug provoquant une barre vert sur le system menu
- Correction du code dump

Rév 86-87
- Modification juste pour le wiki

Rév 85
- Petit nettoyage du code

Rév 84
- Correction du chargement de chaîne.

Rév 83
- Correction d'un crash quand on veux démarrer certaines chaînes.
- Correction d'une confusion dans priiloader/ES quand il y a un crash lorsque une chaîne est invalide.

Rév 82
- Le lecteur de TMD a été légèrement déplacé.

Rév 81
- Installeur : nettoyage et réécriture d'un meilleur ES_Identify error report
- Priiloader : Correction de la détection automatique de port USB lors du démarrage du system menu.

Rév 80
- Correction d'un problème dans le priiloader qui pourrait bloquer votre wii si le gecko est activé.

Rév 79
- Correction de la compilation avec la derniers version de libogc

Rév 78
- modification dans les fichiers système
- Ajout d'avertissement lors du changement de mot de passe

Rév 76-77
- Correction d'un petit bug
- Ajout d'une "fantaisie" Plus & Moins pour la sélection de VC/WW

Rév 75
- Ajout de l'installer oublier dans la rev74

Rév 74
- Correction d'un gros bug

V0.4
-Support de toutes les versions de système EU/US (JP/KR non testés)
-Les anciens Forwaders de marcheront plus.
-Retrait d'une partie des restrictions mémoire .
-Plus de HDD USB sont supportés.
-Possibilité de mettre un MDP.
-Ajout d'un menu listant tout les titres Wiiware/VC
-Ajout d'un nouveau mot magique ("Pune") pour forcer le menu système a démarrer.
-Ajout d'un option redirigeant la sortie Gecko vers l'écran au lieu de l'USBGecko (Cela ralentira ÉNORMÉMENT Priiloader).
-Correction de bugs mineurs.

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Priiloader Rév90
Mercredi 09 Juin 2010, 23:14 Lue 20926 fois
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Firmware Wiikey Fusion V1.2

La team Wiikey après avoir mise à jour le firmware de puce wiikey 1 nous propose aujourd'hui une nouvelle version du firmware de la puce wiikey fusion.

 

Cette version 1.2 corrige les bugs de la version précédente) notamment :

-Le problème rencontré par certains utilisateurs au niveau de l'éjection de DVDs.

-L'echec/freeze de mise à jour si l'interrupteur  SW3dip est sur la position off.

-Améliorations sur le curseur du menu de sélection.

 

Pour l'installation il faudra placer l'image.iso sur une carte SD en utilisant un gestionnaire de WBFS. Puis lancer le disque GC via la chaine disque. Une fois la mise à jour effectué éjecté le disque virtuel depuis la chaine disque.

 

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Firmware Wiikey Fusion V1.2
Mercredi 09 Juin 2010, 21:42 Lue 22303 fois
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XNand Healer GUI 0.4

Tingedace met à disposition une mise à jour de son XNand Healer, un utilitaire pour votre Nand qui permettra entre autres de réaliser un dump, décrire sur la Nand, comparer des Nand et enfin de déplacer ou réparer des blocks. Attention, il faudra le Framework 3.5 pour le faire fonctionner, ainsi que Nandpro et findSecData.

 

Installation :

 

1. lancez XNandHealer GUI.
2. Sous Settings, choisissez le chemin d'accès pour Nandpro.exe et FindSecData.exe
3. Sous Read Tab, sélectionnez les dossiers où vous souhaitez enregistrer vos Nand.

 

Fonctionnement :

 

1. Choisir l'interface (LPT ou USB) et cliquer sur Detect.


2. Sous Read Tab, sélectionnez les dossiers où vous souhaitez enregistrer vos Nand et cliquez  Read NAND. Vous pouvez utilisé le nom par défault ou le renommer.
  2a. Regardez l'icône d'intégrité de l'image dumper.
  Valider Vert = Bon dump, pas d'erreur ou remappage de blocks
  Point d'exclamation = Bon dump, mais contient des bad blocks. 
  Croix rouge= Contient des block erreurs. Cliquer sur "Fix Selected..." pour re-dumper les mauvais blocks.
  2b. Sélectionner et corriger l'image s'il y a des Erevan.

 

3. Faire la même chose pour les autres slots et vérifie que les images correspondent

4. Sous Write Tab: Choisir une NAND et cliquez sur FindSecData. Une liste de patch recommandé devrait s'afficher.

5. Choisir le 1er de la liste et cliquer sur Write NAND, et c'est fini =)


Dans certains cas vous devrez allez plus loin dans la liste de patch jusqu'à ce que ca fonctionne.

 

Changelogs :

 

V0.4

- Analyse et correction des Big Block (NAND de 256 et 512) supportée.
- Ajout d'une possibilité de corrigé une NAND depuis la NAND actuelle ou une NAND virtuelle (image.bin).
- Ajout d'un lecteur de "CB" et d'un indicateur de compatibilité JTAG.
- Ajout d'une analyse de NAND partielle - L'analyse peut démarrer ailleurs qu'au block 0.
- Ajout d'un adressage Absolut et Relatif dans le Hex Viewer (pour accompagner l'analyse partielle de NAND).

 

V0.31

-Ajout d'un support à la détéction des NAND 16Mb avec flashconfig 0x00023010.

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XNand Healer GUI 0.4
Mercredi 09 Juin 2010, 08:24 Lue 30124 fois
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